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【情報】原廠 8-9月更新翻譯集中串 (內有平衡優化

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【情報】原廠 8-9月更新翻譯集中串 (內有平衡優化

海外專區
風. 玥` (enoch1023) 2016-09-27 21:03:26
#1
嗨~

鑒於 (?)上兩個月都忙著做些比遊戲重要的事情  → 像是搬家

然後這幾天突然興起

還有心情也不錯?!

就想把之前的更新都翻譯回來

順序的話...就按照新舊的吧XD


預定

2樓:審判官烏列爾 & 超進化裝備



3樓:聖騎超進化 & Trot歌手洪真英  



4樓:泡泡戰士 & 預兆系列





然後原廠好像每隔幾個禮拜都有做平衡的樣子


DNF槍手
防彈少年團
特魯伊
聖獸使
梅菲斯特
大地法師...

所以5樓沒意外的話應該就是平衡了 :D

風. 玥` (enoch1023) 2016-09-27 22:25:40
#2

獨特英雄 - 審判官烏列爾



影片還是再po一次好了



審判官烏列爾是使用淨化的火焰來拖動對手,及去除有害效果來制服對手的獨特英雄

普通攻擊
4連擊 → 第三下可攻擊已倒地的對手

能量值
普通攻擊,行走及奔跑中會自動回復
使用「懲罰」或被擊時使用保護攻擊會扣除一定能量值

懲罰 (重D)
向前移動並施展貫穿對手的攻擊
貫穿到最遠距離時會轉換成跳躍狀態
「懲罰」後至跳躍前按下D鍵的話可把對手拖向自己後將其擊高   (好長一句話

跳躍攻擊
揮動武器進行最多3下攻擊

跳躍衝刺攻擊
可連續使用2次
攻擊後再次使用跳躍攻擊可使跳躍衝刺次數初始化

空中懲罰 (跳重D)
向斜下方使用「懲罰」攻擊
到達地面時會轉換成跳躍狀態
空中「懲罰」後至跳躍前按下D鍵的話可把對手拖向自己後將其擊高

漂浮 (跳躍 + S)   
可暫停在半空中
持續時間結束或解除狀態時會進行低空跳躍,可重置跳躍攻擊及跳躍衝刺的次數

衝刺攻擊
快速進行最多3下攻擊

衝刺懲罰 (跑重D)
向著斜上方使用「懲罰」
貫穿對手,使用後自動跳躍
「懲罰」後至跳躍前按下D鍵的話可把對手拖向自己後將其擊高

反擊 → 防禦成功後立即按攻擊鍵可發動

保護 (被擊狀態使用SD)
消耗能量值即時砍擊對手
消除所有有害效果 ← 簡稱debuff


武器技能 (審判之日)
從空中召喚緩緩落下的火球將會尋找敵人並攻擊
之後召喚巨型火球做結尾
小火球擊中對手時會把其拉向施展的位置

盔甲技能 (審判)

使在一定範圍內的對手在一定時間後向施展外的方向自爆

頭盔技能 (審判的火焰)
賦予自己和隊員火焰之力來自動攻擊周邊的對手
火焰的數量會根據隊員數而有所不同

披風技能 (審判的火花)
轉換成飛行狀態後召喚大量火焰自動向著範圍內的對手攻擊 (A/S鍵操控高度)


這隻獨特好像真的是很需要技術的感覺...雖然保護反擊已經夠強的說



超時空飛盤 奧丁神槍 氣功師披風超進化



超時空飛盤

1st 進化
增加攻擊力
飛盤變成3個

究極進化
飛盤變成6個
技能可空中使用
被攻擊中可使用


奧丁神槍

1st 進化
增加擊退距離
神槍變成3個

究極進化
神槍變成5個
可在被擊倒的狀態下使用


氣功師披風

1st 進化
攻擊力增加
擊中對手後可觸發彈地效果
發射體增加1個

究極進化
可追蹤附近的敵人
被攻擊時可使用

風. 玥` (enoch1023) 2016-09-27 23:07:32
#3
根據民調...聖騎的受歡迎程度比較高

所以這次就破例地先從超進化開始吧 (誤



科技感重重的錘~

1st 進化
武器變帥了
整體攻擊範圍增加
特殊攻擊可擊中已倒地對手
武器技能強化 → 移動速度、擊退距離、發動速度及攻擊力增加

2nd 進化
武器加了藍藍的裝飾
所有普攻傷害增加
增加高跳攻擊指令 → 重A後攻擊可產生3道閃電
跳躍攻擊可轉換方向
特殊攻擊擊退距離增加

究極進化                                             
衝刺重D可產生範圍性的向上衝擊波
特殊攻擊增加範圍性衝擊波
特殊攻擊充能時間減少
特殊攻擊充能結束時會發動無敵效果         (我終於變成雷神了



不怎麼受歡迎的 - 偶像英雄 洪真英     (一兩個月換一個代言人的既視感

洪真英是使用連續傳導閃電來制服對手的「授權」英雄(?)


基本攻擊  →  3連擊

連鎖閃電 (重D)
可連續發射最大5次的閃電

魅力擴散 (重D + S)
在發射閃電時按S鍵可向前方發射愛心
把對手拉向自己後跪地

跳躍攻擊
一整個小丑的模板感 (音效也一樣= =

Sliding (衝刺重D + D)
可貫穿對手的衝刺
其後可發動一次使對手彈地的追加攻擊

彈刀 → 在受到攻擊的瞬間按下防禦鍵可把對手彈開


武器技能 (愛情電池)
在自己周圍召喚雷電電擊對手的技能
可電擊4次
被攻擊的狀態可使用

盔甲技能 (你~~~)
瞄準指定對手後使其衝向自己 (A/S可改變對手)

頭盔技能 (維他命C)
使自身範圍內的隊友 (包括自己)恢復技能冷卻值
恢復的技能將隨機判定

披風技能 (民謠歌手)
使用麥克風唱歌令對手不自覺地跳舞
技能使用中可移動


雷鴨 + 小丑 = 偶像   
咦~我好像發現了什麼XD









看較舊的 4 則留言

啾: B5 2016-09-28 05:25

我以為是屌的意思

風. 玥`: B6 2016-09-28 05:34

不過用粵語說的話就是髒話了

真面騎士: B7 2016-09-28 05:58

披風技能不就偶像披風?

吉田咲: B8 2016-09-28 07:07

很像 但是他威一點點(雖然不懂垃圾裝威一點點的意義在哪

maybe—殘王月: B9 2016-09-29 13:09

可以弄人下去 不算垃圾吧

風. 玥` (enoch1023) 2016-09-27 23:55:06
#4
呼...終於到最後一隻了

授權英雄 - 泡泡戰士       (取自泡泡大亂鬥 雷歐/拉維

還是先用影片喚回下記憶~      樓下可就再沒影片了




泡泡戰士
使用水槍將敵人變成泡泡狀態
引爆泡泡後制服對手的遠距離英雄

基本攻擊
一輪3下
靈活運用的話可成為一個攻擊上的優勢

連續發射
按著D鍵可對準指定方向連續使用水槍攻擊
攻擊可維持到消耗所有的能量值為止

跳躍(?)
連續發射中可隨時進行跳躍
可持續攻擊已瞄準的對手

翻滾 (攻擊中 + → →)

連續射擊及移動/跳躍射擊中可隨時翻滾

跳躍攻擊
使用水槍向前方發射

跳躍連續發射 (跳重D)
向著瞄準點連續射擊

水榴彈 (跳躍 + S)
向前方投擲水榴彈  → 這應該叫水槍debuff嗎XD

衝刺攻擊
奔跑時使用水槍發射

泡泡狀態
被擊中7次的對手將會進入泡泡狀態
進入泡泡狀態後只能緩慢移動
泡泡在一定時間內只能透過我方的攻擊來引爆

泡泡 乓 (對著泡泡使用重D)
引爆泡泡並擊退敵人

泡泡能量值
泡泡戰士除了水榴彈 其他普攻都會消耗能量值
長按S鍵或在所有能量使用後按D可進行裝填

彈刀 → 在受到攻擊的瞬間按下防禦鍵可把對手彈開


武器技能 (空中轟炸)

透過申請支援向前方投射泡泡導彈
被攻擊的對手會不經過debuff重疊強制變成泡泡

盔甲技能 (Barrier/屏障)
設置一個可防禦子彈的防護罩
雖然可防禦外來的子彈,在防護罩內收到的子彈攻擊無法免疫

頭盔技能 (隊伍急救)
恢復自己和在一定範圍內的隊友HP

披風技能 (泡泡炮塔)
生成一個可召喚自動攻擊炮塔的可移動魔法陣
被炮塔擊中7次依然會變成泡泡



這是一個典型的遠距離輔助控場類角色?!       (遠攻的輔助還能叫典型嗎
maybe—殘王月: B1 2016-09-28 00:09

www

吉田咲: B2 2016-09-28 00:56

跑跑X 泡泡O

風. 玥`: B3 2016-09-28 00:59

好的我真的打錯了

吉田咲: B4 2016-09-28 07:08

其實這隻強的很詭異

風. 玥` (enoch1023) 2016-09-28 00:45:34
#5
Um... 因為很偶然地找到預兆盔甲的影片

所以5樓就留給預兆系列好了XD



前方有神奇寶貝精靈球請注意XD

預兆盔甲 (Blow)
使周邊範圍內的對手陷入無力狀態 → 不論在空中還是倒地
倒地可使用



這預兆頭盔影片藏得真隱秘...連標題都沒一個

預兆頭盔 (半被動技能)
可在地面或空中使用
打開傳送門移動到敵人後方發射能量體
被擊中的對手將會陷入觸電狀態

好...原來是要搭配跪地使用的



官方影片一直找不到

被非公開了吧XD

預兆披風 (空中漂浮)
A - 空中飛翔 (最多5次) → 只能在一定高度下飛行
持續A + S - 攻擊前方對手 → 能量值在一半以上可使用
能量值充電頗慢
一直輕微按著A使用更利於保存能量值
然後...挺痛的



有機會可以躲得過追蹤型的技能~!



一個擁有無限連功能的翅膀

默雲 (loved860122) 2016-09-28 01:53:33
#6
看到韓國歌手 突然想到一個很眼熟的東西 回不去了

吉田咲: B1 2016-09-28 07:08

日本弄的品質都不錯 只是打不過家機還是死了

風. 玥` (enoch1023) 2016-09-28 02:21:48
#7
呼... 終於來到萬眾矚目(?) 的平衡優化了

最近IO好像很喜歡把平衡藏在不同的更新公告裡

所以我只找得到4個的說 → 雖說角色名是綠字的所以很好認

7月27日       8月3日      8月17日      8月24日


* 英雄和裝備平衡優化在未來將會持續地進行
    by 偉大的io

梅菲斯特 (No. 169)
- 特別攻擊能量值恢復速度減少
*因為特殊攻擊被過度利用於不正當手段或逃跑上 所以決定修正

衝浪手 (No. 175)
- 修正特殊攻擊範圍外的玩家亦能受到攻擊的問題
- 特殊攻擊的攻擊力小幅減少
*部分玩家提出衝浪手的特殊攻擊攻擊力過高的問題

破戒僧 (No. 155)
- 武器技能攻擊力減少
*以冷卻時間作比例的話破戒的武器技能比其他英雄高很多

大地法師 (No. 113)
- 防御力減少debuff效果削弱
*因有些時候可一次造成巨大傷害所以決定削弱

德魯伊 (No. 162)
- 老鷹狀態的移動速度小幅上升
- 能量值恢復速度小幅上升
*特魯伊本來是規劃為可根據不同情況變身的英雄,但由於觀察到老鷹的使用比例更高,以及會消耗更多能量值,所以我們決定優化

聖獸使 (No. 163)
- 連擊時的無敵效果持續時間減少
- 削弱基本攻擊及連擊的攻擊力
- 減少武器技能的攻擊範圍
- 增加「極」狀態的攻擊力
*受到聖獸使的對手因連擊過快及攻擊力過高的對戰壓力反映,以及武器技能被頻繁使用所以決定削弱,但因「極」狀態的聖獸使的防御力會變低所以決定優化此狀態

梅菲斯特 (No.169) 2nd
- 跳躍衝刺的攻擊速度減少
- 特殊能量值的恢復速度變慢
*因梅菲斯特機動性過高難以應付所以決定增加跳躍衝刺的延遲以及防止特殊攻擊被過於頻繁使用

衝浪手 (No. 175) 2nd
- 受到特殊攻擊的狀態變更為可防禦
- 減少武器技能的高度
- 削弱披風技能的攻擊力
*因許多衝浪手的對手反映被波浪連續擊中會造成巨大壓力,武器技能高度不合理及披風技能容易被頻繁使用所以決定削弱

DNF 神槍手 (No. 170)
- 增加使用普攻攻擊倒地對手的攻擊速度
- 增加使用普攻攻擊倒地對手的擊退距離
- 增加「迴旋踢」指令的擊退距離
- 增加使用「迴旋踢」指令後的移動距離
- 減少被動技能「危機的LandRunner」發動機率
* 神槍手在與現有的指令角色相比更容易發生一人無限連擊的狀況,所以要想出一個保持現有能力但不能輕易無限連的優化方案。因此我們決定放慢對倒地玩家的攻速及增加擊退距離,來解決可快速連擊倒地對手這個根本性的問題。以及「迴旋踢」的快速發動性及擊退距離的問題是造成無限連的主因,所以我們也決定修正這個指令。

防彈少年團 (No. 173)
- 減少普攻的攻擊力 (技能除外)
- 減少受到空中連擊的墮落傷害
* 因防彈少年團的連擊數高但攻擊力也高,被擊中的對手會快速失去HP。事實上我們也沒想到他的空中連擊及打地連擊會如此的高,但我們也因為會增加此角色的遊玩樂趣而決定保持此設定,因此我們決定調整這個角色的整體攻擊力


工學爆炸兵披風
  ← 右邊那個

- 首次發射增加延遲效果
- 發射速度調整
- 召喚物的範圍調整

鬼影披風

- 冷卻時間小幅增加
- 2nd 冷卻時間中幅增加
- 技能眩暈時間減少
- 技能被攻擊範圍減少

NRG術士盔甲
- 冷卻時間小幅增加
- 減少技能攻擊力
- 修正掉落傷害減少效果在被攻擊後會失效的錯誤

仙人頭盔
- 技能攻擊力減少


呼... 一個晚上就這樣過去了 (誤

以後如果不太忙的話我想我還會比較準時更新的吧     → 但我好像還要找工作跟學開車耶


p.s  集中串也能被搶樓有點悲劇的說

看較舊的 8 則留言

蕩漾の漣漪: B9 2016-09-28 14:51

梅菲 還是可以一直炸啦 只是這樣有變相修掉死接

風. 玥`: B10 2016-09-28 16:47

有寫弱化原因的確有進步xd

風. 玥`: B11 2016-09-28 16:50

其實弱化原因有的角色非常長 雖然我把它簡化了還是很長

節奏藍調: B12 2016-09-28 16:59

哇靠極狀態的攻擊力增加...

Phoenix落幕c: B13 2017-08-21 19:17

這次的防彈 真的完全讓我想哭QQ

小童 (YOYOANDY9898) 2016-09-28 12:43:24
#8
這平衡真的平衡嗎?

頗讓人匪夷所思的

如果真的那麼平衡

為何在最注重平衡性的國外玩家眼中

評價是中低?(steam評價:褒貶不一)

看較舊的 6 則留言

小童: B8 2016-09-28 15:15

我覺得有人會嫌不平衡是正常的,並不是他的心態問題,在免費遊戲中尋找平衡是否搞錯了什麼?看看隔壁棚

小童: B9 2016-09-28 15:16

AVA,一堆人還在護航那極度不平衡的裝備和槍枝,而CSGO…嗯

小童: B10 2016-09-28 15:18

但是如果想繼續在這不平衡的生態存活下去,就只能釋懷…然後當個休閒玩家吧,不然以這遊戲的特性我覺得要搞到完全平衡根本是天方夜譚

小童: B11 2016-09-28 15:23

反正我現在登入也少打PVP了…唉

Lumillion: B12 2016-09-28 18:04

恩 我差不多是這意思 新的稀有裝和特殊角如果沒消費在初期幾乎無法取得(過一段不小的時間就會比較容易了) 在那段時間前的確是造成認為不平衡的主因

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讓自己信心滿滿!!

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