作者你好,我是路過的一個小小實況主w因為獨立創作最缺的就是玩家意見,所以來給點回饋
本遊戲作為一個小品RPG Maker作品已經算是相當不錯了
尤其又是第一次製作遊戲 可以明白那種想做某個功能 但是因為技術問題沒辦法完成w
而且遊戲內的許多素材及CG都是自己手繪 所以已經很棒了
劇本方面大致上沒有什麼太大的問題 也可以看到製作組某些地方的小細心
(雖然放這些小彩蛋的時候 沒被玩家找到或發現會有點小低落
(就像我沒有觸發到剩下兩個BadEnd一樣 嗚嗚嗚(X
因為礙於主角群只是普通人 不會突然就使用惡魔之力或用陰陽術之類的
而且解謎跟場地布置都要配合劇本
在如此重重限制之下還能寫出不會很突兀的劇本 已經很好了
遊戲難度方面我覺得是完全OK的 因為很多地方都有給提示 168的學長也有在給提示
就算提示完全都看不懂 只靠硬A還是可以破關的
追逐戰方面 我覺得難度適中 不會太難 而且還有給護符提供幾次被摸到的機會
遊戲中期的蓉如跨場景追逐 在靈堂那邊 蓉如是從上方出現 而不是由下方出現
應該也是為了降低遊戲難度 因為那邊是個T型的障礙的地形
對於要繞過會穿牆的鬼來說 是有點難度的 所以這邊也可以感受到製作組的細心(對吧w
存檔次數方面 對於常玩RPG的人來說 算是非常足夠的 而且遊戲中兩大追逐都有直接給免費存檔
而且也沒有許多會直接造成即死的調查對話
雖然可能會想要把錄影帶藏在感覺很恐怖 但是可以調查的地方
但是玩家可能調查前又會去存一次檔 所以其實要怎樣擺好那些錄影帶也是滿尷尬的w
遊戲建議方面
像是謎題解開後 角色可以自言自語說 原來是因為要怎樣怎樣 所以才怎樣怎樣嗎 之類的
來讓一些因為不知道怎麼解所以硬A解謎的玩家知道剛剛謎題的解答為甚麼是那樣
(雖然遊戲中我覺得沒有難到要硬A的謎題
特典房間也可以順便介紹其他BadEnd是怎麼觸發 亦或是直接用像NG片段的方式播給玩家看
遊戲的恐怖程度我說不準 因為我本來就常常把恐怖遊戲玩的不像恐怖遊戲w
遊戲中也可以加一些製作組的惡意
像是追逐逃離逃到一半 路上的椅子突然拉出來擋路之類的
(製作組:下一集如果有這些東西你們就知道要找誰了
那個以下是敝人在下(?當初遊玩本遊戲的實況精華
感謝各位製作組大大的努力 大家才有那麼棒的本土自製RPG遊戲可以玩