【情報】TYPE-MOON ACE14 奈須蘑菇FGO第六章訪談全文
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【情報】TYPE-MOON ACE14 奈須蘑菇FGO第六章訪談全文
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Sylph (s2751138)
2022-04-18 18:37:47
#1
連結(簡體網站慎入)
值得一提的內容:
村正
蘑菇把他當做士郎沒能成為的老爺子角色進行描寫 ,「英靈劍豪七番勝負:下總國」開始,村正登場的場景基本都是由蘑菇重寫過的
摩根的形象
蘑菇心中泛人類史的摩根是淫蕩又狡猾的魔女陰謀家,但武內實際畫出來的摩根和他想像的不同,於是把現在的摩根設定為異聞帶版本
A組的戰力排行
單純“一對一死鬥”的話佩佩會是贏家,正面“戰爭”的話是基爾什塔利亞。去掉所有這些條件和因素那最後勝出的就是戴比特,貝利爾的上位替換是佩佩
奧伯龍
本來設想Pretender這個職階只會有奧伯龍一人
2-7
標題是『黃金樹海紀行』。與第6章不同,是超級簡單的故事
看較舊的 15 則留言
糖滋芒果:
B7
2022-04-18 21:18
雖然很喜歡冷酷女王,但我真的真的好想看泛人類史的妖豔魔女啊…
Peter:
B11
2022-04-19 01:07
其實訪談的內容來看 2.6本來的路徑應該也是簡單明瞭 但發生了太多預想之外的事了就改到變現在這樣了
娃娃國持劍儀兵:
B5
2022-04-18 20:50
"超級簡單的故事"六十萬字而已啦
烏首貓:
B20
2022-05-13 10:36
武內畫功畫不出淫蕩的女角
LAnlaN:
B21
2022-09-05 07:51
感謝武內畫歪讓我們有妖精領域看(?
Peter (Darkness3699)
2022-04-19 01:33:36
#3
其實我覺得整段的最一開始還是最好笑的
——奈須老師是抱著怎樣的覺悟,來面對「Lostbelt No.6 妖精圓桌領域阿瓦隆·勒·菲」(以下簡稱第6章)劇本創作的任務?
奈須:因為2015年開始運營的『Fate/Grand Order』(以下簡稱『FGO』)的遊戲引擎已經是上時代的產物了,在這期間強有力的競爭對手也層出不窮。在這樣的情況下,要說玩家們來玩『FGO』究竟是圖的什麽,那我認為,一個很大的原因還是在於它有高水準的劇情。『在心中久久回味的內容』越是多,這遊戲就越常在已經體驗到劇情的玩家群體中被討論,然後熱度又這樣傳遞給還沒有接觸到的玩家。社群的活力便一直以此維持。在「Lostbelt No.5 星間都市山脈 奧林匹斯」對第二部的故事做了巨大劃分的當下,我認為必須要有一個能讓玩家打心底感到滿足的故事來充當轉折點。
如果我親自負責的第6章失敗了那『FGO』也就完了。我就是懷著這樣的危機感,抱著必須掏出自己的一切的覺悟,執筆了劇本的創作。
可是蘑菇........fgo的引擎從來沒有跟上時代啊w
看較舊的 8 則留言
OMEGA:
B3
2022-04-19 04:01
如果我親自負責的第6章失敗了那『FGO』也就完了。就是這次2.6大成功成功把FGO玩家們對妖精的觀感都刷新了,FGO第三部穩的不行了?
vier:
B9
2022-04-19 15:57 編輯
難怪月真菌能任性地把弄全公司資源去配合他…因為他跟武內也是押上整個IP生命在拼
菲恩:
B2
2022-04-19 03:34 編輯
FGO是上個時代的產物沒錯啊,記得2015年左右的手遊差不多都這樣了,以人氣來看當時的代表作還是艦C欸(雖然嚴格來說不算手遊)
OMEGA:
B12
2022-04-20 09:55
[fort8877:抹茶老鼠]那時的確只是想營運一年多就跑路的
涼二:
B13
2022-04-24 04:22
[giroro1224:菲恩] 至少肯搞配音,fgo現在只有特別活動才有