看板圖
前言:相信部分人應該之前都有看過這篇了,儘管沉下去了我還是會偷偷更新,之所以又推上來的原因是距離上次有巴友提供資訊又過了好幾個版本,有些資訊我還不太清楚,甚至是不知道,之後可能會不定期推上來讓各位補充。還請各位不吝賜教。
如有違反版規,麻煩告知,感謝。
一、遊戲內部規則
內容多半為遊戲內部既有的規則及限制,屬於必知項目
1.關於技能描述
版上待久的都知道
最常po的偽bug就是三巫和二消
往往都有被b爆的情形
(1)水巫
我方回覆力減至0→木妹的吸血和光妹的補血都無效,因為她們的技能使用需要回復力(但五星暗妹不在限制,因為她用的是攻擊力)
(2)火巫
所受傷害至1.5倍→例如攻擊力1000的敵人,攻擊會變1500,除了固定扣血??%,其他攻擊皆會受影響
火符石掉落率提升→火屬的符石出現機率變高,但遇上二消會無效(稍後解釋)
(3)木巫
達成4連擊或以上才會發動攻擊和回復→低於4c攻擊和回復會歸0,即便是因為敵人效果和龍刻以及木妹吸血效果,都無法回復生命力
期間所有減傷無效→包括防龍,大聖,金牛,雙魚等隊長技和玄武主動技有傷害減少字眼的效果無效,而意志(如奧丁,水遊)則不在限制。
(題外話:之前之所以會有木巫不能擺根性隊的傳聞,是因為當時根性隊是以奧妲為主流,而木巫和妲己有衝突而導致效益不高,故不適合放木巫於該根性隊,後來才誤傳成會無視根性)
(4)二消神、三消神、八封王
所有符石掉落不受其他技能影響→所以包括火巫的火屬符石增加和妍希的禁心及符石增加是無效的
(4)織田信長、圍城昇華技
織田信長技能發動的前提是
火符石轉火強化,若無火符石可供轉換,後面的能力自然是
無法發動的。
昇華4的圍城技能亦同,若無該屬符石,將無法發動該技能,自然也不會有昇華技。
但火龍使的技能在沒心珠仍可發動。
2.組合技必須達到特定等級(一般是50等)才能發動,而合體和隊伍技沒有限制
3.幻化和煉化是不同召喚獸,請別搞錯
bb整形前後是不同召喚獸,請別搞錯
有造型與否是同一隻召喚獸
變身前後是不同召喚獸
4.若關卡禁X珠,那開禁心換X珠的效果是無效的,而一樣不會掉心珠。而且在禁X珠的情況下,消5掉一強化和巴神技能不受影響
5.北域巨人互吃時,等級大小不會影響得到的經驗值
6.當同一系列召喚獸都解放完以後,系統會偷偷的送你一顆魔法石,不會特別告知,而封王則是會隨著封王逐漸潛解而增加蒐集難度
光暗妍希和水火木妍希分別屬於不同系列
另外12宮則是在11.1版後追加獎賞
8.雪高(聖誕節公會任務)的主動技可以加快用攻擊次數的龍刻
9.在布蘭克洞穴裡面死掉可以復活,但退出來鑰匙不會歸還,所以建議進入關卡前最好帶著一兩顆石頭備用。(目前已改為會退還鑰匙)
10.如果說有技能的敘述提到「由光暗屬優先轉換」,那麼它會把光珠轉完後才會轉掉暗珠
11.昇華改技能可以吃和原技能相同的卡練技,進化、潛解則否
12.樹王的溢補很特別,能無視溢補盾、%盾、種族盾、電擊珠的條件,屬於無屬性的特別攻擊
13.大部分不可疊加的不同兼具隊長互搭,優先發動副隊長的
(例外:同源和BB搭配,發動的是我方隊長)
14.消5必掉1強化>禁珠
Ex:開啟禁心後消5顆心珠仍然會掉落1顆心強
15.機率是相加的,除非有寫明不能疊加
Ex:50%+50%=100%
16.練技回合數是累計的,而吃5必升一級不在此限,而就算是滿技時,回合數依舊會累加,之後會在最大技能等級變動時(例如:解放後技能最大等級12→15)才會顯示累加的值。
17.延長至X秒可以無視限制秒數 延長Y秒不可以
(例外:仙劍的唐雪見技能是延長2秒,但是可以疊在2秒轉上而變成4秒轉)
18.兼具效果不等於該屬珠,亦不能消除指定屬性盾
Ex:指定X屬盾必要消X屬,以暗異界當隊長,消除的心珠不能當作暗珠
19.隊長條件「只有」和「須有」兩者不同
Ex:同源隊長技是只有,必須達成只能有水火木並水火木都有,放了光暗就失去隊長技;子牙和文仲是須有,只需要達成水光都有的條件,放入火木暗不會失去隊長技
20.在攻擊有自爆能力的敵人時,使用直傷的技能(如火遊,暗ej)不會觸動自爆,但直傷的龍刻會觸發自爆。
但強自爆會無視減傷以及無論是否為技能擊殺皆會引爆,若有開火巫則會增加所受到的傷害。
追打的技能也可以避免觸動自爆,但最後一下必須是由追打的技能攻擊,否則一樣會觸發。
21.12宮解放的時候是可以有戰友的,戰友就是解放後卡片裡面的同伴,例如白羊宮解放的戰友就是天蠍宮,而如果你的背包裡已經有該戰友,你也可以選擇背包內的當戰友,數值一樣(包括有無解放),如果沒有,所能用的該戰友會保持一等技一的六星狀態。
22.妖精女王不能幫木玩具練技,雖然技能敘述完全一樣,但技能名稱不同且冷卻的回合及等級也不同,故在神魔的判定裡是不同的兩個技能(對,我也覺得很扯)而不能互餵升技,但也不能同時開技。
23.同時吃法眼、騎士、碑文像、派對和其他肥料,先計算肥料的經驗值,再計算必升等。
24.雖然敵人的技能「自殘XX%」敘述字面上無視所有技能,但是呂布依然可以直接扣血。
25.在限制回合數的關卡中,如果在RD歸0時正好打死王關的Boss時,會被認為尚未完成關卡而被踢出關卡。
26.拼圖盾會因為能否超出邊框而有顏色上的改變,藍色邊框代表消珠時可以超出邊框,紅色邊框則否,而邊框上的寶石若發光,代表你必須得用強化符石填滿。
27.凍結、問號珠、風化珠、電擊不會因為你開了龍刻而消失,儘管珠子不同,它仍會待在原位上。
28.三屬魔祖的隊長技,如果主屬以外的珠數目一樣,計算是光→暗→剋屬→被剋屬
29.若你要讓雙技的卡升技時,用分別相同於兩個技能的五張卡片,此時雖然會像本樓2-9一樣五燈皆亮起,但無法觸動吃五必升一的功能
(等等,我在說什麼)?
Ex:潛解一封王同時吃兩隻骸骨巫妖(與潛解萬魔技1一樣)、三隻萬魔(與潛解萬魔技2一樣),技能不會提升(吃同技的運氣隨機提升除外),可是一樣會五顆燈同時亮起
30.源魔隊長的兼具效果可以無視反強化盾
31.迴避技能可以免除掉無視減傷的效果
32.夢魘級一定會掉解放用素材,地獄級不一定。
33.被風化的符石無法被冰凍。
34.引爆符石(有煙火效果的那個)每回合最多只能鎖定10顆
35.如果有留下來的問號符石被鎖定的話,會出現符石被鎖定的樣子和問號珠的圖示重疊的狀態(如下圖的鎖定水珠)
36.燃燒和腐朽符石是可以疊加(重複燃燒和腐朽)的,甚至有可能同一隻怪的兩顆腐朽設在同一位置。而場上有兩隻燃燒10%的怪同時燃燒同一位置時,則該位置的燃燒效果會增加為20%。
37.側員封鎖會找到離指定成員最近的成員予以封鎖,就算中間有空位(拔卡)也一樣
38.如果在開技能時,附加技能是放在自己身上的,則用直傷技打死怪到下一關後,可以持續其效果(回合數不會減少)
(題外話:之前看過有人在版上po出大聖+炮兵速刷小丑的文章,用的就是此方法,有人因此開玩笑說,以後不用擔心有先攻+扣血100%的怪了)
39.照理來說所有的進化素材和強化素材都可以移去新背包,但祝願海碟、信天翁、所有的石像是無法移去新背包的。
40.移去新背包的所有素材各項素質都會重置,所以雖然顯示的是滿技,但實際上只有一技。
41.北歐神轉生後的幻化型態吃小怪不能練技能,因為主動技能的敘述就不一樣了。
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二、遊戲小功能
遊戲理方便你操作的一些功能,屬於必知項目
1.在任意縱向卷軸中,點一下上方的橫槓,可以回到最上方,而在最頂端時,點兩下可以到最底下
2.如果晚上12:00前進關卡,而在隔天才打完,花掉的體力算是隔天的,也就是說,如果你那時花掉的體力超過每日發放靈魂石的體力,你就可以拿到靈魂石
5.在灌經驗值的畫面,可以按著畫面加速,也可以直接按左上返回鍵離開
6.不論你現在的主畫面是在哪一層,按一下體力條會跳回有以諾塔那一層。
7.「社群」那個選項裡面有連結可以直接到巴哈討論區
8.有個之前改版新增的功能如下圖
它可以幫你記憶你上次所使用的戰友類別,例如我圖上所顯示,如果你選擇的是木屬神族,那麼你下次選戰友時,它會自動幫你選擇木屬神族。
而上圖是未啟動狀態,下圖為啟動狀態,啟動方法是按右上的屬性,然後按一下那個圖示就行了,適用範圍包括所有需要選戰友的地方,包括討伐戰和聯賽(昇華和12宮解放以及朋友列表除外)
9.在灌經驗值的時候可能發生如下的畫面
如果你要餵掉的卡片有光圈圍繞時,代表它可以幫你所要培養的卡片提升技能回合。
10.卡片右上的小問號裡面有一些資訊,會提供你這張卡的系列、功用、隊伍技、組合技,而素材卡會多出出處
11.餵五個技能名稱相同的卡片時,必定會升一等技能等級,跟餵一隻人面怪鳥是一樣意思
12.下載神魔後,可以開啟一個小工具如下圖
開啟後,它會在桌面顯示當前帳號的代表、ID、等級、體力,點擊圖示後可以進入遊戲。
13.合成時,選擇推薦相同技能標籤,會出現同技能卡片,可以方便互吃練技時篩選。
如上圖
14.可以藉由三屬千年狗和石像進化的素材畫面,得知自己超過99個的靈魂石有幾個,但能知道的有限。(目前已更新為可以顯示超過99個)
15.在競技場內點選戰魄數量的那一格,可以切換要顯示戰魄數量還是戰賞數量。
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三、遊戲小技巧
遊戲裡一些幫助你少石通關的小技巧,知道越多越好
1.在轉珠時,撞到射擊或燃燒會被停止轉珠和扣血,但如果是從被射擊或被燃燒的符石開始轉,就不會啟動效果。而風化和電擊仍會啟動
2.打反彈怪攻擊不夠時,只要玩家攻擊未完(在確認接關的視窗跳出前都算),可立即離開遊戲,就不會受到反擊,但再次進入關卡後會被系統認定為空轉而被敵人K一下
3.討伐戰中,剩最後一秒時,可以按著一顆符石不要轉,這樣就算時間歸零,也不會被踢出去
4.當敵人處於隱身狀態時,使用任何帶有直傷效果的技能(包括火遊、小魔女,龍刻也行),可以直接消除敵方隱身狀態
5.長按住符石可以看出該符石屬性和場上敵人的屬性相互克制的關係,箭頭往上就是符石屬性克制敵人屬性,箭頭往下則正好相反,由此可以在「符石騙你」和場上的符石被問號珠覆蓋時使用以得知原本屬性,不過長久下來的關卡裡,會掉落問號珠的多半是光屬或暗屬敵人
6.覺得全版問號很煩嗎?不妨打開官方預設的「轉珠提示」這個功能吧,它會出賣真正的符石屬性,缺點是combo很低廢話,或者你也可以重開遊戲,進入遊戲時,珠子剛出現的時候還不會被覆蓋,趁這機會能記多少是多少吧!
7.鎖定符石和問號符石(不包括問號 轉)被用技能轉掉之後,就不會再被鎖定和覆蓋,哪怕你只是把它轉成強化符石。所以像是哈斯塔、彈珠龍刻、切水果龍刻這種可以把整版解決掉,而八封王只能解決其中20顆。
8.ios玩家可以使用手機內建的負片來檢視黑白符石,負片後的符石會依屬性不同產生顏色變化。
像這樣
9.編輯隊伍時,若換上去的那隻召喚獸也剛好符合被換下的那隻召喚獸剛剛裝備的龍刻的條件,那麼會直接裝備上該龍刻。
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四、遊戲相關冷知識
一些純粹當作趣聞聽聽的小資訊,屬於不知道也沒差的項目
1.有一個app名字和長相如下
內容大致上來說,是只要你點擊完999999下,就送魔法石,不過這是騙人的喔,什麼東西都不會有,請不要輕易上當,俗話說的好,天下沒有白痴吃的午餐 (事實上,這個app除了名字以外,沒說會送石頭)
2.注意到下方地圖的章魚了嗎?它有時候會在改版後換位子
3.主角的學院風造型中,每一屬的圖樣都有一個心型
4.在還沒進入關卡時,打開設定可以變更音樂,至於上午跟夜間的區隔大概是下午六點及早上六點
5.在圖鑑打開特定召喚獸時,會播出該系列的關卡音樂,如果你一直開著圖鑑,音樂會一直播,直到你關掉圖鑑。
6.旅人的記憶裡,沒打過中級就把高級clear是可能的,原因是每日的公會任務打完後,可能會有追加任務,內容大部分是旅人記憶中的高級關卡,而石頭還是會在中級通關後發放。
7.如果你在找一隊無論對手血量多少,都可以不靠轉珠而可以直接開技並在一回合內秒掉的隊伍,那麼,大概只有這一隊了。
呂布的技能是消除自己50%的血量(昇華後改為不扣血)並消除敵方現有血量30%,而消除五次後,會恰好落入暗遊可以開技的20%內(100%×0.7×0.7×0.7×0.7×0.7=16.807%),就可以直接K掉啦。
不過看看那精美的血量,你確定你能撐到開技嗎?
8.公會鑰匙上限為200把,但如果在199把時解任務獲得2把會變成201把,而領出獎賞的也可以超出上限。
9.若王關的BOSS有雙血時,無論第一條血傷害多大,排行榜仍會採計第二條血的傷害
10.開啟排行榜可以看到通關隊伍,也可以看到龍刻,其中一顆龍刻長相如下
這顆是鍛造龍刻,而且在龍刻寶箱裏面是找不到的。
11.港式瘋頭的三圍是設計過的,正好是香港動漫電玩展的活動時間(2016 7/29~8/02)
12.光屬主線聖光之城的塔頂有面旗子,但因為和海面顏色太過相近而看不出來,只有長按住才會顯示。
13.木妹的吸血、暗妹的中毒仍可算作15擊盾的一擊。
14.開啟卡片時轉動一下手機,召喚獸的背景是會移動的。
15.挑戰自己的競技場會被要求重新連線。
如果有什麼要補充的,或者有哪裡有誤,麻煩在下方留言告知
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最後,我想請大家幫個忙
不要以為你自己知道全部人就該知道
請尊重每個分享的人
就算他們說的已經有很多人知道了
也請尊重
要b要評論都好
不要看到什麼都火火火火火
也呼籲要提問的先爬個文
不要只會伸手
以上