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【情報】AC6 1.02更新情報

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【情報】AC6 1.02更新情報

綜合討論
世輝 (seki01) 2023-09-11 13:51:38
#1
更新內容包含gameplay和平衡調整。主要和單機遊戲體驗有關。
平衡調整
武器平衡調整:
MA-J-200 RANSETSU-RF:增加攻擊力/射速,減少裝彈時間。
LR-036 CURTIS:增加攻擊力,減少裝彈時間。
RF-024 TURNER:增加攻擊力/彈速,減少裝填時間。
RF-025 SCUDDER:增加攻擊力/彈速,減少裝填時間。
MA-J-201 RANSETSU-AR:增加攻擊力/彈速,減少裝填時間。
MG-014 LUDLOW:增加攻擊力/總子彈/彈速,減少後坐力和裝彈時間。
DF-MG-02 CHANG-CHEN:增加攻擊力/總彈數/彈速,減少裝填時間。
MA-E-210 ETSUJIN:增加攻擊力/總子彈/彈速,減少裝彈時間。

任務敵人調整:
調整了敵方單位AAP07:BALTEUS、IA-13:SEA SPIDER和IB-01:CEL240的某些攻擊。

還有其他Bug修正(詳細看官網公告)。

來源
https://twitter.com/armoredcore/status/1701054251999621531
https://www.armoredcore.net/article/230911_2.html

測試
點射步槍打任務可以一用,
之前打業火線最終Boss一階時難以在破盾後再踉蹌一次,現在十分穩。
(劇透慎點)
我也沒用什麼技術,就硬鎖後無腦一直往前飛,飛太高就下來,
鑽上下死角,也沒做什麼迴避動作。
不擅長重火力打一套的新手玩家可以試試。

舊資訊
目前看到數值有變的只是步槍類和小機槍類,幾乎全面上修傷害。
點射步槍傷害+30點,三連射傷害快要超越小線性步槍,PVP可能稍為能用一點點;
小線性步槍非蓄力傷害+30點,蓄力打到踉蹌後連射傷害會比較能接受一點;
所有突擊步槍傷害+20點左右,
突擊步槍看起來沒那麼廢,可是衝擊那麼低還是很難使用,也許打任務能稍為一用;
小機槍類也有幾點傷害提升,格林則沒有變。

其他武器和部件暫時未看到有變化,長散彈和各種導彈帳面還是一樣。

---
補充:
剛才發現點射步槍射速好像由1.3升到1.5(忘記之前是否1.3),
這樣衝擊累積也會提升,這樣點射步槍強了很多


看較舊的 92 則留言

純平: B38 2023-09-11 18:06 編輯

HOT那個我想說 我認同光提升傷害那些並沒有真正提升步槍到實用 只是如果有玩D4的就知道 不是把所有OP的都砍爛式更新 已經是難能可貴

archer: B7 2023-09-11 14:12

HOTacs真的爛設計,獲益度太高,搞的選擇偏向過度嚴重,還是把ACS效益下調才實在,不然就是傷害一直加,大家來比秒的,不然就是會有一堆沒人要用武器

淺水: B47 2023-09-11 20:38

HOT沒人不高興吧?是某些人腦袋不知道在想什麼?在單機遊戲也要求齊頭式平衡,這是單機遊戲別學隔壁腦殘式平衡那套就很開心了

vcs2002: B97 2023-09-18 11:07

我只覺得敵人的直線飛彈比追蹤還準

啊甘: B98 2023-09-18 11:24

所以boss nerf不論周目?那有點沒興趣繼續破了……

狐狸不是狗 (chenbenson) 2023-09-11 14:07:40
#2
笑死,這Steam公告簡潔有力

看較舊的 3 則留言

林檎紅酒: B7 2023-09-11 16:34 編輯

HOT621, got an update for you.

龜速慢手: B2 2023-09-11 14:23

HOTreleased還拼錯字...

御風: B4 2023-09-11 14:34

HOTv1.03 修正 v1.02 錯字 XD

脫比阿斯: B6 2023-09-11 15:17

看來小編也有吸珂若爾

薰薰XunXun: B8 2023-09-11 16:07 編輯

這個更新想告訴大家,我們沒BUG需要修復

我被K.O.啦 (freshmoon) 2023-09-11 15:25:04
#3
官方網站有貼出完整內容 轉貼自網站內容
https://en.bandainamcoent.eu/armored-core/news/armored-core-vi-fires-of-rubicon-patch-notes-102

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON - Patch Notes 1.02

A new patch has been distributed to improve gameplay stability and make balance adjustments. Please apply the latest patch before playing the game.

Please note that this patch is focused on balance adjustments that will allow players more build diversity in the early and mid-game when assembling their AC, as well as bug fixes.

PvP oriented balance adjustments will be released at a future date.

Targeted Platforms:
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam

 
MAJOR ITEMS INCLUDED IN THE LATEST UPDATE:

BALANCE ADJUSTMENTS
Weapon Unit balance adjustments:
MA-J-200 RANSETSU-RF: Increased attack power/rate of fire, decreased reload time.
LR-036 CURTIS: Increased attack power, decreased reload time.
RF-024 TURNER: Increased attack power/projectile speed, decreased reload time.
RF-025 SCUDDER: Increased attack power/projectile speed, decreased reload time.
MA-J-201 RANSETSU-AR: Increased attack power/projectile speed, decreased reload time.
MG-014 LUDLOW: Increased attack power/total rounds/projectile speed, decreased recoil and reload time.
DF-MG-02 CHANG-CHEN: Increased attack power/total rounds/projectile speed, decreased reload time.
MA-E-210 ETSUJIN: Increased attack power/total rounds/projectile speed, decreased reload time.
Adjusted certain attacks performed by the enemy units AAP07: BALTEUS, IA-13: SEA SPIDER and IB-01: CEL240.
 

BUG FIXES
Fixed a bug that prevented certain weapons from dealing damage to the boss of the mission “Destroy the Weaponized Mining Ship”.
Fixed a bug that caused the boss of the mission “Prevent Corporate Salvage of New Tech” to be unable to detect the player.
Fixed a bug that caused certain enemies to not be displayed correctly during the mission “Survey the Uninhabited Floating City”.
Fixed a bug that caused certain enemies and background objects to be displayed incorrectly during the mission “Attack the Old Spaceport”.
Fixed a bug that caused vertical missiles and certain coral weapons to deal unintended amounts of damage.
Improved camera controls when spectating online arena battles.
Fixed a bug that caused the punch animation to not be displayed correctly on the opponent’s screen during online arena battles.
Other bug fixes.
[Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] Fixed a bug that caused the game to enter offline mode and unable to save progress after the device recovers from sleep mode.
[Steam] Fixed the text displayed onscreen after selecting “Quit Game” from the System Menu on the title screen.
[Steam] Fixed a bug causing certain bosses to be rendered incorrectly.

BestNoobTW (b09807082) 2023-09-11 16:53:26
#4
還是很爛,泡泡槍都能200公尺一發子彈就打出112點傷害

射速快命中又高

電漿步槍更是無視射程,隨便一把都能超過400傷害

實彈步槍的射程其實就和雙噴一樣短,但衝擊力又沒有霰彈高,根本沒有優點

繼續用針槍和電擊手槍
影縫餘接: B1 2023-09-11 22:18

你把實彈步槍當成是增加遊戲難度就有作用了。

迪雅思: B2 2023-09-12 13:25 編輯

你發現了華點,其實泡泡鎗就是垃圾,因為沒失衡,然後沒啥人用肩膀打失衡用泡泡槍打直擊,因為轉不過來

Mr.Tokamak: B3 2023-09-12 19:45

電漿步槍要考慮敵人移動且射速不高,無法類比

RX-78-2鋼彈: B4 2023-09-12 22:57

泡泡槍就是一周目拿來打飾帶用的專武阿。B2(迪雅思)

RX-78-2鋼彈: B5 2023-09-13 00:37

我多週目還是會拿肩扛的泡泡槍去打飾帶2.0就是了,帶一把破盾破很快,刷S很好用

奈々 (jimmy2797161) 2023-09-11 17:03:12
#5

看較舊的 47 則留言

成步堂龍一: B13 2023-09-11 18:56

HOT覺得之前難度剛剛好 不過調降難度能吸引更多新玩家的話也是支持

777: B6 2023-09-11 17:57

HOT個人覺得對初見或不熟悉的人來說還是有點難度,但對有裝備、已經玩熟的人就很簡單。

B4影印紙: B51 2023-09-13 11:17

至於難度....武裝飾帶就算改弱對初心者來說依然是難關,因為手上沒啥武器。但老玩家期待的高難,就看他們後續怎麼處理了,畢竟是重開機,整體打穩比較重要。

風樣神也: B52 2023-09-13 11:53

前幾天才卡武裝飾帶3個小時,現在來說削弱,FS能不能還給我那3個小時

HERRO001: B53 2023-09-15 05:37

B5(777) 原來下修過了,難怪死一次打過還一整個莫名其妙,話說在那之前被前面那台雙持大棒棒打得死去活來絕讚昇天的

都說了不是山藥... (maxintrai) 2023-09-11 17:11:44
#6
一周目是中逆足 雙點發+10連平射打通  三周目雙雷射手槍+10連
雷針 破滅 散彈 輪椅 打樁 電鋸全部封印

全部實彈跑了一遍  測槍者是跳彈硬梆梆的海蜘蛛
直接說我自己的結論好了


懶人包 除了大把的三點發 和二點發手槍全部都能戰



傷害提升的部分其實不是很明顯 要打血多的累積起來才有感

但是最重要的是裝填速度大幅度提升 打起來手感順很多 ACS累積也不會因為換彈而大幅度損失


提升最多的是四點發和衝鋒槍  小衝鋒槍的後座力更動讓手臂可以配更高射捕/低後座 使用上舒服非常多
重機槍更是誠意滿滿的近千彈藥 如果你能持續貼住的話已經可以和格林去掰手腕了(格林的散熱問題)


其次是兩把突擊步槍 尤其是重突 裝填上升根本戳到癢處 不過這兩貨打大型BOSS的彈藥費還是不太經濟

點發原本就不弱 這次的裝填上升讓你可以積極去使用蓄力射擊 另外ACS空窗問題改善很多

輕線性算是提升最小的一個 但是也是搔到癢處 裝彈提昇讓他打停以後的補傷能力大幅度上升

三點發空窗還是太長 造成ACS累積困難 二點手槍則是彈藥完全不夠用  打停的部分倒很優秀


另外......實彈槍派最想要的還是配套的肩部武裝阿...........

看較舊的 18 則留言

DFAS: B19 2023-09-12 11:40

CyberPork1996攻擊屬性是實彈 但是鎖定方式是飛彈

CyberPork1996: B20 2023-09-12 11:58

B19(DFAS) 那像加農砲跟電針那種呢?我一直都是用吃手部射擊適性&晶片距離補正的思路下去配,該不會也都錯了@@

盼君勿忘: B21 2023-09-12 12:43

肩部應該只有吃武器管制系統 手部只影響手上的武器

盼君勿忘: B22 2023-09-12 12:44

看肩部武器 實際上是掛在背上 跟手完全沒關係

DFAS: B23 2023-09-12 12:48

CyberPork1996沒 遠距武器就分兩種:飛彈和非飛彈 飛彈就看飛彈鎖定補正 非飛彈就距離補正

¢〶¢ (o89406) 2023-09-11 17:13:51
#7
戰友啊,即刻確認簡報內容!

為了擴增遊戲初期的組裝多樣性,調整多項平衡、修正異常狀態的《機戰傭兵™VI 境界天火™》更新檔Ver. 1.02現已發布!

▼《機戰傭兵™VI 境界天火™》更新檔發布公告
https://armoredcore6.bn-ent.net/tc/information/?p=156

#機戰傭兵 #境界天火 #繁體中文版 #ARMOREDCORE #PS5 #PS4 #XboxSeriesX|S #XboxOne #Steam




https://www.facebook.com/photo.php?fbid=638082648468435&set=a.555133866763314&type=3&mibextid=NOb6eG






https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99414707?fbclid=IwAR0uAIp2AT0DtJ3hHkZfVj6bs-CaGhd6-7i4I7LNVi6xcBd7pj72XdcHDNQ

zero (vergil20697) 2023-09-11 17:28:35
#8
來占卜一下PVP會有什麼改動
導彈類和SG027應該會被削傷害跟衝擊
破滅魔劍直擊補正下修
坦克腿 四足 雙足之間的血量防禦再平衡
以上是我能想到的

看較舊的 1 則留言

Mr.Tokamak: B2 2023-09-11 17:54

破滅魔劍的平衡基本上是拿它字面上數據去做的,二段爆炸根本就沒被考慮進去,搞成核彈處決

阿用: B3 2023-09-11 17:55

看過這次更新應該也是把原本衝擊力或是攻擊力低的武器稍微拉高還有裝填的速度減少吧,武器應該是不會削了

盼君勿忘: B4 2023-09-12 10:35

這種遊戲不該有削弱平衡吧?

zero: B5 2023-09-12 11:39

B4(盼君勿忘) PVP要平衡肯定得削,不過照法環的經驗,PVP和PVE是會分開改的

zero: B6 2023-09-12 11:39

所以不用太擔心PVE

尼特族草莓 (zxcv02008) 2023-09-11 18:14:21
#9
我目前實測PVE的實戰結果上主要針對的是新手體驗
只要一台輕型機配雙肩飛彈+雙手4點放輕機槍就足夠把武裝飾帶和海蜘蛛按在地上痛打
殲滅執行部隊和擊破特務機體這兩個高強度特務機體的任務也有足夠的火力達成S評價
雖然打法上需要更積極的維持戰鬥距離,但確實有實戰價值

看較舊的 1 則留言

只想活在二次元: B2 2023-09-12 01:46 編輯

B1(都說了不是山藥...) 我以為都沒人發現這把XD 以前確實很廢 彈速跟裝填加快以後變超強...

RABBIT40728: B3 2023-09-12 10:23

麻煩請問一下四點發武器全名?

尼特族草莓: B4 2023-09-12 10:27

B3(RABBIT40728) MA-E-210 ETSJIN

B4影印紙: B5 2023-09-14 15:43

我記得這把改強前,周防拿出來打燃料基地,感覺沒有差到哪啊?

都說了不是山藥...: B6 2023-09-18 22:57

B5(B4影印紙) 總彈藥量

熊老大 (gccba0754) 2023-09-11 18:21:00
#10
先砍破滅魔劍和噴子吧
強的離譜,衝擊力高、傷害高、直擊傷害高、高速,使用難度極低,成型之後就拿不下來了,挺破壞平衡的
對比打樁機和電鋸傷害雖然爆炸,但使用難度高,高風險高回報,而噴子和電針貼臉射下去就完事了

對比起來就像當初法環的冰踏、夜與火、雙持出血,嚴重擠壓到其他玩法了

雖然我也是全程電針流,但真心覺得這樣玩不太健康,到後期只想著抓破綻,再一回殺,感覺就好比去高級料理,不細細品嚐,就直接狼吞虎嚥,著實有點浪費了,但又離不開這些神裝......

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Suzume~: B5 2023-09-11 18:41

HOT目前官方這種把爛武器救起的更新才是玩家真正需要的,當然救的力度夠不夠還得看後續更新

淺水: B8 2023-09-11 19:42

HOT某些人在單機遊戲追求平衡是在想什麼?別被隔壁教壞好嘛!這是單機遊戲有人逼你硬要帶?想爽又想平衡不覺得自己很矛盾

阿呆: B7 2023-09-11 19:34

HOT電針跟散彈不裝就好啦~不必削弱,這是單機遊戲耶,總要給玩家一些救贖吧?

若若狐: B20 2023-09-18 11:18

砍屁砍

若若狐: B21 2023-09-18 11:18

把爛武器給通通拉成神兵才是正確的更新好嗎

奈々 (jimmy2797161) 2023-09-11 18:27:10
#11

看較舊的 23 則留言

hong: B13 2023-09-12 01:54

HOT笑死,盾牌這麼硬,戰艦反而兩槍能爆掉

提諾: B25 2023-09-12 21:10

要夠真實的話,那些船上面的砲台在你接近的時候就該鎖死你而不是亂打一通,因為根本也沒其他機體在接近,只有玩家而已

RX-78-2鋼彈: B26 2023-09-12 23:03

就,日式科幻的傳統阿。只要艦橋爆了,哪怕其他部位毫髮無損,整艘船就得一起殉爆,以示尊重

gntt: B27 2023-09-13 10:17

B10(白天) 正解🤣

DevilK 名: B28 2023-09-13 10:52

那個一周目油槽破壞任務的路霸w

波多野台妹 (az0487) 2023-09-11 18:55:21
#12

看較舊的 33 則留言

vier: B11 2023-09-11 20:15 編輯

HOT弱化成這樣有夠難看...

心中的永恆: B6 2023-09-11 19:40

HOT這海蜘蛛怎麼看起來沒睡醒,還是開場那下腳抽筋了?

Mr.Tokamak: B37 2023-09-12 19:16

更新前就有人發現這招對付艾兒了

RX-78-2鋼彈: B38 2023-09-12 23:04

我覺得海蜘蛛原本的難度剛剛好阿。技術好的玩家可以用自己的愛裝打過去,技術爛的玩家就四門榴彈+火箭筒射爆即可。

無職阿隆: B39 2023-09-16 15:18

沒對比沒傷害,1.01版正攻法的海蜘蛛快到不行

狂気なケルベロス (godsdark) 2023-09-11 19:13:26
#13
該弱化的時候不弱化
現在大家都玩通
也都一堆攻略了
然後搞了個弱化??


還好我全破了
直接負評


你要調難度可以
但你應該讓玩家自己選
原本的難度就沒多難了
調成這樣一點遊戲性都沒有


看較舊的 32 則留言

三月: B24 2023-09-11 23:07

HOT我也覺得改弱之後重打會少非常多樂趣 但這是第一次更新不會是最後一次 官方改弱就是這3之比較多人卡 現在大家覺得改太弱就等看看下一次更新 另外你地圖砲B你就是手殘所以順手B了不客氣

erapse: B13 2023-09-11 20:26

HOT如果只有一週目下修我覺得ok, 只期待官方能在多週目把難度調回來了

狂気なケルベロス: B36 2023-09-12 15:40

B34(善良的玄鳳) 不知道你提個資是什麼意思 但你如果想說我太屁的話 我只能說是你還不夠成熟 沒有搞清楚別人上巴哈發文的原因

狂気なケルベロス: B37 2023-09-12 15:42

B34(善良的玄鳳) 你自己就自以為自己比較成熟高姿態還說教挖人個資,不知道是吃飽太閒還是怎麼跑去挖個資XD,還跟人提什麼優越啊XD 沒想到小丑竟是?

善良的玄鳳: B38 2023-09-14 09:38

我不在意=開地圖炮 +tag 人

in (incicta) 2023-09-11 20:03:47
#14
好奇有沒有甚麼辦法可以回到舊版本?
未能在1.02之前贏過武裝飾帶,令我感到難過。
西飛斯: B1 2023-09-11 20:45

實體版不要更新

Miklia: B2 2023-09-11 23:58

舊4系可以自己調整遊玩版本.希望能實裝

背風槍械: B3 2023-09-13 18:31

我買實體版,昨天玩過一陣子後回頭把遊戲檔案砍了重安裝,去[設定>系統>自動下載>應用程式的更新檔案]關閉。但是進標題畫面卻說「保存資料和遊戲版本不同」要我安裝更新檔…

西飛斯: B4 2023-09-13 18:38

B3(背風槍械) 本來就不用更新後版本的保存資料, 任何遊戲都是,已更新版本的話再存檔前就要砍掉重新安裝了

宇智波薩克 (td483353) 2023-09-11 20:06:29
#15
看了新版本的飾帶跟海蜘蛛,可以說這是直接把CPU拔出來的下修了

不過這是以三周目全通的人來看,對於新入坑玩家來說比較不會那麼坐牢(發售那幾天一大堆人在靠夭武裝飾帶有多難),變相提升新人信心。

只是在調整BOSS難度這塊確實是不少遊戲公司的難題,要嘛一刀砍成殘廢,要嘛砍下去不痛不癢。要砍得剛剛好真的很難

看較舊的 5 則留言

(ノ・ω・)ノ: B6 2023-09-12 00:02

競技場把BOSS塞進去 順便增加可以調場地的功能(X

省錢省力: B7 2023-09-12 09:06

看得出來這調整是把這幾隻BOSS做出決定的時間調長了幾秒鐘,所以表現變得很笨拙。

省錢省力: B8 2023-09-12 09:10 編輯

如果加個失敗接關幾次可以選擇降低敵方駕駛員的技術,比如:新人類-->普通人-->新米,逐漸調長思考時間,這樣就能先選過關,之後重新遊玩挑戰原本難度也是不錯的做法

WELTALL2: B9 2023-09-12 10:48

海蜘蛛其實不調弱也還好,把它的傷害降低就差不多了吧

背風槍械: B10 2023-09-13 18:34

新人信心?得了吧~只會害他們日後在社群因為擊破頭目獎盃在1.02時取得被老害們嘲笑而已XD

綠苗breeze (ms06abcd) 2023-09-11 21:32:02
#16
車輪怪不知道有沒有跟著改

一群車輪怪根本比boss還噁心

三周目有一關還一定要全部打完才任務完成

看較舊的 12 則留言

karym: B13 2023-09-12 11:27

車輪找機會用earshot一發一隻

Kóngkóo Singsai: B14 2023-09-12 11:38

車輪怪超簡單的垂直飛彈都會打到他噴火的側面,魂一被這東西虐慘,現在開機器人復仇!!

tszhong3: B15 2023-09-12 13:54

車輪噴火槍 燒夷彈都可以隨便打 爆炸傷害就可以了

散彈怪叔叔: B16 2023-09-12 14:31

護衛用輪椅火烤黑輪就好 直接S

奏者: B17 2023-09-12 14:32

那關用實彈會看到新世界

薰薰XunXun (GFVH2601) 2023-09-11 21:53:35
#17
關於boss下修,還是希望以往的困難模式能回歸,大家都能找到舒適的地方。

另外只要是提到想要困難挑戰的人,
都會被批評說
"可以去拿爛武器或破機體去打就好啦,幹嘛要提升難度"之類的話

關於這點,我要說
"用最強的狀態去挑戰強敵,仍覺得吃力的顫慄感,不是自己放水產生的困難可以比得上的"
目前大概只有PVP才讓我有走到極限的感覺。

不曉得有沒有大大跟我有一樣的想法

看較舊的 9 則留言

鐘擺: B5 2023-09-11 22:19

HOT同意,配上自認最頂的裝還是很吃力,然後不斷再調整裝備、調整打法很有樂趣。我第一輪就是這樣才玩得很開心。空裝打王很厲害,但不是每個人都愛裸體。可以的話當然選又帥又有挑戰。

GS: B11 2023-09-12 09:11

可以考慮限制play啊,我昨天就用渡鴉機體只改火控發電機噴嘴武器,還沒改OS,對上本鴉的時候讓我感覺自己更上一層樓了

尼路: B12 2023-09-12 09:27

那個ac最強的敵人不是線上的大佬嗎......

汪: B13 2023-09-12 12:07

說到最後其實就是沒辦法選擇遊戲難度的問題

人參: B14 2023-09-12 13:56

我很後悔不玩快一點,目前進度打完改版前海蜘蛛而已就放置了,現在我打不到改版前的丘貝雷了 啊我就喜歡被虐阿

出人意表的基德 (d630200x) 2023-09-11 23:32:47
#18
剛剛換上初始裝回去重打武裝飾帶跟海蜘蛛,右手改小線性,雙肩4連發飛彈

OS全拔,打海蜘蛛時只開腳踢

個人是認為還行,沒有到網路傳言的砍到殘廢,相反的,這兩隻我會認為改版後打起來更有交流感

個人體感改動點:

武裝飾帶護盾減少且破盾時間延長,當初打這支最煩的就是盾一直開一直開,但這次防護罩恢復速度明顯變慢

武器威力疑似下修,尤其是散彈,體感威脅性沒那麼大了,至於有人說飛彈彈幕追尾性變弱……個人感覺是差不多,原本就沒有到非常難閃


海蜘蛛我感覺主要改動點是攻擊頻率下修,血量跟ACS不太確定,可能有下修,但也可能是操作更熟練使得DPS提高


邱貝雷就比較懶的試了

另外網路上忘記哪邊看到人說直昇機也有下修……個人體感是沒有,直升機原本就是挺看運氣的,運氣不好他在外圍死都不近來也有遇過,不用AB沖臉拔刀還是不好打


總而言之我是認為這兩隻的改動不算糟糕


因為目前看到的影片都是ランクマ民這個推特用戶的短片,不確定有沒有其他驗證影片,但至少這兩隻新手裝是沒辦法照他那樣打的,你會先被BOSS削死

看較舊的 7 則留言

全力耍廚的鯊鯊箱: B8 2023-09-12 10:50

B5(修伊) 那我記錯了,抱歉

省錢省力: B9 2023-09-12 13:56

艾比斯被改弱,我這個新米駕駛員是覺得很可惜的,雖然打過第二周目了還自稱新米可能有點矯情,但我的確是第一次玩這系列,也雖然第一次遇到時被虐了一個多小時才勉強打贏

白天: B10 2023-09-12 14:54

B9(省錢省力) 我覺得三連劍氣好像變慢了點,間距也是,不知道是不是錯覺,雖然昨天我是飛彈射爆XD

GS: B11 2023-09-12 14:59

艾比斯三連有改慢,推特上有原地不動上下跳閃過三連的影片

dftgjy: B12 2023-09-13 00:26 編輯

B1(Miklia) 你要的參考 基礎的裝加最低能的玩法 夠有價值了吧https://twitter.com/yukirannbu/status/1701562696502780337

#19此文章已由原作者(wouldjay)刪除

瓦薩尼 (nook630312) 2023-09-12 01:14:39
#20
PVE要動到BOSS強度的話,不如給個遊戲難度設定就好了吧?
沒改前用META配置打起來也是各種破壞體驗的秒殺
還是大家真的都在用空手腳挑戰BOSS的

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