巴哈姆特

首頁 哈啦區 Steam 綜合討論板

【其他】大家有算過2021年總共破完幾款Steam的遊戲嗎

追蹤話題

【其他】大家有算過2021年總共破完幾款Steam的遊戲嗎

綜合討論
囂音 (seatter27) 2022-01-16 21:31:20
#1

感覺去年因為有升級顯卡的關係玩了很多款
好奇自己到底破了幾款,數著數著乾脆就發些小心得好了

另外沒有明顯破關要素的像是音game、格game或對戰類的就不列入
喜好為個人所好僅供參考

2021

1月(1)
Layers of Fear 層層恐懼
只破了這款,蠻喜歡它的美術風格,劇情也還行
恐怖度對我來說是還好,雖然還是有不太愛的Jump Scare,但至少頻率不算高


2月(2)
The Medium 靈媒
預告很喜歡就直接首發,操作跟分割畫面呈現很創新,建議不要用鍵盤玩
另外它是第三人稱固定視角運鏡,有些人不喜歡,但我因為很喜歡Parasite Eve所以覺得反而加分
比較特別的是裏世界的美術風格有致敬一位很喜歡的已故波蘭畫家Zdzisław Beksiński,頗搭

Little Nightmares 2 小小夢魘2
很多地方跟1代比起來更進步,結尾也收得不錯,但結局震撼度還是沒1代高
硬挑缺點的話時數實在太短,只花6小時就破了


3月(3)
Tales of Berseria 時空幻境 緋夜傳奇
舊坑完結。早在2020年5月就開始玩了,只是一直未破(該死的地圖)..
傳奇系列在此之前其實我完全沒玩過任何一款,當初只是想玩玩看JRPG,挑了一款人設喜歡的
這遊戲的劇情跟人設沒讓人沒失望,戰鬥系統因為懶得研究連段,不特別調難度亂打也是能過
唯一大缺點就是跑圖真的又大又無趣,我沒特別農就是慢慢的順順玩,也花了74小時才破
雖然不失為好遊戲,小劇場很棒,但沒時間玩的真的要考慮看看..

Titanfall 2 泰坦降臨 2
簡單一句話,買了不打對戰只玩一輪劇情也值得。

Them and Us
仿老牌惡靈古堡、沉默之丘式的生存恐怖遊戲,因為在搶先體驗版就有玩有感覺到一直有進步
也很常更新,各種視角選擇都有、有多結局、連中文都有了,喜歡老牌惡靈古堡的可以考慮
要不是後來出現Tormented Souls,這款應該會是我復古生存恐怖遊戲中最喜歡的


4月(2)
Lightning Returns: Final Fantasy XIII 雷光歸來
老舊坑完結。2019年10月開始的坑..

本傳沒有打算玩,想說這個外傳只需控雷光一人,玩玩看好了
結果世界終結倒數的同時,卻在一直解無聊的任務,時間錶又一直跳
怪又多、圖又大還分上下午可進入區塊,對雷光換衣秀興趣也不大
總之,很不有趣的一款,破關只是想了結
而且我連稱霸冥宮跟第14日都打出來,因為破完就想砍掉不再裝

Tell Me Why
跟奇異人生同類型的看故事選擇遊戲
中規中矩,不好不壞。雪景做得不錯


5月(1)
Resident Evil Village 惡靈古堡 村莊
惡靈古堡轉型成功的一代,該有的都有
要恐怖給你嬰兒;要生存還是有計算彈藥數的壓力在;要劇情7代伏筆不但收回,還連結到本傳
硬要挑缺點的話,巨人阿姨實在太早出場,導致很早就退場了
還有解謎過於簡單,基本上沒什麼難度


6月(4)
Horizon Zero Dawn Complete Edition 地平線 期待黎明
4月就開始跑,但5月撞到村莊把村莊破了再繼續跑
同樣開放世界RPG裡個人綜合評價還是不及巫師3(雖然戰鬥打趴巫師3),但也是優秀
可惜的是沒有長頸獸這種規模的Boss可以獵,新作應該會有

Titan Souls 泰坦之魂
限時免費領的,2D版旺達與巨像
Boss都蠻有特色的,人形的比較難搞外,其他都沒想像中難

Helltaker
出了DLC再玩一次,這次的DLC真的頗難
然後原版我有買鬆餅食譜

Devil May Cry 5 惡魔獵人5
當初買上一張顯卡時附加免費遊戲序號3選2的其中之一,另一款是惡靈古堡2重製版
鬼哭系列作都沒玩過,本來是打算把1~4玩過再玩,後來實在沒時間想想還是算了
就算亂打娛樂性也不錯


7月(4)
Machinarium 機械迷城
一直都很喜歡Adventure Game,這款早在用Steam前就玩過
本來是買著不玩,但後來手癢還是把它破了
手繪風格很讚

Metal Gear Solid V The Phantom Pain 潛龍諜影V 幻痛
系列作只玩過初代,這代買了一直沒玩,前傳原爆點因為很短倒是在2020年1月就破了
本來想玩死亡擱淺,才想到這款還沒跑,那就先適應一下小島風格
破完的心得是,可惜之作,可惜沒做完阿FYK

The Vagrant 流浪者
中國3人團隊製作的仿香草社2D動作遊戲
以價錢來說就算殺時間也很超值

Murdered: Soul Suspect 死案:靈魂追兇
動作可忽略的推理劇情遊戲,劇本寫得不錯
文本量頗多而且有些還跟解謎有關,菜英文就別自找麻煩去查攻略或放棄這遊戲
我是沒用漢化原文硬吃,不懂就google,其實還過得去
劇情結局有震撼到我


8月(1)
Vigil: The Longest Night 守夜人:長夜
類惡魔城的國產2D橫向卷軸動作遊戲
做得很不錯,內容蠻豐富的。很多選項也會影響配角的結局,這點做得很細
缺點的話地圖實在不好看,還有太多重複的廢戒指


9月(4)
Tormented Souls 痛苦心靈
個人目前復古風固定視角的生存恐怖遊戲最佳選擇
解謎稍微難一點,其他各方面像視覺盲區帶來的壓迫感、戰鬥的難易度、生存物資的配置等
都拿捏得恰到好處。整體風格包含劇情與怪物設計,比較偏向像沉默之丘
缺點的話畢竟是獨立遊戲,人物模組實在捏得不是很好看,動畫演出也普普
而且開頭露點有點意味不明,就只有露開頭跟接近結尾的地方,中間完全正常向..

What Comes After
小品看故事遊戲

Call of the Sea 海洋的呼喚
第一人稱冒險解謎遊戲,非常喜歡
即使遊戲中完全碰不到活人,但在女主全程語音配音下反而更加強代入感(包含自言自語)與冒險氛圍
劇情隨著時間抽絲剝繭,會發現伏筆跟線索是連貫的,而且玩之前完全不知道這遊戲後面這麼克蘇魯..
解謎的話很多幾何式圖形解謎(像智力測驗那樣),個人很常玩解謎遊戲可以不看攻略通關
不擅長這類的可能就會卡關

Thief 俠盜
系列作第4代,我不怎麼愛的潛行遊戲
不過因為它跟靈魂追兇綁在一起特價就買了,劇情其實還行
環境背景下城市的黑暗面、孤寂感都有帶出來,但我只想趕快把劇情跑完,很多東西都直接略過了


10月(2)
Life is Strange: True Colors 奇異人生:本色
奇異人生最新作,除了第一代外最好的一代
雖然女主Alex的能力跟系列作主角比起來,真的是嫩的可以
不過這也是這代的優點,平淡中的不平凡。然後唱片行真的讚
缺點的話價格偏貴,個人遊玩時間是18小時全成就

Cyberpunk 2077 電馭叛客2077
讓我換顯卡的元凶,當初衝首發,後來玩到見華子前就先棄坑,太多BUG了
等到1.31版本才又載回來,以目前版本來說是沒有差到不能玩
已經分別用遊牧男V跟街頑女V各破一輪,結局除了跟與銀手雙人成行外也都破過,勉強算及格作
就看之後2022怎麼更新,還有留企業狗這個位置給它試


11月(1)
Death Stranding 死亡擱淺
玩之前有聽聞將來會有導演版,想一想還是決定先破一破好了
很難評價很吃電波的遊戲,送貨我是沒送到成癮或煩燥,滑索倒是玩得蠻開心的到處找點滑
劇情不愧是小島式,心人真的有趣


12月(3)
Remothered: Broken Porcelain 父礙:碎瓷
前作還行本來想玩續作,不過被負評勸退,似乎是BUG多到不行
給它一年時間才又買來玩,BUG不多了但整體操作還是不太優
其實兩代總結起來劇本跟劇情編排其實都不差的,但遊戲就是作得很難玩

Iris.Fall 彩虹墜入
一樣慣例每隔一段時間就會想找冒險解謎遊戲玩玩
這遊戲光與影的解謎讓我想到Contrast,但比Contrast難一點
美術風格蠻不錯的,場景切換也很細膩;劇情就不怎麼樣了,很多為設計而設計的存在

廖添丁 - 稀代兇賊の最期
身為一位當初有在電腦教室偷玩神影無蹤廖添丁的我來說
看到作者多年來默默耕耘,最後讓這個作品再現,心裏也是覺得蠻感動的
遊戲整體非常流暢,不但保留了核心玩法搶武器,還多了不少體術(雖然少了隱藏大招)
章節還特別作了章回效果與過場漫畫,結局也改編得不錯,不管是GE還是BE都多了份浪漫
就看會不會有紅龜的DLC了


2021棄坑(2)
Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition 原罪 2
這款純粹沒時間玩,文本量太大,中途斷了幾天又會忘了自己上次玩到哪
除非真的放長假,不然應該不會再動它

The Surge 2 機甲狂潮2
機甲型魂系遊戲
手癢想玩玩魂系遊戲就買了,一開始還不錯,肢體部位破壞搶裝蠻有趣的
但等出了建築物後就不一樣了,地圖、地形XY設計實在太爛了,通道都長一樣一直迷路
地圖也沒有無縫接軌,不小心過圖或進建築物內怪又全部重生
黑魂雖然也沒地圖,但場景跟怪的種類會告訴你你大約人在哪
但這遊戲建築物全長一樣,怪也長一樣,劇情吸引力也沒好到引起我的好奇心
目前棄坑中


2021進行中到現在(3)
CODE VEIN 噬血代碼
好油魂系遊戲
冬特只買2款,這是其中之一,另一個是Morbid: The Seven Acolytes
目前已經玩到很多很多人詬病的白血教堂,體驗其實還好走到後段了
可能我走過病村、也走過沒有光的巨人墓地,雖然我走不過機甲,但那純粹煩燥而不是真的走不出

Othercide
養女兒SLG遊戲,想到才玩

聖女戰旗
SLG遊戲,一樣想到才玩,軍裝很香
不過這遊戲2020年尾就玩了,目前進度大概2個月打一章..


總結

28款



看較舊的 36 則留言

小狼: B16 2022-01-17 09:48

我破的定義就是把他買來收藏庫,但我沒有要玩

悶啊: B38 2022-01-21 09:34

我只有1款破信不信

瞑王黑鼻屎: B39 2022-01-21 19:51

0-一堆連開都沒開過的

終極BOSS小櫻: B40 2022-01-21 23:07

0款。都在打CSGO

Kris: B41 2022-01-23 15:25

真猛,可以順便分享每一款的時數嗎?

暴食貓 (gluttonykitt) 2022-01-17 00:22:42
#2
不太記得實際破關時間,所以單用最後開啟日期看~
不太善於寫心得,多數遊戲只貼名字<(_ _)>

1月(3款)
Songbird Symphony
音樂+RPG,覺得很難,但可能是我太菜了
NPC的跳舞動作非常魔性
朝聖者 (Pilgrims)
休閒型的點擊解謎小品
There Is No Game: Wrong Dimension
本月最喜歡的遊戲,建議喜歡幽默解謎遊戲的人盡量少看評論直接買
被劇透會喪失很多樂趣


2月(6款)
The Adventure of NAYU
遊戲是點餅乾戰鬥遊戲,卡片跟徽章都很可愛,背景略殘念
Carto
優秀的國產遊戲,解謎方式很驚艷
Predynastic Egypt
埃及風格的輕量化4X遊戲
The MISSING: J.J. Macfield and the Island of Memories
初玩時以為又是個獵奇為賣點的遊戲
但其中心思想意外的正向"不要讓旁人傷害的言語絆住自己的腳步"
Devil May Cry 5
搓招苦手
Do Not Feed the Monkeys
用監視器偷窺實在是太香了



3月(1款)
Florence
高品質的手遊移植作品


4月(5款)
ABZU
和魚群在海中遨遊的體驗型遊戲
Mr. Prepper
遊戲初期會一直吐槽,明明是個生存遊戲
為什麼還每天都要準時睡覺,準時起床????
到了後期才會解釋原因~
Old Man's Journey
玩完之後越想越覺得主角很渣...
Celeste
2018年拿下最具影響力&最佳獨立遊戲雙獎項,真的是實至名歸
劇情跟關卡設計就很棒~
即使是手殘玩家,只要不放棄都能夠爬上山頂
非常推薦
Hollow Knight
怕過不了關的人,可以考慮去nexusmods找降低難度的MOD
(有把護符全部改成1格的MOD,既不會像無敵MOD一樣失去樂趣,又能發揮顯著的效果)


5月(6款)
Rusty Lake Hotel
故事龐大的銹湖系列
Papetura
全手工搭建的紙質場景
遊戲在視覺上表現的十分優異
但是遊戲流程很短,部分謎題表現不優
Untitled Goose Game
操縱老天鵝捉弄村民
Yoku's Island Express
彈珠檯+銀河惡魔城
Bastion
大名鼎鼎HADES工作室的第一個作品
未來有時間的話,想把全部作品破關~
In Other Waters
想像力夠的話,會有種在看國家地理頻道的感覺


6月(0款)


7月(3款)
毛線先生 (CHUCHEL)
中文翻譯很幽默很好笑
狂野之心Sayonara Wild Hearts
嗨到飛起來,玩法又很特別的音遊
Monster Hunter Stories 2: 破滅之翼
劇情一言難盡= =
要玩請做好被NTR的心理準備
當時玩到很生氣

8月(4款)
逃稅蕪菁Turnip Boy Commits Tax Evasion
幽默的惡搞遊戲,
Agent A - 偽裝遊戲
主角的自言自語很有趣
Cat Quest
貓咪鬥惡龍
Factorio
好像是STEAM蓋工廠類遊戲的始祖


9月(5款)
Dude, Stop
自由度比預期的低,樂趣比想像中少,有點失望
Shady Part of Me
德語配音超級蘿超級棒,有買的人建議一定要聽聽看
Heroes of Hammerwatch
roguelite遊戲
ENDER LILIES: Quietus of the Knights
小怪不講武德,導致小怪比BOSS還難打很多
天穗之咲稻姬
細緻的種田流程,看到稻穗長到能收成的飽滿樣子,特別的有成就感

10月(2款)
勇網直前Webbed
一時織網一時爽,一直織網易直爽
把NPC全黏在一起實在太快樂了
Röki
總體十分優秀
唯一不滿的地方只有弟弟的名字,聽著超出戲


11月(3款)
皮影京劇-鎖麟囊
皮影的美術風格,京劇的唱腔()
雖然短,但只要台幣22元
Epistory - Typing Chronicles
美術不錯的英打練習遊戲
Okami HD
難以想像這居然是16年前的作品
畫筆解謎結合動作遊戲戰鬥的玩法,很新穎
最終BOSS戰時的劇情,現在想想還是很感動
非常推薦~~


12月(2款)
Tiny Lands
缺乏新意的3D版大家來找碴,不推薦
The Darkside Detective
製作組很幽默的劇情類點擊解謎


總結
不含小黃油,一共全破40款,比想像中的多~

予于余人鱼于予之: B1 2022-01-17 15:32

還不含小黃遊* 樓主精力真好 https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/1.gif

囂音: B2 2022-01-17 18:05

謝謝分享,有些有點興趣已加清單。另外The MISSING意外有趣,雖然配音有點出戲..

暴食貓: B3 2022-01-17 18:31

[skybloom99:Nine]一樓留言有個一年116款的大神,我覺得我還挺普通的

暴食貓: B4 2022-01-17 18:33

[seatter27:囂音]The MISSING算還好的了,Röki才是真的出戲,弟弟的名字聽著像拉屎...

Heheda (jkj543) 2022-01-17 10:11:58
#3
蠻有趣的,也來統整看看
一月(4)
死亡擱淺
將遊戲進程與玩法完美配合起來的典範,舊機制玩膩就會出新的東東玩
死亡空間2
經典恐怖遊戲,比起一代後期CP值如神的小槍而言平衡性更高但感覺氛圍沒有一代壓抑
bayoneta
手殘ACT首試,不忍直視的遊玩過程,跟某隻鯊在DMCV的遊玩過程大同小異,虐的像在玩黑魂
RE3
短,真短,困難初見無功略也7hr而已
二月(2)
星戰絕地:殞落武士團
不知如何的不爽,最難難度開始打,但直到最終boss才開始會用原力,而且莫名掉幀不能忍(R7 2700X+RTX3080)
守夜人:長夜
國產優質,但成就系統怪怪的,應該全成就但家具一直不跳
code:vein
相比起罵名意外好ㄟ,打擊感差但可以了,要打擊感去但戰龍女,白血爬但後面也還行,跑酷神技得到後推周目超快
三月(3)
鹽與聖所
低成本高品質類魂,但大劍太神
瀆神
傳統的銀河惡魔城,不太喜歡,和玩過的類似品比較的話,跟空洞比hitbox與機動性不合導致戰到超卡,跟血咒比輸出上限過低
ghostrunner
很爽的跑酷遊戲,相比dying light打擊感更好,但存檔點位置擺放很詭異
四月(1)
DQ11
老牌JRPG,換換口味+鳥山名人設懷念龍珠
五~六月(1)
仁王2
比起一代有遊戲性有質的飛越,數值沒那麼OP但多了多樣妖怪技來彌補,跑酷刷裝遠易於一代
七月(1)
henry stickman
比較忙完的輕鬆遊戲,看VT完後決定自己下去玩,超有趣
八月(2)
天穗之咲稻姬
農game,各種意義上都是,但掌握的不錯,稍微一農就行
地平線:期待黎明
被自己的遊戲方式選擇毀了的遊戲,從最難開始打算全成就,所有敵人幾乎都能在2下秒殺自己,峰頂等級也頂多多稱2下,而且難度成就需求新周目所以破完就算了
九月(3)
尼爾:人工生命
優秀的音樂,更新後不錯的人設,稀爛的遊戲性,黯淡手鐲真該死
papper,please
小品的典範之一,中途幾個支線的劇情也可以
hades
神作,遊戲性打擊感音樂皆是,2020 TGA沒選Alyx進+hades輸10/10就不應該
十月(1)
DMCV
音樂(bury the light)+某鯊遊玩實況認真入坑,好一點但和真的神還有點距離
十一月(2)
緋紅結繫
尷尬的劇情與遊戲性結合,男主前期太廢但劇情推進上較合理
廖添丁
童年不解釋
十二月(2?)
黑魂2?
法環前熱身,把個人最討厭的一代拿出來重新檢視,初見體驗系列最糟但高周目系列最方便
廢墟圖書館
手殘後的轉移注意力,腦葉太農當時吃不下,但圖書館整體上好很多,劇情上蠻喜歡但老粉品價不高不知為何

22款,DQ11意外長+仁王2不意外的長,合理
囂音: B1 2022-01-17 18:11

黑魂2跟仁王2有在考慮要不要買,一個是歷代評價最差;一個是價錢一直降不下來

Heheda: B2 2022-01-17 18:33

[seatter27:囂音] 魂2評價差的原因很多方面,但入手還是沒問題的,某些人甚至認為魂2強於魂3,yt上的大佬ymfah是典型範例;仁王2降價有點難,暗榮不是叫假的

節奏藍調: B3 2022-01-17 21:12 編輯

魂2的"原罪"就是他叫魂2

Sanvendi: B4 2022-01-19 01:10

魂2只是劇情跟戰鬥系統差而已,但是以地圖互動性來說是黑魂系列最強的一代

Sanvendi: B5 2022-01-19 01:11

魂2更注重"冒險感",場景和角色的互動性是很高的,有時候有些東西不只是背景,是可以"利用"一下的

w71358 (kakami0616) 2022-01-17 13:05:29
#4
習慣每個遊戲都盡量寫評論所以以評論日期來推算
個人因為時間主要都挑特價遊戲來玩所以很少會玩到該年上架的遊戲

2月(2)
蒼藍雷霆GUNVOLT2(58.3小時)
蒼藍雷霆這系列個人心中最喜歡的系列
聽著歌曲的跑關,過程中的專注力和集中力都投放在遊戲內那種感覺有夠爽的
難度下限想有多低就有多低,想挑戰上限有多高就有多高
但我最多就只能在有裝備下無傷不斷榮譽值跑GV線的RECKLESS難度
阿裘拉線的我只能跑TIMIDED

神諭 原罪(187.8小時)
全成就達成,沉浸感很強,但遊戲內有幾處機關引導有點差
第一輪中期因為沒看攻略下走進被等級壓制的區域
結果自己的解法就是把前面區域的油桶帶過去用隱身堆油桶烤怪,有夠好玩的
但後期有強力技能直接偷襲還沒開戰的敵人就能讓對面非死則傷

3月(2)
暗影戰略:將軍之刃(56.9小時)
全成就達成,每個關卡只靠自己思考都得要花上一兩個小時,通過之後非常有成就感
在解全成就時過特定要求想不通解法去偷看別人的影片,會有「竟然可以這樣解決」的感覺

神諭 原罪2(318.1小時)
全成就達成,跟原罪1同捆包一起買的,但隔了快一個月才玩
因為戰鬥系統跟原罪1有很大差異,所以出了歡樂堡後被怪物虐到不得不看別人的解說
劇情在重覆仔細看五輪,再看一下神諭1和2的劇情簡介加上原罪1的回憶
得出的想法是「原罪2為了接上神諭的劇情,結局捧盧錫安捧得太噁心了吧」
雖然結局給我的感覺都很爛但遊戲整體來說真的很好

6月(3)
天命奇御(52.8小時)
全成就達成,本體不錯但DLC太爛完全把我對本體的美好回憶都洗掉了
DLC簡單是精神折磨,戰鬥容錯率幾乎等於0
最痛苦的還是某戰的BOSS一直「老王八臭三八」的叫有夠煩
導致我那時決定2代一定也要等到所以更新內容都完成再決定要不要購入

上帝之柱(21.8小時)
沒看過原作,故事很好的
就是第一本書太沉悶,感覺整篇都是序章
而且對12世紀的英格蘭歷史毫無認知導致在第一本書時感覺很疲累

Blasphemous(24.4小時)
跟商店簡介的「重視技術性砍殺戰鬥的暴力動作平台遊戲」相反的平台動作探索遊戲
全成就達成後也完全感受不到重視技術性在哪裡
開關能力改成聖物除了婊玩家太腦衝之外毫無意義,落下換區也搞成聖物簡直意義不明
格檔在沒孽心強化下不練習根本用不出來結果九成時間都在用強化格檔持續時間的孽心
還有移動中的平台和梯子的抓取判定有夠爛,巨大嬰兒的即死技在圈圈消失還會留下一兩秒判定之類的
還有一堆學黑魂但畫虎不成反類犬的道具說明
爛到今年出新的免費更新內容我都懶得重新下載來玩

7月(5)
Darksiders Warmastered Edition(18.8小時)
一輪PLAY不錯,因為成就看上去很無聊的麻煩
又對遊戲沒太多喜愛所以沒解全成就

Celeste(22.4小時)
劇情沒多大感觸,關卡難度在本篇完成後開始變成過份
關卡幾乎剩下唯一解,一堆「早一秒遲一秒多一個身位少一個身位都不行」的設計
在沒開輔助模式下只有通關1A到8A和1B到7B
輔助模式也只是直接扔個修改器給玩家而不是改一點配置變簡單難度有夠偷懶的
另外很討厭的就是把跟劇情相關的事放在極困難的關卡上
第9關教玩家一個新技巧後卻是要求玩家用這新技巧當基礎去過關簡直過份
讓我這種輕度玩家只能看別人的影片或是用修改器(輔助模式)去看
完全抹殺了我的樂趣,,而且這種設計讓自己當時的情緒也變得有夠糟,最後心灰意冷的刪遊戲了

銀白鋼鐵X(41.3小時)
以GV2的阿裘拉當主角的作品
對得起商店簡介裡「究極正統派2D動作遊戲」的宣傳
在PV看到的關卡設計感覺沒可能無傷但自己跑下去發現其實是可以的
這作阿裘拉比GV2的操作性有很多改良而感到舒服很多
在故事關卡有裝備下(沒用趾氣高揚和伊卡洛斯之翼)下也能RECKLESS無傷過關(boss rush和dlc除外)
最後更沒想到自己能進一步挑戰沒裝備的Score Attack模式
另外這作的女角琥珀的人設完全打中我的點,再加上有婚紗的換裝
明明對話跟以前一樣但覺得意思變了,讓我覺得給她穿婚紗的人簡直是天才

羅德斯島戰記──蒂德莉特的奇境迷宮冒險(6.4小時)
可能完全沒玩看過原作所以沒什麼感覺
完全是因為有玩過Touhou Luna Nights才買下這一作

Hades(106.7小時)
雖然全成就達成但熱度最高到16,全程遊戲沒開神力模式
玩了大約70個小時後最難受的是彈幕太花完全是疲勞轟炸
場數多起來只會感到更加疲累....

8月(3)
黑森町綺譚(4.6小時)
因為壓倒性好評反而有點擔心會不會是雷
結果不錯的小品

黑魂1REMASTERED(102.7小時)
等了兩年沒特價那時終於等到Fanatical的50%OFF而買下來
全成就達成,玩下感受到不愧是經典作品,但圍毆的BOSS戰真是太難了....
不論王城的斯摩&翁斯坦,還是二周目後的四王我都寧願叫NPC幫忙也不想一個人應對
還有不喜歡混沌溫床這種走錯一步就摔死的BOSS戰設計
因為開場沒選萬能鑰匙所以一周目由底層進病村
可能在高材質和60FPS下不太能完全感受到當年的可怕吧
要說的缺點就是墓王手下這個設定有夠爛,不變活人也能強迫中獎
在試過DLC去地下監獄之前的單行路被特定怪+紅色強化版的特定怪擋路
搞得要一口氣跑過去電梯再退出遊戲來防止被兩隻特定怪物追殺
有夠爛的

Aragami(22小時)
那時12美金的humble bundle中只有本體,DLC是11月才補的
解全成就要全滅敵人時沒有敵人記錄之類的幫助會漏幾個很煩

9月(1)
HITMAN™ 2(199.1小時)
唯一的缺點就是找不到人來解多人狙擊成就而做不了全成就
還有就是遊戲中的有些挑戰有夠...沒趣,但有點強逼症還是做下去了

10月(4)
Blaster Master Zero(22.1小時)
毀滅者模式這個超困難的難度完全是整人的,解全成就時有夠辛苦
不看毀滅者模式的話其實遊戲不錯的

Blaster Master Zero 2(15.6小時)
不論操作性還是演出都比上作好很多
肉身戰鬥時最強子彈是LV2子彈零距離射擊,不用像上作擔心受傷就用不了LV8子彈
戰車戰鬥也偏向換血的爽快戰鬥
另外DLC的阿裘拉因為還原原作而出現人比車強的情況...
最後經過這作遊戲,我開始懷疑INTI的性癖是不是「美少女被觸手綁在椅子上」

Disco Elysium(46.1小時)
兩輪完成全成就,比起遊戲更像是小說
如果只以遊戲來看感覺挺差的,甚至會覺得推理和選擇導向這兩個TAG有點騙人
對話中過多空想背景但不看的話完全沒經驗值,看下去吃不下又加速沒融入感的感覺
預設角色給偏向一項高數值感覺是整人
感覺還不如平均一點有多點上限給技能點點下去,用來解鎖失敗過的白色判定
而且在不知道發生什麼事之下會覺得每天20塊的房租在也是給了點大壓力
但當小說來看真是佳作就是了

復活同盟(77.7小時)
全成就達成,因為因為太中規中矩而顯得有點可惜的良作
學習戰技的機率會在強敵戰中比較高,資質點的需求量明顯是為多周目設計
但卻沒有因應而設計出來的難度,而且分隊行動只有一處主線才有比較可惜

11月(1)
Monster Hunter: World(344.1小時)
飛翔爪獵人,缺點多到要接近一萬字來寫完
過程中除了天地煌啼龍都是一步一步靠自己做裝單人挑戰討伐第一隻
只有為了刷珠子才有多人遊玩
冰原的設計可以說完全毀滅遊戲性,設計上完全刁難單人玩家
結果只有打煌黑龍和黑龍才叫作有正常的挑戰性
還有那衣裝設計完全抹殺玩家的審美觀

12月(2)
P4G(173.2小時)
神作,在玩P4G之前只有玩過P3P
喜歡兩三百句對話就能完全理解到社群角色他們抑壓的內心到作出改變以及跟主角那離別也不會斷開的羈絆
玩了兩輪在真BOSS戰時看到小西尚紀說出不想再承受失去重要的人的痛苦時我的眼淚都直接溢出來

Agent A(3.9小時)
很有趣的點擊解謎遊戲

一年下來認真玩了23款遊戲
感覺挺多了

囂音: B1 2022-01-17 18:16

300多小時..看起來神諭真的會花很多時間

w71358: B2 2022-01-17 18:52

[seatter27:囂音]300小時是四輪解全成就+一輪用官方mod玩,只玩一輪的話不會到300那麼多的

瀧: B3 2022-01-18 11:12

喜歡你對遊戲中的各種吐槽,而不是只是簡單一句好玩跟不好玩。不過因為你算是習慣解全成就,這樣會不會容易玩到後面對遊戲的好感度都沒了

w71358: B4 2022-01-18 11:26

[t12345825:瀧]很多時會因一直重覆而感到膩但不會沒好感,只是放下了就很再重玩。只有像MHWI那種充滿割裂感的遊戲方式,或者超惑星戰記ZERO那種整人的超困難難度才會出現好感度沒了的情況

節奏藍調 (blasting) 2022-01-17 13:27:04
#5
玩完、全成就
Neversong
音樂與故事不錯的小品橫向動作遊戲。

West Of Dead
相對慢節奏的西部牛仔Roguelite射擊遊戲,起初被bug和設計不良棄坑,後來修好回鍋。

RAD
末日廢土Roguelite動作遊戲,色彩鮮明、有趣突變,但隨機性不高

Song Of Horror
少數個人認為克蘇魯風做的不錯的恐怖解謎遊戲。

Baba Is You
玩完之後發現自己一點都不聰明...

Monster Sanctuary
像素神奇寶貝,多樣養成及combo系統令人上癮。

Vigil: The Longest Night
國產類銀河系惡魔城,喜歡他的探索和多樣法術,廢戒指真的很多。

Morbid: The Seven Acolytes
詭譎畫風,最大的敗筆可能就是單調地圖設計和無趣的戰鬥系統。

Untitled Goose Game
和我弟一起當兩隻為了鈴鐺霸凌整個社會的鵝。

Middle Earth: Shadow Of War
中土獸人養成遊戲,自己的故事自己編。

Shattered: Tales Of The Forgotten King
遺跡風類魂遊戲,但是開放世界空蕩、道具解釋含糊不清。

Battle Chasers: Nightwar
畫風細膩的回合制遊戲,有趣的地圖探索和開戰前角色技能可以影響敵人。

Going Under
諷刺風Roguelite動作遊戲,充滿了對現今社會的幽默和暗喻。

Subnautica: Below Zero
系列老粉。這代著重故事,但深海探險依舊美麗且駭人。

Little Nightmares 2
氣氛相比一代更上一層樓,遊戲封面圖暗示了一切。

Atomicrops
有趣的Roguelite務農射擊遊戲,可惜隨機性不高。

Blue Fire
80%跳臺、20%動作。

Crying Is Not Enough
即使製作團隊重製後還是令人失望的恐怖遊戲。

Creature In The Well
彈珠檯風解謎遊戲,時數不長,有些解謎部分重複多次。

Death`s Door
個人GOTY之一。畫風、人物、配樂超讚,可惜戰鬥變化不多,解謎難度只有基礎等級。

Foregone
跟死亡細胞很像的遊戲,場景細膩度高,可惜動作方面完全不及前者。

Dandy Ace
魔術卡牌Roguelite動作遊戲,魔術卡組合會有不同效果。

Grime
風格獨到的類魂遊戲,反擊系統十分爽快。

There Is No Game: Wrong Dimension
第四面牆打到壞掉的非遊戲。

ISLANDERS
小品城鎮配置遊戲,有強迫症的人請玩沙盒模式就好。

Dreamscaper
個人GOTY之一。主旨、畫風及配樂非常到位的Roguelite動作遊戲。

Sparklite
只剩好看像素風的Roguelite動作遊戲,隨機性低、能用道具少且不實用。

Black Future 88
Roguelite橫向射擊遊戲。重複遊玩性低、道具和武器不多、特效多到沒癲癇的人也會覺得不舒服。

Inscryption
個人GOTY之一。絕對令你驚豔的另類卡牌遊戲。

Tormented Souls
向老牌恐怖遊戲致敬的獨立遊戲,難度稍嫌簡單,解謎部分有趣。

If On A Winter`s Night, Four Travelers
極致細膩的像素風解謎遊戲,故事呈現手法傑出,如果角色可以走快一點會更好。

Cozy Grove
PC動森,童話故事風休閒遊戲,整座島都是你的後花園。

Tails Of Iron
童話風類魂動作遊戲,傑洛特配音員為你講一個血腥黑暗的故事。

Rogue Lords
難度偏高的回合制遊戲。身為一個惡魔,沒有必要照規矩走。

Dead Estate
被大ㄋㄟㄋㄟ女巫騙來玩,還不錯的小品Roguelite射擊遊戲。

Journey To The Savage Planet
十分搞怪的異星生存遊戲,可惜後期地圖設計不上心。

Superliminal
眼見不一定為憑。

Hand Of Fate 2
比起一代更多元、故事層面進步很多。

Shadow Warrior 2
很爽的射擊遊戲,為今年三代做準備。

Sally Face
故事走向十分詭異的小品獨立遊戲。

Oxenfree
選擇造就不同劇情走向,很喜歡角色間的對話。

Mortal Shell
概念不錯的類魂遊戲,可惜動作生硬,打擊感不佳。

Guacamelee 2
墨西哥風類銀河系惡魔城,動作與跳臺解謎都不錯。

Void Bastards
很特別的第一人稱Roguelite遺跡船拾荒遊戲。

Othercide
養女兒的回合制遊戲,難度略高。

Inmost
抑鬱風解謎遊戲,故事呈現手法不錯。

Lucah: Born Of A Dream
極簡風類魂遊戲,動作方面出乎意料的爽快。

Happy Game
除了ㄎㄧㄤ以外沒有更適合的形容詞。

Borderlands 3
撇開劇情,槍真的好玩,難得四個角色我都想玩。

Monster Hunter World/Iceborne
被朋友推進坑,充能斧go brrrrrrrrrrrrrrr

Darksiders 3
個人感受,不知為何我覺得這代動作方面較前幾代保守,變化不多。

Lorelai
獨立恐怖遊戲。很喜歡Harvester Game對人性扭曲病態的描寫。

Project Warlock
巫師版毀滅戰士

Meteorfall: Krumit`s Tale
探險活寶畫風的Roguelite卡牌遊戲,精神時光屋。

這樣應該是54款吧

玩過的老遊戲但有新DLC
Death`s Gambit Afterlife
2018年的半成品,新的DLC成功讓這款遊戲成為數一數二的類銀河系惡魔成。

Blasphemous Wounds Of The Eventide
非常喜歡這款對宗教黑暗面的呈現,新的DLC完整了整個故事。期待明年二代。

Skul: The Hero Slayer
Curse Of The Dead Gods
以上皆為搶先體驗至V1.0,皆為不錯的Roguelite動作遊戲。

棄坑
BPM: Bullet Per Minute
我對節奏遊戲真的不行,可是對上節拍的左輪換彈真的太讚了。

GreedFall
被故事節奏弄到睡著。

Star Renegades
難度偏高的像素風回合制遊戲

2021至今還在玩
Dead Cells Fatal Fall/The Queen And The Sea
從出生看到現在,我參與了這個遊戲的成長史。

Grounded
Raft
朋友推坑。

Deep Rock Galactic
矮人挖礦遊戲,到現在我還是不知道為何這麼喜歡這款遊戲。

Gunfire Reborn
獒烏Go brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr

Pascal`s Wager
手機遊戲到PC的類魂遊戲,目前看不出其特色。

Risk Of Rain 2
好玩,不解釋。

Shantae And The Seven Sirens
玩法回歸類銀河系惡魔成,Shantae很香。

Devil Slayer - Raksai
角色和武器多樣,不錯的小品Roguelite動作遊戲

Lost In Random
角色鮮明、極具特色的動作遊戲,卡牌系統略顯單調。
囂音: B1 2022-01-17 18:21

謝謝分享,好多Roguelite遊戲!!!

#6此文章已由原作者(a450421882)刪除

小助手≠小觸手 (Jiete) 2022-01-17 20:25:50
CC
#7
由於仍有包含玩其他平台,以及永遠都不會破關的遊戲(模擬卡車系列),實際破關遊戲量極少,按半年順序排列:

上半年
《隻狼:暗影雙死》
859次,好在沒破千XD

《飢餓派畫家》
看vtuber畫,且自己有繪圖板於是買來玩

《努力工作吧 夢魔醬!》
最大遺憾是不能對上司色色

《Helltaker》
多虧更新的Examtaker關卡,學到了新食譜「Justice蘋果派」


下半年
《BIOMUTANT》
末世毛茸茸能拿武士刀我就滿足了

《心跳文學部!plus》
本傳與前傳的故事,夏樹的貓咪杯子蛋糕真香

《美好生活:欠債女王與世界第一幸福的小鎮》
雨林鎮好棒,能無限撸貓狗,看娜歐蜜真騷


純steam,破關僅7款
囂音: B1 2022-01-18 23:24

The Good Life好像蠻有趣的,已入清單

Cot (Aplayer2000) 2022-01-17 23:22:37
#8
1月
Indivisible
Skullgirls開發商Lab Zero Games出的第二款遊戲,同樣有精美的動畫和立繪,但是揉合了平台動作/格鬥遊戲/半回合制的玩法反而有點四不像,而且因為開發商自己的問題連DLC都搞沒了......
差點忘了說,芮茲米有夠婆,然後遊戲裡有ZONE-tan

5月
Helltaker
惡魔妹子倉庫番,好遊戲不玩嗎

6月
CARRION
進遊戲標題畫面先san check,操控觸手突破收容。雖然遊戲時間不長,但以遊戲體驗和關卡創意來看仍是十分推薦,缺點就是會迷路

Little Nightmares
評價很高但個人沒有很喜歡,從頭到尾沒有一個合理的解釋,只讓玩家自己猜。像INSIDE很明顯是反烏托邦或是LIMBO遊戲名爆雷這種我就覺得很棒

7月
Finding Paradise
辣個哭死人不償命的遊戲––To the Moon的續作,雖然劇情轉折沒有前作那麼精采,但看主角群賣萌我也開心,期待下一作

8月
ENDER LILIES
畫面、音樂都屬佳作,但我玩過Hollow Knight了,這款只能給80分,神作Hollow Knight我給95分

9月
This War of Mine
面對無情的戰爭,所有選擇都有其代價。我是先玩過Frostpunk才買這款的,這家的遊戲真的都殘酷得很有趣

12月
Darkest Dungeon
勝利……如此空虛又可笑的說法。心理素質不夠強真的別玩,摔鍵盤刪遊戲都還是小事,遊戲玩到精神病發就真的不好笑了

htoL#NiQ: The Firefly Diary
承襲日本一的優良傳統,好像不虐蘿莉就會死一樣,遊戲方式還滿特別的,不過沒做好心理準備還是別自虐的好
囂音: B1 2022-01-18 22:52

Indivisible真的可惜,如果把花在跑圖中那些製作地圖、平台的資源拿去強化戰鬥系統會更好

白銀 (hughie1230) 2022-01-18 02:10:35
#9
看著樓主的分享,自己也跟著默默地點開了Steam看了看2021年打通的遊戲
同樣附上個人主觀的評價和感想,通關式和消消樂的黃油就沒特別列入了

1月 (4)
RONIN
回合制的動作策略遊戲
從無人察覺的全場暗殺,或是到大開殺戒的屠殺場面,都能夠照自己偏好的玩法去規劃和安排
追求高難度也可以選擇完成指定任務或是繼續遊玩NG+模式
是一款既能享受戰術模擬的樂趣,又好殺時間的遊戲

Otaku's Adventure 宅男的人間冒險
當時剛推出的時候,就有許多實況主推薦的遊戲
主要是圍繞著三名各有特色的女主角所展開的冒險故事
每次深入其中一名女主路線的過程,都會有「這就是我婆了」的那種感覺

Chinese Parents 中國式家長
體驗在華人父母的教育下成長,並追逐自己夢想的過程
遊戲在不同的階段裡會從父母和孩子各自的視角來去推動發展
對於校園生活、與父母的相處之道都刻畫得很不錯,推薦最多可以玩個3~5輪就好
拚全成就的體驗不怎麼好,會有連續刷上千次首抽的作業感

Hades
近年知名的Roguelike動作遊戲佳作
不管是畫面特效、美術設計、音樂都表現得很傑出
尤其是角色們各具特色的塑造也時常讓人會心一笑
上手之後,玩起來會十分的爽快,同時也不失挑戰難度的樂趣

2月 (5)
West of Loathing
是一款充滿著各種美式幽默的RPG回合制戰鬥遊戲
開頭那十分特別的職業選擇就能讓人感受到這遊戲的特別之處
更別提他那全是用黑白色火柴人風格所展現的畫面也非常逗趣

The friends of Ringo Ishikawa
扮演一名熱血番長試圖在高中的最後一年重拾學業
然而過程裡周圍的朋友們所發生的各種事情又將他拖回那滿是打鬥的生活
最後的結局滿是惆悵與落寞感,整體來說挺微妙的

Mini Metro 迷你地鐵
用各種辦法將地鐵路線盡可能地變得更加完善、有效率
也是一款相當好殺時間的策略模擬遊戲

Darkest Dungeon®
組建一支高強的英雄團隊深入祖先過去的歷史,並收拾那些爛攤子
整體營造出濃烈暗黑風格,配上旁白那精妙的演出,實在是讓人欲罷不能
有開放工作坊和模組,強烈建議去體驗看看,能夠享受更豐富的遊戲體驗
但最後的結局我個人有種「就這樣?」的感覺

Florence
小品的劇情遊戲
以女生的視角出發,描述與他人交往後自身的改變與蛻變的故事
美術風格很有特色,整個遊戲時間最久不超過1小時

3月 (5)
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
做為賽博龐克世界酒吧的酒保Jill,看著她如何改變客人也改變自己的故事
每個角色都能夠感受到他們各自的特色,角色之間的互動也十分討喜
美術風格和音樂呈現更是一絕

Punch Club
拳擊手的模擬養成戰鬥遊戲
充斥著各種惡搞與致敬,多到會讓人厭煩的地步,裡面還有些蠻破壞遊戲體驗的設計,
但如果是喜歡養成類遊戲的玩家,還是可以嘗試看看

Hakoniwa Explorer Plus
是由日本作者獨立開發的箱庭冒險遊戲
各種有趣的小巧思散佈在遊戲世界內的各個角落
NPC和怪物們那略帶色情感的設計也十分優質

Blazing Beaks
小品Roguelike射擊動作遊戲
主要是累積各種負面狀態的詛咒,來換取更多強力道具和武器

Kio's Adventure Kio的人間冒險
有些意義不明的恐怖 (?) 冒險
人物轉變、場景切換、和劇情轉折都十分突兀

4月 (2)
Risk of Rain 2 雨中冒險2
不管是單人或是與好友同樂都很有趣的刷寶闖關遊戲

Zombie Night Terror
使用各種手段和策略讓殭屍感染所有的人類
有些關卡的任務目標不看攻略影片實在是很難達成

5月 (3)
Deiland
遊玩體驗異常糟糕的生存遊戲
空洞的劇情、不佳的戰鬥設計、和無意義的等待,純粹為破而破才去碰它

Helltaker
同樣在DLC推出過後又再重玩了一次
難度提升真的有感,最後的BOSS戰也很刺激

Rusty Lake Hotel
趁著限時免費入手的小品解謎遊戲
用來打發時間挺不錯的,似乎有著意外龐大的背景故事

6月 (5)
Titan Souls 泰坦魂
一樣也是趁著限時免費入手的
較為簡單的類魂動作遊戲

Motesolo 母胎單身
扮演一和陌生女生相處就會顯得有些社交障礙的單身男子,在朋友的安排下參加了一場相親
玩起來就像是在看影集一樣,主要是看不同的選擇會產生什麼樣的導向
劇本編寫和音樂編曲都很不錯

Glass Masquerade
很好消磨時間的拼圖遊戲,拚出來的成品也都很好看
是以各個不同的國家和他們的特色為發想去設計拼圖關卡

Glass Masquerade 2: Illusions
承接前作悠閒愜意的調性,一樣是要拼出各式各樣的拼圖
這次的主題是以奇幻的故事、童謠、和傳說為基礎
個人認為這一代的成品比起前作,顯得過於花俏

Batman: Arkham Asylum Game of the Year Edition 蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院年度合輯版
故事是描述蝙蝠俠將小丑送進了瘋人院,但小丑卻反過來在內部各種作亂
甚至還盤算著要執行恐怖的計畫威脅整座高譚市,而我們則要使出渾身解數去阻止一切
看它的發行時間,會讓人很驚訝當時竟然能開發如此厲害的作品
謎語人獎盃的收集有夠麻煩

7月 (6)
Man of the House 一家之主
從遊戲劇本到圖片數量都十分都有誠意的歐美黃油
但有時候裡面的女性角色會笑到讓你覺得心裡發寒的不協調

Papers, Please 請出示文件
被許多人實況到爛掉的模擬遊戲
扮演一名入境管理人員為了生活、為了家人、並為了自身的榮耀,
去審核一個個打算入境的人們,過程會面臨許多令人糾結的衝突時刻

Batman: Arkham City - Game of the Year Edition 蝙蝠俠:阿卡漢城市年度完整版
承接前作的劇情,小丑一部分的 "傑作" 流通到了整座高譚市裡
蝙蝠俠必須再次出擊,使出一切的辦法去阻止悲劇發生
這一代甚至帶到了貓女和羅賓的出現
謎語人獎盃的收集有夠麻煩

Enter the Gungeon 挺進地牢
頗有難度的Roguelike射擊遊戲
每把槍枝都很特別,BOSS的設計也讓人印象深刻

Exit the Gungeon 逃出地牢
2D平台版本的Enter the Gungeon

Bully: Scholarship Edition 惡霸魯尼:獎學金版
操作剛進入新學校的小惡霸體驗充實的校園生活
從乏人問津的轉學生,到受人唾棄的討厭鬼,最後成為受人愛戴的學校大哥
很難讓人相信當時的R星就能開發出這麼優秀且自由的遊戲

8月 (2)
Batman™: Arkham Knight 蝙蝠俠:阿卡漢騎士
再次承接前作的劇情,描述蝙蝠俠和高譚市在小丑死後有了哪些改變
看著蝙蝠俠不再作為獨自承擔一切的獨行俠,而是開始學會放手並交棒給後人的過程
每次玩這一系列的作品,都能夠感受到製作團隊在各方面的進步
但謎語人獎盃的收集有夠麻煩

FALL IN LABYRINTH
帶著奴隸少女們一起闖蕩迷宮的深淵,並與她們一同探究各自的過去和未來
日系JRPG黃油,戰鬥設計挺有意思的
其他還有各種生活要素可以去發掘,H場面也很讚

9、10月 (1)
Persona 4 Golden 女神異聞錄 4 黃金版
一玩就玩了400多小時的精神時光屋
作為一名高中轉校生,與新結交的夥伴們找尋小鎮上發生的奇異現背後隱藏的「真實」
故事劇情熱血精彩、聲優們精湛的演出、音樂也相當引人入勝
真的是玩過之後才能體會當年流傳的「P4G天下第一」的原因

11月 (1)
Sekiro™: Shadows Die Twice 隻狼:暗影雙死
在朋友的推坑下終於趁著夏特入手,並拖到了11月才碰它
結果一碰就玩了100多小時,最後還去拼全成就
能夠感受自己從開場就被虐的落魄忍者,到最後無死打倒最終BOSS的成長喜悅
玩完之後有一段時間會有後遺症,夢裡和現實生活時不時會在腦中浮現格擋和"危"的音效
不愧是囊括多個獎項和好評的作品

12月 (1)
Kingdom Come: Deliverance 天國降臨:救贖
優點和缺點都很明確的中世紀RPG遊戲
自由的開放世界、讓人印象深刻的角色塑造、和寫實的遊戲系統
戰鬥系統也相當具有特色,但需要花費不少時間習慣、上手
缺點是充斥凌亂的人名和地名、非必要的地方也顯得很寫實、以及略顯單薄的結局

總計 35 款,比自己預想的少了一些
結果發現是在刷全成就上多花了10~100小時不等的時間
囂音: B1 2022-01-18 22:58

Glass Masquerade已入清單,沒想到竟然有真正的拼圖遊戲!!!

綠色奇幻 (jf66655) 2022-01-18 10:34:49
#10
小弟也來分享分享~

首先,每個人對於"遊戲破關"定義是大不相同
小弟的定義是,完成全成就(全獎盃)才算是真正的破關
(純粹是個人定義,並非耶愉)

然而,當達成全成就後,
就再也沒有動力去開它的心

全成就對我來說,您說是作業感重也好,一種強迫症也罷
自從用自己的薪水買遊戲後,就一定要對得起自己的荷包
錢難賺又不好做,既然買了遊戲唯一報答它的方式只有全成就
也避免自己,每逢到特賣時買遊戲的衝動



全部遊戲共28款

全成就共11款

該破關的遊戲都過,
所以我覺得我的遊戲不如上面幾位大大們的
唯有幾款也想介紹給巴友們

人中之龍0

劇情與音樂一級棒!但唯一缺點是沒繁中,順便學習日文也好
打鬥方面呢~雖然都是"極"招收頭,但真的帥!!
剩下4個成就未達成分別是,過關傳說難度、10場女子摔角勝利、究極訓練、全數成就開通

小遊戲方面也非常不錯,尤其是看看沒看過的女優,打打電話聽聽聲音,
人龍真的是可以體驗到,在現實裡你不敢做的,遊戲裡全都給你體驗!

當然全部人龍系列都不錯,若想認識想玩的新手們
建議從人中之龍0這代玩起,因為它是一切事情的開端~

植物大戰

Steam裡所有遊戲真的應有盡有,做夢也沒想過盡然有正版
相信這款遊戲大家都不陌生,在學生時期上電腦課時必玩之作
塔防遊戲砲塔架好架滿,在這裡推薦單純只想說
請支持正版!!!
非常謝謝您~

熱血硬派國夫君外傳 熱血少女
以前在紅白機,接觸國夫君的遊戲是熱血時代劇
現在也30來歲了,看到有新作又是女主人翁為主,
如果喜歡國夫君系列遊戲的玩家,這款請玩玩看
備註:後面還有熱血三國誌會陸續登上Steam


爆竹: B1 2022-01-18 12:13

哇靠 洛克人全成就

爆竹: B2 2022-01-18 12:14

不過閃軌..

囂音: B3 2022-01-18 23:06

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202201/fcae99e0486938d328aa99136be3f224.JPG?w=300 全成就只有19款..至少平均有過半https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/42.gif

四爺♊ (lin15152000) 2022-01-18 12:10:12
#11
我也來分享自己去年破關的遊戲 不過包含其他平台以下就照字母排序

人中之龍7
這是我玩第一款人龍
主角個性鮮明 主線優秀 支線有趣

天穗之咲稻姬
村莊是3D種田 野外變橫向卷軸動作遊戲
內容還不錯 特價時值得買

仙劍奇俠傳7
很可惜劇情深度不足 時長太短 小遊戲又很讓人煩躁
不過不少對話滿滿的回憶

四海兄弟:決定版
跟風買的 沒玩過舊版 劇情很短也沒像教父一樣有衝擊感

勇者鬥惡龍11S
這是我第一款DQ
劇情真的很厲害 配樂 支線 地圖設計都做得很優秀

破曉傳奇
專版我發過評論了
這遊戲能得年度最佳RPG只能說錯愕
要玩的-50%以下還算能買

控制
這款也是跟風買的
劇情中上 畫面和玩法相當優秀 值得擁有

Days Gone
劇情中等 沒甚麼爆點 屍潮打起來很刺激

Dead Rising 3
劇情也是中等 合成武器和載具來割草很舒壓

DEATH STRANDING
節奏稍慢 但絕沒有剛上市時遊戲媒體評的那樣不堪
劇情 畫面 音樂都相當優秀 值得購買

Dying Light
第一人稱跑酷打殭屍的遊戲
便宜又好玩 會3D暈的就不建議了

FINAL FANTASY XV
它的劇情編排....
除此之外FF15還是一部優秀的作品

Green Hell
跟風買的 以這個價錢的獨立遊戲來說內容還能接受
不過砍樹的動作優化做的很糟

NieR:Automata
一套故事用3個視角去體驗
不得不說編排得很厲害
劇情 音樂 地圖都很優秀
不過某些場景強制變俯視角或橫向移動蠻討人厭的
雖說不少遊戲會刻意用一些手法來增加遊玩豐富度或是掩蓋一些畫面缺點
不過尼爾的作法太粗暴

STAR WARS 絕地:組織殞落
劇情中上 打鬥流暢度很高 玩起來相當舒服

Cyberpunk 2077
衝首發的
硬扛著BUG破關
除了BUG以外是一部很優秀的作品
不過玩家期待的是神作不僅僅是佳作而已

刺客教條:維京紀元
這代真的讓人失望
劇情普通外 閃退 BUG到現在都修不完
破關就直接刪遊戲了

此外還有一些買了沒破關或是根本沒下載的因為遊玩體驗不充足就不列出來了
囂音: B1 2022-01-18 23:13

人龍7還在等特價,雖然歷代都沒玩過但都雲過..破曉傳奇好多人玩哦,目前是興趣不大啦

空空空 (ericisgoodo) 2022-01-18 12:12:08
#12
看完上面幾樓再看看自己的收藏庫紀錄,發現自己破關的遊戲真的好少。

2月 (1)
Aegis Defenders
印象中是免費領取的時候拿的
雙人探索+塔防遊戲,關卡設計算豐富,我蠻喜歡的一款

Terraria
雖然最後一次開啟是五月,但應該是二月的時候破關的
不太需要多做說明的一款遊戲,反覆玩幾次和加裝Mod都是又一次的精神時光屋體驗
本體 + tModLoader 有396小時,這大概是我今年沒破多少遊戲的元兇

5月 (2)
Helltaker
細節我已經忘了,我只記得我一直跟著音樂左右晃動
免費的小品遊戲,那個遜咖撒旦就是讚啦。

Zuma Deluxe
童年時印象很深刻的遊戲,發現Steam上面有之後就直接買了
遊戲時數不長,但都有童年加分了誰管他的。

Zuma's Revenge
二代。但是我回過神來遊戲就被家人打破關了,我後來也沒玩。
比起一代多了一些要素,但我還是比較喜歡一代的經典

7月 (4)
Timelie
小女孩帶著貓咪一起跑出去玩的遊戲。
本體的解謎要素不難,試個幾次就能通關,免費的DLC的難度大幅上升,適合喜歡挑戰的玩家
美術和音樂我相當喜歡,遊玩時能夠沉浸在故事裡面
成就方面則是比較麻煩,特別去查了攻略確認解鎖條件才一一解開

NieR:Automata™ 尼爾 : 自動人形
第一次玩的時候直接挑戰困難難度,浪費了幾個小時之後又乖乖換回普通難度
知道十字鍵上可以吃補品又是好幾個小時以後的事了。
特別喜歡音樂的部分,每次經過遊樂園都會多停留一下
Replicant 還在攻略中,這幾天應該會把結局都打完

Little Nightmares 小小夢魘
蠻久以前買的遊戲,在我破完幾週後就開放限時免費領取
本身不太喜歡玩恐怖遊戲,特別討厭 Jump Scare 的要素
小小夢魘在氣氛上拿捏的很好,獨特的角色設計我也很喜歡

BioShock Infinite 生化奇兵:無限之城
沒有玩過一二代,但幾年前看過別人玩無限之城之後印象十分深刻,劇情引人反思
雖然主角有特異功能但我幾乎都是拿槍硬幹
組合包蠻常特價的,包含一二代和一大堆DLC直接打到骨折。

8月 (3)
CODE VEIN 噬血代碼
完美體現了人多力量大的遊戲。
有隊友的情況下簡直無所不能,有輸出有仇恨有補血,相比之下自己就是一個花瓶
除了尾王以外的BOSS在有隊友的情況下都不會太困難,直到你遇見冰火五重天 a.k.a. 打不贏就加入
雙BOSS + 定時改變仇恨真的讓我一度打到懷疑人生
其他比較令人詬病的白血教堂我走了幾輪都沒什麼太大的問題
但後期地圖各種浮在空中,完全沒有實用性的設計確實是一大扣分

DEATH STRANDING 死亡擱淺
電波遊戲、FoodPanda 模擬器。
我自己相當喜歡,後期架設完自己的滑索網,在這之後每天都在天上飛
也因為這款遊戲之後挑遊戲開始更注重劇情的部分

Marfusha 溶鉄のマルフーシャ
故事模式大概一個小時就能通關的小品遊戲,但要反覆打個幾次才能把結局看完
150塊的價格光是作畫就值回票價

9月 (1)
Horizon Zero Dawn™ 地平線 : 期待黎明
有一大堆機械在路上逛街的開放遊戲
對於要素蒐集強迫症患者會有一點作業感,但整體瑕不掩瑜
期待之後的續作也能夠進Steam

2021共11款遊戲。
Cot: B1 2022-01-18 14:48

bioshock還是推一下一代,跟主線最後和海葬DLC都有關聯

空空空: B2 2022-01-18 16:05

[Aplayer2000:Cot] 我3D暈還蠻嚴重的,Infinite當時一天大概只能花個1~2小時慢慢打通關,要玩一代的話我可能要先做一點心理準備XD

囂音: B3 2022-01-18 23:16

推生化奇兵一代。而且稍微提醒一下,一代一開始會有點恐怖..

Hawking (math0915) 2022-01-18 17:56:29
#13
既然有人發文那我也來分享一下
主要都是 Steam 平台,不是的會特別標註
會附上時數,並以「開始遊玩日期」做月份記錄
那我們開始

一月
《死亡擱淺》(67h)
第一次玩小島的遊戲,真的非常驚豔
原來走路也可以那麼好玩
《古墓奇兵:暗影》(PlayStation,時數系統應該是沒記錄,我記得大概十來小時)
PSN 送的,前兩代都有玩 PC 版,這代個人覺得食之無味,棄之也不可惜

二月
《俠盜獵車手V》(142h)
單機大概 5X 小時,其他都是後來跟朋友玩 online
透過詼諧誇張的劇情來諷刺現實,有些點可能 get 不到,不過還是非常好玩

三月
還在給他愛(支語警察出動~

四月
《邊緣禁地》(16h,放棄
不是很喜歡這種刷刷刷又沒什麼劇情的遊戲,不過二代跟前傳當時都有一起買起來,之後會再試試
《冤罪殺機》(17h)
可潛可殺,不過我喜歡潛,劇情印象中還不錯,後面幾代買合輯時一起買起來放,也會找時間試試

五月
《最後一戰:戰鬥進化》(17h)
士官長合輯,射就對了!好多蟲蟲~

六月
《魔物獵人 崛起》(NS,20h)
印象主線解完就賣了(阿不過之後是不是還有更新什麼的,有點忘了)
不是很愛,理由跟《邊緣禁地》差不多
算是一時衝動入坑的結果
《上古卷軸V:無界天際》(187h)
第一次玩上古,直接中。好玩到起飛!
技能是真的要「動手去練」,才有辦法升級
覺得這種機制會讓玩家很有動力去玩
已買三和四代,希望之後套高清 mod 也可以玩得很開心~
《極限競速:地平線4》(165h,還會持續增加
跟兩個同事一起揪團入坑,從此開啟了每個禮拜不來一下 Forza 就覺得怪的日子
等五代便宜一點再去墨西哥玩~

七月
還在天際省

八月
《底特律:變人》(16h)
非常喜歡跟仿生人有關的遊戲或影視作品,nice!

九月
《隻狼:暗影雙死》(56h)
又是另一個第一次!被阿蝶夫人虐成智障後鼓起勇氣拚刀,之後一路過關斬將(好啦破戒也是打了一陣子),不過打到劍聖還是打到肩膀都僵硬了,打完如釋重負,暢快豪爽~
聖誕節好友送《黑暗靈魂》重製版給我
已跟他絕交
《惡靈勢力2》(6h)
與老手好友選章節一起玩,沒特別愛,應該也不算有破關

十月
《泰坦降臨2》(8h)
僅玩單人戰役,節奏快速,不過流程稍短
《天外世界》(50h)
一開始覺得蠻有趣的,不過越玩越覺得無聊
個人 Fallout 3、4 及新維加斯都玩過
本來非常期待這部
不過探索跟戰鬥都非常無趣
只有劇本還不錯
玩到後來有種
「每個可對話 npc 看到你都恨不得上來快點跟你攀談」的感覺
希望 2 代在微軟爸爸加持下整體內容可以更加豐富

十一月
《毀滅戰士:永恆》(22h)
開槍、切槍,再開槍!跑起來你各位!大報社!
兩個 DLC 有買,但部分評價似乎覺得難易度在整人,待以後有機會再玩
《睡犬》(31h)
號稱東方 GTA,整體是還不錯,不過有些支線過於作業,謝朋友推薦!
《異塵餘生76》(236h,持續增加中
遊戲剛出大暴死有點失望,不過幾次更新後起死回生
主線劇情沒有特別印象深刻,反而是兄弟會第二個 DLC 兩位騎士的衝突還比較耐人尋味
可以跟其他玩家交易,購買虛寶,每日任務刷起來!
期待今年的後續大型更新

十二月
還在西維吉尼亞

以上,謝謝收看
2023 年再來回顧 2022

Sleeping Dogs

囂音: B1 2022-01-18 23:19

經你提醒才發現,邊緣禁地我也棄坑了,不過年份是2020年

Hawking: B2 2022-01-19 00:55

[seatter27:囂音] 感覺還是蠻多人愛的,可能就剛好不適合我們 然後我想或許年代也有差吧畢竟十幾年前的遊戲

IDEA: B3 2022-01-23 09:05

上古卷軸真的讚 我已經玩了好幾個存檔 哈哈 各種種族和職業搭配 支線太豐富有趣

美女真現實 (b95417365) 2022-01-18 22:55:40
#14
有的遊戲32個(不算免費小遊戲)

全成就遊戲31個
沒有全成就遊戲1個

戰爭機器5   沒全成就 6小時
----------------------------------------------------------------
惡靈古堡 啟示2 120小時
惡靈古堡2 重製版 176小時
惡靈古堡3 重製版 84小時
惡靈古堡7 148小時
惡靈古堡8 87小時

狙擊之王 幽靈戰士2 33小時
狙擊之王 幽靈戰士3 42小時
狙擊之王 幽靈戰士 契約1 117小時
狙擊之王 幽靈戰士 契約2 62小時

古墓奇兵2013 69小時
古墓奇兵 崛起 138小時
古墓奇兵 暗影 217小時
古墓奇兵 光之守護者 5小時
蘿拉卡芙特Go 13小時

生化奇兵1 重製版 42小時
生化奇兵2 重製版 49小時
生化奇兵 無限之城 78小時

刺客任務2 + 刺客任務1 擴充包 574小時

尼爾 自動人形 196小時

巫師3 狂獵 146小時

底特律 化身為人 49小時

垂死之光 443小時

惡靈勢力2 186小時

死亡之島 決定版 334小時

邪靈入侵2 43小時

戰慄時空2 32小時

瘟疫傳說 無罪 32小時

控制 終極合輯 85小時

極速快感 熱焰 114小時

靚影特務 關鍵催化 57小時

孤膽槍手7小時


看較舊的 1 則留言

空空空: B2 2022-01-19 01:16

隨手算了一下,上面的遊戲時數總和3,778小時,相當於2021年有43%的時間都在玩遊戲

空空空: B3 2022-01-19 01:16

而這些還不包含沒有達成全成就的遊戲

爆竹: B4 2022-01-19 09:53

感覺這不是只有一年的時間

爆竹: B5 2022-01-19 09:54

等於每天10小時

美女真現實: B6 2022-01-19 12:07

有時候遊戲會開著休息,休息14小時,在玩幾小時

とある御宅の社会人 (jzs820708) 2022-01-20 19:29:05
#15

弱弱地分享一下

2021年初-
【APEX】74hr
我本來不太喜歡這類FPS遊戲,是看了不少vtuber實況後去嘗試一下,意外沉迷其中。

5月-
【TF2】5.5hr
也是被vtuber推坑,劇情雖短但刻骨銘心。

5月續-
【死亡擱淺】179hr
再送一單就好,這是我三個月的日常XD
第一次玩小島的遊戲就對到電波,雖然後半劇情進展有點快覺得稍微不滿,整體來說還是目前覺得遊戲體驗最棒的一個。

8月-
【RE7】9hr
回歸最初的恐懼...玩到都快嚇尿了......
小學時第一次玩4代也是這種感覺。

8月續-
【GTA5】517hr至今
我本來以為不會有遊戲的遊玩時間超越死亡擱淺,直到玩了GTA5 XD
不過我都玩線上模式,單機只玩前面一點。

待玩名單-
【Fallout 4】買了幾年了只玩一點,當初大概電波還沒對上
【RE8】等新電腦組好再玩
【RDR2】大概要等GTA5玩膩吧
【P5S】我想先玩P5R啊......

恨不徹骨的混世之徒 (theone0713) 2022-01-20 21:12:51
#16
APEX S8~S10上鑽,S7加入最近才逐漸打出心得
Witcher2 重破完成全成就
R-typeF2 到年底時的DLC2,最高難度完成。冬特順便購入Stage Pass V2
TF2 也重新玩,為了解成就打了2輪
噬神者3 跑完劇情
刺客教條3 跑完劇情
FARCRY3 跑完劇情
BLACK MESA 跑完劇情
CRYSIS2 跑完劇情

龍魂劍少 (jackyetr2002) 2022-01-21 15:30:41
#17
軒轅劍7
仁王2 - 進度30%,玩到不想玩算破關嗎,太虐了xd
超級機器人大戰X - 快破關了 XD
真正意義上大概只有軒7了

H子 (sdh2113) 2022-01-21 19:13:06
#18
剛剛整理了一下疫情期間破完的遊戲 時間多了很多還玩了蠻多款的

2020破完

2021破完

2022破完

買GAME不玩不裝真爽
爆竹: B1 2022-01-22 09:27

笑死

延伸閱讀

心得HuniePop - 體會成人戀愛的經典小品

2015-02-23 23:08:21

心得11款RPG/Rogue推薦

2024-04-23 00:29:11

問題為了拯救買的遊戲沒人玩我在這推薦幾款硬核fpsgame

2022-01-25 20:55:07

情報steam夏日遊戲節要來啦,分享幾款獨立遊戲吧!

2021-06-12 09:59:01

情報光遇STEAM上線活動!!

2024-04-23 18:08:14

心得Cuphead,美術令人過目不忘的高難度

2024-04-23 22:20:59

問題可以進來推薦我獨立遊戲嗎

2024-03-18 18:19:26

問題幾款遊戲的遊玩時間

2019-01-08 16:38:08

速度所帶來的快感 🏎️

看更多

懷舊風賽車競速遊戲新作《Horizon Chase 2》上市

多平台

硬派線上競速對戰遊戲《死亡衝刺 66》曝光 展現高速徒步賽跑、抓住觀眾目光

OLG

競速遊戲《神力科莎出賽準備:競爭》全新 GT2 DLC 組合包上架

多平台

電梯
開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】