HKT (sauchunt2)
2019-08-26 03:10:24
#1
在推出之前已經在這篇回覆過無限LOOP的理論
實戰出來其實跟我的想法是一樣的,不過光妍自己不算狀態確實有點吃虧(因為先關後算狀態)
原則上往後如果有更強勢的神族隊長的話,雙光妍理論上也可以跟上
這篇就只是拋磚引玉,如果有其他想法也歡迎大家提出來分享一下
1.歐布隊是我覺得最實用的配置了
歐布+雙光妍+莉拉可+X+歐布
其中X為解盾卡/任意跨回增傷,但其實單靠歐布跟光妍已經是4億傷了,再補增傷也是自嗨多
而歐布自身可以解五色強/同消盾/光攻盾/火攻盾/破防/直傷/無條件補血/垂死反擊等等大量盾
所以實戰上還是挺實用的,只要R1水起手存好技能就可以無限歐布
有打過貝利亞就知道有歐布幾乎就是空轉過
剩下那格最推其實是印度財神,頭尾3.5倍+跨回減傷可以解決歐布最怕的連環強先攻
或者其他解盾卡,平常當飼料,需要用的時候就開來解盾,代價要卡2CD例如暗妍/巨蟹破先攻盾
2.自嗨米拉珍隊
概念來自群友,連鎖效應無限疊倍率
1.光妍減K的CD
2.K減Q的CD
3.Q給米拉珍倍率
然後這個連鎖無限LOOP
結果就會變成這樣,再疊個幾分鐘就可以破框了
1C破兆影片紀錄
3.光暗妍
就之前那篇推的暗妍+九封+莉拉可+幻奧+光妍+光妍
技能順序:莉拉可+幻奧+光妍+九封
次回合開暗妍->光妍吃掉->莉拉可+幻奧+光妍+九封LOOP
傷害大概每回合10億,九封的解盾能力大家都懂,這隊對比歐布的優勢就實血比較高
九封能解的盾跟歐布比其實也差不多,無限奈亞把九封換奈亞就好,邏輯一模一樣但不實用
影片示範
4.光北歐無限圍城+無限不死神授流
邏輯是每回合光神強圍城配不死神授
隊伍配置光北+弗麗嘉+光妍+光妍+路西法+光北
傷害可以到2億左右,但限制非常多,只能虐圍城能虐的關卡
沒無視控場的敵人可以無限光妍換版處理五色盾/補血等(弗2狀態+路西法1狀態+不死神授1狀態)
當圍城可以虐的時候就路西法+光北1技*2弄光神強圍城,然後第2回吃技能再玩
如果敵方有無視控場就補融煉吃狀態(弗1減CD狀態+路西法1狀態+不死神授1狀態+融煉1狀態)
一樣可以達到4狀態接技能的效果
不過我覺得能處理的東西太少,光是沒有心珠問題就挺大的,實用度遠不如歐布就是了
影片示範
5.無限大砲流
這個玩法也是純粹自嗨多,泛用性近乎0
不過也有些特定關卡可以極端刷榜例如本週的木妍希可以自製減CD巨蟹噴到底
配置光妍+光妍+毗濕奴+莉拉可+維納斯+帛曳
邏輯就是無限減維納斯補血跟帛曳做連動
只要關卡可以一直噴通關就只是時間問題
影片示範關卡10-1-2-2就是其中一個例子,不過平均千萬血量就已經要噴16分鐘很累就是了...
看較舊的 146 則留言
S:
B104
2019-08-26 20:11
[a6884532:貝赫] 鐵扇:我當初也是這麼想的
Luke mS:
B27
2019-08-26 07:41
我覺得無限米拉珍會讓子囧被誤鎖...
快樂厨 沙瓦:
B25
2019-08-26 07:23
1康破兆的那個難道是...傳說中的兆c密術!?
柏憲:
B156
2019-09-06 12:01
當隊員CD8 不能 隨時關技只是半成品,就跟火水 妍希一樣,等一年後上修在來抽
陰天的萌妹:
B157
2019-09-06 12:38
-.-今天早上進坑
jaggin (samiul)
2019-08-26 09:11:23
#3
修正可能性極低
想想,光妍8CD的一個普通常駐,關閉居然不是隨時關,那他設計的這個關閉有什麼用?明顯就是要騙你抽2張玩這個LOOP的,一切都在MH算計之中。
如果修了,先別說抽的人(基本都沖這個LOOP去的),起碼沒抽的更不會去抽,terry會跟錢過不去嗎?
不過實戰之後體感無論重置還是消除都直接讓這個玩法GG,感覺還是不用抽第二張了
曾銅學:
B1
2019-08-26 11:32
MH設計師會想這麼多? 我不這麼認為XD
MerlinL:
B2
2019-08-26 20:10
我也覺得是正設, 不會修
月下:
B3
2019-08-27 12:15
抽2張 最多一個人可以回收300石 計畫通
小小豆子:
B4
2019-08-29 11:20
你真的想太多,用腳設計技能的不會想這麼多....
小兵 (chankomp)
2019-08-26 11:20:24
#8
無限迴避有沒有看頭?雙光妍+兩卡4狀態+奈普+呂布/伊耳迷之類的扣血卡
但因為沒有收尾刀的卡而且要手動存cd用上去很煩
或者是在歐布隊副隊長換成梵天/比濕奴/光妍當副隊長也應該能用奈普做無限迴避
哩欸卡噌 (solomon1108)
2019-08-26 12:48:35
#9
不用修,大家用太兇就禁神或神攻無效就好了,Easy
看較舊的 2 則留言
☆=寂星=★:
B3
2019-08-26 13:37
[a8585440:調皮志]吉田:我才剛出你就忘了我
sda:
B4
2019-08-26 14:11
[alex10081122:alex10081122] 禁止神進場跟神攻擊「無效」 初代可無法應付 初代是「解鎖」
☆=寂星=★:
B5
2019-08-26 14:25 編輯
[ga111465:sda]原來是盾的部份啊,不過如果有耐心的話說不定可以一直歐布拿木去磨(?
sda:
B6
2019-08-26 14:29
[alex10081122:alex10081122] 太有耐心了吧XD
森冉:
B7
2019-08-26 18:28
針對歐布然後爽到星矢始皇,反正T0隊現在不少
Czer (A7103)
2019-08-26 16:40:34
#12
推薦超人ORB+光研+光研+盤古+超人ZERO+超人ORB的隊伍,首先隊友轉換為疾風型態技能為2回合雙狀態,在這基礎下可以每回合湊齊4狀態(超人ZERO 1狀態+ ORB1狀態+疾風型態2狀態),如此盤古可以每回合開啟,重點是ORB開技後聖劍的狀態(2000回血+隊長隊友追打+300000直傷+隊長隊友無視防禦)因為都在龍科上並不會被消除,所以盤古可以沒有限制的做出你要的版面(比方需要直傷但不用留下木珠起手),每回合盤古的情況下保守平砍約1-2E的標準(龍科滿+光研),如需更高的傷害可以在加開其他技能,但會破壞每回合開盤古的節奏,在每回合開啟盤古技能的情況下可以應付更多敵人技能,比方15 15 盾,消除X數目符石盾,特定屬性數量符石盾,大於9COMBO盾,指定強化屬性符石形狀盾......等等,泛用性更高,平砍也有一定以上程度。
看較舊的 29 則留言
Czer:
B32
2019-08-27 22:06
重點是盤古或其他重點神族卡片永動,現在的關卡兩億的傷害都可以打死90%的敵人了吧?傷害夠用就好沒必要開了盤古又開了其他卡增傷
Czer:
B35
2019-08-27 22:11
開光妍再開(ZERO+疾風+ORB)湊齊4狀態,開第2張光妍取消狀態,全部扣8CD,開盤古開光妍希攻擊,這時候敵人身上是沒狀態的
竹本犬良:
B36
2019-08-30 08:37
酒聖要改CD7了,水喔
#15此文章已由原作者(qw887766110)刪除
CAOOO (caooo)
2019-08-27 06:04:36
#17
2014/05/30
近日大家關注的「紅心皇后」主動技能「淨世一擊」修復及調整的意見,我也收到了。我們承認設計及實測此技能時不夠仔細全面,導致此技能有四項問題,因而不得不作出修正。
第一,主動技能「淨世一擊」初設的最小冷卻回合數錯誤設定為 10,導致配合另一主動技能「灼熱盾擊」下能夠無限連動,這是嚴重OP,影響遊戲平衡,這點並不是我們設計此技能時的原意或用法。
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小弟已經花了兩百多顆,抽兩張 光妍希,以前不能無限連動,現在不明原因搞了一
個無限連動的技能,到底是什麼原因讓今日的 terry 打臉昨日的 terry
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竹本犬良:
B20
2019-08-27 17:43
這平衡目前秦始皇還算可以,不過雙光妍這永動是有點崩,才說設計部門後續真的方針要很明確,不然會讓神族牛棚變一攤屎水
湛藍反噬--哆啦:
B21
2019-08-29 16:39
嗯……不怎麼瞭解為什麼永動會OP到需要被修掉
湛藍反噬--哆啦:
B22
2019-08-29 16:43
第一代永動會被修是因為灼熱盾擊在當時無視控制都還在單獨出現時幾乎無敵
湛藍反噬--哆啦:
B23
2019-08-29 16:45
而且即使當時被修完之後,也還是有人組合出無限永動的配隊(暗妹解放時)
湛藍反噬--哆啦:
B24
2019-08-29 16:53
直到現在無限永動都已經出了七、八代,擔心被修只會是杞人憂天吧