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嘛,這是轉譯文
原文是大家都知道的Jungle神人 - TheOddOne (李阿萬) 所寫
主要是能讓台服一些不知道該如何選擇英雄上場的人做一點參考
不然有時候看到砲娘跟安妮出場真的不知道該說啥
個人認為還大致上還滿中肯的,所以翻成繁體並且進行排版
而一些名稱有誤的我也依照官方名稱來更改成適合台服玩家的名稱
然後個人在最後面增加了 推薦度:★★★★★
是以TheOddOne文中的敘述來判斷的
由於是個人額外加的所以難免可能會有一點主觀影響
如果覺得太主觀那請看TheOddOne的原文講解就好
當然,TheOddOne說穿了也只是個玩家
如果你還是覺得TheOddOne的觀點太主觀...請別找我= ="
不過還是可以用回覆的方式提出你的觀點讓大家一起討論
我忘記說一個很重要的事情
這篇原文是兩個月前的文章
所以別再問我為何沒有齊勒斯 / 龍女了....
一些後續的Buff / Nerf也會影響到一點
如悟空之後有大Buff,而Jax變相被打臉之類
作者前言:
在據點戰正式發布之後,我決定寫下這篇簡明攻略點評一下各個英雄
以幫助玩家了解新地圖中哪些屬性比較有益 (我覺得有益處就是有樂趣)。
儘管我不認為自己在水晶之痕中是最強的,但是我認為我對於新地圖中英雄優劣的觀點還是比較適度的。因此,讀者完全可以否定我的觀點,因為這僅僅是我個人在這段時間裡對據點戰的一些觀點和對英雄的看法 (在完成據點戰英雄排名之前)。
英雄在開始點評之前,我首先要介紹下新地圖組建一個完整有效團隊的英雄角色分工和我所重點考慮的英雄特性。
角色分析:
防守者:
作為防守者,通常會留在下路據點上,因為他們機動性不高,但卻有著出色的防守能力,可以在一個甚至更多敵人的進攻中守住據點。作為一個合適防守者,出色的清兵能力是必須的,否則據點很可能會經常受到對方推來的一大波小兵攻擊。
遊走/偷塔/輔助防禦:
這部分英雄通常會偷襲遠處敵方據點或者迅速援助己方防禦的英雄。通過超乎其他英雄的機動性,他們能夠快速支援己方據點或者騷擾打斷敵方的佔領
攻擊者/強攻/戰士:
這些英雄需要將敵人直接清出據點,通常他們都是戰鬥最激烈分數最高的那些英雄。這些英雄最好擁有極強的小規模戰鬥能力,通常能夠主宰1v1或者2v2戰鬥。在水晶之痕,這些英雄要比那些團戰型英雄表現的強大。
有益的能力、屬性:
- 戰鬥中逃生能力(跳躍式的移動能力是首選)作為重點推薦
- 一定的機動性能力幾乎是必須的
- 法系英雄比物理英雄表現更好因為護甲比魔抗容易獲取
- 必須擁有一定的獨立作戰能力(能夠勝任小規模戰鬥)
- 能夠得益於吸血/法傷吸血的英雄有更大的優勢
- 大火力爆發非常有用
- 騷擾能力在防守中表現突出
- 全球技能在防守中表現突出
- 不需要依賴長冷卻時間大招
注意:由於水晶之痕遊戲時間原因,前期遊戲通常只有幾分鐘,隨後的中期也比較短暫,而後期通常指有人出四大件裝備以後。
英雄點評:
A ~ J
Akali 【阿卡莉 - 暗影之拳】 據點戰的最強英雄之一,由於巨大的爆發傷害,她可以輕鬆勝任小規模戰鬥。只有極少的英雄能夠在1v1的情況下戰勝阿卡莉,這也意味著她在小規模戰鬥裡的強大,同時短冷卻時間的技能爆發和高傷害讓她能夠輕易刺殺對方脆皮英雄。
推薦度:★★★★★
Alistar 【亞歷斯塔 - 牛頭酋長】 前期表現中等而中期無力。由於在後期能夠越塔/強攻之前無法單獨行動,通常他都會跟隨在遊走/攻擊隊伍中。與蒙多相似,一旦一個物理亞歷斯塔發展起來,他就成為對手的噩夢,因為這時的由於大招的持續時間和強大的控制技能,他堪稱一個加強版泰達米爾。當然,通常這個時候隊伍會因為老牛無力的前期和中期表現而落後對手。
推薦度:★★★
Amumu 【阿姆姆 - 殤之木乃伊】 我就沒覺得這個英雄在據點戰中能起到作用,因為在這裡充斥的都是阿姆姆所不擅長的快節奏戰鬥。由於冷卻時間長的可怕的Q技能和大招以及緩慢的傷害技能,我感覺他除了輔助攻占據點之外沒有任何其他的特色。和納瑟斯類似,他幾乎是新地圖的最差選擇之一。
推薦度:★
Anivia 【艾妮維亞 - 冰晶鳳凰】 強大的防守英雄,只是缺少能夠安穩穿越地圖的移動能力,這也就意味著她在試圖移動到其他據點時很容易被人抓到擊殺。
推薦度:★★★☆
Annie 【安妮 - 黑暗之女】 儘管擁有強大的爆發傷害,她真正的弱點是據點戰上所必須的技能冷卻時間,因為在這裡,所有的人重生的比傳統模式快得多。而除了熔岩護盾和被動的眩暈之外短射程的她(相比其他法師英雄)沒有其它保命能力,這導致她整場遊戲中的劣勢。抱歉,泰迪…
推薦度:★★
Ashe 【艾希 - 冰霜射手】 她的全球大招和減速能力都非常好用,但是一旦對方有突入型英雄,腿短和大招的長冷卻時間的缺點會讓她悲劇,因為她並沒有能夠有效阻止刺客/爆發法師的能力。算上她的傷害輸出能力,在據點戰中,艾希應該是一個中等的英雄
推薦度:★★★
Blitzcrank 【布里茨 - 蒸汽巨神兵】 各方面實力均衡,最大的有點是他能夠把對方的防御者從據點拉出來毆掉,而不必越塔強殺。而另一方面在防守時,他也可以把敵人拉進己方據點。同時移動速度技能也可以幫助布里茨快速穿越地圖支援重要據點。
推薦度:★★★★
Brand【布蘭德 - 復仇業火】強爆發英雄,他的問題在於當敵人真正靠近的時候,他沒有任何移動技能。但是在布蘭德的技能射程下,想要接近他也並不容易,因此也不能說他太糟糕。但是,由於移動速度的原因,他不能離開據點太遠。
推薦度:★★★
Caitlyn【凱特琳 - 皮城女警】 一個實力均衡的防守者,儘管她無法直接戰胜對方的戰士和刺客,但是當她的敵人面對一個繞著佈滿陷阱的據點轉圈的凱特琳時通常會抓狂。不幸的是,她無論移動、攻擊還是防守能力都太平均了,所以不算是強大的英雄。
推薦度:★★★
Cassiopeia 【卡莎碧雅 - 蛇之擁抱】最強的單挑英雄之一,即使公認1v1、2v2強大的賈克斯在面對她的高傷害風箏戰術時也會有些麻煩。如果賈克斯這樣的近戰英雄無法在一組攻擊下秒殺她,她會變得讓人非常頭疼,而且通常結果是蛇女能夠在對手進行第二輪攻擊前先擊殺對手。
Cho'Gath 【科加斯 - 虛空恐懼】 中等的選擇,並不如人們想像的那樣因為沒有移動能力而表現很差,作為一個肉盾/輸出混合英雄,由於高血量和生存能力,他能成為最煩人的防守者/肉盾。
Corki 【庫奇 - 英勇投彈手】 除了一定騷擾和逃生能力之外,幾乎所有的屬性都不利於在水晶之痕的發揮。短距離的射程讓他在戰鬥中只能衝上去給對方戰士和刺客殺。一個偏弱的英雄。
Dr.Mundo 【蒙多醫生 - 佐恩狂人】擁有同牛頭酋長同樣悲慘的前中期遊戲,但是一旦積累起幾件裝備,蒙多就會在1v1戰鬥中擁有巨大的傷害輸出。而且由於點燃在據點戰中並不常見,在大招的支持下後期的他堪稱1v1無敵。
Evelynn 【伊芙琳 - 寡婦製造者】 與阿卡莉、塔隆這些強勢刺客相比,她就是一個削弱版的刺客,一個物理伊芙琳雖然對抗對方壓制型的戰士很成問題,但在消滅脆皮的英雄方面卻很有效果…當然是對方購買反傷甲且無法秒殺他之前。而法傷伊芙琳則相對表現欠佳。由於伊芙琳一旦被抓到幾乎就無法在戰鬥中取勝,因此她的偷據點能力也只能說一般。
Ezreal 【伊澤瑞爾 - 探險家】新地圖上最好的遠程物理英雄之一,由於他各方面的出色能力,伊澤瑞爾也是我在據點戰上最喜歡的英雄。儘管他在面對能夠多次跳躍追殺的刺客,如阿卡莉,時會有一些問題,但是他能夠迅速消滅其他那些無法繼續追殺的敵人。他的大招可以全球範圍打斷敵人的佔領,他的Q技能可以輕易攻擊漢默丁格之類強大的防御者,而且他在前期遊戲中的1v1對決能力出色。這些綜合在一起,就決定了他是水晶之痕地圖最熱門的英雄之一。
Fiddlesticks 【費德提克 - 末日使者】 擁有強大的控制技能,但是大招的冷卻時間長的可怕,導致他在這個所有人復活時間都不到20秒的地圖中無法頻繁有效的攻擊敵人。因此只能說是一個偏弱的英雄。
Galio 【加里歐 - 哨兵之殤】一個能力全面能勝任各種角色,卻又實力中等的英雄...萬惡的技能冷卻啊。作為守衛者實力中等,而由於堅強壁壘的作用,越塔強殺能力不錯,但是沒有足夠的輸出所以只能強殺某些脆皮。
Gangplank 【剛普朗克 - 海洋之災】據點戰最熱門的英雄之一,快速冷卻的槍火談判讓他擁有不錯的輸出,擁有最好用的團隊移動速度buff之一,全球範圍且持續時間較長的大招能夠完全阻止敵人的一次佔領。在短兵相接的遭遇戰中也略佔優勢,而且他最擅長的是將敵人騷擾到死而不是硬碰硬的對決。並且,一旦他有足夠的裝備,對手將不得不擊中攻擊他,否則就等著被槍火談判暴擊吧。
Garen 【蓋倫 - 蒂瑪西亞之力】極強的前期遊戲能力,中期偏弱而後期擁有裝備支持後又相對中等。善於擊殺不能逃離蓋倫的單個目標,因此要靈活運用地圖上的速度buff追擊敵人。盡量避免使用Q的加速效果穿越地圖而不攻擊敵人,16秒的冷卻時間往往意味著失去一個潛在的人頭或者在對手的攻擊中丟掉逃生的機會。
Gragas 【古拉格斯 - 酒桶之王】適中的騷擾塔下敵人能力或者可以用大招將對手炸出,但是沒有持續傷害輸出的他也意味著後期的無力,因為這個時候不論對手還是隊友都會直接越塔強殺,酒桶完全沒有擾敵的機會。
Heimerdinger 【漢默丁格 - 大發明家】 最強的防守英雄之一,只要他還健在幾乎沒人能指望在他的兩個砲塔、一顆手雷和一發火箭彈之下能佔下防禦塔來。但是除了,超強的守塔能力之外,他的其他各個方面都弱的可憐,由於放置砲塔這種保守的遊戲方式,你很少能看到一個大發明家在地圖上游走。當然,個人認為,卡爾薩斯是更出色的防守英雄。
推薦度:★★★★
Irelia【伊瑞莉雅 - 刀鋒意志】一個中上等的戰士英雄,唯一缺點是各方面都有其他強於她的英雄。與召喚師峽谷不同,在傳統模式下只要讓她快速的尾刀賺錢存出一件三相之力就能主宰一切,而據點戰模式下,你不用尾刀就能輕鬆的買到三相之力同時對手們也出了一大件裝備,這樣就完全沒有了傳統模式下的線上優勢可言。而由於後期傷害輸出的不足,她很快會落後於其他更強勢的壓制型戰士。
推薦度:★★★☆
Janna 【珍娜 - 風暴女神】法傷珍娜由於高傷害吸收護盾和眾多控制技能存在,作為遊走/騷擾/輔助角色表現適中。即便缺乏攻擊能力的她無法在1v1戰鬥中戰勝任何一個英雄,但由於出眾的輔助技能,她在騷擾攻擊對方守塔英雄方面表現突出。她的高移動速度在據點戰很有用出,但是一個不能勝任1v1戰鬥的英雄是很難獨自佔領據點的。
推薦度:★★★☆
Jarvan IV【嘉文四世 - 蒂瑪西亞王子】嘉文的情況與阿姆姆有些類似。他的傷害輸出不高而作為肉盾的他又沒有其他一些肉盾英雄的攻擊性。任何一方面的表現都差強人意。雖然擁有穿牆移動能力,但卻不能做出有效的攻擊。不比納瑟斯強到哪裡去
推薦度:★☆
Jax 【賈克斯 - 武器大師】顯而易見新地圖的超神英雄,在大招和高爆發傷害的情況下他絕對是所有人1v1的噩夢,物理英雄在他的閃避面前無從下手而法系英雄又很容易被他的爆發秒殺。不許要說太多了,水晶之痕模式最強的抓人/遊走/強殺英雄之一,和阿卡莉一起號稱簡單暴力的單挑之王。
推薦度:★★★★★