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【情報】GW2CBC - Pro League S2 Finals 看轉播送基底

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【情報】GW2CBC - Pro League S2 Finals 看轉播送基底

競技攻城
Crispeke (trixz) 2013-06-06 16:19:04
#1
Twitch頻道: http://www.twitch.tv/gw2cbc
鬥魚頻道: http://www.douyutv.com/6574
Youtube頻道: http://www.youtube.com/user/GW2ChineseBroadcast
Youku頻道: http://i.youku.com/u/id_UNjI3NDIyMzY4
Facebook粉絲頁: https://www.facebook.com/Gw2cbc
Discord頻道: https://discord.me/gw2cbc

在此跟大家宣布一個好消息,GW2CBC正式成為ArenaNet官方授權轉播頻道,我和小空也成為官方授權主播囉!

https://forum-en.guildwars2.com/forum/pvp/events/Authorized-Shoutcaster-Program

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GW2 Pro League正式開打!

Pro League的比賽時間是週2的1am(歐服)和8am(美服),
時間許可的話都會為大家轉播這個歐美最高規格的賽事,
當然有時可能因為有其他事情要忙所以無法轉播就請大家見諒囉,畢竟還要克服時差問題。

詳細比賽日程可上官網ESL網站查詢

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WTS Cologne

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ESL Go4GuildWars2 EU Cup

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第2屆傳奇盃VOD

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第1屆傳奇盃VOD

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高端玩家第一視角系列

第1集:
高端玩家第一視角系列 - Quilja [vVv] / 守護
https://www.youtube.com/watch?v=yh3W1SOqFEM

第2集:
高端玩家第一視角系列 - Supcutie [Sirs] / 幻術
https://www.youtube.com/watch?v=JfEquD4UBGg

第3集:
高端玩家第一視角系列 - Sizer [CM] / 盜賊
https://www.youtube.com/watch?v=ejq866xBjwU

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Good Fights邀請賽VOD

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ESL Weekly Cup VOD

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ESL/Bloodytech GvG 6v6 Tournament VOD:

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講座VOD:

6/7 9:30pm 幻術講座 (主講人:Versaint)
6/9 9:30pm 死靈講座 (主講人:Shifterj)
6/10 9:30pm 遊俠講座 (主講人:Crispeke)
8/6 PAX meta解析及各職業主流build介紹
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Team Paradigm Invitational VOD:



第3週賽事VOD: https://www.youtube.com/playlist?list=PLEvOhZ9SN8iQk3MXUMSVPdngKEbQLf5KJ

季後賽賽事VOD: http://www.youtube.com/playlist?list=PLEvOhZ9SN8iS-OJDLN2rzCtwW_SGI582Q

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Thermaltake APAC Tournament VOD:

活動官網: http://globalevents.thermaltake.com/gw2apac/
賽程分組: http://challonge.com/gw2apac

這次比賽參賽隊伍分別來自日本、澳洲、泰國、中國大陸及台灣,總計10隻隊伍參賽。

7/20 APAC亞太盃賽事vod:
http://www.youtube.com/playlist?list=PLEvOhZ9SN8iS7Rn_2gAR47UQtTZgPnuE3

7/27 APAC亞太盃賽事vod:
http://www.youtube.com/playlist?list=PLEvOhZ9SN8iReRl6dje-cOJnSpPs0A3_e

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歐服PAX資格賽 Day 2 / EU PAX Qualifiers Day 2:
http://www.youtube.com/playlist?list=PLEvOhZ9SN8iQdDj1JDos_TVkzNYASXGV1

美服PAX資格賽 / NA PAX Qualifiers:
Day1:http://www.youtube.com/playlist?list=PLEvOhZ9SN8iQMVEN3Bf2HRaVosXkxepZj
Day2:http://www.youtube.com/playlist?list=PLEvOhZ9SN8iR3Nw1x46v4zSOGGki9U1Fe

ESL Opening Cup:
http://www.youtube.com/playlist?list=PLEvOhZ9SN8iQTqBFD98YSk1DlqDjQNIHy

電玩巴士年度大獎賽:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLEvOhZ9SN8iR5O8KRkg9HAtjEEgmdc2aV

看較舊的 28 則留言

ALLEN8462: B31 2013-11-17 20:33

雖然想說100GP剛剛好 但是不給GP有對不起自己XD 變101GP囉

AXCASXCAS: B33 2015-07-25 23:06

我登入了也看不到,只看到自己朋友及公會的..

Paul: B34 2015-11-06 17:22

請問看自己的排名有什麼條件?我也只能看到朋友跟公會的

Crispeke: B35 2015-11-09 13:55

@Paul: 現在天梯已經停止更新了, 12月1日開始會有新天梯新賽季

NYS國王 (edmondking) 2013-06-06 17:49:25
#2
8v8擊殺領主,跟GW1的GvG差不多設定啊~大力支持!!
(有獎品更好)
Crispeke: B1 2013-06-06 19:29

獎品的話,我自己是能提供Dota2/Firefall的邀請碼XDD 但這樣好像怪怪的,本身又只玩PVP所以很窮,不然我是很樂意拿G出來促成這次活動。

brian151: B2 2013-06-06 22:14

刷卡刷卡刷卡

Moonrise (Ishanah) 2013-06-07 21:37:42
#3
已經開播嘍,歡迎大家一起來收看,本來預計一起接受訪問的堤玩家今天有事不克出席,
由Versaint獨擔大樑。

http://www.justin.tv/shyinoik 這是受訪人的個人直播台,喜愛幻術的玩家歡迎追隨收看^^

周末ttv似乎有一點LAG,之後我們會再把影片作剪輯上傳至youtube方便各位觀賞,

如果喜歡本直播台歡迎追隨收看,我們會帶來更多更好的轉播,感謝大家^_^

Poetic (f608123) 2013-06-08 08:32:29
CC
#4
期待幻術的影片出來喔@@
現在才看到XD沒跟到直播QQ
Moonrise: B1 2013-06-08 21:17

影片剪輯好就會馬上上傳^^

Moonrise (Ishanah) 2013-06-08 21:23:58
#5
這邊跟大家說聲抱歉,本日死靈主講人有事不克出席,講座暫停一日。

11點會有TP邀請賽,到時再請各位收看比賽,感謝大家。

已開撥。

#6此文章已由原作者(puppis)刪除

fdj (fdj184) 2013-06-09 15:24:50
#7
可以建議你們改一下幻術講座影片的標題嗎?
因為按照播放清單的順序是 Part 1 -> Part 2 -> Part 2-1 -> Part 3 -> Part 4-1 -> Part 4
應該先看2還是2-1 應該先看4還是4-1 有點混亂 thx.
Crispeke: B1 2013-06-09 16:33

感謝您的建議已更新順序:D 那幻術講座只是擷取幾個重要主題,完整內容還請至我們twitch頻道觀看喔

fdj: B2 2013-06-09 17:12

ok, thx.

Crispeke (trixz) 2013-06-09 21:29:31
#8
死靈講座開播囉,歡迎大家來收看。

有任何問題也請大家不吝提出,謝謝。

肥廖: B1 2013-06-10 09:38

請問有特性的連結嗎,沒跟到直播只能看存檔。

Crispeke (trixz) 2013-06-10 09:45:47
#9
肥廖: B1 2013-06-10 12:59

關於影片中提到的病癥清除優先級第一的是流血,請問是否有相關資料頁面呢?WIKI好像寫說是最後中的會最先被解掉

Crispeke: B2 2013-06-10 16:57

我認為這邊是Shifter說錯或口誤,依照我的理解是從右邊開始解,也就是後上的會先被解掉。

肥廖: B3 2013-06-10 16:58

感謝解答

肥廖: B4 2013-06-11 09:47

昨晚試用特性組,號角那一個我覺得超級好用,有依照自已喜好小調一點之後分享在我的那篇給新手看的死靈玩法裡面,有注明原作者跟正版特性點法。

小將☆真藍 (shyinoin) 2013-06-10 19:45:51
#10
今天到游俠囉, 請大家支持!!

Crispeke (trixz) 2013-06-11 00:56:56
#11
※ 引述《shyinoin (小將☆真藍)》之銘言
> 今天到游俠囉, 請大家支持!!

遊俠講座vod:
http://zh-tw.twitch.tv/gw2cbc/b/415129625

小更正一下,影片當中有提到火把5和治療泉一起放來觸發combo為口誤,combo會以先放的那個field為基準來觸發。
小威: B1 2013-06-11 01:03

讚歐~~來練獸王XD

Moonrise (Ishanah) 2013-06-11 11:00:13
#12
因應打龍祭期間,玩家可能無暇收看講座。

故講座休息至6/18日,擇日再開。感謝各位的收看:D

Baseria (secret1209) 2013-06-11 13:06:37
#13
※ 引述《trixz (Matzra)》之銘言
> 死靈講座開播囉,歡迎大家來收看。
> 有任何問題也請大家不吝提出,謝謝。

昨天下班回家看到錯過現場講座時間,
有點殘念...  只好看重播

很感謝Shift哥的分享!
不過感覺得出來Shift哥好像有點緊張,
所以有一些東西可能就略過沒提到了 XD

除了死幕、瘟疫球插旗之外,
可能當時現場觀眾太害羞不敢問了吧?
其實我問題還滿多的...

Plague Signet ( 瘟疫紋章 ) & Corrupt Boon ( 腐壞恩賜 )
1. 這兩個技能為什麼常常無法作用?
( 對方明明翻滾動作0 也無任何無敵技能效果 [ ex:守護精英技 工程師縮小...等 ]  )
自己身上被對方掛滿癥狀結果傳不回去?
對方身上滿滿恩賜很開心要轉掉它結果按下去只有自己中毒?
尤其是 Corrupt Boon,
明明有 Unblockable

問題1我大概自己能解答,
一是被背對使用
ex: 對手瞬間移動到背後 元素傳送、盜賊 ...等

二是對方職業技能自帶 evade
ex: 遊俠單手劍 2 & 3、元素匕首風 5 ...等

三是地形高低差阻礙
ex: 投石車關卡CT 正中央高台點 & 高台下方附近

所以問題來了...

2. Shift哥在講題當中有提到戰鬥當中可能只有一次機會放 Epidemic ( 傳染 ),
所以最好在使用CC技能後在傳染,
那麼 Plague Signet ( 瘟疫紋章 ) & Corrupt Boon ( 腐壞恩賜 ) 兩個技能的使用時機也是比照辦理嗎?

3. Plague Signet ( 瘟疫紋章 ) 我最常使用的時機其實不是身上被掛滿癥狀,
我個人認為 Necro 最怕的反而是軟控場,
特別是定身,
在多個職業 短CD定身 短CD爆發 配合對方超高機動性外加就是專門逼死幕CD後爆發,
( 對!就是在說你! 單手劍的賊幻 )
通常沒死幕開的話第二次的被定身就大危機了,
更不用提對方和對方隊友的 Combo,
幻術還有分身會往你靠的跡象可以供閃躲的提示,
賊是瞬步無跡象的定,
可能的話我就會把 Plague Signet ( 瘟疫紋章 ) 交在應該會命中的目標身上
ex: 寵物 or 對方 Necro 等
但是如果是單人遇上,
Plague Signet ( 瘟疫紋章 )高機率根本放不了這兩個職業,
就算對方疏忽成功放到躲過一次了,
對面只需要1x秒就能再來一次,
Plague Signet ( 瘟疫紋章 ) CD可是足足60秒之久欸 ...
Necro 吃不到 Vigor 效果,
翻滾次數比人少、保命技能CD比別人進攻CD還久N倍,
只能等死了嗎?

4. Corrupt Boon ( 腐壞恩賜 ) 難得施放成功 轉 Guardian 、engineer 或是 elementalist 後,
不到1秒馬上被轉回來或是馬上被解掉,
那到底還要不要轉啊?
不轉也不是 ....
轉了也感覺沒什麼效果 ....
更別說沒轉到還自中毒

5. Plague Signet ( 瘟疫紋章 ) 被動效果吸走隊友的癥狀,
原本看似是好效果,
但是常常造成的狀況是:( 投石車中塔為例 )
趕去中塔支援,
在外牆附近處就吸到自隊友身上的癥狀然後強迫進入戰鬥變成走超慢,
Necro 又無法像 賊幻 一個瞬上外走道就能馬上支援,
短腿 Necro 被拖慢支援速度結果反而掉點,
那是不是乾脆不要帶 Plague Signet ( 瘟疫紋章 ) 還比較好?

Warhorn ( 號角 )
6. Shift哥使用號角多一個強控技能的思維我能夠理解,
控制鏈的時間被拉長多3秒在單挑的時候非常有用,
但是號角4距離只有600... 600... 600..
團戰的時候 Necro 幾乎都是優先被擊火目標,
為了下場幫助隊友強控不會很容易反而造成被反殺的反效果嗎?
而裝備號角之後的為了保命下來配合隊友工程傳染而遠距離團戰,
不變成了作壁上觀?

7.同樣是號角4距離短的缺陷問題,
就如同單手劍幻術要綁人的前置動作是分身貼近,
對方看到貼上來之後,
就清楚我方daze意圖,
而錐形範圍感覺不太好命中,
( 貼太近命中角度太小 離太遠又吹不到 )
號角有沒有較穩當的使用方法能夠推薦?
幻術拿把小槍5,
天生CD就只有25秒 ... 重點還是900碼的中遠距離
Necro 點了 Trait 竟然還要高達25.5秒的CD,
這設計人員的思維... ?

Minions ( 寵物流 )
8. 寵物的AI到底是... ?
我流測試,
主人在超過自身攻擊距離攻擊敵方,
敵方接下來就算在可攻擊距離範圍之內,
寵物也會跟傻子一樣在旁邊看戲
以上是否正確?
還是造成寵物看戲的BUG還有其他原因?

9. Shift哥在講題當中提到 Necro 不適合守點因為沒有堅定,
容易使點被開白,
後面又有提到 Necro 進攻守護的點,
如果對方沒有使用 Hallowed Ground 的話,
也容易開對方點白
可是這樣子不是除了守護之外其他職業都差不多嗎?

自身機體
10. 稱裝甲到底有沒有用?
裝甲2680的死靈tPVP被匕首賊肛一下竟然可以高達54xx的傷害!?
賊普攻1xxx 1xxx 54xx 大概只花了1.5秒-2秒,
我心理默數5就倒地,
的確他非常非常軟,
但是平常幾乎對方就是避開主要大戰,
等別人放鬆戒心去對付其他敵人的時候馬上出來秒殺收頭,
秒殺不了就跑,
等能量回復差不多對手技能交了差不多後又跑出來馬上宰殺,
沒事也沒機會的話就去敵方單點亂 或是 開投石機、吃王、偷打基地門 ...等
這種敵人要怎麼打?
雙手放開鍵盤投降輸一半嗎?

退個100步來說,
同樣的裝甲值一般賊普攻三連段的第三下也能打上3xxx的傷害,
Necro 血的確是多其他職業一點,
但也沒有多出1倍以上吧 ...?
逃脫技能又完全不足....

感覺 就像Shift哥講的,
Necro 我除了 戰士 ( tPvP有幾個5x級除外 ) 勝率8成之外,
對付其他任何職業 ( 除Bunker ) 幾乎都是37波甚至28波,
Necro 的定位除了充當 Engineer 的傳染機之外,
好像就是被優先第一擊火目標罷了,
也完全感覺不到 ArenaNet 未來對這pathetic設計有任何前瞻性的更動計畫,
是否如同戰士一般,,
直接換完其他職業還比較實際?
ПÖПÖ: B1 2013-06-11 13:15

感覺目前很多的定位不明.不像lol有位置之分.競賽的攻防模式也有影響到.看來還要一大段時間

小威: B2 2013-06-11 13:29

我到覺得是地圖問題.lol就是左邊打到右邊很單純..gw2不一樣.導致不會玩得會到處亂跑

肥廖: B3 2013-06-11 15:02

corrupt boon印象中單純是BUG失效,跟對方的技能無關。

Moonrise (Ishanah) 2013-06-11 13:32:49
#14
這邊我想能為您回答第9點,撇除沒有堅定這點,死靈沒辦法守點最主要的原因是死靈沒辦法像bunker守護遊俠元素那樣, 續戰力那麼高。shifter也有提到死靈現在單挑弱勢,當你要守點,要能夠有辦法至少在1V1立於不敗才能守住,不論點有沒有被開白,當你被敵人殺死了點自然就是掉了,所以是以支撐越久為前提來做一個守點者的選擇。

所以守點職業最主要的選擇就在於續戰力跟單挑能力上,獸王遊俠跟bunker元素的續戰力非常良好,當你沒法一波把他秒掉的時候瞬間又補起來了,並且可以撐到隊友支援或是把敵方磨死。

其他點我會請shifter來為您做解答,感謝您詳細的觀看講座並提出了非常好的問題。
Baseria: B1 2013-06-11 14:39

感恩!

Crispeke (trixz) 2013-06-11 14:18:56
#15
※ 引述《secret1209 (M DnD)》之銘言
> 感覺 就像Shitf哥講的,
> Necro 我除了 戰士 ( tPvP有幾個5x級除外 ) 勝率8成之外,
> 對付其他任何職業 ( 除Bunker ) 幾乎都是37波甚至28波,
> Necro 的定位除了充當 Engineer 的傳染機之外,
> 好像就是被優先第一擊火目標罷了,
> 也完全感覺不到 ArenaNet 未來對這pathetic設計有任何前瞻性的更動計畫,
> 是否如同戰士一般,,
> 直接換完其他職業還比較實際?

我倒覺得死靈的地位沒有這麼悲觀。團戰方面,配合傳染死靈+工程可以發揮1+1>2的威力。且由於Corrupt Boon的存在,讓死靈可以去counter一些依賴大量boon來攻守的職業,例如守護、元素、工程。法杖#4Putrid MarkSignet of Undeath也都是團戰非常好用的技能。

不可諱言,死靈如果被單抓或是被集火會很難受,畢竟他沒有太多可以甩開敵人追擊的招式,但這部分可以用團隊配合或是良好的站位來避免。

這邊以Team Doesn't Matter(Guru大師賽NA區冠軍隊)的影片為例:


可以去注意他們死靈玩家Gibbly的站位,他都會盡量待在團隊的後方,藉由一個良好的position來給他一個能夠控場/輸出的空間。若是對方想要抓他,那他只需要往後帶之後其他隊友回縮夾擊,對方也很容易因為壓太深而回不去。

總而言之,依照我的理解,死靈目前的確是比較吃隊伍組合,但並非沒有出場機會。單帶一隻死靈那死靈就是一個賣肉的角色,他的輸出基本上可以忽略不計,也就是想帶死靈的話最好和工程搭配,藉由傳染來達到恐怖的condition壓制。
Baseria: B1 2013-06-11 15:01

感恩~! 原本我使用的Build還有通用技能就是參考Gibbly,而許多地方也是Gibbly和Shifter很大差異,故我才會在上篇提出疑問,例如

Baseria: B2 2013-06-11 15:06

號角使用....還有裝甲值問題,可以看出Gibbly使用Carrion放棄防禦靠隊友支援...也說明單排時為什麼我用老Trait雙法池爆發流比現在恐懼流勝率會高

Baseria: B3 2013-06-11 15:07

總而言之還是很感激^^

mosimosi: B4 2016-07-03 09:38

想看Team doesn't matter的影片,但好像找不太到。貼文的連結也打不開,請問還有人知道連結嗎?

Crispeke (trixz) 2013-06-11 22:00:20
#16
Shifter本人的回覆

※ 引述《secret1209 (M DnD)》之銘言
> 所以問題來了...
>
>
> 2. Shift哥在講題當中有提到戰鬥當中可能只有一次機會放 Epidemic ( 傳染 ),
> 所以最好在使用CC技能後在傳染,
> 那麼 Plague Signet ( 瘟疫紋章 ) & Corrupt Boon ( 腐壞恩賜 ) 兩個技能的使用時機也是比照辦理嗎?

傳染如果點了減CD特性團戰有機會用兩次,盡量用在被控制的人或倒地的人身上。plague用來解對面的控制躲掉爆發,在自身安全的情況下可以考慮主動進場吃AOE病症然後轉掉傳染。corrput boon團戰只有一次機會,使用時要慎重

> 3. Plague Signet ( 瘟疫紋章 ) 我最常使用的時機其實不是身上被掛滿癥狀,
> 我個人認為 Necro 最怕的反而是軟控場,
> 特別是定身,
> ....

選擇這個紋章是為了解決副手帶號角少一個轉癥狀技和break stun技的生存短板,並不是讓你單挑的。因為necro的輸出機制問題,你必須連續多個技能全部交對才能打出足夠的輸出,面對兩三招就能打出全部爆發的職業,避戰或自保呼叫支援才是上策

> 4. Corrupt Boon ( 腐壞恩賜 ) 難得施放成功 轉 Guardian 、engineer 或是 elementalist 後,
> 不到1秒馬上被轉回來或是馬上被解掉,
> 那到底還要不要轉啊?
> ...

corrput boon的時機是配合團隊集火重要目標,或用來轉掉對方的堅定恩賜插旗,給隊友爭取時間,他的實際輸出效果並不好。

> 5. Plague Signet ( 瘟疫紋章 ) 被動效果吸走隊友的癥狀,
> 原本看似是好效果,
> 但是常常造成的狀況是:( 投石車中塔為例 )
> ....

除了Battle of Kyhlo,其他圖都沒有這方面的問題,而且你可以選擇翻滾或提前交掉治療解癥狀進場。

> Warhorn ( 號角 ):
> 6. Shift哥使用號角多一個強控技能的思維我能夠理解,
> 控制鏈的時間被拉長多3秒在單挑的時候非常有用,
> 但是號角4距離只有600... 600... 600..
> ...

對於癥狀build而言,fear除了控場外還有輸出的功能,號角的daze更多的是用來斷對方的集火和插旗。至於生存方面,先有break stun解控,再有一個aoe fear+aoe daze斷掉對方的群體集火,最後一道防線還有瘟疫形態。我覺得在團戰中生存沒有太大的問題,對方如果選擇集火我也會給工程和幻術很多的輸出空間

> 7.同樣是號角4距離短的缺陷問題,
> 就如同單手劍幻術要綁人的前置動作是分身貼近,
> 對方看到貼上來之後,
> ....

技能釋放的範圍是你釋放時間結束後角色面對的錐形範圍,在600範圍會達到最大的AOE寬度150。在近距離只有50左右的寬度,需要在技能的最大範圍處釋放確保命中率,你可以找MIST魔像試驗一下600大概是多遠。

> Minions ( 寵物流 ):
> 8. 寵物的AI到底是... ?
> 我流測試,
> 主人在超過自身攻擊距離攻擊敵方,
> ....

我猜測寵物的"根據主人選擇目標進行攻擊"這個隱藏指令有觸發的間隔,所以如果對方有大量隱身或讓攻擊無效的技能,寵物會在對方技能結束後進入發呆狀態,導致所有寵物build都是殘廢build

> 9. Shift哥在講題當中提到 Necro 不適合守點因為沒有堅定,
> 容易使點被開白,
> 後面又有提到 Necro 進攻守護的點,
> ....


守護除了有堅定外,還有兩個無敵和常駐的vigor確保人一直可以站在點上,相對其他職業是個巨大的優勢。而近點或遠點bunker的選擇會更多的考慮輸出效果,即使點被開白,也可以配合支援迅速擊殺敵方把點搶回來

> 自身機體:
> 10. 稱裝甲到底有沒有用?
> 裝甲2680的死靈tPVP被匕首賊肛一下竟然可以高達54xx的傷害!?
> 賊普攻1xxx 1xxx 54xx 大概只花了1.5秒-2秒,
> ...

很遺憾的告訴你,只對爆發能力差勁的職業有意義。 遊戲設計的機制本來就不會讓坦和恢復的能力超過輸出的能力,否則打來打去滾一個小時鍵盤也分不出勝負,大家還玩什麼?對抗這種秒殺型的敵人,你需要保持警惕,獲悉隊友的位置信息,把手隨時放在自保的技能上。能夠在第一波倖存,就可以呼叫打得過的隊友來撐點或做其他的戰術選擇。

necro目前最大的問題是輸出機制完全沒法和其他職業相比,任何一個職業的主流build輸出都能強過死靈,論硬度和回覆能力也比不過守護元素游俠這些熱門。不僅缺少給自己上恩賜的能力,宣傳中的恩賜消除和癥狀控制也是弱得令人發指。總的來說,除非修改死靈的癥狀傷害機制,否則necro弱勢的情況不會得到太大的改變

我知道有人會說Team Doesn't Matter的死靈gibbly在團戰中很厲害balabala,問題是那個隊伍團戰中有攻守兼備的jumper死盯對面輸出兼偷點,對面根本沒有機會集火gibbly。你可以關注下未來這個隊伍對抗雙元素加幻術的情況,看看gibbly能否用神級走位解決遊戲機制的問題。


--

個人想法:Shifter建議你reroll XD
Baseria: B1 2013-06-11 22:28

感激不盡^^ 等後天補休的時候再來多玩一玩練習

Crispeke (trixz) 2013-06-14 20:29:33
#17
大家好,不知道大家打龍季有沒有都拿到翅膀了呢?

明天6/15 台灣時間晚上11點將會有Team Paradigm邀請賽第二週的賽事,

但由於小弟我的耳麥壞了所以明天的賽事可能得交由小空主播獨挑大樑,

(眾人:灑花。好吧說不定這樣觀眾會比較多)

還請大家在忙著打龍的同時也希望能夠撥一些時間來共襄盛舉。


Hestia: B1 2013-06-14 20:37

加油加油

Moonrise (Ishanah) 2013-06-15 22:56:40
#18
第二周的賽事即將展開,很抱歉今天還是只有一個歐服帳號可以轉播,

如有口誤請見諒Q____Q

妮雅娜絲 (LitDevil) 2013-06-21 22:26:30
#19
本來還在想說
說好的職業講座怎麼日期到了也沒繼續
正想發文批鬥一下  (大誤)
結果就傳出25號職業即將大改
難道是主播已經未卜先知了嗎 XD

希望講座可以等改版後再開
順便一起談談改動後的影響
前面已經講過的3個職業
也希望有機會在大改後
也找時間再重新談談改動的影響

不過前提是要真的有改動很大啦  XD
說不定只是雷聲大雨點小
改些無關痛癢的東西   (眼神死)


Crispeke: B1 2013-06-21 22:44

是神預測沒錯啊XDD

Crispeke: B2 2013-06-21 22:45

這次改動很大,相信會牽動整個META。

Crispeke: B3 2013-06-21 22:46

但依據目前洩漏出的資訊,我個人是很不滿意這次patch :(

Moonrise: B4 2013-06-22 20:42

XDDDDDD 我有說擇日再開喔!! 感謝關注!

Moonrise (Ishanah) 2013-06-22 21:26:25
#20
今晚本來預計直撥TP邀請賽第三周的賽事,不過今日Twitch官方被駭,目前實況網站仍是停擺的狀態,就算看到有部分玩家開台但是仍然無法收看T_T

目前正在跟主辦單位聯繫中,看等會轉播要如何進行,有最新消息都會通知各位,感謝大家。

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TTV已修復,比賽應該可以正常為大家轉播:D
☆翅膀☆: B2 2014-04-28 02:30

辛苦囉 同工會給推 : 3

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