軍官之歌 序章完整版(V1.1.6)
火熱發佈!
下載了舊版本的話可以下載:1.1.6升級補丁,
然後放入遊戲根目錄覆蓋即可升級,存檔可以沿用。
想得知更多《軍官之歌》消息請上:
【故事概要】
伊羅艾西亞大陸歷1920年,
經歷了全大陸戰爭的露塞亞帝國旋即又捲入了革命與漫長的內戰。
執著于保衛祖國、不想傷害同胞又被迫不斷傷害、
執著于保衛祖國、不想傷害同胞又被迫不斷傷害、
受到良心制約的同時又受到貴族出身牽絆的薩沙,
由於家人的不幸遭遇而堅定地把另一階級全數視為死敵、
似乎並非全然不被友情打動但又為了復仇堅持自己的道路的吉瑪,
各種親友與敵人,
各懷目標的多方勢力和同時處在外族與內戰陰影下的國民,
個人與國家的命運交織在一起……
【系統】
類 型:半史實近代冒險風格 RPG
版 本:Ver 1.1.6(2015/04/25)
作品分級:R15
遊戲背景:架空1920年代,一戰,俄國革命、俄國內戰
遊戲背景:架空1920年代,一戰,俄國革命、俄國內戰
關 鍵 詞:SRPG,美少年,歷史正劇,日系ACG、微女性向(?
發布形式:長篇章節
遊戲進度:至序章結束,劇情完整
階級上限:開放至Lv.16
遊玩時數:預計5~6小時
發布形式:長篇章節
遊戲進度:至序章結束,劇情完整
階級上限:開放至Lv.16
遊玩時數:預計5~6小時
語 言:繁體中文
檔案大小:952MB
製作軟體:RPG Marker VXA(免RTP)
檔案大小:952MB
製作軟體:RPG Marker VXA(免RTP)
遊戲價位:免費,日後版本也不會收費的措施,亦不會設置內購系統
【關於序章完整版(Ver 1.1.6)】
【此版本有以下限制】
1.角色等級上限為Lv16
2.所有角色均無戰鬥動作
3.主選單介面中【任務手冊】、【變更裝備】、【技能樹】、【隊伍管理】、【使用物品】以及【商店買賣】介面因UI未完成故均為內建畫面,但不影響功能使用。
【此版本有以下功能未開放】
1.特典
2.鍛造工房和武器強化手冊
3.人物手冊
4.世界地圖
5.CG相簿
6.成就系統
【此版本有以下須知(重要)】
「舊版體驗版的存檔不可沿用」
【此版本有以下須知(重要)】
「舊版體驗版的存檔不可沿用」
Q&A(2015.03.28更新):點我
【版本更新】
【1.1.6版本更新(2015.4.25)】
1.修正防禦刀法發動後遭到攻擊時會出現彈窗的BUG
1.修正防禦刀法發動後遭到攻擊時會出現彈窗的BUG
【1.1.5版本更新(2015.4.24)】
1.增加功能:按D鍵可以顯示所有戰鬥人物的生命條,再按一次取消顯示
2.當移動到角色身上時,右上角行動條會提示該角色的當前行動狀態(並且不會被其他角色擋住)
3.修正半透明圖層,人物與格子透明化效果(被樹葉擋住的格子與人會透明顯示)
4.修正防禦刀法SP消耗問題
5.修正錯字
6.資料夾增加字體檔案夾Fonts,今後如果發現沒有字體可以直接安裝
1.增加功能:按D鍵可以顯示所有戰鬥人物的生命條,再按一次取消顯示
2.當移動到角色身上時,右上角行動條會提示該角色的當前行動狀態(並且不會被其他角色擋住)
3.修正半透明圖層,人物與格子透明化效果(被樹葉擋住的格子與人會透明顯示)
4.修正防禦刀法SP消耗問題
5.修正錯字
6.資料夾增加字體檔案夾Fonts,今後如果發現沒有字體可以直接安裝
【1.1.4更新點(2015.4.18)】
1.修正索米村莊戰會卡住的BUG
2.修改調整大量防具飾品效果
3.大量醫學政治系技能調整效果
4.TP公式修改為sdf*3+sat+1
【1.1.3更新點(2015.4.17)】
1.新增一段米沙和薩沙的互動劇情。在索米做籌錢任務時,選擇帶上妹妹去做武器店火藥任務完成之後會是原有的兄妹親情戲和回憶劇情;選擇不帶妹妹則會在酒店門前遇到米沙,帶著米沙完成武器店火藥任務之後將看到新增劇情。
2.新增坦克被摧毀圖,坦克戰之後將可以看到坦克被摧毀效果而不再憑空消失
3.修改部分防具飾品的數值
4.稍微強化了托克索村莊的村民以降低難度
5.修正了別佳和上校逃跑戰2中別佳死亡時有可能卡住的BUG
6.砲台戰中若擊毀砲台的時候萬尼亞是瀕死狀態將無法觸發狙擊效果
7.薩沙被警察追捕事件中米沙增加跑路效果而不再是憑空消失
8.修正皮草任務的說明圖和任務實際報酬不符的BUG
9.修正部分敵人行動條小頭像
10.更新滑鼠判斷:滑鼠觸發事件時,滑鼠位置必須在角色面向的該半面才可以觸發事件。
11.修正多個進階技能Lv習得的BUG
12.修正習得進階技能時,該場戰鬥逃跑會沒學到的BUG
13.修正突刺時行走圖踏步過快的問題
14.修正突刺/劍士突擊後防禦/待機會移動的問題
12.修正習得進階技能時,該場戰鬥逃跑會沒學到的BUG
13.修正突刺時行走圖踏步過快的問題
14.修正突刺/劍士突擊後防禦/待機會移動的問題
15.【新鮮橙汁】改為【醒腦汽水】,僅變更名字和Icon
16.修正大量錯字
【1.1.2更新點(2015.3.31)】
1.修正飾品可以複製的BUG
2.修正坦克戰可以擊毀坦克的BUG
3.修正技能【信念啟示】的說明和效果不一的BUG
4.修正大量錯字
5.主界面優化,增加了年代和難度顯示,人物名字改為主線名稱,防止玩家誤會
6.修正部分地圖通行度和部分地圖會卡住的BUG
7.修正任務手冊的文字說明錯誤。
8.修正鍛造店會跳出的BUG(不過鍛造功能並未開放)
8.修正鍛造店會跳出的BUG(不過鍛造功能並未開放)
【1.1.1更新點(2015.3.27)】
修正音頻檔案錯誤跳出的BUG
【1.1.0更新點(2015.3.27)】
【劇情更新】
1.完成吉瑪線完整劇情
2.舊版薩沙線劇情和戰鬥美化修飾
3.部分支線任務潤色
【系統更新】
1.開始新遊戲增加【難度選擇】,可以選擇簡單模式或者普通模式
2.調整敵人能力、增加多種NPC、敵人的AI、調整經驗和戰鬥平衡度
3.調整和修改一些技能名稱、效果、消耗,新增大量新的技能動畫效果。
4.微調系統優化戰鬥速度
5.增加戰鬥鍵盤按指令功能,移動、攻擊這些指令可以用鍵盤上的數字1-5按鍵操作
6.基礎能力和人物點數加成調整
5.增加戰鬥鍵盤按指令功能,移動、攻擊這些指令可以用鍵盤上的數字1-5按鍵操作
6.基礎能力和人物點數加成調整
7.新增戰鬥中滑鼠到左下角時將角色圖像半透明化的功能
8.增加屬性傷害效果,特定武器、技能、道具對敵人屬性不同有不同傷害加減的效果
9.聽取玩家意見將原本【食品類】中可以直接使用的物品能放在【消耗類】的品項裡, 【食品】分類改為是料理使用的【食材】
10.新增一些BGM,并調整變動了一些舊場景的BGM
11.開啟【查看資料】的【戰鬥手冊】、【料理手冊】和【術語用語集】,不過UI並未完成
12.戰鬥新增勝利條件和失敗條件,豐富了戰鬥策略性。舊版戰鬥劇情也做了調整和美化
13.新增【戰場上的寶箱系統】,可以在戰鬥中撿寶箱
【美術更新】
1.更新安妮雅、別佳的人設和立繪,新增女預言師(魔女小姐)和大量劇情人物、NPC的立繪
2.新增大量相關人物的行走圖
3.更新【點數分配】、【存檔讀檔】、【查看資料】的UI,美化HPTPSP數值條
4.道具說明浮動視窗簡化
5.一些舊版地圖美化
【舊版本BUG修正】
1.修復經驗值顯示BUG
2.修正真紅之瞳會通順出現在一般以及貴重品的BUG
3.修正武器、衣服跟鞋子 商店賣的防禦是浮動的,買下來是固定值,但是顯示的數值卻是浮動的BUG。
4.修正森林里遇到娜佳後返回時遇到三隻熊那裡薩沙斜著走會變成透明的BUG。
5.薩沙和庫齊瑪晚上在行政區走路對話那一段改為對話自動播放,避免出現對話按太快人物錯位的BUG
6.修正敵人無法使用技能【白刃】的問題
7.修正在剛開始火車劇情,薩沙炸了火車的連接後赤軍軍官衝去找庫齊馬政委時,軍官跑過門口守衛那,他的頭會被門口守衛的腳擋住(雖然只有一瞬間)的BUG
8.修正有些玩家會遇到的在森林開始遇到女預言師劇情之後會自動進入戰鬥的BUG
3.修正武器、衣服跟鞋子 商店賣的防禦是浮動的,買下來是固定值,但是顯示的數值卻是浮動的BUG。
4.修正森林里遇到娜佳後返回時遇到三隻熊那裡薩沙斜著走會變成透明的BUG。
5.薩沙和庫齊瑪晚上在行政區走路對話那一段改為對話自動播放,避免出現對話按太快人物錯位的BUG
6.修正敵人無法使用技能【白刃】的問題
7.修正在剛開始火車劇情,薩沙炸了火車的連接後赤軍軍官衝去找庫齊馬政委時,軍官跑過門口守衛那,他的頭會被門口守衛的腳擋住(雖然只有一瞬間)的BUG
8.修正有些玩家會遇到的在森林開始遇到女預言師劇情之後會自動進入戰鬥的BUG
9.修正序章商店可以出售的炸彈種類
10.修正大量錯字和文法不通順的語句
10.修正大量錯字和文法不通順的語句
更多新舊版本對比截圖請:點我
以往版本更新資訊請看:官網
【宣傳PV】
【世界地圖】
【遊戲特色】
【素材來源】
【腳本】
團隊腳本師魂製作
團隊腳本師魂製作
【人設圖像】
所有主要人物人設圖均由團隊繪師原創繪製
所有主要人物人設圖均由團隊繪師原創繪製
詳細名單見遊戲內製作組名單
NPC素材來源:
【行走圖】
部分NPC為強森友情提供
【UI】
團隊美術貓離語設計製作
【地圖素材】
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【音樂】
【版權聲明】
遊戲中所有角色人設、立繪、CG圖像及UI素材,皆屬原繪師以及【白色十一月】製作團隊所有
其餘其餘原始素材、音樂皆屬原作者或第三方所有
本作品不做任何商業用途及原創宣示,僅供非營利之娛樂用途
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白色十一月©2014-2015