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玩了這麼久的英雄聯盟,經歷了多次改版,是否有讓你印象深刻的改版更動部份呢?正好近期即將更新艾希的模組,讓我興起了整理這些「時代的眼淚」的衝動。有多少部分是讓各位召喚師懷念的呢?也歡迎各位共襄盛舉,一起提供資訊/懷舊哦
一、重製英雄模組/形象圖/配音
※不包含將美版圖改為陸版圖,僅收錄美版全新插畫。
剛普朗克(Gangplank)
沒經歷過此次改版的召喚師,是否很難想像?原本的船長可是有著性感胸毛的大叔呢!
魔甘娜(Morgana)
第一版:
第二版:
身為元老級英雄之一、中路OP女王的魔甘娜,也有著…慘不忍睹的過去,據我所知僅更換人物形象圖,希望有天能見到重製版的魔甘娜角色模組,近期又更換了角色形象圖,但以筆者個人來說是比較喜歡第二版的圖片...
珍娜(Janna)
在
(影片版:暴風雨女神造型)重製前/重製後
就連語音都更換過哦!原本珍娜的語音,是否和現在差了很多呢?
艾希(Ashe)
最近討論的十分熱烈的艾希模組重製,其實最原始的人物形象圖可是這張唷!
就連我們現在看習慣了的人物形象圖,也是後來才變更的呢
是否覺得新版的艾希模組更增添了人妻的嬌媚呢
(影片版)重製後:經典造型/紫晶神弓
艾妮維亞(Anivia) 更改語音
舊版語音
新版語音
拉克絲(Lux) 更改形象圖/模組在推出前釋出的拉克絲形象圖以及模組,讓召喚師們異口同聲地驚聲尖叫「我的媽呀!」…蒂瑪西亞算什麼…在反對的聲浪中,拉克絲被慎醫師帶去整形再放出來後就是現今的模樣了!
雷玟(Riven) 更改形象圖
雷玟在第一次釋出形象圖時是這樣的!不過受到召喚師群起的批評浪潮因此在推出前再次更改了…(美國的召喚師表示:歐拉夫的姐妹?、出了新的殭屍英雄?)因此還有了美國鄉民惡搞的這張圖↓
卡薩丁(Kassadin) 更改形象圖
索拉卡(Soraka) Coming Soon
二、已移除道具
‧中婭指環(Zhonya's Ring):+120魔法攻擊,(唯一被動)增加魔法攻擊25%,(唯一主動)讓你的英雄進入凝滯狀態,持續 2 秒,時間內不受任何傷害且不能被選為攻擊目標,但也無法做任何動作。冷卻時間 90 秒。
中婭指環,堪稱是法師裝備界的健達出奇蛋!三個願望一次滿足,後來因為太強力使得RIOT將他拆為兩個道具,也就是現今我們看到的中婭沙漏以及死亡之帽
‧愛心盒(Innervating Locket):增加430生命最大值,450法力最大值。(唯一被動)減少技能冷卻時間10%。釋放技能時,2秒內回復50生命值和20法力值,3秒冷卻時間。(唯一靈氣)增加附近友軍9法力回復/5秒,20生命回復/5秒。
這個物品經歷了多次的削弱最終還是被移除了,你能想像擁有愛心盒的超級
‧神聖之劍(Sword of the Divine):+60%攻速,(唯一被動)每攻擊4次時,額外造成100點魔法傷害,(唯一主動)你的攻擊無法被閃避,並且獲得30物理穿透,持續8秒。
面對高閃避打三下閃兩下,然後還開技能暈你、怎麼打都打不死的賈克斯該怎麼辦?神聖之劍是你的好夥伴!最後由於RIOT官方認為閃避率此屬性太倚重運氣成分因此移除,神聖之劍也隨之走入歷史。
‧賢者之戒(Sage's Ring)
‧(Priscilla's Blessing):水晶之痕專用
三、召喚峽谷的更動
召喚峽谷的主播(?)原本可是位男性哦,就連雙殺多連殺等等的台詞也有些不一樣呢
目前PBE(美版測試服)最新上線的召喚峽谷!
那麼早期的召喚峽谷又是怎麼樣呢?只能說…草叢有夠多!這樣是要怎麼插眼?走到哪似乎都會有草叢倫跳出來轉你啊!
四、唯一被動
‧日炎神教
當日炎斗篷不是唯一被動,你身邊有個疊日炎斗篷的伊芙琳…疊日炎斗篷還分身一起燒的
例如影片中這隻五日炎的拉姆斯…
又例如這兩隻
‧可以疊的跳錢裝(同樣跳錢裝可堆疊)
在跳錢裝不是唯一被動、加上龜殼帶有物防24以及被動生命回復的時代,上路的競爭就是…疊疊疊疊疊疊疊疊跳錢然後農農農農農農農,農完了滿裝出來拯救世界!
‧技能吸血系列(海克斯科技槍刃、海克斯科技左輪、遠古意志)
這部分超級複雜,尚未想到怎麼下筆m(_"_)m
五、技能重製
※僅包含完全重製,Nerf/Buff傷害及修改冷卻時間等不算在內。
‧剛普朗克(Gangplank)的槍火談判(Q)以及鼓舞士氣(E)
剛普朗克的槍火談判可說是遊戲中唯一能夠進行TK(Team Kill)的技能,在敵方要擊殺我方士兵賺取金幣的前一秒先行把自己家的士兵給殺掉…
加上為了使用鼓舞士氣(E),你必須先行殺掉一個我方士兵/我方單位(例如安妮的泰貝爾、薩科的魔盒、提摩的磨菇、漢默丁格的砲塔…等),於是出現了這樣的隊友…
泡麵頭表示:WTF?!
‧賈克斯(Jax)的重製
在賈克斯進行手術/閃避機制移除前,他的技能原本是這樣的。
(被動)武器專精:賈克斯對武器和護甲的非凡技藝,使得他能在獲得裝備後變得更為強韌。由裝備提供的每點物理攻擊,將為賈克斯額外增加3 點生命值;每點魔法攻擊將為賈克斯額外增加2 點生命值。
(Q技)跳斬:賈克斯跳向目標,若為敵人則發動攻擊,造成額外50/75/100/125/150 (+0.7 AP + 1.0 AD) 魔法傷害。
(W技)蓄力一擊:賈克斯強化他的武器,下次攻擊附加額外75/110/145/180/215 (+0.4 AP +0.4 額外AD) 魔法傷害。
(E技)反擊風暴:(被動)賈克斯增加10/12/14/16/18% 閃避率。
(主動)賈克斯閃避後7 秒內可主動發動此技能,暈眩身旁敵人1 秒並造成80/110/140/170/200 (+0.6) 的魔法傷害。只能在成功閃避一次攻擊7秒內使用。
看到這裡,覺得很OP嗎?沒錯!就是超OP的啦!在當時閃避機制未移除/槍刃可以疊的時期…會戰時賈克斯身旁一連串的閃避符號就是你的死兆星!
‧希維爾(Sivir)的重製
※較為特別的
‧卡爾瑟斯(Karthus)的被動技能死亡契約
死後靈魂可無需消耗施法持續8秒,縮短死亡時間20%。
搭配上減少死亡時間的天賦以及召喚師技能重生,稱為重生流死歌,在遊戲後期時可將死亡時間減少至約莫30秒上下,搭配傳送更可迅速回到戰場中,可說是風靡一時的玩法!在削弱其被動技後重生流死歌已逐漸式微。
※※至於很多召喚師提到的伊芙琳(Evelyn)、弗拉迪米爾(Vladmir)的話,我個人的判斷是大NERF而非技能重製,可能就沒辦法放在這個分類裡…或許等到我其他部分都寫到一個段落的話,會特地為他們的輝煌時代留點紀念的
六、第一季天賦/召喚師技能
‧天賦
還記得第一季的天賦頁嗎?法系通用9/0/21不解釋!是否很熟悉又懷念呢?
‧已移除之召喚師技能
鞏固(Fortify):使用後我方所有防禦塔會進入無敵狀態,且射速提高 100%,持續 6 秒。當此技能在準備就緒的狀態時,您對小兵造成的傷害增加 9。
使用鞏固擊殺/助攻對方英雄的話,使用者會有擊殺或助攻數哦 (本人新手時玩過…)
集結(Rally):豎立一支戰旗,擁有 (200 + 25 x 等級) 生命值,增加附近友軍攻擊力 10-35。15 秒後自動消失。
左重生右戰旗,哥是將狗索拉卡!…(出處影片)事實上此一技能在第一季時也是屬於乏人問津,選了多半是拿來Troll的冷門技能
觀察者(Observer):以中立者的身分加入一場對戰並可同時觀察雙方,此技能僅限Riot工作人員使用,現在已改為觀察者系統模式
七、閃避Dodge(現已移除)
‧閃避紋章:+0.75%閃避率。
‧忍者足具(舊):(唯一被動)提升二級跑速,提供12%閃避率。
‧幻影舞者(舊):提供20%閃避率,50%攻速,30%爆擊率,15%跑速。
閃避成功=完全避免一次普通攻擊所造成的傷害,閃避率道具疊加公式是用乘的(意即閃避率並不會疊到100%)。
八、其他
‧智慧末刃:原本的智慧末刃效果並不是我們現在所熟悉的(加攻速、額外魔傷、額外魔防),而是能夠燃燒法力的。原本的智慧末刃是製作出來做為反AP的道具,每當你攻擊敵方一次你便能燃燒掉敵方40的魔力,理論上你應該將他用來燒光APCarry的魔力使得他什麼事也做不到,但實際上智慧末刃被用來燒光坦克的魔力,加上通常坦克們並不會出魔力裝……後來這機制被認為破壞平衡,智慧末刃因此修改成我們現在所看到的樣子。
附帶一提,我個人最喜歡的玩家 ♥ The Rain Man ♥ 當時便是使用搭配上智慧末刃而成名的喔
‧帶你回家的史加納(Skarner):感謝版友louis12提供
官方曾有這樣的一行公告:「很抱歉,我們暫時停止讓玩家使用水晶戰蠍-史加納,直到臭蟲修復為止。」
不知道各位有沒有印象呢?史加納曾有一段時間被官方所禁用!而這個BUG就是…史加納在使用R技壓制敵人的時候……是可以傳送的!搭配上召喚師淨化可使得傳送的debuff消失,你就被他外帶回家了!
資料有點龐大,作者陸續補完中__另外徵求一個簡單易懂的標題,我下標題苦手
工商服務一下:自己寫的 狂舞終樂章--輔助流索娜心得