【自製】Ore Replacer 礦物代換,零負擔的防透視插件![本插件永久性移除並且不再提供任何協助]
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【自製】Ore Replacer 礦物代換,零負擔的防透視插件![本插件永久性移除並且不再提供任何協助]
Plugin插件
LogoCat (tonylo2ooo)
2016-04-22 17:14:04
#1
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本插件永久性移除並且不再提供任何協助。
移除原因為部分插件屢次遭非法使用、作為贊助營利。
此處僅做廢土開發紀錄與插件發想用途。如造成任何不便,本人實屬無奈,敬請見諒。
版務人員如有需要,歡迎移除本篇於精華區外。
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插件名稱 : Ore Replacer 礦物代換
原文網址 : https://www.spigotmc.org/resources/orereplacer.22158/
支援版本 : Spigot 1.13.X . Java 1.8 編譯
一如往常,開放所有原始碼給大家相互觀摩 :
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大家好,我是LogoCat,這個插件是為了廢土伺服器需要所開發的。
XRAY玩家一直是伺服器方的頭痛問題,
目前防XRAY有幾種方式:
1. 用礦物蓋住所有沒和空氣接觸的礦,非常消耗效能
2. 只傳送地表的礦物
但是以上的都可以被MOD破解,而且非常消耗效能。
如果只是單純為了礦物,就有以下方式
3. 限制礦物的開採量,不符合遊玩體驗
我目前提供第四種
4. 礦物挖開時才會進行計算,也就是XRAY看到的礦物再挖開後會是石頭。
一般玩家則是完全不會有感覺。因為不會代換正常可見的方塊。
外加,你可以自己設定要針對哪些礦物設定。例如只想針對鑽石等等。
可自訂礦脈長度,某種礦的機率,以及所有代換礦物的共同倍率。
Xray 透視的鑽石,挖開卻什麼都沒有。
另外,1.13.2版本新增了保護機制,避免礦物因為玩家覆蓋石頭而消失。
並且可以藉由給予節點關閉提醒。
權限與指令教學:
orereplacer.ignore.safemode : 有這個權限節點的話,可以避免跳出礦物將被隱藏的警告訊息
orereplacer.reload
執行 /orereplacer reload ,重新讀取config 檔案
Config設定教學:
因為版面,這邊只列出鑽石的,剩下都有默認值
ENABLED_WORLD: world,world_nether,world_the_end
#想要啟用的世界名稱
PROBABILITY_DIAMOND: 0.001
#每塊方塊是鑽石的機率
MAX_DIAMOND: 4
#鑽礦礦脈長度
PROBABILITY_INCREASING_CONSTANT: 1.0
#所有確定要取代的礦物,共同的提升倍率
#可調高獎勵伺服器玩家
REPLACING_DIAMOND: true
# 針對鑽石進行即時生成, 反之false則是不改變分布位置,即XRay有用。
ORE_PROTECTION_MODE: true
# 是否開啟礦物保護機制
ORE_PROTECTION_TEXT: '你放置的方塊,會誤觸防透視挖礦,導致內部礦物消失,請移除該礦再繼續'
1.13.2 更新
- 礦物保護機制
- 優化礦物生成,在高速挖掘下也不易出現假礦
- 優化演算法效能,礦物產生所需時間減少75%左右
- 1. 礦物保護機制 的圖片,文字可以自訂,這裡以廢土伺服器為例,色碼需使用§
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本插件永久性移除並且不再提供任何協助。
移除原因為部分插件屢次遭非法使用、作為贊助營利。
此處僅做廢土開發紀錄與插件發想用途。如造成任何不便,本人實屬無奈,敬請見諒。
版務人員如有需要,歡迎移除本篇於精華區外。
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台灣創世神國度伺服器違規紀錄
看較舊的 56 則留言
LogoCat:
B54
2018-11-28 20:40
你如果想真的請教人,「先去伺服器文章底下留言承認自己抹黑廢土伺服器,並且鄭重道歉,請求我與全體玩家的原諒」。那我可能會考慮回答你的問題,不然你就鼻子摸了離開吧。
LogoCat:
B61
2018-12-28 17:04 編輯
而且存在破解方式我一定會修正。你可以去沒有防透視的伺服器玩。我比較好奇你該不會玩的是廢土吧 ... -_-|||
奶泡:
B63
2019-11-02 00:37 編輯
其實發現很多伺服器都有裝,你可以裝看看XRAY去觀察插件的判定方式,有好有壞,好可以防透視,壞就壞在你挖到的礦通常只是你看的到的非整陀
奶泡:
B64
2019-11-02 00:38
保護機制有個好玩的地方 就是若你要挖的礦在岩漿旁邊,你一放下去會提醒需移除,但是不移除直接挖一挖下去就被燒掉
OneNok_hk:
B65
2023-08-09 14:07
#B59:2171443# 你為什麼會問得出這樣的問題
LogoCat (tonylo2ooo)
2017-10-12 02:48:29
#2
Update :
1. Different ore blocks are now generated with different amounts. (Configurable)./ 礦脈數量可自訂
2. Supporting specific world name. (Configurable) / 目前可自訂世界
深海魚 希望增加 啟動的世界 不然 貌似可以刷礦物..
3. Blocks removed by pistons are now considered "mined" and will trigger the replacing mechanism. / 增加活塞的判定.
mm2015:
B1
2017-10-29 01:54
[tonylo2ooo:LogoCat]請問原本洞穴裡面的牆壁上的礦物會消失還是不會消失?沒看到你有說明
LogoCat (tonylo2ooo)
2019-09-16 17:04:13
#6
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本插件永久性移除並且不再提供任何協助。
移除原因為部分插件屢次遭非法使用、作為贊助營利。
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看較舊的 9 則留言
蝙蝠俠:
B10
2020-10-19 06:12
很痛心貓大的用心被糟蹋,使得無奈做出這樣的決定,試圖找尋類似的插件 卻沒有這麼完美的
Nino Lin:
B11
2021-08-26 10:01
[BatMan001:蝙蝠俠] 廢土的插件真的非常方便w
OneNok_hk:
B12
2023-08-09 14:12 編輯
我不知道是不是我的問題 我不太理解為什麼不可以 ?w?
龍DragonL:
B14
2023-10-02 14:00
#B12:3448535# 不能用該插件的功能營利