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現在在亞城好像都不太常見到康康了
可能是C太高或者有毒杯啦尤莉卡的所以近乎絕跡
不過康康身為我家夥伴的穩重派(?)腳色之一
還是想跟各位大小姐分享一下有關於康康的使用心得
以下正文開始--
一代黑教父問世!!
我想,在泰瑞爾出來之前
康康應該是所有人遇到時都很頭痛的一個腳色(包括我)
因為他的棍術曾經稱霸亞城
條件上修前就已經打了不少前期腳色的臉
即使上修了,高輸出還是令人捶胸頓足
我們就來看看他當初的風光偉業吧(!?)
--技能解說
--#適合的隊友
--#不適合的隊友
--#對付康拉德的方法
--總結一下
無上之怒
劍2↑槍2↑,近、中距離,在「棍術」攻擊模式下,解除對手的異常狀態。
ATK+5 ATK+
7 (2016.9.21平衡修正)
在康康還是L1的時候,基本上就只是單純的一招+7骰的攻擊,最低條件發動也才15骰。但當康康L2的時候,就能開慈悲之名,如果在攻棍的情況下,骰數翻倍,外加清除對手的異常狀態,以前的夥伴們都要哭了,多妮的超女廢了,閃閃可能開不了百閃,機蘿直接被打臉,帕茉的聖痕疊不上去...
但有一點要注意,這招配上攻棍時,不是什麼時候都能開,例如
1.對面是上了狀態的泰瑞爾,如果沒有控制骰數(不論有沒有DEF+9),很容易就因戰傷超過10點被反彈。
2.對面是小魔女,剛好身上有7~9層不等的能力低下,一開就幫小魔女增加續戰力...
3.在打渦的時候,有些Boss身上會有狂戰士,那個狀態是渦主或其他人為了讓Boss血量下降速度變快才附加上去的,這時候康康就不適合開攻棍的無上之怒。
Ex無上之怒上修
ATK+8 ATK+10 (2016.9.21平衡修正),在
「棍術」防禦模式下,解除自己除棍術以外的狀態。
其實這招幫康康增加了續戰力,怎麼說呢?
我想應該有許多大小姐曾經跟我一樣很困擾,康康身上除了有棍術,還有自壞、毒、麻痺等奇奇怪怪的狀態在身上,可是聖水一丟,棍術也一起不見了。現在只要在防禦模式下開,就能解除自己除棍術以外的狀態,前提是身上沒有封印。實際用過之後覺得有時輸出也不輸攻棍。
慈悲之名
劍2↑槍2↑,全距離,給予自身「棍術」狀態。當對戰對手為怪物卡時,「封印」對手。
「封印」1回合
所謂的棍術就是當初人稱的半套混沌(攻防數字*2)。
棍術內建一回合,不會自然消失,有兩種模式--攻棍(攻擊*2)和防棍(防禦*2)。不論是第一次開還是被清掉棍術後再開,攻棍跟防棍是隨機給的。之後攻、防棍隨任一必殺技開啟而切換模式。通常的用法是開慈悲之名後,按下交換鈕,確定康康的先後攻、距離跟棍術模式之後再決定要不要換人。
康康剛出現在星幽界的時候,好像條件是劍1↑槍1↑,後來才上修。不過個人認為當先鋒不太適合,因為開場時手上只有5+1共6張牌,而這六張牌不是每次在開場時就能湊齊慈悲之名的條件,可能你的手上沒有劍、槍或者只有劍1、槍1,我記得最誇張的一次是我手上只有盾跟移,其餘一齊搞失蹤,雖然那時康康不在場上。建議是在先鋒倒了之後,確認手上有牌開慈悲之名,再放上場,不然沒有棍術的康康只是一隻軟綿綿的白羊神父。
另外因為棍術是"狀態",它可以被清掉,跟殺戮器官、美味牛奶不同,聖水、毒杯都能解除。如果沒有這些事件卡的話,有些腳色是可以清掉棍術的:
1.以前只要看到康康,通常有帶出門的話,就是瑪爾瑟斯上場的時間點了。白鴉在移動階段能清掉棍術,可是根據進對戰房的時間點先後,慈悲之名跟白鴉發動的時間點也不同,會發生白鴉先清掉上一階段的棍術,慈悲之名又再次給予棍術。
2.尤莉卡的奸佞的鐵鎚,會使對手的異常狀態減少一回合,由於棍術內建一回合,這比瑪爾的白鴉更穩定的能清除棍術。
3.俗稱最大的敵人就是自己,對面也是康康的話,小心攻棍的無上之怒。
EX慈悲之名,條件下修回剛推出的劍1↑槍1↑,封印一樣兩回合。多開了一個綠格,血量、攻擊各+1,總C+2,變成30C。
其實這次改動幅度算是小,封印不更動回合數,我接受。想想封印炎之聖女5回合...
實際上用過之後,覺得跟L卡時期沒有太大的落差,還是有手上沒劍沒槍的困擾。話說條件下修之後,覺得丟劍2槍2都是浪費。覺得白質+2再開一個綠格才是這次R卡的重點。
雖說N卡未出,我都想猜慈悲之名改被動,移動階段時,身上若無棍術狀態,則隨機給予攻棍或防棍,但還是會因為出場序等等的問題被瑪爾的白鴉打消。
祝善之意
防2↑移1 ↑,近、中距離,在「棍術」防禦模式下,回復自己的HP。
DEF+1 DEF+2(2016.9.21平衡修正),HP+1 DEF+2 DEF+3(2016.9.21平衡修正),HP+2 這是康康唯一的防招,以前的條件是L3L4 DEF+2、回復2HP (L5 DEF+3、回復3HP),不管怎麼看都覺得太強了,開啟條件又低,連梅莉的徬徨夢羽都只回1點,也難怪會被砍@@
通常在L5之前,看到康康都會把他卡死在遠距離,不只是因為無上之怒的高輸出,還有這招的回血效果啊.....最低條件發動外加防棍把骰數翻倍,難打穿又回血,要不想哭都難....
當然,也會遇上沒抽到盾卡的情況,這時候再遇到高輸出的腳色只能祈禱上天保佑。
2016.9.21平衡修正,防禦依等級變化增加1點防禦,這個其實比起連回血量一起調整更能讓我接受一些,因為康康最困擾的就是抽不到盾卡!!,沒盾卡連翻倍的機會都沒有((望
再其次就是抽不到足夠的盾,所以我認為加1點防禦剛好。
極致復仇
劍6↑槍6↑,遠距離,ATK+9,在「棍術」攻擊模式下,給對戰隊伍其中一人這次對戰時所造成的傷害。
這在上修前非常驚人,劍4↑槍4↑就能開啟,這能不吐血嗎?這比鐵門還過分啊!!!!
開這招時會先骰骰子,才有動畫出來。
極致復仇的傷害分成兩部分,一塊是骰傷,一塊是直傷,直傷的數字跟骰傷一樣。簡單來說,只要遇上攻棍的極致復仇,你牌組裡可能有兩位腳色不保了。因為這招最低條件是23骰,翻倍就是46骰,我想應該沒幾個腳色能在遠距離堆出如此高的骰子@@
不過說實在這招在上修後,實用性其實不太高,威脅性的功效應該是大於實用性,因為要能開這招,首先你的牌要夠,通常搭配會抽牌的腳色或是壓底才有機會。再來,你身上的棍術要是攻棍。第三,跟手牌數有掛鉤,你必須站在遠距離。最後,也是最重要的一點,你必須要是先攻,你才有機會棒打一雙。
為什麼說是有機會呢?因為是給隊伍中"隨機一人"這次戰鬥中的傷害,而不是"場上腳色以外的腳色"這次戰鬥中的傷害。當你的腳色沒有防禦招的時候,請祈禱兩棍都打在一個腳色上吧...(這招的直傷不會打在已陣亡的腳色身上)
補充:
1.若是康康開了極致復仇,對面剛好是泰瑞爾,而且開了Von.541,泰瑞爾能反彈10點以上的骰傷,可是他擋不了直傷,因此泰瑞爾可能會擋下骰傷但被直傷打下場。
2.關於2016/06/23-2016/07/07的活動"飢餓的惡龍",如果使用與"銅鑼(活動道具)"合成的強化武器,假設開極致復仇,攻防抵銷之後,正骰是15,第一棒砸下去會是30傷害,第二棒會是60傷害。
#適合的隊友
康康是少見的高輸出中不需要"特卡"的腳色,因此可以搭配一些需要少量特卡的夥伴,像我平常就會帶上夏洛特,不只可以製造劍五槍五,還可以生出回復三幫康康回血,根本就是康康的翅膀!!!!只是康康的盾卡可能就這麼消失了...
另外要吃劍吃槍的腳色應該跟康康相性不錯,康康有卡格可以讓他們塞(R2看起來更適合劍組的夥伴),康康自己是比較需要白格(當然用機會三抽牌也要看梅倫的臉色),畢竟當你看到開場時,除了事件卡的一張劍6之外沒有半張劍卡時,你的心情應該五味雜陳吧....
#不適合的隊友
2016.5.4補
防禦時需要限定條件,或條件較高的腳色。因為康康開場的話,通常棍術或距離不對,就會把康康換下來,如果這時候沒有搶到先攻,至少要讓替換上場的夥伴撐個幾回合。照這樣的情況來看,布列、馬庫斯就不太適合。
#對付康拉德的辦法:
面對棍術這道高牆時,直傷應該是比較有效的削弱血量的方法,再不然就是想辦法解除康康的棍術,當他變成小白羊時,就真的任人宰割了。
1.泰瑞爾,我想泰瑞爾應該是所有高輸出的天敵,只要骰傷在10點以上直接反彈回去,康康要控骰其實有點難(尤其你手上的牌是劍五槍五*2時),因為一丟牌就是翻倍,除非整場用防棍打。另外三四招搭配的降、攻防也可以有效的減少康康的骰數(但正骰率我就不保證了),但也要注意R2之後的康康能清掉自己棍術外的異常狀態
2.瑪爾、尤莉卡(包括毒杯),請清掉康康的狀態,留著只是為難自己而已。
3.柯布的話,就要賭酸蝕者能不能搶在康康之前打消慈悲之名,再不然就是等康康在後場時開叫化盛宴
4.店長這些專門打後台的腳色,在康康上場前就先扒掉他的衣服(多打幾滴血)吧...
5.阿修羅的弦月會吸收對手的狀態,可以把康康的棍術吸過去(但阿修羅身上的棍術不會隨開啟必殺技而切換模式)
6.狗狗的不屈之心,可以在事件卡中插滿盾一,然後再用憤怒一擊回攻,但注意L5康康的直傷
7.雪莉的異質者,只要手上有足夠的特三(帶上聖水會更保險),就有機會擋下康康的高輸出然後再用自己的高輸出擋回去,但注意L5康康的直傷(https://youtu.be/Rpo6Vlm8FOw)
總結一下
我打得好累、原來康康不只有不完整的混沌,連棍術的實際功效都被砍半了,R卡補完的話....((抖
康康即使在現在這個滿滿直傷的世界哩,還是具有一定的威脅性,當先鋒時有點吃運氣(有沒有足夠的牌開棍術)平常則吃技術跟隊友的切換,會用的話可以當大將。
以上,感謝看到這裡的各位大小姐,若有想補充的,也歡迎在下方留言或回覆
(之後R卡出了之後會陸續增補Ex技能的使用心得)