《英雄召喚》戰役
戰役部份是《英雄召喚》內取得重要材料以及升等的重要關卡
海加勒山是以類似守護女神方式去做遊玩,要守住聖樹擋住每一波猛烈的攻勢為
取得技能升階材料的重要關卡,斯坦孰姆則是有大量經驗藥水的戰役,
生命試煉為32等才開放的關卡,集齊道具即可施放秘術
玩家如果放棄了這些重要戰役在英雄強化方面就會速度較為緩慢
掌握戰役就可以增加英雄強化!非常值得!
《令玩家一致好評的無限格子包包》
《競技場拿鑽石的好所在!》
《玩家可選擇自動或是手動戰鬥跟玩家PK》
競技場是《英雄召喚》最特別並且傑出的系統,因為許多英雄RPG遊戲裡面
都是玩家組好隊伍,讓系統自己去打,單純比拼戰力。
但在《英雄召喚》裡面玩家可以自己手動操控,讓玩家除了戰力比拼之外
也可以利用自身的判斷以及技術扭轉戰局!增添對戰的變化性以及玩家選擇性
每天都會結算排名,隔天就會發放昨天排名的獎勵(鑽石、遊戲幣、征服點數)
結論:
玩過許許多多的這種類型的遊戲,但是基本上有很多遊戲裝備都是綁死,在《英雄召喚》裡面沒有裝備讓強化英雄們可以更單純一些,給我沒有被限制的感覺《英雄召喚》突破回合制的遊戲,這是一個很革命的做法,但是也相對提高了遊戲的難度。
另外,《英雄召喚》的中文配音也是一大亮點。
對我而言遊戲本來就可以有相當的難度,通常玩家在乎的是你這個難度是否符合邏輯?《英雄召喚》的全3D戰鬥本以為會讓我手很忙,還好有自動尋怪以及智能走位的功能,讓我也可以很休閒的玩這款遊戲並且享受視覺帶來的快感,PVP的刺激更是讓我愛不釋手
不過,競技場獎勵的部份希望可以再提高一些...。XD
總之...若喜歡英雄式RPG類型的遊戲,《英雄召喚》是一個不錯的選擇。