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【心得】球女 -奧莉安娜(Orianna)科技刺客【1/12號 S3大更新完】

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【心得】球女 -奧莉安娜(Orianna)科技刺客【1/12號 S3大更新完】

教戰資訊
葉子 (ptts12850) 2012-03-21 21:36:45
#1

看本篇前可以先把右上角的開啟圖片打開
   
不好意思那些寫信來問的巴友們
因為準備期末考的關係所以現在才更新


S3

其實S3球女的變動影響不大
但是起手裝和新道具可能有些跟球女滿MATCH的



本次介紹的主角




本篇是給想接觸球女卻無從下手的玩家
自認為球女神手的人可以按上一頁或 " X "
歡迎有問題或指教  可以在下面回覆提出
希望這篇文對版上個各位有幫助


綠字為更新的部份


可以用Ctrl + F 搜尋你想要的部份


┌  簡介
├  天賦&符文&召喚師技能
├  技能介紹&點法 (APC、SUP)
├  出裝方向(
APC、SUP)
├  對線技巧
├  對應角色
├  會戰內容
└  後記









正文開始





簡介

球女原先在台服是比較少人用的冷門角
因為Toyz在S2的精采表現
讓大家
慢慢的注意這默默OP的角色了
-  -
她是一個對於 "走位" 和 "操縱
度" 要求很高的英雄
她的球是個賣點  而怎麼操縱球卻是個重點
建議 : 30等 有基本觀念 足夠符文和天賦的人服用
在戰場上必需隨時要知道
1. 球在哪  (Where)
2. 該給誰 (Who)
3. 該放哪招 (which)
如果做不到可能就不是個稱職球女




天賦&符文&召喚師技能


天賦部份  

我選擇 21 / 0 / 9


通用的魔力解決前期W耗魔問題

攻擊
點出屠夫可以方便尾兵


雖然球女有天生技尾兵不難 不過這樣更穩





符文部份




紅色 -  魔法穿透
黃色 -  成長魔力回復 or 成長生命
藍色 -  成長魔法攻擊 or 固定魔防
精髓 -  固定魔攻  or  跑速(走位)
( SUP 的話則改跳錢 )

以上可以有or的地方
都可以自由搭配 (看自己習慣)
個人是都用前面的
成長魔力回復  - 中後期控球頻繁
成長魔法攻擊  - 強化輸出


若遇到LB 卡薩前期
雪球角可以換成固定魔防

跑速則是看角色選擇 要走位閃致命招的  (火人 酒桶...)



召喚師技能


+   or

本人是帶點燃,對線時連技輸出大增

傳送(支援性)  也可以列入考慮
不過打團才會帶 路人場默契不太佳

SUP部份則是 + or
若ADC帶淨化、光盾、治癒的話  可以考慮 (其實只是要人頭)







技能

技能說明不多佔版面闡述
官網或各大攻略網都可以查詢
以下只做解說

天生技:魔法發條
就把他當作腐蝕之刃吧,越打越痛,最多疊次。
在對線時消血的好伙伴。


(Q) 貫穿
簡單來講就是控球
其他用途  
( 1 )  檢查左右草叢的視野  
( 2 )  球在敵方附近給壓力,壓制吃兵


(W) 失衡
這招是球女滿重要的技能

緩速 + 加速 + 傷害

在團戰&撤退&追擊  中有很大影響

( P.S.  就算這招發動時就算沒炸到敵人,
敵人經過也會造成緩速 ,反之隊友經過也會加速)



(E) 守護
建議改成智能施法  支援隊友速度會提高
有時後隊友就差的個0.X 秒沒護盾就死了 ( ex : 點燃 )
此外 被球守護的對象會增加 物防 & 魔防
主要是給開戰大男 再用R一次團控住敵人
( P.S. 範圍很廣,只要有護盾丟到隊友就會有助攻 !
若跟不上隊友擊殺,也可以丟個盾拿個助攻 )


  (R) 脈衝
威力最強的絕招   ( OS 不然怎叫大絕...)
球女會戰最有價值的CC    範圍移位 ( 可斷招 )
我相信很多人對這招會有疑問
技能說明 :
並且根據球體位置位移敵人一段距離。


相信很多人會說 : WTF!? 這什麼鬼東西?
以下做說明 :
球體會對敵人做對角的移動
如果敵人在 內側 將會被移到 對角外側
反之敵人在 外側 將會被移到 對角內側
這招只要拿捏的當 OR 全部擊中敵人
絕對是個強大的存在!!!


更新:

若被追殺或被GANK時,
被敵人貼到時我相信很多人會緊張就按了大絕
但敵人只會不能動一下下 過幾秒還是黑白。
所以莫急莫慌莫害怕
把球丟到敵人【後方】 當敵人到球的最外圍
R 可以把他吸入球的內側 (如上圖)
這點Toyz在比賽就做的很神,躲過好幾次Gank






再來就是技能點法
-  -  -  -
這邊就是大家熱烈討論的地方
主Q 主W 主E 其實都可以!
但是這次改版後
Q降低威力和CD,W提升其威力
很明顯Q是拿來控球,W是抓準時機攻擊
有些人還是會喜歡主Q一直騷擾的彈珠超人
不反對,但是我會覺得主W的騷擾傷害真的滿意!
所以這篇依然是建議主W囉
只要  玩得順  玩得好  就是好點法!

-  -  -   -

APC : Q W E W W R
R>W>Q>E   or  R>Q>W>E
如果真的被壓很慘或敵人傷害真的過高
(卡薩丁 LB)   可以先把E補上2-3點求不死


SUP:Q W E W W R
R>W>E>Q  or R>E>W>Q

由此可證  W的效果非常強大
差別在於 Q 和 E 的取捨
APC由於有買魔攻的裝備 所以盾先不點高也會有厚度 。
而SUP就不同了 若不點高 擋不了什麼傷害 。
SUP部份:若敵方POKE技多又痛,可以考慮E>W 。
( ex: 大叔 砲娘 EZ..等)


出裝方向

APC篇


出裝方面在S3變革
變得很多源很有趣。

沒錯你別懷疑   這東西現在滿天飛

我們來看看常見的起手吧

(1)


滿常見的  靈藥+ 五水 + 一眼  缺魔的話紅水可以替換成藍水

(2)


不要說你沒看過它們
傳統的起手 還是很好用
不過賴線能力還是略輸
可以用來閃指向 & 範圍技  。

(3)

還算不錯的起手 魔力和水的問題有解決
而且護符可以向上合成聖杯或書。
但跟第一種比起來少了眼睛較怕GANK


-   -

再來裝備取向有兩種
個人目標都偏好第二種
除非真的很順風 可以考慮第一種


(1) 傳統型APC輸出
威力最早達到最大化

補上雙多蘭、眼
OR
再來目標就是死帽  
和 鞋子
鞋子其實在S3跑速調動後 向上合變得沒這麼吃緊
不過還是可以先合 或著 衝完死帽合




     
(2) 持續輸出型



補上聖杯 + 水&眼



or  + 後在出聖杯和合上鞋
當然如果被壓or拿不到藍B也能先出這個洗兵
PS-  -  -  -
【鞋子方面】:個人這時候就會選擇法穿鞋,
因為沒有衝死帽所以威力會比別人少。
後面合上的惡魔聖杯有-CD效果所以選擇穿透。
-  -  -  -

解決魔力問題後
再來要解決威力問題
所以衝上死帽


中期目標:


- - - - - - - - - -

再來依情況就有很多裝備可以選擇

若遇到LB 卡薩丁 或一些爆發高的角色可以先塞810的魔防斗蓬

     
          
若對手開始撐魔防,就別猶豫了。因為已經沒有合法穿鞋。
  若隊友缺乏CC技,可以考慮,又能增加生存力。
  隊伍少CC或沒人保 , 對面突近角多可以出這個自保&爭取時間


防裝選擇


  常常被秒就用這個吧。建議2-3個攻擊裝後出。

  可以擋住關鍵的技能,
LB的Q  卡薩的Q  火人的標
  冰鳥的Q  機器人的拉  酒桶的R

   怕對方閃現來硬CC   阿姆姆R   加里歐R  賽恩Q



-  -

再來我要講比較特別的兩個裝

-  -

深淵

自從他扣魔防的靈氣改了之後對球女就不太適合
雖然可以拿來當810的墊檔 但我現在都拿去合水銀或女妖了
因為原本扣魔防距離1000 球距離1000很MATCH
但現在靈氣剩600
  球打到人根本就沒扣到她魔防。
球女也不是適合近身打的角色所以效益砍了很多。

不過對   卡特  阿卡莉  那種 需要【近身】刺客還是可以出




-  -


  面具

很多人說大面具很OP
球女剛好屬性的很適合 又能配合W緩速 R定身
但是都是範圍的所以效果又減半了。
所以其實效益還好


面具其實被壓的時候可以先出來墊
檔血量
也有穿透能力 可以出再聖杯之後。


-  -






SUP篇

起手一樣很多種

(1)


(2)



依舊可看情況替換水和紅眼
          

再來跳錢

然後龜殼我想念


相信這幾個大家不陌生


鞋子是 OR

舊不用急著合




再來還有其他裝備可以選擇

追擊 開戰  都好用
緩速、增加生存力
隊伍輸出不足
隊友都偏軟皮

-  -
向上

Sup Carry!
可以多一個CC技能 又有魔攻
合上去還能繼續跳  也有不錯的牽制主動技&回魔。
-   -


身為一個好的SUP,
巴龍時期
也不能少唷!!




對線技巧



強烈建議:  球女在(W)3點前,都不要貿然使用技能騷擾。

因為(W)1.2點消血程度不甚滿意 ,
人家喝個水就補滿,而自己面臨沒魔的窘境。

5等後,就可以開始騷擾( Q→W ) , Q可以持續使用。

但是一用了W  就必需要命中,不然只是浪費魔力。


球女要求快狠準  ( 這必須要大量練習才能體會,
有把握就QW,沒把過就Q過去W扣著)

Q→W  緩到之後普攻一下→退後 → 完成POKE 。


本人自己研究了一些小技巧,在此先透漏一個。
( 其他就讓我留一手吧
)


以下圖解說明  
這需要玩一點小心機

( 1 )  藍、紅點是小兵  

(2) 球可以先移到敵人兩側,這時按兵不動,用普攻撿兵。

(3) 重點,此時若敵人要上前消血時,他眼中只有 你 和 要使用的技能 。
因為你平常沒在動球,此時他會忽略球的存在。

(4) 後退且快速Q→W,這樣命中率會提升很多,屢試不爽。
當敵人被緩到後就會退,此時在丟一下普攻。
不退的話就賞他大絕 + 點燃。




對應角色

先列舉幾個對球女
威脅性較大的角色
沒錯就是【位移角】
因為球會比較難丟中他們
而且這些角色伴隨著爆發力
所以需要先出810抗衡
還有請將狗多關心一下

勒布朗 - LB
這噁心的巫婆還跟著球女一起BUFF。

Gall Gank 等他W用掉 消完你血時 一起擊殺他!

卡薩丁
他上六前,盡量壓制他,要藍B洗冰把她壓在塔下,他消時提醒隊友。
雖然在線上也是可難纏的對手

阿璃
他上前丟Q消血時,可以用QW反騷擾
上六等後提防,三次位移較難瞄準,

阿卡莉
路上插紅眼Call Gank。
平常他近身吃冰時多消血等江狗,
龜著盡量別給頭就好。
消失一樣提醒對友


-   -   -   -   -   -以下舉幾個比較常遇到的角色


卡特
前期可以壓制
他丟標消血可以E自己擋 (有魔沒水時)
不過他會到處跑滾雪球 請跟著去

安妮
有游泳圈別靠近他,因為他一套真的吃不消。
一樣810得先出,若他們真的上前接技,請用大甩開他們 (保命為主)。
布蘭德 - 火人
鞋子起手閃W,被E中小心走位別中Q就沒大礙。
跟江狗一起擊殺他時別站太近大絕很痛,其他同安妮。
卡爾薩斯  - 死歌  - 死哥
通常打他會比較輕鬆點,因為他Q會停頓
趁空檔賞他QW一套,若他笨笨的在線上開大or傳送,請大絕斷他救隊友。
雷茲 - 光頭佬 - 領主大人
禁錮對球女是比較沒這麼大的威脅,因為球女還能放招
若他禁錮接技,先E自己 球再出去接他。麻煩的是他中後期很硬。
馬爾札哈 - 馬哈哈 - 波斯王子
這支只要小心大絕和別站在被感染快死的兵旁邊就好
因為它的R配合江狗擊殺成功率很高,若一直被針對【水銀頭飾】請一定要先出。
維迦(幸福) - 小法師
被他放E別慌,有時候不一定直接會暈中,在圈圈裡閃他W。
因為大絕很痛810也要先出,若真的常被他和江狗針對請先出【水銀頭飾】。
齊勒斯 - 元太 -御飯糰
特別小心閃他的Q,盡量跟自家兵分開站,他要騷擾你就更耗魔洗兵。
因為攻擊距離比球遠很麻煩,抓他開W停頓的空檔。
魔甘娜 -  黑暗女巫 -  暗女巫  - 女巫 - 巫
小心閃它的Q即可,且大絕別對他身上有盾的時候放。
會戰在他準備要閃現進場時,可以用R把他甩出去( 比較難 )。
斯溫 - 康永哥 - 掰咖
可以跟江狗協調在他們藍區插眼,盡量別讓他拿到藍就好。
小心閃W,因為中了就會吃它一套很痛。打會戰點燃一定要扣著用他!
冰鳥 - 佛根
無解,沒有人剋冰鳥只有冰鳥剋你,Q永遠打的中你
小心閃他的Q,還有別靠太近會吃到ER連技,同斯溫別讓他拿藍。
卡莎碧雅  - 蛇女
對線他的Q真的很煩,不過他放Q會停頓也能趁機攻擊
小心他的R 盡量走位別面對他(有點難) 你現在背對我是甚麼意思!?
奧莉安娜  - 球女
最大的敵人就是自己。別跟他比球,嘗試切他中路
這時就是看誰的技術好了,因為自己最了解自己了。





會戰內容



隨著時間的推進,遊戲也慢慢步入中後期
無論是大大小小的會戰,在此時E的重要性會相當的大 。
而隨時都可能開戰,Q可以確保自身和隊友的安全。

Q 在之前也說過可以拿來探測草叢
用臉探草叢下場大家可想而知....
為了不讓悲劇發生,Q是個好夥伴!



E 的兩種用途
1. 把球給開戰角,衝進敵陣後W or R ,當然也能自己用Q抓位置使用。
2. 被黏住時自保 E→W 加速自己&緩速敵方 ,若自身安全也能保ADC。

此時場面會很混亂,球在哪要自己清楚!!
大絕不要胡亂的放,因為有時開戰角遠離球會跑回自身,或者你丟到其它地方。
所以看清楚情勢在斷然開招! 當然也要提防對方突進角。



後記




謝謝各位耐心看到這裡,
各位一定會講說 積分勒?戰績圖呢?
其實剛放寒假還在慢慢爬 1400+
要先澄清一下
本人對球女有愛,也買了其科技刺客SKIN(真的不錯)
但無法每天都玩一樣的角色 ( 會膩 )
每天玩的角色都不同,當然戰績也都是斷斷續續,無從貼起。
但勝場數800UP ,勝率也超過50%。
若還沒辦法滿意的話,這篇看看就好,
很抱歉耽誤你寶貴的時間。




希望這篇對喜歡或想認識球女的玩家有幫助
也希望大家不吝回覆批評指教。
歡迎大家對球女有愛的可以一起討論交流。


謝謝你看本篇。











       
      

看較舊的 182 則留言

TFCHANSIN: B186 2013-11-23 13:55

符文成長回魔,因為中期控球多= =又一誤導文

TFCHANSIN: B187 2013-11-23 13:55

= =你當藍buff 是什麼,就算沒藍,只要一個大聖杯就什麼都足夠啦@@除非你說球女不出大聖杯= =那就更不用說下去了

首抽王: B188 2013-12-09 11:44

哪個低能兒在考古

tank: B189 2014-01-23 11:26

gd還不賴@@!但是能更新為s4嗎?!

酒漬: B190 2014-01-23 22:43

黑暗女巫 -黑女巫-女巫-巫 魔甘娜表示:....

jacod (jacod12) 2012-03-21 21:47:58
#2
呵呵  球女真的是很好玩的角色~~
我出裝也跟你差不多
不過  我sup比較偏向w
我偏向於侵略行
也因此 更加考驗買眼跟e的使用
看到你對球女有愛~
先給你一個讚
也不知道為啥  大概大家都撿兵撿習慣了..
只注意到對方跟小兵  完全忽視球球這可怕的存在
太注意球球又小看了球女普攻的強力
這簡直虐爽爽~~
至於中路符文部分
我是全用ap
畢竟  球女是4招都是攻擊技
換血 會戰  都很讚~~
至於出裝  我覺得一定要黑魔書
畢竟球女完全靠招式
至於冰杖一定要出
基本上帽子  書  冰杖出了
球女一套就接死人了
再加上天生的小把啾~~
好球女~~不練嗎~~??

看較舊的 7 則留言

jacod: B8 2012-03-21 21:56

至於q w 我建議看你控魔方式決定 長沒魔就主q 控魔好就w 個人是點w 因為高傷害+跑速(緩速) 非常讚~~

jacod: B9 2012-03-21 21:57

正常只要前期6以前有一殺 你qw一套過去 可能對面就半血啦~~

葉子: B10 2012-03-21 21:59

考慮的會戰站得位置在後面 所以普攻比較少 納什的效果就比較不明顯~"~

葉子: B11 2012-03-21 22:00

烏龜 : W CD久所以才會要求出手就要中 因為Q打到小兵會遞減傷害 才考慮先W

本斥但郭: B12 2012-06-06 00:17

我都纳什+腐蝕+狂戰鞋....攻訴1.8...普攻魔傷也有一百...這樣可行嘛

完全沒有畫麵 (goodandrew) 2012-03-21 23:09:13
#3
我MAIN角也是球女

玩球女已經2百場以上了

也用過球女打積分

靠球女把積分打到14XX

雖然也沒說很高 而且RANK也不常打

會有壓力  最近要開始用球女衝到更高了



我裝備是鞋子3水+雙多蘭+鬼書-20%CD之後出深淵權杖之後才出死帽

球女對線真的蠻壓的  球騷擾能力超強

只不過缺點就是飛太慢+上距離被改短

而且球女也不是爆發角  我覺得她是偏輔助的類型

所以我覺得她沒人用的原因可能就是沒辦法像其他AP一樣

但是球女對我來說是一個不會膩的角色

球女SUP也很不錯

E點滿把球放在AD身上

換血很多都可以換的贏

大絕幫忙將狗GANK成功率也很高

希望這篇文可以讓更多人喜歡球女




看較舊的 11 則留言

完全沒有畫麵: B12 2012-03-21 23:28

缺點是你前期殺傷力也很低

用屁股抽菸: B13 2012-03-22 11:29

這SKIN我也有改 只是不知為何球離身就會出現破圖......

完全沒有畫麵: B14 2012-03-22 17:46

我不會耶 可能是你用錯了什麼地方

喇咪夠: B15 2012-10-09 16:52

對上飛斯求解 跟lb的道理一樣嗎

victor: B16 2013-05-30 21:47

前騎一套撿人頭 後期球給坦sup 還是一漾能減人頭

諾瑞斯 (Norias) 2012-03-23 11:29:41
#4
球女的確是冷門...
但我一直都很想練看看

當然最重要的是球女有非官方的GLaDOS版本skin...
這才是重點啊啊啊

PORTAL的萌BOSS...好機娘,不推嗎?
SUNNY: B1 2012-03-23 12:10

球球變成蛋糕!?

諾瑞斯: B2 2012-03-23 15:17

記得好像是惠特利還是智能核心?

SUNNY: B3 2012-03-23 17:08

Cake is a lie 我覺得用蛋糕比較好玩ww

身如柳絮隨風飄: B4 2012-04-14 18:32

求簽名檔原圖 ~~

www (w40w) 2012-03-23 20:10:00
#5
首先感謝大大 圖文並茂的解說
老實說因為常常搶不到中AP所以玩球女的次數比較少
但是以我個人的經驗有些地方想與大大討教
 
1.點法
APC : Q W E W W R
R>W>Q>E  
SUP:Q W E W W R
R>W>E>Q

其實我一直都不贊成W>QE的點法
論傷害
Q 60/100/140/180/220+0.6 AP
W 70/115/160/205/250+0.5 AP
 
乍看之下W的成長比較高
但是Q點高可以減CD
所以220/4=55 和250/9=27.多
Q的dps比較高
而且AP係數比較高
 
看耗魔量
Q的成長是40傷害/5MP
W的成長是45傷害/10MP
Q的MP效益比較高
 
而且畢竟Q是核心技能
點高會戰的價值也比較高
 
W和E去做比較
CD一樣
傷害成長
W 45/級
E 40/級
W勝出 但考慮耗魔量
E固定60不成長
所以MP效益E還是比較高
(加的物魔防算附贈的好了)
再來是戰術考量
消血階段
W>Q>E的方式
傷害比較大 但orianna畢竟不是爆發型的法師
525的攻擊距離就是你打得到我 我就打得到你
Q→W  緩到之後普攻一下→退後 → 完成POKE 。
這種大概只出現在對面的不太敢跟你換血的法師
 
我的選擇E>Q>W的方式
Q→E 走上前普攻 完成POKE
對面如果退 QE的傷害還是有小小的優勢
對面不退 E的護盾因該不致於換輸
而且耗魔量 假設6級
第一種方式耗魔量Q50+W90
第二種方式耗魔量Q50+E60
耗魔量你懂得
 
洗兵階段
用QW洗
Q6隻W大概就只有3隻
W6隻Q大概只有3隻
用QE洗
Q6隻E也是6隻
同時耗魔量你懂得
 
所以綜合以上的結論W>Q>E的點法
除非有更強力的說明可能很難說服我這麼做
 
 
 
裝備方面
........................................恩
沒有什麼新意
 
 
其實這樣說有點傷人 所以低調點
這篇沒什麼新鮮感 大概就多了對戰技巧圖
其他的和
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=60132&tnum=6&subbsn=4
有差很多嗎
反而是新文章收入精華
 
附帶一提
天生技的價值和腐蝕之刃差多了
沒有攻速加持的你能在對線時
短時間連續打2下就要偷笑了
加上天生技是使普攻增加一點點額外傷害
腐蝕之刃是普攻降魔防
哪個對法師比較有用
我覺得天生技還是當作幫助你撿兵的技能比較實用
2012/3/23編輯
沐浴蓮香: B1 2012-03-23 22:20

有道理

☉☉阮★: B2 2012-03-23 23:42

中肯 @@ 贊同 Q>WE

如果你也聽說: B3 2012-03-26 17:51

我自己是愛用主Q副E,但是MOMA和JIJI都是主W,所以...主W是主流應該沒錯吧XD

阿弟: B4 2013-08-28 00:15

你沒Q到他怎麼W?

阿弟: B5 2013-08-28 00:16

我個人覺得減CD比較好

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