本人也是第一次玩鋼彈創壞者系列,所以花了點時間終於理解這個系統,裡面的說明看不太懂.....也沒有教學,想說奇怪怎麼合就是不強...
稍微曬一下本人弱弱的機體~取了一個蠻爛的名子 "DS鋼彈"
部件
個人喜歡GN劍V + 量子型00的背包的組合,但目前正在練EX技 超級龍騎兵 ,到達滿等解除武裝限制後就會換回去惹~
咳~進入正文!首先來個快速介紹!
-稀有度-
每一個零件都有分成5種稀有度,分別是 白色(普通) 綠色(罕見) 藍色(稀有) 紫色(獨特)金色(傳說)
-武器屬性-
部分的武器取得時有額外的"屬性傷害",分為 火、溶解、雷、冰、無屬性(附加傷害)
由於"效果的部分"還不太熟悉...先用圖片Cover一下~
-Tips 相同的武器 不見得每一個的攻擊動作會相同!
這與稀有度無關,在你取得這項零件(或是進化合成前的零件)就已經決定好的!
同樣是 GN狙擊步槍II,兩種的攻擊動作不同(甚至還少了)!
同樣是 GN劍V "連續劍攻擊" 就不一樣了
好~接下來就是關鍵的合成系統操作!
-合成系統4大功能-
單獨合成:可以提升等級、繼承/提升技能、提升稀有度、提升武器屬性DPS(注意:屬性無法繼承,也就是說如果本來沒有任何屬性,合成後也不會有),通常做為增加零件的技能使用
一併合成:可以提升等級、提升武器屬性DPS、提升技能數值,不能繼承新技能、提升稀有度,通常做為大量肥料零件合成升等(或提升技能、屬性DPS)使用
塑膠合成:可以繼承/提升技能(也就是打到的金色結晶體)、提升等級(也就是打到的那些塑膠),通常做為零件合成升等或增加技能使用
進化合成:可以提升等級、繼承/提升技能、提升稀有度、提升武器屬性DPS、製作新的零件(也就是A+B=C),通常做為合成你列表裡面完全沒有的裝備使用(或是為了武器屬性而重新製作)
-提升稀有度-
適用:單獨合成 進化合成
首先必須先提到最重要的提高稀有度的部分:提高稀有度必須依序漸進升級(白色->綠色->藍色->紫色->金色),不能越級提升稀有度(例如白色->藍色 或 藍色->金色 就是屬於越級)
也就是說假設你要提升的武器是白色,必須從綠色素材開始進行合成升級(以此類推),如果你使用的素材是藍色(甚至更高)的級別合成,仍然只會提升到綠色,不過系統還是會很好心的提示你啦!
-繼承/提升技能(效果)-
適用:單獨合成 塑膠合成 進化合成
技能分為固有技能(橘色)、泛用技能(白色)
*固有技能: 是機體裝備原生的特殊技能(如:AGE系統、變換式相轉移裝甲....等) 可以透過合成裝備直接新增
注意!相同的固有技能系列是無法疊加的,多裝只是浪費空間!
例如:頭部安裝八呎鏡,身體也安裝八呎鏡,其實只會發揮其中一個效果(光束抗性+20%),並不是40%
另外就算是 八呎鏡 (光束抗性+20%)+ 抗光束覆膜(光束抗性+10%),也只會發揮 八呎鏡 的效果(20%), 抗光束覆膜 則是無視的,所以別再浪費技能空間啦! 同系列取得最高的技能的時候,剩下的空位就塞泛用技能吧!
另外 上上張圖的身體部件-攻擊自由鋼彈中配備的 技能:AGE系統(醒時間延長+2秒),與這個頭部的刃型天線(醒時間延長+1秒)也是同系列(醒時間延長),也是浪費空間的(實際上就是只有延長2秒),後面也應要移除掉。
*泛用技能: 是可以疊加的附加技能(如:物理抗性、防擊飛抗性....等) ,可以透過合成結晶體或是裝備直接新增/提升,每個技能都有極限值(固有技能的數值不在限制範圍),達極限時顏色會變成金色(或是常駐技能,如: 瀕死時後仰與擊飛無效)。
一部分的技能是有總體極限 如 :光束防護、物理防護最高總體極限就是30%,你無論在其他部件加入光束防護,最高仍然只有30%。
但像是 長型步槍DPS 單一部件極限是7500,你仍然可以從其他部件(例如頭部)加入 長型步槍DPS(如+429),這樣總體的加成數值就是7500+429=7929
如果出現"效果數超出上限",就將不需要的技能取消掉,或是提升稀有度(當然圖中這個已經達最高了),取消技能或提升稀有度後就可以正常合成你要的技能了!
如果有錯誤,或是漏掉的東西~煩請指正~畢竟我也只是個新手請多包涵黑~
-後記(?)-
其實這幾天玩下來,PSV版玩起來好卡(要不是沒有PS4)...玩的時候比起1代整個就是不順(FPS很低)!就連在組裝機體的時候,裝備清單一多整個就是 卡 卡 卡~卡爆啊! 不清理根本就是當到爆!貼圖解析度降低等等的我可以理解,卻還是這麼卡可見優化只做了一半.....
Bug也不少,除了最近的金錢、塑膠速刷的Bug(應該是記憶體位址重疊)、卡關的Bug、技能清單偶爾會出不來的情形.....看來為了做到超高擴充性,Bug也跟著多了呢..