切換
舊版
前往
大廳
主題

艾爾之光---不用花COCO也能自定義放招圖Part.II

二次元の哲學家 | 2015-07-03 19:57:56 | 巴幣 0 | 人氣 1998

是的!
久違的毫無技術文又來拉~~~ 由於艾爾放招圖有了自定義後,生活更加的困頓了。你知道我在說啥~哈哈哈!
所以才有這篇新文章,即便沒啥人看~~~
離題了,開始吧。

這篇舊文  ←這篇教學還是有用,只不過檔案名稱要稍作更改~
因為KOG把放招立繪和清理副本後的立繪圖分開放了,放招立繪在152、clear的照舊在44。
檔案放在152後半段~
艾拉部分
未覺醒 HQ_CutIn_Ara_SD_01_I1.dds  (SD>YR,AS)
覺醒後 HQ_CutIn_Ara_SD_11_I1.dds  (SD>YR,AS)
其他角色
HQ_CutIn_Elesis_BH_01_I1.dds
Elesis  >替換成別角色名稱
BH       >替換成別職業名稱
還有另一種,中間多了個CASH的,這種除非你有買商城自定義,再改。不然沒差,哈。
或是其他玩家有買,你想看,就改吧~~~

最後一點小提醒,記得圖片不必填滿,就放在上方正中間,左右兩邊要留空格唷~
不然放招時可能只看得到頭XDDDD

創作回應

我想問為什麼我改完打包後放在艾爾的data044再進艾爾的時候放招都是跟原本的一樣??
2015-10-11 21:37:08
二次元の哲學家
有用NEO要另外放資料夾,沒用NEO
的方法我不清楚。
2015-10-11 22:16:15
什麼是NEO??
2015-10-11 23:07:21
二次元の哲學家
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2553657 這篇有
2015-10-11 23:13:05
要放在什麼資料夾??
2015-10-11 23:18:18
二次元の哲學家
請自行找NEO的使用方法,這裡就不便多說。
2015-10-11 23:37:55
為什麼還是不行??
2015-10-12 17:30:16
二次元の哲學家
放招立繪是在152
2015-10-12 19:09:06
謝謝你的教導我成功了
2015-10-12 20:17:49
二次元の哲學家
恭喜~~~[e12]
2015-10-12 20:42:58

更多創作