妮潘技能
角色獨特系統:神性量表 (瑟瑟量表)
可以藉由:左鍵、右鍵、格檔、主動技能,來累計神性量表。
量表10格,累計滿後可長按右鍵發動蓄力槍。
凝神貫注(蓄力槍)&超凡入聖:
主要傷害來源之一。
原地蓄力時會跑條,蓄力中一段時間內帶格檔效果、全程霸體,有效範圍接近兩個閃避身位。
蓄力中可以跑動、全程霸體,跑條滿後放開右鍵則會使出超凡入聖。
超凡入聖從舉槍到揮動帶格檔功能,在揮動中停頓效果至揮舞完成這過程中則沒有格檔效果。
原地蓄力或跑動蓄力時,若感覺情況不對,可以使用防禦或閃避取消蓄力來保命。
墜入凡塵:
主要傷害來源之二。
回耐:30、30
超凡入聖發動後,可繼續點擊右鍵使出追擊──墜入凡塵。
墜入凡塵共兩下,從蹲下起跳至落地為閃避狀態,成功命中對手可回耐力。
超凡入聖使用後不按方向鍵點擊右鍵,妮潘只會在原地使用墜入凡塵,若配合方向鍵使用,則能朝目標移動約一個閃避+右鍵的位置。
使用上需要抓節奏,攻擊間格太近,在妮潘蓄力後半段跟出槍硬直中,會是受傷的主要原因。
韓版正式伺服器修改了墜入凡塵銜接格檔的流暢程度,導致墜入凡塵後想銜接格檔,會有不順暢的情況,情況急迫請改用閃避。
左鍵三連:
擊中對手都會獲得神性:一格、一格、二格,原本的第四下動作雷射戳變更至右鍵第三下。
回耐:5、10、15
右鍵三連:
只有第三下擊中對手會獲得神性:六格,原本的第三下,類似百式鬼燒的動作在正式服變成絕命戰的雷射戳。
右鍵第三下的雷射戳是累計神性很重要的一擊,雖對前範圍稍遠,約一個閃避身位再多一點,仍要盡可能地避免揮空。
閃避&閃避+右鍵:
閃避只有一段。
閃避+右鍵動作類似阿狗的閃避+右鍵,擊中對手能回復耐力,且能當作右鍵第一擊起始,但動作速度不如阿狗敏捷,銜接閃避的流暢度跟節奏也是較為遲緩。
回耐:50
格檔&反擊:
格檔成功能獲得兩格神性,格檔成功時按右鍵能使用反擊;反擊動作帶格檔效果(從出槍至槍身斜舉),但不會獲得神性。反擊能當右鍵第一擊起始。
在神性量表滿格時也能以先格檔接長按右鍵來跳過反擊進入蓄力動作。
正式服修改,格檔時間延長,但變更為無法以連續點防方式來應對連擊。
格檔判定是以防禦卡肉的方式來演出,如布莉姬的鐵翼風暴跟卡賽兒的飛劍旋轉之類,高密集性的攻擊,只要防一次就能全部擋下。
反擊時附帶的格檔時間短暫及反擊後的僵直略長,讓人無法再進行格檔,不能以:格檔>反擊>格檔>反擊這樣手段面對兇猛的攻勢。
穹靈狂潮: ![]()
SP150,擊中對手獲得20秒提升傷害10%,CD30秒。範圍奇大,光波效果全是有效攻擊範圍。
可以藉由左鍵第三擊縮減CD10秒,妮潘的增傷好朋友。無法塞覺醒石。
天授神力(神裔):![]()
SP250,發動瞬間回復HP3000、20秒內提升動作速度15%、20%減傷、蓄力時間減半、蓄力槍傷害提升5%、CD90秒,蓄力槍命中對手時,能縮減天授神力的CD5秒。無法塞覺醒石。
使展天授神力的動畫可以當一般閃避用躲紅光,能使用格檔或閃避取消動畫演出。
奔流&星殞(TAB):
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按下TAB,發動時奔流附帶閃避功能,移動距離很遠,耗耐量多,可以當跑位技。
再按一次TAB可發動星殞,全程霸體但沒有附帶閃避與格檔功能,可使用方向鍵決定移動方向,慎用。
飛昇謫降:![]()
SP400,CD180秒。發動快速,第一段轉圈起跳,具打斷功能且附帶閃避,第二段落下攻擊,不具打斷、閃避效果,可控行進方向。
雙子螺旋:![]()
SP250,CD26。起跳後,使出轉圈移動,起跳沒有閃避、格檔效果;轉圈時具格檔效果,成功擋住對手攻勢會獲得兩格神性,要擋招,需要提早使用。
行進約一個閃避的距離,可控行進方向,右鍵第三下的雷射戳可以減少CD5秒
天人傳說(死人傳說):![]()
SP350,CD120秒,絕命戰即死combo動作。
使用過程沒有格檔及閃避功能,可控行進方向,旋轉過程擊中對手,每一下能獲得一格神性,共四下。
整體時間很長,亂用就會上天堂 (認真
天降神兵:
不能互射的王財...... 沒有介紹的必要!!
累積神性,最常用到的組合是:
閃避+右鍵>右鍵x2,回耐兼累計神性。
格檔+反擊>右鍵x2,整套回8格,差2格滿量表時視情況而定,比較推左鍵X2,因為出手速度比較快。
純粹右鍵三連,整體動作較慢,只注重不要打空最後一下。
純粹左鍵三連,整體速度快,但整套累積僅有4格。
雙子螺旋,格檔成功才有2格,使用上要先讀招。
天人傳說,基本上是廢招,CD長,整套打完僅給4格,加上動作時間太久,沒閃避、沒格擋,只有超安逸的情況才能使用。
作業程序:左鍵、右鍵、格檔收集神性>開天授神力或穹靈狂潮>凝神貫注+超凡入聖(輸出)>墜入凡塵(輸出+回耐)
打王吃背板,需要抓節奏,打木樁王表現會比較好。
由於整體的出手偏慢,在有狼爪或天授神力的情況下流暢度會比較好,需要一定時間的適應。
由於蓄力槍使用上有格檔的空窗期,在出手時需自行抓節奏,若是時機不對,蓄力中可以直接用閃避或是格擋來保命。
在墜入凡塵使用後,妮潘已落地要準備拔槍才可接續下一動作,這點蠻致命的,若王的攻擊迫近的較快是來不及出格檔,建議用閃避會比較好一點;韓版補丁有加快墜入凡塵落地後銜接格擋的速度,等台版跟上。
格檔反擊要注意的是:反擊時只有槍身碰到對手才會有算中,反擊格擋的有效期間是整個揮槍的過程,一但姿勢完成就沒有格檔作用。
左鍵三連&右鍵三連,兩者的第三下,要銜接格擋或是閃避必須等動作完成,無法出手中立即閃避或格擋。
奔流&星殞處於雞肋的情況,奔流的耐力消耗很大,雖然帶有一定時間的閃避功用,卻容易造成大幅度位移變成後續要追王、拉王,或是引發王的遠程攻擊,而且出手會有一個微停頓,並不是非常的流暢。
星殞就更不用說了,沒有閃避功用,動作後半起跳攻擊整體過程很慢,而且帶霸體,妥妥的自殺招。
三招主動攻擊中,也就雙子螺旋功能性強一點,飛昇謫降堪用,天人傳說則是廢招一個,整場打下來都是在開地波跟天授神力,輸出全靠蓄力槍&墜入凡塵,其餘時候都是雷射戳、反擊還有閃避+右鍵輪番使用,整體來講偏枯燥。