殭屍類高度軍事生存模擬未來戰爭危機遊戲,硬核寫實傷敵也容易誤傷隊友,謹慎玩法,高度忠誠,歡迎列兵與新兵即老兵回歸。
背景介紹
陸戰隊員被派往巡邏馬薩諸塞州外圍鄉村巡邏。他們被要求裝備M9裝甲,這種裝甲能大幅增加隊員的移動力和運動反射,提供更好的身體保護,給隊員提供避免核子,生物和化學污染的保護。M9系統由一台半智能隨攜電腦控制,這台電腦擁有戰場環境高級生命形式界面(即ALICE,AdvancedLifeform Interface forCombatEnvironments),這個界面使系統能夠陸戰隊員的想法和行為作出提前的預期和反應。M9系統最先由海軍陸戰隊Warfighting實驗室研發,作為下一代的陸軍裝甲,以更好的對付中東地區的游擊隊的巷戰,以及可能存在與中國的潛在威脅(qq注:這裡我直接翻譯過來不作修改,並不表明我同意作者觀點,只是讓大家看到美國人對中國的畏懼,威脅論確實影響了一代美國人)。
遊戲新手指南
職業介紹
步槍兵
噴火兵
醫療兵
重型機槍兵
戰地工程師
特派狙擊手
MQ-3 掠奪者
偵察兵
可以學習:致命攻擊,照明彈,RAVEN,偵察勘測;
指揮官
可以學習:致命攻擊,槍榴彈,生理鹽水IV,輕型武器訓練
前線觀察員
爆破兵
特種部隊
可以學習:致命攻擊,槍榴彈,照明彈,隱蔽行動
戰略物資
描述:裝載繃帶,減痛劑,體溫計,小手電,解剖刀,鑷子,縫合線,以及其他工具等能執行戰場醫療工作的醫療補給的小容器。雖然是為便於攜帶而製造,但並不總是作為一個移動單位使用。海軍醫護兵使用時額外恢復50點生命值。
描述:這個四平方英寸的繃帶以乾燥的形態包含了血蛋白纖維和凝血酶。當接觸血液後,可以形成纖維態產生堅實的血痂像膠水一樣封閉傷口。
解除自身的中毒狀態,中毒太深的時候不一定一次能解除完。每個提供3次次數。疊加上限:5個
描述:用高科技納米註射器注射的萬用型血清通過刺激免疫系統增強新陳代謝將毒素排出體外
每秒恢復2點生命值。
描述:由美軍駐南韓實驗室培植,生物胚泡單體可以修復在被損壞的細胞組織。
提高50%能量恢復速度。釋放以立即恢復150點能量。
描述:能量電池能增強你作戰裝備的能量再生系統的效率。
描述:恢復附近陸戰隊員的系統能量
補充彈藥。
描述:使陸戰隊員得以安全地儲備彈匣。補充150單位燃料給火焰噴射兵, 2單位彈夾給重型機槍兵, 3單位彈夾給所有其他作戰單位。
增加彈藥。
描述:可以為陸戰隊員安全地儲存彈藥。每個彈夾疊可以為火焰噴射兵提供150點燃料,為重型機槍兵提供2個彈夾,為其他兵種提供3個彈夾。
為霰彈槍補充8發彈藥。
描述:霰彈槍彈藥是一種通過填裝在霰彈槍發射的單發彈藥。通常需要比步槍和手槍彈藥更長更粗的霰彈槍彈藥引爆器發射。
為榴彈發射器補充5發彈藥。
描述:槍榴彈是一種通過利用步槍等發射裝置增加有效範圍的榴彈。當直接向鋼甲射擊後,其爆炸產生的彈片可以至少刺穿5 cm同時造成範圍130米的殺傷力,範圍5米內必殺。
3000點爆炸傷害。
描述:只會被爆炸衝擊引爆的烈性炸藥。300攻擊傷害範圍。
3000點爆炸傷害。
描述:只會被爆炸衝擊引爆的烈性炸藥。300攻擊傷害範圍。
3500點爆炸傷害。可以直接引爆或由目標間接引爆。
描述:一種在地面安置的震動感應殺傷性地雷,能對接近的敵人造成巨大的集中傷害。
3500點爆炸傷害。可以直接引爆或由目標間接引爆。
描述:一種在地面安置的震動感應殺傷性地雷,能對接近的敵人造成巨大的集中傷害。
20000點初始爆炸傷害。
描述:主要用於爆破,由baradium材料製成,這種材料由高度不穩定物資合成極易爆炸。引爆後產生聚變反應能產生巨大的破壞力,波及範圍可達到20米或更高。
使用-prime命令在1到9秒間設定爆炸時間。只有主要隊員能執行這項工作。
清除一棵樹。
描述:爆破索是比焚燒更好的高速的熔絲,並且適於引爆清除爆炸物。少量的導爆索是能通過在目標上纏繞一圈或多圈以精確地割除電纜,管道,配線,光學纖維,以及其他捆狀物的切斷裝置。大量的導爆索能被用於砍伐樹木,若使用大體積引爆物甚至是鏈鋸處理將顯得非常浪費。
增加5點護甲。10%閃避。
描述:凱夫拉爾,一種由芳綸與聚對苯二甲酰對苯二胺製成的材料,是一種強度超過鋼鐵5倍的人造纖維,質量輕。
增加8點護甲。
描述:複合材料護甲是一種由多種材料,如金屬,塑膠,陶瓷,以及空氣夾層等疊層組合而成的護甲。大多數複合材料護甲比全金屬型護甲輕,但同時卻佔用了大量的空間以提高抗穿甲性能。
增加12點護甲。
描述:電磁反應裝甲(ERA)由空氣夾層或特殊絕緣材料隔離的多層傳導金屬板製成,形成高能量電容器。在戰鬥中,由高壓電源為護甲充電。
增加5點護甲。大幅度減少傷害。
描述:基於IF材料的新鎢比現有使用的保護裝甲材料如碳化硼和金剛砂擁有兩倍的最好衝撞抵抗效果,是鋼強度的五倍以上。
描述:提供目標區域10秒鐘的照明,極高的可見度。照少該範圍內敵軍的移動速度。可使用10次
照亮目標區域4分鐘。放置於某地,提供一定時間內該地區的視野,並照亮該地區。反隱形。5枚裝。
描述:地面部隊砲擊時需要大範圍照明,在目標戰場遞送降落傘照明彈,為地面部隊攻擊提供照明
照亮陸戰隊員附近的區域。增加視野範圍250並提供有限的真實視野能力。
描述:高亮度戰術等級氙氣戰地燈。
使用後,目標範圍會持續冒出黑煙,經過的所有單位,不分敵我,移動速度大幅降低。減緩區域附近目標50%的移動速度。持續30秒。
描述:用來掩護隊員行動並迷惑敵人的裝備。
增加10點傷害, 20%的機率產生致命攻擊。
描述:穿甲彈藥在目標身上造成開放性創口,產生持續性傷害。
增加10點傷害。20%機率擊暈目標0.25秒。
描述:貧鈾彈藥的半尖型彈頭使它能穿透堅厚的裝甲。貧鈾的自燃效應更會將目標點燃。
增加30傷害。可以使怪物中毒。
描述:TX-1彈藥包含能阻止殭屍新陳代謝的生化毒素.………………瘋狂扣血。
描述:總有一個聲音告訴你不要丟掉它
召喚空襲。
描述:為戰術空軍標記一片區域作為指定的目標。攻擊範圍750 。
空襲會傷害友軍次使用效果,使用後標記目標區域,數秒後對該地區進行空襲,造成數万傷害。
使目標感染三亞乙基四胺12病毒。
描述:使病毒由受感染的血液傳染.
發射高頻電磁波。
描述:由雷達發射器和接收器組成的雙向雷達,採用半雙工模式交換數據信息。指定一個目標,在作用範圍內電磁波發射器會發射適當頻率的電磁波進行攻擊。電磁波對范圍內的目標造成20000傷害。
描述:自由被一般理解為一種解放的狀態(例如無限制,無約束,無牽掛)。當然包括從其它力量的控制中解放出來:獨立。簡而言之,自由是一種行動的力量也是使這種力量強大的源頭。
描述:正義(法語中正義這個詞起源於拉丁語系"正直")是一種觀念,包括公平,道德,無私的對待所有人—經常被看作是堅持做正確事情的動力。
描述:顯示你的寵物體積。隨著體積的增長將獲得新技能。
描述:更新MQ-3掠奪者以獲得額外的導彈傷害和自帶系統升級.
描述:這是M242巨蝮蛇25 mm口徑機關炮三部件之一。它能摧毀輕裝甲車輛與空中目標。
描述:這是M242巨蝮蛇25 mm口徑機關炮三部件之一。它能摧毀輕裝甲車輛與空中目標。
描述:這是M242巨蝮蛇25 mm口徑機關炮三部件之一。它能摧毀輕裝甲車輛與空中目標。
描述:安裝與維護M242機關炮的說明。
半自動霰彈槍。對一條直線上的目標給與550點傷害。
描述:Benelli M4作戰霰彈槍是由Urbino Italy的Benelli Armi SPA應#DAAE30-98-R-0401要求而為美軍設計的新型半自動作戰霰彈槍。
全自動霰彈槍。對一條直線上的目標給與350點傷害。
描述:勃郎寧全自動霰彈槍能提供極好的近距離火力支持。
1000點榴彈傷害。
描述:一把單發40 mm口徑榴彈發射器。M320能安裝在M16突擊步槍或M4卡賓槍,並成為一種優秀的武器。
2500點火箭傷害。
描述:肩扛式多功能攻擊武器(SMAW)是一種具有便攜式反裝甲火箭發射器功能的肩射式導彈武器.
描述:"赫卡特"火焰噴射器有著更快速的燃燒噴射。特殊訓練隊員專用武器.
增加50%攻擊速度。
描述:Pancor Jackhammer是一種口徑12氣壓全自動武器。屬於極少數全自動霰彈槍的一種。
增加傷害和20%機率的致命攻擊。
描述:高級作戰狙擊步槍(SAM-R)是海軍陸戰隊作戰實驗室(MCWL)提供給陸戰隊特派狙擊兵使用。隨隊員的使用熟練程度增加傷害。
增加15點傷害和20%機率的致命攻擊。800點榴彈傷害。
描述:Alliant Techsystems & Heckler and Koch研製的XM-29突擊步槍,由20 mm口徑半自動榴彈發射器和基於HK G36與XM8的突擊卡賓槍構成,使用標準5.56 x 45 mm NATO彈藥。
增加10點攻擊傷害。增加30%的攻擊速度以及20%機率的致命攻擊。
描述:M240G是一把供美國海軍陸戰隊使用的7.62 mm NATO中型機槍。
人物共有技能
人類角色技能
陸戰隊員行動目錄(就是原來的z鍵技能欄)
顯示動作和命令。
增強視野以方便陸戰隊員更好地行動。
丟棄當前的彈夾重新裝入新的彈夾
從你的彈藥帶中卸下一個彈夾。可以給其他隊員使用。
跳到目標地點。不能跳到高處
在12秒內增加40%移動速度。在衝刺時如果受到攻擊會增加15%的傷害。
紅外線頻閃器為指定著陸點提供了易辨認的信號,使得小隊可以準確到達。
監視崗哨用來觀察作戰區域。由Minox Technologies為美軍研發。
NCOs和軍官在戰場上有更大的責任和權利。
在4秒內顯示地圖內的一片區域。
消除一個目標單位的骨折和中毒狀態。被淨化的單位會失去所有儲存能量。軍官無法將此技能用於自身。
在20秒內顯示地圖內的一片區域。
軍官有5%的機率閃避攻擊。
在範圍1200內的所有低軍銜隊員將被命令保持不動。
使目標單位隱形30秒。軍官無法將此技能用於自身。
領導光環- [新兵防守模式]
提高附近隊員的決斷力和精神力。此技能只能是高級NCOs在新兵防守模式中使用。(-boot)
增加10%攻擊速度和移動速度。
寵物技能
寵物(死了一定要多吃屍體,不然會自動減血。10,20,30,40,60,70級分別能學到新的技能,尤其是30級的做彈夾技能,有幸分到石頭人更爽。)
吃掉附近的一具屍體。每吃一次可以使你的寵物體積長大1% 。
在20秒內增加該單位40%攻擊速度和35%移動速度。
惡意的一咬使得犧牲品在痛苦中尖叫。寵
寵物跳到目標地點。
增強視野以方便陸戰隊員更好地行動。.
吃掉一個敵人單位,每秒消化部分,慢慢消化掉。
一個彈夾神奇地出現了!
立即在地上裝死。所有人都認為它死了。這個星球最原始的詭計。
騙弱智們6秒。
異常狀態
怪物介紹
殭屍類
鳥類
蟲類
狗類
BOSS介紹
任務觸發一覽
1、任務:巡邏區域
2、任務:回收物資
3、若Ogilvy存活則轉4,否則有1/4概率轉5,3/4概率轉6。
4、直接轉7。
5、政府火砲。轉7。
6、不知道幹嘛。
7、1/3概率轉8,2/3概率轉9。
8、任務:調查墜機點。轉10。
9、XXX,轉10。
10、任務:護送運輸隊。
11、3卡車脫離或1卡車脫離則轉12,否則轉15。
12、任務:搜索
13、任務:安裝監視網絡
14、若隊伍平均經驗值>500且在噩夢模式下則有1/2概率、在非噩夢模式下有1/3概率進入15,否則進入16。
15、某事……,轉20。
16、新任務:搜索剩餘村民
17、1/2概率轉18,否則轉19。
18、任務:消滅不明生物,轉20。
19、任務:消滅隱形類生命體,轉21。
20、若從15轉入則轉25,否則轉21。
21、若aE<2,轉2X,否則轉22。
22、任務:撤離村民。
23、若S<=2,則轉24,否則轉25。
24、新任務:護送艦船。
25、任務:等待命令.
26、若隊伍平均經驗值>30000且從15轉入且隊伍數>5,則有1/2概率轉27,否則若不是從25轉入則有4/5概率,若從25轉入則有1/8概率轉28,否則轉36。
27、黑暗漫步者章節,任務:啟動能量發生器。轉37。
28、三角洲章節,任務:撤離村民。
29、若Rasczak中尉存活,則有1/3概率進入30,2/3概率進入31,否則進入33。
30、任務:回收M242機槍部件。轉32
31、任務:防守機場。
32、任務失敗轉33,任務成功轉34。
33、任務:消滅蟲繭。轉35。
34、若隊伍平均經驗值>40000則有1/3概率轉38,否則轉40。
35、若隊伍平均經驗值>40000則有1/4概率轉38,否則轉40。
36、啟示錄章節,任務:建立防衛圈。轉33。
37、若隊伍平均經驗值>40000則有1/2概率轉38,否則轉40。
38、必將失敗章節,任務:保衛Ravenholm小鎮。
39、任務:回收核武器設備,轉45。
40、任務:與F連會合
41、任務:保護著陸點
42、任務:利用空襲
43、任務:消滅Prometheus。
44、完。
45、叛軍結局,完。
可能後面的任務是受到前面幾個任務的影響的,比如要進入漫步者任務就必須經過第15步,但第15步究竟有什麼任務依舊不是很明了
下面回歸最初目的,大概總結一下叛軍的發生條件。首先,不論如何,隊伍的平均經驗值必須大於40000,這是首要條件。其次,任務為黑暗漫步者劇情的第三章進入叛軍任務的概率為1/2;三角洲章節且任務成功的,有1/3概率轉入叛軍任務。若任務失敗或第二章為啟示錄的,只有1/4概率能進入叛軍任務。如何決定第二章任務就看第26條。具體的第15步是什麼任務我再研究一下,而如何進入第15步看第14條。
比較理想的叛軍任務路線是1->8->10->12->15->20->25->27->37->38,轉叛軍任務的概率為1/2.再次點就是在25時轉28進入三角洲任務,然後順利完成轉37,進入38叛軍任務,概率為1/3.最差的就是25->36進入啟示錄章節,或者三角洲任務失敗,進入37,概率為1/4.
遊戲地圖版本
Night of the Dead Pies v1.0a.w3x
Night of the Dead Pies v1.0b.w3x
Night of the Dead Pies v1.0c.w3x 2005.11.05亡者之夜系列-戰略實驗室,
最早流傳到中國的版本
Night of the Dead Pies v1.0c-=Angle=-中文版.w3x -=Angle=-站隊漢化2005.11.18
最早的中文版
Night of the Dead Pies 1.0d.w3x
Night of the Dead Aftermath 1.1.w3x 2005.11.20正式更名為餘波
Night of the Dead Aftermath 1.1a.w3x
Night of the Dead Aftermath 1.1b.w3x
Notd Aftermath 1.1b_CN.w3x官網第一個中文版聖誕節版,未發布
NOTD Aftermath 1.1 CN.w3x常規護航艦漢化2006.01.26
NotD Aftermath 1.1c CN.w3x 2006.01.22
NOTD Aftermath 1.2b CN.w3x 2006.04.05漢化者:常規護航艦=>Night<= YC4V4U)N4D.|
NOTD Aftermath 1.2c.w3x 2006.04.05
餘波製作進入成熟期的標誌性版本
NOTD Aftermath 1.3.w3x
NOTD Aftermath 1.3a.w3x 2006.05.09
NOTD Aftermath 1.3b.w3x 2006.05.11
NOTD Aftermath 1.3b CN.w3x 2006.05. 11翻譯:CX & YC官網中文版
NOTD Aftermath 1.3b CNfinal.w3x 2006.05.28翻譯:CX & YC漢化劇情的中文版
使餘波在國內進入快速發展期的版本
NOTD Aftermath 1.4.w3x 2006.07.02
Azazel_將餘波開發交於繼任者的第一個版本BUG嚴重
NOTD Aftermath 1.4a.w3x 2006.07.09 BUG過多
亡者之夜餘波1.4a中文版.w3x 2006.07.30翻譯:CX & YC漢化:Na
NOTD Aftermath 1.4b Beta 4.w3x 2006.07.31
Azazel_避免再次發生以前問題而推出的1.4b內測版本
NOTD Aftermath 1.4b Beta 6.w3x 2006.08.07
NOTD Aftermath 1.4b Beta 7.w3x 2006.08.11
NOTD餘波1.4b Beta 7中文版.w3x翻譯:CX & YC漢化:Na
NOTD Aftermath 1.4b.w3x 2006.08.14
餘波自1.2以後最難的一個版本,其製作水平在魔獸地圖中處於頂尖水平
各參數的設置以相當接近現代叢林作戰實際狀況。(其真實性是魔獸RPG地圖中最高的)
NOTD餘波1.4b中文版_fixed.w3x 2006.08.21翻譯:CX & YC漢化:Na
NOTD Aftermath 1.4c Beta 8.w3x 2006.09.28亡者之夜,特別行動,餘波C0x0A.K1F1L*h }
NOTD餘波1.4c Beta 8中文版.w3x 2006.09.29翻譯:CX & YC漢化:Na
NOTD Aftermath 1.4c.w3x 2006.10.01其新的設置調整正在感受中!
NOTD餘波1.4c中文版.w3x 2006.10.02翻譯:CX & YC漢化:Na
餘波勳章
如果你達到了該勳章的獲得標準則為該勳章加一分
如果未達到標準則有一定概率扣一分(最低0分)
當該勳章積分達到7則為你頒發該勳章
先說前六個勳章吧前六個簡單點
前六個勳章的獲得主要和兩個參數有關
一是殺敵數
殺敵數和職業有關
也就是殺敵數=真實殺敵數*職業參數
職業參數是在設置了對應職業軍職專長的情況下才有效否則為1
各職業參數如下
火焰噴射兵如果軍職專長為3.火焰噴射兵則是1.2如果軍職專長為4.爆破兵/戰地工程師則是1.5
海軍醫務兵1.7
前線觀察員1.3
特種偵察兵1.3
步兵小組指揮員0.9
重型機槍兵0.65
三角洲特種兵0.8
戰地工程師1.5
如果控制了MQ-3掠奪者。為0.7
二是殺敵數和受攻擊次數的比例
也就是殺敵和受傷比例=殺敵數/(被攻擊次數+.01))
如果你用的老版本的身份ID這個值要被減3
受到攻擊指被傷害的生命值大於10
忘瞭如果完成任務這兩個積分會分別獎勵30%和10%
接下來是前六個勳章的要求
殺敵數殺敵/受傷比例
海軍陸戰隊優秀戰鬥勳章225 7
銅星勳章300 10
海軍陸戰隊英勇勳章350 14
銀星勳章400 18
海軍十字勳章450 22
榮譽勳章500 18 (並且還要激活“與F連會合”或者“保衛瑞文霍勒姆小鎮”這兩個任務中的一個)
其他幾個勳章主要和任務有關以及被寄生蟲雙頭蛇還有個未知物體傷害的次數要少於多少
觸發任務被傷害次數少於
陸軍優秀服役勳章搜索剩餘村民或者烏雲籠罩20
國防部建功服役勳章撤離村民或者在E區域內建立防護區15
國防部高級服役勳章好像和湯姆森上士還有能量電池安裝有關的某幾個任務12
國防部卓越服役勳章與F連會合或者保衛瑞文霍勒姆小鎮11
教官綬帶
自動作戰輔助系統(ACA)授權所有隊員使用並且當時經驗大於5000分
撤離村民或者在E區域內建立防護區
當前經驗值在10000和61000之間
都在Garena LAN RPG房出沒,常常滿車,偶爾會開兩車。
也有Garena的群組,分別是老兵群組與戰隊群組,歡迎加入。
不過我Garena好友滿了,不願在砍,可以的話加Line群,謝謝^^~