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daidaijr (daidaijr)
2016-06-30 22:23:32
#4
前言
首先感謝作者,提供了一個還不錯玩的解謎地圖
然後很不幸的,我沒能完成這個作品(抱歉,技術差+沒耐心)
但是提一些建議,我還是做得到的
一些建議
值得一提的小細節:
├野生的地獄門不會讓我們進入
└──(我遊玩時還怕會把我傳走....做得好)
├地圖中的可能會卡點的地方 被封住了
└──(腳滑,以為會卡點...幸好)
├地圖場景的封閉
└──(不會看到不該看的)
可以改進的小細節:
├物品展示框、圖畫---都可以打下來
└──使用entitydata可以使它們無敵
├書本"The Stories"中,第4頁 第2行 第3個單字---應該是拼錯的
└──bass→base
├太暗且需要放壓力版的地方---會手滑+眼殘放錯位置
└──建議"可以放上的方塊"只要一個就好,放錯麻煩(雖然有允許作弊)
給予期許的部分:
1.如何解決卡關?
2.如何解決沒耐心?
3.如何更加的 使解謎地圖更有趣?
最後,這是我收集到的物資,不知道哪些有用,哪些沒用
(有NBTtag的東西會讓人感覺很重要....)
阿本:
B1
2016-07-01 11:46
首先感謝遊玩:) 我會盡力改善不足的地方 也感謝大大找出和指正地圖
小N:
B2
2016-07-28 20:51
地圖場景的封閉-不會看到不應該看到的。文章的第二張圖沿著水流游上去,就能夠看到了w
農夫 (a2266368)
2016-07-05 10:55:01
#8
我看到這張地圖有那麼多廣大的迴響不是沒有原因的!
我覺得!把情感 思想帶入地圖裡面是非常棒的一件事情 也許這個地圖的內容不適合思想較為單薄的人遊玩
或許可能連他在玩什麼都不知道吧?
生命樹 築夢藍圖 一切都是如此美好 卻只是自己的自欺欺人 這個負能量我喜歡!
種種的負能量!這種意境...你把Minecraft變得更真實了 因為你的劇情:)
好的!基本上我不太建議你把一大堆雜物放在箱子裡因為那是廢物 喔!連垃圾都不如(這在哪聽過對八XD)
找鑰匙遊戲我也不太喜歡頻率那麼高 (那是因為我所說的都是事實,你覺得難聽是因為你接受不了)
建築的部分非常的好 但是我似乎覺得有些建築物是多家的 或者你可以用你現有的空間去做大型劇情地圖 這是個不錯的選擇
紅石我大致看了一下!非常好喔!你可以多加一些元素在裡面!會讓你的地圖更新穎
最後一句批評的話:數大不是美 量多惹人厭 劇情太艱深 看法淺的無法體會 廢物誤放箱 背包滿滿袋
鑰匙誤頻常 遊玩無趣乏味 此地圖絕對不是解謎小品 是劇情地圖喔:)
你做得很好了!至少劇情不是那些思想淺的人寫出來的 非常有深度喔! 期待你下次地圖
ㄧ
問題兒童 (lanzboy1215)
2016-07-11 12:08:50
#14
哈囉!大家好!我是問題兒童,我已經實況你的地圖第一集了我以為一集就可以結束了。看來我低估這張地圖了...
以目前來看我覺得還不錯
小楓 (liom77990)
2016-07-20 16:39:53
#17
嗨嗨~作者大人~小的把你的作品拿去實況了
我超容易跑關XD
例如說我常常跑去非劇情的地方
然後跑一堆酷(?)
結果常常跑到最後不知道要做什麼的時侯求救才發現我都跑關XD
希望您不要介意XD
這麼棒的作品 是應該給更多人看到的
(只是英文書的文法錯很多呀...)