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零、前言:
這個表的原型是我慢慢累積起來的疊珠筆記
因為最近看到不少討論疊珠的文,就一口氣把所有我知道的疊法都整理起來了
除了珠子的排法,還分析了使用條件、Combo數、落珠次數、斷招機率、最佳使用時機等
希望大家......看得懂
一、給疊珠初學者的話--關於疊珠:
通常在開完轉心(防禦姿勢)、轉屬(攻擊姿勢)技能後,版面上會有大量的單色珠(簡稱主珠)和數顆其他顏色的珠子(簡稱雜珠),藉由這些大量的單色珠就可以做到單回合超高傷害,稱為「爆發」。
但當雜珠太少時,大量的主珠會因為沒辦法被雜珠切割開來,而只有少量的combo數,例如下面這張圖
火珠雖然有21顆,但總共只有6 combo而已,傷害沒辦法衝高。還不如火珠只有15顆的情況,最高可以衝到10 combo。
所以為了避免「雜珠太少導致combo衝不高」的情況,有玩家發明了「疊珠」,例如剛才的9顆雜珠的情況,如果改成下面這種排法:
乍看之下只有火的4 combo,但經過第一次消珠之後會變成這樣
總計有火珠5 combo和雜珠的3 combo,共8 combo,傷害就能比剛才提高許多。但是疊珠並非毫無風險,例如上面這張圖,如果右下角兩顆火珠的右邊是掉下一顆火珠,那左下角的水珠就無法消掉,我稱為斷招。有的疊珠型態不會被斷,有的則有很高的機率被斷招,使用前請斟酌。
最後,因為一般很難在5秒內直接轉出這麼漂亮的陣型,所以需要妲己、火妹、史萊姆王的主動技能的輔助(x秒內,可任意移動符石而不會發動消除),才能做到疊珠,否則只有雜珠極少或「雜珠的分布本來就很接近某種疊珠型態」的情況,才比較容易做出疊珠。
二、圖表說明
進入正文之前先說一下要怎麼看,例如這張圖
白底的1 2 3 …: 代表主色珠。數字是被消除的順序,在實際排珠時可以不用管
B C D E: 會被消除的雜珠,同字母的為同一Combo。BCDE間通常可以同色,須不同色的會附註
X Y Z : 不會被消除的雜珠,可以是任意非主色的顏色,某些情況下不是特定顏色較佳
AL : 可以是主色也可以是雜色,因為通常不會被消除。多出來的雜珠請優先放在這裡
總之,實際情況就是像這樣:
在這個疊法中,B、C、D可以是同一個顏色,所以也可以是這樣:
至於雜珠之間有沒有要求異色,可以在右方的敘述裡的「條件」看到,只要是要求「1色以上」的,雜珠都可以全部同色(大多數的疊法,雜珠都可以全部同色)。
更進一步的說明可以在下面看到。
三、正文
PDF檔下載: 純色疊珠總表 Ver5.1
2.0版更新項目:
修正1.0版的錯誤
新增3種疊珠型
新增「落珠次數」分析
新增「文字敘述的說明」
2.1版更新項目:
新增1種疊珠型
3.0版更新項目:
新增2種疊珠型
調整了7、10~12雜珠的最佳解
修正文字及機率錯誤
4.0版更新項目:
新增1種疊珠型
所有敘述重新編輯,易讀性提升
5.0版更新項目:
新增5種疊法
於第一頁新增「精選疊法」
修改部分文字敘述
5.1版更新項目:
微調「精選疊法」的排版,並加入雜珠6顆的推薦疊法
修正上一版本的錯誤
修改部分文字敘述
如果覺得這個表哪裡可以改良,可以留言/回覆告訴我,版本號就能提升了~
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參考資料:
主要是參考這三篇
其中第二篇是參考下面這篇
然後這篇又是參考Youtube上日本神人的影片
2013/09/04更新:
特別感謝本篇11樓的snowxdream1(Green荷包蛋)大大提供新疊法,一舉改寫了10~12雜珠的最佳解
2013/11/20更新:
特別感謝本篇33樓的sauchunt2(1673373)大大提供新疊法,改寫了12雜珠全體攻擊的最佳解