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【心得】王牌狙擊手 - Caitlyn 凱特琳 完整介紹(10/5 更新娜美)

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【心得】王牌狙擊手 - Caitlyn 凱特琳 完整介紹(10/5 更新娜美)

教戰資訊
深藍之寂曲 (monica18082) 2011-09-27 13:15:05
#1
觀看前請先點選開啟圖片↑
個人Caitlyn在美服勝率有67%,未調整elo分數前是1931。
S3台版也只是剛摸上白金而已。場數不多就不拿出來獻醜了。

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最近在爬升人生Rank,好不容易在公司爬到一個經理的職位做做。
相對的,solo Rank漸漸沒時間打了 ...  (3v3戰隊倒是跟人一起拚到菁英了)
不過我還是會常常注意各比賽 / 一天兩三場,參考其他選手的玩法(?)

主要也是發現各選手最近Cait玩法是塞了兩顆吸血精隨,
試了幾場,真的發現比全攻擊好的多,因此更新如下:

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2013/7/7   更新符文(吸血精隨)、更新出裝順序。

2013/1/14 小幅更新出裝,不出復活甲改為好戰,新增註4解說復活/好戰取捨原因

2013/1/1  更改為S3版本,備註新增S3新道具解說。
                另外刪除大部分問與答內容。有問題可在留言詢問我會補上。


2012 / 3 / 14 19:00 重新修正符文。

2012/ 3 /14  更新符文、天賦、大幅更新出裝順序(不燈籠了),並解說原因。
                         (※若哪邊舊版說明還沒修正的話請告知,我會馬上修正。)

2011/11/30  更新召喚者技能,並解說原因。

2011/11/24  更新新天賦,並解說原因。


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以下我將會分成五個部份來解釋,如何玩好Caitlyn。
文章量龐大,為方便觀看,可利用Ctrl+F,已方便搜尋你想觀看的部份。
(綠色為有更新的部份)

一、天賦,符文搭配,技能順序
二、技能介紹,使用Tips
三、對線時的出裝順序
四、備註(新道具解說)
五、SUP選擇
、問與答
 
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一、天賦,符文搭配,技能順序
 
天賦:


S3版本的天賦是唯一(?)讓我覺得對Cait  buff的地方。
攻擊系的21天賦應該沒什麼問題,
防禦及通用天賦,讓Cait前期有回魔,後期有血量,
不再像以前一樣,碰到該撐血還是該點回魔的窘境了。


符文:
紫⇒普攻吸血精隨*2、固定攻擊力*1
固定攻擊力*9
護甲*9、
固定魔抗*6、成長魔抗*3
攻吸血精隨*2,讓你前中期更好換血,直衝IE之後即使中期打坦也會很痛。

召喚技能請帶
  or     +             

這版本的光盾對於ADC根本超Nice。
以前的治癒還會因為對手點燃而效果減半,光盾根本不用怕。
現在的場我大多是光盾>淨化。


技能順序:WQEQQR,之後R>Q>E>W
先R跟Q的原因應該大家都懂。
而前幾次改版,官方有將凱特琳E的動畫弄的更流暢了,
也就代表E+Q連技更為順暢,以前那種E了被暈就飛不出去的情況,減少很多。
因此目前我是推薦E先滿。
 
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二、技能介紹,使用Tips


          熱鍵:Q
鎮暴射擊凱特琳瞄準 1 秒後發射穿透性射擊,造成 20/65/110/155/200 (+1.3物攻) 物理傷害。對其後貫穿的目標,每穿透一次減少 15% 傷害,最低造成 40% 傷害。
  • 消耗:50/60/70/80/90 魔力
  • 冷卻:10/9/8/7/6 秒
  • 射程:1300
使用Tip:
對線時請利用你的高射程,趁著敵人再撿尾刀停下的那一瞬間,普攻一槍,
接著請迅速退開,避免敵方小兵打你過多下。
若出了吸血杖後,請安心往前多走幾步、多打幾下在Q,
千萬別用Q起手打人,先別說敵方會閃,萬一打到小兵Q的傷害是會遞減的。
順序為:普攻 - 往前走一步 - 普攻 - 往前走一步 - 普攻子彈出去的瞬間按Q
 
團戰請別太早出去,Q也請對準敵方薄皮丟,
目標順序為:對方突進角色 > 對方薄皮輸出 >>>>>>>> 坦克
心理請隨時想著對方突進角色會有可能從哪出來抓你,你又該從哪裡退 / 打?

 
 
 

          熱鍵:W
捕獲陷阱凱特琳放置一個陷阱,踩到的英雄將會被困住無法移動,並在 1.5 秒內受到 80/130/180/230/280 (+0.6魔攻) 魔法傷害,
踩到陷阱的英雄將現形 9 秒。陷阱持續時間 4 分鐘,最多同時存在 3 個。
  • 消耗:50 魔力
  • 冷卻:20/17/14/11/8 秒
  • 射程:800
使用Tip:
1. 敵人踩到陷阱後,敵人身上會出現洞察狀態,
    此狀態可「暫時」讓你看到他週遭的隱形部隊。技術好可利用此時間破眼。

2. 放陷阱後,可開啟該區域的視野(約只有0.5秒時間)
    請多利用陷阱先偵測草叢內是否有敵人,避免Facecheck。
 
3. 陷阱位置教學(大多以藍方為教學圖,紅方請自行將地圖對稱。):

、初期防對方過來抓我方jungler



Ⅲ、初期送給Facecheck的人一個驚喜。此位置若搭配的好可以搶fb。
       ex:敵方先採到陷阱,1秒後牛或者Taric暈住,接著放衰弱,即使對方閃現走也有高機率死亡。



Ⅳ、3~1x分內,防jungler以及中路偷襲,偵測用陷阱。
①左下角虛線處其實可以再補一個,但不建議,理由請看②
    (但對方若是shaco可能可以用技能跳過去 ..)


②第三個陷阱我喜歡放這,防止中路偷襲

③擺陣,但需要時間 + 該路敵方只要不是白痴都懂得去踩掉 ... 因此③不實用,
    因此我會選擇①+②圖中示範的陷阱擺置 + 龍區插眼,讓我農到天荒地老


Ⅴ、夾兩次!


請讓我留幾手,不貼出全部陷阱位置圖,否則都給你們猜到了我不就慘了
團戰前邊走請邊放陷阱,這樣團戰時不小心踩到你的陷阱被定住,真的是驚喜~
 
 
 

          熱鍵:E
九零式獵網凱特琳射出一個獵網使目標緩速 50%,並造成 80/130/180/230/280 (+0.8魔攻) 魔法傷害,同時後座力會使她向後彈跳。
  • 消耗:75 魔力
  • 冷卻:18/16/14/12/10 秒
  • 射程:800
使用Tip:
 
1. 這招可以當距離較短的閃現來用,可穿牆。
 
2.
若對方突進角衝過來打妳時,別慌,首先E倒退,
接著看到角色在倒退飛的時候就可以按下Q,
這樣等倒退到停下來時Q就會直接飛出去了,這樣可省去舉槍Q的動作
接著請在自己前方1格距離放個W,等1秒後往後走一步,
敵方就會被陷阱夾住而你可繼續攻擊。
 
 
 
 
 
 
         熱鍵:R
王牌射手凱特琳花費時間準備一發完美射擊,可對遠距離的目標造成  250/475/700 (+2.0物攻) 物理傷害。敵方英雄可站在射擊路徑上,幫目標擋子彈。
  • 消耗:100 魔力
  • 冷卻:90/75/60 秒
  • 射程:1900/2050/2200
使用Tip:
標準撿尾刀技,但在對手沒有輔助角補血 or 對方薄皮過多的情況下,
團戰其實可以用來開場,先將對手的薄皮居個半血,製造我方優勢。
(但要小心別被對方坦克擋子彈)
 
 
 
 
 
  被動 - 爆頭
凱特琳每攻擊 8/7/6 次(在草叢內攻擊一次算兩次),下次會將敵人爆頭,對英雄造成 150% 傷害,或對小兵造成 250% 傷害。

使用Tip:
後期輸出主力被動技,我會建議出兩把紅雙的原因也是因為此。
雖然Q跟R吃相當高的AD加成,
但後期大多有人會出女妖可以擋掉 + Q跟R的CD並不算短,
因此我強力建議後期是需要靠AS觸發被動跟高爆擊的。
 

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三、對線時的出裝順序


①起手:  

②回家主要目標: -    
   如果第一趟回家有點逆風的話再補上一把也可以,但身上別超過兩把。
不論順風逆風主要目標   ( 如果對面換血換很兇,後面再補上一把
                                                  

④大裝順序:  - -   - (附魔狂熱)

⑤對方有大控場(阿姆姆、狼人、維迦等):

⑥對手有可能會秒殺你或有人愛衝後排抓你: or

⑦你對你走位超有自信:

⑧最後目標: +⑤⑥⑦選1

⑨別忘了:
⑩想佛心一點幫助你家SUP,回家出裝時請順便: +

_________________________________________________________________________

鞋子出狂熱附魔,讓你更好追。

⑵請練準你的尾刀,12分鐘達100隻兵「以上」是基本要求。


⑶普攻吸血精隨*2,讓你前中期更好換血,直衝IE之後即使中期打坦也會很痛。

⑷Q跟W的施放頻率增加,因此容易會出現推線的情況。雖然這也會讓敵方ADC跟塔搶兵(不好撿),但還是請多控線。也請多把注意力放在小地圖上,眼睛補好、敵方Jungler / 中路來就馬上退。



⑸若半血以下又沒水,請記得馬上用Q把線推過去並回家補裝。


⑺請千萬記得,多蘭劍身上最多2把就好,超過就是拖裝。

⑻出裝別太死。
    若你身上出到 + ,對手很多人出防,那麼請優先出
    若對手控場太多,又已經開始頻繁會戰的話,也儘快出。
    若對手太愛換血,先也是可以。



⑼對方控場太多,可是又不習慣按的人就請,會按數字鍵的人請出
    當然我還是建議練習後者。



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四、備註(新道具解說)
 
1: and and ,到底哪個好?
這問題我研究了很久,結論是一句話。
「不集中傷害秒人,反而去買分散傷害的道具,本末倒置。」
我不知道多少有人有看比賽的習慣,不過TPA_bebe曾經有在比賽中,
用Caitlyn「三、四槍」秒殺對方薄皮的畫面出現。
為什麼他可以作到?那就是爆擊

以這個重點來說:

這版本非常OP的道具,絕對可以取代紅雙,
但Cait無法把這道具的實力發揮出來。
彈簧刀要放電,必須靠「移動」、「攻擊」來累積被動。
好比EZ、MF、KOG、大叔,都有內建攻速技能,他們都能快速放電。
但Cait很他O的悲劇,沒有。


也許兩邊在跳恰恰的時候還看不出來差距,實際上團戰開打後,
Cait跟上述角色的放電次數相比,就是少了一節。
與其要那一場團戰「起來」噴不到三次的電,不如多10%爆擊&攻速早點把對手秒掉。
也因此我會推薦Cait還是出
(※Sup是nunu的話就可以出彈簧,但假設對手是大叔+nunu,你會看到他電更爽。)



:看似強大的散射,實際上用處不大,因為他沒爆擊跟跑速。
沒跑速就不能風騷走位消血,沒爆擊就不能快速消血,

最後還是那句:分散傷害是本末倒置。
(※對手4個以上都是近戰 / 遠距離 / 薄皮,出這把我倒是沒意見...)

------

2,到底哪個好?
原則上這版黑切,對所有物理英雄都是非常好的道具,
而我會推薦ADC都出耳語是因為「上路或Jungle一定有人會出黑切。」
沒人出就自己黑切,有人出就出耳語,讓你的傷害最大化。

------

註3:老話一句,不出防的Cait還是很薄,非常薄!
        但如果只是對手跟你換血不必怕,畢竟妳有高攻速高爆傷 + 吸血的優勢。
        但碰上敵人控場技太多的話,還是得考慮 or

------

註4:

如同之前大家所預期,好戰者目前也被打了不少臉,
現在好戰跟天使都可以出,我也還抓不準什麼時候該出哪個,一切看心情...

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五、前期好奶媽:

:★★★☆☆
Janna的淫威就是保命能力超強,不過輔助凱特琳比起其他sup並不是太優秀。
雖然她有+50AD的護盾,不過相信對面不是白痴,不會趁著你有盾而跟你打。
如果你們能想玩跟這影片一樣的花式R,你們可以試試。



:★★★☆☆
如果你的走位夠好,請善用凱特琳的W搭配牛W+Q綁更久,而不是只Q+普攻到底而已
Q+W暈眩時間&傷害,前期只要對手走位失誤,很輕鬆就能一波帶走對面。
缺點是如果沒配好,牛一去不回的可能性也頗高

:★★★★☆
前期Cait + SONA的瞬間傷害超高,
可惜被Riot打了太多臉(降傷害又降防),被我降了1星。

:★★★★☆
被拳頭社打臉的NUNU,攻速跟跑速沒以前這麼OP了
努努的E讓對手想硬幹都會先少25%攻速,

:★★★★☆
我個人較喜愛的SUP之一,他的物防靈氣能讓你在前期換血時多點優勢,
他的W炸掉之後也能消30防 = 讓你的Q接近真實傷害。
唯一可惜的是,他後期影響力實在不如其他SUP。
Anyway,塔里克能讓凱特琳前期的壓制力更上一層樓。

:★★★★★
前期高壓線能力的SUP之一,保命也是一流,配合Cait的前期優勢更是淫威。
前10分鐘隨便抓到對面一個,對面幾乎都得交閃現才能保命。
美服高端常被ban的英雄之一。
缺點 .... 嗯,這隻頗需要技術跟觀念,不然抓到坦克來開戰會悲劇。
另外小心Taric是可以counter這隻的。

:★★★★★
e綁人 + 種子緩,綁到就是等著吃凱特林一套,
後期也有超大群控,幾乎沒有缺點的SUP。
(Zyra表示:要不是官方砍我傷害,我走中還是OP角好嗎 ... 哪會淪落到SUP


:★★★★★
目前S3版本中,跟Cait最搭的一隻sup。也是我目前最愛的一個sup。
娜美Q到人之後,Cait要馬上補上W,這樣剛好他掉下來之後會被夾子夾。
(只是默契跟反應真的要夠好)
只要利用Cait手長的優勢,你會發現有個靶子站在原地給你射3秒。


:?????
假SUP真AP,搭配凱特琳可以玩雙陷阱流,
會讓對方將狗覺得你們的陷阱怎麼多煩死了GANK不到,又可以讓你度過一段安全時期。
補血加的攻速讓Cait很有益,標槍丟的準消血也很棒。
唯一缺點是碰到對面全球流就悲劇了。

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、問與答

Q1:絕對要BAN的角色
有皮變很硬的技能,有能瞬間衝過來一套帶走你的傷害,還會被他偷跑速緩攻速,
我還真的想不到如果石頭肥了,凱特林沒隊友的話該怎麼打 ....


Q2:中期團戰容易醬油的情況
有了一個好SUP,相信Cait壓輸下路的機會應該也不大,
那麼我們直接講講團戰。

如果Cait切到法師或adc,那當然是跟切菜一樣,
但碰到有稍微買防的Jungle / Top,Cait比起其他adc會更顯得無力。
這是技能組的問題,我們一樣稍後在提※2。

唯一能補救的辦法,是利用Cait的高射程搭配紅Buff來poke(普攻A人),
對面想硬抓或情況不對,就可以e+q連技逃跑,E沒CD好就龜點。

如果你的SUP是Nunu就更棒,想想看Cait多15%跑速&65%攻速,靠走位就能玩殘對面。
事實上,我也看過不少高端 / 碰過對手,利用這種組合poke到對面直接殘血的。

Cait的弱勢期就是嗜血 / ie + 黃雙 ~ 紅雙&耳語還沒出來之前
這期間Cait真的開始會醬油,等到紅雙耳語出完後才不會醬油。



Q3:棘手的英雄:


我知道雖然現在很少人用他,不過他的Poke比Cait遠太多了,小心被暈到然後一套帶走...


也許有人懷疑,不過這支出裝有對 + 有肥,EW普攻Q就能讓你剩1/4甚至秒殺 ....


應該說所有英雄都怕他一套秒人,記得水銀頭早點出。


Q4我帳號1級我也可以用他殺很大,為什麼一定要30級才能發揮?
A:
我個人是從美版開始玩起,台版封測就跳回來玩,
兩邊比較:我嚴重感受到有符文跟沒符文的差距
沒符文的情況下Q跟R永遠在給敵人抓癢,尾刀也比較不順。
甚至耳語還得提早出。
(Ex:我甚至碰過我的1級R打對方坦克,帳面傷害250+94,實際居然只跳出148而已.....)
因此還是建議最起碼紅物穿要滿 ...


Q5出兩把紅雙也太囂張and理想化了吧?一被抓不就死定了?
A:
沒錯,所以通常我還是會依照對手出個一件防裝,
除非該場對手 / 隊友讓我有把握這樣出不會死,我就不會冒險出兩把紅雙。

Q6為何不先紅雙,提昇被動技能的發動機率呢?
A:

請參考此篇文章。他解釋得很詳細了。

Q7 該如何走位才不容易死?
A:
這個真的需要大量經驗才能體會的出該如何走
Cait出不久我就開始練了。
從當初大家公認的6300遠距廢角,
大招子彈會消失(子彈飛速過慢導致超出距離而消失) +
踩不到的空氣陷阱版本(原本有效距離只有75 ... 天殺的小),

到現在大家公認的bot壓線強角,這段時間我玩了將近500場了 ...
我也不敢說我現在走位0失誤,我也碰過有台版高手玩家的Ez跟砲娘狠狠打我的臉,

不過有一個最重要的基本建議:
團戰時永遠不要站著不動從頭射到尾一定要跟隨隊友隨時進退,
每射一槍就動一下是基本條件。
對方AP角 / 突進角大招未丟時,就不要輕易靠過去,
請盡量先把對你高威脅性的突進角解決掉,在想辦法解決薄皮即可。


Q8先把對面薄皮抓掉不就穩贏了?
      怎麼會要我們先抓掉對手突進角?
A:
這問題就是問題8的癥結,為什麼我老被抓 + 死很大?
除非對面薄皮輸出角走位失敗,被我方坦克 + 突進角抓到,
否則你走出去想抓對方薄皮角 = 你暴露在被對方反抓的極高風險下。
先求安全,把對你高威脅性的突進角色搞定,在去抓對方薄皮就行了。
 
對方薄皮,自有我們的突進角 / 坦克會去牽制住的 ...
更甚至對方突進角過多,我會要求隊友將暈招扣住,等那些突進角進來再放。
       
--

文長,感謝各位認真收看。
若對凱特琳有任何疑問,或遇上哪些敵人棘手 / 碰到瓶頸,
可以留言或回應,看到會回。
  
        
       

看較舊的 172 則留言

星星王子: B175 2013-10-08 02:58

同時配機械人的,可以叫機械人站夾子後方,把對面的拉過來馬上夾,夾完機械人還可以再打起來,這樣一套絕對能秒對方

中: B176 2013-11-18 17:04

我用珍娜大招把對面ap吹去踩我家cait的陷阱過,從此以後會戰我都第一個死

麥斯: B177 2013-11-19 21:56

紅雙能直接代替鞋子嗎@@

口未口曾豆腐: B178 2014-04-17 15:50

天啊,人生贏家Orz

鬼丸ふぶき: B179 2015-03-24 21:10

三個近戰就可以出颶風了,兩槍一爆根本神噁心

月呆豆豆 (dodolo2002) 2011-09-27 13:26:19
#2
一開始看到戰績就安心不少
> 應該有人會婊:為何連一件防裝都不出?這樣你一團戰就被秒殺。
> 但其實Cait玩久就知道,Cait的走位容錯率是所有遠程AD中最高的
> 即使走位失敗也能靠閃現+E,迅速退到安全距離以上,
> 即使沒閃現也可以靠著E穿牆,讓敵方無法輕易GANK成功。
> 接著只要進退場,跟好隊友,只要我方坦克暈到對手兩秒以上,
> 上述裝備的Cait絕對有辦法將對方坦克 / 大男 打個半殘,薄皮則秒殺。
> 不過對手若AP角過多,我還是會捨棄一把紅雙買個在新視窗開啟圖片
> 若對手突進角太多,我也會捨棄一把紅雙買個在新視窗開啟圖片
> (有燈籠 + 黃護甲符文,護甲會在100左右,
> 因此除非對方AD角過4以上,否則我都是在新視窗開啟圖片撐血。)
這一段寫得真好 簡單清楚又明瞭
如何看對手配裝 GP發射



貓耳白: B1 2012-06-01 23:43

有紅雙了以後清人很快

叉燒拉麵 (pe0974023) 2011-09-27 13:36:55
CC
#3
※ 引述《monica18082 (深藍之寂曲)》之銘言

最近也在練警長,看到這篇好文章真是棒!
我想順便請問一下就是Q和E有需要智能施法嗎?

開始期待你晚上的陷阱圖了~
深藍之寂曲: B1 2011-09-27 23:20

看個人,我個人是改智能施法比較順 ...

氧: B2 2013-01-23 23:10

拉克絲好漂亮喔! 請問是哪國的美術圖??

湯姆貓 (bahachiang) 2011-09-27 16:11:56
#4
※ 引述《monica18082 (深藍之寂曲)》之銘言
> 觀看前請先點選開啟圖片↑
> 個人Caitlyn在美服勝率有67%,未調整elo分數前是1931。

謝謝版大分享心得 想請教您
1.技能中E跟W可否分析一下?為什麼要先點E呢?
2. 陷阱如何擺放比較能威脅敵人?
謝謝!
 
 
月呆豆豆: B1 2011-09-27 16:29

這個是在說 當你點Q的時候會有一個舉手的準備動作,如果在E迴避的同時按下Q,這個準備動作就會被吃掉

叉燒拉麵: B2 2011-09-27 16:37

先E退了在Q 是等E到定位然後Q已經射出去了這樣對嗎?我是說人物動作上的順序不是按鍵

璃音 (cordelia410) 2011-09-27 17:11:59
#5
對於留言虛弱+閃現的疑問

我提出個人看法


虛弱在會戰中主要是防突進角

遇到對方突進角直衝Cait時,可以直接開虛弱硬拼

或是在清場、初期gank時,可以補虛弱牽制


留言中有人說鬼步防突進是不是比較好?

鬼步優點是速度增快、無視碰撞

在趕場 逃命 追擊時比較好用

但是比起閃現輸在 "無法即時逃離敵方技能範圍"

好比說被morgana開到R  或是nunu 開R

此時用鬼步還不一定有機會可以逃出技能範圍

但是閃現用的好卻可以



會戰中被突進角抓時可以搭配WE 虛弱 向後閃現

對方會因戰鬥距離瞬間拉開而轉為攻擊其他人(若有隊友會保護的話 這效果更明顯)

若是配鬼步要逃離突進角的追擊

因對方感覺不到距離的瞬間差異所以會死命跟著你

那你這逃命的期間=沒有輸出的

一個沒有輸出的DPS  在會戰是沒有貢獻的

不如開個虛弱直接攻擊對團隊貢獻還比較多(搭配閃現、E)




不會飛只會搞飛機: B1 2011-09-27 19:37

虛弱是萬用的

Eddie: B2 2013-01-22 01:42

不能用在小兵(遭毆

#6此文章已由原作者(ziterry5352)刪除

你你伙 (pkn12399) 2011-09-27 18:01:42
#7
對方反甲該怎樣?
歐型血: B1 2011-09-27 18:06

出魔防裝 或 撐高吸血

IBChrisT: B2 2011-09-27 23:46

讓別人打他(?)

LO7979VE: B3 2011-10-28 20:39

這問題等到對面所有突進&薄皮都出反甲再討論也不遲

翔暗‧襪‧斯卡雷特: B4 2011-11-04 23:44

這種問題等到都出反甲他們卻還是秒的掉你在討論也不遲

花花: B5 2012-05-16 11:25

感謝分享!我也是很愛玩這隻!學到很多!感謝~~~

高智慧痴漢 (barallen) 2011-09-27 18:07:00
#8
※ 引述《ziterry5352 (菲爾席斯)》之銘言
> 警長是技能AD英雄
> 而你這配裝比較偏向於汎或艾希的出裝
> 紅雙不該出到兩把
> 應該以疊高AD為主
> one shot,one kill
> 便是這隻精華所在


cait 雖然Q跟R吃AD吃很重,但是後期普攻才是重點,Q只是拿來破banshe,R拿來尾刀的。兩把紅雙可以加強IE的效用、更輕鬆的風箏、更快的累積被動技能。我實在看不出cait不出兩把的理由。

歐型血: B1 2011-09-27 18:12

可能他玩技能流..

DOG830525: B2 2012-12-09 22:11

ck kc

DOG830525: B3 2012-12-09 22:11

你能出道兩把紅雙刀 請問你知道對面會有啥裝嗎?

凱 (kevinnsx) 2011-09-27 18:12:23
#9

燈籠是一定要出的嗎?

一個燈籠要1600這樣可以換一把暴風暴風有45的攻擊不是更好尾刀嗎?

可以麻煩講一下會戰時凱特琳通常都要在什麼位置打人?或怎麼跑位?

因為每次就算我乖乖在後排前面都是坦打她根本不痛對方輸出攻擊也在後排打不到...

如果要繞過去偷打他們的又會被摸死...

重點是每次都被刺客型的腳色瞬移過來第1個打死...明明就在很後面了像易大師或者卡特蓮娜和阿卡利...

看較舊的 3 則留言

LO7979VE: B4 2011-10-28 20:40

一個燈籠跟一個只有暴風的互轟 你就知道誰輸誰贏了

LO7979VE: B5 2011-10-28 20:41

請代虛弱 後排角色一起互相幫助 有對面突進角過來抓其中一個 虛弱下去一起秒了他

so22et7474: B6 2011-12-11 01:33

安全插眼繼續農 + 搶龍時更快速

so22et7474: B7 2011-12-11 01:34

我真的覺得很多人都不知道搶龍的重要性+SUP對於初期省下那隻眼的錢對他幫助有多大

默默無名: B8 2013-05-17 15:09

AD的工作就是和對面AD比賽誰可以最先殺掉對自家AD最有威脅性的人 EX:坦或者刺客

毛虫 (a89642787) 2011-09-27 19:31:46
#10
※ 引述《ziterry5352 (菲爾席斯)》之銘言
> 警長是技能AD英雄
> 而你這配裝比較偏向於汎或艾希的出裝
> 紅雙不該出到兩把
> 應該以疊高AD為主
> one shot,one kill
> 便是這隻精華所在


請問一下
如果把一把紅雙換成神聖之劍會不會比較好
帥趴: B1 2011-09-27 19:40

如果對上JAX,可以

so22et7474: B2 2011-12-11 01:35

主要是高爆擊能力 強化他的被動能力

幫我撐10秒 (pietoro) 2011-09-27 19:56:06
#11
>接著請在自己前方1格距離放個W,等1秒後往後走一步,
 
關於這點,有一次碰到蠻王,我在前方放W了,但是他還是用迴旋展踏過陷阱衝過來?
陷阱完全沒中
 
連續2次都是這樣
 
似乎陷阱實際要等的1~2秒才會有效?我的ping差不多都是3X綠ping
 
請問Q是否改用智慧施法比較好?
 
對線時,需不需要特意累積必定爆擊打人?
深藍之寂曲: B1 2011-09-27 23:07

陷阱放了並不是馬上有效,必須等2秒後才會有效果。

とみおかぎゆう: B2 2011-10-04 03:25

似乎是一秒左右?

Bu: B3 2011-10-23 07:31

1秒多

說好不打臉: B4 2013-03-14 18:59

有人做過測試 只要是陷阱 不管誰的 不管怎麼經過 都會踩到 被機器人拉 炮娘跳過去 等等 都會重 如此這般 應該是妳的陷阱沒生效

幫我撐10秒: B5 2013-03-14 19:09

2011年,現在我也是老手了,根本ㄏㄏ

無裡頭 (zcjhhlc) 2011-09-27 19:59:24
#12
詢問 現在玩這支 都有後期會戰容易被抓
然後非常怕遇到突進 阿卡莉.塔龍等..
該如何有效的防止突進上身..或2突進角or隱身腳時的反制方法
愛貓: B1 2011-09-27 20:04

晚進場 或者 虛弱是你的好朋友 隱身角請用紅眼 以上配合要陷阱跟緩網 其他無解

愛情餅乾~*: B2 2011-09-29 00:45

好眼熟的id = =!

so22et7474: B3 2011-12-11 01:36

身上帶紅眼 虛弱他直接跟他拼 有虛弱你會贏

so22et7474: B4 2011-12-11 01:37

你虛弱他你還跑 不如別虛弱放生自己留下招換計能等下次更好的會戰

Cs1 (wcm0938) 2011-09-27 20:05:00
#13
最後耳語忽視40%防,而黑色切割者疊3層扣45防
當敵人都是100防的時候
最後耳語只是扣40防,而黑色切割者比起最後耳語扣多5防
而且我記得印象中好像先算甲穿固定值後算%
只有紅甲穿跟天賦=21甲穿
配合黑色切割者=無視66防
配合最後耳語=(100-21)X40%+21=無視52.6防
最後耳語在150防以上才會比黑色切割者有更高效益
(p.s 如果我沒記錯計算方式就是這樣沒錯)
順帶一提~黑色切割者的效益隊友同樣有用

看較舊的 5 則留言

請小心囧興出沒: B8 2011-11-09 03:20

前期物防不高黑切效益大 後期耳語效益大

so22et7474: B9 2011-12-11 01:38

很關鍵的會戰你要先上去打三下再放計能嗎

老頭: B10 2011-12-11 02:01

看過那個防禦圖表120最後耳語就贏了(不過要先算你自己RUNE天賦的減防)

老頭: B11 2011-12-11 02:02

而黑切要打三下也要考慮進去 上路跟JUNGLER是AD大男 黑切也比較強(有擊火效應)

TIMING: B12 2012-02-11 17:06

帶耳語比較好 黑切還要等時間疊加才好用

shival (shival1031) 2011-09-27 20:05:51
#14
※ 引述《pietoro (皮耶多羅)》之銘言
> 關於這點,有一次碰到蠻王,我在前方放W了,但是他還是用迴旋展踏過陷阱衝過來?
> 陷阱完全沒中
> 連續2次都是這樣
> 似乎陷阱實際要等的1~2秒才會有效?我的ping差不多都是3X綠ping

是的 警長的陷阱放下去要等大概1秒才會有效果
另外突進技"似乎"不能用陷阱讓他停下來 不確定就是了..
再此提供一個小技巧(搞不好大家都知道?

常常遇到有出守護天使的敵方 好不容易讓他躺平 等個2秒他又爬起來閃現跑掉嗎?
只要等他第一次躺下的時候放個陷阱再屍體上 一起來就被夾住嘍@Q@+
可可好朋友: B1 2011-09-27 21:14

試過幾次沒用,不知道是不是放歪了,還是時間不夠="=

墨曲: B2 2011-09-28 00:15

有用吧... 我這樣放好幾次都能抓到復活甲站起來的

翔暗‧襪‧斯卡雷特: B3 2011-11-04 23:48

可以呀 W結束在R 再倒回去www

TIMING: B4 2012-02-11 17:07

突進技是停不下來的 陷阱有夾住但定不住ㄚ

蚊香龜: B5 2012-05-21 00:01

沃維克抓過來也可以放 哈哈

#15此文章已由原作者(monica18082)刪除

IBChrisT (tsangcl1991) 2011-09-28 00:00:08
#16
安全性而言我會說砲蘿比cait好....ult+W應該沒人抓的到
-------------------
最終出裝
我會把一把紅雙換成嗜血者
耳語看對面有沒有出護甲吧,沒出很大的話再一把嗜血者
雙嗜血可以很可怕的,而且嗜血也不難堆效果
你要是能出到嗜血也大概一發Q+幾發普攻清一團小怪了
而且有兩邊野區

暴擊靠無盡撐就夠了
對面老是跑老遠就把其中一把嗜血換成冰鎚

另外補充一點很重要的
玩AD CARRY像MF, CAIT, TRIS, SIVIR等等
最重要的是操縱者要知道自己何時會出現【普攻效益大於技能】
比如CAIT手上已有無盡+紅雙就沒需要再放Q了,直接右鍵他
MF有冰鎚+紅雙+無盡了, W技普攻
KOG有綠手+冰鎚了, 還放R?


看較舊的 1 則留言

老頭: B2 2011-12-11 02:04

有嗜血+耳語可以放Q 不過多中幾隻比較划算

Cloud: B3 2012-03-14 05:24

可不可以英雄都說中文名字啊= = 打英文沒有比較高尚而且有幾隻看不懂還要一直慢慢想

阿龐: B4 2012-03-19 16:04

妳看不懂 怪人高尚 自己看不懂 不會去查 還要人家配合你 夠懶

一‧閃‧遊‧俠: B5 2012-12-19 15:44

好運姐.凱特琳.砲娘.希維爾.寇格魔

一‧閃‧遊‧俠: B6 2012-12-19 15:44

已翻譯

Mercury (frank5312) 2011-09-28 00:09:34
#17
我還是想提倡6等之後R>Q>W>E

至於你提到了……
Q4:技能順序為何是E>W?
A:
E點高有提高緩速時間(1級1秒、5級2秒),W點高卻只有提高傷害其他不變,
因此我選擇提高緩速時間讓我更安全的跑開。

錯了,W點高會降CD:20/17/14/11/8秒

先點滿就降了12秒CD
你先把W點到滿,可以在前中期小會戰,以更快的速度內佈好你的陷阱陣(這是重點
而不是呆在草叢等W的CD

而你先把E點到滿,CD:18/16/14/12/10/8秒

只降了10秒CD,緩速才多加了1秒
我認為你FLASH+E+虛弱如果還逃不掉,那緩1秒跟2秒實際上沒什麼差別了
但是也不是沒有好處,我也曾經用過E緩速+Q+R幫隊友助攻

個人一點心得分享,提供另一種玩法
   

看較舊的 4 則留言

深藍之寂曲: B5 2011-09-28 00:21

W擺陣時不一定要在草叢內發呆,可以回到線上等CD好在過去擺,並不遠 ...

Bu: B6 2011-10-23 07:37

我也是覺得E>W, 陷阱當然有他用處, 可是不是每個會戰你都可以預計地點/時間, 埋下的陷阱沒人經過, CD再短也沒有用吧, E的CD比較重要

Bu: B7 2011-10-23 07:38

有時候多E一次就是一次, 還可以追殺

老頭: B8 2011-12-11 02:06

恩我也覺得E好用 W點高一些情況下 倒是不錯

Copanda: B9 2012-01-02 17:35

陷阱放的好永遠比E好用

雷納德 (rodark) 2011-09-28 00:31:28
#18
我之前也是凱特琳的愛好者
但前幾天跟朋友玩過後,應該是打到at吧?
整個線壓不下...
後來就被朋友說凱特琳(我)都沒有控場技能叫我要不要重玩別隻?
後來無奈下只好玩汎了...
我也愛凱特琳啊!!!
喵喵紫: B1 2011-09-28 01:20

汎更吃技術喔.....尤其控場技能!(e技放敵人撞到牆壁會暈眩+傷害,沒撞到就只有擊退而已)

喵喵紫: B2 2011-09-28 01:21

而且e放不好...反而會讓敵人逃走。(沒僑好位置反而助敵方逃走)

#19此文章已由原作者(YaBii)刪除

湛藍晴空 (n8151200) 2011-09-28 03:06:52
#20
 
我自己是身上最多疊兩把多藍就開始衝暴風劍 通常20分左右身上也會有一個無盡刀
 
出燈籠我是聽說走下的都會這要出 只是警長出的話不會影響到出暴風劍的時機嗎?
 
另外就是兩把紅雙 因為你攻擊只有靠無盡刀真的會夠嗎?
 
我自己是在有黃雙後還會補一個嗜血者來補充攻擊力 之後才升級紅雙的
 
另外你的黃護甲 是固定的還是成長的?我大紫是用固定物穿 真的需要換那個固定攻擊嗎?
 

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