巴哈姆特

首頁 哈啦區 Minecraft 我的世界(當個創世神)

【情報】Minecraft 更新討論集中帖(目前 1.10,將要1.11!

追蹤話題

【情報】Minecraft 更新討論集中帖(目前 1.10,將要1.11!

綜合討論
麥安捏 (pbluetabo) 2016-09-27 01:18:44
#1
之前的置頂文因為版務更迭沉下去、且也兩有兩年之久了(時間不知不覺就過了這麼久 嗎
現任版主請我幫忙再開一篇,歡迎舊雨新知在此討論各種新資訊(含正式版、預先發布版及Snapshot)
P.S.很多Snapshot更新的都是些bug細項,過去現在未來曾認真翻譯過的版友們,辛苦了

即將更新:
《1.11 簡介》Minecon 2016 圖片預覽+介紹(by小滴

版本更新資料來源:
  1. Mojang官方部落格
  2. Reddit
歷史版本資訊:
  1. 1.9
  2. 精華區-歷史版本資訊


Minecraft 1.10 – The Frostburn Update – 冰與火之更

MINECRAFT 1.10: THE FROSTBURN UPDATE

Posted on Jun 8, 2016 by jeb_
9 之後是什麼呢?沒錯,出人意料(?)的:Minecraft 更新到 1.10 版啦!趁著剛出爐還熱著,快把它從 Minecraft 啟動器的爐子中拿出來吧。
這次更新包含對 Minecraft 世界中最冷與最熱的區域的改變。北極熊漫步於雪原上,同時在沙漠中,一種較強的殭屍會偷偷的靠近你身邊。還有其他你可能會有興趣的更新。
比如說,這次更新包含了指令方塊之後的第二種「技術性方塊」:結構方塊。這個方塊讓地圖製作者們可以儲存結構的模板並在紅石的幫忙下動態放置它們。因為它是個技術性方塊,你不會在遊戲選單中看到它,並限制為只有是管理員且在創造模式中的玩家才能使用。
以下是所有更新與改變的列表:

  • 修正許多 bugs
  • 新增北極熊
  • 新增屍殼 (Husk) 與流髑 (Stray)
  • 自動跳躍選項
  • 對一些指令的改進
  • 給自製地圖用的結構方塊
  • 由骨頭方塊組成的地底化石
  • 新增岩漿塊
  • 新增地獄疙瘩塊與紅地獄磚
  • 一些巨型磨菇可以變得更巨大了
  • 在平原上偶爾可以找到孤單的樹
  • 在平頂山生態群系中可以找到滿是黃金的廢棄礦坑
  • 改善村莊建築物之間的道路生成
  • 更多種類的村莊,根據它們所在的不同生態群系而改變
  • 有人在地獄中目擊終界使者的存在
  • 移除 Herobrine
1.10 官網文章:https://mojang.com/2016/06/minecraft-110-an-update-of-fire-and-ice/
Minecraft reddit 1.10 更新紀錄 (資料整理者: redstonehelper Minecraft reddit 用戶群 ):
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/4n57k2/110_is_out_no_mojang_post_yet/
翻譯:Audiace @ 紅石口袋
特別感謝:水狼陽介協助取名

1.10 Changelog:

General


  • 新增一些閃爍標語 (譯註:在標題畫面斜斜的黃色字)
    • "Rule #1: it's never my fault"
    • "Replaced molten cheese with blood?"
    • "Absolutely fixed relatively broken coordinates"
    • "Boats FTW"
  • 選項
    • options.txt 現在有它自己的版本編號
    • VBOs 現在預設會開啟,升級版本時會覆蓋掉原先的設定
    • 一個自動跳躍選項

      • 在玩家即將撞到一個一格高的方塊邊緣時會跳躍
      • 預設開啟
  • F3+G 可以顯示 chunk 邊界

  • limit tag 用於戰利品列表中

Gameplay


  • 新增與更新一些音效 - 更多資訊
    • 現在附魔有音效了
    • 終界箱有了自己的不同的音效
  • 巨型磨菇現在有機會長到原本的兩倍高度

  • 修正一些 bugs
    • 修正不能 shift - 點擊 自動裝備盾牌到非慣用手欄位
    • 修正一些遊戲崩潰
    • 修正不能從任何載具中傳送
    • 修正 CPU 被作為一個記憶體位址在遊戲崩潰報告中回傳
    • 修正載入包含玩家名聲的 village.dat 會造成一個 NullPointerException
    • 修正物品欄中的頭顱會造成特定物品欄位、藥水效果顯示與攻擊冷卻時間的渲染出現問題
    • 修正「穿上裝備」字幕會在吃東西時出現
    • 修正音效引擎的音高演算法沒有正確運作:音高準確度現在是用浮點數傳送而非一個字節
    • 修正音階盒的聲音被列在「方塊」區而非「唱片機/音符盒」區

Commands


  • /teleport
    • 只支援以座標為基準的傳送
    • /tp 的唯一不同:Teleportation 永遠都是相對於啟動指令的人/東西
  • 傳送的垂直距離限制下降到 +-4096

Data Tags


  • NoGravity 現在對所有實體都有用
  • FallFlying 讓實體可以在掉落時使用鞘翅,落地後重置
  • ParticleParam1 ParticleParam2 整數 tags 讓 AreaEffectCloud 實體使用
    • 就像是在 /particle 指令中一樣的方式使用
  • 修正一些 bugs
    • 修正 /setblock 沒有 Text* tags 的告示牌會將所有有載入那個告示牌的玩家踢出遊戲
    • 修正 /execute detect 指令造成在一個 chunk 內的實體失去他們的計分板資料
    • 修正 insertion tag ( /tellraw 用) 在伺服器無法使用
    • 修正有計分板物件的 JSON 告示牌在 chunk 載入時 block data 會被抹除
    • 修正 tab 自動完成在已經選擇了文字時無法正確運作
    • 修正 tab 自動完成無法正確完成 /playsound 指令
    • 修正 /scoreboard players test 指令的格式幫助錯誤

World Generation


  • 新增與改變一些次要事項
    • 平原現在會生成一點點的橡樹

    • 巨型磨菇現在有機會長到原本的兩倍高度

    • 洞穴現在不再會把洞頂的沙子改成砂岩

    • 平頂山現在每 chunk 有最高 20 條額外的金礦脈生成於一般的金礦高度

    • 平頂山中的硬化黏土不再生成超過15格深如果該平頂山高於海平面超過15個方塊的話

    • 冰原現在有很低的機會生成被動生物
  • 廢棄礦坑
    • 現在可能生成於平頂山的表面

      • 裡面生成的木頭是黑橡木
    • 接近陽光的地方會長得不太一樣
      • 不會有洞穴蜘蛛生怪磚
      • 沒有支撐的木頭
      • 較少的鐵軌
  • 化石

    • 在沙漠與沼澤的地底生成
    • 不同的化石形狀結構,由骨塊與煤礦組成
  • 村莊
    • 現在道路會延伸通過水流,材質為對應生態系的木頭或砂岩
    • 在取代掉的方塊是草地時會用草徑方塊而非礫石
    • 新種類的村莊生成於針葉林生態群系

    • 新種類的村莊生成於熱帶草原生態群系

    • 殭屍村莊
      • 村莊有 2% 的機會是個殭屍村莊
      • 沒有門與火把
      • 出現殭屍村民而非村民
    • 村莊不再會在跨越生態群系邊界時停止生成
    • 修正花與草生成於村莊的道路之上
    • 村莊的水井現在會有一圈鵝卵石圍在旁邊的地上

Blocks & Items


  • 煙火
    • 現在一次會合成出 3 個
  • 被重力影響的方塊們,龍蛋除外

    • 如果他們會在更新之後掉落的話,現在會往下顯示一種新的粒子效果
  • 骨塊

    • 可沿著3個軸的方向擺放
  • 岩漿塊
    • 動畫材質

    • 站在上面時會受到傷害,除非潛行或者使用有冰霜行者附魔的裝備
    • 死亡訊息: "<player> discovered floor was lava" (玩家 發現了地板是熔岩) 與 "<player> walked on danger zone due to a <mob>" (玩家 因為 生物 而走進了危險地帶)
    • 會在一段時間後移除上方的水資源方塊
    • 保存亮度:只要岩漿塊看到過一個亮度等級,它就不會比那個等級要來得暗
  • 地獄疙瘩塊

    • 像植物一樣的方塊
  • 紅地獄磚

  • 發射器
    • 現在有裝備上盾牌的能力
  • 結構方塊
    • 新材質

    • 結構可以以世界為單位的儲存、集合與載入,於 structures 資料夾中
    • 改進玩家使用介面
    • 結構或是結構放置地點的邊界以白色顯示,另外每個軸各有一條線顏色與 F3 debug 介面的準心上三軸顏色相同
    • 結構尺寸限制於每個方向最多 32 格
    • 只能由指令取得
    • 只有有 op 權限的創造模式玩家可以破壞或放置它們以及儲存結構
    • /clone 更有效率
    • 在它們上方顯示一個名字 tag 代表它們的模式與結構名稱
    • 4 種模式可由左下方的按鈕循環改變
    • 結構名字可以包含 "/" 讓你可以在structures 資料夾中再分資料夾
    • Data 模式

      • 尚無已知用途
    • Save 模式

    • 有選項可特別標示隱形方塊

        • 藍色是空氣方塊,紅色是結構空位方塊
      • 有選項可以用角落的結構方塊偵測結構尺寸
      • 有選項可以選擇儲存實體
      • 可由紅石啟動,但是如此作的話儲存的結構不會寫入硬碟中
    • Load 模式

      • 有選項可以不載入儲存的實體
      • 有選項可以將結構沿著 y 軸旋轉
      • 有選項可以將結構沿著 x 或 z 軸鏡像
      • 載入時,儲存結構中的結構空位不會覆蓋掉原本該位置有的方塊
      • 第一次按下 Load 時,只會先將結構的位置準備好;只有第二次按下時才會真的將結構放上去
      • 可以指定 structure integrity (0.0 到 1.0 之間的浮點數) 以及給隨機器用的 seed (種子碼) 來隨機的將載入的結構變得比較破敗
      • 可由紅石啟動
    • Corner 模式

    • 用於指定一個結構的角落,與 Save 結構方塊或另外一個 Corner 結構方塊一起使用
  • 結構空位

    • 對結構方塊很有用
    • 只能由指令取得
    • 有著很小的碰撞箱的隱形方塊
  • 釣竿
    • 現在可以拉回物品
  • 染色黏土
    • 現在名字改為 "Hardened Clay" (硬化黏土)
  • 修正一些 bugs
    • 修正不能啟動中間有非空氣方塊的終界傳送門
    • 修正有數字 ID 的烤魚沒有正確的被引入
    • 修正鞘翅在重新登入後沒有重新展開

Mobs


  • 終界使者
    • 現在可以生成於地獄中
    • 現在可以拿起地獄石
  • 岩漿史萊姆
    • 現在生成頻率是以前的兩倍
  • 北極熊

    • 生成於寒冷的生態群系中
    • 一般狀況下是中立生物,除非牠是成年北極熊且旁邊有一隻小熊
    • 小熊被打時會用很快的速度逃跑
    • 會站起來攻擊
    • 掉落生魚與鮭魚
  • 骷髏
    • 現在會射擊拿在它的非慣用手上的有藥水效果的箭矢,且不會消耗它們
    • 會在自身燃燒時射擊燃燒的箭矢,與區域難度有關
    • 新亞種:流髑

    • 在冰冷的生態群系中,地表上生成的骷髏有 80% 的機率是流髑
    • 射擊緩速之箭
    • 被玩家打死時有機會掉落緩速之箭
  • 殭屍
    • ZombieType tag 來區別殭屍/村民殭屍/屍殼,取代掉原本使用的本來就有的村民相關 tags
    • 燃燒時造成攻擊目標著火的機率與時間長度取決於區域難度
    • 新亞種:屍殼

    • 在沙漠地表上生成的殭屍有 80% 的機率是屍殼
    • 在日光下不會燃燒
    • 在攻擊到玩家時會給予幾秒的飢餓效果,取決於區域難度
  • 修正一些 bugs
    • 修正用 /summon 指令召喚或者自然生成出現的骷髏的高度錯誤
    • 修正 XPOrb (經驗球)材質在碰到玩家前變成灰色的
    • 修正隨機決定目標路徑有一個很小的統計偏向往西北方
    • 修正狼尾巴高度沒有依據 HealthmaxHealth 的比例來決定
    • 修正成年的馬在某些設定下會認為一格高的高度是無法通過的地形
    • 修正告示牌、旗幟、頭顱與箱子會在 item 生怪磚在附近時閃爍
    • 修正未馴養的狼會消失
    • 修正骷髏、女巫、烈焰神、深海守衛與雪人在坐在船上時無法射擊
    • 修正燃燒的生物不會跳進水中
    • 修正現存的終界龍在被帶入 1.8.9 之後的版本後不會移動
    • 修正尋路 AI 會被草徑方塊搞混
    • 修正終界使者會撿起與放置有著不正確 data 值的仙人掌
    • 修正終界水晶光束在使用 BeamTarget 時會向著錯誤方向
    • 修正無敵的生物在火中看起來像是他們還是有受到傷害
    • 修正界伏蚌生成時看起來沒有在框框上對整齊


peter: B1 2016-09-27 07:50

正在寫16w32a&b,提摩已經翻好35a~38a了

芒果@緩慢滑水中: B2 2016-09-27 18:35

這次1.11已經有熱心的板友幫忙了XD 那我就讓賢啦,之前1.8~1.10都有幫忙整理

peter: B3 2016-09-28 15:23

這周的更新我也讓賢好了,等我玩完Observer如果還沒有人翻我再翻(紅石控)

懶到沒名字: B4 2016-09-30 15:02

我覺得把新增的功能、方塊,如何應用在建築、機關上,也舉幾個例子,其實有的方塊很適合表現舊往表現不出的材質

peter (peterjiang) 2016-09-27 09:04:52
#2

MINECRAFT SNAPSHOT 16W32B

Posted on Aug 10, 2016 by Searge
Update: Minecraft snapshot 16w32b has been released!
快照時間!你們等待的事終於發生了,我們將釋出最新的快照包含了改變、改良、修復bug和創造新的bug。
有些改變非常複雜,如果你遭遇到任何沒有在錯誤報告上的問題,請回報並幫助我們在下一個快照完善這個遊戲。
儘管我們計畫將大型更新留到Minecon揭露當作驚喜,一些小的修改會在接下來的幾周快照釋出,本周的快照有...
明顯的改變:
  • 一些生物現在會避免到水裡弄濕自己
  • 更多不同生物的刷怪蛋現在可以正確運作了
  • 生物標籤依照類型有個別的名字
    • Guardian 和 Elder Guardian
    • Skeleton 、 Stray 和 Wither Skeleton
    • Zombie 、 Zombie Villager 和 Husk
    • Horse 、 Skeleton Horse 、 Zombie Horse 、 Mule 和 Donkey
  • 改變了飢餓度和飽食度的持續時間
  • 修正一些錯誤使他們不再發生
  • 資源包格式有一些改變,現在用的是第三版
    • 第三版的資源包中的文字全改為小寫
  • 大多數的指令現在可以用blockstate定義而不是以數字表示的數據值
  • 雪人現在聰明了10%
  • 去除無效的項目和重複的錯誤
  • 暴風雨現在會產生較少的骷髏騎士
16w32b修復的bug:
  • [Bug MC-2188] - 對有鞍的豬按右鍵會使用手上的物品
  • [Bug MC-100398] - "Marker"標籤為true的盔甲架可以被活塞推動
  • [Bug MC-102454] - 綠色長袍村民殭屍無法生成
  • [Bug MC-102638] - 傾斜鐵軌的碰撞箱為全方塊
  • [Bug MC-104259] - 當耕地變成土地時玩家/生物會卡住/穿過去
  • [Bug MC-105948] - 無法選擇語言/遊戲崩潰
  • [Bug MC-105950] - 殭屍村民刷怪蛋只生成農夫殭屍村民
  • [Bug MC-105953] - 設定超平坦世界時使用沒有物品型態的方塊會導致遊戲崩潰(例子:虛空)
  • [Bug MC-105954] - 被沒有指定數據值的物品打到會使遊戲崩潰
  • [Bug MC-105956] - 嘗試騎乘刷怪蛋生成的驢和騾會導致遊戲崩潰
  • [Bug MC-105960] - 實體ID在對話框提示工具使用舊的格式(例如ArmorStand,而不是minecraft:armor_stand)
  • [Bug MC-105962] - 撿起物品(方塊)不會觸發成就
  • [Bug MC-105969] - /summon minecraft:lightning_bolt不會運作
  • [Bug MC-105970] - 破壞結構空位方塊時丟失材質包
  • [Bug MC-105975] - 在統計中實體翻譯不正確
  • [Bug MC-105978] - 噴濺和滯留藥水在生存模式丟出會失去效果
  • [Bug MC-105989] - 用execute偵測樓梯在重新載入時失去功能
  • [Bug MC-105990] - 在創造模式當物品欄只有一個物品時使用會使物品消失
  • [Bug MC-106002] - Shift + double click無法移動整組物品
  • [Bug MC-106014] - 釣竿浮標穿過地獄傳送門導致遊戲崩潰
  • [Bug MC-106016] - 把裝備放上盔甲架後無法拿下來
16w32a修復的bug:
  • [Bug MC-4] - 物品掉落有時會出現在錯誤的位置
  • [Bug MC-9] - 掉落後損毀的鐵砧沒有發出聲音
  • [Bug MC-87] - 用紙縮放地圖時,按住shift點擊不會得到正確的縮放等級
  • [Bug MC-679] - 從地獄回到主世界時羅盤指向錯誤的方向
  • [Bug MC-1555] - 製造物品時當東西滿出物品欄時會被刪除
  • [Bug MC-2153] - 雞的下巴沒有材質
  • [Bug MC-8293] - 發射器生成的生物在y軸的位置不正確
  • [Bug MC-14640] - 坐船或礦車時看不到飢餓條
  • [Bug MC-46341] - 一些文字不能翻譯且無法在Crowdin翻譯
  • [Bug MC-83185] - 將釣竿換到副手會讓浮標消失/傳送到(0,0)
  • [Bug MC-83571] - 自定義Boss怪在Boss血條顯示的是“凋零怪” / “終界龍”
  • [Bug MC-85320] - 終界石磚、紫珀磚、歌萊枝、骨塊和結構方塊在地圖上顯示的顏色不正確
  • [Bug MC-87034] - 當粒子效果設定為最小時會完全看不到龍息和滯留藥水的範圍
  • [Bug MC-88096] - 在柵欄上使用刷怪蛋會讓生物穿過柵欄
  • [Bug MC-89064] - 當doMobSpawning/spawn-monsters設定為false時閃電依然會生成骷髏騎士
  • [Bug MC-90191] - 盔甲架、蠹魚和終界蟎會再船裡快速旋轉
  • [Bug MC-91728] - 立即治癒/傷害藥水箭沒有效果
  • [Bug MC-93619] - 在創造模式射藥水箭會減少藥水箭的數量
  • [Bug MC-93648] - 已被拿掉南瓜頭的雪人重新戴上南瓜頭
  • [Bug MC-94978] - 發射器射出的投擲物在前2 ticks不會傷害到生物
  • [Bug MC-95922] - 打掉的礦車物品顯示的是entity name
  • [Bug MC-96954] - 騎乘的實體在新載入時會分開
  • [Bug MC-97916] - 物品在受擠壓時的動能過大
  • [Bug MC-105560] - 漏斗在區塊邊界載入時會卡住
  • [Bug MC-105787] - 結構空位有未使用的模型文件
請回報任何你在Minecraft中找到的bug到bugs.mojang.com,如果沒有任何人回報錯誤,我們沒辦法修理!
要取得快照,開啟你的啟動器點擊“New Profile”,改名為“snapshots”並點擊方框 “Enable experimental development snapshots”接者存檔。要改回原版,你可以在啟動器左下角的下拉式選單選擇,第一次啟動前要在其他資料夾備份你的世界 (參考“new profile”對話框)。
快照可以破壞你的世界,請備份且放在跟原本世界不同的資料夾。
跨平台伺服器 jar檔:
Minecraft server jar
在此回報Bug
peter: B1 2016-09-27 09:06

拚拚看,希望可以在星期三的大更新前把snapshop補完

麥安捏: B2 2016-09-27 11:36

這之間的Snapshot以修bug為主...翻譯的部分辛苦了

極巨龍神塔奇 (x556602122) 2016-09-27 12:03:24
#3
MINECRAFT SNAPSHOT 16W33A
Posted on Aug 17, 2016 by LadyAgnes

噢,這是個令人興奮的快照日!我們發布了新的快照並修正了一些錯誤及內部更新,或者也可能產生些微的新錯誤。若你在我們的錯誤追蹤器中回報未曾被發現的錯誤,這是件非常了不起的事!多謝大家!

當我們計劃要在Minecon時公布較大的更新來當作驚喜時,在下個星期中的快照我們會修正部分的小錯誤。而在這個快照版中更新的是...

明顯的修改內容:edit by ct

用旗幟渲染盾牌後,盾會保有原來的附魔及耐久度
新增一個無限迴圈
新增更多字幕
更多物品可以當作熔爐的燃料(我們不建議你拿羊毛作為主要燃料,更不用說地毯了...)
我們沒有降低使用床的距離(但我們有新增一些適當的錯誤訊息以告知:))
修正一些導致崩潰的錯誤
再次移除無限迴圈,因為它花太久時間來執行完成了

在16w33a中修復的錯誤:

[Bug MC-4582] - 在注視著鐵門/鐵製地板門時無法吃、丟、或擲出東西
[Bug MC-5330] - 使用床的距離範圍小於正常範圍
[Bug MC-9691] - 前後矛盾:某些木製器具無法當作熔爐的燃料
[Bug MC-14525] - 當右鍵有功能時命名牌無法命名該實體
[Bug MC-30630] - 兩格高的草和蕨上下使用兩種不同生物群系的顏色
[Bug MC-49666] - 農夫的交易內容不是隨機的
[Bug MC-75726] - 讀取資源包時產生毀損的錯誤訊息
[Bug MC-82811] - 嘗試使用當前無法使用的物品時會使物品上下顛倒
[Bug MC-82965] - 使用副手會產生主要手的動作動畫(第三人稱視角)
[Bug MC-87048] - 渲染盾牌會使得盾的附魔消失
[Bug MC-91209] - F3+[按鍵]的快捷鍵組合說明字詞不一致(資源包、渲染距離)
[Bug MC-92294] - 遠古深海守衛掉落一般的海綿而不是濕海綿
[Bug MC-93371] - 在創造模式下沒有盔甲座被破壞的音效
[Bug MC-94303] - 鍋釜不會撥放裝滿/倒空水桶/水平的聲音
[Bug MC-102683] - 遠古深海守衛使用和深海守衛一樣的字幕
[Bug MC-106030] - Shift+右鍵拿取熔煉好的錠不會給予經驗值
[Bug MC-106045] - 用副手拿釣竿不會顯示浮標
[Bug MC-106067] - 無法渲染旗幟
[Bug MC-106072] - 檔案形式的資源包不再會在遊戲中顯示
[Bug MC-106100] - 漏斗的錯誤報告
[Bug MC-106101] - 另一個漏斗的錯誤報告
[Bug MC-106116] - 右鍵獲取東西時不會獲得與物品有關的成就(如「基礎」或「殺戮時間!」)
[Bug MC-106133] - 在副手拿著藥水箭的骷髏/流髑/凋零骷髏不會射出藥水箭
[Bug MC-106152] - 殭屍村民沒有獨有的字幕
[Bug MC-106168] - 在方塊邊上使用生怪蛋會使生物生成在非固體方塊的內部
[Bug MC-106172] - 儘管在著火的柵欄上沒被火燒到,凋零骷髏/殭屍豬人還是會一直產生嘶嘶聲
[Bug MC-106190] - 被高壓苦力怕炸死後,屍殼/殭屍村民會掉落殭屍頭顱
[Bug MC-106193] - 釣不到任何附魔書

極巨龍神塔奇 (x556602122) 2016-09-27 12:05:06
#4
MINECRAFT SNAPSHOT 16W35A
Posted on Sep 1, 2016 by Searge

又一周,又一個快照。又是一個機會讓我可以用那精確的相同字句去介紹。

我們依然專注在修正1.11快照的錯誤,但Minecon的日期益發接近了,所以我們必須有一些更新來展示。

我們修改了文字敘述,使得窺探報告的描述可以與在線的最新隱私政策相符。我們收集崩潰識別碼於你的Minecraft帳戶,使得我們可以得到大量活躍用戶的資訊。記住,你是可以選擇拒絕的!

明顯的修改內容:edit by ct

有些臭蟲在其他遊戲中也出現
大多數的臭蟲同意繼續向前爬

在16w35a中修復的錯誤:

[Bug MC-2298] - 放置地板門/柵欄門在紅石訊號輸出上將不會使它們更新成開啟的狀態。
[Bug MC-4603] - 在創造模式中,終界龍依然處於敵對狀態
[Bug MC-83337] - 將終界之眼拿在主要手並不會讓副手無法使用物品
[Bug MC-84095] - 終界龍會摧毀火球/火球無法被看見
[Bug MC-85805] - 兩個活塞可以壓碎界伏蚌的殼
[Bug MC-94274] - 可可豆的碰撞箱過小
[Bug MC-94485] - 放置可可豆後,手依然會揮動著
[Bug MC-95738] - 設置任何NBT標籤後,史萊姆的血量會回復至最大值
[Bug MC-102506] - 生成醜陋的岩柱地形(岩石生成在地表)
[Bug MC-103261] - 沙漠村莊裡的水井壁由鵝卵石建成
[Bug MC-104259] - 耕地變成泥土時玩家/生物會卡住/穿過
[Bug MC-106058] - 殭屍村民治癒成村民後會有隨機的職業與交易內容
[Bug MC-106075] - 漏斗的計時器是依它們觸發的遊戲刻計時
[Bug MC-106099] - 火箭不會生成
[Bug MC-106165] - 生物的藥水效果會穿過盾牌
[Bug MC-106179] - 當你用盾牌阻擋,殭屍會使你燃燒
[Bug MC-106252] - 流髑射出的緩速箭無法與製作的/射出的箭矢堆疊
[Bug MC-106298] - 未穿著的馬鎧顯示字幕「Horse armor equips」
[Bug MC-106300] - 蛋糕的碰撞箱出現在(0,0,0)的位置
[Bug MC-106302] - 無法命名裝有鞍的豬
[Bug MC-106303] - 3張地毯不足以熔煉一個物品
[Bug MC-106311] - 撿起在創造模式下射出的藥水箭會放置至背包
[Bug MC-106324] - 生成的村民可擁有不存在的職業
[Bug MC-106343] - 在注視綠色村民時無法使用右鍵
[Bug MC-106362] - 新生成的村民有不正確的1交易等級
[Bug MC-106364] - 閃電的字幕錯拼成Lighting
[Bug MC-106399] - 雪屋會生成殭屍而不是殭屍村民
[Bug MC-106524] - 流髑區塊被生成在遠處
[Bug MC-106552] - 「save-all flush」會顯示未經翻譯的訊息

極巨龍神塔奇 (x556602122) 2016-09-27 12:07:45
#5
MINECRAFT SNAPSHOT 16W36A
Posted on Sep 8, 2016 by LadyAgnes

這是1.11版本的快照時間!

這個快照最主要的內容是更正錯誤,但Minecon的日子越來越接近了。事實上,只剩下兩星期了,耶!在Minecon中,我們將會向你展示所有令人興奮的1.11更新!

這個快照版包括...

明顯的修改內容:edit by ct

數個主要的錯誤報告現在被重置了!

在16w36a中修復的錯誤:

[Bug MC-29544] - 掉落/落在/跑在樹葉上的粒子效果顏色不為樹葉的顏色
[Bug MC-41270] - 資源包的glyph_sizes.bin檔案及某些unicode只有在啟動時被讀取
[Bug MC-83905] - 指南針的動畫不正確
[Bug MC-95460] - 在終界和地獄中,指南針的針只在下半部隨機旋轉
[Bug MC-96463] -  在cross.json中的UV mapping及tinted_cross.json模組不正確/樹苗、植物等面向南方的交叉材質是鏡像的
[Bug MC-101555] - 當物品展示框被重複覆蓋時,資源包會載入錯誤
[Bug MC-103550] - 當伺服器傳出異常的封包會導致客戶端崩潰
[Bug MC-105886] - 世界檔案名稱包含括號時不會載入資源包
[Bug MC-105978] - 在生存模式下丟出滯留藥水會喪失其效果
[Bug MC-105982] - 放置只有堆疊1的告示牌會使其資料遺失
[Bug MC-106046] - 岩漿桶可以在融煉完後獲得
[Bug MC-106084] - 在升級地圖版本時乘客不會被正確更新
[Bug MC-106314] - 不清楚stat.killEntity.Creeper是做什麼的
[Bug MC-106485] - 將自訂旗幟染至盾牌上會使盾的基礎顏色變黑色/不會使盾染色
[Bug MC-106536] - 骨塊的方塊模組缺少非渲染定義
[Bug MC-106665] - 失焦時暫停的拼字錯誤
[Bug MC-106675] - 指令回饋前後矛盾
[Bug MC-106708] - 方塊模組有時候不具有相容性

極巨龍神塔奇 (x556602122) 2016-09-27 12:09:26
#6
MINECRAFT SNAPSHOT 16W38A
Posted on Sep 20, 2016 by LadyAgnes

快照時間又到了!edit by ct

在這個快照中,不僅修復了許多錯誤外,也有了一條新的遊戲規則!若你渴望新東西--別擔心,minecon的日子將近了!在minecon的時候我們將會發布一些令人興奮的1.11版本新訊息!

這個快照版包括...

明顯的修改內容:edit by ct

可憐的魷魚不再會生成在岩漿中。至少我不會樂意誕生在岩漿裡。
擁有新的遊戲規則:maxEntityCramming
哞菇現在喜歡走在菌絲土上。或許牠們覺得這使他們的腳下柔軟舒適。

在16w38a中修復的錯誤:

[Bug MC-3841] - 當拿著鞍攻擊沒有鞍的豬會使其穿上鞍
[Bug MC-36927] - 在殭屍豬人身上隨意掉落的黃金劍損害值不是隨機的(總是為25)
[Bug MC-46456] - 當使用工作台複製未包含「作者」的完成的書(利用指令獲得)時會導致遊戲崩潰
[Bug MC-61997] - 魷魚會生成在岩漿中
[Bug MC-66946] - 小型盔甲座擁有兩格方塊高的碰撞箱
[Bug MC-67406] - 小型盔甲座展示物品時並不與正常的盔甲座相同
[Bug MC-70424] - 小殭屍豬人的劍微微的向前平躺
[Bug MC-70738] - 用岩漿殺死深海守衛並不會獲得烤魚
[Bug MC-80551] - 你可以放置紅石粉、門、鐵軌等東西在7/8格高的雪上
[Bug MC-86130] - 當受損且修復後,盾會改變其基本顏色
[Bug MC-86164] - 盔甲座無法用命名牌命名
[Bug MC-89921] - 鞘翅不會呈現在實體/生物上
[Bug MC-91383] - 馬的掉落物數量與之前不同(現在只有骷髏馬與殭屍馬)
[Bug MC-92772] - 當doMobLoot=false時裝有鞍的豬不會掉落鞍
[Bug MC-92776] - 捕撈的墨囊為1堆疊而不是10
[Bug MC-93435] - 鵝卵石牆的標籤被標示為「建材類」
[Bug MC-93609] - 玩家會漂浮在騾的鞍上
[Bug MC-93824] - 若InLove標籤大於0時可以用金蘿蔔餵馬
[Bug MC-94476] - 用掠奪殺死兔不會獲得更多的兔肉
[Bug MC-94947] - 當雞在游泳時仍會播放雞的走路聲
[Bug MC-95450] - 村民的掠奪表遺失
[Bug MC-95469] - 用中鍵選取耕地會獲得泥土
[Bug MC-96499] - 船會碰撞所有的實體(如箭、畫),即使盔甲座設定為Marker:1b
[Bug MC-98260] - 根據你如何獲得,水瓶有著不同的NBT標籤
[Bug MC-99602] - 無法偵測玩家的背包中從海洋獲得的水瓶
[Bug MC-100950] - 船可以在滯留藥水/龍之吐息所造成的煙霧航行/停留
[Bug MC-101615] - 在簡單模式下蠹魚造成對玩家的傷害比在普通模式下多
[Bug MC-101642] - 鐵巨人在客戶端中握者罌粟長達400刻
[Bug MC-103339] - 哞菇不會行經菌絲土但會走過草地。導致非預期的生成要求
[Bug MC-105071] - 在鐵砧的介面上有隨機的綠、灰點
[Bug MC-106485] - 不會正確的複製旗幟花樣在盾上
[Bug MC-106747] - 凋零怪會破壞結構方塊/結構空位
[Bug MC-106842] - 當數據不是=時,目標選擇器將停止解析參數
[Bug MC-106896] - 當使用退格鍵刪除所有自訂名稱的字元時遊戲會崩潰
[Bug MC-107054] - 燃燒的熔爐有物品模型卻沒有物品形式
[Bug MC-107055] - 有2個舊的木質半磚模型edit by ct
[Bug MC-107062] - 在鐵砧的命名區使用退格鍵清空所有名稱會使遊戲崩潰

極巨龍神塔奇 (x556602122) 2016-09-27 12:12:07
#7
即將到來:PC/MAC的1.11版本帶來草泥馬、深林凶宅及藏寶圖!
Posted on Sep 25, 2016 by Marsh Davies

偉大的開發嚮導Jens秀出了許多在下一個PC/Mac版本中超棒的更新-稱為勘探更新。因為有這不錯的理由,你應該了解它們。


更新介紹了Illagers-一種住在深林凶宅的新生物。他們會利用致命的魔法及召喚被稱為Vexes的調皮小鬼來攻擊入侵者。

為了真實表現更新的名字,你現在可以在村莊的製圖師那買到藏寶圖,將會引導你至海底遺跡或深林凶宅。那裏有寶藏!


你現在也可以使用界伏箱來整理你那爆滿的背包空間-它是一種特殊的儲物箱,可以在被拆卸後繼續裝有內容物。

然後不要忘了我們在1.11更新中的毛毛:草泥馬!他們是可愛的移動式儲物箱。放張地毯在牠們身上會使牠們變得時髦。當你整群的帶領牠們席捲大地,牠們將會以吐口水攻勢攻擊敵人。多麼迷人的生物啊!


現在還有大量的更新正在進行:當這星期三發布快照時,去確認更新日誌吧!

我們下次見!
閒者納孜: B1 2016-10-26 19:40

駱馬不是羊駝喔 不是翻譯問題 這是投票的結果

極巨龍神塔奇 (x556602122) 2016-09-29 08:23:28
#8
MINECRAFT SNAPSHOT 16W39A - 勘探更新
Posted on Sep 27, 2016 by Jens Bergensten

有著七年的歷程,Minecraft依然還是繼續成長擴張著。我們覺得是時候該加入一些新東西來引導你穿過這無邊無際的廣大世界。該來介紹勘探更新了!

在你的村民朋友中,你將會發現製圖師居住在圖書館中。花費你辛苦收集來的綠寶石,來獲得藏寶圖。它將會帶領你至如海底遺跡及新增的深林凶宅等的危險地區。

這個程式產生的牢房是村民被遺棄的親戚們-Illager-的家。這如幽靈般的陰險人群不歡迎任何入侵者的到來,因此你若覬覦他們所藏有的財物,這將有場腥風血雨的戰鬥在等著你。

勘探更新也帶來了界伏箱,它是一個來自終界的儲物箱。這個箱子最主要的特性是在被拆卸後依然可以裝載其原有的內容物。因為它可以運輸大量物資,可以預期的是,機關專家應該可以利用這個特性來製作非常有用的裝置。

說到運送物品,Minecraft現在有著草泥馬!草泥馬生活於山區,牠們可以裝備儲物箱以幫你運送物資。牠們是彬彬有禮的,無論你從駝隊中帶走任何一隻,牠們依然保有禮貌。

與往常一樣,在此更新中還有很多其他附加內容,而不例外的,這是故意寫的無意義更新內容:

新增詛咒附魔
新增觀察者方塊
在終界新增逃脫門
新增界伏蚌殼及界伏箱
新增藏寶圖
新增深林凶宅
新增Illagers和Vex
新增草泥馬
新指令:/locate
移除Herobrine

在16w39a中修復的錯誤:edit by ct

[Bug MC-58677] - GUI的大小寫不符
[Bug MC-92139] - 在創造模式下背包的「戰鬥用類」裡有太多的藥水箭
[Bug MC-106077] - 因為在1.11版本中的駝峰而遺失音效檔(largeblast1.ogg/largeblast_far1.ogg)
[Bug MC-107154] - 釣魚得到的垃圾藥水是不可合成的藥水
[Bug MC-107165] - 在創造模式下背包釀造頁籤的圖示顏色不正確
[Bug MC-107166] - 經驗瓶產生粉紅粒子效果
[Bug MC-107170] - PacketBuffer的writeString產生不正確的例外文字
[Bug MC-107284] - 斧不會使盾牌無法使用
[Bug MC-107320] - 自動完成指令功能的選項排序令人混亂
peter: B1 2016-09-29 10:29

超連結都不見了?

芒果@緩慢滑水中: B2 2016-09-29 18:16

個人淺見:Well-mannered as they are那句應該翻成:牠們彬彬有禮,不論你在旅途中的何時用栓繩牽走了一隻,牠們也會有禮貌地排成一列商隊。

YangNianen: B3 2016-10-01 22:51

草尼馬..

麥安捏 (pbluetabo) 2016-09-29 21:39:44
#9


16W39A Reddit更新細項
(資料來源:
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/54wepm/minecraft_snapshot_16w39a_the_exploration_update/整理者:redstonehelper
Minecraft Reddit 用戶群)
譯者:Audiace@紅石口袋

Warning: This release is for experienced users only! It may corrupt your world or mess up things badly otherwise. Only download and use this if you know what to do with the files that come with the download!



If you find any bugs, search for them on the Minecraft bug tracker and make sure they are reported!


Previous changelog. Download today's snapshot in the new launcher: Windows/OS X/Linux, server here: jar, exe.
完整 changelog:

  • 物品新增 display tag : LocName 用於翻譯字串 - via
  • 界伏蚌現在跟 shulker boxes (暫譯:界伏蚌盒) 一樣都有 Color tag - via
  • Tab-自動完成指令的結果現在會以字母順序排序
  • CustomPotionColor int tag 用於藥水與藥水箭矢,可覆寫/設定顏色
  • 為了一致性,將控制介面的 完成 與 重置 按鈕位置交換
  • 地圖現在可於終界使用了


  • 詛咒附魔
    • 不常見
    • 可出現在戰利品列表
    • 盔甲物品的 Curse of Binding (暫譯:綁定詛咒) - 一旦裝備上此物品,只有死亡才會讓該物品解除裝備狀態
    • Curse of Vanishing (暫譯:消失詛咒) - 死亡時該物品會消失,可由 keepInventory gamerule 來蓋過此效果

  • Observer block (移植自MCPE)

  • 可逃離終界島嶼的傳送門會隨機生成在島上
  • 界伏蚌現在會掉落 Shulker Shells (暫譯:界伏蚌殼),可用來合成 Shulker Boxes (暫譯:界伏蚌盒)

    • 可移動的物品欄:破壞時會將物品保留在內
    • 有 27 個格子,可放任何非-shulker box 的物品
    • 可用活塞破壞Can be destroyed by pistons
    • 可用手破壞取得Can be mined by hand
    • 可由發射器放置Can be placed by dispensers
    • 開啟與關閉的動畫與界伏蚌的類似
    • 16 色,可與染料合成來改變顏色
    • 可放在方塊側面 - via
    • 可放在實體占據的位置,該實體則會被往上移動
    • 開啟時需要至少有半個方塊高的空間才能打開 - via
  • Cartographer (暫譯:地圖學者) 村民 與 treasure maps (藏寶圖)
    • 圖書館員有了 Cartographer 專業,會銷售藏寶圖
    • 藏寶圖會顯示對應生態群系的外框
      • Ocean exploration map 顯示海底神殿
      • Woodland exploration map 顯示 Woodland Mansion (森林大宅)
      • 玩家小點來標示遙遠的終點 - 在 1024 個方塊的距離截止,以方形計算半徑 - via

    • 新的 display tag 給有 MapColor 的已使用地圖,用於探索地圖上的物品覆蓋層顏色 - via
  • /locate 指令來定位最接近的某指定類型構造

  • Woodland mansion
    • 新地城
    • "程序隨機生成的房屋"
      • 包含守備區、餐廳、圖書館、臥室、儲藏室、監獄、陷阱、雞與貓的雕像、農場與溫室、鍛造室、以黑曜石包住的鑽石方塊與周圍有蜘蛛網的蜘蛛生怪磚等等。
    • "遊戲末期難度的挑戰"

    • 3 種新的長得像村民的怪物生活於其中
      • "Illagers" (暫譯:罪民)
      • 會掉落綠寶石 - via
      • 會攻擊村民 - via
      • 不會重生 - via

    • Evoker

      • 攻擊時會舉起雙手,不同顏色的粒子效果代表不同的攻擊
      • 尖牙攻擊
      • 召喚能飛行與穿過方塊的 Vexes
        • 帶鐵劍
        • 不會顯示裝備
      • 掉落 Totem of Undying (暫譯:不死圖騰)

        • 持有的話會在死亡時復活你Resurrects you on death if held
        • 動畫效果 有大量綠色粒子效果 - 感謝 /u/kadend3!
        • 會給予回復與吸收的藥水效果來幫助使用者活過後續傷害
        • 生物怪物也可使用 - via
        • 不會堆疊 - via
    • Vindicator
      • 裝備是鐵斧,只有戰鬥時使用

      • 當命名為 "Johnny" 時會攻擊所有生物 - 感謝 /u/mrpingouin1![感謝版友夏嵐協助更正]
  • Llamas (羊駝)
    • 可騎乘、可加上箱子、可馴養、可用栓繩牽住,但無法操控
    • 可背負 0/3/6/9/12/15 組物品,多寡由力量決定 - via
    • 背上不是鞍,而是有著華麗圖案的地毯 (但沒有自定義選項)
    • 吐口水攻擊

    • 會攻擊狼,狼會逃離羊駝就像骷髏會逃離狼身邊一樣
    • 群體會自動跟著被牽著的羊駝而形成車隊的樣子
    • 更多截圖
    • 鞍座款式截圖 - via

    • 4 種毛色: 棕色、奶油色、灰色、白色與一個未使用的材質
  • 修正 一些 bugs
    • 修正 GUI 中的大小寫格式不統一
    • 修正創造模式物品欄的 “戰鬥” 分類有太多藥水箭矢 - 移除噴濺藥水箭矢與 3 種未命名箭矢
    • 修正因為 1.11.json 中的 CamelCase 而有漏掉的音效檔案 (largeblast1.ogg / largeblast_far1.ogg)
    • 修正釣魚釣到的垃圾藥水是無法合成的類型
    • 修正在創造模式物品欄的分頁上,釀造的圖示是無法合成的藥水
    • 修正經驗瓶產生粉紅色的粒子效果
    • 修正 PacketBuffer 的 writeString method 沒有產生正確的預期文字
    • 修正用斧頭無法正確打爆盾牌
    • 修正指令 tab 自動完成的排序以及 /help指令的混淆問題

If you find any bugs, search for them on the Minecraft bug tracker and make sure they are reported!
閒者納孜: B1 2016-10-26 19:45

是“當命名為強尼時會攻擊所有生物”

麥安捏: B2 2016-10-29 00:54

已更正,感謝~

peter (peterjiang) 2016-09-30 00:54:54
#10
16w39b修復的bug:

  • [Bug MC-105513] - 載入的結構沒有方塊時會忽視實體
  • [Bug MC-106571] - 在/save-all中無法使用TAB鍵來自動填入「flush」參數
  • [Bug MC-106573] - 「flush」參數不被列在/help save-all指令中
  • [Bug MC-107221] - 無法餵食馬和驢,使得騾難以獲得
  • [Bug MC-107379] - 刷怪蛋在創造模式清單中沒有照字母排列
  • [Bug MC-107383] - 染色的界伏蚌箱子在破壞時出現紫色粒子效果
  • [Bug MC-107385] - 界伏蚌箱子在開啟時底層沒有材質
  • [Bug MC-107388] - 界伏蚌箱子在放置和破壞時沒有保留自定義名字
  • [Bug MC-107391] - 用染料合成界伏蚌箱子無法染上顏色
  • [Bug MC-107392] - 放置物品進入熔爐導致客戶端崩潰
  • [Bug MC-107398] - 染色的界伏蚌箱子名字都叫做「界伏蚌箱子」,應有顏色例如:「藍色界伏蚌箱子」
  • [Bug MC-107400] - 掠奪附魔未影響駱馬皮革掉落數
  • [Bug MC-107405] - 玩家無法將植物(樹苗、花、蕨類)放入花盆
  • [Bug MC-107423] - 放置有染色的界伏蚌箱子會有一段時間是紫色的
  • [Bug MC-107425] - 馴服馬/駱馬時看不到血條
  • [Bug MC-107427] - 同時只有一人能使用界伏蚌箱子
  • [Bug MC-107458] - 你可以放置界伏蚌箱子在你之下
  • [Bug MC-107469] - Silent Tag 不影響 Evocation Fangs
  • [Bug MC-107479] - 統計中沒有界伏蚌箱子的內容
  • [Bug MC-107486] - 村民不會試圖從 Illagers 身邊逃離
  • [Bug MC-107498] - 字幕錯字「LLama」
  • [Bug MC-107501] - 嘗試在告示牌或活塞臂佔據的位置中放置界伏蚌箱子會導致遊戲崩潰
  • [Bug MC-107510] - 綁定詛咒無法阻止怪物替換裝備
  • [Bug MC-107528] - 只能在合成台的正中間合成界伏蚌箱子
  • [Bug MC-107536] - 駱馬沒有儲存他的 inventory NBT data,導致 java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException 崩潰
  • [Bug MC-107573] - 界伏蚌箱子的聲音被錯誤分類為實體而不是方塊
  • [Bug MC-107586] - 怪物拿著消失詛咒的物品被殺死後依然有機率掉落
  • [Bug MC-107598] - 界伏蚌箱子的GUI介面相較於一般箱子有一點偏移
  • [Bug MC-107608] - 破壞界伏蚌箱子和從創造模式物品欄中取出的為不同物品
  • [Bug MC-107612] - 一些界伏蚌箱子材質錯誤
  • [Bug MC-107614] - 駱馬有未使用的鞍的欄位
  • [Bug MC-107643] - 狼朝向駱馬攻擊時會在四周徘徊不定
  • [Bug MC-107661] - 發射器射出的界伏蚌箱子只能垂直放置
  • [Bug MC-107683] - 當「Strength」設為0時餵食駱馬會導致遊戲崩潰
  • [Bug MC-107746] - 使用不死圖騰時堆疊的圖騰會被同時使用
極巨龍神塔奇: B1 2016-09-30 01:04

[Bug MC-106571] - 在/save-all中無法使用TAB鍵來自動填入「flush」參數

極巨龍神塔奇: B2 2016-09-30 01:05

[Bug MC-106573] - 「flush」參數不被列在/help save-all指令中

peter: B3 2016-09-30 07:40

已改,不過flush參數到底是什麼啊?

極巨龍神塔奇 (x556602122) 2016-10-01 09:42:49
#11

MINECRAFT SNAPSHOT 16W39C

在16w39c中修復的錯誤:
  • [Bug MC-7809] - 在多人連線中,於一側的底部放置上半磚/倒置階梯會變成右邊向上的半磚/階梯
  • [Bug MC-67665] - 滑鼠的點擊位置總是落後準心數個幀
  • [Bug MC-72962] - 空白地圖比地圖/紙少一個像素
  • [Bug MC-82841] - 即使在黑暗中,箭矢總是亮著
  • [Bug MC-90074] - 從發射器發射的船會朝向錯誤的方向(朝向發射器而不是與發射器同向)
  • [Bug MC-93651] - 放置方塊在柵欄上時不會撥放放置音效
  • [Bug MC-101372] - 當拾起物品時,音效會撥放兩次
  • [Bug MC-106557] - 無法使用生怪蛋來準確的生成界伏蚌的位置(在方塊邊或方塊下方)
  • [Bug MC-107148] - 鞘翅的材質不正確
  • [Bug MC-107291] - 當你投擲藥水及用Q來丟棄藥水時,藥水實體會被標記為無效
  • [Bug MC-107522] - 當界伏箱打開且關上後,箭矢會漂浮著
  • [Bug MC-107803] - 使用無效的種類值並不會使駱馬的種類成為預設值0
  • [Bug MC-107817] - 矛盾:銀色的界伏箱,而不是淺灰色的
  • [Bug MC-107820] - 在16w39b\assets\minecraft中,有多餘的界伏箱「test.png」檔案
  • [Bug MC-107823] - 射向界伏箱的物品彈道會改變
  • [Bug MC-107828] - stat.useItem.minecraft.totem沒有作用
  • [Bug MC-107830] - 觀察器側邊的材質上下顛倒
  • [Bug MC-107843] - 在副手使用圖騰會直接消耗整個堆疊
  • [Bug MC-107877] - 當使用發射器放置界伏箱失敗時不會撥放發射失敗的音效

極巨龍神塔奇 (x556602122) 2016-10-07 01:17:02
#12
MINECRAFT SNAPSHOT 16W40A
Posted on Oct 6, 2016 by LadyAgnes

到了迷人的修正錯誤的快照時間!

而這個快照更新了...

明顯的修改內容:edit by ct

修正前一個快照更新產生的錯誤

新增一些錯誤於下一個快照修復

在16w40a中修復的錯誤:

[Bug MC-3352] - 箭矢發射至正在更新狀態的中繼器/比較器/唱片機/指令方塊/漏斗/陽光感測器上會播放箭矢射至方塊上的聲響
[Bug MC-4132] - 活塞的放置問題超過16777217
[Bug MC-67665] - 滑鼠點擊的位置總是落後準心數幀
[Bug MC-89030] - 活塞經過實體太多(活塞將實體拉進/穿過方塊)
[Bug MC-98093] - 扭曲的活塞
[Bug MC-106706] - 命名後的釀造台在被放置後不會掉落
[Bug MC-106765] - 當mobGriefing關閉時蠹魚不會移動
[Bug MC-106826] - 在創造模式下或在飢餓條滿的時候可以變更(吃)蛋糕
[Bug MC-106905] - 兔子在方塊旁的耕地或柵欄上跳得比平常高
[Bug MC-107168] - 即使doWeatherCycle關閉,睡覺起來天氣依然會轉晴
[Bug MC-107378] - 無法使用Shift+右鍵點擊放置物品至原料欄上
[Bug MC-107403] - 界伏箱/駱馬沒有字幕
[Bug MC-107674] - Evocators及Vindicator不會顯示自訂義頭顱或手持物品
[Bug MC-107891] - Vindicator的斧不會損壞
[Bug MC-107929] - 錯字:「Light Grey Shulker Box」
[Bug MC-107937] - 重命名過的界伏箱放置在發射器上後名字會不見
[Bug MC-107941] - 射出箭矢並重載世界會得到藥水粒子效果
[Bug MC-107946] - 實體會直落穿過開著的界伏箱
[Bug MC-107954] - 你站著的界伏箱打開時視角會搖動
[Bug MC-107998] - 著火時動物不會逃跑
[Bug MC-108021] - 某些生物在騎乘馬時會浮在馬背上
[Bug MC-108029] - 終界傳送門方塊有奇怪的材質樣式
[Bug MC-108055] - 有時候拴繩無法被破壞
[Bug MC-108079] - 交易或從熔爐裡拿出無效數據值的地圖會崩潰
[Bug MC-108084] - 從創造模式的生存背包丟棄物品並不會從手中消失
[Bug MC-108085] - Vindicator及使用斧的生物不會讓盾牌失去防禦能力
[Bug MC-108105] - 群聚的駱馬無法被馴服
[Bug MC-108123] - 即使設定{CanPickUpLoot:1b},Vindicator也不會使用他們更好的武器
[Bug MC-108188] - 追跡之箭無法被骷髏所射出
[Bug MC-108225] - 當拿著栓繩時,無法將數隻生物栓在同一個柵欄上
[Bug MC-108271] - 無法從柵欄上解開一隻以上的駱馬
peter: B1 2016-10-07 09:05

[Bug MC-108085]Vindicators及使用斧的生物不會讓盾牌失去防禦能力

極巨龍神塔奇 (x556602122) 2016-10-14 01:16:44
#13
MINECRAFT SNAPSHOT 16W41A
Posted on Oct 13, 2016 by LadyAgnes

到了推出新的快照的時間了!而這次修正了大量的錯誤!

而這個快照更新了...

明顯的修改內容:edit by ct

修正大量的偵測器錯誤

多於兩個的崩潰錯誤

將ASCII兔子從程式碼中移除,但幸運的是它又被加回來了

損壞的物品更明亮了

不再有關於活塞的錯誤了。—Grumm

在16w41a中修復的錯誤:

[Bug MC-2912] - 在創造模式下無法正常使用數字鍵切換快捷物品欄
[Bug MC-11416] - 發射器/投擲器/活塞/指令方塊放置方向不一致
[Bug MC-59303] - 當放置在仙人掌旁邊時,床頭保持不變
[Bug MC-70806] - 損害值大於0的方塊材質在自訂義超平坦世界中會失去
[Bug MC-80692] - 凋零怪會攻擊盔甲座
[Bug MC-96544] - 結冰點不一致
[Bug MC-97982] - 相較於其他快捷欄,副手的快捷欄框材質旋轉了180度
[Bug MC-98009] - 鞘翅的穿著音效使用了穿著皮革上衣的音效
[Bug MC-99103] - 在演示模式下,你無法看見藥水效果的剩餘時間
[Bug MC-99599] - 當伺服器收到CPacketEntityAction.Action.STOP_SLEEPING指令時會不偵測玩家是否在睡覺
[Bug MC-99603] - 狼、狗和山貓掉出世界外
[Bug MC-99661] - 召喚騎乘拴繩結的實體會導致崩潰
[Bug MC-99814] - help -1會回傳未知指令例外
[Bug MC-99900] - Enchantments boostrap class has the wrong error message when called before bootstrap
[Bug MC-101249] - 目標選擇器會忽視無效的參數
[Bug MC-102683] - 「Elder Guardian Flops」在字幕中顯示成「Guardian Flops」
[Bug MC-104901] - Suboptimal visibility and horrific look of the tool’s durability bar colors
[Bug MC-105406] - OpenGL在視圖中洩漏
[Bug MC-105898] - Mushrooms and crops cause bed to drop; leaves “head” of bed behind, same with double plant
[Bug MC-106296] - 錯誤的音效字幕(sounds.json錯誤)
[Bug MC-107171] - maxEntityCramming是一個接一個的
[Bug MC-107407] - 縮小探索地圖會將地圖變為空白
[Bug MC-107410] - 偵測器的輸出脈衝為一個遊戲刻而不是一個紅石刻
[Bug MC-107600] - 偵測器會導致床的下半部破壞
[Bug MC-107662] - 偵測器會導致方塊在被活塞推動時被卡在能狀態
[Bug MC-107730] - 偵測器會充能空氣方塊
[Bug MC-107783] - 偵測器只充能紅石粉等級1
[Bug MC-107795] - 紅石會連到偵測器的邊上
[Bug MC-107869] - 在山區裡,駱馬通常在方塊中生成並且死亡
[Bug MC-107907] - 駱馬的口水並未儲存成實體
[Bug MC-107934] - 偵測器放置時輸入端會面向你(不像手機板的)
[Bug MC-107957] - 漏斗:java.util.ConcurrentModificationException
[Bug MC-107959] - 和偵測器在一起的按鈕會持續輸出
[Bug MC-108054] - 被移動或被/setblock放置重載時,偵測器會轉向北方
[Bug MC-108216] - 複製縮小探索地圖會使它的指標失效
[Bug MC-108270] - 凋零骷髏生成Wither skeleton spawing quelled by normal skeletons
[Bug MC-108315] - 使用ESC關閉選單不會回傳玩家設置封包
[Bug MC-108344] - 左撇子的衛道士在攻擊時會舉起右手
[Bug MC-108348] - 不死圖騰不會被消耗/損毀
[Bug MC-108349] - 當黏性活塞(面朝上並有方塊在其上)上站有實體並縮回時,實體會下沉至地面上
[Bug MC-108354] - 當裝備駱馬的儲物箱時字幕顯示錯誤
[Bug MC-108357] - 自然生成的衛道士持斧消失
[Bug MC-108358] - 當一個區塊中有32個或更多活塞縮回時會崩潰(IllegalArgumentException)
[Bug MC-108378] - 用快捷欄熱鍵製作縮小地圖不會更新它
[Bug MC-108399] - 當不死圖騰正在發生效用時沒有字幕顯示
[Bug MC-108409] - 當你點擊箭號及交易窗口時村民會發出否定的音效
[Bug MC-108480] - 衛道士Johnny會嘗試攻擊盔甲座
[Bug MC-108525] - shulker_box.png預設資源包GUI 1的像素太高(167與166像素)
[Bug MC-108588] - 結構方塊儲存在(0,0)處的結構時會儲存無效的數據
雪鈴: B1 2016-10-14 06:31

QAQQQQQQQQQQQ

雪鈴: B2 2016-10-14 06:34

►[Bug MC-108348] - 不死圖騰不會被消耗/損毀◄ 是我無聊玩16w40a的時候測試不死圖騰,但是跳入岩漿死了之後不死圖騰不會消耗,就一直復活

peter (peterjiang) 2016-10-20 09:37:09
#14

MINECRAFT SNAPSHOT 16W42A

Posted on Oct 19, 2016 by LadyAgnes
快照時間!修復了大量的錯誤
這次的快照包含…
明顯的改變:
  • 巫婆被限制居住
  • Vexes 變得更邪惡
  • 至少一個崩潰修復,耶!
16w42a修復的bug:
  • [Bug MC-46345] - 地圖再穿過地獄傳送門後停止更新/地圖更新封包在客戶端被忽略
  • [Bug MC-88089] - 兩人同時爬樓梯會卡住或向上移動
  • [Bug MC-95735] - (噴濺) 傷害和治療藥水即使設定沒有效果仍然有效果
  • [Bug MC-97692] - 船騎在實體騎在實體上
  • [Bug MC-99763] - help指令選單不應該被其他實體的execute指令觸發
  • [Bug MC-100260] - 非生命實體的爆炸衝擊不會因功率,距離或障礙物而衰減
  • [Bug MC-102986] - 可以放置草徑在「無效」的位置
  • [Bug MC-105845] - 服務器GUI的內存使用情況圖未繪製
  • [Bug MC-107138] - 射出去的箭在重新載入後會失去狀態
  • [Bug MC-108081] - /give指令反饋中顯示的項目名稱沒有hoverEvent
  • [Bug MC-108351] - 當放置方塊在蛋糕上沒有聲音和字幕
  • [Bug MC-108664] - 生成在沼澤小屋的巫婆沒有將PersistenceRequired設成1
  • [Bug MC-108676] - 骷髏和凋零骷髏會在地獄四處生成
  • [Bug MC-108685] - 副手欄位的角落有透明材質
  • [Bug MC-108718] - Illagers和Vexes沒有攻擊性時不會隨機的看玩家
  • [Bug MC-108727] - 尖刺附魔對Vexes沒有影響
  • [Bug MC-108729] - 當給自己的物品負的耐久度,遊戲崩潰
  • [Bug MC-108748] - 當手上拿著刷怪蛋時無法與村民交易
  • [Bug MC-108752] - 從刷怪蛋和指令成的遠古深海守衛血量不是全滿的
請回報任何你在Minecraft中找到的bug到bugs.mojang.com,如果沒有任何人回報錯誤,我們沒辦法修理!
要取得快照,開啟你的啟動器點擊“New Profile”,改名為“snapshots”並點擊方框 “Enable experimental development snapshots”接者存檔。要改回原版,你可以在啟動器左下角的下拉式選單選擇,第一次啟動前要在其他資料夾備份你的世界 (參考“new profile”對話框)。
快照可以破壞你的世界,請備份且放在跟原本世界不同的資料夾。
跨平台伺服器 jar檔:
Minecraft server jar
在此回報Bug
peter: B1 2016-10-20 15:13

第一句The witches have been grounded有夠難翻,主要是在講[Bug MC-108664]

peter: B2 2016-10-20 15:16

沼澤小屋在地圖生成的時候會生成一隻巫婆,但是忘了設持續時間,通常在玩家到達之前就消失了

peter: B3 2016-10-20 15:17

Bug修改後沼澤小屋裡會有一隻不會消失的巫婆

極巨龍神塔奇 (x556602122) 2016-10-28 15:45:30
#15
MINECRAFT SNAPSHOT 16W43A
Posted on Oct 27, 2016 by Maria

快照時間!錯誤錯誤還有錯誤都被修正啦!

而這個快照更新了...

明顯的修改內容:edit by ct

釣魚系統大量的修改!

猥傀現在會在不同次元中跟隨你且會在水裡移動

損毀的工具依然損壞

在16w43a中修復的錯誤:

[Bug MC-1040] - 擁有耐久附魔的工具損毀時,會從背包欄位消失並再出現
[Bug MC-2920] - 錯誤的釣線計算
[Bug MC-6579] - 當視野廣角變更後,釣線不會跟著釣竿
[Bug MC-11877] - 浮標漂浮於水面上一個方塊高
[Bug MC-47508] - 重新登入騎乘的實體會消失
[Bug MC-55851] - 經由指令方塊/結構方塊生成的拴繩(連結到生物/柵欄)不會被渲染
[Bug MC-79996] - 方塊如農作物及鐵軌對於釣竿來說是固體方塊
[Bug MC-80500] - 在其他雪層側邊放置雪層會放在一個方塊更遠處,只有當它是一個方塊時雪才會正常放置
[Bug MC-87988] - 釣竿有時候無法釣回實體
[Bug MC-93286] - 釣竿無法拉回實體
[Bug MC-94169] - 浮標碰撞錯誤且進入方塊內
[Bug MC-94502] - 在自訂義世界參數欄位貼上數字不會啟用「預設」按鈕
[Bug MC-95450] - 某些生物遺失掠奪表
[Bug MC-95944] - 釣起的物品沒有給予玩家
[Bug MC-96205] - 當按下A和D時船依然會划槳
[Bug MC-98922] - 釣鉤/浮標在1200刻後及在地面彈跳不會自動消失
[Bug MC-98995] - 樺木森林M生物群系消失
[Bug MC-99427] - 浮標貼在實體上時有時候只是幻覺
[Bug MC-100964] - 無法透過取消按鈕來重置演示版本的對話框
[Bug MC-103100] - 釣竿不是都能拉動物品
[Bug MC-103313] - 幼年生物/史萊姆/岩漿史萊姆/駱馬的碰撞箱有時候會偏移
[Bug MC-104663] - 釣魚的粒子效果壞掉
[Bug MC-106082] - 用釣竿幾乎無法在遠距離拉動點燃的TNT
[Bug MC-106892] - 設定少量粒子密度不會減少龍之吐息的粒子數
[Bug MC-107149] - maxEntityCramming的死亡訊息狀態為「窒息在牆壁裡」
[Bug MC-107515] - 猥傀無法瞬移穿過地獄/終界傳送門
[Bug MC-107818] - 深林宅邸生成4個遺失的房間
[Bug MC-107844] - 猥傀在牠的左臂上有個不尋常的紅點
[Bug MC-107846] - 重新載入後誘捕夾會傷害刌民
[Bug MC-108095] - 駱馬群拒絕找路下山和在障礙物周圍找路
[Bug MC-108238] - 傳送被拴住的實體會導致拴繩在客戶端中接近(0,0,0)處
[Bug MC-108797] - 猥傀無法在水中移動
[Bug MC-108897] - 擁有紅石充能的方塊無法使旁邊的紅石線充能除非紅石線被更新
peter: B1 2016-10-28 15:55

[Bug MC-103313]這裡的offset應該是偏移

疫燕燁: B2 2016-10-28 23:31

猥傀是甚麼啊?

猫: B3 2016-10-30 20:53

在這個快照千萬別垂直使用釣魚竿.

peter (peterjiang) 2016-11-04 10:44:54
#16

MINECRAFT SNAPSHOT 16W44A

Posted on Nov 3, 2016 by Baguette
Zis is ze nouveau snapsot ! (遮是心得快照!)
An zis snapsot inclutz…(遮格快照包韓...)
明顯的改變:
  • 你或許會觀察到改變
16w44a修復的bug:
  • [Bug MC-2334] - 在比全方塊低的方塊上潛行仍然會讓你從邊緣掉落
  • [Bug MC-36360] - 當「友好生物」被關閉時沒有玩家的聲音
  • [Bug MC-73494] - 白色羊毛和白色地毯的翻譯不正確(US)
  • [Bug MC-86818] - 滯留和噴濺藥水在統計中顯示無效的名稱
  • [Bug MC-87364] - 丟失記分板players tag失敗時的錯誤訊息
  • [Bug MC-87989] - 在第三人稱視線中投擲釣魚竿時線路錯誤
  • [Bug MC-89174] - 指令附魔無效的ID顯示訊息「不存在ID為0的附魔」
  • [Bug MC-92105] - 噴濺和滯留藥水忽略環境和顯示例子效果標籤
  • [Bug MC-98922] - 釣鉤/浮標不會在1200 ticks後消失且在地面彈跳
  • [Bug MC-99353] - 當穿上附魔裝備鞘翅變透明
  • [Bug MC-102888] - 穿上附魔裝備的流髑衣服變成深藍色
  • [Bug MC-105966] - 與先行版不相容的realms訊息錯誤
  • [Bug MC-106040] - 「/testforblock」的指令反饋錯誤
  • [Bug MC-106062] - 語言預設為「English (US)」即使選擇其他的語言
  • [Bug MC-106586] - 丟出雪球時複製
  • [Bug MC-107172] - 盔甲架的碰撞箱標籤為「true」讓他們的名字出現在上面
  • [Bug MC-107189] - 鞘翅在小生物/盔甲架使用大的模型
  • [Bug MC-107321] - 標記的盔甲架仍然會著火
  • [Bug MC-107494] - 無法生成右手空著的Vex
  • [Bug MC-107550] - 消失詛咒書被放在「雜項類」
  • [Bug MC-107555] - /debug指令缺少小數位
  • [Bug MC-107558] - Illager生成的位置方塊維持原狀
  • [Bug MC-107601] - /enchant指令不允許附魔「綁定詛咒」在頭顱和南瓜上
  • [Bug MC-107623] - 觀察者無延遲傳輸
  • [Bug MC-107631] - 林中豪宅的平滑安山岩有時被自然生成的方塊取代
  • [Bug MC-107639] - 由發射器發射的界伏箱無法被比較器感應除非方塊更新
  • [Bug MC-107697] - 旋轉的駱馬
  • [Bug MC-107796] - 打開界伏箱讓界伏蚌來回移動
  • [Bug MC-107822] - 綁定詛咒無法在生存模式對鞘翅使用
  • [Bug MC-107872] - 林中小屋附近隨機生成鵝卵石牆
  • [Bug MC-107882] - 當方塊後面的界伏箱被破壞時比較器不更新
  • [Bug MC-107977] - 中鍵拖曳時手上物品不顯示
  • [Bug MC-108008] - 碰撞箱標籤為1盔甲架讓騎乘物出現在上方
  • [Bug MC-108034] - 錯誤的盔甲架碰撞箱和碰撞箱更新
  • [Bug MC-108054] - 觀察者在被更新、移動和重新載入時會旋轉方向
  • [Bug MC-108076] - 製圖者村民解鎖探索地圖造成巨大的延遲
  • [Bug MC-108109] - 火焰在死後不消失
  • [Bug MC-108128] - 連接太多觀察者讓遊戲崩潰
  • [Bug MC-108159] - 林中豪宅的重複結構文件
  • [Bug MC-108168] - 結構方塊不能正確旋轉界伏箱
  • [Bug MC-108222] - 地圖數據中的unlimitedTracking標記寫入不正確的值
  • [Bug MC-108317] - 字幕中的「Note block」大小寫不一致
  • [Bug MC-108321] - 當聊天設置為隱藏時,文字不會出現在操作欄中
  • [Bug MC-108373] - 由苦力怕爆炸產生的效果雲無視顯示粒子效果和環境標籤
  • [Bug MC-108496] - 活塞移動充能的柵欄門不會正常的更新柵欄門
  • [Bug MC-108521] - 動物在被引導時在跳過1格高方塊有困難
  • [Bug MC-108560] - 觀察者對投擲器/發射器的行為不一致
  • [Bug MC-108616] - 成就「本地的釀造廠」圖示顯示為無法創造的藥水
  • [Bug MC-108697] - 觀察者輸出一個2 redstone tick脈衝而不是 1
  • [Bug MC-108731] - maxEntityCramming將乘客和騎乘實體計為分離的實體,而不是一個組合
  • [Bug MC-108865] - 不能在透明塊上召喚Fangs
  • [Bug MC-108877] - 成就「本地的釀造廠」可以不正常的獲得
  • [Bug MC-108945] - 不死圖騰在重新載入後出現
  • [Bug MC-108952] - Evocation Illagers逃離玩家或村民,即使在同一個團隊
  • [Bug MC-109020] - 標記&標籤盔甲架的怪異行為
  • [Bug MC-109021] - 打破滯留水瓶產生效果雲
  • [Bug MC-109058] - 界伏蚌子彈、小火球、凋零之首和火球無法傷及vex
  • [Bug MC-109078] - 當盔甲架裝備鞘翅時,實體變得透明
  • [Bug MC-109086] - 活塞推動結構空位時缺少模型材質
  • [Bug MC-109150] - 玩家在潛行時被活塞推進方塊
  • [Bug MC-109240] - 殭屍撿起很多物品但只丟下一個
  • [Bug MC-109255] - 釣魚線可以拉到無限長
  • [Bug MC-109256] - 向正下方使用釣竿讓伺服器凍結
  • [Bug MC-109269] - 玩家面向正上方時無法使用釣竿
  • [Bug MC-109276] - 漏斗時鐘快速傳輸物品
  • [Bug MC-109277] - 釣竿浮標的nbt值不正確
  • [Bug MC-109290] - 當生物死亡時釣竿浮標浮在空中(失去重力)
  • [Bug MC-109306] - 挖掘後界伏箱失去上鎖標籤
請回報任何你在Minecraft中找到的bug到bugs.mojang.com,如果沒有任何人回報錯誤,我們沒辦法修理!
要取得快照,開啟你的啟動器點擊“New Profile”,改名為“snapshots”並點擊方框 “Enable experimental development snapshots”接者存檔。要改回原版,你可以在啟動器左下角的下拉式選單選擇,第一次啟動前要在其他資料夾備份你的世界 (參考“new profile”對話框)。
快照可以破壞你的世界,請備份且放在跟原本世界不同的資料夾。
跨平台伺服器 jar檔:
Minecraft server jar
在此回報Bug

極巨龍神塔奇 (x556602122) 2016-11-09 02:38:04
#17
MINECRAFT 1.11 PRE-RELEASE 1
Posted on Nov 8, 2016 by Jeb_

我們已經達到了1.11版本升級的臨界點,所以我們認為是時候將快照升級成預發布版本了!偵測器、駱馬和探索地圖將在不久後降臨至世界上的官方伺服器,而這是你最後的機會在這件事發生前能夠測試它們。

除非我們遭逢預料之外的嚴重性問題,否則正式版釋出的日期預計在11月14日!

明顯的修改內容:edit by ct

Included one frowny one

在1.11-pre1中修復的錯誤:

[Bug MC-67665] - 滑鼠的點擊位置總是延遲準心數個幀
[Bug MC-101457] - 含有「score」參數的JSON告示牌無法運作
[Bug MC-103399] - /debug指令建立空的檔案
[Bug MC-107581] - 圖騰的動畫受「fixed」顯示設置旋轉的影響(而且被反轉)
[Bug MC-107848] - 界伏蚌和界伏箱的角落陰暗
[Bug MC-108270] - 凋零骷髏生成被一般骷髏取代
[Bug MC-108934] - 「ench:[]」的標籤沒有藥水的顏色,但名稱卻有
[Bug MC-108984] - 伺服器可以「軟鎖」客戶端
[Bug MC-109303] - 漏斗以不正常的速度傳輸物品導致比較器無法正常的讀取它們
[Bug MC-109507] - 放置界伏箱在(0,0,0)的地方導致客戶端崩潰
[Bug MC-109563] - 陷阱儲物箱不再更新底下方塊的充能狀態
[Bug MC-109566] - 背包:單獨堆疊的物品在游標移動的時候無法放置至槽位
[Bug MC-109568] - 無法拖曳整個拿著的物品
[Bug MC-109576] - 綁定詛咒不再存在於創造模式中背包的任一分頁
[Bug MC-109577] - 耐久和修補只在創造模式中背包的工具分頁被列出
[Bug MC-109587] - 鞘翅有時候在盔甲座上是透明的
[Bug MC-109603] - 偵測器會使可充能方塊狀態固定
[Bug MC-109605] - 反轉紅石火把在記錄日誌中記載「lskdjfldskjf」

延伸閱讀

心得古老精靈要塞城市 花城 Farlazilio 法

2022-02-14 13:42:30

心得還原英國鄉村小屋—Hardy's Cottage

2024-03-24 18:55:54

【教學】Windows / Linux架設基岩版伺服器 (+docker

2022-05-12 19:06:18

情報Minecraft Java 1.20.4正式版已釋出&1.21

2023-06-08 16:23:35

問題SWITCH版本-當個創世神-徵求簡易入門攻略

2021-10-17 12:46:09

情報【情報】拔刀劍(Slash Blade)一覽@Minecraft(當個創世神) 不定期更新

2020-02-12 22:47:14

情報《當個創世神》十周年地圖發布有彩蛋,可欣賞遊戲演變史

2019-05-18 16:40:24

心得從疫情到媒體轉移分析 -- 經營線上人數破千的《當個創世神》伺服器心得

2023-02-04 15:44:50

不同視角有不一樣的感受

看更多

出發吧麥芬 110祕境 蒸氣炎池浴場 正攻圖文攻略 坦克視角 懶人包

主題

27週年站聚行 - 白雪視角

主題

社博之退休老人視角

主題

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】