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【心得】【白箱 劇場版】致。最優秀的動畫界人士們(有雷)

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【心得】【白箱 劇場版】致。最優秀的動畫界人士們(有雷)

綜合討論
軍曹 (keroro810503) 2020-05-24 01:53:25
#1
大家好,我是糾結著該寫白箱還是數碼寶貝的軍曹,最近終於看完這兩部期待已久,又遲遲騰不出時間,直到最近才觀影完畢,此外大家應該都有發現,只要我的標題有「致」這個開頭,就代表這部動畫我非常喜愛或是滿意,的確這兩部都沒有讓我失望,那麼在考慮之後決定先從【白箱 劇場版】開始,讓我們向辛苦的動畫界人士深深一鞠躬。



以下影評有暴雷與喵森,請務必斟酌閱覽。




對一名動畫愛好者來說,動畫製作過程是如何自然有著極大的興趣,【白箱】正是描繪了日本動畫業界運作的一部職人動畫,也因為它深入探討了動畫製作過程,使得本作成為門檻極高的動畫,在此真心推薦巴哈姆特動畫瘋,裡面有許多針對動畫專有名詞、業界行話的註解,讓我們這些「外行人」也能理解角色當下在做什麼,能更進入劇情,但我也相信即使多了註解,也難以吸引部份觀眾入門,畢竟愛看動畫的人很多,卻不是每個人都有興趣知道動畫怎麼做,但只要能跨越「專業領域」這個門檻,你會發現這部動畫的魅力獨具,甚至不自覺的沈迷其中。

【白箱】一詞意指作品正式放映前,發送給工作人員的未剪接版本,因為裝在白色的箱子裡而有此稱呼,劇情講述上山高中動畫同好會的宮森葵(喵森)、安原繪麻、坂木靜香、藤堂美沙、今井綠等五位成員,以甜甜圈起誓將來要製作自己的動畫作品,並以五人在踏入動畫業界的各種難關與現實打擊,當中的辛酸血淚也讓她們對於實現夢想這件事有了更深一層的體會,的確夢想是美好的,但實踐夢想的途徑卻格外的殘酷,或許你曾經熱愛動畫,但是當愛好成了工作,你還能維持這樣的初衷嗎?以喵森為例,她的職務是製作進行,顧名思義就是跟著整個動畫製作流程奔波,雖然能學到每個部門的訣竅與細節,但過程中也會直接承受到工作人員的抱怨與壓力,可說是最沒有人權的一個職位,喵森的心態在整個劇情中也逐漸迷失,即使她學了很多,但對於未來始終沒有方向,曾經喜愛的動畫如今變成堆積如山的工作,甚至讓喵森在劇場版不自覺的說出「真好啊,能做自己喜歡的工作」,某些程度上【白箱】也體現了喜歡的事物成了工作的樣貌,無論在怎麼熱愛那件事,也總會在一次次枯燥乏味的工作中變得厭煩。

回到【白箱 劇場版】,因為導演跟【少女與戰車劇場版】一樣是水島努,所以觀影既視感很強,主角群在動畫版努力克服了難關,但劇場版又讓她們陷入更大的危機當中,少女戰車是如此,白箱當然也是如此,在動畫版結局喵森所屬的武藏野動畫集眾人之力完成了超人氣漫畫【第三飛行少女隊】的改編動畫,但武藏野非但沒有前途一片光明,還因為「時河事件」的爭議讓社長請辭負責,大部份員工另謀他路,甚至武藏野的公司外觀還被植物覆蓋,而原本動畫中大家最喜歡的「喵森字D」也因為車子老舊失修而飆不起來(實際上開車的也不是喵森),至於喵森仍守在空曠的武藏野,做著最低限度的工作,有一幕喵森打開門與大家一起看動畫首播,原本是眾人齊聚一堂的熱鬧場面,現在卻只剩下十人不到,而他們全力製作的【第三飛行少女隊】到了第二季則淪為無腦賣肉番,但接任社長的渡邊卻在此時拋出讓武藏野製作劇場版的想法。

我想這部劇場版最熱血之處,就是看喵森與所有員工如何再次召集「原班人馬」製作劇場版的過程,畢竟距離動畫版結束已經過了四年,眾人四散之下該如何重新聚集?從動畫開始的熱血因為動畫而結束,現在同樣要用動畫再次燃起職人之魂,喵森在劇場版再次向觀眾證明她還是那個熱愛動畫的喵森,這份愛甚至影響到了離開武藏野的前員工,即使沒辦法像從前那樣一起工作,但他們都願意為了喵森、為了武藏野再次貢獻一己之力,包括喵森的朋友們經過四年的成長變得更加精實,在各自專業的領域也小有成就,看著她們再次合力製作動畫是相當感動的,但感動之餘我卻忽略了一個非常重要的關鍵,那就是片長。

劇場版的篇幅之長,規模就算做成12集的動畫也沒問題,但變成兩小時的動畫就會衍生出篇幅不夠的問題,光是喵森召集原班人馬,眾人在武藏野歸隊的部份就已經耗去大量篇幅,導致在後續劇場版製作上就有些趕場,很多地方快速帶過,加上劇場版主線,兩小時真的不夠,而且要均分所有角色的戲份又更稀釋了剩餘片長,但因為我喜歡【白箱】的每一個角色,所以這點我接受,但喵森的動作戲呢?

你沒聽錯,【白箱 劇場版】有動作戲啊,而且是喵森穿著和服與助手宮井前往談判的路上遇到的阻礙,喵森手持製作動畫的標尺與敵方大戰,而且是一連串扎實的動作戲,雖然這段應該是致敬木下監督找【第三飛行少女隊】作者溝通的路上「遇敵」的經典場面,但是把監督換成喵森就是不一樣啊,而且是兩位和服少女的動作戲啊。

最後我想提一下喵森的助手宮井楓,作為劇場版新角色,海報上也待在喵森旁邊,理應是重要角色的宮井,劇場版卻完全沒有交代這名新角色的背景,雖然她一直跟著喵森,也跟喵森一起穿和服,但我對她真的很陌生,甚至到電影結束都沒有個明顯的角色刻畫,都已經讓佐倉綾音來配了,這樣真的非常可惜。

最後我還是要推薦這部動畫劇場版,就算是為了看喵森吃甜甜圈也值得,愛動畫的人一定要看,那麼心得分享至此,我們數碼寶貝見。

看較舊的 1 則留言

軍曹: B2 2020-05-25 14:27

很可惜我日文不行

馮布朗: B3 2020-05-25 14:38

好吧。我覺得劇場版的片尾幾秒鐘有一幕:全新企畫。也許可以期待全新武藏野動畫公司又開始畫第三季。

馮布朗: B4 2020-05-26 11:34

@軍曹 我昨天為了這位宮井小姐,搜尋了一下。發現推特只有幾個字。沒有設定資料這類的文字。討論白箱劇場版也少少的。真的白白浪費時間在推特尋找了。放棄吧!

軍曹: B5 2020-05-26 14:34

[fubon123456:馮布朗] 辛苦了,還特地去找資料,雖然我多少也有猜到。

馮布朗: B6 2020-05-26 22:16

有投入。有真心喜愛。

雪之王女‧F‧巧可奈 (KANNA2010) 2020-05-26 10:41:01
CC
#2
本作無論是動畫產業人士或者圈外人都能看得很有感觸,

圈外人可透過本片一窺動畫製作的種種不為人知秘辛,

業界人士則能從中產生共鳴,那些有志往動畫產業發展的年輕人,

最適合看白箱畢竟可從中認知到動畫產業的寫實殘酷面,

說穿了夢想歸夢想現實歸現實,當興趣成為工作後,

若還能繼續保有初衷與熱情就代表自己適合該領域。

看較舊的 1 則留言

馮布朗: B2 2020-05-28 11:16

大頭 我不是人身攻擊。巴哈瘋 能不能看過。再進戲院看。至於你的提問。我的回答。你是沒有那個理解力的。女主角為什麼在最後大家都完成劇場版還要砍掉重畫。你一定不瞭。

馮布朗: B3 2020-05-28 18:56

https://play.google.com/store/apps/details?id=tw.com.gamer.android.animad

大頭會猶豫就交給小頭: B4 2020-05-28 20:17

如果您覺得這問題不妥那我道歉,但我會這麼問就是因為沒空看完,又有認識的人約看電影才這麼問的

大頭會猶豫就交給小頭: B5 2020-05-28 20:17

但我也得到我要的答覆了,感謝

馮布朗: B6 2020-05-28 23:50

不客氣。你的朋友是好人。

聖 (yao5638791) 2020-05-30 22:55:22
#3
單就電影的角度來看編劇肯定要背這鍋,整體節奏很糟糕且主題明顯年齡層偏中高卻帶入許多拉低年齡層的表現手法,尤其歌舞橋段我真的傻眼,歌不好聽別亂學迪士尼

看較舊的 1 則留言

聖: B2 2020-06-02 09:10

[fubon123456:馮布朗] 我可沒說那段毫無意義欸,很多夢工廠迪士尼也都是用相同手法呈現相關心境,但白箱呈現的很糟糕是事實,居然用洗腦歌當背景樂,當觀眾是幾歲?

馮布朗: B3 2020-06-02 13:34

不知道他們把電影的影迷當幾歲。不過…第三飛行少女已經變成大歐派到不行的畫風。也許設定觀眾群是15歲以上的男孩吧?

Reckless: B4 2020-06-13 12:54

在我看來無非是導演試圖降低觀眾年齡的客群,希望提高國家未來的主人翁觀看此片的比例。正如主角群幫忙參加兒童動畫教室的意義,動畫界不斷也需要新世代的新血。

Reckless: B5 2020-06-13 12:55

這是導演的一番用心,我不覺得這部分沒有意義。

Reckless: B6 2020-06-13 13:01

至於學迪士尼,我是沒特別感覺。濱口史郎在少女與戰車也創作過類似風格的兒童歌曲,日式風味我覺得挺濃厚的,至少我不會直接性的跟歐美作品產生聯想。

yau (gx9900gundam) 2023-08-21 23:00:50
#4
RE白箱劇場版

剛看完Geoogle Movie買的數位點播版後,便要寫文回覆分別是巴哈三個版:

專版的「夢想與掙扎──白箱SHIROBAKO 劇場版」,動漫綜合版「《白箱-SHIROBAKO-劇場版》觀後心得(有雷)」,電影版「【白箱 劇場版】致。最優秀的動畫界人士們(有雷)」


而在部落和香討獨立發文了,老實我未細看要回的三文,所以只是想用「現在」才看到的心得說話,只可以說即使本編寫得多殘酷也不及現實的慘淡。到底京都動畫大火和疫情關係,現實我們的動畫界變成了連虛構的武藏野也算好了的地步。

而說到故事為什麼要拍動畫兩次被提供版權的企 劃方面所妨礙?說到底是較缺乏原創能力的很多動畫企業的問題,而那個一直在作為背景引渡的,主角的五個女孩子在早年所想的偏是一個純粹的原創故事,理論上可以不是動畫而是其他媒體,但正剛好是武藏野所缺乏的。

因為動畫本身的獨特性,是把靜止的「造型」藝術和動態的「文本」融合了,這也是奇特性使到日漫或動畫能夠獨步於世界的深層原因,即是說日本人的審美觀不偏好寫實和造型藝術與文學同步發達。較次要的原因是動畫的魅力較依賴非現實的顏色和造型等,使到被另眼相看了才被需要用真人不同的規則,沒有動畫能夠獲得諾貝爾文學獎的同時,有那些諾獎名著被一般動畫迷所真心地研究了?

(我剛快看完一本要寫的)

這不是能夠說中國沒錢或專制所局限的,我每次一問都沒有人正面回答的:

世界上這麼多發達國家這麼多民主國家,只有日本這方面行的。

這是需要有種對著虛假的顏色和造型(而不只是一個虛構的故事)不疏離的心態,如果對於其他藝術我認為只有像歌劇或戲曲等,故意使些不自然的方式(大大聲地唱)說話可以類比的。

而各國的電影或電視起點也是舞台藝術,但一旦成熟便會甩開它的局限,而舞台藝術的非現實性被這個「白箱」所留著的。

而它的起點是古代的本偶戲或皮影戲,中間經過了早期照相術發明的,需要在固定的盒子上把一串硬照,被連動起來看的最後給迪士尼完成了。

即是她們認為這個「第三飛行少女隊」,唯一正確的表現方式便是動畫,或者它本身便是用來拍動畫,而不是真人影視或舞台藝術的劇本,也不是輕小說或漫畫之類,才成為推動我們故事中在日文不能再叫「少女」,(再提一次日文少女常特指未成年的意思)的主角群行動的是這個需要作為大人才有能力做的事,但又偏需要用兒童的看世界的方式。

即兒童往往較易被些誇張的色調和外型所迷著。

但是兒童看世界的方式本身是伴隨著人際關係單線的局限,如果是單線的只能做漫畫或繪本之類,即是說看不出動畫需要的是一個集體的努力。

動畫不是漫畫或小說的個人創作,而是像電視和電影集體創作,而這個集體又需要有個原創作者或企劃者,但又偏像漫畫的畫面。

現實世界也當然有這種人,但要維持那種努力和心態超難的,上文說到疫情時也想提到歌劇,也的確有些人無法活著完成或者剛弄出來便死的。

像舒伯特的所有歌劇幾乎死(31)前沒有完成,完成的僅死後很久才能演出的。倒底他不像莫扎特有個富爸爸可以少年得志,還比己經早死的莫扎特(36)還早死的,而現時最普及的歌劇卡鬥的作者比才,也不過比莫扎特長數年命的(40)。

這也是本編決定性較爆漫(爆漫王。)難普及的,即如果和爆漫相比像是交響情人夢和lovelive!的程度,即爆漫像寫流行音樂不只是聽眾較古典樂大路,而從制作的難度普及度也不同的。

至少在香港似乎沒有播放過,應當是一些可在港看但主站在其他地方的網絡而電影當時遇上疫情,剛上便被逼下了又沒有後來重上的,才說要買才有也算是另類的播放。

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