【細工】細緻工匠系統入門+資料彙整[更新停止]再會了朋友們
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【細工】細緻工匠系統入門+資料彙整[更新停止]再會了朋友們
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雲川大叔 (mizumorimami)
2011-08-22 15:05:24
#1
本文已經於2016年9月1日停止更新,
各類資料可能已經過時,詳細請移駕文章中各出處。
五年來感謝大家的支持與指教,有緣他版再見。
-2016.8.31,雲川
===============================================
溫馨(?提醒:
千萬不要衝動購點狂洗能力!
肥了橘子,輸了裡子!因為黑橘會用[這個活動]打你臉其他版本圖點這去
目錄
各表格的捷徑按鈕
*細緻工匠系統是甚麼?在說明細緻工匠(下稱細工)系統以前
先拿細工過後的道具視窗來說明:
①
細工階段(Rank)
我討厭講等級,階段由低而高分作3、2、1。(下稱R3~R1)
②
細工能力(Option),細工後增加的各種能力,最多三項。
③
能力等級(Option Lv.),依存細工等級的制限抽到的等級
最大20。(下稱Lv1~Lv20)
能力等級依存於細工等級,分佈如下:
細工階段
|
能力等級分佈
|
R3
|
Lv1~5
|
R2
|
Lv1~10
|
R1
|
Lv1~20
|
按照能力的種類,也有上限低於20(例如暴烈箭的碎片數),
或是沒有等級(例如無盾突擊)甚至高於20的情況。
*細工道具的差別?接著說明
4+4種細工道具:
道具種類
|
入手處 |
效果
|
備註
|
細工道具
|
遊戲雜貨店 $5000/1個
|
1.賦予細工階段(R3~R1) 2.賦予細工能力/Lv 3.賦予1~3個細工能力項 |
可以交易 只能對還沒細工的物品使用 (包含利用回復道具恢復的), 無法對已經細工過的道具使用, 能改變細工能力項的數量。 |
高級細工道具 |
商城 24點/1個
|
1.洗提升細工階段(機率) 2.洗變更細工能力/Lv
|
不能交易Ver.167起可交易一次 不能對沒細工過的物品使用, 無法變更細工能力項的數量。 |
克蕾德納細工 道具 |
商城 100點/1個
|
1.洗提升細工階段(機率) 2.洗變更細工能力/Lv 3.洗增加能力的數量(機率) |
不能交易Ver.167起可交易一次 不能對沒細工過的物品使用, 可以增加細工能力項的數量。 |
細工回復道具 |
遊戲雜貨店 $50萬/1個
|
1.刪除細工階段 2.刪除細工能力 3.將細工能力項歸零
|
可以交易 把細工過的道具恢復成 未細工前的狀態。 |
神秘的細工道具
|
韓版限定 各地貿易所 限定商品 2萬杜卡特 1個 |
1.提升細工階段(機率,R2) 2.變更細工能力/Lv(機率,R2)
|
不能交易,每天只賣3個, 不能對沒細工過的物品使用, 無法洗出R1以上的能力Lv, 不能變更細工能力的數量。
|
貿易細工道具
|
台版活動 淘氣南瓜節
|
1.洗變更細工能力/Lv 2.可以洗出交易中移動速度 |
不能對沒細工過的物品使用, 無法變更細工能力項的數量。 |
薩滿的細工道具
|
活動 DIVA 限時販售 |
1.洗提升細工階段 (微高機率) 2.洗變更細工能力/Lv |
不能對沒細工過的物品使用, 無法變更細工能力項的數量。
|
善良的細工道具
其實就是薩滿? |
韓版限定 限時販售 |
1.洗提升細工階段 (微高機率) 2.洗變更細工能力/Lv |
可交易一次 不能對沒細工過的物品使用, 無法變更細工能力項的數量。 |
開洞1、2、3個機率:68/24/8%r3升r2約6.67%(高級),10%(克蕾)r2升r1約1.25%(高級),1.5%(克蕾),樣本數2500機率轉載自貓窩
要進行細工,必須先使用細工道具把你的裝備變成具有細工屬性的裝備以後才能用別種細工道具。
另外上表中每個細工道具所具的效果都在使用同時全部發動,不能只選擇其一或其二, 細工道具
只能對還沒細工過的道具使用,
隨機賦予細工階段等級R3~R1與細工能力和細工能力數量(1~3個)。
只要細工過的道具,就無法對該道具使用雜貨店此道具了。
在不使用回復道具洗掉的前提下,
如果想要變更細工階段以及細工能力種類跟數量,
就必須用台幣買商城賣的高級細工道具以及克蕾德納細工道具。
海外使用感:運氣的好話會抽到細工R2,出現奇蹟的話就會有R1了吧。
另外用這個洗到R2或R1不會有影片,請注意!
高級細工道具
只能對已細工過的物品使用, 可以提升細工階段等級跟變更細工能力種類。 克蕾德納細工道具
只能對已細工過的物品使用,
可以提升細工階段等級跟變更細工能力種類還有提升細工能力的數量。
神秘的細工道具 Mystery of Metalware Tool 台版鬼隱
韓方2012年2月29日
於各地貿易所新增的限定商品 (無法交易),
目前韓方價格為2萬杜卡特,一天只賣3個。
效果是閹割過後的高級細工道具
閹割的部分是R1以上的細工能力等級,
例如自然力細工(雙手武器),
即使你已經是R1,
用這個洗不管怎麼樣都會鎖在跟R2一樣的Lv4。
以往韓方在交易所販售的(註)細工回復道具韓方已經停賣。
註:韓國的細工回復道具
不在雜貨店販售(2011/8/11),
而是以8萬杜卡特的價格成為貿易所的限定商品。4a4e來源
貿易細工道具
活動產物。
可以洗出交易中移動速度,
只有洗在G15的波西亞寶莎、莎伊露、安托尼歐、芭莎尼歐
等且有下圖中標示貿易強化服裝
的NPC服裝上時才能洗到Lv20,除外的上限Lv10。
薩滿的細工道具
活動產物。
相當於海外阿拉德戰紀的合作產物"業師の箱",
據說比較高機率提升細工階段,R2升R1的機率約3.25%(目前樣本數1420)。
剛好是克蕾的兩倍(笑
不過...多花那些錢,雖然就算只買到多0.1%也是多啦,是否使用請自己決定,個人不建議。
善良的細工道具
活動產物。
據說比較高機率提升細工階段,沒有機率資料,跟薩滿之間的差別不明。
補充幾個觀念:
1.細工階段只要一旦提升,
再怎麼用高級跟克蕾德納洗都不會下降;
細工能力的數量一旦增加,
也是再怎麼用高級跟克蕾德納洗也不會減少。
2.使用商城賣的兩種細工道具時,細工能力的種類以及等級都會被變更,
會出現自己不要的能力或是原本想要的能力但是等級卻下降的情況;
3.承上,所以無法在保留能力種類的情況下,不斷重洗該項能力的等級。
*洗細工要花多少錢?
坦白講要花多少沒有人知道。
剛開時海外玩家試用感是
高級比較難升細工階段(15~45個洗到R1),
本篇留言也有人花到85個還沒升到R1,
克蕾德納比較容易升細工階段(3~25個洗到R1),
花25個R3=>R1
以上結果為各用50個裝備測試的結果,並不準確,當參考就好。
如今已經開放一陣子了,
我想大家也都查覺到其實人品決定一切。
至少我自己就有在單一裝備上花了大把鈔票卻沒啥增長的經驗,
我個人建議你想細工前,要先覺悟每細一個裝備你至少會花到NT$3000~8000。
* 比較能控制台幣支出的洗法[有失效的可能]
可以變更能力數量(通俗點叫打孔)的只有
第一次使用的細工道具還有最貴的克蕾德納細工道具,
所以有一說比較省台幣的方法是
先利用細工道具&回復道具洗到有三個能力,
之後再用高級細工道具去洗種類/Lv以及加工階段,
這樣就用不到克蕾德納,有沒有省到是見仁見智。
例子:
我想洗一把有重擊傷害跟自然力以及槍衝傷害的騎士槍,
我可以先用跟洗到有三種能力,可能三種能力都很廢,
不是我要的,沒關係,我買去洗到加工階段R1以及三種我要的能力就好了,
但是這樣有沒有省到錢真的是見仁見智。
入門說明到此
以下為資料彙整部分
看表格前請注意!
分作舊表以及新表(各系統技能細工能力表)兩種,
差別是舊表是韓方測服開放時釋出的表格,僅包含出現的能力及部位;
而新表採wiki形式,完全仰賴諸位巴友以及我自己找到的資料製成,
包含已確認的能力幅度,已確認的出現部位;一般只要能力超過Lv15就代表R1時最大上限是20(部分能力激低機率突破Lv20)
另外雖然表格中裝備(不含武器、盾跟生產道具)出現部位細分多地方,
實際上有直接分作[飾] [頭] [手] [身] [腳] 的傾向,例如表格中只寫[衣],
實際上可能衣服跟各盔甲上都會出現。
由於資料收集速度有限,難免有所遺漏,還忘諸多大德及早回報;裝飾品類倍率系等級限制在Lv3,素質類為Lv5,
甚至還出現突破天際的Lv17(小傷),
單手武器則是被限在Lv10。
[2請別0來信1問我4怎麼0缺很3多了0orz9]
*各系統技能細工能力表(持續更新)
分做近戰、武鬥、遠距離、魔法、鍊金、音樂、變身、人偶、雙槍、忍術、生活及其他系統
包含種類、出現部位及每Lv能力增加幅度
[以日wiki等網路情報為基礎製表,資料尚未齊全只列出已確定的]
[沒有數值的部分只是因為暫無確定數值,所以我還沒填到而已]
[資料反應順序:aaaaeeee、日wiki等表格=>日wiki回報=>本篇回報]
表格資料龐大,將所有表格按照技能類型分割成多篇回應,至本篇最上方點[只看該作者/看他的文]可看到全部表格,
或利用目錄直接前往所需表格。目錄
各表格的捷徑按鈕
info from:aaaaeeee、Mabinogi wiki、
路貓大以及諸多回報的巴友。 最後,本文並非聖經
也並非100%無錯僅供參考,想想你的學姊figma切勿衝動購點狂洗能力!! 一切圖文版權歸屬於原著作權人所有。
看較舊的 76 則留言
舔一口就知道了:
B89
2014-03-02 13:22
請問一下無盾用頭盔跟飾品哪個比較有機率出?感謝
櫻椛:
B90
2014-04-07 13:44
頭出無盾的機率會高一點,因為飾品是大多數的能力都會出現 , 而頭盔則僅限於頭部跟共通類的
雪山無雙:
B92
2016-01-21 13:20
表格中有一些技能細工的素質沒有補上可以參考美版wiki:http://wiki.mabinogiworld.com/view/Reforge
歷史劍士:
B93
2016-04-08 10:29
驚人的細緻工具要更新嗎
貓崎 葵 (louieca400)
2011-08-22 18:41:53
#3
加工等級3等
單項有到5喔@@
..安安 魔盾可以多撐一下.....
8/23補充
無聊買了3個高級按下去跳2次動畫就...升到1等級了....但
才是地獄的開始........
怎抽都抽不到我要的噴了600元 才停到這
(中途只看過1次重擊傷害10等...其餘都精靈技能)
開頭的加工升等....把運氣全部用光了= =....
雲川大叔:
B1
2011-08-22 18:46
感謝回報,已修正。
Ram:
B3
2011-08-23 23:03
在R1的時候 在出現一次光圈 就代表有兩個15等以上
Ram:
B4
2011-08-23 23:03
目前看大部分說法都符合 我自己遇過也是 沒有的話 等級都不高
無★:
B5
2011-08-24 21:45
如果說是三項等級總計呢wwww
古雷伊 (TSANGTOM)
2011-08-22 19:23:40
#4
本來有留言在1F的 不過還是有圖有真相
我剛剛拿NT.24的高級細工工具洗出來的 (點加工的瞬間有出現特殊動畫)
我只想要無盾突擊 很想洗掉 但是又捨不得.....有沒有大大能幫解惑這是啥?
實不實用?
另外問一個問題 無盾突擊只有頭部能加工出來?
看較舊的 3 則留言
路過的貓:
B4
2011-08-22 19:52
無盾突擊要r1才有.
極:
B5
2011-08-22 20:57
有沒有試看看迴避連續使用有增加嗎?
古雷伊:
B6
2011-08-22 21:11
好問題 我沒有學迴避(死
古雷伊:
B7
2011-08-22 21:12
所以我正在考慮明天要不要再跳300~500拿去洗 順便把武器也洗洗
美咲:
B8
2011-08-22 23:52
這是減少迴避CD時間
白銀之狼 (gn01656904)
2011-08-22 20:52:18
#5
今天看別人的裝備有甚麼細工工具的..馬上就去試試看
前後買了大概2組高級細工工具來玩玩
這樣子算好嗎?
看較舊的 12 則留言
Miule:
B13
2011-08-24 01:22
這已經是2個R1,1個R2,而且兩個屬性都符合需求了
霜霜兒:
B14
2011-08-27 04:34
大大真好運 況且剛好洗到的也是煉金的 哪像我們這些近戰洗到一堆魔法 遠距... 大大的數值也不錯呢
月:
B15
2011-09-01 11:54
人品爆發...
晨夜:
B16
2011-09-29 15:22
快點R6按下去了!!!! 合力也該炸了^^ 衝阿
黃槍王:
B17
2011-12-14 15:23
非常好了好嗎= =?有沒有興趣割愛阿XDD
雲川大叔 (mizumorimami)
2011-08-24 02:24:18
#6
舊表本表已不再更新,僅提供參考。
細工能力種類與裝備部位的對應表
(參考翻譯aaaaeeee上最初釋出的表格,可能與本文的新表矛盾。)
目錄
各表格的捷徑按鈕
部位 |
素質系&傷害系 |
特定技能強化 |
近接武器 |
各屬性自然力
最大生命力 最大魔法值 最大耐力值 Str Dex Int Will Luck |
最大攻撃力 最小攻撃力 魔法攻撃力 暴擊率 平衡 最大負傷率 最小負傷率 攻撃速度
[變身中]大傷 [變身中]負傷率 |
重擊 風車 突擊 無限斬擊發動時 冰矛 雷矢 火焰 闇影之靈 光矛 翼之狂暴 光怒 槍衝擊直擊傷害[槍限定] (以上皆為傷害強化) 槍衝擊修練值[槍限定] 引誘效果強化 |
遠距離武器 |
各屬性自然力
最大生命力 最大魔法值 最大耐力值 Str Dex Int Will Luck |
最大攻撃力 最小攻撃力 魔法攻撃力 暴擊率 平衡 最大負傷率 最小負傷率 有効射程
[變身中]大傷 [變身中]負傷率 |
毒雲箭 闇影之靈 魔箭迫擊 (以上皆為傷害強化) |
杖類 |
最大生命力 最大魔法值 最大耐力值 Str Dex Int Will Luck |
魔法攻撃力 平衡 詠唱速度
[變身中]Int |
冰矛 雷矢 火焰 冰刃 雷擊 火球 雹暴 闇影之靈 暴烈術 (以上皆為傷害強化) 各初法及中法修煉值 |
鋼瓶 |
最大生命力 最大魔法值 最大耐力值 |
暴擊率 最大負傷率 最小負傷率 攻撃速度 |
火噴 水砲 沙暴 旋風衝擊 水錬金術 火錬金術 土錬金術 風錬金術 巨魔像 (以上皆為傷害強化) 引誘效果強化 冰風暴[範圍] 冰風暴[凍結時間] 造雨[雲的持續時間] 防護壁[持續時間] |
防具 |
最大生命力 最大魔法值 最大耐力值 Str Dex Int Will Luck |
防御 保護 毒免疫 破碎踏擊抵抗 爆發抵抗 近接攻擊自動防御 遠距離自動防御 魔法自動防御 |
各種精通技能的 傷害、暴擊率、平衡 |
布衣 |
|
|
暴烈箭[碎片數量] 防護壁[最大耐久] 引誘[範圍] 槍衝擊[攻擊範圍] 槍反擊 [反擊對方攻擊力的倍率] 沙暴[失明確率] 防禦[成功時防御] 造雨[範圍內水砲攻擊力] 治癒[回血量] 團治[防禦力] 冥想[回魔速度] 回避[連續使用次數] 冰刃[初發攻擊範圍] 暴風防護[保護] 爆裂術[爆炸範圍] 吸血[吸取量] 火花[硬直時間] 躍擊[傷害] 各屬性魔法盾CD減少 各種變身持續時間増加 反擊修練値 渾沌之心修練値
|
頭 |
|
|
爆裂箭[碎片範圍] 旋風箭[射程距離] 無盾突擊 遠距離攻擊[瞄準速度] 穿心箭[傷害增加] 終射[CD減少] 暴風防護[CD減少] 突擊[CD減少] 躍擊[CD減少] 半神化[CD減少] 回避[CD減少] 火花[持續時間増加] 風車[修練値増加] 藥草學[修練値増加] |
手 |
|
|
爆裂箭[碎片傷害] 水砲[射程距離] 火花[電擊範圍] 造雨[雲的範圍] 光矛[射程距離] 冰刃[爆炸範圍] 冶鍊?(未確認) 雷矢魔杖的影響力? 高壓火暴[傷害] 引誘[可吸引的怪物數量] 魔盾[減傷率] 各屬性魔法盾的CD時間 金屬變換修練値 合成修練値 分解修練値 暴擊修練値 |
足 |
|
|
無限斬擊[瞬間移動距離] 重擊[暴擊傷害] 槍衝[最大距離 ] 槍衝[馬上最大距離] 槍反[暴擊傷害] 突擊[最大距離] 突擊[接近距離(更近發動)] 跺腳[範圍] 爆裂術[爆炸範圍] 回避[耗耐減少] 移動速度増加(最高5級) 巨魔像[鍊金術効率?] 巨魔像[大小] 巨魔像[傷害] 巨魔像[保護] 火噴[怪物硬直時間] 光怒[範圍] 造雨[CD減少] |
盾 |
Str Dex Int Will Luck |
防御 保護 近接自動防御 遠距離自動防御 魔法自動防御 破碎踏擊抵抗 毒免疫 |
防禦成功時的保護 |
裝飾品 |
最大生命力 最大魔法值 最大耐力值 Str Dex Int Will Luck |
魔法攻撃力 攻撃速度 |
魔箭迫擊[傷害]
服裝製作品質 劈柴成功率 無盾突擊 打鐵?(未確認) 治癒[回血量] 團治[回血量] 團治[防禦力]
製衣修練值 各種變身持續時間增加 |
採集/生活 |
最大生命力 最大魔法值 最大耐力值 Str Dex Int Will Luck |
最大攻撃力 最小攻撃力 暴擊
[變身中]防御 [變身中]保護 |
樂器: 演奏修練値 演奏成功率 音樂知識修練値...? 誘惑之歌成功率強化 誘惑之歌修練値
釣竿: 釣魚-魚的大小 釣魚-掛著釣魚時魚的大小 釣魚成功確率 釣魚-自動釣魚的成功確率
採集用短剣: 採集數量 採集速度 精通製作修練値
小斧頭: 採集速度 採集確率
伐木用斧: 木工修練値
木工用刨子: 木工弓生産品質獎勵 木工用弓生産時間 木工修練値
料理道具: 料理品質獎勵 料理效果持續時間 料理修練
十字槁: 採集確率 精通製作修煉 採集数
裁縫組合: 製衣品質獎勵 製衣成功率 製衣修練
打鐵用鐵槌: 打鐵修煉值 打鐵成功率 打鐵產物品質獎勵
調教杖: 調教維持時間
手工藝物品: 手工藝修煉
淘金用篩子: 淘金成功率 淘金採取數量 |
目前確認到的能力種類:
戰鬥技能方面
精通格鬥傷害
劍精通暴擊率
斧精通暴擊率
斧精通平衡
鈍器精通大傷
鈍器精通小傷
鈍器精通平衡
精通遠距離平衡
精通遠距離大傷
精通遠距離小傷
弩精通暴擊率
風車傷害
風車攻撃範圍(未確認)
風車修練値
重擊傷害
重擊暴擊確率
躍擊傷害
躍擊距離
躍擊CD減少
防禦成功時防御增加
防禦成功時保護增加
反擊修練値
反擊成功時、反擊對手攻擊力的倍率
槍精通大傷
槍衝擊距離増加
槍衝擊最大距離
槍衝擊傷害
槍衝擊CD減少
槍衝擊馬上突進最大距離
槍衝擊馬上攻擊範圍
槍反擊暴擊傷害
槍反擊成功時、反擊對手攻擊力的倍率
突擊傷害増加
突擊無盾發動可能(人類跟精靈)
突擊中受到遠距離攻擊的抵禦率
突擊強化(既存的10發動那個?)
突擊近距離發動可能
突擊最大距離増加
突擊CD減少
回避耗耐減少
回避連續使用次數
旋風箭強化
旋風箭最大傷害
穿心箭傷害
暴烈箭傷害増加
暴烈箭碎片範圍
暴烈箭碎片數量
暴烈箭破片傷害
引誘範圍
引誘可吸引的怪物數量
引誘的効果強化(未確認)
暴風防護CD減少
暴風防護發動時保護
跺腳範圍
遠距離攻擊瞄準速度
毒雲箭効果範圍
無限斬擊持續時間增加
無限斬擊發動時大傷增加
無限斬擊發動時小傷增加
無限斬擊瞬間移動距離
最終射擊持續時間増加
最終射擊CD減少
魔法技能方面
魔盾的減傷率
冰矛最大傷害
冰矛最小傷害
雷矢最大傷害
雷矢最小傷害
雷矢魔杖的影響力(距離跟傷害?)
火焰最大傷害
火焰最小傷害
冰魔法精通最大傷害
火魔法精通最大傷害
雷魔法精通最大傷害
箭魔法精通最大傷害
組合魔法最大傷害
冰刃最大傷害
冰刃最小傷害
冰刃(初發)攻撃範圍
冰刃破片範圍
冰刃爆炸範圍
爆裂術傷害
爆裂術爆炸範圍
雹暴最大傷害
雹暴最小傷害
雹暴射程距離増加
雷擊最大傷害
雷擊最小傷害
火球最大傷害
火球最小傷害
各初法及中法修煉值
冥想回魔速度
團治時的防禦增加量
團治回血量
治癒回血量
各屬性魔法盾的CD
各屬性魔法盾的傷害抵禦效率
錬金術関連
水屬性錬金術傷害
火屬性錬金術傷害
土屬性錬金術傷害
土屬性錬金術効率
風屬性錬金術効率
水砲射程距離
火噴怪物硬直時間
火噴小傷
火噴大傷
火噴攻擊次數
火噴攻撃範圍
旋風衝擊小傷
冰風暴範圍
火花硬直時間
火花範圍
火花持續時間
造雨的雨雲範圍
造雨CD減少
造雨範圍內的水砲傷害増加
沙暴失明確率増加
金屬變換修練値
合成修練値
分解修練値
巨魔像鍊金術効率?
巨魔像大小
巨魔像傷害
巨魔像保護
生活關聯
各種採取成功率
各種生產技能產品品質增加
採集数
採集速度
精通製作修練値
木工修練値
演奏修練値[樂器]
演奏成功率[樂器]
音楽知識修練値[樂器]
誘惑之歌成功率強化[樂器]
誘惑之歌修練値[樂器]
藥草學修練値
釣魚-魚的大小
釣魚-掛著釣魚時魚的大小
釣魚成功確率
釣魚-自動釣魚的成功確率
冶鍊修練值
打鐵修練值
料理效果持續時間增加
料理修練
木工弓生産時間
木工修練値
手工藝修煉
抵抗防御
暴發抵抗
毒抵抗
毒免疫
石化抵抗
破碎踏擊抵抗
近接自動防御
遠距離自動防御
魔法自動防御
變身
(增加的數值對應有加該能力的變身技能)
[人類聖騎士變身中]
神聖之心修練値
變身時間
最大生命力
最大耐力
負傷率
最大魔法值
防御
保護
str
dex
will
最大傷害
[人類闇黑武士變身中]
渾沌之心修練値
變身時間
最大耐力
負傷率
闇影操控持續時間
str
int
dex
暴擊率
[精靈變身中]
克諾斯之怒修練値
變身時間
魔箭矢迫擊物理傷害
魔箭矢迫擊魔法傷害
大傷
小傷
暴擊率
負傷率
str
dex
Int
will
防禦
最大生命值
最大耐力值
最大魔法值
[巨人變身中]
菲西斯的守護者修練値
變身時間
暴烈猛擊傷害
小傷
防禦
保護
最大生命力
最大魔法值
最大耐力值
str
Int
will
暴擊率
[半神化]
光之覺醒CD減少
闇影之靈傷害
光矛傷害
光矛射程
光怒傷害
光怒範圍
翼之狂暴傷害
素質增加
Str
Dex
Int
Will
Luck
其他
武器大傷
角色最大攻撃力
角色最小攻撃力
暴擊率
平衡
最小負傷率
魔攻
魔防
射程 [弓]
各屬性自然力
最大生命力
最大耐力
保護
攻撃速度
移動速度
info from:aaaaeeee
看較舊的 3 則留言
雪山無雙:
B6
2011-08-26 04:08
手的冶煉應該是增加成功率而非冶煉修練
雪山無雙:
B7
2011-08-26 04:10
手的 冶煉 X 等級 是增加成功率而非修練經驗
GTODUO:
B8
2011-08-26 20:02
冶鍊手確定是有exp項目 有需要可以po圖出來
GTODUO:
B9
2011-08-26 20:02
還洗到一個+10火傷手套...
雪山無雙:
B10
2011-08-26 20:21
請問是寫 冶煉修練值 X 等級嗎? 還是 冶煉 X 等級?
雲川大叔 (mizumorimami)
2011-08-24 15:43:49
#8
*素質系細工能力表
包含種類、出現部位及每Lv能力增加幅度
[以日wiki等網路情報為基礎製表,資料尚未齊全只列出已確定的]
[沒有數值的部分只是因為暫無確定數值,所以我還沒填到而已]
[資料反應順序:aaaaeeee、日wiki等表格=>日wiki回報=>本篇回報]
目錄
各表格的捷徑按鈕
能力 |
部位 |
効果/Lv |
3R |
2R |
1R |
生命力 |
武器・楽器・盾・手・体・靴 |
+2.5/Lv |
5 |
10 |
20 |
魔法值 |
武器・盾・頭・籠手・靴・重鎧・飾品 |
+5.0/Lv |
5 |
10 |
20 |
耐力 |
武器・楽器・盾・頭・服・体・飾 |
+2.5/Lv |
5 |
10 |
20 |
Str |
武器・楽器・盾・帽子・靴・体・飾品 |
+1.5/Lv |
5 |
10 |
20 |
Int |
武器・楽器・盾・帽子・靴・籠手・重鎧・飾品 |
+2.0/Lv |
5 |
10 |
20 |
Dex |
武器・楽器・帽子・手・靴・服 |
+2.5/Lv |
5 |
10 |
23 |
Will |
武器・楽器・手・帽子・服・盾・飾品 |
+1.5/Lv |
5 |
10 |
20 |
Luck |
武器・楽器・頭・籠手・体・盾・靴・飾品 |
+1.5/Lv |
5 |
10 |
20 |
最大攻撃力 |
武器・楽器・飾品・左手用料理道具 |
+2.0/Lv |
5 |
10 |
20 |
最小攻撃力 |
武器・楽器・飾品 |
+1.0/Lv |
5 |
10 |
20 |
最大負傷率 |
武器 |
+1.5/Lv |
5 |
10 |
20 |
最小負傷率 |
武器 |
+1.0/Lv |
5 |
10 |
20 |
平衡 |
武器・楽器 |
+1.0/Lv |
5 |
10 |
20 |
爆擊率 |
武器・楽器・飾品 |
+1.0/Lv |
1 |
2 |
3 |
魔法攻撃力 |
武器・飾品・書 |
+4.0/Lv |
5 |
10 |
20 |
防御 |
服・重鎧・頭・手・靴・盾・飾品 |
+1.0/Lv |
1 |
2 |
8 |
保護 |
体・盾・頭・手・靴・飾品 |
+1.0/Lv |
1 |
2 |
4 |
*註1:飾品跟書上只到Lv5,不過有台版193後飾品似乎都洗不到Lv4以上的說法,檢證中。
*註2:保護最高只到Lv5
memo:
[日wiki]拉狄卡的魔法書有抽到魔法攻擊力
看較舊的 12 則留言
janu1c:
B14
2014-05-05 23:45
想問一下武器最大攻擊力的細工會顯示到角色資訊上嗎?
janu1c:
B15
2014-05-05 23:45
因為感覺有大傷細工並沒有直接把大傷加上去
janu1c:
B16
2014-05-06 00:10
查明後原來是直接加到武器質素上~~
Q兔兔Q:
B17
2015-04-24 14:08
神聖老鷹面具(盾牌) 有洗出魔法攻擊
噗噗:
B18
2015-11-23 10:35
手套的魔法攻擊力 最高多少
雲川大叔 (mizumorimami)
2011-08-24 15:45:16
#9
*近戰系細工能力表
包含種類、出現部位及每Lv能力增加幅度
[以日wiki等網路情報為基礎製表,資料尚未齊全只列出已確定的]
[沒有數值的部分只是因為暫無確定數值,所以我還沒填到而已]
[資料反應順序:aaaaeeee、日wiki等表格=>日wiki回報=>本篇回報]
細工能力 |
部位 |
効果 |
3R |
2R |
1R |
精通格鬥 |
平衡 |
頭 |
+0.5/Lv |
5 |
10 |
20 |
大傷 |
手 |
+1/Lv |
5 |
10 |
20 |
小傷 |
手 |
|
5 |
10 |
20 |
重擊*註1 |
傷害 |
近 |
技能倍率+10%/Lv |
5 |
10 |
20 |
單手武器上限Lv10 |
飾品(限R1) |
技能倍率+10%/Lv |
-- |
-- |
3 |
暴擊成功 |
足 |
+0.5%/Lv |
1 |
|
5 |
防禦 |
防禦成功時保護增加 |
盾 |
+0.3/Lv |
1 |
|
|
防禦成功時防御增加 |
衣 |
+0.6/Lv |
5 |
10 |
20 |
反擊 |
反擊對手攻撃力 |
衣・w鎧 |
|
2 |
6 |
20 |
修練値 |
w鎧 |
|
2 |
5 |
10 |
暴擊 |
修練値 |
手 |
|
2 |
5 |
10 |
突擊 |
傷害 |
近 |
最終傷害+0.1倍/Lv |
5 |
10 |
20 |
|
|
飾(限R1) |
最終傷害+0.1倍/Lv |
-- |
-- |
3 |
遠距離傷害減少率 |
衣・w鎧 |
+0.75%/Lv |
2 |
|
|
最大距離 |
足 |
+50/Lv |
5 |
10 |
20 |
最小使用距離 |
足 |
-125/Lv |
2 |
2 |
3 |
CD減少 |
頭 |
‐0.25秒/Lv |
5 |
10 |
20 |
|
|
盾・頭・飾 |
無盾突擊 |
(限R1) |
無盾突擊 |
弓突進不可 |
風車 *註1 *註2 |
傷害 |
近 |
技能倍率+3%/Lv |
5 |
10 |
20 |
單手武上限Lv10 |
飾(限R1) |
技能倍率+3%/Lv |
-- |
-- |
3 |
範囲 |
手套 |
+0.75%/Lv |
2 |
|
|
非常難洗 |
修練値 |
頭 |
|
2 |
5 |
10 |
躍擊*註1 |
傷害 |
体 |
技能倍率+4%/Lv |
5 |
10 |
20 |
攻撃距離 |
靴 |
+30/Lv |
5 |
10 |
20 |
CD減少 |
頭 |
-0.15秒/Lv |
5 |
10 |
20 |
無限斬擊 |
大傷 |
近接武器 |
+10/Lv |
5 |
10 |
20 |
小傷 |
近接武器 |
|
5 |
10 |
20 |
持続時間 |
体 |
+1.5秒/Lv |
5 |
10 |
20 |
CD減少 |
頭 |
-6秒/Lv |
5 |
10 |
20 |
瞬間移動距離 |
足 |
|
5 |
10 |
20 |
劍精通 |
大傷 |
手 |
+1/Lv |
1 |
10 |
18 |
小傷 |
手 |
|
5 |
10 |
20 |
暴擊率 |
体 |
|
1 |
3 |
|
平衡 |
頭 |
|
2 |
|
|
鈍器精通 |
大傷 |
手套 |
|
|
|
|
小傷 |
籠手 |
|
5 |
10 |
20 |
平衡 |
帽子 |
|
2 |
|
|
暴擊率 |
体 |
+0.5/Lv |
1 |
3 |
|
斧精通 |
大傷 |
手 |
|
2 |
|
|
小傷 |
手 |
|
|
1 |
|
暴擊率 |
体 |
+0.5/Lv |
1 |
3 |
|
平衡 |
頭 |
|
5 |
10 |
20 |
長槍精通 |
暴擊率 |
体 |
+0.3/Lv |
|
3 |
|
大傷 |
手 |
|
5 |
10 |
20 |
小傷 |
手 |
+0.5/Lv |
5 |
10 |
20 |
槍衝*註1 |
波及傷害 |
手・飾 |
技能倍率+4%/Lv |
5 |
10 |
20 |
Lv20約1.3倍増加 |
目標傷害 |
長槍 |
+2.5%/Lv |
5 |
10 |
20 |
CD減少 |
頭 |
-1秒/Lv 最大Lv5 |
1 |
|
5 |
|
人類衝刺左右波及範囲 |
体 |
+2/Lv |
2 |
|
20 |
巨人衝刺左右波及範囲 |
体 |
|
2 |
|
|
馬上衝刺範囲 |
体・w鎧 |
|
2 |
|
|
馬上衝刺傷害 |
長槍 |
0.03倍/Lv |
5 |
10 |
20 |
Lv20約1.5倍増加 |
最大距離 |
足 |
+110/Lv |
5 |
10 |
20 |
|
|
|
馬上突進追加突進距離 |
足 |
80+20/Lv |
5 |
10 |
20 |
|
|
距離+600上限。 |
|
|
修練値 |
長槍 |
|
2 |
5 |
10 |
槍反 |
對手傷害反射率 |
衣・w鎧 |
+2.5%/Lv |
2 |
|
18 |
暴擊傷害 |
金靴 |
0.5%/Lv |
1 |
|
|
修練値 |
長槍 |
|
2 |
5 |
10 |
回避 |
限界量 |
頭・体 |
+1回/10Lv? |
5 |
10 |
20 |
耐力消耗量 |
靴 |
#NAME? |
5 |
10 |
20 |
-5/5Lv |
引誘 |
吸引力強化 |
武器 |
|
5 |
10 |
20 |
吸引的怪物最大数 |
小手 |
|
1 |
|
|
季換引誘來的怪物, |
小手・靴 |
|
2 |
|
|
範囲 |
体 |
|
2 |
10 |
|
持続時間 |
頭 |
|
2 |
|
20 |
暴風防護 |
CD減少 |
頭 |
|
5 |
10 |
20 |
持続時間 |
小手 |
|
|
4 |
|
保護 |
衣服・w鎧 |
|
2 |
|
16 |
*註1:技能倍率加算,例如:
- [重擊]Rank倍率+10%*細工Lv,所以R1+Lv20時的重擊技能倍率增為700%(巨人+100%)
- [躍擊]Rank倍率+4%*細工Lv,所以R1+Lv20時的躍擊技能倍率增為280%
- [風車]Rank倍率+3%*細工Lv,所以R1+Lv20時的風車技能倍率增為310%
由於細工是直接+在技能倍率上,
所以比其他種類的倍率增強(大師稱號、泰梧士重躍強化&雙手劍倍率等)項目要來的優先;
(說明文的倍率為G16s2以前的共通500%)已改回來。
實際上已確定有九成以上的細工能力在單手劍上只有Lv1~10,
雙刀/槌時倍率直接疊加,所以重擊Lv10兩把的倍率是100%+100%=200%。
風車傷害日wiki資料是每Lv+2.5%。
又、重擊暴擊成功,實際上是重擊時的暴擊率增加(類似以前被鬼隱掉的技能內建暴擊率)。*註2:海外測試R1風車+細工範圍Lv14只增加這麼大(連結) 。最左邊的金幣是Lv0的R1原始範圍,中間是Lv14,最右邊是Lv14踢不到。
CD:Cool Down=冷卻時間
[武]=所有武器
[近]=近戰武器
[遠]=弓、弩
[槍]=長槍
[2劍]=雙手劍
[1劍]=單手劍
[斧]=單手斧
[杖]=所有魔杖
[1杖]=單手杖
[2杖]=雙手杖(特雷杖)
[火杖]=所有火屬性魔杖
[冰杖]=所有冰屬性魔杖
[雷杖]=所有雷屬性魔杖
[瓶]=鋼瓶
[盾]=盾牌
[頭]=所有頭部裝備
[帽]=布帽(各種假髮&娜歐頭飾等算在這裡)
[盔]=金屬頭盔
[衣]=布衣
[鎧]=兩種鎧甲裝備
[w鎧]=重鎧
[L鎧]=輕鎧
[手]=所有手部裝備
[手套]=布/皮製手套
[金手]=金屬手部裝備
[足]=所有腳部裝備
[靴]=布鞋
[金靴]=金屬靴
[飾]=裝飾品
看較舊的 54 則留言
雲川大叔:
B61
2015-08-21 23:09
↑很遺憾的,開了才加
只是個東:
B62
2017-03-26 18:18
請教一下 小手是什麼意思 跟手有差嗎
瓶蓋:
B64
2017-08-26 23:44
請教一下 小手是什麼意思 跟手有差嗎
柴犬雪月花:
B65
2017-11-12 22:20
請教一下 無限斬擊最大傷害可以兩把都洗疊加一起嗎?
雲川大叔 (mizumorimami)
2011-08-24 15:48:10
#10
*遠距離細工能力表
包含種類、出現部位及每Lv能力增加幅度
[以日wiki等網路情報為基礎製表,資料尚未齊全只列出已確定的]
[沒有數值的部分只是因為暫無確定數值,所以我還沒填到而已]
[資料反應順序:aaaaeeee、日wiki等表格=>日wiki回報=>本篇回報]
目錄
各表格的捷徑按鈕
細工能力 |
部位 |
効果 |
3R |
2R |
1R |
精通弓 |
大傷 |
手・飾 |
+1/Lv |
2 |
10 |
20 |
小傷 |
手 |
+0.5/Lv |
2 |
10 |
20 |
精通弩 |
大傷 |
手・飾 |
+1/Lv |
2 |
|
|
小傷 |
手 |
+0.5/Lv |
2 |
|
|
爆擊率 |
服・鎧 |
+0.5%/Lv |
1 |
|
|
精通遠距離 *註1 |
大傷 |
足・飾 |
+1/Lv |
2 |
10 |
20 |
小傷 |
服・鎧 |
+1/Lv |
2 |
|
|
平衡 |
弓 |
+0.75%/Lv |
|
|
20 |
|
|
|
|
|
|
瞄準速度 |
頭 |
+3%/Lv |
2 |
10 |
22 |
穿心箭 *註4/5 |
傷害倍率 |
手・飾 |
技能倍率 +10%/Lv |
2 |
10 |
20 |
毒雲箭 |
大傷 |
弓 |
|
1 |
|
20 |
小傷 |
弓 |
|
1 |
|
15 |
効果範囲 |
弓・手 |
+10/Lv |
2 |
10 |
|
旋風箭 |
大傷 |
弓・飾 |
+5/Lv |
2 |
10 |
20 |
小傷 |
弓 |
|
2 |
5 |
|
射程距離 |
頭 |
日wiki: +1.5%/Lv Wwiki: +25/Lv |
2 |
10 |
20 |
爆裂箭 |
發射體傷害 *註3 |
弓・飾 |
+2.5%/Lv |
2 |
10 |
20 |
碎片傷害 *註2 |
手・飾 |
技能倍率 +3.5%/LV |
2 |
10 |
20 |
碎片數量 |
体 |
+1/Lv |
2 |
3 |
5 |
碎片範圍 |
頭 |
+15/Lv |
2 |
10 |
20 |
支援箭 |
傷害倍率 |
飾 |
技能倍率 +5%/Lv |
1 |
|
|
最終射擊 |
CD減少 |
頭 |
-5秒/Lv |
2 |
10 |
20 |
持続時間 |
衣 |
+0.5秒/Lv |
2 |
10 |
20 |
有効射程 *註1 |
弓・標槍 |
+70/Lv |
2 |
10 |
20 |
標槍投擲 |
傷害倍率 |
手 |
+10%/Lv |
2 |
|
|
修練値 |
標槍 |
|
2 |
|
|
金錢攻擊 (日wiki放在這裡...所以就改放這了) |
大傷 |
手 |
|
5 |
|
|
大傷 |
手 |
|
5 |
|
|
*註1:除了瞄準速度以外,所有遠攻都有效果,
另外弓上的有效射程所有弓箭技能都有效果,搭上技能的射程距離就會同時發動(加算)。
ex:射程20+旋風箭射程10的細工兩個項目增加的射程在使用旋風箭時會累加,
使用穿心箭/爆裂箭則只會發動前者。
2300-飛翼(射程改)
2200-精靈長弓(射程改)
2100-長弓、覆皮、海弓(射程改)
2100-安德拉斯的弓
2000--長弓、覆皮、海弓、精靈長弓、飛翼、和平大使弓
補充:因為這篇的關係,我才想到我沒在本文補充弓箭的射程詳細... *註2:[巴友-斯菲德實測] 直接加算在倍率上,
狀況如下:
a)大傷調整至300
b)爆裂箭R1+大師稱號(碎片傷害倍率共260%)
c)細工碎片傷害Lv2
不爆擊的最高碎片傷害為800,
300*N-1=800
N=2.67、符合Lv2增加的倍率值。
[日wiki]
『碎片傷害=大傷*(CS Rank倍率(R1=2.5倍)+(0.035*細工LV)) 』
*註3:這是"初發"的傷害,而非第二下的爆炸傷害,
依照這篇的說法並不影響爆炸傷害的幅度,
*註4:穿心箭Rank倍率+10%*細工Lv, 所以R1+Lv20時的穿心箭倍率是700%,唉...G16s2以後精靈也沒比人類多
↑193後原本不疊加了,後來又疊加了。
CD:Cool Down=冷卻時間
CS:Crash Shot=爆裂箭
memo:
洗到終射持續時間的一定很淦
[武]=所有武器
[近]=近戰武器
[遠]=弓、弩、巨人的標槍
[槍]=長槍
[2劍]=雙手劍
[1劍]=單手劍
[斧]=單手斧
[杖]=所有魔杖
[1杖]=單手杖
[2杖]=雙手杖(特雷杖)
[火杖]=所有火屬性魔杖
[冰杖]=所有冰屬性魔杖
[雷杖]=所有雷屬性魔杖
[瓶]=鋼瓶
[盾]=盾牌
[頭]=所有頭部裝備
[帽]=布帽(各種假髮&娜歐頭飾、貓耳等算在這裡)
[盔]=金屬頭盔
[衣]=布衣
[鎧]=兩種鎧甲裝備
[w鎧]=重鎧
[L鎧]=輕鎧
[手]=所有手部裝備
[手套]=布/皮製手套
[金手]=金屬手部裝備
[足]=所有腳部裝備
[靴]=布鞋
[金靴]=金屬靴
[飾]=裝飾品
看較舊的 26 則留言
羽鳥水空:
B29
2012-08-29 21:39
我今天在刊版看到中龍頭有精遠瞄速的 所以頭盔也可以0.0
薰衣草:
B30
2013-08-04 15:07
想請問 有效射程這細弓問題
薰衣草:
B31
2013-08-04 15:08
同樣都是海弓來說 一個有效射程20 一個沒有
薰衣草:
B32
2013-08-04 15:09
對於同距離瞄準速度的影響有差別嗎
路西法:
B33
2013-08-08 01:36
請問支援箭倍率除了飾品外還有人在其他部位洗過嗎?
雲川大叔 (mizumorimami)
2011-08-25 09:45:27
#13
*變身系細工能力表
包含種類、出現部位及每Lv能力增加幅度
[以日wiki等網路情報為基礎製表,資料尚未齊全只列出已確定的]
[沒有數值的部分只是因為暫無確定數值,所以我還沒填到而已]
[資料反應順序:aaaaeeee、日wiki等表格=>日wiki回報=>本篇回報]
目錄
各表格的捷徑按鈕 變身系能力皆有[變身中]發動之特性
細工能力 |
部位 |
効果 |
3R |
2R |
1R |
神聖之心 |
持続時間 |
体・飾 |
+12秒/Lv |
2 |
10 |
20 |
生命力 |
w鎧 |
|
2 |
|
|
耐力 |
足 |
+10/Lv |
|
|
20 |
魔法值 |
2杖・帽・飾 |
+15/Lv |
2 |
10 |
|
防御 |
盾・飾 |
|
1 |
10 |
|
保護 |
盾 |
+0.25/Lv |
1 |
10 |
|
修練値 |
服 |
|
2 |
|
|
神聖之力 |
Will |
飾 |
|
1 |
|
|
STR |
飾 |
|
1 |
|
|
神聖之刃 |
大傷 |
武 |
+4/Lv |
2 |
10 |
20 |
負傷率 |
武 |
|
2 |
8 |
20 |
渾沌之心 |
持続時間 |
体・飾 |
|
2 |
8 |
20 |
耐力 |
体・飾 |
|
1 |
2 |
|
魔法值 |
靴・飾 |
|
1 |
9 |
20 |
STR |
帽 |
+3/Lv |
2 |
|
20 |
修練値 |
服 |
|
2 |
|
|
渾沌之手 |
DEX |
手 |
|
2 |
|
|
渾沌之體 |
暴擊率 |
|
|
1 |
|
|
STR |
武・飾 |
+2/Lv |
2 |
10 |
19 |
渾沌之智 |
INT |
飾 |
|
1 |
|
|
暴擊率 |
頭 |
|
1 |
|
|
暗影操控 |
持続時間 |
飾 |
|
1 |
|
|
克諾斯之怒 |
持続時間 |
衣・飾 |
|
1 |
|
20 |
大傷 |
武器 |
|
1 |
|
|
小傷 |
武器 |
|
1 |
|
|
生命力 |
体・飾 |
+5/Lv |
2 |
4 |
20 |
耐力 |
服 |
|
2 |
|
|
最大負傷率 |
手 |
|
|
4 |
|
最小負傷率 |
飾 |
|
1 |
|
|
克諾斯防護 |
防御 |
帽 |
|
2 |
|
|
保護 |
盾 |
|
1 |
|
|
克諾斯敏銳 |
DEX |
靴・飾 |
|
1 |
|
|
克諾斯之心 |
INT |
武器 |
|
1 |
|
|
魔法值 |
頭 |
|
2 |
|
|
魔箭迫擊 |
遠距離物理傷害 |
弓 |
|
2 |
|
16 |
魔法傷害 |
1杖 |
|
1 |
|
|
菲西斯守護者 |
持続時間 |
服・w鎧 |
4.5秒/Lv |
1 |
|
20 |
大傷 |
武器 |
|
2 |
10 |
20 |
小傷 |
武器 |
|
|
4 |
20 |
菲西斯活力泉源 |
STR |
飾 |
|
1 |
|
|
耐力 |
帽・飾 |
|
2/1 |
|
|
WILL |
頭・飾 |
|
2 |
|
|
菲西斯防護 |
生命力 |
飾 |
|
1 |
|
|
保護 |
飾 |
|
1 |
|
|
菲西斯咒語 |
魔法值 |
武・飾 |
|
1 |
|
|
暴擊率 |
手 |
|
1 |
|
|
INT |
頭 |
|
2 |
|
|
爆裂猛擊*註2 |
傷害 |
武器 |
+2%/Lv |
2 |
10 |
20 |
攻撃範囲 |
飾品.足 |
|
|
9 |
|
細工能力 |
部位 |
効果 |
3R |
2R |
1R |
光之覺醒 |
CD減少 |
頭・武 |
15秒/Lv |
1 |
|
20 |
修練値 |
服 |
|
2 |
|
|
光矛 |
傷害 |
武 |
|
|
|
20 |
射程距離 |
手 |
|
|
10 |
|
爆発範囲 |
靴 |
|
|
10 |
|
光之狂怒 |
傷害 |
武器 |
|
|
10 |
19 |
CD減少 |
頭 |
-1.5秒/Lv |
|
|
19 |
射程距離 |
靴 |
|
|
|
15 |
攻撃範囲 |
靴 |
|
|
10 |
20 |
闇影之靈 |
傷害 |
武 |
+1.5%/Lv |
3 |
10 |
20 |
翼之狂暴 |
傷害 |
武 |
|
|
9 |
20 |
攻撃範囲 |
手 |
|
|
10 |
|
射程距離 |
足 |
|
|
10 |
20 |
CD減少 |
頭 |
|
|
5 |
|
翼之蝕 |
CD減少 |
頭 |
|
|
4 |
18 |
CD:Cool Down=冷卻時間
*註1:渾沌之心R2時,Lv4加30,Lv9加70。
*註2:顯示為 爆裂猛擊 專用武器 傷害 或是 爆裂猛擊傷害 ,
雖然會出在槍上,實際上只對會跑計量表的武器有用。
[memo]
光矛傷害建議洗在神劍上
[武]=所有武器
[近]=近戰武器
[遠]=弓、弩
[槍]=長槍
[2劍]=雙手劍
[1劍]=單手劍
[斧]=單手斧
[杖]=所有魔杖
[1杖]=單手杖
[2杖]=雙手杖(特雷杖)
[火杖]=所有火屬性魔杖
[冰杖]=所有冰屬性魔杖
[雷杖]=所有雷屬性魔杖
[瓶]=鋼瓶
[盾]=盾牌
[頭]=所有頭部裝備
[帽]=布帽(各種假髮&娜歐頭飾等算在這裡)
[盔]=金屬頭盔
[衣]=布衣
[鎧]=兩種鎧甲裝備
[w鎧]=重鎧
[L鎧]=輕鎧
[手]=所有手部裝備
[手套]=布/皮製手套
[金手]=金屬手部裝備
[足]=所有腳部裝備
[靴]=布鞋
[金靴]=金屬靴
[飾]=裝飾品
看較舊的 20 則留言
櫻椛:
B22
2013-06-12 04:49
光之狂怒 鈴鐺狐狸頭飾-洗到lv15
銀刃:
B23
2014-07-21 01:34
巨人變身大傷lv1/2大傷
銀刃:
B24
2014-07-21 01:36
然後巨人大傷max目前開到lv18
銀刃:
B25
2014-07-21 01:54
光茅傷害 max 20
飯糰:
B26
2016-01-18 20:11
克諾斯之怒的大傷也是跟神聖之刃一樣是4嗎?
路過的貓 (transientCat)
2011-09-04 21:33:00
#15
爆裂術的細工加傷分為兩種,手套跟杖,文字敘述不同,
手套的[ 爆裂術 傷害值 ]計算方式為,精通魔法(r1為20%)+細工每級2.5%
杖的[ 爆裂術 爆炸傷害值 ]計算方式為,爆裂術rank係數(r1為14)+細工每級0.1
兩者皆對第二段有加成,單級效果是手套的效果較高。
-
測試
智406,精魔r1,一般稱號,無屬杖,爆裂r7,集滿,無倒地值,無浮動,未暴擊,vs黑灰熊(保0)
結果:632
計算式:1*50*8.4*(100+406/3)*240/100*(1+0.2+0)/4.5/100=632,符合
1是集滿的意思, 未集滿就是分數, 例如1/3..
加上手套2級
結果:658
計算式:1*50*8.4*(100+406/3)*240/100*(1+0.2+0.025*2)/4.5/100=658,符合
-
測試
智414,精魔r1,一般稱號,無屬杖,爆裂r7,集滿,無倒地值,無浮動,未暴擊,vs黑灰熊(保0)
結果:639
計算式:1*50*8.4*(100+414/3)*240/100*(1+0.2+0)/4.5/100=639,符合
加上杖3級
結果:662
計算式:1*50*(8.4+0.1*3)*(100+414/3)*240/100*(1+0.2+0)/4.5/100=662,符合
-
測試
智600,精魔r1,一般稱號,無屬杖,爆裂r6,集滿,無倒地值,無浮動,未暴擊,vs黑灰熊(保0)
結果:873
計算式:1*50*9.1*(100+600/3)*240/100*(1+0.2+0)/4.5/100=873,符合
加上杖3級
結果:902
計算式:1*50*(9.1+0.1*3)*(100+600/3)*240/100*(1+0.2+0)/4.5/100=902,符合
-
提升int414→600,提升rank7→6也準確,杖細工應該就是這樣算沒錯了。
-以上是無稱號、單人測試的部分,
以下是跟魔法系的朋友,2人測試(個人負責火噴)
智600,精魔r1,魔法大師稱號,無屬杖,爆裂r1,集滿,滿倒地值,無浮動,有暴擊,vs黑紅熊(保0)
-
一般稱號的時候,手套計算符合,
使用魔法大師稱號的時候,手套計算不如預期,
反覆調整得到以下結果:手套的[ 爆裂術 傷害值 ]計算方式為
,精通魔法的位子+細工每級2.5%
,但魔法大師的部分(也就是以下的315的部分)不受影響。
附帶一提315是這樣來的:15120*0.05/2.4=315。
-
A式:集滿1*50*(14+杖細工)*(100+INT/3)/100*(1+暴擊)/未擊倒
B1式:A式*杖係數*(精魔,加手套細工)
B2式:A式*魔大稱號*(精魔,不加手套細工)
最終傷害=B1+B2。
-
未細工,15120+315=15435,符合
杖3級,15444+321.7=15765,符合
手套2級,15750+315=16065,符合
手套2級+杖3級,16087.5+321.7=16409,符合
315會受到杖細工影響(提升為321.7),不會受到手套細工影響。-
若覺得複雜,可用爆裂術計算機
簡單結論:手套20級+杖3級可以恢復到g12的水平。
-
同一支杖附帶的,
闇影之靈 傷害值 2級
561→580
-
順便問一下,有人在台版洗出魔力盾強化了嗎?(手套)
看較舊的 1 則留言
路過的貓:
B2
2011-09-04 21:52
感謝提供.
雲川大叔:
B3
2011-09-04 23:04
已反映至表格
030:
B4
2011-09-05 10:11
這樣看來爆裂術傷害洗手套比洗杖還有用多了orz
橘田貓又:
B5
2011-09-06 13:21
點一點計算機,要敲兩下輕鬆打也只能兩樣都洗了..杖耐久消耗問提得用精武克服,不然折損太快
沁凱:
B6
2011-12-26 02:33
公會有人洗過魔盾20 在精英被砍(沒暴)都5低以內
雲川大叔 (mizumorimami)
2011-09-11 21:26:32
#16
有巴友反應說精華區內文很少,
我去看了才知道原來精華區的文章沒有跟這裡同步,
對策是在本文第一篇置入各表格及本文的連結按鈕,
且已經寄信商請E大(edlih)替我把內容更新過去,
這樣即使精華區不更新也可以連到本文而不用另外搜尋,
方便新舊巴友瀏覽。
每篇表格均追加以下捷徑按鈕
8/22被鎖帳了也沒事幹,翻譯文章來造福板友;
物品名稱除了我自己念起來方便以外可能有與
官方翻譯不同的地方,內容有任何遺漏及錯誤也請不吝指教。8/23追記
居然收精華了...期望自己能完成符合精華水平的文章,
感謝各位巴友的支持與回報。更新重點將環繞幅度表格與部位表格的結合。變更部分排版。
順帶一提我想揪團去橘子門口砸雞蛋有沒有人要一起(誤8/24細工能力表已移動至回應文
表格資料龐大,將所有表格按照技能類型分割成多篇回應,
至本篇最上方點[只看該作者/看他的文]可看到全部表格,
或利用上方目錄直接前往所需表格。 8/26表格全數移動完畢,舊表不再更新。本日開始更新時間將集中於晚間17:00後。
8/27蘭斯8太好玩了所以沒更新(喂9/03追加生活&其他系表格。9/09帶著臭臉去上門親訪,本日晚間20:01解鎖
陸續實測部分未知效果之細工。
9/11
更新各表格的捷徑按鈕↑目錄
9/13
E大已經替我更新了精華區的文章,感謝版務群。9/19更新記錄挪至本篇9/22廣告迴避,變更捷徑按鈕式樣9/25
喂喂...這樣行嗎跟大學生作報告一樣,不要全部一樣就不構成抄襲了?
4a4e上沒有給細工道具的效果編號,我在翻譯時才編號的;
我好歹也寫出處,官方的耶...賣安捏啦。
10/10
因應我升職調薪工時變長,
未來更新及回答問題的時間皆為週休或例假日。
11/18
自從新版介面Beta以後只要我編輯表格,
格式就會一直跑掉~ 歹勢我晚點再想想辦法
2012/1/10
摘自某篇,說實在看到這個很令人氣餒
如此這般,我暫時都不想管格式了,反正我想編輯就編輯,
嫌格式很亂就去怪他↑;等我心情好了再考慮要不要搞格式。
感謝本篇的留言及回應相挺
2012/1/24
先用魔法系表格作測試,逐漸改變格式,力求閱讀方便。
2012/2/9
2012/8/15
置入路貓大的武鬥系表格連結。
2012/11/08
Edlih大的板務被拔了...感慨
2013/03/06
更新人偶系。
2013/03/14
再次提醒:
千萬不要衝動購點狂洗能力!
肥了橘子,輸了裡子!
2013/07/16
遠距表格大更新,
CS切槍正式走入歷史。
2013/07/23
因為這篇的關係,我才想到我沒在本文補充弓箭的射程詳細... 在遠距表格追加關於射程的補充。
==================================
該篇又多了一堆留言,
雖然把私事帶進文章不太好,
還是在這裡講一點,
我並沒有那個義務準時Real Time更新,
敝人的現實生活賺錢非常忙碌,力有未逮,非常抱歉;
資料來源都有說明,覺得我不夠快的可以直接去我附上的所有來源處看,
也不是第一次說了;這也是附上來源處的意義之一。
最後,我兩年前就在首篇說過這篇文並不是聖經,
也在每篇表格講過說過資料反應的順序,以及沒資料時代表沒填到等等...
到今天表格有新舊格式參半,因為數據資料都一樣,
新格式大都是直接複製日wiki比較好閱讀的格式翻譯後再整合其他情報。
(敝人自己弄得舊格式太累贅了)
後記
被鬧場? 的原因我想是來自於
唉...講不贏人家反駁不了,也不要到人家地盤鬧場,這樣真的很難看。
====================================
...居然心虛刪文了,我已經不知道該講啥了;
臉皮厚成這種程度也是一種才能了。
最後,這是我今天更新表格時才發現的笑點,
這是日wiki
首先,我不能因為有人回報不求證就直接寫進表格,一定得自己求證後才收錄;
6月前我去其他地方沒查到衣服上有,
也沒有認識的朋友特別去洗這項,求證時間不夠,力有未逮,真抱歉;
隔了兩個月多我也早忘了我有去查跟更新了。(雖然今天確定了)
這是我的表格
這是表格最後更新時間
這是某人來鬧的內容跟留言時間
為保護當事人,馬賽克處理
已無力解釋,朽木不可雕也,真令人失望,
請不要期望我會刪掉或是不計較,
樑子已經結下了,我沒QB那麼好講話;
所有資料皆已備份隨時取用,這篇隱藏的公告從今天起會出現在所有表格(除了人偶暫時不動)的連結上。
有些人畢生花費時間只為求得虛幻的名利跟滿足感,而不是真正的知識教養,我很遺憾。[結案]
送上這首歌
2013/07/28
因為找回了逐漸冷卻的熱情,更新全表格跟雙槍(除了人偶,暫時的)。
2013/07/28
更新薩滿細工。
2013/09/14
同意lbx1986926(碎片)轉錄本文內容至奇幻。
2013/09/14
2013/12/29
197後又疊加了,但是雙槍的疊加似乎不變。
新文在12F。
2014/08/03
更新忍術系。
2014/08/21
更新不善良的(?善良的細工道具。
看較舊的 7 則留言
入羽:
B9
2012-01-16 04:02
所以我看到就好心跟他說,最高就只有等級5,他後來回文是說他其實早就有洗到,只是不知道也沒去實測,結果要是我沒提醒他,他可能會跑去洗突擊等級20。
入羽:
B10
2012-01-16 04:05
所以總結,他不去看最新大家的討論,洗到也不實測,然後花了很多小朋友,心情很不美麗,所以才把氣出在你身上。
入羽:
B11
2012-01-16 04:07
要花大錢洗的東西不做好調查工作也不求證,這要怪誰?開版大大又沒有義務一定要更新到底,又不是欠大家的,所以請不要把它當作一回事。
入羽:
B12
2012-01-16 04:08
我覺得我的好心反而讓開版大大很氣餒,早知道就不提醒他,讓他洗突擊等級20(死
入羽:
B13
2012-01-16 04:09
打了一長串文,抱歉啦。開版大大加油,我挺你!不要氣餒囉,還是有不少人私底下很感激您的熱心^^
艾迪伊 (cannerquit)
2011-10-20 21:04:52
#19
大家好!
我來分享一下近距離突擊的 細工等級 跟 各等級的最短距離
突擊近距離發動 是在 足部裝備 出現的
此細工效果為縮短突擊的最短距離
所以等級越高,可以發動突擊的距離就越近
首先介紹各細工等級可以得到的效果等級
突擊近距離發動
細工3等級
此等級可以洗出來的效果等級上限為 突擊 近戰突擊 2 等級
因為洗足部細工時,並沒有印象有看過1等級
故不確定也無法測試 1 等級的效果
(各等級效果比較圖置於最後)
突擊近距離發動
細工2等級
升上細工2等級後,因為目標為細工1等級的其他效果
所以花了不少高級加工來升級... 期間得到的效果等級最高仍為突擊 近戰突擊 2 等級
※所以如果您想要有不錯的近距離突擊效果
使用雜貨店的加工工具即可獲得
"不需要使用到商城道具"
突擊近距離發動
細工1等級
此等級可以得到的效果等級最高為突擊 近戰突擊 3 等級
因為其實想要的細工能力並不只有近距離突擊
所以細工1等級後,仍然花了不少高級加工... 但沒有看過 3 等級以上,測試效果後發現也不太有可能 3 等級以上
(各等級效果比較圖置於最後)
下面為各等級可突擊最短距離比較圖
測試時是使用鍵盤動作來縮短距離,故測試誤差會非常小
攻方角色:13歲人類
守方角色:10歲巨人
正常狀態
可突擊的最短距離
這個距離限制讓突擊無法廣範的應用在近身戰
如被怪物擊退後無法立即發動
需要調整一下距離才能夠進行突擊
但即便如此突擊還是相當好用的!
突擊 近戰距離 2 等級
可突擊的最短距離
請見圖內距離,經常有在使用突擊的話就知道這距離很近!
原本要往後跑才能發動的突擊,這時都可以順利發動 經過實戰測試後,感覺我跟怪之間已經沒有阻礙了!
不管是被擊退還是什麼,都可以馬上飛奔到怪身邊! (撞...
突擊 近戰距離 3 等級
可突擊的最短距離
第一次使用3等級近突時,整個嚇到 這也太近了,其實這是鐵山靠吧!
跟朋友測試過後發現,其實還是有1步的距離限制的
如果有 4 等級,近距突擊應該就沒有任何限制了...
但是這麼近我幹嘛用突擊,用砍的就好啦!
後來才發現這超近突擊的應用
應用1: 可以在敵方近距離閃光或剛!!時,立即進行突擊→重擊
應用2: 普攻後退一步→突擊→重擊 (2擊武器限定)
不用再利用寵物或是風車來產生重擊的空檔!
增加對戰中使用重擊的機會,或是近突後走位風車等等
當然對巨人來說應用2沒有什麼意義...
使用後心得與備註:
該效果與無盾突擊搭配後非常方便!
人類近戰可以有較多的變化,突擊也不會因為場地太小而無法發揮
重擊的機會可以大大提升,以突擊做先手的攻擊步調也會快很多
但事實上近突不需要拼到 3 等級,用遊戲內雜貨店細工的 2 等級 就非常好用了
另外突擊的最短距離判定,會因為怪物體形等因素影響 例:大型蜘蛛的話就要後退
持槍的話,也要加上槍的攻擊距離 例:大型蜘蛛的話就要後退再後退...
最後要提醒大家...
請注意! 這個細工能力只是"很方便"不會"很強"千萬不要衝動購點狂洗能力!
若要用細工強化人類近戰有更好的選擇,更不說提高輸出之類的
以上提供參考,感謝觀看
雲川大叔:
B1
2011-10-20 21:37
實際上也是到Lv3而已,Lv3是接近零距離。