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【情報】花6週用UE5打造的即時運算電影級短片

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【情報】花6週用UE5打造的即時運算電影級短片

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SKAP (aya0091) 2021-11-30 02:32:51
#1

看較舊的 9 則留言

SKAP: B11 2021-12-02 11:30

UE5套用到電影拍攝中,一種就是用來做即時運算的大型背景,可以即時切換場景、打出模擬環境的光,這樣甚至拍攝演員後都不需要後製環境光,不像傳統綠幕演員身上都帶綠色

SKAP: B12 2021-12-02 11:33

而如果是渲染後的CG,要在電影拍攝現場使用,難道還要先畫好3D、交給超級電腦跑完、再把CG影片拿去片場當背景撥放?遇到要修改時又要再重跑整個流程?那根本不會加快反而是拖累

帥氣小任: B13 2021-12-02 15:31

[aya0091:SKAP]渲染出來的就是CG啦,UE5就裡面一種工具而已一般還會搭配其他東西來做輸出,像我上面這支影片就用iphone去表情補捉https://www.incgmedia.com/makingof/lip-sync

SKAP: B14 2021-12-02 19:38

即時運算的還是叫3D渲染,你先去找出UE5可以輸出CG預渲染影片的功能再來回覆吧,人家都說除了UE5,只有用剪接軟體

Douggy_Sans: B15 2021-12-03 15:50 編輯

RT跟Render不一樣,RT的即時演算,Render是一個影格就要花費數秒、數分鐘以上的。Blender 裡面的Cycle與Eevvee就是一個Render一個RT的。成品雖皆為CG但兩者流程不同。

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