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【心得】CARD WARS KINGDOM部分心得&戰術討論

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【心得】CARD WARS KINGDOM部分心得&戰術討論

遊戲交流
ARD (ard12090) 2016-07-24 13:35:08
#1
各位前輩們好。

玩到目前為止也一個禮拜了。談不上甚麼心得,但還是分享一下。有
一、感想
二、遊戲生態以及戰術心得。

感想部分如果懶得看的前輩可以直接往下跳到二
(感想部分純屬個人感覺,請勿戰。若要戰的客官,請出門右轉,下樓梯後打開左邊數來的第九道門,走三十公尺再上樓,您會找到暗黑三的聖騎士,他會樂意與您「值得一戰」。)

一、感想

1.新玩法?
本來以為是一個創新的玩法,但其實"完完全全"是「致敬」作品。
(致敬哪一套去了晚輩忘記了,但是之前有查到過,有限制台灣區域下載。......不過也不一定是「完全致敬」,搞不好是同公司出的也不一定。)

對於這個「致敬」時代,想要玩到一款創新好遊戲真的已經很困難了。大部分廠商也都是看甚麼紅就趕緊跟風做甚麼,遊戲品質完全相同。無法讓玩家有新鮮感。
唯一可取的就是主題吧,假設今天這遊戲玩法很好,但是晚輩完全對這主題不買單,那晚輩就無緣可以碰到這遊戲。今天要不是AT,晚輩也不會碰這套遊戲,也不知道這套卡牌戰鬥系統。
舉例來說就跟那套號稱日本爐石的SHADOWVERSE一樣。爐石晚輩只看同學打過,雖然系統有趣,但是基於畫風,晚輩完全不想加入。不過今天SV出了,晚輩也是有試試看(不過只是被電好玩的)

2.翻譯
至於有前輩提到英文翻譯等等的問題。這個晚輩已經有在app store寫上英文評論希望官方那邊可以翻譯,也有在遊戲支援區發文給官方。不過翻譯的機會性不高,各位還是學好英文吧。

3.重課問題
其實要看國情。對歐美人士來說,也許花點錢在遊戲上面他們覺得是OK的。所以遊戲廠商才會訂出這樣子的規則(有付費,你會玩得比較輕鬆;沒付費,那就......)

不過這也不能怪官方,是因為地方風俗不同。台灣已經被氾濫的遊戲業界培養出不花費的心態。
舉例來說:今天某A在一款免費內課的遊戲投資一筆錢下去,可是實際效用可能只有一年左右。一年過了,官方搞不好完全放棄這套作品。因為他們得不到實質回收,那倒不如收掉遊戲,反正大部分玩家都沒付費,也不會有多大的反彈聲浪。然後台灣遊戲業界又早就把暗地裡鋪好路的下一套遊戲上架,同樣免費內課,要賺取某B的錢。就這樣不斷輪迴。

不過還是要說,晚輩相信台灣還是有好心的公司,他們也一定是想要長久經營一套遊戲。

4.這是原作嗎?
其實玩了一玩,發現2代的玩法好像完全跟AT裡面的CARD WARS越來越沒有關係。

這個比喻可能不是這麼好...就是玩法比起1代來說,或許增加了些許的公平性,但就完全脫離了劇情,只是套上AT的外包裝而已。
舉例來說就是晚輩今天看的可能是遊戲王,結果他出了實體卡牌,玩法卻是大老二或是接龍之類的。
(不過也還好,遊戲算是還不錯玩。)


二、遊戲生態以及戰術心得

1.首先這遊戲分成五種屬性以及所代表的戰術:
玉米:高攻擊力
藍色平原:魔法攻擊
美好國度:回復
無用沼澤:中毒
沙漠(沙子):挑撥、反擊

(以上完全直接翻譯,沒有套用任何AT梗。玉米因為黃色的字太亮看不見,所以換成背景黃色)

2.遊戲目前處於營運前期,依晚輩看到的狀況,那就是暫時先不要課金,google play上面已經有太多太多人在說課了金卻沒拿到東西。實際情況晚輩不清楚,因為晚輩自己也沒課金。
其實把它當作一款消遣遊戲,每日任務給的紅寶石已經蠻夠的了。

3.遊戲中有所謂的階級(玩家的代表等級,不是怪物的強度或者是隊伍強度),等級越上升,你可以使用的設施越多。隨著階級越高,你可以使用多人對戰的碼頭、PB的實驗室、食材洞窟...等等。

4.遊戲本來提供全球聊天頻道,可是不知道怎麼地最近沒辦法使用,是還在更新呢?還是鎖台灣交談,都無法得知。因為網路上面沒有一個比較像樣的討論版,因此也沒辦法查證(不過也可能是晚輩找不到)。

5.目前有些生物的戰術太強勢。若要推薦的話就是用毒(無用沼澤)的隊伍配合上英雄角色艾葳爾(瑪瑟琳、吸血鬼女王)。
不愧是人氣超高的艾葳爾,官方配置給她的屬性是用毒。為什麼會說用毒最強,其中原因就在於

a.用毒沒有回合數限制,而且是照生物的體力%數去扣血,也就是就算對面是傳說英雄的大隻佬,也可以用毒慢慢把他耗死。

b.毒可以累加,也就是理論值可以加到100%(晚輩只有試過75%),等於說下一回合對手穩爆。

c.遊蕩的光頭佬(wandering bald man)手上有張戰術卡是對手中毒30%以上即死,30%很容易達成。因此可以在食材洞窟裡面越等打怪(盡量是挑一隻敵人的關卡,其他關卡太多敵人,對方攻擊力一高,你可能被瞬殺)

d.這種瞬殺卡的目前有看到美好國度也有,但是對方狀態必須是緩速,這就不是這麼好用,因為緩速有回合限制,你在對方緩速時沒抽到瞬殺戰術卡,就等於沒用了。

e.那中毒狀態不就無解?
NONONO,還是有解的。如果晚輩沒記錯,似乎有可以消除負面屬性的卡(英雄手牌)。
另外還有一種方式,就是利用盾。盾大多是藍色平原生物的戰術卡,他可以抵擋一次的傷害,就連回合性的毒傷也可以擋掉、連瞬殺攻擊也可以擋掉。晚輩就在食材洞窟裡面越等打怪時遇過,AI直接在自己身上放9張盾,晚輩當場傻住。9次的無敵外加晚輩越等,每隻怪物根本挨不住對方兩次攻擊。

6.在這遊戲中,要提升怪物的等級必須吃蛋糕。當然,同屬性的吃同屬性蛋糕會有1.5倍加乘。
在初期最好升級的方式不是吃蛋糕,而是吃其他生物(好恐怖...不過想想,AT本來就不是給小朋友看的卡通)。遊戲初期根本打不到比較高等的蛋糕,所以與其吃小小的蛋糕片,不如吃生物...

而遊戲中各怪物標示的星星數晚輩覺得應該是官方搞錯了。明明生物在小格子裡面看到的是1顆星星,打開生物的資訊看到卻是2顆星星。而在小格子1顆星星的生物最高等級是10級。因此晚輩在猜,小格子裡面的星星數等於各怪物的最高等級*10。

總結蛋糕的問題,晚輩覺得紅寶石不要拿去轉甚麼蛋糕,那是最沒效益的用法。又不保證轉出來的是大蛋糕,那倒不如留著去轉生物或者是去買英雄。


下一篇沒誤的話會把界面系統的設施介紹一遍,再來深入聊各生物的使用心得。
(也要有時間啦)

看較舊的 2 則留言

Randolph: B3 2016-07-27 12:22

plain是平原不是植物

ARD: B4 2016-07-27 18:10

多謝R大,很多英文單字已經忘記了。

索尼哥: B5 2016-07-28 18:01

plain是平原喔!

索尼哥: B6 2016-07-28 18:02

有平 普通的意思

索尼哥: B7 2016-07-28 18:02

而且有一張卡 blue plain上就是平原

Runa (Phantasy01) 2016-07-26 11:22:20
#2
前一代的CW也斷斷續續玩了兩年多(沒記錯的話,總之剛上沒多久就買了)
覺得滿喜歡,雖然很不平衡,但還是覺得好玩,尤其是Fiona&Cake DLC玩得更是開心

前陣子看到出了二代二話不說立刻下載下來玩,結果玩不到兩個禮拜就棄坑了...

個人認為最主要的缺點:

1. 跟原作TCG差異頗大,除了美術之外,其他CW精神都蕩然無存
2. 開發商的老毛病:BUG一大堆就倉促上市,而且可能永遠修不好
3. 重課GAME。雖然遊戲內會給寶石,但還是很不夠用。抽生物要石、開包包要石、回體力要石、買英雄要石。
   總之就是日系廢課GAME該學的都學到了,獎勵內容卻給得非常吝嗇,強迫玩家天天都要農才有些許回報。

或許這些都會隨著時間改善吧,不過我想我應該是會放棄這遊戲了,真的有些失望。

看較舊的 2 則留言

yunska: B3 2016-07-26 15:43

至少這有存在雲端了~~

yunska: B4 2016-07-26 15:46

我也沒花錢 現在背包開到85格 也買了艾薇兒 以滿足了

yunska: B5 2016-07-26 15:47

有抽到男巫師 不過很難用 只有體質好 我還不如用wandering bald man 還比較猛 強卡都高耗還有佔的空間也多 根本難用= =

yunska: B6 2016-07-26 15:48

強卡4耗攻擊一次抽一張 相對的普卡2耗可以攻擊兩次抽兩張 誰比較猛 這很明顯了~~

RISES00300: B7 2016-07-27 22:09

還要看他的戰術卡有哪些 ,像魔法類的都會有消耗5-6的魔法攻擊 。開局手牌就好幾張耗能高的 ,很不吃香 。牌不能丟掉 ,一定要用掉

馬克杯 (marks2931) 2016-07-26 11:30:12
#3
小弟也玩了好幾天
原本想po文,結果被ARD大大搶先一步?!(其實是小弟太懶了!><"

比起前作,「Card Wars 2」更符合本人口味
流暢的對戰節奏、多元的戰術應用、戰局的詭譎多變…
真的是讓小弟對這款遊戲又愛又恨啊!!(被逆轉時,真的想摔機!

對於想入手這款遊戲的大大們
以下個人想法,不吝指教囉!

【一】沒有中文!沒有中文!沒有中文!

1. 邊玩遊戲,邊查單字,提升英文能力?!
2. 觀察每張卡片的功能,多玩幾次,大概可以猜得出來?!
3. 感謝ARD大大的介面說明,已經很詳細了!(考慮寫卡片說明???

【二】不要入坑!不要入坑!不要入坑!

1. 若您是AT迷+收集控+失心瘋+富好幾代,這個坑絕對夠深!
2 .紅寶石功能,目前只能「回復愛心」、「卡片容量+5」、
   「好友名單+5」及「新增英雄」,感覺都很雞肋,且C/P值真的超低!!
3. 入坑後,AI及線上玩家還是能狂虐、完爆你的感覺,應該會超不爽!!

【三】等級是屁!等級是屁!等級是屁!

1. 若是想靠等級嚇死人的玩家們,請直接路過
2. 初期等級提升是為了打開一些必要功能,到了十幾等以後
   只能「愛心+1」或「重量+1」(*註),且一次只能加一種!
3. 初期,若入坑幸運得到3星或4星以上卡片,只能拿來拜及占卡片容量,
   因為組隊時需考慮每張卡片的「重量」,否則團隊總「重量限制」應該會破表!(*註)
4. 也就是說,若想使用一些「超重量級」卡片的話,還是得慢慢提升等級才行!!

總結來說
我個人還滿推這款
可以慢慢玩、動動腦的好遊戲(課不課,都很慢?!
但好不好玩,真的很主觀
希望大家多交流、討論囉!^^

【*註】「重量」說明(因為太懶,所以沒有圖?!><||

1. 點選主畫面樹屋(Team)進入團隊管理(Team Managememt)
2. 畫面上方「Team 1」旁會有個「法碼」的圖示,旁邊會顯示「***/***」2組數字
3. 將畫面下方多張卡片拖曳到指定位置,每張卡片中也會有「法碼」圖示及其「重量」
4. 「***/***」的第1組數字就是所有選定卡片的「重量總合」
5. 第2組數字是對應你目前等級的「團隊總重量限制」
6. 簡單來說,選擇隊員時,需考慮所有隊員的「重量總合」不能大於「團隊總重量限制」

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