※ 引述《KZ2339 (傳說中的閒者)》之銘言
> 目前是用這牌組打槍哥
> 在新視窗開啟圖片
> 好處是不太會被鎖卡,壞處是疊不到c,不過即使帶風卡也疊不到不是?
> 每到4c心中就感到毛毛的,就算用了2-1+2-2,還是會被槍打殘血,賊不妨高機率死人
> 不知道1-1要不要帶,帶了也用不到............
> 是說這貨到底會封什麼卡?感覺不只是風光屬性耶..............
> 其實雙3D王的話,為啥不讓舊王能力保持不變呢?
> 每次復刻都改強,新手永遠不能打3D超弩................
這槍哥根本跑去去深山修行了,這傷害根本一整個三級跳...真的是三級不誇張以前幾次槍哥復刻頂多控空小刀魔防妨小刀一下就萬事OK,只要別拖太久槍沒破就行
但現在這期不妨防那把槍,4C高機率三人飛出去...
就算有防妨富豪想放防還沒辦法..沒嘲這王根本不用玩...
光靠賊要魔妨小刀又要控小刀4.6.7C還要放高品質物妨槍不然直接噴..
其實我覺得,這王最不能偷渡的職業是盜賊 > 歌姬 > 傭兵 > 富豪
其中幾個大重點方向
1.富豪真要偷渡每回合都放幣抽/活動嘲就夠了..我還真的碰過這種豪..最後竟然過了..富豪的牌組
還是交給有玩富豪的前輩來說吧...我沒試過就不講了...
2.物傭比較麻煩...雙子要4Chain才能打全體但通常富豪會被封光光沒的接.
.除非富豪放風刀/1Cost風妨等專門配來接Chain的卡(一抽到就丟...以免被封了來不及丟卡死)
但可以放一卡車的2Cost刀和支卡去切
魔傭比較好...血汗的爭盃伊萊恩和哈札馬以及一堆幣抽/活動2~3cost刀可用,比較不會卡
而且又能控小刀
3.盜賊是全隊的命脈...有時就差那麼一咪咪就過或破部位,但就缺一刀,賊可以放一些妨刀像擴 散拉普拉斯之類的來補一下刀,而有時傭會需要連放支卡來準備下回合的大爆發...這時又必須
控刀,所以服裝2cost小刀可能要帶個1~2把。再來是這王的重頭戲...這次這隻王被怪獸改到根
本是小刀是假的,槍的群傷才是最要命的...所以帶物妨和魔妨的比例要掌控好,魔妨我建議用
可以群妨的為佳,可以順便妨本體,物妨帶高單點的為主。死人是沒輸出的...
4.歌姬我覺得是掌握全隊命脈的第二把交椅。我不管用傭兵還是盜賊,除非賊的牌順很順不然7C
若沒破槍基本上是必飛了...別說什麼7C把槍打爆就好了...怪獸把這槍哥血也改高了一大截...在
邊控刀又要邊支輸出的情況下,野團6C能把小刀打掉就偷笑了....(賊光妨就快吐血了,控刀基
本上都放在傭身上,,在這種狀況下要大爆發的AOE除非牌順大走運難度真的蠻高的..)
而為了避免被打槍全壘打,我試了幾次,以基本上不滅團又能磨的目標有幾個重點,首先緩補
出局,全體傷害打那麼痛直接秒了還緩補甚麼?第二解封卡不用太多,一張就夠了,小刀沒破
前一解因為豪嘲諷馬上又被封,有放沒放根本沒差,等5~6C把小刀打爆後再解就好。第三補血
卡盡量都用盾補(全防優先物防其次)或妨補(比如說3Cost光系那張童話妨補卡..),主要目的在於
賊鬼抽或物妨量不夠時能撐過4C和7C(特別是7C!)的槍AOE...,能撐過去基本上7~8C槍應該
是能破的另外,最需要群補的時機就是4C、6C、7C的槍AOE,歌姬有持續放盾補或妨補的話
基本上能把傷害壓到吃了AOE還有1/2~1/3血之間再放個盾補就補回來了~~個人試的感覺是與
其放那堆增加回復量的補卡或支卡緩補卡不如放盾補壓傷害來的實際,人死了補量再多每回合
緩補再高都沒救。
打了那麼多其實就是想說歌姬...以野團和鬼抽率來說每次都滅在4C 7C,每次歌姬都很賣命的
放增加回復量的補來補血...但很不幸的人都噴出去了(特別是7C)何來補滿...不如放盾補留在青
山外不怕沒柴燒.....有命就能慢慢磨~~
這是我拿來打槍兵的歌姬牌組...除非真的碰到不嘲諷的豪或不控刀或 "真‧鬼抽" 之類特殊狀況,基本上過關率應該有8~9成....
當然這是我被槍哥打飛很多次後磨出來的看法....不見得真的完全適用
各位前輩要批的話輕一些... orz