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【轉譯】TheOddOne對水晶之痕的全英雄點評+分析 (文長)

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【轉譯】TheOddOne對水晶之痕的全英雄點評+分析 (文長)

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冰柳橙 (gary790905) 2011-12-02 16:53:01
CC
#1
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嘛,這是轉譯文
原文是大家都知道的Jungle神人 - TheOddOne   (李阿萬) 所寫


主要是能讓台服一些不知道該如何選擇英雄上場的人做一點參考
不然有時候看到砲娘安妮出場真的不知道該說啥


個人認為還大致上還滿中肯的,所以翻成繁體並且進行排版
而一些名稱有誤的我也依照官方名稱來更改成適合台服玩家的名稱




然後個人在最後面增加了 推薦度:
是以TheOddOne文中的敘述來判斷的
由於是個人額外加的所以難免可能會有一點主觀影響

如果覺得太主觀那請看TheOddOne的原文講解就好

當然,TheOddOne說穿了也只是個玩家
如果你還是覺得TheOddOne的觀點太主觀...請別找我= ="


不過還是可以用回覆的方式提出你的觀點讓大家一起討論




我忘記說一個很重要的事情

這篇原文是兩個月前的文章
所以別再問我為何沒有齊勒斯 / 龍女了....

一些後續的Buff / Nerf也會影響到一點

如悟空之後有大Buff,而Jax變相被打臉之類



以下正文開始



作者前言:

在據點戰正式發布之後,我決定寫下這篇簡明攻略點評一下各個英雄
以幫助玩家了解新地圖中哪些屬性比較有益 (我覺得有益處就是有樂趣)。

儘管我不認為自己在水晶之痕中是最強的,但是我認為我對於新地圖中英雄優劣的觀點還是比較適度的。因此,讀者完全可以否定我的觀點,因為這僅僅是我個人在這段時間裡對據點戰的一些觀點和對英雄的看法 (在完成據點戰英雄排名之前)。

英雄在開始點評之前,我首先要介紹下新地圖組建一個完整有效團隊的英雄角色分工和我所重點考慮的英雄特性。



角色分析:

防守者:
作為防守者,通常會留在下路據點上,因為他們機動性不高,但卻有著出色的防守能力,可以在一個甚至更多敵人的進攻中守住據點。作為一個合適防守者,出色的清兵能力是必須的,否則據點很可能會經常受到對方推來的一大波小兵攻擊。

遊走/偷塔/輔助防禦:
這部分英雄通常會偷襲遠處敵方據點或者迅速援助己方防禦的英雄。通過超乎其他英雄的機動性,他們能夠快速支援己方據點或者騷擾打斷敵方的佔領

攻擊者/強攻/戰士:
這些英雄需要將敵人直接清出據點,通常他們都是戰鬥最激烈分數最高的那些英雄。這些英雄最好擁有極強的小規模戰鬥能力,通常能夠主宰1v1或者2v2戰鬥。在水晶之痕,這些英雄要比那些團戰型英雄表現的強大。



有益的能力、屬性:
  • 戰鬥中逃生能力(跳躍式的移動能力是首選)作為重點推薦
  • 一定的機動性能力幾乎是必須的
  • 法系英雄比物理英雄表現更好因為護甲比魔抗容易獲取
  • 必須擁有一定的獨立作戰能力(能夠勝任小規模戰鬥)
  • 能夠得益於吸血/法傷吸血的英雄有更大的優勢
  • 大火力爆發非常有用
  • 騷擾能力在防守中表現突出
  • 全球技能在防守中表現突出
  • 不需要依賴長冷卻時間大招
注意:由於水晶之痕遊戲時間原因,前期遊戲通常只有幾分鐘,隨後的中期也比較短暫,而後期通常指有人出四大件裝備以後。



英雄點評:

快速連結: A ~ J   K ~ P   R ~ U   V ~ Z


A ~ J

Akali 【阿卡莉 - 暗影之拳】
據點戰的最強英雄之一,由於巨大的爆發傷害,她可以輕鬆勝任小規模戰鬥。只有極少的英雄能夠在1v1的情況下戰勝阿卡莉,這也意味著她在小規模戰鬥裡的強大,同時短冷卻時間的技能爆發和高傷害讓她能夠輕易刺殺對方脆皮英雄。
推薦度:



Alistar 【亞歷斯塔 - 牛頭酋長】
前期表現中等而中期無力。由於在後期能夠越塔/強攻之前無法單獨行動,通常他都會跟隨在遊走/攻擊隊伍中。與蒙多相似,一旦一個物理亞歷斯塔發展起來,他就成為對手的噩夢,因為這時的由於大招的持續時間和強大的控制技能,他堪稱一個加強版泰達米爾。當然,通常這個時候隊伍會因為老牛無力的前期和中期表現而落後對手。
推薦度:



Amumu 【阿姆姆 - 殤之木乃伊】
我就沒覺得這個英雄在據點戰中能起到作用,因為在這裡充斥的都是阿姆姆所不擅長的快節奏戰鬥。由於冷卻時間長的可怕的Q技能和大招以及緩慢的傷害技能,我感覺他除了輔助攻占據點之外沒有任何其他的特色。和納瑟斯類似,他幾乎是新地圖的最差選擇之一。
推薦度:



Anivia 【艾妮維亞 - 冰晶鳳凰】
強大的防守英雄,只是缺少能夠安穩穿越地圖的移動能力,這也就意味著她在試圖移動到其他據點時很容易被人抓到擊殺。
推薦度: 



Annie 【安妮 - 黑暗之女】
儘管擁有強大的爆發傷害,她真正的弱點是據點戰上所必須的技能冷卻時間,因為在這裡,所有的人重生的比傳統模式快得多。而除了熔岩護盾和被動的眩暈之外短射程的她(相比其他法師英雄)沒有其它保命能力,這導致她整場遊戲中的劣勢。抱歉,泰迪…
推薦度:



Ashe 【艾希 - 冰霜射手】
她的全球大招和減速能力都非常好用,但是一旦對方有突入型英雄,腿短和大招的長冷卻時間的缺點會讓她悲劇,因為她並沒有能夠有效阻止刺客/爆發法師的能力。算上她的傷害輸出能力,在據點戰中,艾希應該是一個中等的英雄
推薦度: 



Blitzcrank 【布里茨 - 蒸汽巨神兵】
各方面實力均衡,最大的有點是他能夠把對方的防御者從據點拉出來毆掉,而不必越塔強殺。而另一方面在防守時,他也可以把敵人拉進己方據點。同時移動速度技能也可以幫助布里茨快速穿越地圖支援重要據點。
推薦度: 



Brand【布蘭德 - 復仇業火】
強爆發英雄,他的問題在於當敵人真正靠近的時候,他沒有任何移動技能。但是在布蘭德的技能射程下,想要接近​​他也並不容易,因此也不能說他太糟糕。但是,由於移動速度的原因,他不能離開據點太遠。
推薦度:



Caitlyn【凱特琳 - 皮城女警】
一個實力均衡的防守者,儘管她無法直接戰胜對方的戰士和刺客,但是當她的敵人面對一個繞著佈滿陷阱的據點轉圈的凱特琳時通常會抓狂。不幸的是,她無論移動、攻擊還是防守能力都太平均了,所以不算是強大的英雄。
推薦度:



Cassiopeia 【卡莎碧雅 - 蛇之擁抱】
最強的單挑英雄之一,即使公認1v1、2v2強大的賈克斯在面對她的高傷害風箏戰術時也會有些麻煩。如果賈克斯這樣的近戰英雄無法在一組攻擊下秒殺她,她會變得讓人非常頭疼,而且通常結果是蛇女能夠在對手進行第二輪攻擊前先擊殺對手。
推薦度:



Cho'Gath 【科加斯 - 虛空恐懼】
中等的選擇,並不如人們想像的那樣因為沒有移動能力而表現很差,作為一個肉盾/輸出混合英雄,由於高血量和生存能力,他能成為最煩人的防守者/肉盾。
推薦度:



Corki 【庫奇 - 英勇投彈手】
除了一定騷擾和逃生能力之外,幾乎所有的屬性都不利於在水晶之痕的發揮。短距離的射程讓他在戰鬥中只能衝上去給對方戰士和刺客殺。一個偏弱的英雄。
推薦度:



Dr.Mundo 【蒙多醫生 - 佐恩狂人】
擁有同牛頭酋長同樣悲慘的前中期遊戲,但是一旦積累起幾件裝備,蒙多就​​會在1v1戰鬥中擁有巨大的傷害輸出。而且由於點燃在據點戰中並不常見,在大招的支持下後期的他堪稱1v1無敵。
推薦度:



Evelynn 【伊芙琳 - 寡婦製造者】
與阿卡莉、塔隆這些強勢刺客相比,她就是一個削弱版的刺客,一個物理伊芙琳雖然對抗對方壓制型的戰士很成問題,但在消滅脆皮的英雄方面卻很有效果…當然是對方購買反傷甲且無法秒殺他之前。而法傷伊芙琳則相對表現欠佳。由於伊芙琳一旦被抓到幾乎就無法在戰鬥中取勝,因此她的偷據點能力也只能說一般。
推薦度:



Ezreal 【伊澤瑞爾 - 探險家】
新地圖上最好的遠程物理英雄之一,由於他各方面的出色能力,伊澤瑞爾也是我在據點戰上最喜歡的英雄。儘管他在面對能夠多次跳躍追殺的刺客,如阿卡莉,時會有一些問題,但是他能夠迅速消滅其他那些無法繼續追殺的敵人。他的大招可以全球範圍打斷敵人的佔領,他的Q技能可以輕易攻擊漢默丁格之類強大的防御者,而且他在前期遊戲中的1v1對決能力出色。這些綜合在一起,就決定了他是水晶之痕地圖最熱門的英雄之一。
推薦度:



Fiddlesticks 【費德提克 - 末日使者】
擁有強大的控制技能,但是大招的冷卻時間長的可怕,導致他在這個所有人復活時間都不到20秒的地圖中無法頻繁有效的攻擊敵人。因此只能說是一個偏弱的英雄。
推薦度:



Galio 【加里歐 - 哨兵之殤】
一個能力全面能勝任各種角色,卻又實力中等的英雄...萬惡的技能冷卻啊。作為守衛者實力中等,而由於堅強壁壘的作用,越塔強殺能力不錯,但是沒有足夠的輸出所以只能強殺某些脆皮。
推薦度:



Gangplank 【剛普朗克 - 海洋之災】
據點戰最熱門的英雄之一,快速冷卻的槍火談判讓他擁有不錯的輸出,擁有最好用的團隊移動速度buff之一,全球範圍且持續時間較長的大招能夠完全阻止敵人的一次佔領。在短兵相接的遭遇戰中也略佔優勢,而且他最擅長的是將敵人騷擾到死而不是硬碰硬的對決。並且,一旦他有足夠的裝備,對手將不得不擊中攻擊他,否則就等著被槍火談判暴擊吧。
推薦度:



Garen 【蓋倫 - 蒂瑪西亞之力】
極強的前期遊戲能力,中期偏弱而後期擁有裝備支持後又相對中等。善於擊殺不能逃離蓋倫的單個目標,因此要靈活運用地圖上的速度buff追擊敵人。盡量避免使用Q的加速效果穿越地圖而不攻擊敵人,16秒的冷卻時間往往意味著失去一個潛在的人頭或者在對手的攻擊中丟掉逃生的機會。
推薦度:



Gragas 【古拉格斯 - 酒桶之王】
適中的騷擾塔下敵人能力或者可以用大招將對手炸出,但是沒有持續傷害輸出的他也意味著後期的無力,因為這個時候不論對手還是隊友都會直接越塔強殺,酒桶完全沒有擾敵的機會。
推薦度:



Heimerdinger 【漢默丁格 - 大發明家】
最強的防守英雄之一,只要他還健在幾乎沒人能指望在他的兩個砲塔、一顆手雷和一發火箭彈之下能佔下防禦塔來。但是除了,超強的守塔能力之外,他的其他各個方面都弱的可憐,由於放置砲塔這種保守的遊戲方式,你很少能看到一個大發明家在地圖上游走。當然,個人認為,卡爾薩斯是更出色的防守英雄。
推薦度:



Irelia【伊瑞莉雅 - 刀鋒意志】
一個中上等的戰士英雄,唯一缺點是各方面都有其他強於她的英雄。與召喚師峽谷不同,在傳統模式下只要讓她快速的尾刀賺錢存出一件三相之力就能主宰一切,而據點戰模式下,你不用尾刀就能輕鬆的買到三相之力同時對手們也出了一大件裝備,這樣就完全沒有了傳統模式下的線上優勢可言。而由於後期傷害輸出的不足,她很快會落後於其他更強勢的壓制型戰士。
推薦度:



Janna 【珍娜 - 風暴女神】
法傷珍娜由於高傷害吸收護盾和眾多控制技能存在,作為遊走/騷擾/輔助角色表現適中。即便缺乏攻擊能力的她無法在1v1戰鬥中戰勝任何一個英雄,但由於出眾的輔助技能,她在騷擾攻擊對方守塔英雄方面表現突出。她的高移動速度在據點戰很有用出,但是一個不能勝任1v1戰鬥的英雄是很難獨自佔領據點的。
推薦度:



Jarvan IV【嘉文四世 - 蒂瑪西亞王子】
嘉文的情況與阿姆姆有些類似。他的傷害輸出不高而作為肉盾的他又沒有其他一些肉盾英雄的攻擊性。任何一方面的表現都差強人意。雖然擁有穿牆移動能力,但卻不能做出有效的攻擊。不比納瑟斯強到哪裡去
推薦度:



Jax 【賈克斯 - 武器大師】
顯而易見新地圖的超神英雄,在大招和高爆發傷害的情況下他絕對是所有人1v1的噩夢,物理英雄在他的閃避面前無從下手而法系英雄又很容易被他的爆發秒殺。不許要說太多了,水晶之痕模式最強的抓人/遊走/強殺英雄之一,和阿卡莉一起號稱簡單暴力的單挑之王。
推薦度:


                           

看較舊的 27 則留言

聖種馬硬久: B32 2011-12-17 22:28

大大能分析一下哪些是攻擊者,哪些是防守者嗎?

AltF4: B33 2013-07-03 13:31

卡薩丁呢? 這張圖卡薩丁OP角

AltF4: B34 2013-07-03 13:31

喔喔下面還有

飛雪小賊: B35 2013-08-27 15:45

簽名擋wwwwwwww!!!

冰柳橙 (gary790905) 2011-12-02 16:53:29
CC
#2

二樓~

K ~ P


Karma【卡瑪 - 魂之啟者】
各方面都很中等,輔助能力有用但是並不能成為優先選擇她的理由,因為她的短施法距離和一般般的控制都限制了發揮。就個人而言,我覺得她在這裡更像是強化版辛吉德,近戰職業遇到留有大招的卡瑪時往往會在她不斷的治療/護盾下風箏至死。
推薦度:



Karthus 【卡爾薩斯 - 死亡歌唱者】
最熱門的英雄之一,個人將他定位最好用的防守英雄。下路1v1同時擁有打斷全部敵人佔領的技能,而且各種範圍傷害技能使得他很難被趕離據點。配上衰竭和衛戍部隊,通常想要越塔強殺卡爾薩斯的結果都是丟下兩條人命無功而返。即使成功殺掉他,卡爾薩斯的被動技能也能繼續保證防禦塔8秒的安全,嘗試佔領的人反而可能會掛在他的牆和荒蕪之下。
推薦度:



Kassadin 【卡薩丁 - 虛空行者】
較強的選擇,如果能讓他達到秒殺敵人的法傷加成,那麼對手在面對靈活機動的卡薩丁時將毫無作為。他擅長殺掉脆皮的後排英雄,而且可以不斷的上去攻擊騷擾,因為實在是很難阻止他穿牆離開/突入。
推薦度:



Katarina卡特蓮娜 - 不祥之刃
儘管在1v1對決中表現不怎樣,卡特蓮娜在遊走/強殺/支援方面表現出色,因為她的被動效果可以讓她連續的用出瞬步,飛刀甚至大招。與阿卡莉的作用類似,戰鬥中存活下來的卡特蓮娜通常就意味著對方的一次團滅,這也要感謝她滾雪球式的被動效果。
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Kayle凱爾 - 審判天使
大多數方面表現一般,儘管幾次增強也沒有改變屬性加成不高的現狀而且少的可憐的治療和持續時間超短的大招在戰鬥中也沒有作用,因為在這裡沒人選那種長冷卻一次性高傷害爆發的英雄。由於各方面都沒有突出表現,也讓她顯得偏弱。
推薦度:



Kennen 凱能 - 狂暴之心
法傷版的伊澤瑞爾,他能像探險家一樣風箏敵人,只是沒那麼強而已。同伊澤瑞爾一樣,他可以勝任任何角色,但是由於技能冷卻時間和施法距離的原因導致他容易被對手殺掉,因此表現的要略微弱一些。但是由於雷電手裡劍的攻擊和閃電衝擊的逃生技能,他可以出色的防守或者遊走。
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Kog'Maw寇格魔 - 深淵巨口
中等水平的英雄,唯一優勢是大招騷擾的超遠射程。如果他被戰士或刺客英雄靠近,那麼基本就死定了,畢竟他沒有任何逃脫技能而且通常情況下也無法快速殺死對手。但是在面對沒有突入接近能力的敵人時他的傷害輸出又相當可觀,對手往往會陷入淤泥的減速之中。
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LeBlanc勒布朗 - 詐欺師
個弱版的卡薩丁,她的爆發傷害冷卻相對更高一些,而且需要後期的優勢讓她保持輸出,鎖鏈技能還不能被人阻擋,否則很可能錯過一個人頭。儘管算是弱版的卡薩丁,作為一個擁有跳躍技能的刺客英雄她的表現也相當不錯。
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Lee Sin李星 - 盲眼武僧
在水晶之痕,他沒有像在召喚師峽谷中表現的那麼強,因為他在傳統模式下的標準裝備並不適用於這裡。儘管和那些堪稱超強的英雄沒得比,李星依然是一個比較強勢的英雄,因為他有著極高的機動性並且一個優秀的Q可以快速清理掉對方的後排。他最好是與另外一名或幾名英雄配合行動,因為他逃跑時需要一個目標,而且減速和大招踢飛可以很好的輔助隊友。
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Leona雷歐娜 - 黎明之光
一個中上游的英雄,強大的控制技能讓她和隊友有足夠時間清理敵人的同時也有一定的抗打能力。為她配備一個高輸出隊友相對比較重要,因為雷歐娜想要獨立擊殺敵人實在是有些勉強,但是她的優勢就在於她通過自身控制和高機動性技能有效的阻止敵人攻擊隊友。
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Lux拉克絲 - 光之少女
又一個法傷版的伊澤瑞爾,她的小招冷卻時間太長,而面對戰士職業傷害又不高。各方面表現一般,了能像口水蟲那樣騷擾敵人(但有24秒冷卻…)。技能傷害不高,冷卻時間又長,在我看來是一個較弱的英雄。
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Malphite墨菲特 - 熔岩巨獸
在戰場上有點用處,因為大部分人都喜歡選物理英雄,如果對手有大量的法師,那麼恭喜你,石頭人沒什麼用了,因為敵人幾乎每次都會擊中攻擊墨菲特。反之如果選擇魔法抗性裝備,那麼他的傷害相比沒有輸出也就強不到哪裡去了,而且還在無法戰勝任何近戰英雄。當然,由於他的降低攻擊速度能力,墨菲特在對抗那些需要攻擊速度的物理英雄時顯得很有效。
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Malzahar馬爾扎哈 - 虛空先知
表現欠佳的法系英雄,儘管他能夠1v1單挑,但是在水晶之痕裡較高出裝備和升級速度讓他難以像在召喚師峽谷一樣秒殺對手,大部分英雄都能夠保持對馬爾扎哈的優勢,而且他在遊走的時候很容易被抓。只要他沒有大招,面對敵人通常結果是戰死沙場。
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Maokai茂凱 - 扭曲樹人
各方面很均衡的英雄,可以不斷向對方據點投擲小樹苗煩人到死或者也可以沖進去頂住敵人火力,只是在召喚師峽谷中的許多優勢在這裡都不存在了,因為水晶之痕上沒有對線階段。
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Master Yi 易大師 - 無極劍聖
中上的英雄,戰鬥能力不錯但是要祈禱對手不要出反傷甲(法傷易大師在這裡純屬醬油,沒有任何用處可言),因為這件裝備可以有效的遏制易大師的殺戮。他的大招可以讓他快速穿越地圖偷塔,當然前提是不要被抓到,不過被抓到也沒關係,可以選擇單挑搞定沒有出護甲的英雄或者憑藉超高的移動速度腳底抹油。
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Miss Fortune好運小姐 - 賞金獵人
賞金獵人在統治戰場中沒有什麼特色,相反因為沒有可以壓制敵人的對線階段和可以愉快”啊哈哈哈哈哈哈~~”的5v5團戰,她的表現欠佳。儘管在沒有被敵人抓到時有超高的移動速度,但是一旦被抓,通常結果是由於無法有效傷害敵人而回家欣賞黑白屏幕。
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Mordekaiser魔鬪凱薩 - 金屬大師
由於沒有對線階段,因此金屬大師也就失去了線上打錢的愉快優勢,結果就是淪落到和納瑟斯一樣的地步。唯一能起到作用的時刻是他能用大招搞到一個對方dps的靈魂的話,那麼往往可以順利消滅對方整個隊伍。可不幸的是,低移動速度和完全沒有控制技能的鐵男,連抓到對方輸出都需要靠一定運氣,畢竟沒有了打錢優勢,金屬大師很難像召喚師峽谷裡一樣憑藉超越對手的裝備和等級秒殺敵人。
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Morgana 【魔甘娜 - 墮天使】
當大招用掉之後各方面表現中等,因此她通常和珍娜一樣會跟隨隊友一同作戰,而且要希望這個隊友能夠填補魔甘娜沒有大招時傷害輸出的不足。除此之外,她與蛇女相比也缺乏那種能夠始終保持高傷害輸出的威脅。
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Nasus 【納瑟斯 - 沙漠死神】
大笨狗一隻。
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Nidalee奈德麗 - 狂野獵手
高機動性,但是1v1的戰鬥常常成為問題,因為她的優勢往往需要體現在傳統對線階段的高補刀和高等級上。法傷奈德麗在遠程圍攻時能夠有效的輸出傷害,但是一般無法在敵方增援部隊趕到之前消滅敵人。我通常只選擇下路,以期待能夠迫使敵方的下路英雄撤離而我能夠趁機偷掉據點。
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Nocturne夜曲 - 永恆夢魘
水晶之痕上最佳選擇之一,他的移動能力無與倫比而且傷害輸出較高。唯一缺點是作為物理英雄,他的傷害輸出相比法系刺客(如阿卡莉)更容易被防禦。而且他的大招在前期也有較長的冷卻時間,這也意味著他總會有那麼幾分鐘缺乏威脅性,這種情況會持續到他等級提升或者合成殘暴之力。即便如此,他也是一個很強勢的英雄。
推薦度:



Nunu【努努 - 雪人騎士】
中等,他的真正作用就是輔助一個超級輸出英雄,因為他即使出物理裝備也無法勝任1v1的對決。因此努努最好能夠與一個輸出英雄配合,這樣他可以加速隊友和自身同時控制那些經常被選擇的近戰英雄,讓他們無法靠近隊友。說實話,這是不能1v1對決而且後期無力的他在水晶之痕地圖的唯一作用。
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Olaf 【歐拉夫 - 狂戰士】
中等,雖然有著每4秒360左右的真實傷害,但是在水晶之痕裡這個水平的傷害輸出其實並不算高的。考慮到在這裡除非總被對方集火,否則大部分英雄都不堆魔法抗性/護甲的特性,奧拉夫的真實傷害其實用處並不大。而他真正的弱點則在於他穿越地圖和用以追殺敵人的移動力差的可怕,沒有暈/束縛效果或者加速/跳躍效果的他,只要被敵人躲過斧頭就沒法追殺了。
推薦度:



Orianna奧莉安娜 - 發條少女
中等,由於她的技能能夠比較快的清理小兵,因此算是一個適中的防守英雄,但是她在1v1單挑時會陷入麻煩。她可以為傷害輸出英雄充當一個輔助支援角色,但是她1v1和在短時間內騷擾殺敵能力的不足真的很不妙。
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Pantheon潘森 - 戰爭之王
由於他擁有較高的傷害輸出和能夠快速支援的大招,讓他成為一個較強的選擇。遠距離的大招就意味著上路的敵人不得不謹慎小心,因為他可能重生幾秒後就會立刻從天而降,而且還​​具有強大的物理輸出,唯一弱點和其他的物理英雄一樣–護甲堆高就無力了。
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Poppy波比 - 鐵之使者
在水晶之痕中很強的英雄,可以輕鬆碾壓對方的後排脆皮或者挑戰低魔法抗性的戰士,而且她的技能組合也使得波比在後期傷害高的出奇。而且她的無敵效果也能夠輕鬆越塔強殺一個敵人。一個很強的英雄,幾乎可以勝任任何方面,除了下路防禦–她沒有什麼清理小兵的能力。
推薦度:



       

看較舊的 29 則留言

追憶浪漫: B30 2011-12-19 09:23

狗頭一般戰就要不停Q兵才有一定的傷害 水晶戰沒兵給他Q@@

ShootingStar: B31 2011-12-20 00:53

...靠著E+R的狗投手塔有多強勢

ShootingStar: B32 2011-12-20 00:54

很多角色載跳到水晶之痕以後都必須更改原本的技能點法或是玩法

歹戔〞: B33 2011-12-26 21:09

可是我玩馬爾扎哈很殺ㄝ....如果我有足夠戰績再與各位分享

大領主叫花鼠: B34 2012-02-10 17:16

因為狗哥的評論 我登入了XD

冰柳橙 (gary790905) 2011-12-02 16:54:13
CC
#3


三樓~

R ~ U

Rammus 【拉姆斯 - 披甲龍龜】
最強的也差不多是最煩人的遊走英雄,不僅他的尖刺防禦能夠勝任1v1戰鬥,而且還有動力衝刺這種誇張的移動能力。不用說也知道,他能夠不停的投偷據點或者依仗自己的高防禦力防守並且碾壓對方的物理英雄,因為通常情況下沒什麼人能在他第二次用出尖刺防御之前殺掉這隻烏龜。水晶之痕目前最強的英雄之一。
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Renekton雷尼克頓 - 沙漠屠夫
中等的選擇,他的主要缺陷在於,雖然有說得過​​去的物理輸出,但是不算太強,這也意味著他同樣受到堆護甲的影響,而且似乎比其他物理英雄的影響更大一些。他通常作為支援/強攻角色,衝上去暈住敵人。
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Riven【雷玟 - 放逐者 】
適中,出於她的傷害輸出和控制效果考慮,她最好能夠配合一個真正的傷害輸出英雄一同行動完成擊殺任務,因為雷玟實在是需要一點點經濟和等級支持才能讓她的技能真正強大起來。在後期,由於雷玟的技能傷害加成較高由裝備提升的能力較大,沒有足夠法傷吸血或者物理吸血效果的脆皮往往很容易被她砍翻。
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Rumble 【藍寶 - 武裝機兵】
一個適中的多面手,由於他的機動性,技能距離和風箏能力,他幾乎能勝任所有各種角色分工。防守時,只要敵人不敢越塔,他很難被趕出據點範圍。而進攻時,在其他控製或者輸出的配合下,一個大招丟下來往往就意味著一個據點的佔領。
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Ryze雷兹 - 流浪法師
在水晶之痕中很不錯的選擇,一旦遊戲進入中期,他就會有不錯的持續作戰和風箏近戰英雄的能力。他的技能能夠搞定大部分的近戰英雄,尤其是近戰物理英雄,只要他出一件冰霜之心足夠壓制他們。他的缺點是低移動速度並且由於他的技能需要等級積累才能有效發揮作用,因此幾乎沒有前期能力。
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Shaco薩科 - 惡魔小丑
統治戰場最好用的英雄之一,一個法傷小丑在這裡會極其煩人極其靈活。他可以到處丟下盒子鬧人或者如果運氣不好遇到小丑就在旁邊的話擊殺敵人,因為他的法傷加成在統治戰場的經濟環境下成長良好。而且如果沒有跳躍移動技能很難抓到他,而他則可以輕鬆偷塔或者偷襲正在試圖佔領的對手。
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Shen慎 - 暮光之眼
唯一一點點作用就是大招的全圖傳送支援,由於能量的問題,他可謂沒有任何傷害輸出,因此只要沒有嘲諷,不會有人去攻擊他的。各方面的表現都糟糕透頂,除了那個傳送。
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Singed辛吉德 - 瘋狂煉金師
在快節奏的水晶之痕中各方面表現一般,他的毒無甚至法阻止對手引導佔領,這導致他作為防守比較差,要想打斷對手施法,他必須一個一個的點上去。劇毒路徑無法打斷對手佔領,這讓辛吉德在統治戰場裡完全必須近戰,而且他的大招雖然有移動速度效果,但是冷卻時間的原因導致他並不能不斷的使用。
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Sion【賽恩 - 亡靈勇士】
法傷賽恩有點弱,物理賽恩是唯一的選擇,但可惜的是他只有普通攻擊的傷害輸出你只能祈禱對手不要出護甲裝備,否則想拿人頭就難啦。沒有移動能力,缺乏快速支援能力的他在水晶之痕中的作用通常不如在召喚師峽谷的表現,他的防守據點能力還算適中,不過一旦中了虛弱,亡靈勇士會很快真的變成亡靈。
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Sivir希維爾 - 戰爭女神
將希維爾作為一個遊走/輔助支援英雄,開局先爭奪上路,雖後換到下路殺兵推線打錢是個比較不錯的打法。如果能夠很好的把握這種方法,那麼她在下路絕對會非常難纏,因為她的快速清兵能力總能輕鬆的讓一波波的小兵攻擊據點。希維爾的弱點則在於中期很容易被對手殺掉,畢竟攻擊射程不高而且還需要依靠大招來逃跑。
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Skarner 【史加納 - 水晶戰蠍】
一個中等的選擇,擁有不錯的抗打和傷害輸出,而且在足夠的魔法值和減冷卻效果支持下,他不停減速,護甲和治療絕對能讓對方的物理英雄頭痛不已,可惜的是由於是完全近戰英雄,他也只能做到上面說的這些。
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Sona索娜 - 琴仙
新地圖幾乎可以當作不存在的英雄,由於統治戰場的治療削弱效果,她的輔助能力不再那麼出色了,幾乎可以說索娜把一個人加滿血的時間和死掉、重生、走回來的時間差不多。她的大招是她唯一抵抗對方攻擊英雄的技能,這也就意味著大部分時間她遇到敵人只能死掉。
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Soraka索拉卡 - 眾星之子
除了前期以外,她也一樣因為統治戰場的治療削弱效果而沒什麼存在感。儘管群星墜落在前期能輸出一定的傷害,但是隨著等級提升,這個技能的作用下降的比隕石還快,因此可以說她在戰場上的唯一作用是丟丟沉默和治療技能加下護甲。一個很弱的英雄。
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Swain斯溫 - 謀略家
對抗近戰的時候很強,但是面對一群敵人的時候常常被集火殺掉,因此可以說團戰不強但是1v1不錯,因為他可以在做出一定傷害輸出的同時,用技能無限的風箏各種近戰。這樣的地位讓他作為下路防御者表現不錯的同時,也可以很好的與其他英雄配合靠控制技能限制對方的近戰英雄,當然,前提是他還沒有被集火殺掉。
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Talon塔隆 - 神影刺客
水晶之痕超強英雄之一,地位與阿卡莉賈克斯並列,當然,這都要歸罪於他的高爆發物理傷害和高移動能力。由於技能冷卻時間較短,他的大招幾乎隨時可以使用,在提供出色的逃生能力同時還有給力的傷害輸出。如此的組合讓他能夠乾淨利落的擊殺對方的脆皮,成為極強的上路支援/攻擊/遊走英雄。當然,之前說過的護甲原因也同樣影響塔隆,因此他需要迅速的合成最後的耳語以對抗對方的高護甲,否則即便是神影刺客也很難有所作為。
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Taric 【塔里克 - 寶石騎士】
略微偏弱的英雄,塔里克在這個地圖上沒有什麼發揮之處,畢竟他作為輔助英雄在召喚師峽谷的對線階段的作為比在統治戰場中快節奏戰鬥的作用要大得多。畢竟他的治療效果受到統治戰場光環的削弱,又沒有什麼傷害輸出。
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Teemo提摩 - 迅捷斥候
沒什麼大用,儘管擁有拉姆斯一般的速度,他無法偷塔的主要癥結所在是1v1單挑能力不足。只要被對手抓到,他唯一的保障就是致盲和蘑菇,然而一個水銀飾帶解決一切。他的傷害輸出也不夠高,因此可憐的蘑菇君在統治戰場上不怎麼強。
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Tristana崔絲塔娜 - 麥格靈炮手
和好運姐相當,崔絲塔娜在這張地圖上也沒什麼突出表現,而且前期沒有什麼對抗敵方攻擊的能力,這也意味著後期在對方的優勢下她仍然沒有還手之力。
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Trundle 【特朗德 - 詛咒巨魔】
一個大多數方面表現中等的英雄,他的柱子和高速移動能力使得這個巨魔讓敵人很頭疼。但是依賴裝備,缺乏攻擊輸出的他在獨自對敵的時候可能會遇到麻煩。他的大招還算有用,但是敵人可能並不會刻意的堆魔抗/護甲,除非需要針對特朗德爾的某個隊友出防禦裝備。
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Tryndamere泰達米爾 - 蠻族之王
一個弱版的…可以說是比其他物理carry都弱的英雄,差的可怕的控制,在高移動性高遊走地圖上幾乎不可能累積的怒氣足以讓他正常比賽都無法做出什麼像樣的傷害輸出。而這個缺點又導致泰達米爾經常要呆在兵線上為將來的戰鬥積累怒氣,因而他幾乎無法遊走否則就只能看自己的怒氣降低為0。同時,作為近戰物理英雄又經常會被風箏或者受限與對手的護甲。
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Twisted Fate逆命 - 卡牌大師
中上的的選擇,主要在於他的大招能夠看到隱身的英雄而且能傳送。如果沒有單挑能力和容易被刺客擊殺的問題,他就可謂超強了。最好能和戰士通行,​​讓隊友保證敵人無法靠近卡牌大師,但可惜的是逆命脆弱的身板往往活不過對方的一套連招。
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Twitch圖奇 - 瘟疫之源
除了隱身偷塔的能力以外,沒有移動能力而且一陣風就能吹死的體格讓老鼠很難有所作為,因此他通常需要一個隊友幫助吸引對手火力,否則對面只要兩個技能就能把老鼠變成死老鼠,當然,大部分情況下這個吸引火力是個不可能完成的任務。
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Udyr烏迪爾 - 野獸之靈
近戰英雄的夢魘,遠程英雄的風箏。沒有任何跳躍突入技能的烏迪爾往往會被對方不斷的控制、風箏,所以缺乏突入敵後技能的他只能在上中塔之間遊走。而且在後期對手有吸血道具能夠頂住以後,能力有所降低。
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Urgot 【烏爾加特 - 處刑者驕傲】
類似於崔絲塔娜,他的主要能力也難以在這裡展現。儘管能大招換位置還有一定的抗打能力,敵人通常傷害輸出都會高於他,因此他很難有所作為,除了用遠程騷擾技能打斷對手佔領之外。
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英雄有夠多的...
   
結果最花時間的是幫英雄"正名"


目前是盡力更正文章中與台服不同的用語

如有缺漏歡迎回覆出錯誤

         

看較舊的 6 則留言

MegaStrike: B7 2011-12-08 17:28

龍女在那- -

等一下等一下: B8 2011-12-18 02:18

我用過狼人吃死拉姆斯 買類似綠爪那把

LoveStory: B9 2011-12-22 00:16

我也覺的Sona才一星太少了.....

諸葛村夫: B10 2011-12-22 00:29

我玩T毛贏很大是因為在低等場嗎......

Ralelulalo: B11 2011-12-27 15:00

期待寫飛斯

冰柳橙 (gary790905) 2011-12-02 18:08:29
CC
#4

四樓~

V ~ Z

Vayne汎 - 暗夜獵人
與其他的物理英雄形成鮮明對比,汎絕對是傷害最高的遠程物理英雄之一。只要少許的幾件裝備,汎就可以單獨殺掉任何沒有突擊技能而只依靠移動速度的近戰英雄,因為他們很難靠近汎,即便走近了也會被立刻推走並且在再次接近前被殺掉。而和其他戰士英雄配合的汎,絕對是水晶之痕上最致命的英雄之一。
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Veigar維加 - 邪惡小法師
沒啥用處的可憐小法師。好吧,嚴肅的說,他唯一的能力是在下路對抗一個英雄一段時間,然後在對手聚堆前來的時候被殺掉。沒有了對線積累法術強度的維嘉,在新地圖上也失去了很多曾經活躍的法師對手和能夠一輪秒殺的刺客對手(在水晶之痕裡,通常是刺客秒殺他)。
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Vladimir弗拉迪米爾 - 血色收割者
表現不錯的英雄,因為他是少有的幾個能在下路而且和大部分防守英雄過招時能佔據優勢​​的英雄。他的線上持續能力比對手更強,因此常常可以把兵線壓製到對方塔下,然後越塔擊殺敵人。而且只要幾件裝備,他就能讓爆發英雄也難以擊殺,因為他通常不是靠防禦頂住敵人攻擊,就是變成血池逃走或躲到隊友後面。一個相當強的選擇。
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Warwick沃維克 - 嗜血獵手
儘管續航能力比大部分英雄要強,但是他的傷害輸出有些太低,這也就導致在團隊作戰中敵人可以忽略他直攻他的隊友。但是,也不能說他是一個不好的選擇,他敏銳的嗅覺幾乎可以保證全場的加速效果,因為在統治戰場裡總會有那麼幾個人是半血在地圖上轉的。這樣他可以快速的支援友方據點,幫助己方不是很抗打的輸出英雄。
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Wukong【悟空 - 齊天大聖】
在我感覺他是一個弱版的特朗德爾,因為Q技能前期傷害不足且加成不高,同時又只有幾個有限的移動技能。除了大招,他在各方面都很難有所作為。
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Xin Zhao【趙信 - 蒂瑪西亞總管】
純物理的單挑殺人機器,六級以後單挑主宰一切,除非對手能夠突然醒悟買件反甲。他是遊戲裡最強的單挑英雄之一(地位同之前介紹的阿卡莉、賈克斯、塔隆相當)幾乎沒人能挑戰他的吸血和擊飛能力。當他的技能升到高級以後,除了幾個超級對手之外沒什麼人能打贏蒂瑪西亞的總管大人,而且如果沒有其他敵人幫忙控制限制他的普通攻擊,趙信能夠頂住對方攻擊很長時間。
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Yorick【約瑞科 - 墳場領主】
情況和魔鬥凱撒類似,約瑞科從前出色的線上能力在這裡,除了下路之外根本無從展現。而即便在下路,他也很難越塔強殺,因為通常這種時候掘墓者會死的更快一點。這樣也就導致他作為防禦英雄水平中等而其他方面表現欠佳。
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Zilean 【極靈 - 時光守護者】
得體的防禦英雄,有能力不停的丟炸彈打斷對方佔領,而且對於近戰英雄而言他的炸彈還非常討厭,加速效果讓極靈很難被追上,即便追上了他一個大招就能夠讓對手前功盡棄從頭再追一次,因此他通常能夠比其他英雄守衛的更久一點。如果無法阻止他的複活,任何敵人想要佔領有極靈守護的據點,必須迅速殺掉他兩次,否則他會不停的轉圈按炸彈直到隊友的支援徹底打破佔領的夢想。
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作者後記:

寫在最後我個人很喜歡統治戰場的快節奏戰鬥,希望這次RiotGames能夠解決英雄的平衡性問題,不要讓某些英雄過於強勢。否則,水晶之痕很容易就會變成另外一個扭曲叢林–每次都面對重複的英雄。希望這個英雄點將能夠對讀者有所幫助。也希望大家能夠在統治戰場戰個痛快。



原文網址:http://www.solomid.net/guides.php?g=7194
簡體翻譯:http://lol.uuu9.com/201111/387042.shtml






原本想說只是簡轉繁.......

沒想到角色跟用語實在是差太多

最後居然整整花了我4個多小時....天阿




如果覺得此文有用的話請多給點鼓勵

有任何問題的話歡迎回文,我比較好回覆

如果覺得此文很棒想多給其他人看看的話就幫推文吧~





    

看較舊的 14 則留言

三號: B15 2011-12-11 11:28

原文:Nasus: Useless ugly dog. 不能農Q的納瑟斯就只是會佔點的小兵

凌若湖: B16 2011-12-17 02:31

新角色都沒近來T-T 我的小龍女阿~~

小鬼: B17 2011-12-17 22:27

好文 推 !

獄翃: B18 2011-12-22 12:52

真的是辛苦了 看的就覺得累~

雷禪: B19 2011-12-27 01:02

大大辛苦你囉 翻譯這麼長一篇~~

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