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日誌2022-08-10 11:57

『 Xbox週報 』Game Pass家庭計劃火熱登場 /動雪收購案 索尼:我反對 ! ( 8月7日 )

作者:mhchan遊戲人生


逢週日推出Xbox週報專說新聞及專題
逢週三推出Xbox遊戲人生專介紹XGP及遊戲



本週週報影片


現在已有影片形式發佈的週報~
加了CC繁中書面語字幕~
方便未必聽得懂廣東話的朋友~




為慶祝Youtube頻道1000訂閱
在8月份推出的每段影片
都會有留言抽獎環節
有興趣可以到頻道看看喔~




文章版一週年活動亦已公佈
詳情請到巴哈Xbox版的文章觀看

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60646&snA=4413&tnum=1




1. 一週簡報

FH5 Hot Wheel DLC 玩家人數過百萬


但總之Xbox玩家就是不會消費啦


Halo2 超難成就被打破





動雪季度業績公佈




微軟收購完動視暴雪後要做的工作很多
當中最難的是這財報反映不到的文化問題
但總之活躍玩家人數不重要
先說動雪遊戲過氣即可~



Diablo 4 早期測試反應良好




8月遊戲展示會將有更多重量級消息









第一款特制發聲Xbox手制



雖然是特制但莫非這是進化的開端?



Scorn 遊玩時間流出




雷電4 卡米多混音版將登陸Xbox




XSS強化更新登場




Calico 遭到惡意評論炸彈攻擊



這顯示了微軟商城不需擁有遊戲
便可惡意評論的問題
可學習Steam要擁有遊戲才可評分
同時顯示評論者的遊玩時間

有時亦會見到沒有中文便在評論刻意零分
我認為更有效的方法是到Twitter及DC
直接向開發團隊反映交流



2. 重點新聞

Xbox Game Pass 家庭計劃已出現?


盛傳已久的XGP家庭計劃
已於哥倫比亞及愛爾蘭測試
最多可以5人分享一個計劃

官方亦有提及現有XGP轉換方案
一個月現有計劃可換到18日新計劃
這樣推算新計劃約195港幣一個月


美國地區一個月XGP為117港元
直接購買5人新計劃比舊計劃平156港元
( 117x3 -195 )
當然!不能與金會員大法比!

港台地區服務價格亦不同
暫時不可直接比較化不化算


現在XGP是可以以常用主機
分享給一位家庭成員及朋友
但只有一人能賺XGP任務點數
以及其他服務及優惠

我不認為這個選項會被取消
畢竟常用主機不只是XGP層面
亦涉及其他遊戲/金會員等層面


只要價格如上述所言是吸引
讓所有計劃中玩家都可賺XGP點數
自然常用主機XGP用家會減少
透過家庭計劃增加帳面上的用家

同時家庭計劃的出現
令玩家更主動去推廣XGP
以上兩點是微軟推新計劃的原因


當然!金會員大法不考慮在內~
畢竟除淘寶外任何方法
都不太可能與金會員大法相比



動雪收購案各大廠商紛紛表態?


背景







問題

給每間公司的問題都是一樣
重點問題大意如下:




部分公司回應整理



Ubi指出家機及PC市場是同一市場
Bandi Namco 則認為PC主要是數位市場
所以應該分開計算這兩個市場
但兩者均同意手遊是完全不同的市場




除了某一位外大部份認為動雪遊戲有競爭者
COD有Battlefiled/ Apex / R6等競爭
Candy Crush亦有相當多手遊競爭者
ESO等則是Wow的競爭者



“任何遊戲無時無刻都被其他遊戲競爭”
Ubi更爆出了上面這句至理名言
你平時制作遊戲都那麼理智就好ww

Ubi認為訂閱服務會持續增長
但對比購買遊戲只是另一個接觸方法
所以訂閱制應該歸類於同一市場
還特別提到自己與PS及Xbox在訂閱服務的合作

Nuuvem 認為訂閱制會影響購買遊戲
亦認為訂閱制最終會產生獨佔性
令其他平台失去部份內容




科技巨頭如蘋果 / 亞馬遜 / 谷歌 / Meta等
對收購案沒有特別評論
當中谷歌特別提及理解在收購後
市場上會有大量開發者及發行商



當中最支持微軟的
莫過於近期與其合作的拳頭社
直接指出收購後不會有反競爭
它們亦預計微軟會遵守承諾
保持部份作品不獨佔

亦指出訂閱服務不會取代購買遊戲
而是提供了不想擁有遊戲的玩家
可以盡情遊玩訂閱服務遊戲庫的選項

正式報告還有更多內容
但發放給公眾時被刪了



最精彩的回應 - 索尼


指出遊戲內容是玩家決定平台的主因
認為大量預算及員工需求
限制了其他人進入市場制作3A遊戲

市場上有不少廠商有能力制作3A
例如EA/Rockstar/ Epic Game等
但其認為沒有人能制作
與COD與之對抗的遊戲
它會是影響玩家選擇平台的關鍵

亦認為訂閱制與購買遊戲有直接競爭
訂閱制亦可能會對發行商做成競爭
因為不少發行商以預售來回收成本
更認為訂閱制會降低遊戲質量

最後再次強調COD是PS重要收入來源
甚至提供了實際數字但被刪了



感想


雖然巴西的審查好像很不相關
但田為是對官方的回覆所以值得參考

科技巨頭不作負面回應很合理
除了在遊戲這塊不算是直接競爭對手
同時亦有共識避免巨頭併購受阻
畢竟下一個進行大收購便可能是自己



普遍廠商都不反對訂閱制
特別是有受惠過的拳頭社及UbI
亦認為動雪遊戲明顯有競爭者
畢竟這是鐵一般的事實




COD當然是市面最大的IP
但FPS本來亦是最大特遊戲種類
市面上熱門的FPS遊戲多如繁星




另外訂閱制會一直受廠商支持
不斷將遊戲Day 1 上架
亦明顯見到這種模式是有價值

那為知Sony會如此明顯反對?
畢竟是直接競爭者ma
但我只想說。。。



PS可是最會獨佔的人呢
平台獨佔/限時獨佔/語言獨佔
前兩者更是沿用至今
由你去說反對COD獨佔性。。
真的很有說服力呢ww




另外既然訂閱服務那麼不好
為何微軟在靠訂閱服務追上來後
你又會推出同一樣的訂閱服務呢?
服務細節上如獎勵計劃亦參考了?
難道口裡說不但身體很誠實?




最搞笑的是在這消息後不少媒體
找出微軟在6月官方文件中
曾指出動雪遊戲沒有什麼特別之處




明眼人都會明白微軟為了通過審批
所以說出這種搞笑胡說的言論
應該不會有人當真
認為微軟會白白拿687億美元
進行這個不重要的動雪收購案。。。。吧?

——————————————————


以上便是這期週報的全部內容


之前有提及我有支持愛麗絲驚魂記眾籌
近日收到美術概念海報~
與大家分享一下
很想快點見到成品呢~

以上


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