版本更新時程
- 06:30 關閉積分對戰模式。
- 08:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲 。
- 09:00 版本更新已完成,請召喚師更新後進行遊戲。
各位召喚師安安~
- 專注射擊(Q)
修正一個讓五連擊每支箭有相同曓擊結果的錯誤,現在每支箭是否曓擊已分開判定。
現在和芮蘭颶風箭能正確配合。
當專注射擊啟動時,芮蘭颶風箭會射出冰霜色的箭矢。
- 一般
連續使用技能時更順暢囉! - 砂漠禁軍(W)
當你用攻擊型移動往砂兵走時,會自動檢查砂兵附近有無可攻擊目標。
- 旅者引領(被動)
編鐘從遊戲時間 50 秒開始現形調整為 35 秒。
- 爆頭(被動)
減少「Boom!Headshot」語音的出現頻率。 - 鎮暴射擊(Q)
第二個命中目標的減少傷害由 40% 調整為 33%。
- 一般
物理防禦由 24 調整為 27。 - 孤獨的恐懼(Q)
消耗魔力由 25 調整為 20。
- 一般
基礎物理攻擊由 59.42 調整為 57.42。 - 赤色屠戮(R)
物理傷害由 40/50/60(+0.25 額外物理攻擊)調整為 20/35/50(+ 0.2 總物理攻擊)。
- 一般
基礎生命由 578 調整為 530。 - 趾高氣昂(W)
攻速加成由 60/75/90/105/120% 調整為 60/70/80/90/100%。
- 一般
普攻距離由 200 調整為 175 - 鏟擊之錘(Q)
傷害不再倍數成長(1-3-9),第一、二下造成相同傷害(較之前的第二下略低),第三下則造成雙倍傷害。
第一下傷害由 4/8/12/16/20(+0.25/0.2625/0.25/0.2875/0.3 總物理攻擊)(+0.2 魔法攻擊)調整為 10/20/30/40/50(+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 總物理攻擊)(+0.6 魔法攻擊)。
第二下傷害由第一下的三倍傷害調整為 10/20/30/40/50(+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 總物理攻擊)(+0.6 魔法攻擊)。
第三下傷害由第一下的九倍傷害調整為 20/40/60/80/100(+1.0/1.2/1.4/1.6/1.8 總物理攻擊)(+1.2 魔法攻擊)。 - 憂傷蔓延(W)
技能結束或重啟技能傷害由 70/95/120/145/170 調整為 50/85/120/155/190。 - 毀滅虹吸(E)
命中英雄獲得護盾由 15% 最大生命調整為 15/17.5/20/22.5/25% 最大生命。 - 死亡之子(R)
修正當死亡之子對敵方英雄造成傷害時,護盾不會衰退的錯誤。
修正當在裝備瑞萊的冰晶節杖時,巨龍普攻造成的緩速效果為 40% 而非 20% 的錯誤。
巨龍攻擊距離,隨著技能等級調整為 500/575/650。
巨龍移動速度,隨著技能等級調整,分別增加(減少)-50/0/50。
- 追獵印記(被動)
新增基礎傷害 15~105(依等級提升)。
物理攻擊係數由 1.5 總物理攻擊調整為 1.16~1.5 總物理攻擊(依等級提升)。 - 飛鷹突擊(Q)
不再依目標損失生命造成額外傷害。
當技能擊殺目標時,不再降低一半冷卻時間。
對第一個命中目標,造成近視效果 2 秒,移除目標的友軍視野並降低視線範圍至 300。
當命中非英雄單位時,使他們無法攻擊或施放技能。
基礎傷害由 20/45/70/95/120 調整為 25/55/85/115/145。
技能係數由(0.7/0.75/0.8/0.85/0.9 總物理攻擊)(+0.35魔法攻擊)調整為(0.8/0.95/1.1/1.25/1.4 總物理攻擊)(+0.5 魔法攻擊)。
- 水晶尖塔(被動)
水晶尖塔出現時間由 1:30 調整為 1:15。
- 疾風殘影(W)
最大施法距離由 600 調整為 700。
最小施法距離由 400 調整為 350。
技能速度由 1500 調整為 1750。 - 死亡印記(R)
引爆傷害由(+1.0 物理攻擊)加上期間造成傷害的 20/35/50% 調整為(+1.0 物理攻擊)加上期間造成傷害的 30/40/50%。
- 時光之瓶(被動)
至少灌注 15% 極靈儲存的經驗,溢出的經驗會直接加到目標的下一等級。
- 狂暴吶兒普攻距離由 150 調整為 175。
- 當努努吞噬了蜥蜴長老或遠古魔像時,攻擊距離由 137.5 調整為 125。
- 聖龍型態時攻擊距離由 125 調整為 175。
- 普攻距離由 150 調整為 175。
- 普攻距離由 200 調整為 175。
- 普攻距離由 125 調整為 175。
- 普攻距離由 125 調整為 175。
- 狂暴噬血/熾靈獻祭(W)
- 恐懼尖刺(E)
- 鬼靈精怪!(Q)
- 以下英雄體積增大約 10%:
阿姆姆、蒙多醫生、墨菲特、歐拉夫、拉姆斯、慎、沃維克 - 以下英雄和造型體積增大約 5%:
達瑞斯、古拉格斯、勒布朗、雷歐娜、魔鬥凱薩、魔甘娜、努努、雷尼克頓、提摩、維迦、趙信、「曲棍球員」賈克斯、「蒼穹之翼」凱爾、「血之侯爵」弗拉迪米爾、「吸血鬼」弗拉迪米爾、「惡靈戰警」弗拉迪米爾 - 以下英雄和造型體積縮小約 5%:
巴德、伊莉絲(蜘蛛型態)、艾克、飛斯、剛普朗克、杰西、克黎思妲、卡薩丁、卡力斯、易大師、雷珂煞、雷葛爾、藍寶、賽恩、索拉卡、貪啃奇、崔絲塔娜、逆命、威寇茲、「地獄火」亞歷斯塔、「翔龍飛翼」庫奇、「狂派機甲」寇格魔 - 以下英雄和造型體積縮小約 10%:
漢默丁格、卡爾瑟斯、路西恩、劫、「復活兔」飛斯、「終界魔王」維迦
道具相關
- 持續傷害由 20 調整為 25。
- 每次充能回復生命由 100 調整為 125。
- 持續時間由 10 調整為 12 秒。
- 合成費由 775 調整為 1075。
- 魔法傷害由 50~150 調整為 30~100(依等級提升)。
- 對小兵造成傷害提升由 50% 調整為 75%。
- 此附魔將無法購買,但仍舊存在!請繼續閱讀以下的內容。
地圖相關:召喚峽谷
- 現在有新的出場動畫和死亡動畫。
- 基礎傷害由 120 調整為 105。
- 命中傷害由 6% 當前生命調整為 4%。
- 重生時間由在 35 分鐘後每 30 秒增加 2% 調整為,30 分鐘後每 10 秒增加 0.5%(在 43 分鐘時死亡時間相等)。
- 從遊戲時間 20 分鐘後,所有的英雄只要回到重生平台,就可以獲得守護家園效果。
- 初始加速效果由 200% 調整為 175%。
- 每次回復由 35% 損失生命/魔力調整為 12% 損失生命/魔力。
- 戰鬥鎖定(無法獲得效果)由 6 秒調整為 8 秒。
- 來在 5000 距離以外的傷害不再造成戰鬥鎖定。
- 外塔生命由 3500 調整為 4000。
- 內塔生命由 3500 調整為 4000。
- 大石像
魔法防禦由 -10 調整為 -15。 - 啾吉
魔法防禦由 -10 調整為 -15。 - 巨型魔像
魔法防禦由 -10 調整為 -15。
移動速度由 180 調整為 150。 - 蜥蜴長老
魔法防禦由 0 調整為 -5。
移動速度由 330 調整為 250。 - 重擊
充能開始時間由 1:30 調整為 1:25。
- 跳錢由 2:00 時開始而不是 1:55。
- 擊殺同級英雄獲得經驗由你等級的 60% 經驗調整為 50%。
- 小兵碰撞緩衝由 15% 模組大小調整為 20% 模組大小
- 英雄碰撞緩衝由 15% 模組大小調整為 0%
- 隊伍等級優勢:你隊伍的平均等級扣掉敵對的平均等級(未必是整數)。
- 隊伍等級優勢最大為 3(用於系統計算)。
- 當你的隊伍有等級優勢時,你的小兵對敵方小兵造成額外傷害,等同於 5% + 5%*該線的防禦塔領先數,全部再乘上你的隊伍等級優勢。
- 給數學天才看的:小兵對小兵造成額外傷害為[5% +(該線防禦塔優勢 x 5%)]x 隊伍等級優勢。
例 1:如果你的隊伍有 1 的等級優勢,並在該線營了兩座防禦塔,該線的小兵造成[5% +(2 x 5%)]x 1 = 15% 額外傷害。
例 2:如果你的隊伍有 2.5 的等級優勢,並在該線營了一座防禦塔,該線的小兵造成[5% +(1 x 5%)]x 2.5 = 25% 額外傷害。 - 小兵防禦優勢,當你隊伍有等級優勢時,你的小兵減少來自敵方小兵的傷害, 1 +(1 x 該線防禦塔優勢 x 隊伍等級優勢)。
- 給數學天才看的: 1 +(等級優勢 x 防禦塔優勢)。
例 1:若你的隊伍有 1 等級優勢,並且在該路贏了兩座防禦塔,小兵降低[1 +(1 x 2)]= 3 來自敵方小兵的傷害。
例 2:若你的隊伍有 2.5 等級優勢,並且在該路贏了一座防禦塔,小兵降低[1 +(2.5 x 1)]= 3.5 來自敵方小兵的傷害。
其它相關
- 堅毅連結
附近沒有友軍時,降低傷害由 4% 調整為 2%。 - 雷神律令
冷卻時間由 30 秒調整為 20 秒。 - 堅毅
修正當生命低於 25% 而不是 20% 時就會觸發效果的錯誤。
- 升階小幫手只在金一(不適用於金一至白金五)以下有用。
- 當你挑戰升階系列賽失敗後,在你未降階(牌)過的情況下,你再次打回系列賽,就可以直接獲得一勝(升牌系列戰則可以累加,至多兩次)。
- 若被降階、牌,你的免費勝場會被取消。
- 只要是低於當季最高牌階,並在金一以下的系列戰,你可以獲得一或二勝(升階一、升牌二)。
- 在 2016 季初時,升階小幫手的紀錄會被重置。
- 與朋友的一對一聊天紀錄會儲存在伺服器囉(至多 100 條,10 天後自動清除)。
- 在你第一次登入本次版本時,你設定的購買道具會儲存至伺服器,所以不論在哪台電腦上玩,你都不用再設定一次囉。
- 修正來自艾歐尼亞之靴、扭曲空間附魔和智慧天賦,降低召喚施技能冷卻時間的功能交互作用的錯誤。
- 修正希維爾的十字彈射(W)在她死亡後就不會彈跳的錯誤。
- 修正札克自體爆破(W)的錯誤。
- 在星朵拉使用虛弱潰散(E)後立即閃現,不會再影響技能範圍。
- 菲歐拉的斗轉之力(W)能正確地阻擋影響視野的技能囉。
- 瑟雷西可以購買芮蘭颶風箭了。
- 威洛無法再購買海神斧或是同系列的升級道具囉。