PS2 主機於 2000 年 3 月 4 日正式於日本地區推出,同年 10 月 26 日於北美地區推出,11 月 24 日於歐洲地區推出,發售 1 年後全球出貨台數即突破千萬,是目前市場上銷售成績最佳的家用電視遊樂器。
SCE 後續並於 2004 年 11 月推出造型大幅改變的袖珍化新型 PS2 主機,推出後於美日歐等地有著優異的銷售成績,又再度刺激另一波銷售高峰,在 2004 會計年度內創下出貨數量 1617 萬台的紀錄,並於 6 月 2 日的統計中正式突破全球 9000 萬的累計出貨台數,離發售日 5 年 3 個月之久,比發售後 7 年 6 個月才達成 9000 萬台的 PS 主機來說,整整早了 2 年 3 個月之多。
在 PS 與 PS2 兩代皆獲得市場的肯定之後,SCE 並於今年 5 月的 E3 展前發表會中正式發表最新一代的機種「PLAYSTATION 3(PS3)」,預定 2006 年春季推出。目前 PS2 各地區出貨數量為日本(含亞洲)2104 萬台,北美 3648 萬台,歐洲 3248 萬台,自發售以來的各地區出貨數量變遷數據如下:
日本 (含亞洲) | 北美 | 歐洲 | 全球 | ||
2000 年 | 3 月 6 日 | 72 | - | - | 72 |
3 月 15 日 | 100 | - | - | 100 | |
3 月 31 日 | 141 | - | - | 141 | |
5 月 24 日 | 200 | - | - | 200 | |
6 月 30 日 | 254 | - | - | 254 | |
8 月 1 日 | 300 | - | - | 300 | |
9 月 30 日 | 352 | - | - | 352 | |
12 月 31 日 | 394 | 146 | 100 | 640 | |
2001 年 | 3 月 23 日 | 465 | 276 | 263 | 1,004 |
3 月 31 日 | 475 | 301 | 285 | 1,061 | |
6 月 30 日 | 594 | 515 | 386 | 1,495 | |
9 月 30 日 | 685 | 824 | 448 | 1,957 | |
10 月 10 日 | 686 | 855 | 463 | 2,004 | |
12 月 31 日 | 830 | 987 | 682 | 2,499 | |
2002 年 | 1 月 31 日 | 895 | 1,005 | 733 | 2,633 |
3 月 31 日 | 965 | 1,059 | 844 | 2,868 | |
5 月 5 日 | 999 | 1,125 | 878 | 3,002 | |
6 月 30 日 | 1,016 | 1,367 | 944 | 3,327 | |
9 月 17 日 | 1,097 | 1,701 | 1,206 | 4,004 | |
9 月 30 日 | 1,098 | 1,794 | 1,264 | 4,156 | |
12 月 31 日 | 1,247 | 2,120 | 1,592 | 4,959 | |
2003 年 | 1 月 15 日 | 1,253 | 2,148 | 1,602 | 5,003 |
3 月 31 日 | 1,270 | 2,221 | 1,629 | 5,120 | |
6 月 30 日 | 1,360 | 2,365 | 1,660 | 5,385 | |
9 月 6 日 | 1,417 | 2,642 | 1,944 | 6,003 | |
9 月 30 日 | 1,426 | 2,742 | 2,095 | 6,263 | |
12 月 31 日 | 1,590 | 2,909 | 2,447 | 6,946 | |
2004 年 | 1 月 13 日 | 1,618 | 2,926 | 2,456 | 7,000 |
3 月 31 日 | 1,698 | 2,953 | 2,479 | 7,130 | |
6 月 30 日 | 1,752 | 2,953 | 2,496 | 7,201 | |
9 月 30 日 | 1,789 | 3,023 | 2,588 | 7,400 | |
12 月 31 日 | 1,947 | 3,286 | 2,906 | 8,139 | |
2005 年 | 3 月 31 日 | 2,071 | 3,535 | 3,141 | 8,747 |
6 月 2 日 (新型 PS2) |
2,104 (305) |
3,648 (642) |
3,248 (668) |
9,000 (1615) |
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單位:萬台
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