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日誌2021-02-22 20:37

《Project TRIANGLE STRATEGY》這款有毒!像素點陣結合3D畫面 是歧路旅人+皇家騎士團?【Switch】

作者:薄荷貓



今天的主題則是《Project TRIANGLE STRATEGY》心得體驗分享,感覺就是一款連遊戲名字都可能還沒確定的遊戲,英文直翻成中文叫「三角戰略計劃」,我承認我翻譯是Google翻譯的,我個人是不太相信遊戲名未來真的叫「三角戰略計劃」

遊戲在2021年2月18日就已經開放下載免費體驗版,並預計2022年推出...
先提醒一下,影片的內容可能會有點小小的心得爆雷喔

體驗版試玩時間大約3-4小時,以試玩來說誠意相當十足,體驗的章節並非從序章開始,而是會有簡單的故事提要,接著從第六章開始,並遊玩到第七章部分,遊戲採用像素風格HD-2D,順便來提提像素風格,近幾年SQUARE ENIX似乎發現了像素風格的新天地,像是《 Final Fantasy Brave Exvius》2015年推出至今,不論是日本還是台灣依舊有相當高人氣,更不用說像是《復活邪神系列》作品,甚至連《Romancing Saga Reuniverse》在日本的手機遊戲排名上也一直名列前茅

而《Project TRIANGLE STRATEGY》所採用「HD-2D」風格又是另一個世界,HD-2D其實就是復古像素點陣與3D畫面結合的風格,畢竟復古像素點陣對於有些玩家來說可能覺得畫面看起來太有年代,但是再加上3D畫面結合光影和立體感,讓整個畫面看起來不再過於復古,也巧妙地融合了讓人覺得像是水火不容的像素點陣與3D畫面,並塑造出了一種獨特的氛圍 以及視覺上更有層次、豐富和質感,也讓角色扮演和像素類遊戲也因此玩出新花樣,以現代科技技術呈現懷舊風格,另外「HD-2D」也已經被SQUARE ENIX註冊成商標,所以SQUARE ENIX早就埋下未來將會推出更多HD-2D風格的遊戲,而SQUARE ENIX最早推出HD-2D風格的遊戲是2018年推出的《歧路旅人》或稱《八方旅人》,並再2020年也推出了手機遊戲《歧路旅人:大陸的霸者》,兩款都獲得極高的評價,所以對於這款《Project TRIANGLE STRATEGY》也相當讓人期待

試玩體驗似乎是沒有日文配音,遊戲劇情可以中文字幕搭配英文配音,不過對我來說這部分有點違和,可能我還是覺得這類型的遊戲還是要搭配日文配音才比較習慣,搭配英文配音像再看歐美影集,但畫面又是像素可愛風格,感覺真的挺微妙的

遊戲故事的背景是名為諾澤利亞的大陸,這大陸上有三個國家,分別為格林堡王國、艾斯弗斯特公國和聖海桑德大教國,三個國家彼此之間爭奪資源也是家常便飯的事情,試玩體驗版的劇情則是艾斯弗斯特公國新總帥古斯塔德弗對格林堡王國發動戰爭並攻陷王都,以及格林堡王國三巨頭之首沃荷德家新當家瑟雷諾亞、格林堡王國二王子羅蘭、艾斯弗斯特公主芙德麗卡等人為了國家、人民和信念而戰的故事。

一口氣塞了一堆人物角色名給玩家,像我這種金魚腦玩家,也不是每個角色都能馬上記住,所以可以利用人物情報提示來不斷地複習角色的名字和故事背景,像素風格遊戲沒有辦法針對人物表情有太多的變化,或是就算有表情變化但也不明顯,所以依靠一些表情符號以及聲優的配音來增添劇情入戲感,另外遊戲中出現的砍殺和濺血畫面,也因為遊戲採用像素風格,讓人看起來也不會感到不舒服、噁心甚至害怕

由於以戰火不斷的諾澤利亞大陸為舞台,玩家將面對屬於自己心中的正義,並在遊戲過程中做出許多選擇,而任何的選擇跟決定也會影響三種價值觀,分別為「Benfit」、「Moral」和「Freedom」,而玩家的價值觀會構成瑟雷諾亞的信念,認同瑟雷諾亞信念的夥伴也會加入隊伍,並且因為認同信念而加入的夥伴讓故事發展產生更多變化

而遊戲的劇情發展不光光只透過玩家個人的選擇和決定,主要還是由「投票」決定,每個角色會根據自己的信念來進行投票,身為玩家的我們是可以先收集「情報」並透過「說服」來改變其他角色的想法,但是投票結果出來前並不會知道是否說服成功,並透過「信念天枰」來進行投票跟公布結果,重點是要少數服從多數,就算玩家的選擇是少數,也還是得遵從多數人的選擇,而投票結果才是劇情故事真正的發展,但也由此看起來遊戲最終可能會邁向許多分歧劇情和多重結局。

許多的選擇和決定並非絕對的對與錯,而是在眾多考量之中,選擇符合自己最「重視」和心中的「正義」就好,在戰亂時代你會優先考慮到國家、人民還是夥伴呢?
雖然遊戲體驗只有短短的兩個章節,劇情部分就非常地吸引人想繼續體驗下去,甚至忍不住想知道接下來的劇情到底是什麼

除了遊戲劇情外,戰鬥方式更採用戰略模式,須利用地形優勢和角色特性來佈置陣形,地形高低對部分角色也有優劣勢,關卡內也有特殊機關能活用,如果能活用特殊機關戰鬥,基本上可以達到事半功倍的效果,另外每個角色能移動的步伐也不一樣,所以要注意到比較薄皮且步伐格數較少的角色安全,擅用繞到敵人背後發動的「追擊」和跟隊友夥伴聯手攻擊的「合作」方式來達成傷害Combo,其實如果抓到角色特性與玩法,關卡挑戰起來會比較得心應手

除此之外透過角色技能特性也很重要,例如依靠「衝撞」把敵人推入火海之中,或是透過火系魔法來燃燒地面等等相當多戰略可以使用,不過也要避免自己的角色被包夾甚至關廁所,畢竟「追擊」和「合作」的方式能給敵人高傷害,敵人也是能透過這兩種方式給友方角色高傷害,另外天氣跟風也會影整戰局,整個戰鬥方式相當考驗玩家的戰略。

遊戲戰鬥難度對我來說還行,只是節奏與步調偏慢,一場戰鬥時間也不算短,戰鬥時間一場大概需要40分鐘至1小時,所以一個不小心滅團翻車,從頭來一次會感受到心累,但是這種具有挑戰性的遊戲會讓人忍不住一直想玩下去

有朋友開玩笑地說這款其實是《八方旅人》結合《皇家騎士團》吧?雖然我自己是沒玩過《皇家騎士團》,但是我自己試玩體驗後的感想,雖然只是體驗到兩章,但至少以目前看起來不論是故事劇情、戰鬥模式和人物設定都讓人相當期待,只是想到還要等到2022年就覺得痛苦,希望這款遊戲是值得等待的,最後如果喜歡像素風格和戰略RPG的玩家,這款真的值得下載來試玩體驗看看。


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