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【細工】細緻工匠系統入門+資料彙整[更新停止]再會了朋友們

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【細工】細緻工匠系統入門+資料彙整[更新停止]再會了朋友們

綜合討論
雲川大叔 (mizumorimami) 2011-08-22 15:05:24
CC
#1
本文已經於2016年9月1日停止更新,
各類資料可能已經過時,詳細請移駕文章中各出處。

五年來感謝大家的支持與指教,有緣他版再見。
                     -2016.8.31,雲川
===============================================


溫馨(?提醒:
千萬不要衝動購點狂洗能力!
肥了橘子,輸了裡子!因為黑橘會用[這個活動]打你臉
其他版本圖點

目錄
各表格的捷徑按鈕  


*細緻工匠系統是甚麼?

在說明細緻工匠(下稱細工)系統以前
先拿細工過後的道具視窗來說明:



細工階段(Rank)我討厭講等級,階段由低而高分作3、2、1。(下稱R3~R1)

細工能力(Option),細工後增加的各種能力,最多三項。

能力等級(Option Lv.),依存細工等級的制限抽到的等級最大20。(下稱Lv1~Lv20)

能力等級依存於細工等級,分佈如下:
細工階段
能力等級分佈
R3
Lv1~5
R2
Lv1~10
R1
Lv1~20
按照能力的種類,也有上限低於20(例如暴烈箭的碎片數),
或是沒有等級(例如無盾突擊)甚至高於20的情況。

*細工道具的差別?

接著說明4+4種細工道具:
道具種類
入手處 效果
備註

細工道具
遊戲雜貨店
$5000/1個

1.賦予細工階段(R3~R1)
2.賦予細工能力/Lv
3.賦予1~3個細工能力項
可以交易
只能對還沒細工的物
品使用
(包含利用回復道具恢復的),
無法對已經細工過的道具使用,
改變細工能力項的數量。

高級細工道具
商城
24點/1個


1.提升細工階段(機率)
2.變更細工能力/Lv



不能交易Ver.167起可交易一次
不能對沒細工過的物品
使用

無法變更細工能力項的數量。

克蕾德納
細工
道具
商城
100點/1個

1.
提升細工階段(機率)
2.
變更細工能力/Lv
3.
增加能力的數量(機率)

不能交易Ver.167起可交易一次
不能對沒細工過的物品使用

可以增加細工能力項的數量。

細工回復道具
遊戲雜貨店
$50萬/1個

1.刪除細工階段
2.刪除細工能力
3.將細工能力項歸零


可以交易
把細工過的道具恢復成
未細工前的狀態。

神秘的細工道具

韓版限定
各地貿易所
限定商品
2萬杜卡特
1個
1.提升細工階段(機率,R2)
2.
變更細工能力/Lv(機率,R2)
不能交易,每天只賣3個,
不能對沒細工過的物品使用
無法洗出R1以上的能力Lv,
不能變更細工能力的數量。


貿易細工道具


台版活動
淘氣南瓜節

1.變更細工能力/Lv
2.可以洗出交易中移動速度
不能對沒細工過的物品使用
無法變更細工能力項的數量。

薩滿的細工道具

活動
DIVA
限時販售
1.提升細工階段
(微高機率)

2.變更細工能力/Lv
不能對沒細工過的物品使用
無法變更細工能力項的數量。


善良的細工道具
其實就是薩滿?
韓版限定
限時販售
1.提升細工階段
(微高機率)

2.變更細工能力/Lv
可交易一次
不能對沒細工過的物品使用

無法變更細工能力項的數量。


開洞1、2、3個機率:68/24/8%
r3升r2約6.67%(高級),10%(克蕾)
r2升r1約1.25%(高級),1.5%(克蕾),樣本數2500
機率轉載自貓窩

要進行細工,必須使用細工道具
把你的裝備變成具有細工屬性的裝備以後才能用別種細工道具
另外上表中每個細工道具所具的效果都在使用同時全部發動,不能只選擇其一或其二,


細工道具
只能對還沒細工過的道具使用,
隨機賦予細工階段等級R3~R1細工能力細工能力數量(1~3個)
只要細工過的道具,就無法對該道具使用雜貨店此道具了。
在不使用回復道具洗掉的前提下,
如果想要變更細工階段以及細工能力種類跟數量,
就必須用台幣買商城賣的高級細工道具以及克蕾德納細工道具

海外使用感:運氣的好話會抽到細工R2,出現奇蹟的話就會有R1了吧。
另外用這個洗到R2或R1不會有影片,請注意!

高級細工道具
只能對已細工過的物品使用,
可以提升細工階段等級變更細工能力種類

克蕾德納細工道具
只能對已細工過的物品使用,
可以提升細工階段等級變更細工能力種類還有提升細工能力的數量

神秘的細工道具  Mystery of Metalware Tool 台版鬼隱
韓方2012年2月29日
各地貿易所新增的限定商品 (無法交易)
目前韓方價格為2萬杜卡特,一天只賣3個。
效果是閹割過後的高級細工道具
閹割的部分是R1以上的細工能力等級,
例如自然力細工(雙手武器),
即使你已經是R1,
用這個洗不管怎麼樣都會鎖在跟R2一樣的Lv4

以往韓方在交易所販售的()細工回復道具韓方已經停賣。

註:韓國的細工回復道具
不在雜貨店販售(2011/8/11)
而是以8萬杜卡特的價格成為貿易所的限定商品。4a4e來源



貿易細工道具
活動產物。
可以洗出交易中移動速度,
只有洗在G15的波西亞寶莎、莎伊露、安托尼歐、芭莎尼歐
等且有下圖中標示貿易強化服裝
NPC服裝上時才能洗到Lv20,除外的上限Lv10。
詳細出處可以看這篇



薩滿的細工道具
活動產物。
相當於海外阿拉德戰紀的合作產物"業師の箱",
據說比較高機率提升細工階段,R2升R1的機率約3.25%(目前樣本數1420)。
剛好是克蕾的兩倍(笑
不過...多花那些錢,雖然就算只買到多0.1%也是多啦,是否使用請自己決定,個人不建議。


善良的細工道具
活動產物。
據說比較高機率提升細工階段,沒有機率資料,跟薩滿之間的差別不明。


補充幾個觀念:

1.細工階段只要一旦提升
再怎麼用高級跟克蕾德納洗
不會下降
細工能力的數量一旦增加,
也是
再怎麼用高級跟克蕾德納洗也不會減少

2.使用商城賣的兩種細工道具時,細工能力的種類以及等級都會被變更,
會出現自己不要的能力或是原本想要的能力但是等級卻下降的情況

3.承上,所以在保留能力種類的情況下,不斷重洗該項能力的等級。


*洗細工要花多少錢?

坦白講要花多少沒有人知道。

剛開時海外玩家試用感是
高級比較升細工階段(15~45個洗到R1),
本篇留言也有人花到85個還沒升到R
1
克蕾德納比較容易升細工階段(3~25個洗到R1),
花25個R3=>R1
以上結果為各用50個裝備測試的結果,並不準確,當參考就好。

如今已經開放一陣子了,
我想大家也都查覺到其實人品決定一切。

至少我自己就有在單一裝備上花了大把鈔票卻沒啥增長的經驗,
我個人建議你想細工前,要先覺悟每細一個裝備你至少會花到NT$3000~8000




* 比較能控制台幣支出的洗法[有失效的可能]

可以變更能力數量(通俗點叫打孔)的只有
第一次使用的細工道具
還有最貴的克蕾德納
細工道具
所以有一說比較省台幣的方法是
先利用細工道具&回復道具洗到有三個能力,
之後再用高級細工道具去洗種類/Lv以及加工階段

這樣就用不到克蕾德納有沒有省到見仁見智

例子:
我想洗一把有重擊傷害自然力以及槍衝傷害的騎士槍,

我可以先用洗到有三種能力三種能力都很廢,

不是我要的沒關係,我買去洗到加工階段R1以及三種我要的能力就好了,

但是這樣有沒有省到錢真的是見仁見智

入門說明到此

以下為資料彙整部分
看表格前請注意!
分作舊表以及新表(
各系統技能細工能力表)兩種,
差別是舊表是韓方測服開放時釋出的表格,僅包含出現的能力及部位;
新表採wiki形式,完全仰賴諸位巴友以及我自己找到的資料製成,
包含已確認的能力幅度,已確認的出現部位;
一般只要能力超過Lv15就代表R1時最大上限是20(部分能力激低機率突破Lv20)
另外雖然表格中裝備(不含武器、盾跟生產道具)出現部位細分多地方,
實際上有直接分作[飾] [頭] [手] [身] [腳] 的傾向,例如表格中只寫[衣],
實際上可能衣服跟各盔甲上都會出現。
由於資料收集速度有限,難免有所遺漏,還忘諸多大德及早回報;
裝飾品類倍率系等級限制在Lv3,素質類為Lv5,
甚至還出現突破天際的Lv17(小傷),
單手武器則是被限在Lv10。

[請別來信問我怎麼缺很多了orz]

*各系統技能細工能力表(持續更新)
分做近戰、武鬥
遠距離、魔法、鍊金
音樂變身、人偶、雙槍、忍術生活及其他系統
包含種類、出現部位及每Lv能力增加幅度
[以日wiki等網路情報為基礎製表,資料尚未齊全只列出已確定的]
[沒有數值的部分只是因為暫無確定數值,所以我還沒填到而已]
[資料反應順序:
aaaaeeee、日wiki等表格=>日wiki回報=>本篇回報]



表格資料龐大,將所有表格按照技能類型分割成多篇回應,
至本篇最上方點[只看該作者/看他的文]可看到全部表格,
或利用目錄直接前往所需表格。
目錄
各表格的捷徑按鈕  

info from:aaaaeeee、Mabinogi wiki、
路貓大以及諸多回報的巴友。

最後,本文並非聖經
也並非100%無錯僅供參考,
想想你的學姊figma
切勿衝動購點狂洗能力!!

一切圖文版權歸屬於原著作權人所有。
   
                                      

看較舊的 76 則留言

舔一口就知道了: B89 2014-03-02 13:22

請問一下無盾用頭盔跟飾品哪個比較有機率出?感謝

櫻椛: B90 2014-04-07 13:44

頭出無盾的機率會高一點,因為飾品是大多數的能力都會出現 , 而頭盔則僅限於頭部跟共通類的

一窮二禿三宅四老: B91 2014-11-06 23:56

已經來不及的路過.

雪山無雙: B92 2016-01-21 13:20

表格中有一些技能細工的素質沒有補上可以參考美版wiki:http://wiki.mabinogiworld.com/view/Reforge

歷史劍士: B93 2016-04-08 10:29

驚人的細緻工具要更新嗎

小狼 (marvin53) 2011-08-22 18:36:55
#2
風車的攻擊範圍~~是在哪項裝備呢@@怎麼沒看到
雲川大叔: B1 2011-08-22 18:48

目前表格還不完全,釋出的能力未確認的部分也很多,請耐心等候補完。 

蒼星石: B2 2011-08-22 20:33

風車是劍吧0.0

成瀨川一神: B3 2015-12-13 18:13

風車範圍是手部這裡有資料顯示..最高等級範圍2等級.且沒有提高細緻等級的必要...但有海外14級的資料圖

貓崎 葵 (louieca400) 2011-08-22 18:41:53
#3
加工等級3等
單項有到5喔@@

..安安 魔盾可以多撐一下.....
 
8/23補充
無聊買了3個高級按下去跳2次動畫就...升到1等級了....但

才是地獄的開始........
怎抽都抽不到我要的噴了600元 才停到這  
(中途只看過1次重擊傷害10等...其餘都精靈技能)
開頭的加工升等....把運氣全部用光了= =....
雲川大叔: B1 2011-08-22 18:46

感謝回報,已修正。

魔心 • ̀ω•́: B2 2011-08-23 12:48

還是很杯具就是了..

Ram: B3 2011-08-23 23:03

在R1的時候 在出現一次光圈 就代表有兩個15等以上

Ram: B4 2011-08-23 23:03

目前看大部分說法都符合 我自己遇過也是 沒有的話 等級都不高

無★: B5 2011-08-24 21:45

如果說是三項等級總計呢wwww

古雷伊 (TSANGTOM) 2011-08-22 19:23:40
#4
本來有留言在1F的  不過還是有圖有真相
 
我剛剛拿NT.24的高級細工工具洗出來的 (點加工的瞬間有出現特殊動畫)
我只想要無盾突擊 很想洗掉 但是又捨不得.....有沒有大大能幫解惑這是啥?
實不實用?
 
另外問一個問題 無盾突擊只有頭部能加工出來?

看較舊的 3 則留言

路過的貓: B4 2011-08-22 19:52

無盾突擊要r1才有.

極: B5 2011-08-22 20:57

有沒有試看看迴避連續使用有增加嗎?

古雷伊: B6 2011-08-22 21:11

好問題 我沒有學迴避(死

古雷伊: B7 2011-08-22 21:12

所以我正在考慮明天要不要再跳300~500拿去洗 順便把武器也洗洗

美咲: B8 2011-08-22 23:52

這是減少迴避CD時間

白銀之狼 (gn01656904) 2011-08-22 20:52:18
#5
今天看別人的裝備有甚麼細工工具的..馬上就去試試看
 
前後買了大概2組高級細工工具來玩玩

這樣子算好嗎?

看較舊的 12 則留言

Miule: B13 2011-08-24 01:22

這已經是2個R1,1個R2,而且兩個屬性都符合需求了

霜霜兒: B14 2011-08-27 04:34

大大真好運 況且剛好洗到的也是煉金的 哪像我們這些近戰洗到一堆魔法 遠距... 大大的數值也不錯呢

月: B15 2011-09-01 11:54

人品爆發...

晨夜: B16 2011-09-29 15:22

快點R6按下去了!!!! 合力也該炸了^^ 衝阿

黃槍王: B17 2011-12-14 15:23

非常好了好嗎= =?有沒有興趣割愛阿XDD

雲川大叔 (mizumorimami) 2011-08-24 02:24:18
#6
舊表本表已不再更新,僅提供參考。
細工能力種類與裝備部位的對應表
(參考翻譯aaaaeeee上最初釋出的表格,可能與本文的新表矛盾。)
目錄
各表格的捷徑按鈕  
部位 素質系&傷害系 特定技能強化
近接武器 各屬性自然力

最大生命力
最大魔法值
最大耐力值
Str
Dex
Int
Will
Luck
最大攻撃力
最小攻撃力
魔法攻撃力
暴擊率
平衡
最大負傷率
最小負傷率
攻撃速度

[變身中]大傷
[變身中]負傷率
重擊
風車
突擊
無限斬擊發動時
冰矛
雷矢
火焰
闇影之靈
光矛
翼之狂暴
光怒
槍衝擊直擊傷害[槍限定]
(以上皆為傷害強化)
槍衝擊修練值[槍限定]
引誘效果強化
遠距離武器 各屬性自然力

最大生命力
最大魔法值
最大耐力值
Str
Dex
Int
Will
Luck
最大攻撃力
最小攻撃力
魔法攻撃力
暴擊率
平衡
最大負傷率
最小負傷率
有効射程

[變身中]大傷
[變身中]負傷率
毒雲箭
闇影之靈
魔箭迫擊
(以上皆為傷害強化)
杖類 最大生命力
最大魔法值
最大耐力值
Str
Dex
Int
Will
Luck
魔法攻撃力
平衡
詠唱速度

[變身中]Int
冰矛
雷矢
火焰
冰刃
雷擊
火球
雹暴
闇影之靈
暴烈術
(以上皆為傷害強化)
各初法及中法修煉值
鋼瓶 最大生命力
最大魔法值
最大耐力值
暴擊率
最大負傷率
最小負傷率
攻撃速度
火噴
水砲
沙暴
旋風衝擊
水錬金術
火錬金術
土錬金術
風錬金術
巨魔像
(以上皆為傷害強化)
引誘效果強化
冰風暴[範圍]
冰風暴[凍結時間]
造雨[雲的持續時間]
防護壁[持續時間]
防具 最大生命力
最大魔法值
最大耐力值
Str
Dex
Int
Will
Luck
防御
保護
毒免疫
破碎踏擊抵抗
爆發抵抗
近接攻擊自動防御
遠距離自動防御
魔法自動防御
各種精通技能的
傷害、暴擊率、平衡
布衣

暴烈箭[碎片數量]
防護壁[最大耐久]
引誘[範圍]
槍衝擊[攻擊範圍]
槍反擊
[反擊對方攻擊力的倍率]
沙暴[失明確率]
防禦[成功時防御]
造雨[範圍內水砲攻擊力]
治癒[回血量]
團治[防禦力]
冥想[回魔速度]
回避[連續使用次數]
冰刃[初發攻擊範圍]
暴風防護[保護]
爆裂術[爆炸範圍]
吸血[吸取量]
火花[硬直時間]
躍擊[傷害]
各屬性魔法盾CD減少
各種變身持續時間増加
反擊修練値
渾沌之心修練値


爆裂箭[碎片範圍]
旋風箭[射程距離]
無盾突擊
遠距離攻擊[瞄準速度]
穿心箭[傷害增加]
終射[CD減少]
暴風防護[CD減少]
突擊[CD減少]
躍擊[CD減少]
半神化[CD減少]
回避[CD減少]
火花[持續時間増加]
風車[修練値増加]
藥草學[修練値増加]


爆裂箭[碎片傷害]
水砲[射程距離]
火花[電擊範圍]
造雨[雲的範圍]
光矛[射程距離]
冰刃[爆炸範圍]
冶鍊?(未確認)
雷矢魔杖的影響力?
高壓火暴[傷害]
引誘[可吸引的怪物數量]
魔盾[減傷率]
各屬性魔法盾的CD時間
金屬變換修練値
合成修練値
分解修練値
暴擊修練値


無限斬擊[瞬間移動距離]
重擊[暴擊傷害]
槍衝[最大距離 ]
槍衝[馬上最大距離]
槍反[暴擊傷害]
突擊[最大距離]
突擊[接近距離(更近發動)]
跺腳[範圍]
爆裂術[爆炸範圍]
回避[耗耐減少]
移動速度増加(最高5級)
巨魔像[鍊金術効率?]
巨魔像[大小]
巨魔像[傷害]
巨魔像[保護]
火噴[怪物硬直時間]
光怒[範圍]
造雨[CD減少]
Str
Dex
Int
Will
Luck
防御
保護
近接自動防御
遠距離自動防御
魔法自動防御
破碎踏擊抵抗
毒免疫
防禦成功時的保護
裝飾品 最大生命力
最大魔法值
最大耐力值
Str
Dex
Int
Will
Luck
魔法攻撃力
攻撃速度
魔箭迫擊[傷害]

服裝製作品質
劈柴成功率
無盾突擊
打鐵?(未確認)
治癒[回血量]
團治[回血量]
團治[防禦力]

製衣修練值
各種變身持續時間增加
採集/生活 最大生命力
最大魔法值
最大耐力值
Str
Dex
Int
Will
Luck
最大攻撃力
最小攻撃力
暴擊

[變身中]防御
[變身中]保護
樂器:
演奏修練値
演奏成功率
音樂知識修練値...?
誘惑之歌成功率強化
誘惑之歌修練値

釣竿:
釣魚-魚的大小
釣魚-掛著釣魚時魚的大小
釣魚成功確率
釣魚-自動釣魚的成功確率

採集用短剣:
採集數量
採集速度
精通製作修練値

小斧頭:
採集速度
採集確率

伐木用斧:
木工修練値

木工用刨子:
木工弓生産品質獎勵
木工用弓生産時間
木工修練値

料理道具:

料理品質獎勵
料理效果持續時間
料理修練

十字槁:
採集確率
精通製作修煉
採集数

裁縫組合:

製衣品質獎勵
製衣成功率
製衣修練

打鐵用鐵槌:

打鐵修煉值
打鐵成功率
打鐵產物品質獎勵

調教杖:

調教維持時間

手工藝物品:
手工藝修煉

淘金用篩子:
淘金成功率
淘金採取數量


目前確認到的能力種類:

戰鬥技能方面
精通格鬥傷害
劍精通暴擊率
斧精通暴擊率
斧精通平衡
鈍器精通大傷
鈍器精通小傷
鈍器精通平衡
精通遠距離平衡
精通遠距離大傷
精通遠距離小傷
弩精通暴擊率
風車傷害
風車攻撃範圍(未確認)
風車修練値
重擊傷害
重擊暴擊確率
躍擊傷害
躍擊距離
躍擊CD減少
防禦成功時防御增加
防禦成功時保護增加
反擊修練値
反擊成功時、反擊對手攻擊力的倍率
槍精通大傷
槍衝擊距離増加
槍衝擊最大距離
槍衝擊傷害
槍衝擊CD減少
槍衝擊馬上突進最大距離
槍衝擊馬上攻擊範圍
槍反擊暴擊傷害
槍反擊成功時、反擊對手攻擊力的倍率
突擊傷害増加
突擊無盾發動可能(人類跟精靈)
突擊中受到遠距離攻擊的抵禦率
突擊強化(既存的10發動那個?)
突擊近距離發動可能
突擊最大距離増加
突擊CD減少
回避耗耐減少
回避連續使用次數
旋風箭強化
旋風箭最大傷害
穿心箭傷害
暴烈箭傷害増加
暴烈箭碎片範圍
暴烈箭碎片數量
暴烈箭破片傷害
引誘範圍
引誘可吸引的怪物數量
引誘的効果強化(未確認)
暴風防護CD減少
暴風防護發動時保護
跺腳範圍
遠距離攻擊瞄準速度
毒雲箭効果範圍
無限斬擊持續時間增加
無限斬擊發動時大傷增加
無限斬擊發動時小傷增加
無限斬擊瞬間移動距離
最終射擊持續時間増加
最終射擊CD減少

魔法技能方面
魔盾的減傷率
冰矛最大傷害
冰矛最小傷害
雷矢最大傷害
雷矢最小傷害
雷矢魔杖的影響力(距離跟傷害?)
火焰最大傷害
火焰最小傷害
冰魔法精通最大傷害
火魔法精通最大傷害
雷魔法精通最大傷害
箭魔法精通最大傷害
組合魔法最大傷害
冰刃最大傷害
冰刃最小傷害
冰刃(初發)攻撃範圍
冰刃破片範圍
冰刃爆炸範圍
爆裂術傷害
爆裂術爆炸範圍
雹暴最大傷害
雹暴最小傷害
雹暴射程距離増加
雷擊最大傷害
雷擊最小傷害
火球最大傷害
火球最小傷害
各初法及中法修煉值
冥想回魔速度
團治時的防禦增加量
團治回血量
治癒回血量
各屬性魔法盾的CD
各屬性魔法盾的傷害抵禦效率

錬金術関連
水屬性錬金術傷害
火屬性錬金術傷害
土屬性錬金術傷害
土屬性錬金術効率
風屬性錬金術効率
水砲射程距離
火噴怪物硬直時間
火噴小傷
火噴大傷
火噴攻擊次數
火噴攻撃範圍
旋風衝擊小傷
冰風暴範圍
火花硬直時間
火花範圍
火花持續時間
造雨的雨雲範圍
造雨CD減少
造雨範圍內的水砲傷害増加
沙暴失明確率増加
金屬變換修練値
合成修練値
分解修練値
巨魔像鍊金術効率?
巨魔像大小
巨魔像傷害
巨魔像保護

生活關聯
各種採取成功率
各種生產技能產品品質增加
採集数
採集速度
精通製作修練値
木工修練値
演奏修練値[樂器]
演奏成功率[樂器]
音楽知識修練値[樂器]
誘惑之歌成功率強化[樂器]
誘惑之歌修練値[樂器]
藥草學修練値
釣魚-魚的大小
釣魚-掛著釣魚時魚的大小
釣魚成功確率
釣魚-自動釣魚的成功確率
冶鍊修練值
打鐵修練值
料理效果持續時間增加
料理修練
木工弓生産時間
木工修練値
手工藝修煉

抵抗防御
暴發抵抗
毒抵抗
毒免疫
石化抵抗
破碎踏擊抵抗
近接自動防御
遠距離自動防御
魔法自動防御

變身
(增加的數值對應有加該能力的變身技能)
[人類聖騎士變身中]
神聖之心修練値
變身時間
最大生命力
最大耐力
負傷率
最大魔法值
防御
保護
str
dex
will
最大傷害

[人類闇黑武士變身中]
渾沌之心修練値
變身時間
最大耐力
負傷率
闇影操控持續時間
str
int
dex
暴擊率

[精靈變身中]
克諾斯之怒修練値
變身時間
魔箭矢迫擊物理傷害
魔箭矢迫擊魔法傷害
大傷
小傷
暴擊率
負傷率
str
dex
Int
will
防禦
最大生命值
最大耐力值
最大魔法值


[巨人變身中]

菲西斯的守護者修練値
變身時間
暴烈猛擊傷害
小傷
防禦
保護
最大生命力
最大魔法值
最大耐力值
str
Int
will
暴擊率

[半神化]
光之覺醒CD減少
闇影之靈傷害
光矛傷害
光矛射程
光怒傷害
光怒範圍
翼之狂暴傷害

素質增加
Str
Dex
Int
Will
Luck

其他
武器大傷
角色最大攻撃力
角色最小攻撃力
暴擊率
平衡
最小負傷率
魔攻
魔防
射程 [弓]
各屬性自然力
最大生命力
最大耐力
保護
攻撃速度
移動速度


info from:aaaaeeee                                                                         
        

看較舊的 3 則留言

雪山無雙: B6 2011-08-26 04:08

手的冶煉應該是增加成功率而非冶煉修練

雪山無雙: B7 2011-08-26 04:10

手的 冶煉 X 等級 是增加成功率而非修練經驗

GTODUO: B8 2011-08-26 20:02

冶鍊手確定是有exp項目 有需要可以po圖出來

GTODUO: B9 2011-08-26 20:02

還洗到一個+10火傷手套...

雪山無雙: B10 2011-08-26 20:21

請問是寫 冶煉修練值 X 等級嗎? 還是 冶煉 X 等級?

小巫師 (kevin520) 2011-08-24 11:50:22
#7
看完了大家的問題,應該在這篇發問,
沒有人會回應的,建議PO心得就好了,
有人說5000元的要出3能力很難,
但我拿差不多30個裝備加工,
大概有3個有3能力的,
個人覺得,惡魔貓可能有個邪惡的設定,
裝備越好、賦予越好、改造完成的裝備,
就讓你越難加工成功,
你才會一直無限的花錢去商店
買他的東西洗~~~

但最x的是,大家花那麼多錢轉蛋、買商店,
結果死橘的回去是~~卡登~~鎖帳號~~~
無言~~~

咪在煦日下的喵: B1 2011-08-24 12:01

終究是人品,有人買瓶飲料就能中發票頭獎有人散盡家財連彩卷末獎都摸不著邊,這就是賭博

雲川大叔 (mizumorimami) 2011-08-24 15:43:49
#8
素質系細工能力表
包含種類、出現部位及每Lv能力增加幅度
[以日wiki等網路情報為基礎製表,資料尚未齊全只列出已確定的]
[沒有數值的部分只是因為暫無確定數值,所以我還沒填到而已]
[資料反應順序:
aaaaeeee、日wiki等表格=>日wiki回報=>本篇回報]
目錄
各表格的捷徑按鈕  
能力 部位 効果/Lv 3R 2R 1R
生命力 武器・楽器・盾・手・体・靴 +2.5/Lv 5 10 20
魔法值 武器・盾・頭・籠手・靴・重鎧・飾品 +5.0/Lv 5 10 20
耐力 武器・楽器・盾・頭・服・体・飾 +2.5/Lv 5 10 20
Str 武器・楽器・盾・帽子・靴・体・飾品 +1.5/Lv 5 10 20
Int 武器・楽器・盾・帽子・靴・籠手・重鎧・飾品 +2.0/Lv 5 10 20
Dex 武器・楽器・帽子・手・靴・服 +2.5/Lv 5 10 23
Will 武器・楽器・手・帽子・服・盾・飾品 +1.5/Lv 5 10 20
Luck 武器・楽器・頭・籠手・体・盾・靴・飾品 +1.5/Lv 5 10 20
最大攻撃力 武器・楽器・飾品・左手用料理道具 +2.0/Lv 5 10 20
最小攻撃力 武器・楽器・飾品 +1.0/Lv 5 10 20
最大負傷率 武器 +1.5/Lv 5 10 20
最小負傷率 武器 +1.0/Lv 5 10 20
平衡 武器・楽器 +1.0/Lv 5 10 20
爆擊率 武器・楽器・飾品 +1.0/Lv 1 2 3
魔法攻撃力 武器・飾品・書 +4.0/Lv 5 10 20
防御 服・重鎧・頭・手・靴・盾・飾品 +1.0/Lv 1 2 8
保護 体・盾・頭・手・靴・飾品 +1.0/Lv 1 2 4

*註1:飾品跟書上只到Lv5,不過有台版193後飾品似乎都洗不到Lv4以上的說法,檢證中。
*註2:保護最高只到Lv5


memo:
[日wiki]拉狄卡的魔法書有抽到魔法攻擊力
                            

看較舊的 12 則留言

janu1c: B14 2014-05-05 23:45

想問一下武器最大攻擊力的細工會顯示到角色資訊上嗎?

janu1c: B15 2014-05-05 23:45

因為感覺有大傷細工並沒有直接把大傷加上去

janu1c: B16 2014-05-06 00:10

查明後原來是直接加到武器質素上~~

Q兔兔Q: B17 2015-04-24 14:08

神聖老鷹面具(盾牌) 有洗出魔法攻擊

噗噗: B18 2015-11-23 10:35

手套的魔法攻擊力 最高多少

雲川大叔 (mizumorimami) 2011-08-24 15:45:16
#9
近戰系細工能力表
包含種類、出現部位及每Lv能力增加幅度
[以日wiki等網路情報為基礎製表,資料尚未齊全只列出已確定的]
[沒有數值的部分只是因為暫無確定數值,所以我還沒填到而已]
[資料反應順序:
aaaaeeee、日wiki等表格=>日wiki回報=>本篇回報]
目錄
各表格的捷徑按鈕  

細工能力 部位 効果 3R 2R 1R
精通格鬥 平衡 +0.5/Lv 5 10 20
大傷 +1/Lv 5 10 20
小傷   5 10 20
重擊*註1 傷害 技能倍率+10%/Lv 5 10 20
單手武器上限Lv10
飾品(限R1) 技能倍率+10%/Lv -- -- 3
暴擊成功 +0.5%/Lv 1   5
防禦 防禦成功時保護增加 +0.3/Lv 1    
防禦成功時防御增加 +0.6/Lv 5 10 20
反擊 反擊對手攻撃力 衣・w鎧   2 6 20
修練値 w鎧   2 5 10
暴擊 修練値   2 5 10
突擊 傷害 最終傷害+0.1倍/Lv 5 10 20
 
 
飾(限R1) 最終傷害+0.1倍/Lv -- -- 3
遠距離傷害減少率 衣・w鎧 +0.75%/Lv 2    
最大距離 +50/Lv 5 10 20
最小使用距離 -125/Lv 2 2 3
CD減少 ‐0.25秒/Lv 5 10 20
 
  盾・頭・飾 無盾突擊 (限R1)
無盾突擊 弓突進不可
風車
*註1
*註2
傷害 技能倍率+3%/Lv 5 10 20
單手武上限Lv10
飾(限R1) 技能倍率+3%/Lv -- -- 3
範囲 手套 +0.75%/Lv 2    
非常難洗
修練値   2 5 10
躍擊*註1 傷害 技能倍率+4%/Lv 5 10 20
攻撃距離 +30/Lv 5 10 20
CD減少 -0.15秒/Lv 5 10 20
無限斬擊 大傷 近接武器 +10/Lv 5 10 20
小傷 近接武器   5 10 20
持続時間 +1.5秒/Lv 5 10 20
CD減少 -6秒/Lv 5 10 20
瞬間移動距離   5 10 20
劍精通 大傷 +1/Lv 1 10 18
小傷   5 10 20
暴擊率   1 3  
平衡   2    
鈍器精通 大傷 手套        
小傷 籠手   5 10 20
平衡 帽子   2    
暴擊率 +0.5/Lv 1 3  
斧精通 大傷   2    
小傷     1  
暴擊率 +0.5/Lv 1 3  
平衡   5 10 20
長槍精通 暴擊率 +0.3/Lv   3  
大傷   5 10 20
小傷 +0.5/Lv 5 10 20
槍衝*註1 波及傷害 手・飾 技能倍率+4%/Lv 5 10 20
Lv20約1.3倍増加
目標傷害 長槍 +2.5%/Lv 5 10 20
CD減少 -1秒/Lv 最大Lv5 1   5
 
人類衝刺左右波及範囲 +2/Lv 2   20
巨人衝刺左右波及範囲   2    
馬上衝刺範囲 体・w鎧   2    
馬上衝刺傷害 長槍 0.03倍/Lv 5 10 20
Lv20約1.5倍増加
最大距離 +110/Lv 5 10 20
 
 
馬上突進追加突進距離 80+20/Lv 5 10 20
 
距離+600上限。
 
修練値 長槍   2 5 10
槍反 對手傷害反射率 衣・w鎧 +2.5%/Lv 2   18
暴擊傷害 金靴 0.5%/Lv 1    
修練値 長槍   2 5 10
回避 限界量 頭・体 +1回/10Lv? 5 10 20
耐力消耗量 #NAME? 5 10 20
-5/5Lv
引誘 吸引力強化 武器   5 10 20
吸引的怪物最大数 小手   1    
季換引誘來的怪物, 小手・靴   2    
範囲   2 10  
持続時間   2   20
暴風防護 CD減少   5 10 20
持続時間 小手     4  
保護 衣服・w鎧   2   16


*註1:技能倍率加算,例如:
  • [重擊]Rank倍率+10%*細工Lv,所以R1+Lv20時的重擊技能倍率增為700%(巨人+100%)
  • [躍擊]Rank倍率+4%*細工Lv,所以R1+Lv20時的躍擊技能倍率增為280%
  • [風車]Rank倍率+3%*細工Lv,所以R1+Lv20時的風車技能倍率增為310%
由於細工是直接+在技能倍率上,
所以比其他種類的倍率增強(大師稱號、泰梧士重躍強化&雙手劍倍率等)項目要來的優先;
路貓大的文章有關於此點的更詳細說明與實測
(說明文的倍率為G16s2以前的共通500%)已改回來。

單手武器細工風車跟重擊傷害,最高只有Lv10
實際上已確定有九成以上的細工能力在單手劍上只有Lv1~10,
雙刀/槌時倍率直接疊加,所以重擊Lv10兩把的倍率是100%+100%=200%。


風車傷害日wiki資料是每Lv+2.5%

又、重擊暴擊成功,實際上是重擊時的暴擊率增加
(類似以前被鬼隱掉的技能內建暴擊率)。
*註2:海外測試R1風車+細工範圍Lv14只增加這麼大(連結) 。
最左邊的金幣是Lv0的R1原始範圍,中間是Lv14,最右邊是Lv14踢不到

CD:Cool Down=冷卻時間

[]=所有武器
[
]=近戰武器
[
]=弓、弩
[
]=長槍
[2
]=雙手劍
[1
]=單手劍
[
]=單手斧
[
]=所有魔杖
[1
]=單手杖
[2
]=雙手杖(特雷杖)
[
火杖]=所有火屬性魔杖
[
冰杖]=所有冰屬性魔杖
[
雷杖]=所有雷屬性魔杖
[
]=鋼瓶
[
]=盾牌
[
]=所有頭部裝備
[
]=布帽(各種假髮&娜歐頭飾等算在這裡)
[
]=金屬頭盔
[
]=布衣
[
]=兩種鎧甲裝備
[w
]=重鎧
[L
]=輕鎧
[
]=所有手部裝備
[
手套]=布/皮製手套
[
金手]=金屬手部裝備
[
]=所有腳部裝備
[
]=布鞋
[
金靴]=金屬靴
[
]=裝飾品
               

看較舊的 54 則留言

雲川大叔: B61 2015-08-21 23:09

↑很遺憾的,開了才加

只是個東: B62 2017-03-26 18:18

請教一下 小手是什麼意思 跟手有差嗎

瓶蓋: B64 2017-08-26 23:44

請教一下 小手是什麼意思 跟手有差嗎

柴犬雪月花: B65 2017-11-12 22:20

請教一下 無限斬擊最大傷害可以兩把都洗疊加一起嗎?

雲川大叔 (mizumorimami) 2011-08-24 15:48:10
#10
*遠距離細工能力表
包含種類、出現部位及每Lv能力增加幅度
[以日wiki等網路情報為基礎製表,資料尚未齊全只列出已確定的]
[
沒有數值的部分只是因為暫無確定數值,所以我還沒填到而已]
[
資料反應順序:aaaaeeee、日wiki等表格=>wiki回報=>本篇回報]
目錄
各表格的捷徑按鈕  
細工能力
  
部位
  
効果
  
3R
  
2R
  
1R
  
精通弓
  
大傷
  
手・飾
  
+1/Lv
  
2
  
10
  
20
  
小傷
  
  
+0.5/Lv
  
2
  
10
  
20
  
精通弩
  
大傷
  
手・飾
  
+1/Lv
  
2
  
 
  
 
  
小傷
  
  
+0.5/Lv
  
2
  
 
  
 
  
爆擊率
  
服・鎧
  
+0.5%/Lv
  
1
  
 
  
 
  
精通遠距離
  *註1
  
大傷
  
足・飾
  
+1/Lv
  
2
  
10
  
20
  
小傷
  
服・鎧
  
+1/Lv
  
2
  
 
  
 
  
平衡
  
  
+0.75%/Lv
  
 
  
 
  
20
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
瞄準速度
  
  
+3%/Lv
  
2
  
10
  
22
  
穿心箭
  *註4/5
  
傷害倍率
  
手・飾
  
技能倍率
  +10%/Lv
  
2
  
10
  
20
  
毒雲箭
  
大傷
  
  
 
  
1
  
 
  
20
  
小傷
  
  
 
  
1
  
 
  
15
  
効果範囲
  
弓・手
  
+10/Lv
  
2
  
10
  
 
  
旋風箭
  
大傷
  
弓・飾
  
+5/Lv
  
2
  
10
  
20
  
小傷
  
  
 
  
2
  
5
  
 
  
射程距離
  
  
日wiki:
+1.5%/Lv
Wwiki:
+25/Lv
  
2
  
10
  
20
  
爆裂箭
  
發射體傷害
  *註3
  
弓・飾
  
+2.5%/Lv
  
2
  
10
  
20
  
碎片傷害
  *註2
  
手・飾
  
技能倍率
  +3.5%/LV
  
2
  
10
  
20
  
碎片數量
  
  
+1/Lv
  
2
  
3
  
5
  
碎片範圍
  
  
+15/Lv
  
2
  
10
  
20
  
支援箭
  
傷害倍率
  
  
技能倍率
  +5%/Lv
  
1
  
 
  
 
  
最終射擊
  
CD減少
  
  
-5秒/Lv
  
2
  
10
  
20
  
持続時間
  
  
+0.5秒/Lv
  
2
  
10
  
20
  
有効射程
*註1
  
弓・標槍
  
+70/Lv
  
2
  
10
  
20
  
標槍投擲
  
傷害倍率
  
  
+10%/Lv
  
2
  
 
  
 
  
修練値
  
標槍
  
 
  
2
  
 
  
 
  
金錢攻擊
(日wiki放在這裡...所以就改放這了)
  
大傷
  
  
 
  
5
  
 
  
 
  
大傷
  
  
 
  
5
  
 
  
 
  
*1除了瞄準速度以外,所有遠攻都有效果,
另外弓上的有效射程所有弓箭技能都有效果,搭上技能的射程距離就會同時發動(加算)。
ex:射程20+旋風箭射程10的細工兩個項目增加的射程在使用旋風箭時會累加,
使用穿心箭/爆裂箭則只會發動前者。
弓箭前五名射程詳細:來源
2400-惡魔弓
2300-飛翼(射程改)
2200-精靈長弓(射程改)
2100-長弓、覆皮、海弓(射程改)
2100-安德拉斯的弓
2000--長弓、覆皮、海弓、精靈長弓、飛翼、和平大使弓
補充:因為這篇的關係,我才想到我沒在本文補充弓箭的射程詳細...
感謝みらい [米娜依]的批評跟b95501029的提問
*2[巴友-斯菲德實測] 直接加算在倍率上
狀況如下:
a)
大傷調整至300
b)
爆裂箭R1+大師稱號(碎片傷害倍率共260%)
c)
細工碎片傷害Lv2
不爆擊的最高碎片傷害為800
300*N-1=800
N=2.6
7、符合Lv2增加的倍率值。
[wiki]
『碎片傷害=大傷*(CS Rank倍率(R1=2.5)+(0.035*細工LV))
*3這是"初發"的傷害而非第二下的爆炸傷害,
依照這篇的說法不影響爆炸傷害的幅度
*4穿心箭Rank倍率+10%*細工Lv
所以R1+Lv20時的穿心箭倍率是700%...G16s2以後精靈也沒比人類多
*5詳見【攻略】飾品細工重擊&爆裂箭Lv3實測以及疊加實測
↑193後原本不疊加了,後來又疊加了。
衍伸閱讀:爆裂箭切槍自然力的簡易檢證[台服已修正,切槍正式走入歷史]
CDCool Down=冷卻時間
CS
Crash Shot=爆裂箭

memo:
洗到終射持續時間的一定很淦

[
]=所有武器
[
]=近戰武器
[
]=弓、弩、巨人的標槍
[
]=長槍
[2
]=雙手劍
[1
]=單手劍
[
]=單手斧
[
]=所有魔杖
[1
]=單手杖
[2
]=雙手杖(特雷杖)
[
火杖]=所有火屬性魔杖
[
冰杖]=所有冰屬性魔杖
[
雷杖]=所有雷屬性魔杖
[
]=鋼瓶
[
]=盾牌
[
]=所有頭部裝備
[
]=布帽(各種假髮&娜歐頭飾、貓耳等算在這裡)
[
]=金屬頭盔
[
]=布衣
[
]=兩種鎧甲裝備
[w
]=重鎧
[L
]=輕鎧
[
]=所有手部裝備
[
手套]=布/皮製手套
[
金手]=金屬手部裝備
[
]=所有腳部裝備
[
]=布鞋
[
金靴]=金屬靴
[
]=裝飾品                       
                                   
 

看較舊的 26 則留言

羽鳥水空: B29 2012-08-29 21:39

我今天在刊版看到中龍頭有精遠瞄速的 所以頭盔也可以0.0

薰衣草: B30 2013-08-04 15:07

想請問 有效射程這細弓問題

薰衣草: B31 2013-08-04 15:08

同樣都是海弓來說 一個有效射程20 一個沒有

薰衣草: B32 2013-08-04 15:09

對於同距離瞄準速度的影響有差別嗎

路西法: B33 2013-08-08 01:36

請問支援箭倍率除了飾品外還有人在其他部位洗過嗎?

雲川大叔 (mizumorimami) 2011-08-24 15:49:31
#11
魔法系細工能力表
包含種類、出現部位及每Lv能力增加幅度
[以日wiki等網路情報為基礎製表,資料尚未齊全只列出已確定的]
[沒有數值的部分只是因為暫無確定數值,所以我還沒填到而已]
[資料反應順序:
aaaaeeee、日wiki等表格=>日wiki回報=>本篇回報]

台版V.193後的魔法有大量變更,
本文註解部分不一定已完全更新,
有心研究者可先閱讀 這篇整理文(←連結) 作簡單了解。

目錄
各表格的捷徑按鈕  
ZERO英雄系列技能目前都沒有細工

細工能力 部位 効果 3R 2R 1R
冰矛 大傷 +2.5/Lv 3 10 19
小傷 +1.5/Lv 2 10  
修練値 冰杖 +10%/Lv 2 5 10
火焰 大傷 +2.5/Lv 3 10 17
小傷 +1.5/Lv 3 6 18
修練値 火杖 +10%/Lv 2 5 10
雷矢 大傷 +2.5/Lv 1 10 15
小傷 +1.5/Lv 3 8 14
魔杖影響力   2   20
修練値 雷杖 +10%/Lv 2 5 10
箭系精通 傷害 帽・飾 +1%/Lv 2    
組合魔法 傷害 頭・飾 +1%/Lv 2 10 20
精通冰 傷害 頭・飾 +0.5%/Lv 2   20
精通火 傷害 頭・飾 +0.5%/Lv 2   20
精通雷 傷害 頭・飾 +0.5%/Lv 2   20
冰刃
註6
大傷註7 冰杖・2杖 +5/lv 3   20
小傷 冰杖・2杖   2   20
攻撃半径     10 20
爆発範囲 手・飾 +2/Lv 2 10 20
修練値 1杖 +10%/Lv 2 5 10
火球 大傷 火杖・2杖 +15/Lv 2   20
小傷 火杖・2杖 +10/Lv 3 8 20
修練値 1杖 +10%/Lv 2 5 10
雷擊 大傷 雷杖・2杖 +5/Lv 2   20
小傷 雷杖・2杖   3   16
詠唱速度 雷杖・2杖       20
修練値 雷杖 +10%/Lv 2 5 10
雹爆 大傷 2杖 +10/Lv   10 20
小傷 2杖 +2/Lv   10 20
射程距離 服・鎧 +30/Lv 2 10 20
修練値 2杖 +10%/Lv 2 5 10
冥想
註5
魔力回復速度 +20%/Lv 2 10 20
魔力盾牌
註8
傷害減少率 変換効率+0.2/Lv 1 10 20
遠距魔法盾 持続時間 +0.15秒/Lv     17
CD減少 w鎧 -0.4秒/Lv     19
冰魔法盾 持続時間 +0.15秒/Lv     17
CD減少 衣・w鎧 -0.4秒/Lv   10 20
火魔法盾 持続時間 帽子 +0.15秒/Lv 2    
CD減少 ・w鎧 -0.4秒/Lv      
雷魔法盾 持続時間 +0.15秒/Lv 1    
CD減少 ・鎧 -0.4秒/Lv 2 8  
爆裂術
註1
爆炸傷害
註3
1杖 係数+0.1/Lv 3   22
爆炸半径
註1
・w鎧   2 10 20
傷害
註4
手・飾(Lv3) 精魔補正
+2.5%/Lv
1 10 19
治癒 生命力回復 衣・鎧・飾 回復量+(24+Lv) 2 10 20
組隊治癒 生命力回復 治癒杖・飾 回復量+(2.5+Lv) 2    
防御 衣・鎧・飾 0.25/Lv 1 3 19
魔法詠唱速度註2 魔法武器 1.5%/Lv 2 9 20

註1:改版後台版天才翻譯成"爆發反擊",
[日wiki]爆裂範圍20Lv範圍相當於爆裂箭R1的碎片爆炸範圍
註2:台版天才翻譯成"瞄準速度",
雖然是杖都會出現,但是出現在集魔杖時無效(韓國已修正,日本2013-05-23為止還沒)
註3:爆裂術爆炸傷害值補正為直接增加爆裂術傷害的Rank係數(R1=14)
註4:[巴友-路過的貓實測]
手套的爆裂術傷害值為,精通魔法(r1為20%)+細工每級2.5%
路貓大的實測內容在這裡
簡單來講手套上的傷害比較強。
註5:Lv20艾維卡升起後R9約2sec/1manaG15s2為止
曉雨 貝婷:回報 G15S2後 "冥想 魔力恢復速度20等級" 粗略測試如下
曉雨 貝婷:白天每60秒 冥想9+冥回魔衣20級:37滴 冥想9+冥回魔衣20級+優帕拉魯:47滴
曉雨 貝婷:晚上每60秒 冥想9+冥回魔衣20級:113滴 冥想9+冥回魔衣20級+優帕拉魯:140滴
註6:附圖-感謝陪我實測的巴友-曉雨
1)R1+無細工

2)R1+波及範圍Lv20-A
3)R1+波及範圍Lv20-B
4)附錄-應用
CD:Cool Down=冷卻時間
註7:
此項資料來自日wiki,細工剛開時
日wiki的說法是最大ダメージ+(15*Lv)直翻為大傷+(15*細工能力Lv),
由於巴友zergdragleo(Ken)提到實測結果與表格的表記不符合,
此項目進入檢測。
2/8追記
實測完成,每級只上升5...真是差很多。
註8 增加值為魔力變換效率
計算式:
魔力消耗量=[傷害/(Rank別變換效率+細工效率+魔法攻撃力(含小數點)*0.015)]
目前開放到R6,變換效率1.8

memo:
[日wiki]治癒回血量上升是24+細工能力等級,團治回血量上升是2
+細工能力等級
[日wiki]兩個治癒飾品,效果也是兩個疊加

[武]=所有武器
[近]=近戰武器
[遠]=弓、弩
[槍]=長槍
[2劍]=雙手劍
[1劍]=單手劍
[斧]=單手斧
[杖]=所有魔杖
[1杖]=單手杖
[2杖]=雙手杖(特雷杖)
[火杖]=所有火屬性魔杖
[冰杖]=所有冰屬性魔杖
[雷杖]=所有雷屬性魔杖
[瓶]=鋼瓶
[盾]=盾牌
[頭]=所有頭部裝備
[帽]=布帽(各種假髮&娜歐頭飾等算在這裡)
[盔]=金屬頭盔
[衣]=布衣
[鎧]=兩種鎧甲裝備
[w鎧]=重鎧
[L鎧]=輕鎧
[手]=所有手部裝備
[手套]=布/皮製手套
[金手]=金屬手部裝備
[足]=所有腳部裝備
[靴]=布鞋
[金靴]=金屬靴
[飾]=裝飾品
                                     
                                

看較舊的 43 則留言

羅野多卡: B50 2013-10-01 23:22

爆裂術 暴發反擊20等(天狗衣) 這是翻譯問題嗎?今天洗到這素質.

雲川大叔: B51 2013-10-01 23:27

↑板上有文章了

雲川大叔: B52 2013-10-01 23:27

http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07422&sn=1495367

雲川大叔: B53 2013-10-01 23:27

實際上是範圍半徑

Minx: B54 2014-02-14 15:39

請問一下,註六的範圍是手套洗出來的嗎

雲川大叔 (mizumorimami) 2011-08-24 16:39:13
#12
煉金系細工能力表
包含種類、出現部位及每Lv能力增加幅度
[以日wiki等網路情報為基礎製表,資料尚未齊全只列出已確定的]
[沒有數值的部分只是因為暫無確定數值,所以我還沒填到而已]
[資料反應順序:
aaaaeeee、日wiki等表格=>日wiki回報=>本篇回報]

台版V.193後的煉金有大量變更,
本文註解部分不一定已完全更新,
有心研究者可先閱讀 這篇整理文(←連結) 作簡單了解,
註解文中灰字代表舊文僅供參考。

目錄
各表格的捷徑按鈕  

ZERO英雄系列技能目前都沒有細工

細工能力 部位 効果 3R 2R 1R
旋風衝擊 大傷 +2/Lv 2    
射程距離 +100/Lv 2 10  19
火焰噴射 大傷 瓶・飾 +1/Lv 2 10 20
小傷   2 10 20
持続時間
*註1
+1Hit/5Lv   10 20
非常難洗
怪物硬直 +0.025秒/Lv   10 20
攻撃範圍
*註5
+10/Lv   10 20
水砲 大傷 +3/Lv 2    
小傷 +2/Lv 2   18
射程距離 +25/Lv 2   18
範囲*註6 強制倒地的距離增加     10
沙暴 大傷 +1.5/Lv 2    
小傷   2    
失明強化 強度+50/Lv 2 10 20
失明時間増加 +0.15秒/Lv   10 8
最大失明時間 +0.25秒/Lv     20
最小失明時間       20
吸取生命 傷害   2   20
Life吸収量 1秒+4/Lv 2 10 20
防護壁 防壁耐久力 +15/Lv   10 20
持続時間 +2.5秒/Lv 2    
巨魔像錬成 修練値     5 10
保護     9 20
防御 +0.15/Lv   10 17
持続時間 +4秒/Lv   10 20
傷害*註3 +1.5/Lv   10  
高壓火爆 大傷 +10/Lv 2 10  
小傷 +5/Lv 2 8 15
造雨 效果範圍
*註7
  2   20
水砲傷害   2   20
CD減少 -3秒/Lv 2 10 20
雲持続時間 +1.75秒/Lv 2 10  
冰風暴 持続時間   2 9 15
範囲上昇 角度+1/Lv 2   20
火花
*註8
大傷 瓶・飾   1 10 20
小傷   2 9  
効果持続時間*註9 瓶?・頭 +0.75秒/Lv 2 10 20
範囲 +15/Lv 2 10 20
硬直時間 0.075秒/Lv   10 20
風属性錬金術傷害   2   20
火属性錬金術傷害 瓶・飾 +1/Lv
飾品上限3
2 10 20
水属性錬金術傷害 瓶・飾 +1/Lv 2 5  
土属性錬金術傷害   2 10  
風属性錬金 効率 0.2/Lv 2 10 20
水属性錬金 効率 0.2/Lv     20
火属性錬金 効率 0.2/Lv 2 10 20
土属性錬金 効率*註2 0.2/Lv 2 9 20
合成 修練値   2 5 10
分解 修練値   2 5 10
金属変換 修練値   2 5 10

CD:Cool Down=冷卻時間
*註1:其實比較像噴久一點打比較多次。
[日wiki]每5Lv增加1下,Lv8由R1的5下變成6下,尚無法確認Lv4以下的次數
*註2:[日wiki]地屬性煉金效率比較不一樣
土煉效率細工1Lv只增加0.2效率,
1效率作用在巨魔是增加3%傷害,實測文在這邊

*註3:[巴友-斯菲德實測]關於石頭傷害增加的實測文在這邊
*註4:[巴友-斯菲德實測]火屬性鍊金效率 係數為:Lv* 0.5%
a)細工效果為火屬性鍊金效率Lv8
b)裝備克萊希達吸血強化發動(最後一下傷害1.15倍)
c)四屬精通以及精通鍊金皆R1
d)細工前傷害1575*115%=1811,細工後傷害為1842
算式:
R1傷害900*{1+[15%+(10%+10%+10%+10%+0.5%*8)/4]*3}*1.15=1842

屬性大師跟細工共存時,先算細工後算大師詳細在這篇

*註5:[2ch]測試約為2%,過去也曾測試過約為1.5%
結果過於相近未能應證出明顯差別,
故先以新結果灰字表記,合理範圍應為1.5%~2%

*註6:水砲R1時基本720
*註7:關於造雨範圍可以看看這篇
*註8:某次改版以後塔座改成洗不到火花相關能力了,現存品為絕版貨。
*註9:老實講...從沒看到過出現在鋼瓶上。

memo:
目前煉金細工射程系的效果需重登才會發動。


[武]=所有武器
[近]=近戰武器
[遠]=弓、弩
[槍]=長槍
[2劍]=雙手劍
[1劍]=單手劍
[斧]=單手斧
[杖]=所有魔杖
[1杖]=單手杖
[2杖]=雙手杖(特雷杖)
[火杖]=所有火屬性魔杖
[冰杖]=所有冰屬性魔杖
[雷杖]=所有雷屬性魔杖
[瓶]=鋼瓶
[盾]=盾牌
[頭]=所有頭部裝備
[帽]=布帽(各種假髮&娜歐頭飾等算在這裡)
[盔]=金屬頭盔
[衣]=布衣
[鎧]=兩種鎧甲裝備
[w鎧]=重鎧
[L鎧]=輕鎧
[手]=所有手部裝備
[手套]=布/皮製手套
[金手]=金屬手部裝備
[足]=所有腳部裝備
[靴]=布鞋
[金靴]=金屬靴
[飾]=裝飾品
                                    
          

看較舊的 37 則留言

控: B59 2013-08-03 07:19

旋風衝擊在細1巫女鞋上有看最大距離的19數值,推測能到20~

GTODUO: B60 2013-09-19 11:40

造雨範圍lv20在農場大約每邊增加五格(目測)

曉雨 貝婷: B61 2014-01-02 08:33

回報 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201401/05b3bc443dc1fa5573f0b058a45e7d6d.JPG?w=300

輕小花: B62 2014-06-30 06:45

嗨嗨~R2火花最小傷害可以洗到10噢

XDXDXD: B63 2015-03-20 21:59

剛剛發現 鋼瓶上有 旋風衝擊最小傷害值 (韓服的細工效果顯示是 +1/lv)

雲川大叔 (mizumorimami) 2011-08-25 09:45:27
#13
變身系細工能力表
包含種類、出現部位及每Lv能力增加幅度
[以日wiki等網路情報為基礎製表,資料尚未齊全只列出已確定的]
[沒有數值的部分只是因為暫無確定數值,所以我還沒填到而已]
[資料反應順序:
aaaaeeee、日wiki等表格=>日wiki回報=>本篇回報]
目錄
各表格的捷徑按鈕  
變身系能力皆有[變身中]發動之特性

細工能力 部位 効果 3R 2R 1R
神聖之心 持続時間 体・飾 +12秒/Lv 2 10 20
生命力 w鎧   2    
耐力 +10/Lv     20
魔法值 2杖・帽・飾 +15/Lv 2 10  
防御 盾・飾   1 10  
保護 +0.25/Lv 1 10  
修練値   2    
神聖之力 Will   1    
STR   1    
神聖之刃 大傷 +4/Lv 2 10 20
負傷率   2 8 20
渾沌之心 持続時間 体・飾   2 8 20
耐力 体・飾   1 2  
魔法值 靴・飾   1 9 20
STR +3/Lv 2   20
修練値   2    
渾沌之手 DEX   2    
渾沌之體 暴擊率     1    
STR 武・飾 +2/Lv 2 10 19
渾沌之智 INT   1    
暴擊率   1    
暗影操控 持続時間   1    
克諾斯之怒 持続時間 衣・飾   1   20
大傷 武器   1    
小傷 武器   1    
生命力 体・飾 +5/Lv 2 4 20
耐力   2    
最大負傷率     4  
最小負傷率   1    
克諾斯防護 防御   2    
保護   1    
克諾斯敏銳 DEX 靴・飾   1    
克諾斯之心 INT 武器   1    
魔法值   2    
魔箭迫擊 遠距離物理傷害   2   16
魔法傷害 1杖   1    
菲西斯守護者 持続時間 服・w鎧 4.5秒/Lv 1   20
大傷 武器   2 10 20
小傷 武器     4 20
菲西斯活力泉源 STR   1    
耐力 帽・飾   2/1    
WILL 頭・飾   2    
菲西斯防護 生命力   1    
保護   1    
菲西斯咒語 魔法值 武・飾   1    
暴擊率   1    
INT   2    
爆裂猛擊*註2 傷害 武器 +2%/Lv 2 10 20
攻撃範囲 飾品.足     9  
細工能力 部位 効果 3R 2R 1R
光之覺醒 CD減少 頭・武 15秒/Lv 1   20
修練値   2    
光矛 傷害       20
射程距離     10  
爆発範囲     10  
光之狂怒 傷害 武器     10 19
CD減少 -1.5秒/Lv     19
射程距離       15
攻撃範囲     10 20
闇影之靈 傷害 +1.5%/Lv 3 10 20
翼之狂暴 傷害     9 20
攻撃範囲     10  
射程距離     10 20
CD減少     5  
翼之蝕 CD減少     4 18

CD:Cool Down=冷卻時間
*註1:渾沌之心R2時,Lv4加30,Lv9加70。
*註2:顯示為 爆裂猛擊 專用武器 傷害 或是  爆裂猛擊傷害  
雖然會出在槍上,實際上只對會跑計量表的武器有用

[memo]
光矛傷害建議洗在神劍上


[武]=所有武器
[近]=近戰武器
[遠]=弓、弩
[槍]=長槍
[2劍]=雙手劍
[1劍]=單手劍
[斧]=單手斧
[杖]=所有魔杖
[1杖]=單手杖
[2杖]=雙手杖(特雷杖)
[火杖]=所有火屬性魔杖
[冰杖]=所有冰屬性魔杖
[雷杖]=所有雷屬性魔杖
[瓶]=鋼瓶
[盾]=盾牌
[頭]=所有頭部裝備
[帽]=布帽(各種假髮&娜歐頭飾等算在這裡)
[盔]=金屬頭盔
[衣]=布衣
[鎧]=兩種鎧甲裝備
[w鎧]=重鎧
[L鎧]=輕鎧
[手]=所有手部裝備
[手套]=布/皮製手套
[金手]=金屬手部裝備
[足]=所有腳部裝備
[靴]=布鞋
[金靴]=金屬靴
[飾]=裝飾品
                            

看較舊的 20 則留言

櫻椛: B22 2013-06-12 04:49

光之狂怒 鈴鐺狐狸頭飾-洗到lv15

銀刃: B23 2014-07-21 01:34

巨人變身大傷lv1/2大傷

銀刃: B24 2014-07-21 01:36

然後巨人大傷max目前開到lv18

銀刃: B25 2014-07-21 01:54

光茅傷害 max 20

飯糰: B26 2016-01-18 20:11

克諾斯之怒的大傷也是跟神聖之刃一樣是4嗎?

雲川大叔 (mizumorimami) 2011-08-25 09:47:52
#14
生活及其他系細工能力表
包含種類、出現部位及每Lv能力增加幅度
[以日wiki等網路情報為基礎製表,資料尚未齊全只列出已確定的]
[沒有數值的部分只是因為暫無確定數值,所以我還沒填到而已]
[資料反應順序:
aaaaeeee、日wiki等表格=>日wiki回報=>本篇回報]
目錄
各表格的捷徑按鈕  
自然力在表格最下面
杖、鋼瓶、手把、雙槍、手裏劍沒有自然力
魔法工藝/工學並沒有細工修練值

細工能力 部位 効果 3R 2R 1R
採集 速度 十字槁
鋤頭
採集用小刀
鎌刀
伐木用斧
-0.3秒 視同改造。修理費増加
因為Bug的關係Lv洗到幾都一樣
2
數量 一定確率採集数+1
視同改造。修理費増加
*註2
2
確率 2 6
精通製作 修練値 修練値+10%/Lv 2
手工藝 成功率 手工藝物品 2 9 20
修練値 手工藝物品 修練値+10%/Lv 2 5 12
打鐵*註5 成功率
※遊戲裡為「打鐵」
打鐵槌/飾品 +1%/Lv 2 10 20
修練値 打鐵槌 修練値+10%/Lv 2 5 15
冶煉 修練値 布手/皮手限定? 修練値+10%/Lv 2 5 10
成功率 布手/皮手限定? 成功率+1%/1Lv 2 10 19
淘金術 成功率 篩子・飾品 2
採集量 篩子 一定確率礦物採取数+1 - 1 2
修練値 篩子 2
製衣 成功率 裁縫工具・・飾品 2 10 20
品質ボ獎勵 裁縫工具・・飾品 2 10 20
修練値 裁縫工具 修練値+10%/Lv 1 5 10
紡織 修練値 紡織手袋 修練値+10%/Lv 2
成功率 2 20
釣魚 上鉤確率 釣竿
探求釣竿
2 8
成功確率 手動釣魚的減少速度低下 2
釣魚時的SIZE?
(手動?)
2 9 14
自動釣魚成功率 2 10 14
自動釣魚SIZE 2 10 20
修練値 修練値+10%/Lv 2
料理 品質獎勵 各種料理工具 2 10
修練値 各種料理工具 修練値+10%/Lv 2 5 10
効果持続時間 各種料理工具 +12秒/Lv 2 10
木工 劈柴成功率 飾品 1
弓生産品質獎勵 木工用刨子・木工用斧
2 10 20
弓生産時間 木工用刨子・木工用斧 2 10
修練値 木工用刨子・木工用斧 修練値+10%/Lv 2 5
薬草学 修練値 修練値+10%/Lv 2 5 10
野生動物調教 可能距離 古代調教杖
提卡樹調教杖
2
修練値 庫勒克勒調教杖
提卡調教杖
2
成功率 提卡調教杖 2
維持時間 提卡調教杖 4

細工能力 部位 効果 3R 2R 1R
自然力 氷属性 武器 *註4 2 4 6
火属性 武器 2 4 6
雷属性 武器 2 4 6
自動防御 近接自動防御 盔・重鎧・金手・盾 +1%/Lv 2 5
遠距離自動防御 盔・重鎧・金手・金靴・盾 +1%/Lv 2 5
魔法自動防御 頭・重鎧・手・金靴・盾 +1%/Lv 2
套裝効果 攻撃速度増加 武・飾 +1/Lv 1 2 5
破碎踏集抵抗 頭・w鎧・手・靴・盾 +1/Lv 3 5
毒免疫 頭・w鎧・手・靴・盾 +1/Lv 2 5
石化免疫 頭・w鎧・手・靴・盾 +1/Lv 2 5
爆発抵抗 頭・w鎧・手・靴・盾 +1/Lv 2 5
移動速度増加*註1 +3%以上/Lv?
超低確率出現
1 5
交戰中移動速度*註3 體(普通衣服) +3%/Lv 貿易細工道具限定 2 5 10
體(G15NPC衣装) 5 10 20
探検 探測棒 探險範囲+50/Lv? 2

*註1:實際值落在2.3%~(3.0+α)%/Lv
且與鎮波號效果不疊加,同時裝備時適用效果較高的一方(A級鎮波16%);
R3=Lv1、R2=Lv1~3、R1=Lv1~5。

*註2:[採集數量]正確來說應該是採集數量+1的發生率,
是增加現有改造雙倍採集的機率(沒改造只有該項細工也會有),
跟技能或是Buff以及普通改造的+1效果似乎不疊加(或是超低機率疊加...)。
[採集機率]就是單純提高採集成功率而已

*註3:台版智障翻譯,實際效果是貿易中移動速度增加,
使用貿易細工道具才會出現。
只有洗在G15的波西亞寶莎、莎伊露、安托尼歐、芭莎尼歐
等且有下圖中標示
貿易強化服裝的NPC服裝上時才能洗到Lv20,除外的上限Lv10。
詳細出處可以看這篇


*註4:以下 [ ] 內的灰字為舊說法,僅供參考,新說見下方wiki翻譯:
[各種自然力細工
無屬目標有傷害增加[
0.11*(合計屬性Lv-1)]倍的效果,
所以Lv1是沒有效果的,
各自然力可以共存,效果是疊加;

但是對各種屬性魔法沒有影響,
當細工出來的自然力屬性值合計為10,對無屬目標的傷害為1.99倍 ,
確定沒鎖在1.99了

個人認為想以這個能力為目標可能要有覺悟將來有一天會被大幅弱化。
韓版,日版於一年後的8/14確定皆尚未修正,大概不會改了?
]
2012-02-02追記
andy3072000(EtaCarinae)
2012-02-03追記
transientCat(路過的貓)
內含自然力計算機<=連結

2012-12-02追記
日wiki的說明翻譯
自然力有兩種效果。
1. 屬性賦予效果
賦予跟細工等級同等的普通自然力屬性(可以從冰雪/火焰/雷電之魂等採集的那個)。
2. 傷害増加効果
"傷害"乘以 (屬性等級合計值-屬性項目總數)x11.1%+1

"傷害"的定義為無使用自然力細工,且已經計算防保扣抵/普通自然力銳利/技能倍率/暴擊..等等的數值

火6雷6氷6(18-3)x11.1%+1=2.665倍(wiki算法)
※ 弓箭細工自然力會因為使用火箭(營火)而變得無效。
其實火箭的效果跟細工自然力一樣,只是會強制火1屬性
效果約1.5倍(計算值)對任何怪物都有效,包括下述的無效怪/區域

各種武器上的屬性Lv在Rank區間的分布不同,以下為各Rank3/2/1的上限値。
2/4/6:弓、長槍、雙手剣、雙手鈍器
2/2/3:片手鈍器、片手斧
2/3/6:拳套
1/2/3:單手剣
0/0/0:杖、鋼瓶、手把、雙槍、手裏劍
R1時的出現率偏低(1%,R2為約16%,摘自wiki統計)。
衍伸閱讀:爆裂箭切槍自然力的簡易檢證 (切槍已修正)

部分區域怪物自然力細工無效:
各首領影任、
高爾高級、貝卡高級
白龍、黑龍、
希里原生態區、稀原礦坑。

*註5:
1.遊戲內顯示上會是只有[打鐵]二字而已,實際上就是成功率,
2.修練值一般只有10Lv,但是日wiki反映出的結果是連16以上都有確認到,
但是這些出現的機率相當於偶爾突破天際超越20Lv的那些情況,
故為了忠於原本資料僅以日wiki表的15表記。



memo:
[日wiki]在刨子以外的生產道具上出現弓品質獎勵是怎樣...

[日wiki]成功率系的細工能力存在複數個時,適用Lv較高的那個。

[刀]=採集用小刀

[鎬]=十字鎬
[鋤]=挖馬鈴薯用的小鋤頭
[藝]=手工藝組合
[金槌]=打鐵用槌子
[裁]=裁縫工具
[釣]=釣竿
[料]=所有料理道具
[薪]=伐木用斧頭
[刨]=木工用刨子
[樂]=所有樂器
[野]=所有野生動物調教杖


[武]=所有武器
[近]=近戰武器
[遠]=弓、弩
[槍]=長槍
[2劍]=雙手劍
[1劍]=單手劍
[斧]=單手斧
[杖]=所有魔杖
[1杖]=單手杖
[2杖]=雙手杖(特雷杖)
[火杖]=所有火屬性魔杖
[冰杖]=所有冰屬性魔杖
[雷杖]=所有雷屬性魔杖
[瓶]=鋼瓶
[盾]=盾牌
[頭]=所有頭部裝備
[帽]=布帽(各種假髮&娜歐頭飾等算在這裡)
[盔]=金屬頭盔
[衣]=布衣
[鎧]=兩種鎧甲裝備
[w鎧]=重鎧
[L鎧]=輕鎧
[手]=所有手部裝備
[手套]=布/皮製手套
[金手]=金屬手部裝備
[足]=所有腳部裝備
[靴]=布鞋
[金靴]=金屬靴
[飾]=裝飾品

[產]=所有生產道具                           
                
              

看較舊的 41 則留言

╮(|| ̄﹏ ̄)╭: B46 2014-03-26 12:53

打鐵槌的打鐵修練值r1最高是修練10還是修練15?我只有洗過鐵匠榔頭的修練10,也沒看過修練15的,還是有其他打鐵槌可洗到修練15等@@

劍舞北極: B47 2014-06-20 12:27

修練最多只有10吧

雲川大叔: B48 2014-06-20 21:05

↑已回復補充在內文*註5。

歷史劍士: B49 2014-08-13 01:57

冶煉成功率的話,龍騎士手無法洗到嗎?即是一定要皮製?

不要逼我出絕招: B50 2014-11-01 21:44

火矢打火怪會降傷害嗎?!

路過的貓 (transientCat) 2011-09-04 21:33:00
CC
#15


爆裂術的細工加傷分為兩種,手套跟杖,文字敘述不同,
手套的[ 爆裂術 傷害值 ]計算方式為,精通魔法(r1為20%)+細工每級2.5%
杖的[ 爆裂術 爆炸傷害值 ]計算方式為,爆裂術rank係數(r1為14)+細工每級0.1
兩者皆對第二段有加成,單級效果是手套的效果較高。
-
測試
智406,精魔r1,一般稱號,無屬杖,爆裂r7,集滿,無倒地值,無浮動,未暴擊,vs黑灰熊(保0)
結果:632
計算式:1*50*8.4*(100+406/3)*240/100*(1+0.2+0)/4.5/100=632,符合
1是集滿的意思, 未集滿就是分數, 例如1/3..
 
加上手套2級
結果:658
計算式:1*50*8.4*(100+406/3)*240/100*(1+0.2+0.025*2)/4.5/100=658,符合
-
測試
智414,精魔r1,一般稱號,無屬杖,爆裂r7,集滿,無倒地值,無浮動,未暴擊,vs黑灰熊(保0)
結果:639
計算式:1*50*8.4*(100+414/3)*240/100*(1+0.2+0)/4.5/100=639,符合
 
加上杖3級
結果:662
計算式:1*50*(8.4+0.1*3)*(100+414/3)*240/100*(1+0.2+0)/4.5/100=662,符合
-
測試
智600,精魔r1,一般稱號,無屬杖,爆裂r6,集滿,無倒地值,無浮動,未暴擊,vs黑灰熊(保0)
結果:873
計算式:1*50*9.1*(100+600/3)*240/100*(1+0.2+0)/4.5/100=873,符合
 
加上杖3級
結果:902
計算式:1*50*(9.1+0.1*3)*(100+600/3)*240/100*(1+0.2+0)/4.5/100=902,符合
-
提升int414→600,提升rank7→6也準確,杖細工應該就是這樣算沒錯了。
-
以上是無稱號、單人測試的部分,
以下是跟魔法系的朋友,2人測試(個人負責火噴)
智600,精魔r1,魔法大師稱號,無屬杖,爆裂r1,集滿,滿倒地值,無浮動,有暴擊,vs黑紅熊(保0)
-
一般稱號的時候,手套計算符合,
使用魔法大師稱號的時候,手套計算不如預期,
反覆調整得到以下結果:手套的[ 爆裂術 傷害值 ]計算方式為
,精通魔法的位子+細工每級2.5%
,但魔法大師的部分(也就是以下的315的部分)不受影響。
附帶一提315是這樣來的:15120*0.05/2.4=315。
-
A式:集滿1*50*(14+杖細工)*(100+INT/3)/100*(1+暴擊)/未擊倒
B1式:A式*杖係數*(精魔,加手套細工)
B2式:A式*魔大稱號*(精魔,不加手套細工)
最終傷害=B1+B2。
-
未細工,15120+315=15435,符合
杖3級,15444+321.7=15765,符合
手套2級,15750+315=16065,符合
手套2級+杖3級,16087.5+321.7=16409,符合
315會受到杖細工影響(提升為321.7),不會受到手套細工影響。
-
若覺得複雜,可用爆裂術計算機
簡單結論:手套20級+杖3級可以恢復到g12的水平。
-
同一支杖附帶的,
闇影之靈 傷害值 2級
561→580
-
順便問一下,有人在台版洗出魔力盾強化了嗎?(手套)

看較舊的 1 則留言

路過的貓: B2 2011-09-04 21:52

感謝提供.

雲川大叔: B3 2011-09-04 23:04

已反映至表格

030: B4 2011-09-05 10:11

這樣看來爆裂術傷害洗手套比洗杖還有用多了orz

橘田貓又: B5 2011-09-06 13:21

點一點計算機,要敲兩下輕鬆打也只能兩樣都洗了..杖耐久消耗問提得用精武克服,不然折損太快

沁凱: B6 2011-12-26 02:33

公會有人洗過魔盾20 在精英被砍(沒暴)都5低以內

雲川大叔 (mizumorimami) 2011-09-11 21:26:32
#16

有巴友反應說精華區內文很少,
我去看了才知道原來精華區的文章沒有跟這裡同步,
對策是在本文第一篇置入各表格及本文的連結按鈕,
且已經寄信商請E大(
edlih)替我把內容更新過去,
這樣即使精華區不更新也可以連到本文而不用另外搜尋,
方便新舊巴友瀏覽。

每篇表格均追加以下捷徑按鈕  

8/22
被鎖帳了也沒事幹,翻譯文章來造福板友;
物品名稱除了我自己念起來方便以外可能有與
官方翻譯不同的地方,內容有任何遺漏及錯誤也請不吝指教。


8/23追記
居然收精華了...期望自己能完成符合精華水平的文章,
感謝各位巴友的支持與回報。
更新重點將環繞幅度表格與部位表格的結合。
變更部分排版
順帶一提我想揪團去橘子門口砸雞蛋有沒有人要一起(誤
8/24
細工能力表已移動至回應文



表格資料龐大,將所有表格按照技能類型分割成多篇回應,
至本篇最上方點[只看該作者/看他的文]可看到全部表格,
或利用上方目錄直接前往所需表格。

8/26
表格全數移動完畢,舊表不再更新。
本日開始更新時間將集中於晚間17:00後。
8/27蘭斯8太好玩了所以沒更新(喂

9/03
追加生活&其他系表格。

9/09
帶著臭臉去上門親訪,本日晚間20:01解鎖
陸續實測部分未知效果之細工。

9/11
更新各表格的捷徑按鈕目錄

9/13
E大已經替我更新了精華區的文章,感謝版務群。

9/19
更新記錄挪至本篇

9/22
廣告迴避,變更捷徑按鈕式樣

9/25
喂喂...這樣行嗎
跟大學生作報告一樣,不要全部一樣就不構成抄襲了?


4a4e上沒有給細工道具的效果編號,我在翻譯時才編號的;
我好歹也寫出處,
官方的耶...賣安捏啦。

10/10
因應我升職調薪工時變長,
未來更新及回答問題的時間皆為週休或例假日。
  
11/18
自從新版介面Beta以後只要我編輯表格,
格式就會一直跑掉~  歹勢我晚點再想想辦法

2012/1/10
摘自某篇,說實在看到這個很令人氣餒

如此這般,我暫時都不想管格式了,反正我想編輯就編輯,
嫌格式很亂就去怪他↑;等我心情好了再考慮要不要搞格式。
感謝本篇的留言及回應相挺

2012/1/24
先用魔法系表格作測試,逐漸改變格式,力求閱讀方便。
  
2012/2/9
  
2012/8/15
置入路貓大的武鬥系表格連結。

2012/8/16
更新音樂系。

2012/11/08
Edlih大的板務被拔了...感慨

2013/03/06
更新人偶系。

2013/03/14
再次提醒:
千萬不要衝動購點狂洗能力!
肥了橘子,輸了裡子!
因為黑橘會用[這個活動]打玩家的臉

2013/07/16
遠距表格大更新,
CS切槍正式走入歷史。

2013/07/23
因為這篇的關係,我才想到我沒在本文補充弓箭的射程詳細...
感謝みらい [米娜依]的批評。
在遠距表格追加關於射程的補充。
==================================
該篇又多了一堆留言,
雖然把私事帶進文章不太好,
還是在這裡講一點,
我並沒有那個義務準時Real Time更新,
敝人的現實生活賺錢非常忙碌,力有未逮,非常抱歉;
資料來源都有說明,覺得我不夠快的可以直接去我附上的所有來源處看,
也不是第一次說了;這也是附上來源處的意義之一。

最後,我兩年前就在首篇說過這篇文並不是聖經,
也在每篇表格講過說過資料反應的順序,以及沒資料時代表沒填到等等...
到今天表格有新舊格式參半,因為數據資料都一樣,
新格式大都是直接複製日wiki比較好閱讀的格式翻譯後再整合其他情報。
(敝人自己弄得舊格式太累贅了)

後記
被鬧場? 的原因我想是來自於
唉...講不贏人家反駁不了,也不要到人家地盤鬧場,這樣真的很難看。
====================================
...居然心虛刪文了,我已經不知道該講啥了;
臉皮厚成這種程度也是一種才能了。

最後,這是我今天更新表格時才發現的笑點,

這是日wiki

首先,我不能因為有人回報不求證就直接寫進表格,一定得自己求證後才收錄;
6月前我去其他地方沒查到衣服上有,
也沒有認識的朋友特別去洗這項,求證時間不夠,力有未逮,真抱歉;
隔了兩個月多我也早忘了我有去查跟更新了。(雖然今天確定了)

這是我的表格

這是表格最後更新時間

這是某人來鬧的內容跟留言時間
為保護當事人,馬賽克處理



已無力解釋,朽木不可雕也,真令人失望,
手把那邊跟這篇精華文內的公告會永久保存,
請不要期望我會刪掉或是不計較,
樑子已經結下了,我沒QB那麼好講話;
所有資料皆已備份隨時取用,這篇隱藏的公告從今天起會出現在所有表格(除了人偶暫時不動)的連結上。

有些人畢生花費時間只為求得虛幻的名利跟滿足感,而不是真正的知識教養,我很遺憾。[結案]

送上這首歌


2013/07/28
因為找回了逐漸冷卻的熱情,更新全表格跟雙槍(除了人偶,暫時的)

2013/07/28
更新薩滿細工。

2013/09/14
同意lbx1986926碎片轉錄本文內容至奇幻。
   
2013/09/14
【情報】速報,V.193後飾品與裝備的細工能力不疊加

2013/12/29
【情報】速報,V.197後飾品與裝備細工恢復疊加
197後又疊加了,但是雙槍的疊加似乎不變。
新文在12F。

2014/08/03
更新忍術系。

2014/08/21
更新不善良的(?善良的細工道具

看較舊的 7 則留言

入羽: B9 2012-01-16 04:02

所以我看到就好心跟他說,最高就只有等級5,他後來回文是說他其實早就有洗到,只是不知道也沒去實測,結果要是我沒提醒他,他可能會跑去洗突擊等級20。

入羽: B10 2012-01-16 04:05

所以總結,他不去看最新大家的討論,洗到也不實測,然後花了很多小朋友,心情很不美麗,所以才把氣出在你身上。

入羽: B11 2012-01-16 04:07

要花大錢洗的東西不做好調查工作也不求證,這要怪誰?開版大大又沒有義務一定要更新到底,又不是欠大家的,所以請不要把它當作一回事。

入羽: B12 2012-01-16 04:08

我覺得我的好心反而讓開版大大很氣餒,早知道就不提醒他,讓他洗突擊等級20(死

入羽: B13 2012-01-16 04:09

打了一長串文,抱歉啦。開版大大加油,我挺你!不要氣餒囉,還是有不少人私底下很感激您的熱心^^

斯菲德 (sss690adsl) 2011-09-18 18:09:04
#17
鍊金屬性大師 & 煉金細工
實測為細工先算、後算大師 (乘算+10% = 1.1倍)

大師通常用+1%來算  (技能R1為10%、固一般用+1%來算)

角色狀況:吸血R1+ 火效率LV8 (+4%)  +火煉金大師+1%
=900*(1+(15%+(10%+10%+10%+10%+4%+1%)/4)*3)
=1608

但實測吸血傷害為=1611

=900*(1+(15%+(10%+10%+10%+ (10+4%*1.1) )/4)*3)
=1611  符合計算結果
-------------------------------------------------
細工石頭傷害= LV * 1.5 (乘算以前)

細工石頭傷害測試  (懶得看實測的 請直接拉到下面 看結論

相關技能R1+地震的情況下
 森林傷害為 433 (相關資料請找貓大的文)
 硫磺傷害為 578
土練金大師↓
 森林傷害為 441 (相關資料還是請找貓大的文)
 硫磺傷害為 588
-+--------------------
石頭傷害增加LV2  測試 對手為 防1 保0 的小怪

森林最高打出 438 (逆推大傷439 -433=+6
硫磺最高打出 583 (逆推大傷584 -578=+6   /到這可推測LV/+3大傷)
-+--------------------
掛上大師在打幾拳~  小狐狸辛苦你了

森林最高打出 446 (逆推大傷447 -441=+6
硫磺最高打出 593 (逆推大傷594 -588=+6   /到這還是可推測LV/+3大傷)
-+--------------------
換成普通鋼瓶 (+0%)
 森林傷害為 367 
 硫磺傷害為 490


森林最高打出 371 (逆推大傷372 -367=+5
硫磺最高打出 494 (逆推大傷495 -490=+5   /到這 LV=+3大傷
-+--------------------
換成颶風鋼瓶 (-12%)
 森林傷害為 323 
   硫磺傷害為 431

森林最高打出 327 (逆推大傷328 -323= +5
硫磺最高打出 434 (逆推大傷435 -431= +4   

逆推回去
323 / 0.88 = 367  │
328 / 0.88 = 372  └符合用普通鋼瓶的傷害
硫磺 ↓
431 / 0.88 = 490
434 / 0.88 = 493  →出現誤差了

到這可以確定細工效果 不是直接加上傷害、而是算在在公式內

由WIKI可得知、硫磺原始大傷160、森林原始大傷90
用公式去套  (R1傷害+120、後面是精通+鋼瓶效果)

地震= (硫磺傷害+120) *1.75 *1.18
(160+120) * 1.75 * 1.18 = 578
(160+120+X)  * 1.75 * 1.18 = 584, X=3
普通= (硫磺傷害+120) *1.75 *1.00
(160+120) * 1.75 * 1.00 = 490
(160+120+X)  * 1.75 * 1.00 = 495, X=3
颶風= (換用森林+120) *1.75 *0.88
(90+120) * 1.75 * 0.88 = 323
(90+120+X)  * 1.75 * 0.88 = 328, X=3  

結論:
X / 2 =1.5
細工石頭傷害= LV * 1.5 (技能/鋼瓶效果 乘算前=技能越高、效果越大)

土大師+地震 (技能大師+地震倍率約=2.1)
約LV2=6.3 LV10=31.5 LV20=63


夢幻噴錢細工來看 (土效率細工LV20= +4% 倍率約為2.25)
LV2=6.7 LV10=33.8 LV20=67
雲川大叔: B1 2011-09-19 15:02

我在表格的說明文置入本篇回文的連結,方便巴友直接點來看

斯菲德 (sss690adsl) 2011-09-24 23:37:02
#18
CS發射體LV2
--------------------------
大傷265、相關技能R1

對象:H別練 巨魔像 保24 防56 (煉金 保24 防54)
--------------------------
初擊對石頭 最高打出168 (265*N-56)*0.76=168  N=1.05  (LV2 = +5%)
初擊對煉金 最高打出169 (265*N-54)*0.76=170  N≒1.05  (LV2 = +5%)

--------------------------
爆心:周圍4隻怪  (250 * 0.6  *  4 = 600%)

對煉金 最高打出1166 (265*6 -54)*0.76=1167  接近 (爆心無效)
對石頭 最高打出1165 (265*6 -56)*0.76=1165  符合 (爆心無效)

爆擊
對石頭 不超過3000 (265*6*2.5 -56)*0.76=2978  未超出 (爆心無效)

如用lv+2.5%計算 (265*6*1.05*2.5 -56)*0.76=3129 但未有3k以上出現 (爆心無效)

艾迪伊 (cannerquit) 2011-10-20 21:04:52
#19
大家好!
我來分享一下近距離突擊的 細工等級 等級的最短距離
突擊近距離發動 是在 足部裝備 出現的
此細工效果為縮短突擊的最短距離
所以等級越高,可以發動突擊的距離就越近
首先介紹各細工等級可以得到的效果等級
 
突擊近距離發動
細工3等級
此等級可以洗出來的效果等級上限為 突擊 近戰突擊 2 等級
因為洗足部細工時,並沒有印象有看過1等級
故不確定也無法測試 1 等級效果
(各等級效果比較圖置於最後)
 
突擊近距離發動
細工2等級
升上細工2等級後,因為目標為細工1等級的其他效果
所以花了不少高級加工來升級...
期間得到的效果等級最高仍為突擊 近戰突擊 2 等級
※所以如果您想要有不錯的近距離突擊效果
使用雜貨店的加工工具即可獲得
"不需要使用到商城道具"
 
突擊近距離發動
細工1等級
此等級可以得到的效果等級最高為突擊 近戰突擊 3 等級
因為其實想要的細工能力並不只有近距離突擊
所以細工1等級後,仍然花了不少高級加工...
但沒有看過 3 等級以上,測試效果後發現也不太有可能 3 等級以上
(各等級效果比較圖置於最後)
 
下面為各等級可突擊最短距離比較圖
測試時是使用鍵盤動作來縮短距離,故測試誤差會非常小
攻方角色:13歲人類
守方角色:10歲巨人
 
正常狀態
可突擊的最短距離
這個距離限制讓突擊無法廣範的應用在近身戰
如被怪物擊退後無法立即發動
需要調整一下距離才能夠進行突擊
但即便如此突擊還是相當好用的!
 

 
突擊 近戰距離 2 等級
可突擊的最短距離
請見圖內距離,經常有在使用突擊的話就知道這距離很近!
原本要往後跑才能發動的突擊,這時都可以順利發動
經過實戰測試後,感覺我跟怪之間已經沒有阻礙了!
不管是被擊退還是什麼,都可以馬上飛奔到怪身邊! (撞...
 

 
突擊 近戰距離 3 等級
可突擊的最短距離
第一次使用3等級近突時,整個嚇到
這也太近了,其實這是鐵山靠吧!
跟朋友測試過後發現,其實還是有1步的距離限制的
如果有 4 等級,近距突擊應該就沒有任何限制了...
但是這麼近我幹嘛用突擊,用砍的就好啦!
後來才發現這超近突擊的應用
應用1: 可以在敵方近距離閃光或剛!!時,立即進行突擊→重擊
應用2: 普攻後退一步→突擊→重擊 (2擊武器限定)
不用再利用寵物或是風車來產生重擊的空檔!
增加對戰中使用重擊的機會,或是近突後走位風車等等
當然對巨人來說應用2沒有什麼意義...
 

使用後心得與備註:
該效果與無盾突擊搭配後非常方便!
人類近戰可以有較多的變化,突擊也不會因為場地太小而無法發揮
重擊的機會可以大大提升,以突擊做先手的攻擊步調也會快很多
但事實上近突不需要拼到 3 等級,用遊戲內雜貨店細工的 2 等級 就非常好用了
另外突擊的最短距離判定,會因為怪物體形等因素影響 例:大型蜘蛛的話就要後退
持槍的話,也要加上槍的攻擊距離 例:大型蜘蛛的話就要後退再後退...
 
最後要提醒大家...
請注意! 這個細工能力只是"很方便"不會"很強"
千萬不要衝動購點狂洗能力!
若要用細工強化人類近戰有更好的選擇,更不說提高輸出之類的
 
以上提供參考,感謝觀看

 
雲川大叔: B1 2011-10-20 21:37

實際上也是到Lv3而已,Lv3是接近零距離。

雲川大叔 (mizumorimami) 2012-08-14 21:40:28
#20
*武鬥系細工能力表

本表格作者為transientCat(路過的貓),
本人謹整理收錄暫不編輯,出處連結

目錄
各表格的捷徑按鈕  
拳套精通 細工 手部:大傷1*20級 手部:小傷1*20級 手部:平衡1*20級
復原 細工 手部:生命恢復1*5級 手部:耐力恢復1*5級  
連續技能精通 細工 手部:傷害乘算1%*10級    
 
突拳 細工 拳套:傷害加算3%*20級 頭部:冷卻時間1秒*5級 腳部:距離100*5級
導電拳擊 細工 衣服:傷害加算3%*20級 手部:冷卻時間1秒*5級 腳部:距離100*5級
頭部:集滿時間-0.2秒*5級
螺旋勾拳 細工 衣服:傷害加算6%*20級 頭部:冷卻時間1秒*5級 衣服:狀態成功1%*20級
手部:狀態扣保1*10級
腳部:狀態扣防1*20級
翻跟斗 細工 腳部:傷害加算6%*20級 衣服:冷卻時間1秒*5級 頭部:狀態成功1%*5級
拳套:狀態時間1秒*20級
飛踢 細工 腳部:傷害加算9%*20級 頭部:冷卻時間1秒*5級 腳部:範圍長度15*20級
拳套:範圍幅度7.5*20級
衣服:範圍傷害1%*20級
猛烈突擊 細工 拳套:傷害加算9%*20級 頭部:冷卻時間1秒*5級  
斯菲德: B1 2012-08-16 13:11

補充一下,使用 導電集滿時間的細工,會練不到集滿的修練

異國短毛貓: B2 2012-08-31 14:34

連續技能精通 細工那邊 大大寫的是傷害乘算而不是傷害加算 意思說是原本打出傷害乘細工%呢? 感謝解答

小烏龜: B3 2013-08-05 12:22

飛踢 範圍傷害1%*20級 是加算還是乘算?

延伸閱讀

心得【瑪奇魔法師養成心得2024祕法2ND更

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