壹、Steam的介紹
名稱: Hyper Light Drifter
類型: 動作, 冒險, 獨立製作, 角色扮演
開發人員: Heart Machine
發行商: Heart Machine
發行日期: 2016 年 3 月 31 日
語言: 英文(基本不需要,因為遊戲中不管是劇情還是操作,完全沒有文字)
售價: 468元
貳、個人的介紹
一、戰鬥介面
(一) 左上的綠色計量條是生命值(只有5格)。
(二) 左上的紅色計量條是武器彈藥值(長度固定,但是換成不同槍,子彈數就不同)。
(三) 左上有個十字圖案的方塊是醫療包(只能用這個補血)。
(四) 左上有個圓形像寶貝球的是炸彈(CD70秒)。
(五) 主角是下方那個人,上面的是Boss。
二、人物升級介面
(一) 遊戲中人物有不同面向的升級,包括:長劍、移動、醫療包、槍械、炸彈等等。
(二) 圖中黃色的方塊是1個完整的升級零件(4個零件碎片合成1個完整零件),每種升級需要的零件數不同。
(三) 長劍的升級有:蓄力斬(攻擊力5點)、斬擊反彈子彈、穿刺閃。
(四) 移動的升級有:連續衝刺、衝刺格擋、突刺槍。
(五) 醫療包的升級有:加1格儲藏空間和再加1格儲藏空間。
(六) 槍械的升級有:增加彈匣容量(每把槍是獨立升級的)。
(七) 炸彈的升級有:能夠使用炸彈以及增加炸彈的儲量上限1個。
三、地圖介面
(一) 這遊戲有5大城區,中間城區是安全區域,周圍的4個則是危險城區。
(二) 每個區域的環境與怪物都不同,各有各的特色。
(三) 我的探索順序是:東西北南(右左上下)。
(四) 地圖上有很多地方有藏道具,不仔細觀察會不容易發現。
(五) 有些地方要有鑰匙才能進去,有些地方要有破某些區域才能進去,而有些則是要拿到指定數量的三角形模組才能進去。
四、遊戲流程
(一) 玩家要去每個區域打敗該區的Boss,並且升起該區的"特殊柱子",等玩家升完4個區域的柱子之後,就可以回到主城去打最終的Boss。
(二) 要打區域Boss之前,玩家要先探索地圖,要找到4個三角形模組才能打開區域Boss的門。
(三) 每個區域總共有8個三角形模組,全部蒐集完可以開啟特殊的門來獲得獎勵。
(四) 殺怪不會變強,只有蒐集裝備零件才會變強。
(五) 後期可以蒐集鑰匙,鑰匙可以打開特殊的房間來獲得獎勵。
五、角色動作
(一) 主角可以用劍揮擊(三連斬),也可以用槍射擊或是炸彈攻擊。
(二) 主角可以使用衝刺。
(三) 主角可以請小跟班開啟附近的裝置。
(四) 主角不能跳躍與翻滾。
(五) 主角倒地以後幾乎沒有無敵時間,敵人可以在這段期間把你打到死。
參、個人的心得
一、美術方面
大部分都做得很不錯,單位辨識度還算高,造型也算不錯。此外,沒有什麼太過黑暗或噁心的畫面。
二、人物控制
還算是流暢,雖然在戰鬥中會被某些問題卡到,但可以透過操作來避免其發生。其會產生的問題有:
(一) 衝刺格擋很常會失效(我不曉得原因,就是衝過去,但是沒發動格擋,於是就吃子彈扣血了)。
(二) 某些攻擊反彈子彈的時間區間怪怪的,有些敵人招式,我用同樣的時間去擋,有時候有效而有時候又沒效。
(三) 穿刺閃跟突刺槍兩個技能容易發生打架的問題(一個是按X+A發動,另一個是按A+X發動)。
(四) 長劍太靠近敵人反而會砍不中敵人(我之前常因為這樣而砍不到敵人槍兵)。
(五) 在Boss戰時,如果你與敵人的距離拉遠,鏡頭會拉高,但是焦點會改在Boss上面,變成玩家在哪裡不容易找到(我個人的體驗是這樣)。
三、Boss戰
(一) 本作的Boss數量,不多不少剛好8隻。
(二) 我記得好像只有蟾蜍王跟鐮刀王比較容易,其他的就都不容易。
(三) 打王雖然不簡單,但是也不會難到過不去。每個王都有其攻擊模式,玩家大概死個10次左右就能熟悉,剩下要過關就是時間的問題而已。
四、音樂與劇情方面
(一) 音樂很平靜,然後我就沒什麼其他印象了。
(二) 劇情看不懂,因為都是看圖說故事,所以這部份要請玩家自己去體驗跟想像了。
五、探索要素
本作的探索要素非常的重,除了打怪以外,有很多時間是在找零件碎片、三角形模組、鑰匙等道具。此外,我覺得對玩家友善的地方是:死亡會從附近的存檔點重生,以及可以隨時隨地傳送到傳送點去。
肆、結語
其實之前我原本想玩最新的Fallen Angel,但是在評論區裡看到有人說Hyper Light Drifter做得比較好,於是我就改玩這款遊戲。本作我是邊玩邊探索,最後通關的遊戲時數是12個小時,而身上有27塊完整零件(都拿去升級了)。整體來說,本作做得中規中矩,有興趣的玩家可以嘗試看看 !
謝謝閱讀。