序、目錄
1 | 前言 和 重製前後EVE比較 |
2 | 人權 |
3 | 技能介紹 和 技能點法順序 |
4 | 新符文 |
5 | 打野流程 |
6 | 出裝 |
7 | GANK |
8 | 團戰打法 |
9 | 召喚師技能 |
10 | 反野應對 |
11 | 反野技巧 |
12 | 角色配搭(未完成) |
13 | 反蹲 |
14 | 角色相勊(未完成) |
15 | 小技巧 |
前言:
/ | 重製前 | 重製後 |
刷野速度 | 快 | 再快一點 |
1對1野區碰撞 | 挺爛的,特別被先手時 | 一樣爛 |
2對2野區碰撞 | 不強不弱 原因:傷害不低,但比起前期強勢打野還是有少許距離 |
很強 原因:魅惑後爆發的一套配合隊友對面直接躺一隻 |
持續傷害 | 完勝 原因:QQQQQQQQQQQQQ |
完敗 原因:只能Q三次 |
爆發傷害 | 高 | 比高還高 傷害直接溢出來了 |
團戰定位 | 開戰 / 收割 | 開戰 / 刺殺 / 打亂陣形 |
後期存在感 | 低 原因:C位魔防一起來就秒不了人啦 |
一般 原因:C位魔防起來也照秒 |
想到再補 | / | / |
潛入陰影時,若伊芙琳生命低於 250~590(+2.5 魔法攻擊)點,則每秒回復 15~75 點生命。
伊芙琳達到 6 等後,此技能將賦予偽裝能力,使伊芙琳只有在靠近敵人或進入真視效果範圍時才會被看到。
此技能發動後,進入冷卻前可以不消耗魔力重啟最多 3 次,朝攻擊目標方向施放一直線的尖刺,對所有擊中的敵人造成 25/30/35/40/45(+0.3 魔法攻擊)點魔法傷害。若無攻擊目標,此技能會優先攻擊距離最近的敵人。
- 消耗:40/45/50/55/60 魔力
- 冷卻:8 秒
- 射程:800
伊芙琳對目標的下次攻擊會觸發詛咒,使其減少 65% 跑速,持續 1/1.25/1.5/1.75/2 秒;若在 2.5 秒前觸發詛咒或是目標為野怪,會再返還此技能消耗的魔力。
若目標被詛咒超過 2.5 秒,則會被魅惑 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。此外,若目標為敵方英雄,則會減少 25/27.5/30/32.5/35% 魔法防禦,持續 4 秒;若目標為野怪,則增加魅惑 2 秒持續時間,且附加 250/300/350/400/450(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害。
- 消耗:60/70/80/90/100 魔力
- 冷卻:14/13/12/11/10 秒
- 射程:1200/1300/1400/1500/1600
魔魅之影(被動)啟動後,此技能會重置冷卻時間並強化。
強化:伊芙琳穿刺目標前先將自己拉向目標,接著對目標及周圍所有敵人造成 60/80/100/120/140[+6(每 100 點魔法攻擊 +4)% 目標最大生命]點魔法傷害。命中效果只會對目標觸發。
- 消耗:40/45/50/55/60 魔力
- 冷卻:8 秒
- 射程:225
- 消耗:100 魔力
- 冷卻:140/110/80 秒
出裝
上文已經提到EVE在兵線過前的情況下難以GANK
團戰打法
召喚師技能
反野應對
反野技巧