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【攻略】在生存,你所知道與不知道的,時間=多少東西? [完結]

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【攻略】在生存,你所知道與不知道的,時間=多少東西? [完結]

綜合討論
神行祭司 (karta0731188) 2016-05-14 16:55:11
#1
大家好
由於板上似乎沒有相關內容
所以準備打一篇關於2014/10/04那時的一段生存的東西...
並且我的介紹可能很亂很多廢話也請多多包含
到現在我還是不太習慣簡單的說明一件事情(或很多事情)...
如果對以下內容有任何疑問或需要我補充說明都可以問
我會盡量回答
原始地圖檔和朋友們討論過後無法向各位公開
非常抱歉...詳細可以額外參考我小屋當時的日記
還有本篇文章可能不適用其他類型/生存地圖
當然如果有數據上的錯誤也麻煩告訴我
雖然基本上不影響運作就是了QAQ

0.前言

這整篇文章是根據1.8當時我所租的"Minecraft Realms"在現在改寫而成
我能向你保證的是我個人絕對有開過創造
但目的是後期舉辦活動時所使用
哪怕當時有某個白目帶著鑽石掉到岩漿裡面我也不使用指令(後來拿沙子填坑救起來了)
但以下可能會有各種""純一般生存"看起來匪夷所思的東西
如果不相信可以看一下我個人小屋
簡單來說明就是當時一群人腦洞開的有點大...
並且以下拍照為了更好的角度我會使用創造或觀察模式還請見諒
文章會採用慢慢更新的方式
逐個做非常攏長的介紹
而且圖片也許會很多所以請小心網路流量和電腦LAG...
(以上圖片並非全部玩家)

1.時間=?
在生存時間很重要
生存等於以下東西
可能會有疏漏或不太重要的東西所以不太需要太在意
時間 = 建材/燈源/鑽石裝備/賦魔/食物/史萊姆球/紅石/骨頭...太攏長了對吧?
我們來把他簡化一下
時間 = 1.建材 2.素材 3.綠寶石
也就是以下會開始介紹一堆腦洞全開但大家可能都已經知道的方法
不過此篇是應用在生存實做上
當然我也沒辦法和各位保證1.9能正常使用所有功能~

2.釣魚機(1.11有新蓋法/待更)

麻煩不要看到這標題就想先關掉QAQ
簡單說明一下為什麼要釣魚機?
首先我們看一下釣魚能"釣到什麼"(不管機率問題)

其中能發現能釣到比較實用的就是"鞍"和"皮革"
我知道聽起來很蠢但這兩個東西特別是鞍用釣魚獲得總比在礦坑好多了對吧?
而什麼叫釣魚機?他會自動釣魚嗎?
當然不會
只能稱的上"半自動"而已
底下簡單的介紹最簡單的釣魚機怎麼製作和使用
首先我們要先理解當玩家手上拿著釣竿時的揮竿/拉竿機制
當玩家對著"沒有物品能觸發右鍵"的地方按滑鼠右鍵時會拋竿(例如空氣/一般方塊)
但對著任何能被觸發的物體例如:門/按鈕等
都會造成右鍵按下去但由於按的物體優先(門/按鈕等)
所以釣竿並不會收或放
而這種結果變成釣魚機的精髓
我想各位應該已經有看過或一定概念了
只是這邊又碎碎念了一下QAQ
借由這種概念我們能利用鐵門的觸發
來造成半自動的釣魚機
首先先將兩個漏斗連接到箱子內
並且圍住後頭的漏斗形成凹槽
拿玻璃是為了美觀+能讓左邊的箱子能開

再來在凹槽上方放上拌線/拌線勾
拌線正後方在放一個方塊以防萬一之後浮標飛出去...

再來將鐵門放在前面的漏斗右側(關起來時要剛好擋住正面)
用紅石連接右邊(或左邊)的拌線勾到鐵門
並放水在凹槽處
就完成了~
這時只需要拿出釣竿並貼著前面的漏斗站好
描準拌線勾

再來壓住滑鼠右鍵
這邊說明整體原理
當你拋出釣竿後觸發拌線勾
拌線勾給鐵門訊號讓鐵門關起來
玩家對著鐵門按右鍵不會造成收竿
釣到東西浮標沉下去導致拌線勾沒有訊號
鐵門打開>玩家拉竿後馬上又丟竿>鐵門關(無限循環)
這樣就能導致你不需要管什麼時後上勾
反正釣到魚一定拉的上來的情況
你唯一要做的就是想辦法補充身上的魚竿
然後找本字典或微積分壓住你的滑鼠右鍵
就能讓釣魚能釣到的東西源源不絕的進入箱子
達成時間=釣魚能獲得的東西
至於釣魚竿怎麼來? 和村民買 後頭會講到~

3.骷弓生怪磚刷怪塔(可使用於1.11,小心不能累積過多怪)

在這邊不討論非生怪磚的刷怪方式
這邊只針對重點骷弓生怪磚來做點簡單的介紹
殭屍過於無用且血量難控制
蜘蛛過於難集中所以都不再討論範疇
為什麼要討論骷弓生怪磚?
因為骷弓會掉落代表物:箭矢
這對於你想拿一堆箭矢...我不知道你要幹麻的時後很有用OAO
並且骨粉能用來做其他事情(後頭會解釋)
以下解釋原理請直接參考上圖
當玩家位於生怪磚16格範圍內時,生怪磚會在其周圍的9*9*3區域生成生物
如果在生成階段生怪磚周圍17×9×17的空間存在至少6個生物,則生怪磚內火焰會升騰(表示已經「生成」了新的生物),但實際上生成過程被跳過,進入下一個周期
由上面WIKI的描述我們能知道
首先生怪磚能生成的範圍是9x9x3
也就是生怪磚不可能生超出這個範圍
所以我們要做的就是先把生怪磚的空間清空
確保他能生成的空間都能生程讓效率最大化

個人建議直接挖出9x9x7的空間
至少能含蓋所有的生成範圍
並在底下鋪水流
生怪磚生成怪能在半空中生成
這時用水流就能將怪集中
而顧慮到生怪磚範圍判定8格內超過6隻就會暫停生成
所以我們要把怪運到8格外
這邊故意讓枯弓借由水流輸送到高處並摔落的方式
算準高度血量也能讓骷弓只需手敲就能敲死(刷經驗值)

生怪塔蓋好後要做的就是待在生怪磚16格內的任何位置
你可以像我們一樣蓋個舒適的小房間看怪死OAO
記住:只要生怪磚8格內沒有超過6隻怪就會繼續生成
哪怕你8格外數量累積到伺服器當掉...所以請注意...
如果只需要他身上的東西當然直接水流送去岩漿之類的讓他死就好
在來用一個漏斗收集死亡骷弓掉落物即可
這代表我們又達成了一件事情
時間=骷弓的掉落物

4.骨粉轉農作物製造機OAO?!(請先完成3.生怪塔)(不能保證1.11可用)

先說這東西並不是這麼的"實用"
而且只是當初不知道為什麼自己研究出來的東西
所以並不能確定有沒有人發過類似的東西
並且這東西結構可能有點複雜?!
還請各位慢慢看...
首先先說明一下這使用BUD
不知道是什麼沒關係
我自己都不太清楚
反正能用就好對吧....
首先先在地板上放置一個朝上的黏性活塞+泥土
並在後頭連接電路到兩格高
並在尾端上方放置紅石火把

這時後在活塞的斜後方製作一個2格高的水槽
這是為了讓土變成耕地後能一直保持濕的狀態
因為乾的耕地會隨機變回泥土

這時後在"泥土"的正後方放上朝上的黏性活塞+史萊姆磚+紅石磚
這是BUD的觸發條件

在來將紅石磚四周放上黑曜石
這是為了防止史萊姆磚黏到不該黏的方塊...
再來泥土剩下3個方向都放上發射器(非投擲器)

將上層用紅石電路連起來並連到發射器
並往後方輸出一個延遲2的中繼器(拉一次)

這邊往上連接紅石電路
並放置一個向下的一般活塞
這是為了能讓紅石磚被推回原位

並在後方接出兩個中繼器分別是延遲2和3
最後將電路接到最一開始後方的紅石火把


最後把泥土耕好
並在發射器放滿生怪塔掛到的骨粉
這石手上拿著你要複製的作物(胡羅波/馬鈴薯等)
貼著耕地站好並壓住右鍵
這邊說一下流程
右鍵種植作物在耕地>噴骨粉>作物成長完畢>耕地被往下移動>作物噴出來(採收)>回復原樣
這造就了一個簡單的循環
當然這前提也要是你有夠多的骨粉...
這我們能得證
時間=農作物
我知道能讓村民採收和種植...但我懶(X
不 只是這是其中一個辦法罷了
因為這台機器能讓骷弓生怪塔(或骨粉?)的實用性增大(或變更懶)OAO

5.鵝卵石製造機(可使用於1.11)
等等 別問我為什麼這東西這麼晚介紹
因為我從中午打到現在有點累...
而鵝石他是一切的基礎
但到後面你真的想不到他除了拿來塞外加醜醜der還能幹麻...
抱歉有點以偏概全QAQ
這東西大家一定都蓋過我也不多做解釋
這邊只是要讓大家稍微注意一個東西
麻煩在"鵝卵石生成處"的正下方放置一個漏斗
為什麼呢?
因為物品進入漏斗的速度比岩漿燒掉物品的速度還要快
這能確保你所有浪費生命...我是說投資時間挖的鵝卵石能準確的收集
連接箱子後也能挖到天荒地老挖到你10個箱子不夠塞
然後稿子不夠...

so我們也能知道
時間=基礎方塊/材料 (哪怕你以後不需要)
後來我都是拿來燒成石頭當中繼器等的素材了拉...

6.南瓜/西瓜塔  [1.11新版南瓜塔連結]

上圖發生了什麼事情看到後面也許各位能理解...
這東西的建造方式我想也不必說太多
但我還是重解釋一遍
讓不清楚的人能比較好理解...
我們先知道幾個點:
南瓜的梗能無限生成南瓜(西瓜也是)
生成瓜的點必須底下是一般的泥土
南瓜被推動會變成物品狀態
大概就是這幾點...
我們以南瓜塔為主
所以首先我們要前後交錯擺放紅石火把
讓靠中央的紅石火把平時處於熄滅的狀態

我們為了種植南瓜
將土放在離紅石火把2個的位置
並且左右各放置一個方塊

中間處倒水
並把外側的泥土耕種後種植南瓜苗

然後從熄滅的紅石火把將活塞朝外放置
並在更外側放置柵欄
柵欄是為了讓物品能順利朝正下方落下去而放置

所以以此類推
我們能照這個模式無限往上疊
手續一樣所以只上圖說明



當然為了讓使用效率更高
所以可以做成左右對稱
這樣物品就會集中在中央

但你想要更大?
沒問題
這就是為合紅石火把要前後放置
他的另外一側一樣能共用紅石火把
你想怎麼擴充都沒問題

柵欄前後加個玻璃能有效防止物品飛出去
至於收成...只需要對最下方的紅石火把通電即可
關於這點就不再說明
特別介紹這種蓋法是因為有效縮減空間(最小體積?)
接個日光感應器也能全自動收成
當你資源夠時就會造成龐大到嚇死人的南瓜塔...
所以時間=南瓜(或西瓜)!
抱歉浪費各位時間但南瓜塔很重要 很重要 很重要

7.村民交易(可使用於1.11)
我知道最近才有人發過類似的文章
也許內容可能有重複
不過我還是照我的方式打
因為這內容關連到我打的東西
村民我想一樣各位都很了解
在你旁邊鬼叫的那種生物...
不過我們撇除掉他們長得很向章魚哥
他們的交易足以讓你足不出戶(X
首先來看看村民交易有什麼東西(1.8 中文Minecraft Wiki)

OK所以我們能看到這一坨東西對吧
那我們先假設我們綠寶石無限
這代表我們能換到上述列表你能買到的所有東西對吧?
而當我們得知了這一點
當然就是綠寶石的來源了
我們要特別關注的就是農民的交易選項(中文Minecraft Wiki)

我們能看到他收購了幾乎絕大部分的農作物對吧?
而這時後重點來了
我們要先了解村民交易的機制
一旦你交易某樣物品超過一定數量
該樣物品就會被鎖起來

而如果你交易了一定的數量
每單次交易會有1/5的機率可能會刷新所有的交易選項(重置/解鎖)
各位到這邊還能理解嗎?
而鎖起來是在你交易介面就會發生的事情
例如你交易了一組多的南瓜
他就鎖了
而刷新是在你關閉交易視窗後
如果村民有冒紫色泡泡就是刷新了

這時你就又可以打開視窗繼續交易南瓜
但如果你南瓜鎖住他又沒刷新怎麼辦?
請拿其他作物去賣賣到刷新為止
所以流程變成這樣
賣南瓜賣到被鎖>關視窗>
1.刷新了! 繼續賣
2.沒有刷新! 改賣其他作物
而要有效刷新請把單樣物品買到鎖最有效率
因為刷新只會刷新鎖住的物品
並不會刷新沒鎖的物品
以上各位還能理解嗎?希望各位能...
再來為什麼挑農民?
因為可愛的南瓜...我是說 對 南瓜!
各位能發現南瓜只需要8-13個!
有人會說胡羅波量很大阿OAO
別忘了胡羅波還必須扣除種下去的那一根
胡羅波種植面積比較大?
不否定 可是就算讓農民自產自銷效率還是感覺普普(我好煩QAQ)
不過還是需要其他作物一定數量來刷新
或著直接砸綠寶石買他幾顆蘋果(土豪?!)
不使用村民自動種植是因為和更後面的設施更有關...(我還是討厭種胡羅波OAO
而經過上面這一長串解釋
我們能發現當擁有龐大的南瓜塔=龐大的綠寶石=和村民買到你發現連羊毛都和村民買(X
所以得證
時間=南瓜=綠寶石=村民所有販賣物品!(食物/裝備/賦魔書/材料/交易噴出來的經驗值)
善用村民交易你能擁有所有不科學的最高等賦魔OAO!
如果是一般生存擁有一把全能鑽搞噴掉還不會心痛就是這種時候了...
至於要怎麼開通村民所有交易選項?
狂買到冒泡泡就能開了
祝各位和村民打好關係
但文章還沒結束

8.刷鐵機(可使用於1.11)

我知道這聽(看)起來很不科學
把他放後面是因為...生存研究後搞這東西出來的人大概腦洞都很大(像我?)
不過這邊還是和各位解釋一下這真的不是唬爛的
首先一樣先解釋一堆Minecraft裡面的數值...請讓我繼續WIKI複製貼上...
以下是村莊的一些數值

  • 1.建築可以被絕大部分不透明的方塊構建。
  • 2.要正確創建一個有效的門,一個村民必須在門的半徑水平16個方塊、垂直3到4個方塊內。如果在範圍內一段時間沒有村民,門可能失效。
  • 3.每創建一個有效的門(既成功創建一個房子)算為0.35個村民,這意味著每三個有效的門會產生一個村民,每20個有效的門會產生7個村民。

  • 4.實際上,一個可接受的「房屋」在最小的情況下可以只包含門和一個與門在相同高度上並且距離小於 30 格的建築方塊
我們先來看最後一條能知道至少村莊判定範圍要在30格外才能超出村莊判定範圍
而我們必須要了解到村莊這個區域可以被"創造"
但不能"重疊"
也就是說兩個村莊之間至少要距離60格才行(推論?)
而沒意外的話由於村莊似乎是以Chunk為判定(麻煩F3自己看)
也能較好的推算出如果要建立多個村莊該怎麼辦...
廢話說了這麼多大家有個底了
再來介紹鐵巨人
也就是我們的經濟 鐵錠 的來源
鐵魔像高2.9(1.9里的鐵魔像高度為2.7)個方塊,寬1.4個方塊。
鐵魔像會生成在以有21個有效門和至少10個村民的村莊為中心16×16×6的區域。生成幾率是每17000,也就是平均每6分鐘生成一隻鐵魔像。鐵魔像可生成在透明方塊上以及上表面是固態表面的方塊上。
非常完美的剛好一個Chunk在村莊正中央
也就是說我們只要空出這16x16並且確保上和下都沒有多餘的空間
就能固定鐵巨人的生成
並且能發現岩漿/水等這類透明物體不會影響到生成(完美!)
在綜合了這些該死的條件後
我們就能著手開始蓋刷鐵機了!
首先在半空中(也能在地面拉,空中比較好確保上下淨空)
延著一個Chunk蓋出16x16的平台
並確保周圍30x30x8(大概距離)內沒有其他村莊或村民

接著不要動到這塊區域
在16x16外面圍一層5格高的圍牆

再16x16的兩側間隔1格放上建材
並且放滿木門
成現門一高一低的情況(我故意用深/淺色的門給大家看)

並且把門的上方空間填滿到和外牆一樣高
這樣就算完成了32扇有效門
遠大於鐵巨人生成的21道門

沒有使用到的兩側將地板改成漏斗
看各位要連接到箱子或什麼的都可以
這就是鐵錠的收集處

在靠中央的位置用玻璃/半磚蓋出一個1x2的空間
這是為了知後放置村民
然後以1x2這空間為基準放好3格寬的水
讓水能流向兩側漏斗
中間一道水不會流動會造成鐵巨人沒辦法被沖走
但只要鐵巨人一移動就...搞定OAO

再來我們需要殺死鐵巨人的手段
鐵巨人血量很厚
所以我們採用岩漿
只需要用告示牌將岩漿置於3格高的地方
因為鐵巨人2.7格高而會被燒到
但死亡後掉落物會在腳底所以不怕被燒掉

到這邊就完成的差不多了
最後只需要將村民x10隻運入中央
並且! 對其中兩隻交易到刷新
等到生出一隻小村民
新的村莊就成功
你就能等著鐵錠掉出來了...

但這樣效率不夠快?
深為一個要求高效率(腦洞全開)的人
我們需要更多鐵對吧?
so我們來計算一下
玩家內能讀取的範圍約128格
也就是說在玩家的範圍內我們能造越多這種刷鐵機就能擁有越多的鐵錠對吧?
而造成了...

在半空中做出了滿滿的刷鐵機(18座  實際上應該能更多)
並且用漏斗把所有的刷鐵機連到最底下...
鐵只會越來越多
鐵沒有極限
當你站著你只會看到鐵錠慢慢的跑到你面前
然後讓你灑在地板上...
抱歉這是一個很破壞平衡的做法
希望各位節制使用
前題是各位要真的能在生存蓋的出來
我們這邊確定完一件事
時間=鐵錠(和小紅花OAO?我用分類器全燒了)
我想各位到這邊已經發現這生存的等級好像有點不太對勁了
但不好意思我覺得最有病的在後面...

9.深海守衛刷怪機...(生存腦洞全開)(可使用於1.11)

警告:
這個東西"嚴重破壞平衡"並且會讓南瓜燈全部廢掉...
並且在理解/生存建造上有一定難度
請各位先有個底...

我們先來看一下WIKI的生成條目
攻擊型生物生成通常情況下在玩家周圍15*15區塊(240*240方塊)內。當在多人遊戲中,攻擊型生物會在任意一名玩家的上述距離之內生成。然而,遠於所有玩家128方塊距離之外的怪物會立即被清除(參見清除一節),所以攻擊型生物生成區域被有效地限制在以每一玩家為中心的半徑128方塊內的球形範圍里。
容量=常量*区块数/289
每一種生物均具有自己的容量計算和公式中不同的常量值:
攻击型 = 70

  • 生成方塊在周圍24米內(球體)不能有玩家或者玩家出生點。
如果生成的是一個攻擊性生物生成在主世界,則...

  • 亮度必須等於或者小於7,隨著亮度的增加生成失敗的機率也會增加。
  • 陽光直接照射到生成方塊將進一步增加失敗的幾率,最高會到50%。
到這邊大家應該...還是沒有概念
簡單來說怪物會生成在距離玩家25~120格之間
這很好理解
而總生成數量是70
也就是說我們為了有效提高怪物生成的集中性
就必須把其他怪物能生成的點全部都用掉
不過海底遺跡在海上
所以我們到時後只需要搞定礦洞即可
後面會再解釋

再來邊說建造和解釋一些數值
首先海底遺跡實際上的範圍是58x58
所以我們第一建要幹的事情就是...
先找到一個海底遺跡並且殺光遠古深海守衛
再來用沙子延著邊邊60x60把海底遺跡圍出
先說明一下
建造的時候一定會一直被打屬於正常現像
被打到死上幾百遍都很正常
然後開始填海
沒有看錯
第一步就是要先把海水全部掏空OAO
這邊建議各位先想辦法拿到海綿(海底遺跡內)
然後用海綿來做吸水/烤乾的反覆步驟
沙子是為了將海水區格開來才能有效的清除水
再經過一翻非常要命的時間過後
你會得到沒有水的海底遺跡一座
而這時候你算是完成了要命的第一步
這邊重新計算了一下
海底遺跡頂端方塊最高處60
最底下30
最底層地板為39
不過最底層地板到最底下支柱(38~30)之間似乎並不會生成深海守衛
請大家將58x58的空間下挖到高度42就好...
底下必須挖掘到高度10
這是為了讓深海守衛摔死
所以坑必須很深...
在來就是把海底遺跡整個拆除
這邊我們犯了一個錯誤...
因為深海守為最有效的方式是摔死
但當時我們不止挖了深海守為摔死的通道
而是把整個海底遺跡58x58都下挖到高度14...
當清空海底遺跡本體並且挖到高度42時
首先先延著最外層58x58鋪一層牆
然後從42高度開始慢慢從中央往外每7格提高一層
並放置水流讓水流整體流向中央
水建議統一等最後再放比較安全...

而高度42的正中央開一個2x2的洞
將木柵欄門放在洞口上方打開
並且將玻璃放置在木柵欄門上面

並且在洞口下方開一個4x4的垂直通到直達高度10
並在高度9鋪滿漏斗連接到箱子

然後在高度49~53製做兩格寬的水槽
這是為了之後給深海守為生成的空間
當然先不要放水...
然後在水槽下方(高度48)放滿打開的柵欄門
這是因為深海守衛剛生成時他是靜止的
只會慢慢沉下去
柵欄門主要目的是擋水
然後將水槽從地2層放水
水自然會流滿下方3格
所以水會有4格高
放好水後把第一層全部撲滿
這是因為深海守衛如果上方有不是水的方塊生成效率會較高
詳細請查WIKI...

到這邊就快大功告成了
前面有題到整體怪物生成量的問題
為了讓效率最大化
要做的最後一件事情就是把方圓128格地下所有的礦坑和陸地都點亮
這樣就能讓所有的生怪都集中在海底遺跡的生怪區

到這邊大家都非常明白這東西要怎麼蓋和運用了吧
不過你該站在哪裡?
一樣前面有題到怪物不會生成在玩家24格之內
所以我們要讓自己平常都能待在正確的距離
只需要距離高度53的位置24格
也就是在高度77的地方製作一個平台即可!
我當初犯了個錯誤...蓋太低...但效率還是很好

最後來說一下為什麼要深海守衛?
他到底有X用...
先來看一下他的掉落物海鱗晶體/海鱗碎片
這兩個東西如果大量會發生什麼事情?
你會擁有超龐大的建材"海鱗石磚"
但這不是重點
你會擁有超龐大的"海燈籠"!
(我並沒有動過,純粹補拍的數量...)

而當你完成了這座BOSS級生怪塔
在配合前面有題到的各種掛機方案作組合
包含南瓜塔/刷鐵機/村民交易等等
就能創造出龐大的掛機風潮...我是說 時間的善加利用
在此得證
時間=深海守衛掉落物=建材/無限燈源

10.烈焰神刷怪塔(可使用於1.11)

這東西我不得不說得順利解決燃料的問題
怎麼說?
我們都知道在Minecraft裡面有各種燃料
但撇除掉岩漿這種越挖越少的資源外
只需要有一個能拿到烈焰桿的地方不就解決一切了?
因為1根烈焰桿=12個物品燃燒
CP值高於煤炭(8個物品燃燒)
並且當蓋成後獲取方式也更簡單
底下就開始和各位說明如何蓋烈焰神刷怪塔

我們要先理解到一件事情
烈焰神會生成亮度11或更低的任何地方
相反的來說只要塞滿方塊的地方他就不會生成
而烈焰神在正常的情況下是不會飛行和移動的(慢慢垂直降落)
可是如果被激怒(看到玩家)等等就會開始亂飛
這樣我們是沒有辦法控制的
所以我們要先將空間"縮減"
把不需要的地方都填滿
然後利用壓力版>中繼器>活塞 犧牲掉一部分空間來做成階梯狀
這樣就能讓烈焰神集中到最下面"一排"

但一排我們很難處理
所以我們先在旁邊連接一個慢速連閃器
並利用4個活塞中間依序排放柵欄>玻璃>柵欄>玻璃以此類推
讓連閃起動時能做成一個迴圈讓玻璃和柵欄移動
這樣就會使烈焰神被慢慢的集中至一側

而最後你只需要在會集中的那最後一格下挖一個2格高的空間
烈焰神被運輸到這時就會慢慢落下
也因為2格高就算被攻擊也不會因為向上飛而打不到
只需要巧妙又安全的殺死烈焰神即可
哪怕你偷偷開個按鍵精靈...
不過這邊提醒一下拿漏斗接
不然你過去減可能會有生命安全
而且只有玩家殺死的烈焰神才會掉落烈焰桿
麻煩各位注意一下

所以我們能得證
時間=超大量燃料(烈焰桿)
基本上你身上帶滿回去大概能用到吐吧...
小提醒別忘記生怪磚原則9x9x3生怪
8格內不能超過6隻(要運夠遠)
這樣就能確保讓你挖礦看到煤炭不會想挖的量了OAO
一樣蓋個小房間還能安心看他們掉下去~

11.史萊姆刷怪塔(可使用於1.11)

我們能能前面一堆頭昏眼花的東西知道生怪的許多規則
史萊姆特殊的地方在於
大史萊姆生成空間要求為3x2.5x3
不受亮度影響且共用上限70的怪物生成量
除了沼澤之外只會在低於40高度的固定Chunk生成
我們最好能在海中找到
最好是海底遺跡場附近
這樣就不需要多搞一次洞穴插滿火把....
等我們找到史萊姆Chunk
我們先鋪底為16x16然後3格高的空間
看你要幾層都可
只需要預留空間即可

然後在這16x16的一側放上雪人
WHY?
因為史萊姆不會攻擊雪人
但雪人會攻擊史萊姆
所以雪人就會"推"史萊姆到另外一側...

而史萊姆推到另外一側他很明顯不會乖乖死掉對吧?
所以我們要拿"鐵巨人"當吸引QAQ
當你有刷鐵廠這不算什麼...
因為史萊姆會要攻擊鐵巨人而朝像鐵巨人衝過去
而我們要拿岩漿固定在第3格高的地方(拿告示牌吧OAO)
這樣我們就能有效的燒到中/大型史萊姆
但不會燒到最小的史萊姆

然後用玻璃讓中/大型史萊姆被燒死前不會更往前
而在玻璃窗後用水流沖向一個出口直達最底層
大/中型史萊姆被燒到分裂>小型史萊姆>往前被水沖走>沖到洞口摔到底摔死
而鐵巨人用木門擋好就能限制鐵巨人的位置

在洞口最下方拿漏斗接住摔死的史萊姆(球)就能輕鬆收集史萊姆球了!
但說真的為何把這東西放在這麼後面介紹?
因為一般人根本不需要這麼多史萊姆球...
不過因為還是有一定量的需求(對某些人)所以還是介紹了
一樣我們能確定
時間=史萊姆球
附帶一題小型史萊姆只要摔傷必死
因為他只有半顆心的血量...

12.女巫刷怪塔(可使用於1.11)
簡單的一些話帶過
我們先來看一下女巫會掉什麼...
當女巫被殺死時,可能會掉落玻璃瓶18幾率)、紅石粉18幾率)、螢光石粉18幾率)、火藥18幾率)、蜘蛛眼18幾率)、18幾率)和木棒28幾率)。
突然你會發現我們目前刷不到的好像只有蜘蛛眼/火藥?
因為紅石粉/螢光石都能和村民直接購買(批貨?!)
但...建造女巫生怪塔你必須為了將效率提高而將方圓128格插滿火把(含地底)
這不管怎樣想都不划算
你也不是軍火商人
在那邊需要一堆飛濺/毒藥水
平常路上打怪的量應該都妥妥的了(只要你沒扔地板)
所以這邊不去介紹這CP值過低的生怪塔
雖然我嘗試過 而且效率低到我放棄了

13.地獄堡壘生怪塔

恩沒有錯啦我只能和你說理論上的東西...
當出最後我們想嘗試時因為當兵所以一切就停了
地獄怪物生成由於亮度要求過於麻煩
與其插火把還是要想辦法讓所有生怪點都消失
所以我們唯一能做的就是讓所有角落都不能生怪(1.8當時使用半磚,1.9不確定)
而這簡單來說就是方圓128格內都要!$&($^!(&!*(%^!(#!$&*(!%
就會變成這樣...(未完成)

然後在地獄堡壘最後就能開始刷殭屍豬刷凋零骷髏
但非常抱歉我們並沒有完成的範例...
不過有毅力的人應該能在生存蓋出來吧OAO
在此小聲的說...
時間=黃金/凋零骷髏頭
不過這種東西要求的量也不至於過多
可能也只是拿來做鐵軌和多幾座烽火台...
CP值也並不是很高所以放最後介紹

14.終界刷怪塔/刷雞蛋(肉)機 .......
也許我早該加上這一項目...
老實說別再問我為什麼沒介紹這兩個東西(或更多)
因為他們的功用真的太小了(或我真的不知道)
說真的如果你會需要堆積成山的終界箱子或滿到炸掉的終界珍珠趕路
抑或連跟村民交易剩下的滿滿南瓜派等等都無法解決你的飢餓問題
那請再考慮做這兩樣東西(或其他東西)
這邊交給板上其他人做介紹了
再有人說一次我就真的...就真的...自己去補這兩樣東西進文章

15.結語.時間=???

這篇文到這邊結束
希望對各位有一點幫助
在打這篇文的時後想到的是和朋友研究/蓋這些機關時的各種白目時光
也許很多人覺得這些東西破壞平衡
就如同當有生成器時許多人不削做拼貼/音箱音樂
可是這不能說是不好
當你蓋這類物品有他的樂趣
不過和你慢慢蒐集的樂趣截然不同
你總不能說你要在生存蓋大房子結果花上一兩年在收集物資吧XD
大概就是類似的道理~
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
順便貼基本上沒在做地圖也不發文的放空粉絲頁OAO

看較舊的 45 則留言

幻月: B46 2018-05-01 14:27

不過自從這樣玩完後就覺得原味生存有點無趣,然後跑去玩模組www

克勞利Clowley: B47 2021-11-04 16:18

這些設計的產量都偏低.建議去對岸B站找設計在蓋:簡易的用黑山大叔.進階找TIS

神行祭司: B48 2021-11-04 22:01

[r31724531:克勞利Clowley]這是2014年的東西,我不太懂你要拿什麼比...

藍色收音機: B49 2021-11-04 22:49

真不愧是玩過warframe的人,把minecraft當農game玩

神行祭司: B50 2021-11-04 22:53

[a31916909:藍色收音機]笑死www,雖然Minecraft沒農很久,不過我WF都農上兩輪傳說1惹(?

NJ彬 (njes9701) 2016-05-15 17:25:24
#2
上面的東西都蓋過了  我覺得最有挑戰的就是深海守衛農場
很推薦大家蓋蓋~~


個人覺得實用的農場
1.鐵農場2女巫農場3深海守衛農場4史萊姆農場5安德農場   

看較舊的 3 則留言

NJ彬: B4 2016-05-15 17:33

但是要蓋這些也要去看伺服器的規定下去蓋很多都說不能蓋這些東西SO很難找到可以自由自在蓋東西的SV

神行祭司: B5 2016-05-15 17:34

哈哈 當時是因為租威廉境界 也是自己花錢開的 所以那時候玩沒有極限 雖然官方伺服器被玩LAG太多次了XD

NJ彬: B6 2016-05-15 17:37

我在蓋這些東西時應該是在3-4個月前了現在想回來玩但是登入器卻壞了登不了

yen: B8 2016-10-21 18:52

打錯地方了...

雪宮6-4 (yuki92104) 2016-05-16 09:30:57
#3
有點可惜沒有介紹到終界的Ender man自然生怪塔
目前還不確定1.9能不能成功就是了
最早是看到大頭起司的作品才知道有所謂的自然生怪
比起用生怪磚 效率真的高很多(但還是要看狀況)
peter: B1 2016-05-16 11:21

1.8開始有利用終界蟎的生怪塔,沒有用到紅石,材料相對少許多,不過沒有人引進M版所以很多人不知道

神行祭司: B2 2016-05-16 15:38

一般的安德生怪塔實際上我們是有蓋的,只是終界珍珠的用處除了把自己秒了和趕路外,扣除掉終界箱的需求其實沒有到缺的需求,刷經驗值拿村民/骷弓便足矣。

神行祭司: B3 2016-05-16 15:40

@Peter:拿終界蟎的生怪塔這我還真的不知道XD,安德塔只會做活塞推動版本lol

晨: B4 2016-06-14 03:31

gnembon_mc 利用 enderman 被攻擊時會傳送到打開的柵欄門上面的特性,用雪人做的農場也很有趣,成本不高效率還不錯

Martin Garrix: B5 2017-06-19 21:42

深海守衛可以放一層岩漿再摔 有烤魚又不用挖太深

神無月 孝臣 (stormrain) 2016-05-17 15:10:18
#4
女巫的掉落物不能說是完全沒用
必須要在很特定的場合下會變得很重要
舉例來說空島生存就是這樣的情況
而且要是無使用MOD的空島生存
女巫的掉落物可以在這種環境下提供紅石粉與螢光石粉
雖然空島生存中蓋下半磚就不會生怪了
但有光源還是會比較方便的

我以前看過一個人拍的空島生存影片
他就那麼倒楣是一開始給的兩棵樹都完全不曾掉下任何樹苗
但他沒有重開遊戲而是繼續玩下去
控制木頭的使用量
用僅存的木頭製作木材再製作木棒來合成石鍬
接著藉由鵝卵石製造機回收大量鵝卵石
然後開始蓋簡單的落下式生怪塔

原本是希望賭生出剛好帶著樹苗的殭屍出來
但很可惜到影片全系列結束都沒有出現過
不過他靠著女巫的掉落物中的木棒
就不再需要使用到珍貴的木頭來製作石鍬了
便能穩定並持續著鵝卵石的開採

至於收納的問題
沒有木材雖然沒辦法做箱子
但他使用紅石粉和鵝卵石製作投擲器
一樣也能夠達到收納的功能

後來他的空島規模愈來愈大
女巫的掉落物可以說是幫他很大的忙
雖然這種情況也很難出現就是


現在終界使者農場當然最推薦的就是做終界螨陷阱的類型了
看是要讓終界使者直接摔死或調整掉落高度順便賺經驗也可以
日本有人測試過1.9的終界螨陷阱可以在3分鐘以內讓人從0升到30
不過要製作終界螨陷阱需要注意製作位置
如果是在終界主島就沒有差
直接往下挖就好了
但如果是要在主島以外的地方自己搭平台蓋的話
就需要注意陷阱平台附近的上方要放水才行
讓終界使者受到落下傷害時沒有能夠瞬移走的地方

看較舊的 3 則留言

神行祭司: B4 2016-05-17 15:56

然後關於經驗值為啥說不缺...因為超過30等沒有啥特別的意義,當有村民交易後可以刷出指定附魔書,而村民交易也值接辦隨的經驗值(3-6)x每次交易

神行祭司: B5 2016-05-17 15:57

也就是說當你拿足夠數量來做兌換時經驗值伴隨而來,而在不斷的交易當中只會慢慢累積,除非一直死或浪費在不必要的地方,不然應該綽綽有餘

神行祭司: B6 2016-05-17 16:00

所以除非特別去避開"村民交易"這個選項,那我也不得不說刷怪塔是有必要的(特別是空島),但撇除掉速度一般主世界的生怪塔控制得當也足夠矣(浪費資源的行為無解)

神行祭司: B7 2016-05-17 16:05

所以會略過"終界生怪塔/女巫生怪塔"是因為,有其他方案能解決且能相輔相成,所以才會直接略過這種刷怪方式介紹

神行祭司: B8 2016-05-17 16:10

然後也謝謝你的回覆,如果還有問題我會繼續回答,不過本篇文章還是以"純一般生存"為主,造成誤解還請抱歉,其他地圖類型的生存我無法能保證全部使用

心靜止水 (Phearcet) 2016-05-17 21:41:31
#5
看了樓主的建築,讓在下想起了國外一群創世神玩家所實況的hermitcraft系列http://hermitcraft.com/
不知道樓主是否有接觸過他們的影片
目前他們已經做到第四季(1.9生存)
並在網站上有他們的地圖下載

分享給有興趣的巴友們。:)

神行祭司: B1 2016-05-17 21:46

我和我那群朋友不怎麼看Minecraft國外的影片=w=,基本上我們主要都是在搞PVP,當時基本上是玩PVP玩到想轉換一下,所以才在一般生存當瘋子XD

神行祭司: B2 2016-05-17 21:48

也謝謝你的回覆,有空我會看看~

濕漉漉鵪鶉蛋 (extremevip) 2016-10-10 22:11:44
#6
大致分2點 !!!
1.錯誤或疏忽舉報
(1) 生怪磚能生成的範圍是9x9x3*為避免誤導,在1.8後生怪磚範圍已更改成9*3*9
(2) 製作一個2格高的水槽
(3) 烈焰神生成並不會被亮度影響
(請利用Ctrl+F搜尋)

(1) 正確是8*8*3,以西北角的那個點為中心點,而非生怪專,所以呢...
口 口 口
口 口 口
口 口 口
口 口 口 口         N
口 口 口 口 專 口         S
口 口 口
口 口 口
口 口 口
就像這樣(文字排版不便見諒)
這樣就是他的平面生怪範圍喔<3
*為避免誤導,在1.8後生怪磚範圍已更改成9*3*9

(2) 耕地以及耕地上方一格的水都能被耕地偵測到,所以沒有必要用2格高

(3) 烈焰神生怪箱並不是不受亮度影響的,只是跟蠹魚一樣,需要11亮度(含)以上的光線才會不生喔

2.其他機關
時間=終界珍珠
可以用漏斗型生怪收集終界珍珠,用壓力版+黏性活塞往下推造成的終界珍珠生怪塔(1.9不適用,不介紹)
也可以用出一條生怪空間,再用絆線鈎偵測,然後推出讓終界珍珠掉落
再來是終界螨,可以用丟出終界珍珠生成的終界螨,終界使者會與他敵對,追趕他,然而玩家再用地板門等機制讓終界使者掉落即可
時間=雞肉(食物)
請見此【生存機關】自動煮肉-自動養雞煮雞農場 全部自動化! 食物不再缺

看較舊的 14 則留言

神行祭司: B16 2016-10-11 22:34

反正這種都是無聊掛個機,速度慢一點可能也不會有太大的感覺XD

濕漉漉鵪鶉蛋: B17 2016-10-12 21:24

wwww

鳳姬: B18 2017-03-04 16:29

其實機率是一樣的..因為不論是生怪磚或自然生怪都有數量上限..在81格裡挑1~4個跟在64格裡挑1~4格生怪..沒差吧?把最外圍弄成保區的牆還能節省設保區的費用

濕漉漉鵪鶉蛋: B19 2017-03-05 15:30

我是不知道是不是這樣生成啦XD

夜煞: B20 2017-04-23 01:35

請問所有海底遺跡的高度都一樣嗎?

曉 (orion614126) 2017-07-07 02:05:04
#7
想請問地獄飽壘凋零骷髏怎麼刷~

跟殭屍豬人一樣做成自動掉落的生怪塔嗎?

目前地獄只做了殭屍豬人經驗塔(應該也算是拿來刷黃金的吧XD)

喔~還有

幽靈之淚可以做東西嗎?

打到了不曉得可以拿來做甚麼
寒淬霜月: B1 2017-07-07 07:07

幽靈之淚google有

寒淬霜月: B2 2017-07-07 07:07

還有你挖到化石了

神行祭司: B3 2017-07-07 07:47

經驗塔不外乎就那幾種型態,凋零骷髏基本上利用摔傷+掠奪3砍死會比較有效率,建造時去找到地域堡壘並推算生成區域,差不多就這樣

七弦_Qixian (wayne2614254) 2017-08-08 02:55:38
#8
請教關於「重疊村莊」的鐵農場
小弟看了一個影片,利用紅石將村莊重疊起來(外國)
在一個點上一共重疊了128個村莊,達到5000鐵/hr的效果
(將一個村莊重疊起來,使本來6分鐘生1鐵人,達到6分鐘128隻。)
另一個影片則是一個點重疊64個村莊,達到2600鐵/hr的效果
(範圍約86*32*高,還沒蓋所以高度不確定。)
想請教關於這方面的問題,因為中文字說明的影片都是那些基礎或是在基礎上將更多的鐵農場分開並集中。
(在不同點上生出鐵巨人,並且集中達到高效率,但是所需範圍很大,小弟因為玩空島,上限範圍是100*100*256,只能蓋上面的集中模式,但是照個蓋很沒意思,想弄懂他。)
***
***
另外就是,本來正常運作的無限村民繁殖忽然失效,是因為有效的門突然不被認可麼?
本來正常生產出10幾隻村民(利用高度6的村莊判定製作的)
結果忽然失靈了,目前想不出原因,所以到處爬文結果找到這來XD
重蓋也是可以,不過小弟想了解原理因此特來請教。

看較舊的 8 則留言

peter: B9 2017-08-08 08:21

另外要確認一下伺服器有沒有修改過鐵巨人的生成規則,或是直接擋掉重疊村莊

神行祭司: B10 2017-08-08 08:36

原來是破壞門的判定OAO

七弦_Qixian: B11 2017-08-08 09:57

無限村民繁殖健在,小弟實測過了。感謝兩位熱心回答。 然後我已經發現為什麼會失靈了,因為我們前後五格方塊加蓋東西後被遮蔽,導致他判定不是屋子的關係,已經修復好了。

七弦_Qixian: B12 2017-08-18 07:16

另外,鐵農場上方必須被直射應該是概說吧? 正確一點的說法應該是屋子要被直射?

克勞利Clowley: B13 2021-11-04 16:21

村民半徑17的立方體內不能有其他核心

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