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日誌2015-11-18 09:30

Polygon分析報導─願意在手遊上砸錢的人在家機也比較敢花錢

作者:FN~披著人皮的怪物

Polygon的報導
這篇報導相當的特別,所以在一開始就吸引住我的目光了,
點進去之後就看到是引用自NewZoo的報告,所以我也點進去看原文報告了
NewZoo的報告

簡單整理出來的內容為以下幾點:

1. 全世界目前有大約4,930百萬個"砸錢在手遊上的玩家",約占了總手遊人口的2.8%,
然後以美國為例,美國願意在手遊砸每個月超過25元美金的玩家,約占美國手遊課金派的4.8%
2. 以下圖為例,砸錢派的比不花錢派的願意砸錢在網路服務上
(圖中只有臉書、Youtube跟Twitch,但是文中有提到像是Spotify跟Netflix這些要收費才能使用的APP。其中的Spotify很特別,電腦版其實是免費的,是手機APP版的才是要付錢才能使用的)
然後圖的右邊也提到,約有90%的砸錢派擁有預付卡,然後大約38%的砸錢派平均最少一周買一次
3. 如下圖,砸錢派玩家看運動比賽的比率也比不花錢派高出很多,
所以NewZoo拿"Supercell砸了9百萬美金在Clash Of Clan(部落衝突)的超級杯廣告"為例子,也說因為這樣,結果就覺得一點也不意外 *註1

同時間如圖右方一樣,約有71%的砸錢派也砸大錢在家機上,然後約有69%的砸錢派有砸錢在PC上,我想原因應該是因為"對他們來說只是砸錢,在哪都一樣"

註1:超級杯是美式足球的總決賽,每年二月左右比的,然後此比賽的收視率一直都是全世界之冠,所以廣告費用一直也是全世界最高的,每秒都已經是以"百萬美金"在計算了,所以能上的廣告...通常來說都是超水準的等級
以下就是一個例子─巨石強森在2013年拍的牛奶廣告,這就是超級杯專用(只是現在放在網路上了)

3. 就如同第二點一樣,這些願意在手遊上砸錢的玩家,約有90%的人都有用過預付卡,然後約38%(三分之一)的玩家最少一周買一次
4. 同時間在美國,在手遊&家機上都砸大錢的玩家約有440萬個玩家,在手遊這邊的比率約為69%(在手遊上砸大錢的玩家為640萬個玩家),可是在家機砸錢派卻只占了21%(家機砸錢派2,120萬個玩家)
然後根據上面的資料來看,手遊砸錢派中比較有在砸的也以PC為主(59.4%,也就是每100個在手遊上砸大錢的玩家,就有將近60個也砸錢在電腦遊戲上)
可是也很好玩,手遊不花錢派的卻只有11%的人願意砸大錢在家機還有8%的人願意砸錢在PC遊戲上
還有,在手遊砸錢派中也跟很多平台上的"硬派玩家"一樣,都以21歲~35歲之間為主,我想原因應該是相當的簡單─這個區塊的玩家比較有經濟基礎(21歲之前的可能還沒有工作)跟自由(35歲之後的大多都成家了,比較沒有多餘閒錢)

這樣就很好玩了,我的感想為以下幾點:
1. 手遊的確是個未來趨勢+大錢坑,所以也才會有越來越多的手遊公司出來,甚至也已經定義出了"手遊3A大廠"的等級
2. 願意花大錢的就是會願意花大錢,不管在哪個平台都一樣
不願意花錢的...在那些公司眼裡,你就啥都不是,這就是這麼簡單的道理

還好我在美國的時候就已經買過很多次App store的預付卡了...
然後安卓上面是直接綁了我的信用卡...OTZ
STEAM我也多次用信用卡買點數了....
XBOX LIVE的點數卡、會員卡我都買過,PSN的點卡之前也買很多,看來我這種客戶對這些廠商來說...還真是一個"好客戶"啊!!!XD

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