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【問題】Gaole是不是快結束營運了?

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【問題】Gaole是不是快結束營運了?

大型機台
攝影小甲蟲 (bill312015) 2022-03-25 17:51:20
#1
Gaole是不是快結束營運了?
感覺沒什麼人在玩
雖然昨天才剛更新

看較舊的 9 則留言

小P: B10 2022-04-25 10:03

停止營運再出下一代而已

消逝者: B11 2022-05-04 09:49

你的感覺怎麼可以這樣套用勒⋯

怡保芽菜雞: B12 2022-06-06 11:02

地下街跟各大百貨公司假日排到塞

殺してやる: B13 2022-12-16 16:48

巴哈姆特現在只淪為yt的宣傳頁面,還會踩一捧一,多不多人也不重要,這些人也都無法回答別人的問題,他們也不是廠商

殺してやる: B14 2022-12-16 16:49

所以他們也只能用"感覺"的,八成也只是一些靠這個賺錢的撲攏共

Savior炎夜 (a26420658) 2022-04-23 16:23:29
#2
我覺得很多人都沒有去思考台灣跟日本的差異性,其實不僅僅是台灣,其他國家也都一樣。

1.日本跟台灣在機台設置的位置上有很大的不同,台灣這次是以販賣機為主體才得以進入超商,日本主要還是在像SEGA等地方才能遊玩,基本上在普遍性與推廣方面就有很大的差異。

2.文化上也有很大的差異,直接一點就是相較於成年人在玩這種機台,日本基本上真的就是小孩在玩的,要說是大人不愛也不是,純粹是他們的社會文化比較不像台灣這樣放得開,所以你在台灣還會看到一堆成年人上班時間跑去玩,我也經常工作空檔去玩個幾把,而且居然還要排隊。

3.機台開發商本來就是針對海外市場,試想一下,說在日本淘汰其實不盡然,正確來說是在日本功成身退,如果這種機台真的在日本被淘汰,其實在大方向差不了多少的情況下,為啥還要一直開發新機種,這種蒐集性的遊戲機台不是應當存在越久才越有價值嗎?  如果是在日本不賺錢又需要普遍+持續性的情況下不到幾年就汰換又在開發新機種不就在拿石頭砸自己腳。 主因本來就是這些機台從一開始就是針對海外市場,日本市場只是用來示範給海外代理商看的,日本開發商會規畫一個時間與及海外代理清單,在擁有一些數據後會逐漸向海外的各個國家代理商開始推廣,等到都差不多之後,代理的已經簽約,不會代理的也不會代理了,這時日本市場就可以收起來,畢竟不可能舊的留著新的舊上市準備上市新的機台,之後再用同樣的模式去打新的海外市場。

4.台灣很可憐,都無法跟日本同時間上市? 相信很多人都知道,海外市場當中,台灣是最早上市的了,那位什麼海外都無法與日本市場同步,原因非常多,今天機台在日本上市,他們是不可能立刻跑去找代理商推廣,代理商又不是隨便代理,他們會需要時間來觀察市場,觀察一年在日本此機台的運作模式、銷售模式、維運模式後會開始思考如何在台灣拓展市場,當一段時間後確定在台灣有市場並且研擬相關對策後就是要通過台灣法規,各國都一樣,會開始跟中央單位研擬或是協調確定近來台灣是否合法,當某些地方不合法就會跟日本原廠開始討論如何改機改成符合台灣法規的,如同日本印卡台灣不行,這個就又是一段開發期跟策略研擬期,之後改完又要再經過法規認可與一堆單位確定此機台安全,然後還要跟各地點洽談設置機台.....總之,在這當中絕對不是很多人認為的,只要台灣代理商說要代理,隔天就能擺在各大通路這麼簡單。

以上為在科技業寫SDK,又經常需要跑各公司替各個公司提出解決方案的小弟淺見,這種機台總是會有迎來結局的一天,但我不是很喜歡在很多人不明白一個機台能進入台灣市場是多麼不容易的情況下,還要一直被罵檢垃圾、盤子、台灣特別版、要倒了 這些言論。

看較舊的 6 則留言

Savior炎夜: B7 2022-04-27 17:30

[wesley94258:wesley] 再回應你第二個問題,你說 "很現實的是好不好玩是比較來的" 嗯!對 我也是這麼認為的,所以你要比較甚麼? 比較台灣日本遊玩人數? 還是比較誰活得比較久?

Savior炎夜: B8 2022-04-27 17:32

我講的是大環境,一直都沒刻意圍繞在機台本身,我也覺得日本那種形式才好玩,,但台灣就是不行,當然你也可以覺得那乾脆不要引進,只是我一開始講的是大海,別跟我討論漱口杯

Savior炎夜: B9 2022-04-27 17:37

最後就是,承受風評不用那麼麻煩,就算今天是原版來台也要承受,你也會用同樣的問題來砲轟代理商,所以你還是要先想清楚知道問題的根本在哪裡,不然最簡單就是不要玩就好了

瘋紫: B10 2022-06-17 16:42

有一點我滿好奇的是採用QRcode作為識別手段是否為明智之舉 因為這個仿冒簡單到只要一張紙就能搞定 但相對的其實就算是像早期的三隻組對戰的識別方式好像也一樣很容易盜版 就感覺很矛盾

布來恩: B11 2023-02-06 22:03

日本這成人是不玩寶可夢的,他們光手遊就玩到外太空了,基本上寶可夢日本根本沒啥人玩

小小海綿世界 (ab2320366) 2022-04-24 00:33:03
#3
你會發現沒人是因為 裡面的5星卡都被打出來了
裡面應該剩一堆1~3星的卡而已
等到機台補卡並且出現5星
你就會發現你後面一堆人在排隊等你
綠頭王: B1 2023-09-11 17:38

[ab2320366:小小海綿世界] 請問怎麼判斷說這個機台狀態 (1.都沒五星) 還是 (2.補完卡還沒刷出影子)的狀態?

亞絲娜俺嫁 (fldkszahoiqw) 2022-04-24 10:36:19
#4
日本那邊結束營運後馬上就推出寶可夢Mezastar機台
所以不用擔心結束後沒東西玩

索索索索索 (hardie) 2022-06-06 08:24:18
#5
※ 引述《a26420658 (Savior炎夜 )》之銘言
> 我覺得很多人都沒有去思考台灣跟日本的差異性,其實不僅僅是台灣,其他國家也都一樣。
> 1.日本跟台灣在機台設置的位置上有很大的不同,台灣這次是以販賣機為主體才得以進入超商,日本主要還是在像SEGA等地方才能遊玩,基本上在普遍性與推廣方面就有很大的差異。
日本的寶可夢shop也都能擺放,法令上的限制應該差蠻多的。台灣代理商為了鋪設在便利商店、文具店與學校周邊,用選物販賣機申請登記,本身就是噁心取巧的事情,任何人怎麼看都知道這就是電動。商人遊走灰色地帶是為了賺錢,那是正常,但別包裝成爭取台灣玩家的遊玩機會
※若是真正為了玩家,那就應該爭取最完整的遊玩體驗,包含ID卡(升級、道具、金幣),機台印刷(雖然可能會出問題),掃描QR code活動。

> 3.機台開發商本來就是針對海外市場,試想一下,說在日本淘汰其實不盡然,正確來說是在日本功成身退,如果這種機台真的在日本被淘汰,其實在大方向差不了多少的情況下,為啥還要一直開發新機種,這種蒐集性的遊戲機台不是應當存在越久才越有價值嗎?  如果是在日本不賺錢又需要普遍+持續性的情況下不到幾年就汰換又在開發新機種不就在拿石頭砸自己腳。 主因本來就是這些機台從一開始就是針對海外市場,日本市場只是用來示範給海外代理商看的,日本開發商會規畫一個時間與及海外代理清單,在擁有一些數據後會逐漸向海外的各個國家代理商開始推廣,等到都差不多之後,代理的已經簽約,不會代理的也不會代理了,這時日本市場就可以收起來,畢竟不可能舊的留著新的舊上市準備上市新的機台,之後再用同樣的模式去打新的海外市場。
並不是存在越久越有價值
遊戲中可見每一彈推出要吸引人,勢必要在能力上超越前一兩彈。第一彈的神卡,可能不如第十彈的普卡。那出到30彈50彈會如何?數值就是膨脹爆炸了,觀感不佳。所以機種本身就必然有設定壽命,這也剛好能在汰換時,利用新科技來開發新硬體。
這些機台開發根本不能說是針對海外市場,淘汰品販售到海外,既可回收成本、又能推廣寶可夢IP,海外的確是整個計畫的一環(收尾),但怎會是主因。與其說日本是遊玩示範,不如說台灣是淘汰品推廣示範區,有了台灣的成功經驗,接下來的三手四手香港泰國馬來西亞就更順暢了。
※這其實跟工地大型機具的模式很像,日本先進國家購買最新型號的怪手,保養優良跟新的一樣,等淘汰後再銷售給台灣,台灣永遠都是用二手貨 (不過以台灣人的貪小便宜習性,也捨不得買最新怪手啦),然後台灣淘汰後再轉賣給更落後的國家。

> 4.台灣很可憐,都無法跟日本同時間上市? 相信很多人都知道,海外市場當中,台灣是最早上市的了,那位什麼海外都無法與日本市場同步,原因非常多,今天機台在日本上市,他們是不可能立刻跑去找代理商推廣,代理商又不是隨便代理,他們會需要時間來觀察市場,觀察一年在日本此機台的運作模式、銷售模式、維運模式後會開始思考如何在台灣拓展市場,當一段時間後確定在台灣有市場並且研擬相關對策後就是要通過台灣法規,各國都一樣,會開始跟中央單位研擬或是協調確定近來台灣是否合法,當某些地方不合法就會跟日本原廠開始討論如何改機改成符合台灣法規的,如同日本印卡台灣不行,這個就又是一段開發期跟策略研擬期,之後改完又要再經過法規認可與一堆單位確定此機台安全,然後還要跟各地點洽談設置機台.....總之,在這當中絕對不是很多人認為的,只要台灣代理商說要代理,隔天就能擺在各大通路這麼簡單。
台灣最早上市,也許只是因為地理位置恰好銜接於日本與東南亞之間而已,也可能是因為台灣親日容易接受,最適合用來示範給其他國家的代理商參考。不用解釋得這麼美好,不如說說看為什麼台灣不能印卡?是卡在哪條法規?

> 以上為在科技業寫SDK,又經常需要跑各公司替各個公司提出解決方案的小弟淺見,這種機台總是會有迎來結局的一天,但我不是很喜歡在很多人不明白一個機台能進入台灣市場是多麼不容易的情況下,還要一直被罵檢垃圾、盤子、台灣特別版、要倒了 這些言論。

值得探究與討論的是
到底「閹割」是日方決策?比如不用現場印刷更方便維修、取消ID卡可免連線功能設定。
還是第二手的台灣代理商提議的?比如為了規避"電玩"廣設機台。
不過無論什麼原因,當你使用過ID卡玩過日版
最直接的實體感受就是海外玩家被看扁了,只配玩閹割版。



峰岸綾乃: B1 2022-06-24 15:40

別忘記一定是台灣廠商針對神奇寶被這IP搞的...因為其他機台依然是現場印卡..

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