密特羅德有一個很有趣的跳躍機制
就是它的跳躍分直立跟旋轉型態
這代兩種差異沒有很明顯 也許很多人到破關都不會發現
但是在超任那代 差異就很大了
平常不推方向鍵 先按跳 會是直立狀態 這時再按方向鍵就是移動位置
在超級銀河戰士 直立跳躍 會比較好抓距離
所以要跳平台基本我都用直立的
再來是旋轉跳躍 奔跑狀態下跳躍 就會變旋轉跳躍
旋轉跳躍位移會比較大 在超任那代比較難抓位置
然後遊戲裡的一些重要機制 瞪牆跳跟連續跳躍 都一定要用旋轉跳躍
你在直立狀態 是沒辦法做上述兩個技巧
所以在這代很多新玩家 在做連續跳躍的時候會覺得很彆扭 有的時候好像做不出來
那是因為你先直立跳躍了 直立跳躍中 再按一次跳 會變旋轉 然後再按一次跳 才會使出連續跳躍
然後連續跳躍的機制是 要當你的動態處於往下掉的狀態時 再按一次跳 一直按跳是沒用的
另外在超任有一個設計很煩人 就是在旋轉跳躍的時候 按方向鍵上會變成直立狀態
所以在連續瞪牆跳的時候 如果誤按到上 會一直失敗 有夠煩人
好險本代沒有這樣的設定
再來講鳳凰之舞的機制
很多人都很好奇 有的人可以在空中使出鳳凰之舞 但是他們用不出來
有的人是教按Y或X加B
其實原理都是 要在直立狀態下 按B
一般人跳起來是旋轉狀態 這時候是沒辦法用出鳳凰之舞
按Y或X 是讓腳色變回直立狀態
重點在直立狀態 所以其實 如果你蓄力從平台走落下去 即便你沒有按Y或X 一樣可以在半空中 用鳳凰之舞
然後我就發現一個用法 在遊戲裡沒有要求你使用這樣的解法
就是 你在蓄利模式中 可以在空中按A閃身 一到三次做到大量橫移後
你還是直立狀態 這時候也可以 用出鳳凰之舞
只是遊戲機制的問題 如果馬上按B 會變成旋轉狀態 要落下一小段後 才可以按B使出鳳凰之舞
或是更簡單直接Y加B就可以馬上用出