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日誌2014-10-22 14:29

[達人專欄] 【遊戲心得】黃金般耀眼的真實之旅 - 女神異聞錄4 黃金版

作者:卡比カービィ


前言:

久違的遊戲心得專欄,
這次要評論的是我的本命作品「Persona系列」的作品「Persona 4 The Golden 」
雖說是2012就發行的作品,當年也為了這作品買了PSV+本作
不過因為諸多原因都賣掉了,到今年10月才又入手P4G
(為什麼找這麼久,是因為我是要日文版阿)

2012,趁著P4動畫版熱潮,ATLUS決定於PSV平台重製P4
為新生的「Persona 4 The Golden 」
原本就相當豐富的遊戲內容,是否能迸出甚麼新的火花呢?

以下介紹與圖片以日文版為主
由於筆者沒深入玩過當初PS2版,系統面還請多加指正

簡單劇情介紹:


主角是為雙親前往海外工作,暫時寄宿在八十稻羽市的舅舅家一年的高二少年
開始新生活後沒幾天,八十稻羽市發生了女主播離奇死亡的事件

同時間,同學之間也流傳著:
「在下雨的日子,晚上午夜12點,本來是關著的電視會出現"マヨナカテレビ",可以看到命中注定的另一半」的都市傳說



主角看了マヨナカテレビ,發現彷彿是看過的人出現在影像裡
並意外的發現,電視另一頭好像有另外的世界...



幾天後,出現在影像裡的人,被發現已經死亡,而且屍體位置和出現就像之前的女主播一樣
主角與夥伴發現了マヨナカテレビ與連續死亡事件的接點
也在探索中覺醒了自己的Persona能力,他們利用Persona,追尋著死亡事件的真相...


遊戲內容:

遊戲的主線(RPG部分),是進入電視內的世界,擊退各種Shadow,拯救被放入電視世界裡的人
前期的BOSS級Shadow,多半都是被放入電視世界的人內心的另一面
地圖主題也會特別設計
受害者不願承認這樣的自己,Shadow爆走而成


(PS:陽介是自己和主角進入電視內探索的)

打敗他們後,受害者接受這樣的自己,Shadow化為Persona,變成隊伍的助力



平日的部分以生活劇情為主,除了學校生活外、社團、打工、釣魚、抓蟲...
以及和夥伴與八十稻羽市的人們建立起深厚的羈絆


(八十稻羽市意外的挺大的)


(結實沒甚麼人會去追,請原諒我多給他幾張吧,然後私心小夜子姊接阿www(〃∀〃))

如果是和伙伴們提升關係,除了能在戰鬥中給於協助外(追擊、將昏倒的人拉起)
到達MAX還能讓Persona進化成新的形態,學到新的招式


這邊放幾張主角的平日生活照



主角的能力也會隨著眾多的行動提升,成為五向全能的完美人類(拖走)


除了平日事件外,不少特殊日子還有特殊事件
有時還會有動畫呈現,好不熱鬧



隨著越來越接近真實,劇情也相對地緊張起來
事件真正的源頭,以及誰在背後搞鬼,都將一一的顯現
即便追求真實之路上,會不安、會悲傷、會痛苦...
真實可能會比自己想像的更加惡劣

但和互相信任的夥伴一起走來,不管怎樣的辛苦都得撐下去
We Are One and All




(We Are One and All為動畫版樂曲,遊戲中未使用)

遊戲優缺:
優點:

1.系統


這次P4G和原本P4多了不少系統改正與新系統
最主要的新系統是支援網路功能
在平日生活時可以看網友推薦走怎樣的線
在迷宮中可以尋求網友的救援,在戰鬥中回復HP、SP

平日也多了機車的功能
除了到達新地點-沖奈市與新增海釣外
平日也能和同伴騎機車溫泉一日遊,會提升夥伴Persona能力




出張追擊也是本次搭配機車出現的新系統
羈絆較深的夥伴即使未出戰,偶而會在戰鬥中前來追擊對手
(完二、直斗是全體攻擊、雪子是單體氣絕、千枝是直接撞飛)
讓戰鬥中更加的方便輕鬆
(戰鬥中的雙人合擊和角色自己提的追加攻擊忘了是不是新功能,PS2版沒玩很深)


平日也多了不花時間能取得對戰鬥有利的道具的家庭菜園功能
能種開鎖的道具真的蠻方便的www

主畫面也有個電視節目表
隨著遊戲的進度,會開放諸多內容
像是PERSONA MUSIC LIVE的影像、遊戲內動畫、人設副島成記的手稿、音樂鑑賞、猜謎節目,以及由P3的江戶川老師主講的Persona教室


初期的理世人設根本是後來的海老原愛吧www
手稿部分看得出副島老師在經過P3~P4之間的人設風格變化

2.新角色、新劇情


P4G新增了瑪莉這個角色(CV.花澤香菜)
是個失去記憶的少女,暫時借住在天鵝絨房間裡
在這一年間,除了夥伴的羈絆外,也能和瑪莉相處,  陪她找尋失去的記憶
瑪莉社群MAX後,就能知道他的身分為何了...


除了瑪莉外,遊戲原本在打完BOSS會直接跳到分別那天
P4G多加了期間的劇情,像是新年、滑雪、情人節等
10月還多加了理世幫JUNES打廣告的小型LIVE
增加不少有趣的內容



(我第一個追的就是結實啊,網路上都沒有他的(都是追演奏部的綾音,我只好自己來!!)

3.人設

P4的人設相較於前三作,人物的背景、個性色彩更加得鮮明
讓你能從對話中更了解他的心
而且和Persona 3不同,由於故事不是那麼的沉悶
角色的個性多加顯現,也不覺得無違和或這個人有點白目

簡單來說,P4的腳色比較真誠,P3感覺還是有些為了正經而戴上的假面(除了順平)



4.音樂

目黑將司的音樂我一直都是讚譽有加
這次P4G除了原本P4的音樂外,換了新的OP、戰鬥曲外還多了不少歌曲
有些音樂有換成了之後出的「Never More-「ペルソナ4」輪廻転生-」版本

(以下影片為兩舊兩新兩輪廻転生)



缺點:

其實真要講那些算缺點嗎,我是覺得有點雞蛋裡挑骨頭...

1.畫面、模組精細度

P4G是PS2重製版本
照ATLUS本身技術力加上開發時間等,其實也沒說能讓模組進步紹甚麼程度
不過畫面顯得比PS2版多彩很多
除了模組外,遊戲動畫有些也崩崩的
不過大多不錯


長瀨的臉不錯,一条哥就崩崩der


這張除了番長和菜菜子都怪怪的,但沒上面海邊那張嚴重


瑪莉:就說不要在動畫上雞蛋裡挑骨頭嘛!


2.劇情、氣氛

這其實有點個人期待值部分
首先,新版的OP和增加的新事件,將原作還算有點神祕感的氣氛都打散了
搞得番長像是來度假一樣(雖然原本就很像)
屍體甚麼根本不重要對吧www(拖走)


第二,揭曉犯人的描寫過於倉促
P4本來就不是偵探劇,主角也只是一群高中生
加上本來就不能用很科學、理性的方法去推理非正常事件(電視世界導致死亡)

但是揭曉犯人的過程,說到底也只是找出合理懷疑點、用消去法去掉可能性較低的
質問最被懷疑的人,等他自爆...
其實這段的手法可以再更好一點
不過說到底也是因為轉折的那個地方,作的手段太過激烈和倉促
導致事件的進行加快把犯人很快的抖出來


第三,劇情生活向、歡樂向
從P1~P4這樣下來,P4主角的境遇因該是裡面最輕鬆的
(想到P3的鬼太郎....P4番長根本過爽爽)

其實玩過P3後,我是比較期待一個較奇幻、較黑暗、較內部層面的Persona
Persona 3生活向和奇幻、黑暗取得的平衡還不錯
不會像Persona 4滿滿的生活大小事
以電視這個日常用品為出發點,ATLUS本來就是要P4走日常學園向
不過我還是覺得還是能多加些較深的色彩,而不是明亮到底

不過喜歡P4風的玩家較多,也比較多發展向
就看ATLUS要怎麼走了...我很期待P5呢


生田目:煩死了!!!再吵你自己去寫劇本啊!!!

:

原本在PS2就是名作的Persona 4,在PSV得到了新生
不管是系統、劇情、人設、音樂都是滿滿的誠意作
同時越加親民的設定,讓更多人都能踏入Persona系列
這款在PSV上可以說是難得三方玩家都能兼顧的遊戲
我非常推薦這款遊戲
(我的三方是指普通玩家、核心玩家和Otaku類玩家)

(每項滿分10分,滿分50)
畫面:9
(畫面不錯沒說太多問題,豐富的色彩與關卡設計令人眼睛一亮)

音樂:10
(目黑的本氣作品,新歌舊歌都非常動聽,而且收錄不少人聲曲)

情節:9
(如長鼻男伊格爾所說,是個符合主角年紀,意義豐富的旅程)

遊戲性:10
(除了遊戲本體的Persona冒險、生活相處外,有些小捏他更是等玩家一一發掘)

耐玩度:9
(最難的大概就是把社群一輪衝滿,至少要2~3周目來研究體會)

總分:47
個人推薦度:5顆星

捏他:

關於真犯人、True End和後日談我是不想說太多
貼幾張圖來給大家想像就好



以上就是本次Persona 4 The Golden遊戲心得
遊戲之間的截圖有上傳至Flickr,有捏請注意

我們下次再見啦~~

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