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【情報】G胖為2077開發團隊深表同情

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【情報】G胖為2077開發團隊深表同情

綜合討論
遊戲君NS大孩玩家 (twkg) 2021-01-21 16:30:51
#1
來源:GNN



Valve 創辦人Gabe Newell
近日在接受TVNZ訪問時
提及他對於2077開發團隊
CD Projekt 深表同情,
他覺得遊戲在某些方面表現非常出色,
人們不該再向CD Projekt 落井下石。

Gabe Newell 表示,他覺得最近
推出的這款科幻角色扮演遊戲
在某些部分非常的棒,
研發團隊所取得的成就非常驚人,
人們不該這時候再對CD Projekt
落井下石。

他說,他有在PC 平台上玩過
2077遊戲在家用主機版本上
可能遇到的性能表現問題是
許多遊戲開發者都想要努力解決的問題,
所有遊戲研發者最終都會發現
自己在不同平台必須想出折衷作法,
他很同情這是每個遊戲研發者
都可能會遭遇到的困境。

Gabe Newell 說,他所知道的是
很多2077 PC 版玩家
其實遊玩起來是非常高興的,
而這些玩家感受非常明顯,
他覺得這款遊戲在某些部分
表現相當出色,而且可以感覺到
研發團隊非常努力做出的龐大工作量,
此時對開發人員丟石頭是不公平的,
他們能做出如此複雜與充滿野心的內容
就已經很令人驚喜了。

 對於玩家在PS4 版本等退貨反應,
Gabe Newell 表示,玩家之所以生氣,
是因為他們在乎這款作品。
而他自己過去曾經接到過玩家針對
Valve 所製作遊戲的辱罵(abusive)
郵件,最好的辦法就是從過程中
學習、專注去讓遊戲做得更好、
來解決玩家的憂慮,
回應那些冷言冷語並沒有意義。

Gabe Newell 表示,
他覺得當玩家有這樣的反應時,
他首先會想到的是這其實
是一種機會,他認為2077
研發者應該也會有類似的想法,
藉此機會來改進它並且提供
對於顧客有幫助的內容。
「他們過去擁有相當出色的研發歷史,
並且會持續地投入研發其已經推出的產品,
我個人認為他們相當擅長
隨著時間一直研發(做好遊戲)以讓顧客滿意」。

心得:那麼高層呢?
學戈登 弗里曼拿
撬棍去敲爆他們嗎?

好啦!不說垃圾話了
的確有種CDPR被針對的感覺
預告膨風的遊戲何其多
怎麼就2077被告
(另一個是無人深空)
因為政治不正確嗎?



但當想起Steam版
跟PS4版(非PRO)
的畫面表現差距
哪怕只是中等特效
也比PS4 Slim 1.04版的畫面
清晰太多了

就仍然是那句話:

有嘴吹牛就要有本事做到
就不懂,遊戲預告
做一堆玩家玩不到的內容
在幹嘛?這什麼操作?

誇大其詞卻又拿不上檯面
被罵被告都是咎由自取
當初不要吹那麼大
或者真的做出來
還會有後面這些事嗎?

看較舊的 78 則留言

遊戲君NS大孩玩家: B79 2021-01-22 23:52

好了,終於玩完一輪了,真可惜了一款劇情還不錯的遊戲,被吹牛的營銷搞砸了,也罷!讓遊戲界思考,老實做生意代表著什麼意思

遊戲君NS大孩玩家: B80 2021-01-22 23:53

我相信用8K解析度,光追開最高,RTX3090也撐不住,沒辦法,顯示卡效能提升的同時,遊戲的特效也是使勁塞,永無止盡的循環啊

遊戲君NS大孩玩家: B81 2021-01-22 23:59

[sflee92:sanghen] 我用R5-2600x、RX590,1.05版玩完第一輪,去專版看1.06版風評沒多好,1080P中特效,畫面也還行:https://i.imgur.com/lLV2OYH.jpg

sanghen: B82 2021-01-23 01:52

[twkg:遊戲仔]所以不行的是舊家機,罵得最兇的是ps4玩家.就是遊戲沒考量到舊主機的問題

marie小貓咪: B83 2021-01-24 15:46

G胖是好人阿

牡蠣種花不練球の迷 (ab024881) 2021-01-21 16:56:55
#2
看起來就像是在暗示玩遊戲就是要用PC玩XD
G胖這波宣傳也是內行的

不過時代也真的變了
古早時代玩PC經常有各種程式東缺西缺不能啟動的問題
現在Steam都直接懶人安裝一鍵開玩,美日三廠全跨PC、各種mod、修改器、不鎖幀、效能全開暴力碾壓、遇到BUG還可以修改暴力破解、沒換代問題遊戲庫遊戲永久珍藏流傳

反倒是電視遊樂器各種問題,BUG死檔無解只能等廠商修復,各種鎖幀、不能自由調整特效
沒修改器玩有點難度的RPG想破關乖乖枯燥練等、主機換代沒向下相容遊戲就再見、很多有有亮點的獨立遊戲家機都沒有上等等

PC Steam平台平常能有一億多活躍玩家客戶不意外
恐怖的是PC玩家數量、軟體銷售比例還年年創新高

看較舊的 82 則留言

arial 丼飯貓: B82 2021-01-22 02:33

終末の詠嘆調 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202101/c27ea2ecb34ce6736db62a39e7f57121.PNG?w=300 我講話跟你這巴哈有名造謠仔可不同,整天蹭熱度搬弄是非

arial 丼飯貓: B81 2021-01-22 02:30 編輯

終末の詠嘆調不糾正你就一直亂扯,是製作人在法米通講新年期望時說7年製作告一段落,要製作別的ip,你刻意在那邊造謠把銷售跟新年期望扯上關係,實際光榮新聞稿根本沒講過什麼

FN~披著人皮的怪物: B89 2021-01-22 12:18

[rickcheung:謎],最早性質重疊度沒這麼高,是從PS3時代開始重複度越來越高了...現在基本上感覺真的是"家機就只是遊戲特化用PC而已"的感覺了...老任至少還在遠離這個問題中...

夏亞.阿茲納布爾: B90 2021-01-23 09:34

安安 STEAM遊戲出問題還是要靠遊戲商在解決

誠: B91 2021-01-24 13:06

話說特效有什麼自由調整的需要嗎?

今晚打老虎 (n115) 2021-01-22 01:38:35
#3
我覺得CDPR這次有點貪了
一塊餅(遊戲內容)畫的這麼大, 大到都吞不下去了
卻又神奇的發想, 希望在同一時間送到世界各地(各大平台)給人品嘗
能行嗎?

志向遠大, 但好像遠遠超出了預期

說實在時代不同了
詳細原因我看上面大大有說我就不講了
替CDPR惋惜
我還是乖乖等修好再來玩吧

Pakász Vasto Kraviv (gungwei0415) 2021-01-22 11:13:29
#4
所以Blizzard 當初會上的提的沒錯
手遊才是遊戲界未來方向啊
看了2077的事情後

誰要做買斷制這種吃力不討好的事

看較舊的 15 則留言

雷蒙: B17 2021-01-23 21:02

售價趕不上成本上漲,獨資不夠燒,公司就只能就那些不懷好意的外行股東低頭,拆分、換皮、搞年貨,追根究柢還不是為了撐現金流燒研發?

雷蒙: B18 2021-01-23 21:05

玩家不齒開發商老搞這三板斧,但開發商一而再再而三的賤價出售自己的心血,養出了一堆抱著"特價才買"的玩家,不也一樣是扭曲市場?

帥氣小任: B19 2021-01-24 15:05

[kf211434:雷蒙]2077好像三天就回本了,至於3A燒錢開發的困境不少廠商都有提到,這可能也沒辦法,那你說小廠完全沒機會也未必,像糖豆人就賣很好PLUS還買來送

帥氣小任: B20 2021-01-24 15:06

[kf211434:雷蒙]特價再買也沒辦法,你產品要能賣出去才有用,那你都買特價缺點就是買的時候討論度低除非是長賣型

Neobodom: B21 2021-01-24 21:12 編輯

[baby09551:吹吹精] Steam遊戲全部手遊化要嗎,再者任天堂早就嘗試做手遊,也早就一些IP手遊化也收掉

龍魂劍少 (jackyetr2002) 2021-01-24 10:42:15
#5
雖然爭議事件也不少
但是不可否認
2077在某些方面做的真的不錯

看較舊的 4 則留言

遊戲君NS大孩玩家: B5 2021-01-24 11:24

銀手強尼搭直升機清除屋頂上的敵人,人都炸光啦直升機還不肯降落,大概繞了十圈,我才死心讀檔試試看,然後直升機會降落了:https://i.imgur.com/JqrNwD8.jpg

遊戲君NS大孩玩家: B6 2021-01-24 11:27

主線就遇到3個BUG,都要讀檔才能繼續,很影響代入感,有時在障礙物跑跑跳跳還會突然飛個老遠,甚至跳過垃圾堆就死了←這個BUG我最不能理解

東方紅: B7 2021-01-24 14:25

例如哪些方面做得不錯?

獲選者: B8 2021-01-24 17:31

宣傳吧

微臣叩謝皇上: B9 2021-01-24 21:24

還有炒作能力吧,每延期一次就炒一波宣傳,然後炒到摔死自己

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