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【心得】盜賊入門必修:插槽技介紹[最後更新 : 2013年2月9日]

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【心得】盜賊入門必修:插槽技介紹[最後更新 : 2013年2月9日]

中甲職
JACK2799 (jack2799) 2013-01-27 14:55:56
#1
大家好,,,久違了的盜賊介紹文終於要出來了
雖然很多玩賊的新手看完武器分析之後,,相信已經80了
不過此篇還是會先看看插槽技
遲了比沒有好一點點吧,,希望下面的資料幫到大家
紅字則為最後一次更新的資料
 
 
===================治療系===================
  影遁(CD 30)
這是一個比較多人選擇的治療技能,啟動回血量最多,移除火燒,流血,中毒,而且帶有隱身
隱身後除了得到隱斬,還可以配合多種隱身時啟動的特性
缺點是需要一點點施放時間,而且中毒時雖然能解毒,但補血還是因毒而減少
而且只能解扣血的狀態
2013年2月9日更新
本人親身測試證實
此技能會在解毒同時
無視中毒造成的治療量減少效果
所以即使中毒,解毒同時回血量不受影響!!
 
  後退迴避(CD 15)
此技能原名withdraw是退出的意思
顧名思義,其實是放棄獵殺退出戰鬥
回血量不算高但CD時間比較短
同時能移除冰凍,緩速,綁定3種影響移動的狀態
而且能退後,配合[為行動值而滾]能跳出相當遠的距離
在大型戰中2招一起用,,應該沒人可以追來
缺點是不會解扣血的狀態
 
  惡意紋章(CD 15)
治療系中唯一有系列分配的技能,屬於紋章系(註1)
被動效果每次擊中就回血,數值不高
對於攻擊頻密的賊來說非常好用,能快速回血
但如果是著重一擊高火力的,這技能不太適合
主動效果也是回血,但數值很低,不過能啟動紋章特性
但如非必要也不會啟動
 
小結:
3種治療技各有特色
沒有一定要選,也沒有一招一定廢技
只是看自己的打法配合
 
===================通用系===================
--------------------------------毒液系--------------------------------
毒液系的技能都是令接下來的攻擊附帶各效果
值得注意的是可以配合特性的劇毒靈氣給隊友一起帶毒
詳見特性分析  (待連)
 
  蜘蛛毒(CD 45)
單純的在接下來5次攻擊中令對手中毒
毒性傷害高之外也能減少回血效果
而且次數多(註2)
缺點是疊多久對手都能一次性移除
 
  鱗怪毒(CD 45)
接下來3次攻擊做成破甲和虛弱
令對手攻防都下降,雖然效果是不錯
但實戰中單獨使用的效益未如理想
通常劇毒靈氣才會選擇
 
冰龍毒(CD 45)
接下來3次攻擊做成冰凍
降低移速和技能CD
效果強大但時間短
 
蠍子毒(CD 45)
接下來2次攻擊做成綁定
同樣是效果強大但時間短
 
小結:
毒液毒效果一般都不太強大,卻有多種為毒液而設的特性
其中劇毒靈氣可以把毒分給5位同伴是最大的強化
但用毒的話單挑能力也就比較低了,而且揮空也會減少次數
2013年1月28日更新修正了揮空會減少次數的問題
現在揮空也不會扣次數
 
--------------------------------陷阱系--------------------------------
陷阱在只能對一人應用的情況下
幾乎是被違忘了的系列
即使如此,也是會介紹一下這系列
不過小弟極不建議使用....
 
  絆腿索(CD 30)
第一個踩到的人會減速6秒
影響目標只有一人...
 
  尖刺陷阱(CD 30)
第一個踩到的人會中毒和鎖定
悲劇的也是只有一人
 
  伏擊陷阱(CD 35)
這個算是新手時有點好用的陷阱
CD時間不長,可以叫出一個NPC幫忙打怪
不過操作熟練之後就不會想到這招了
 
  影子陷阱(CD 30)
這個是有點戰術價值的陷阱
預先設定後敵人走過時會令自己隱身
同時可以選擇要不要瞬移到踩到陷阱的人旁邊
雖然說明好像不錯,但能代替的技能太多
相對顯得不太強大,而且太被動不一定能用到
 
小結:
陷阱真的是被違忘的一群,我不敢說沒人會用
但效果真的比較悲劇,有待官方注意和更新其功能了
 
--------------------------------紋章系--------------------------------
有被動效果也有主動效果
用得好可以令整輪戰鬥都得到效益
而非只有啟動一刻
 
  迅捷紋章(CD 30)
被動效果增加精準,80級大約等同4%爆率
主動效果補滿能量槽和移除一個狀態
在製造100%爆擊的情況下,這是一個很重要的工具(註3)
也可以在逃走沒能量時啟動來補回能量再滾
是少有可攻可退,而且是先發動攻勢,不行時再脫出的次序
對於主動出擊的賊來說效果不差
 
  刺客紋章(CD 45)
被動效果增加POWER,單純加攻擊力
主動效果接下來5次攻擊火力增加15%
曾經效果是一擊+50%,是一刀流的最愛
但下修後把傷害分散了,需要爆發時那5刀還是可以很可怕的
比較不要命的人會愛這招
2013年1月28日更新修正了揮空會減少次數的問題
現在揮空也不會扣次數
 
  滲透紋卒(CD 30)
被動效果10秒回1行動點
主動效果影步到敵人旁
一般都是扣著不用來回主動的,不過影步主動出擊效果不錯
可以配合特性中啟動紋章5秒強力5層作一次突擊爆發
缺點是只能用作瞬移到敵人旁,被動效果也比較不明顯
 
  影子紋章(CD 30)
被動效果+移速25%
主動效果令敵人盲目
這幾乎是所有在PVE和WVW的盜賊都會帶的紋章
因為地圖大,有這招能跑快一點點,PVP卻比較少見有人會用
雖然少數賊會用隱身+移速的特性取代
但更多人還是寧願少用一招來放這紋章
缺點麻...很多人這招都是放著不用,其實用了也只是盲幾秒,一次攻擊就失效了
建議用家...都打個你死我活了,,別管好不好用,,用了至少增加自己的勝算麻
 
小結:
由於紋章不需啟動也有效果
是新手很喜愛的組合,能令操作性降低
但相對其實是不利於保命的,所以更多人選擇使用保命技
也許有世外高人用超凡的技術操作紋章流在戰場中穿梭
但他們普遍都已經升級為仙人了(死光了...)
 
--------------------------------欺詐系--------------------------------
欺詐系列技能,一般都帶有比較大的戰略價值
對善於觀察環境的人,這些技能都是扭轉戰局的利器
 
  影步(CD 50)
影步能解除任何Stun效果瞬移1200碼
也能在大約10秒內進行影返回歸原點並移除3個狀態
可以給一波流主動出擊時保留後退空間
也可以被突擊時逃離現場,被追上時再回歸原點轉身逃走
由於其多用途的特性使這招的價值相當高
要說缺點只能說第一次瞬移沒移除狀態,令其主動出擊似乎比較好用
而影返的可用時間也很短
 
  煙幕(CD 30)
能擋下所有投射物和令旁邊的敵人盲目,帶有Smoke field
其戰術價值在團體射擊戰中比較突出
但也有著時間短的致命傷,而且設定點只能在自己腳下
其他職業也有更好的替代品 (由於職業間的技能比較引起爭議,決定移除)
                                                  (但3樓有精彩的各職業範圍技能說明,歡迎作研究參考)
不過也有著一些有趣的玩法
例如配合集束箭把隊友集體隱身
或是配合Leap作單體隱身
 
  暗影庇護所(CD 60)
在庇護所中的所有人都會隱身而且回血,帶有Dark field
救人,插旗,逃命,伏擊,甚至配合隱身+移速作一定距離的快速移動
用途多,但其實都是圍繞隱身帶來的好處
但致命的是庇護所消失之前,離開的人都會強制現形而且3秒內不能隱身
一旦攻擊也只剩回血和Dark field的功能
即使如此,這技能還是很多人的最愛,因為單一招式即可做出10秒以上的隱身時間
 
  致盲粉末(CD 40)
給身邊的同伴隱身,也給身邊的敵人盲目
盲目效果只有一次性,一攻擊就失效
但其隱身時間也不容忽視
雖然沒有庇護所的超長時間隱身
但啟動後能自由移動作交換
可以當成短時間而且沒有回血和Dark field的庇護所
而且Stun情況下也能使用,沒有施法時間使其無懼斷招
是隱身愛好者的次選
 
小結:
欺詐系統多是圍繞隱身的技能
隱身能帶來極多特性增益,但也有著一旦攻擊就解除的致命傷
不管如何,,隱身始終是盜賊一大特性
也是很多人當初選擇盜賊的原因之一
使得這系列的技能被各盜賊廣泛使用
 
--------------------------------技巧系--------------------------------
技巧系的技能以速度為主
技能多是一觸即發,速戰速決
 
  蠍勾繩(CD 30)
把一個敵人拉到身邊
曾經迷上服部半藏的人一開始都會對這招有很大期望
在群戰中拉到人幾乎是必死的
但這招其實有點奇怪,系統上是以投射物射向目標
擊中時觸發效果把目標拉到自己身邊
不過遇上反射效果的技能,會把自己拉過去
奇怪的設定和比較長的CD使這招不太受歡迎
 
  為行動值而滾(CD 60)
和治療系的後退迴避相似,唯一不同的是沒有補血而換成6點行動點
還有break stun能力,但CD長達60秒
缺點就是CD真的太長了
 
  急速(CD 60)
用現有的所有能量和4秒內不能回能量作交換,得到4秒的加快攻擊速度
單挑的情況下很容易令對手措手不及,但也欠缺能量作迴避或追擊
強大同時也為自己帶來致命的後果
 
  鐵蒺藜(CD 30)
唯一需要施法時間的技巧系,在範圍內的敵人會一直踩釘導致流血和緩速
每次踩釘都算成一次攻擊,惡意紋章的最佳搭檔
但範圍真的小得出奇,一個翻滾就能離開
使得30秒的CD時間感覺很長
 
小結:
一觸即發的特點使技巧系技能都不太能作持久戰
但也有其速戰速決的優點,使這些技能令人又愛又恨
 
===================青英系===================
  盜賊公會(CD 180)
叫出兩個NPC盜賊支援攻擊
一個拿雙匕首會用蠍勾繩
一個拿雙槍會用致盲粉末
擾敵的效果不錯,火力也算OK
但血量不多和其AI之低令對人戰的能力止於輔助
也因為180秒的CD使其不受歡迎
但其實也有一定的實用程度
 
  匕首風暴(CD 90)
盜賊最具破壞力的技能,附送穩定狀態,除了綁定外所有控場技能無效,而且反射所有投射物
同時不停丟出會彈跳的匕首投擲造成緩速和流血
其火力不管狀態傷或是直接傷害都很可觀
8秒的持續時間和90秒的CD令其活躍於戰場上
缺點是對一人時實際命中率有點可悲
 
  蜥怪毒液(CD 45)
青英技中唯一分配為毒液系的技能
石化1.5秒使敵人完全任意宰割
配合多種毒液特性更令敵人頭痛
在某次改版中修改,石化中的人可以使用技能
使這招的價值大大下降,不過依然是個強大的技能
2013年1月28日更新修正了揮空會減少次數的問題
現在揮空也不會扣次數,相信這個更新對此招極其重要
因為初始發動次數只有一次,揮空是致命的
這次更新令這技能的實戰能力強化了許多
尤其是匕槍3技以前會直接扣減次數而沒有效果,也得到了修正
 
小結:
各種青英技都有能用上的場合
最好是進場前先切換應該用的技能,時機對了就放
 
-------------------------------------------------------------------------
 
註1 : 技能系列能啟動特性帶來的增益,如CD減少,啟動時得到BUFF,被Improvisation直接重置
註2 : 毒的次數影響到特性[吸血蟲之毒]的效益
註3 : 目前盜賊是有能力使用Fury達成100%爆率(不是特性的隱斬),但詳細實用程度還在測試中
 
 
----------------------------------------盜賊心得文連結----------------------------------------
盜賊入門必修系列:淺談武器選擇
盜賊入門必修系列:插槽技介紹
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