目前遊戲開發完成度已超過60%的「萬王之王2」《King of Kings 2》在製作人 崔逸鴻 的催生下,歷經兩年多的開發與曾經中途的大改版,終於即將完成這款3D萬人線上遊戲。並且重金請來電玩教父 施文彬 為遊戲進行配樂工作。
二代新表現
第二代保留了前作「萬王之王」以國家為主要特色的設計,並大幅降低新手入門的困難度,希望能讓玩家能享受到建國的樂趣。另外「萬王之王2」遊戲當中也增加類似「世紀帝國」的玩法,允許玩家可變更國家的政體,使得帝國、聯邦、民主等不同種類的國家間將會出現重大的差異,每個國家會因為經濟、軍事和政治上的理由採用不同的建築策略,創造出完全不一樣的國家體系與外觀,甚至也可以依玩家喜好築地下城。
除了國家建築與政體的獨特性外,也可發展成「世界奇觀」,每個國度都有自己獨特的奇觀,與策略遊戲「王國的興起」有異曲同工之妙。就據製作人表示這款遊戲的優勢將在於「國家的設定功能」與「強烈的競爭性」兩點,例如在築城建國過程中,中主國與附庸國關係都將是遊戲中的拿翹部分,國家形成沒有絕對,在建國當中若財力不足或處於劣勢,國與國之間的外交與關係就變的很重要,例如可以與多個鄰國組成同盟國,引發團體性的戰爭,不再只是單一性的打戰,也因此添加不少遊戲中的真實感與耐玩度。
另外遊戲人物職業設定上一開始玩家可以選擇戰士、法師、小偷或是牧師的職業,但因為沒有轉職的功能,所以也設定成「技能制」,玩家可組合出心目中有趣的職業,缺點是不能像職業制那般直觀清楚,所以可配合「徽章系統」加強玩者加強技能的意願。另外在組團時也可以依隊伍裡缺少哪一個角色或技能,配戴適合的徽章調整自己技能。
施文彬製作遊戲配樂
這次「萬王之王2」不只在遊戲上大幅增加改版與增加新功能外,也力邀電玩教父施文彬為此作全程配樂,據 施文彬 表示由於自己本身也是玩家,影響最深的遊戲即是「暗黑破壞神」,因此讓他體驗到遊戲中的配樂有多麼重要,因此音樂的耐聽度會在長時間的遊戲過程一較高下。
身為音樂創作人的他希望能透過這次機會為遊戲製作出有國際水準的配樂,不管是場景、環境變換或是季節等等都會有特別的配樂與音效呈現。另外也可能會加入中國的音樂風,特效部分也會以合成音樂取代一般的電子音樂,最後遊戲整體的音樂部分絕對是獨樹一格的,並且在遊戲上市也同步推出個人的電玩原聲帶。
將給一代玩家優待
目前許多「萬王之王」的死忠玩家還是始終在默默支持著,而在第二代推出之後,雷爵也為了鼓勵一代玩家轉入二代當中,將會推出一些優惠活動,目前得知的部分為一代玩家的點數可繼續使用在二代外,其他詳細的未公布部分可請玩家耐心等待年底發表之際活動新聞。另外已經忍不住想看遊戲畫面的玩家,可靜候巴哈姆特影音館,將會公開完整遊戲動畫!