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【3D】最後的渲染算圖練習

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【3D】最後的渲染算圖練習

作品分享
JGHDS (JGHDS) 2021-11-30 12:48:25
#1
本來年初時想到過去巴友建議可以試試卡通渲染看看,
想說能替自己作品帶來新氣象一掃之前低靡的氛圍,
反覆嘗試幾個月,也多虧幾款遊戲有了参考修改的依據,
雖然最後結果現實還是一樣殘酷...........不過還是跟大家分享一下


基本模型貼圖依照賽璐璐風格整個大改,頭大概也比之前大上1.5倍




賽璐璐渲染版的動作試算

以上就這些,哪天又燃起熱情再創作的話也許會再見也不一定,
感謝您的觀看~謝謝!

看較舊的 2 則留言

人類最後的希望: B3 2021-12-01 09:29

模型面數再多一點如何?

伊卡: B4 2021-12-04 22:57 編輯

有點好奇披風邊緣的毛是怎麼做的 我想到的做法都超麻煩的...

JGHDS: B5 2021-12-05 17:40 編輯

[ecafree2:伊卡]實體模型 一根一根做出來的 想要這效果沒有啥捷徑><

JGHDS: B6 2021-12-05 17:41

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202005/491103e92169e028b30d7c72534ac21a.JPG?w=300

JGHDS: B7 2021-12-05 17:42

這隻初版模型專欄的圖

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