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《Euphoriai》- 表S實M男與表M實S女的天堂

千晴 | 2016-09-08 01:42:28 | 巴幣 22 | 人氣 3399

這其實是兩年前寫的文章,當時只寫到人物介紹的白夜凜音,不知為何沒寫完
整理網站時翻出來,覺得實在是個好遊戲,就把它寫完了



遊戲標題:《Euphoria》
公司:CLOCKUP
劇本:淺生詠、和泉萬夜
原畫:濱島薰夫
類型:SM向R18AVG
可攻略角色:4+1人
結局數:GE*3、BE*7、??E*2、TE*1

  具有嗜虐性癖的少年高遠惠輔與青梅竹馬、同班同學、隔壁班同學、社團學妹、英文老師和班長這六位女性一同甦醒在白色的房間,房間的支配者設定了遊戲規則,惠輔必須與自己選擇的女性進行五輪指定的性行為,才能讓所有人離開這個白色空間。

  遊戲開始前,身為班上高嶺之花的真中合歡發現惠輔因觀看受虐女性興奮的癖好,以此要脅惠輔答應她的「請求」,惠輔為了回到與青梅竹馬
帆刈叶幸福的日常,拚命要守住這個祕密,然而他的心情在遊戲的過程中漸漸改變了……



  全通之後,我徹徹底底覺得這就是個S男的打臉遊戲,於是乎上網搜尋少男們的慘叫,沒想到搜到的都是阿姨們的攻略日記,果然我把這遊戲當女性向玩一點都沒有錯!

  是的,對我而言,這是個S女的遊戲──精神上的S女。腳本從頭到尾如何細心描寫惠輔同學一步步向自己的慾望沉淪、卻又仰望星空掙扎的心境,真是可愛得讓人想好好戲弄!遊戲裡也還真的有多達三個以上的女攻 H scene,尤其我玩到最後其實最喜歡的那個end時,沉浸遊戲的少男心一整個都要崩壞了,在螢幕前大呼小叫:「這真的是男性向遊戲嗎?」

  也許這是個非關性向的遊戲,它關係的只是無論性別都受其所誘卻隱隱含懼的沉淪,當人拋棄一切有形所能抵達的樂園,妳是要放開自己去擁抱狂喜,或是在凡胎俗體中執迷不悟?

  以上看似哲學的內容通通要等到長得要命的 true end 中才能體會,在此之前就是無盡地超展開,幾乎要讓任何一個常人喪盡對劇本家理智的信心,海潮般湧來的 H scene 更是充斥著肉體痛苦、穢物、精神羞辱以及雖然敬業但實在頗超現實的叫聲;另一方面對於就是要滿足S傾向的玩家來說,又夾雜太多充滿愛的 scene,甚至最後根本就走純愛向了!

  另一個問題在於,遊戲中有表面上可攻略、實際上沒 GE 的囧角,或是 GE 超展開到你根本想砸電腦的角色,如果很在意自己喜歡的角色沒有好結局,請務必好好確認過再玩!不然的話,十分推薦好好享受五名女角甚至我們可愛的無臉男主角精湛的角色描寫,和壯闊的 true end 劇情。


  開始第一階段劇透前,照例要來個推薦 tag:本遊戲推薦給可接受
凌辱穢物獵奇超展開劇情身體S心靈M的成年男性心靈S身體M的成年女性



角色概述 ※ 第一階段劇透

葵菜月/英文老師

  基本上我會推薦常人先攻略葵菜月,因為她的路線就是溫柔大姊姊如何引導少年發展健全性關係的過程,身心健全只是想看劇情的玩家可能接受度會比較高,與其他未成年少女相較,與成年女性發生性關係作為生存手段也比較容易被社會化的凡夫接受。

  另一方面我自己是在遊戲過程中喜歡上葵菜月這個人,我很欣賞她無論如何都鼓舞人懷抱希望的生命力。雖然她的路線在後期也是超展開,但不至於有隔壁棚那樣讓人想直接封片的電波力,超展開後的另一面也是很可愛的女人喔!

  她的 scene 相較之下比較有性意味,可能也是常人會覺得比較實用的。
蒔羽梨香/天文部學妹

  這個路線推薦給喜歡羞恥、凌辱的玩家先跑,雖然妹妹屎尿有點多,NicoNico 那個 scene 在我心中是經典。

  大部分的人聽起來都是討厭蒔羽的,也就是說這角色塑造得相當成功!寫實地表現出我們應該都遇過的那以示弱為武器而毫不自知的人。

  相較其他路線,蒔羽線最超展開的大概只剩下感情了!相較其他女角接受的態度,蒔羽對於成為遊戲參與者始終是抗拒的,所以最後還是發展成純愛結局有點硬扳的感覺,更別提她的 GE 是所有結局中 LOVE LOVE 度最高的。

  我自己是把蒔羽放在第三個跑,算是跑完地球繞一圈超展開的白夜凜音線後的
休息。
白夜凜音/隔壁班的

  玩這個路線前一定要幫自己打好預防針:「什麼事都嚇不倒我的!盡管發生吧!」

  雖然平時我很喜歡黑長直凜然美人,最近不知道是上了年紀口味變了還怎樣?凜音就是有點對不上我的胃口。比起說「凜然」,凜音以「淡然」形容更為貼切,她的 scene 算是肉體痛苦最高的,她始終抱著信仰式的堅忍去承受一切,S向的玩家們應該也有不少會喜歡這一型吧?

  不過她的戀愛劇情就整個很電波,因為她就是個天線,到最後超展開你會覺得前面的電波都很可愛,大概是眾女角中壞掉最嚴重的,把梨香也跟著帶壞了(?)
真中合歡/班花

  有著神似某黃金魔女的外貌,偶爾流露出更為誘人的沒品氣質,在 TE 以前,合歡一直是我最喜歡的攻略角色!

  像這樣抓到主角把柄後百般玩弄的人,到底要怎麼在凌虐遊戲的規則下保持施虐的氣度,遊戲中真的呈現得超乎想像!一方面合歡承受肉體的痛苦,一方面又在精神上擺了惠輔好幾道,嘲弄他的性癖,也嘲弄他與性癖不合的善良,強化惠輔自身矛盾的痛苦,比起純生理虐待的 S,我覺得這樣生理給予快感、心理卻百般凌辱的 S 更為有趣,所以對現實的 BDSM 沒什麼興趣。


  她的路線劇情還是在不斷鋪陳疑點,為什麼合歡偶爾會流露出溫柔?為什麼會在各種絕境放惠輔一條生路?為什麼要用盡一切激怒惠輔?為什麼在惠輔心軟的時候哭訴:「為什麼沒有殺了我呢?」

  看起來果然是個黑色切開來是白的的角色,有點可惜但還是可愛啊!
 
帆刈叶/青梅竹馬

  叶其實從外貌到屬性都不是我平時的喜好,但隨著遊戲的進展也是能同步惠輔無論如何都想要守護與她之間的平靜這樣的心情。這大概主要歸功於不時插入的溫馨回憶、兩人的默契和叶本身開朗而溫柔的性情。

  叶的路線需要完成合歡路線才能開啟,是通往 True End 的大門,劇情相較之下比較溫和,但最後真相的翻轉可說能扭轉對整個遊戲的印象。這個角色真正的完成也是要等到 True End,通關後我最喜歡的角色反倒變成叶。




真感想 ※ 全劇透

  所有的超展開在 True End 中一次收線,當惠輔對合歡的恨與對叶的愛達到終於痛下殺手的那一次輪迴,他才能從夢中醒來,得知有關校園大逃殺記憶片段的真相,原來我們拚死拚活經歷的一切全都不是真的,整個遊戲都是「睡美人」給予惠輔的夢。

  「睡美人」是對現實完全絕望、用空想創造樂園的人類,真中合歡就是自小培養來當「睡美人」的少女,但她在養成過程中意外認識惠輔,兩人許下看星星的約定,之後又被迫分開,日後為了製造合歡的絕望,帆刈叶把惠輔找來同一間學校就讀,惠輔對重逢的青梅竹馬合歡百般照護,讓合歡能適應普通的學校生活,給予合歡美好的小世界。

  沒錯!叶就是我們親愛的黑手,作為計畫主導者的女兒,卻自小被灌注心力在「睡美人」身上的雙親冷落,叶靠著自己的天分與努力,成為計畫的重要成員,一手主導讓合歡陷入絕望的校園大逃殺,惠輔作為合歡心靈支柱,自然被設定好死亡的命運,然而在惠輔死亡前的瞬間,合歡對叶懇求讓惠輔活下來,這時的叶心中閃過的不知道是什麼,對合歡提出一個條件:若是合歡能在虛幻的遊戲中讓惠輔殺掉自己,就饒過惠輔一命。

  於是白色房間裡的遊戲展開了,「睡美人」合歡創造出這個讓惠輔大有機會殺掉自己的規則,但惠輔掙扎背叛本性,尋求讓所有人活下去的路,合歡轉而利用校園大逃殺來塑造自己惡人的形象,但惠輔儘管痛恨,卻始終無法真的對合歡下殺手,直到最後一次輪迴。



  從合歡創造的世界來看,她確實是個生活經驗貧乏的孩子,利用的素材都是之前的經歷改編(當然遊戲的部分比較沒有超展開,推測是一開始叶提供的建議),而合歡偽裝的惡行惡舉,完全是模仿自叶原本的性格。

  相較之下,叶給予惠輔虛假的青梅竹馬記憶,就包含了比較多的創作成分,而她對惠輔展現出那種包容對方一切、宛如心靈故鄉的角色,更是不同於真正的青梅竹馬合歡,我想她對合歡是非常羨慕的吧?羨慕她擁有自己父母的所有關注,羨慕她擁有惠輔這個青梅竹馬的依靠,那些虛假的記憶,何嘗不是叶真正的渴望?她一方面渴望惠輔(與其所象徵──與人的羈絆),一方面精神凌虐他(如同其中一個把惠輔改造為玩物的結局),最後選擇帶著合歡逃跑,並且留下線索讓惠輔能找到她們,這個主動積極卻又受制命運、兼具體貼與嗜虐的女孩,很自然成為我最為喜愛的角色。



  然而「樂園」的主題還是要由合歡與惠輔來演繹,賭贏的合歡從叶手中挽回惠輔一命,但她依舊是絕望的「睡美人」,把惠輔留在她心目中的樂園──以情人身分相守的永恆校園,可是惠輔是清醒的,他從睡美人的夢中醒來,終於見到研究所中合歡的真身,遊戲玩到這裡終於跟真女主角第一次見面了,真是可喜可賀!

  惠輔親口對合歡說,總有一天他要跟合歡一起真實地幸福,在此之前,請合歡先等待,然後就離開研究所,這是遊戲中最令人動容的場景,在強大的虛幻樂園中依然肯定真實的意義,並且努力去追求真實的幸福。

  惠輔努力鍛鍊自己救出合歡的能力,經過三年的準備,他也得到叶帶著合歡逃走的消息,循著叶留下的線索,找到時卻遲了一步,叶已經被計畫相關的人追殺致死,然而惠輔找到了合歡──被叶消除記憶、當作妹妹照顧的合歡。

  那是很美的一幕,經過了這一切,合歡終於以第一次相識的樣子,重新出現在我們面前,在我們傷痕累累的殘破記憶中,曾經忘記又再度尋回的美好,過去的事已經不記得了,但如果是我們的話,一定可以重新創造出幸福──用人類的方式。

創作回應

抽卡是壞文明
嗚嗚 超喜歡這個遊戲的QQ 雖然是先看動畫才來玩遊戲的 動畫裡留下滿滿的疑點 讓人想到遊戲裡看真相
玩了遊戲才發現超展開的劇情跟漏漏等的true end 中間的劇情真的很虐 還好最後有找到合歡 不然我會大爆死QQ
2016-12-26 09:13:22
千晴
我是靠著對合歡和葉的愛撐過遊戲中的疑點和超展開,最後一幕真的很美,雖然葉的結局很難過,我還是蠻喜歡 true end
2016-12-26 11:04:12
抽卡是壞文明
當下對葉沒有太大的感受也沒多想 直到看到他倒下的時候 才有shock到 看了你寫葉的那部分 回想起來他也真的蠻可憐的 羨慕惠輔 一路上都演壞人 因為被惠輔感動了嗎? 所以決定洗白? 如果最後沒倒下的話 這個end就更完美了QQ
2016-12-26 12:53:19
千晴
我想她本來就是非常羨慕合歡與惠輔,也並不討厭他們,但因為她知道自己不能成為那樣,所以只能破壞來讓自己好一點
2016-12-26 14:08:42
抽卡是壞文明
這樣的話 也可以解釋為什麼他要答應合歡要救他但是又不直接救了 天啊 大大 你好猛喔><
2016-12-26 16:23:13
千晴
這本來就是各人解釋啦
2016-12-26 20:38:48
抽卡是壞文明
是說還有一點是 葉最後把合歡有關惠輔痛苦的記憶消去 這樣真的比較好嗎?
2016-12-26 18:00:54
千晴
我自己是不喜歡這樣啦,覺得要有真,才可能有善與美。不過說到記憶消除,看過有本我很喜歡的書《我甜蜜的苦澀公主》,就寫得很正面也很浪漫!
2016-12-26 20:41:34
抽卡是壞文明
我也覺得要有完整的記憶比較好QQ 感謝大大陪我說這麼多QQ 因為剛玩完遊戲 沒地方宣洩ˊˇˋ 如果不介意的話 之後還可以繼續跟大大說euphoria的事嗎~? 大大推薦的那本書 我也會找個時間去看得~
2016-12-26 21:16:53
千晴
雖然我玩完很久了,也是很高興現在還有同好XD
2016-12-26 21:24:18

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