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日誌2020-08-06 22:09

《一億小目標貳》回到古代當豪商!

作者:水修

▲二代的遊戲畫面有了大幅度進步

一億小目標貳是免費制的手機遊戲,從15歲開始一直到60歲退休,以每一年一個回合的方式來推進遊戲。透過買高賣低的操作、購買與投資產業、提高名聲獲得大量的有益事件等方式,在退休前賺取一億元甚至更高的存款,並獲得一個段落的評價

跟前作相比,畫面大幅提升精緻度,並且加入了人物配音、不同性別的伴侶對象選擇、遠航系統與劇本模式等嶄新內容。遊戲背景也轉移到中國古代,因此將能夠享受與一代現代背景不同的過程體驗


▲個性很可愛的小ㄚ鬟

▲隨著遊戲進行可以解鎖各式各樣的伴侶

進入遊戲後,首先能明顯感覺到的差異就是人物立繪水平提升,以及伴侶配音帶來的各種樂趣。本次的結婚系統跟前作差不多,只要達成特定條件就能帶對方回家。或許是背景帶入古代的關係,也不再受一夫一妻的限制,一世最多可以擁有九個伴侶!

另外,只要達成伴侶【天地人】的組合,更能讓伴侶的能力提升階段,最多可以提升三個階段。也就是說,擁有九個伴侶不僅是擴張家族大小的手段,更是積極提升伴侶效果的管道!當然,伴侶人一多,家中就容易吵架,這時候經常要花錢消災,就是另外一個煩惱了


▲新的征服系統與劇本模式玩法

▲前作的傳家寶仍保留下來,新的船隊機制玩法一開始也很有收穫感

▲跟前作一樣,事件的敘述都很幽默

不過在體驗二代一段時間之後,個人覺得比較可惜的地方是,二代大致上維持跟一代相同的遊戲模式,或許是不想讓遊戲內容有太多落差,所以大多數內容都是「加強版」的感覺,畫面升級、精緻度提高、細節變多──但核心玩法跟一代相比,沒有多少變化

比如,在劇本模式中,從介紹來看是一個非常吸引人的敘述,光看文字介紹還以為是另外一款遊戲的入口。然而進入劇本模式後,僅是原有玩法的一些改變,實際上玩起來跟原本的休閒、排名模式差距並不大,就是進行的方式或過程會有些不同而已

另外像是傳家寶、船隊,也都只是解鎖遊戲內的「直向」內容,比如說在原有的產業上更容易收穫、解鎖新的伴侶、讓你更容易心情不浮動......這些確實擴充了遊戲內容

但核心不變的前提下,玩個前3局前5局還是很有意思,但玩了10局20局以後,就覺得只是在重複相同的事情了。尤其對於玩過一代的玩家來說,這些內容幾乎一摸就上手了,像產業的投資也比一代投資公司友善,幾乎沒有賠本的可能,賺到一億元並不困難


▲SSR傳家寶的效果對於遊戲進行有顯著效果

▲個人覺得一億資產後解鎖的功能把把都是賠錢貨......

▲目前版本最穩賺不賠的產業,天賦點先投資這串不會虧的

▲永遠都連不上線的排行榜...

個人對二代的總結,是比一代更容易面向大眾的精緻小遊戲,遊戲美術品質應該達到了能夠吸引大多數人目光的水平。不過核心玩法變化不大是一個隱憂,最讓人擔心的點,大概是遊戲幾乎沒有吸引消費的商品

由於遊戲中的內容都可以靠遊戲內循環或者觀看廣告解鎖,購買商品的部分幾乎只能說是佛心玩家支持,相對的吸引力就不大。整個遊戲大概只剩下排名榜的競爭,是吸引玩家繼續追求的目標,不過不知道為什麼我從一代開始就永遠打不開排名榜就是了......

一億小目標貳在我看來仍然是一款佳作,或許說能用一代的架構,精緻化到這個程度也很令人高興,對於喜歡文字方式進行遊戲,以及類模擬玩法的玩家來說,我覺得這會是一款非常推薦體驗的遊戲,有興趣不訪嘗試看看

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