7.0龍隊沒什麼更新
只有增加一些其他龍隊
所以7.0的內容會發在其他隊伍中
請詳讀文章後再發問
.
問如何配隊的本人一律不回應
.
(接受以成形隊伍發問)
目錄
主樓
前文
隊伍組成
-龍使隊
-心龍隊
-龍妲隊
-雙光異界龍隊
-毒龍隊
-吸補龍隊
龍隊相關隊伍技
龍族特殊技能解說
隊員分析
#10隊伍成員相關問題
#26其他隊伍
- 內含
- 木龍隊
- 壓血龍使隊
- 水龍隊(神龍&人龍)
- 待更新
全文圖片都與維基圖鑑連結 (有點累- -b
點擊圖片可連結維基圖鑑
以方便查看技能&三圍
若有漏網之魚或連結錯誤
麻煩請提醒
預計下次更文是西遊解放後
並且會附上一些不需要水暗龍使的龍隊
前文(可略)
6.0版以後,龍隊組成的問題很多
但基本上問題都大同小異
所以我想發這篇文
減少關於龍隊組成的文章
本文會以圖示說明
按照組成路線走
應該可以組出自己的龍隊
個人認為必要成員都沒有
可能就不適合玩龍隊
還有
我把舊的那篇刪掉了
因為我好像發錯子版
但一直沒被刪
所以我把舊的複製到這
並且有更新些東西
特殊隊員(可自行取捨,可與異界龍替換)
(保命)
(幫忙輸出,拉高三圍)
(幫忙輸出,拉高三圍)
(增加爆發次數)
(拉高攻擊力以及血量)
(增傷)
隊伍組成
是核心隊員
雙暗異界&雙光異界放
是因為有隊長技增加回復力
龍使隊(條件:需有/)
推薦度★★★☆☆
標準配備++
建議優先塞
其他
(保命)
(幫忙輸出,拉高三圍)
(幫忙輸出,拉高三圍)
(拉高攻擊力以及血量)
(觸發隊伍技能)
解析:
傳統的龍使隊
基本上若有其他隊伍
就不建議用這隊
因為要連6顆才有6倍
吸血遇到高放或高攻CD1很容易死
範例隊伍:
++
++
++
++
雙暗異界龍隊/心龍隊(條件:需有)
推薦度★★★★★
標準配備++
優先選
次先選
其他特殊:
(增傷)
(增加爆發次數)
(拉高攻擊力以及血量)
(增傷)
備註:1.可穩磨的關卡可不放 2.雙可令心珠達到100%暗珠效果
這隊的優點是高血高回穩攻
雙暗異界可讓心珠作來防守與進攻
所以可以用來爆發
但要注意反射&越戰越強
若不爆發就只能等死
配上可使基礎攻擊力破萬
範例隊伍:
++
++
++
龍妲隊(條件:需有/)
推薦度★★★★★
標準配備++
優先選
次先選
其他特殊:
(增加爆發次數)
(拉高攻擊力以及血量)
(增傷)
備註:1.可穩磨的關卡可不放
解析:
目前龍隊最暴力的組法
5C約8倍 9C約10倍
加上心珠=50%暗
可算作1.5倍
但血量回復會比雙暗EJ低一些就是了
然後因為這隊龍的回復力沒雙暗EJ那麼高
所以就不建議放
要放也是可以啦
但爆發會只剩4名
這是比較多人用的龍妲隊
(+)(+)
這幾組也不錯
範例隊伍應該不用多給了吧
雙光異界龍隊(條件:需有)
推薦度★★★★☆
標準配備++
優先選
次先選
其他特殊:
(增傷)
(增加爆發次數)
(拉高攻擊力以及血量)
(增傷)
解析:與雙暗異界的差別就是攻擊倍率&心珠是否具有暗符石效果
這是優點也是缺點
遇到反射&越戰越強不用太害怕
但可能輸出用暗珠不夠
配上可使基礎攻擊力破萬
範例隊伍:
++
++
++(暗珠量可能不夠)
毒龍隊(條件:需有或或)
推薦度★★★★☆
在此代表龍攻代守
可互換,且可用替換
標準配備++
優先選()
次先選
最後選
其他特殊:
(增加爆發次數)
(拉高攻擊力以及血量)
(增傷)
解析:毒龍隊算是基礎隊伍(1)(2)的升級版
玩法大同小異
差在血量而已,還有每回合會減少10%生命
範例隊伍:
++
++
++
吸補龍隊(條件:需有其一或)
(名字亂打的,有更好的名字可以提供)
推薦度★★★☆☆
在此代表龍攻代守
可互換
標準配備++
優先選()
次先選
最後選
備註:中間的可以以替換,且不適合用替換
解析:因為龍攻代守不可能放雙隊長
所以用放另一個隊長位置
這優點是攻擊可補血,消心珠也可補
不適合用是因為個人認為雙&雙會比較強
範例隊伍:
++
++
++
此隊由tiffanysd(唐粉)發問
龍隊相關隊伍技
1.舔血為生
條件:
必須為隊長
且隊員有
效果:
發動主動技時會將實際傷害的10%轉成生命值
2.龍裔之力
條件:
為正副隊長
且隊員有
(對應屬性)
或是
(對應屬性)
同時上場
效果:
雙方可吃到1.3x攻擊力加成
3.越戰越強
條件:
3隻以上同時上場
或是
3隻以上同時上場
(不可5★6★混搭,且必須不同屬性)
效果:
當生命值越低,攻擊力越高
3隻最高1.5x
4隻最高1.7x
5隻最高2x
4.攻守兼備 由qwe85813(隱居山林的一介草民)提供名稱
3隻以上同時上場
(必須不同屬性)
效果:
一防龍上場數量增加攻擊力
3隻攻擊力1.3x
4隻攻擊力1.4x
5隻攻擊力1.5x
龍族特殊技能解說
龍攻代守 (隊長技)
擁有此技能
此技能分為三部分
1.龍類攻擊力2x
2.將龍類回復力加入自身攻擊力
3.消除心符石可回復固定百分比的已損失生命力 ( 每粒心符石回復百分比相等於隊伍龍類數量的兩倍 )
第1.2點沒問題
問題主要是第3點
他的意思是說
你的隊伍有幾隻龍*2
你消1心珠就會補?%損血量
且不受COMBO加成影響
計算公式:
損血量[消心珠數量(龍類數量/50)]=回復量
EX
(1)
隊伍有6隻龍,目前血量為10000/20000(損血量為10000)
你每消1心珠 就會補12%損血量,也就是1200HP
消1組3顆就會補36%損血量,也就是3600HP
消1組4顆就會補48%損血量,也就是4800HP
消2組3顆(2*3=6)就會補72%損血量,也就是7200HP
所以最少要9顆才能補滿
(2)
隊伍有5隻龍,目前血量為19000/20000(損血量為1000)
你每消1心珠 就會補10%損血量,也就是100HP
消1組3顆就會補30%損血量,也就是300HP
消1組4顆就會補40%損血量,也就是400HP
消2組3顆(2*3=6)就會補60%損血量,也就是600HP
所以最少要10顆才能補滿
與的BUG已修正
隊員分析
基本上 龍隊的主要隊員是
以上這幾位
而
為特殊隊員
暗月夜龍(俗稱暗巨像)
他在龍隊的位置主要是用來提供暗珠給暗龍使爆發
在毒龍隊.龍使隊.光異界龍隊是很重要的隊員
雖然說她的三圍是有點悲劇...
而暗異界龍隊因為心珠具有暗珠效果
所以使用轉心龍會比他還好
龍脈者●安納(俗稱光龍使)
基本上
他是上面那一位的跟班
如果隊伍沒出現
他就不用上場了
他放在龍隊
是要讓轉更多暗珠
雖死猶在●毒龍尼德霍格(簡稱毒龍)
他主要是拿來當隊長的
他的隊長技可以讓隊伍有高血量,又不失攻擊力
但相對要付出每回合-10%血量的代價
所以另一個隊長要選擇吸血或高回
當然
他也不是說不能當隊員
當隊員就是提升攻擊力以及血量
且在危急時可以用主動技補滿血
(毒龍隊的話只有補50%)
龍儀姬●烏蘇拉(俗稱水龍使)
她與她的老公合作無間
一起來可以打出高傷害
同時也是龍隊的核心人物
她的數量決定爆發次數
缺點是技能難練
龍脈者●諾瓦利斯(俗稱暗龍使)
的老公
跟他老婆一樣是核心人物
比另一對技能會互衝的龍使夫妻好
深潛之主宰●達共(俗稱水EJ)
冥炎之子嗣●克圖格亞(俗稱火EJ)
撕星怒嘯者●拜亞基(俗稱木EJ)
基本上
它們主要的用處是放在暗異界龍隊
拿來當作提供爆發心珠&補血
而跟有組合技
所以其他隊伍也可考慮放入
捕芒之聖主●圖爾茲查(俗稱光EJ)
佈慄飼食者●法格恩(俗稱暗EJ)
這兩位基本上文章中進階隊伍已有介紹
就不多做說明
受詛咒的先知●卡珊德拉(俗稱水巫)
最特殊的成員
因為她並不是龍
她會在這是因為光暗EJ龍隊
水巫剛好會吃隊長技+的回復力
所以基本上開了她(兩邊都為)
每隻龍都會+1000攻擊力
龍儀姬●芭芭拉(俗稱木龍使
老實說
龍隊真的用不太到減傷
因為血量夠厚
但在龍隊新手剛組出龍隊時
血量只有10000出頭
甚至連10000都不到
這時,她其實也有些用處
註:隊伍中有N隻龍,就減傷10%*N
狂怒蜥蜴暴君
他真的不實用,但他是特殊隊員
所以還是要講一下
他的三圍不會說是爛
反而還不錯(回復力就算了)
而他的技能
使用技能殺幾人
就補人數*20%的血量
多一隻龍
攻擊力加5000
查力保
他是一隻還不錯的增傷龍
對轉珠能力正常的人來說
他就是直接增傷2x
依據我實測的結果
如果隊長有
則心珠作為暗珠計算
EX:
消1組心+1組火+1組水
會有2倍
消1組心+1組暗+1組光
則不會有2倍
(是因為心珠同暗珠)
實測影片(6.0時測的)
說明一下影片
第一次是對照組
沒開查立保
消心水光各一組
暗龍使打41009
第二次是實驗查立保心珠是否計算
開查立保
消心火光各一組
暗龍使打82018(剛好41009的2倍 所以查立保計算心珠)
第二次是實驗查立保心珠是否計算為暗珠
開查立保
消心木暗各一組
暗龍使打82018(這裡要除以2 因為消了2組暗 所以是41009心珠計算為暗珠)
實用性如何倒是不知道
可能要等一陣子才清楚
本文到此
這篇文章花了我3小時
希望能幫助不會組龍隊的朋友
我原本打了一大串
但怕大家被混淆(我自己也被混淆@@)
所以就刪了一些
如果有疑問請問
若我這樣排看不太懂請說
我會修改
若有人想補充就請說
若有疏忽也請提醒
我想到該補充的我會補充上去