洞察背包 與 自動重新專精
銀幣與聲望的迷思
注意:本文的數據可能有誤,在徹底研究透徹前,各位參考參考就好(見二樓留言)
前言
在寫這篇文章的當前,亞服已經開了3週多了。相信玩得比較勤勞的玩家已經陸續刷滿內圈了,正在努力刷外圈。但即使沒有,只要有繼續玩,內圈刷滿也是早晚的事情而已。如果你是國際服的老屁股,或者是遊戲裡或外的富人,銀幣多到隨便燒也不痛不癢,那麼這篇文章所講的內容可能不是你所感興趣的,請按需求自行選擇服用。但如果你是剛玩Albion的新手,或者你是有研究精神的玩家,想要搞懂這複雜的經驗系統,那麼這篇文章就是為你而寫的。
PS.版上也有一些相關的貼文供參考
自我介紹
在推廣知識之前,先給一點背景。筆者是在2018年遊戲尚是默默無聞時入的坑,後來斷斷續續的退遊又回鍋,這次則是因為亞服的原因又回來玩。不得不說Albion這款遊戲真的是很有深度,系統相當精妙且環環相扣,深得我心。
我的遊戲時長:
國際服:2個月5天6小時
亞洲服:1週1天15小時
總的來說,小弟我絕不是大佬,只是個熱愛研究的玩家而已。儘管我的知識並非絕對正確,但還是希望借著分享我的觀察,幫助有緣來到這裡的各位。當然也歡迎樂於求真的各位指正錯誤。
雖然在黑區上大家遇到難免都劍拔弩張的,但引用友人的話「Albion也是可以充滿溫暖的」。以上。
目的
本文希望深入淺出的解釋並回答遊戲中會遇到的疑問。
可能解答的問題︰
銀幣與經驗如何取捨?(銀幣與聲望的價值比例)
應否打開自動重新專攻?
應否使用洞察背包?
額外問題︰
恩惠點數是要換箱子還是換經書?
陣營分數是要換箱子還是換心/動物?
入門級基本觀念
什麼是洞察背包?
洞察背包是背包的一種。可以增加負重。但除此之外還有一個特殊能力,就是消耗銀幣增加戰鬥聲望(經驗)。
PS.注意需要選擇背包的技能去打開/關閉增加聲望的功能
4.0的洞察背包 與 8.3的洞察背包 (金色的就是比較屌,怎麼了?)
與裝備一樣,不同階級(Tier)的背包效果是遞增減的。
4.0的一般(無邊)洞察背包
8.4的傑出(金邊)洞察背包
這就是…金錢的力量??
越好的洞察背包,除了修理更貴,負重更高,增加的經驗也更多,同時轉換的效率也會更好。(1經消耗1.25銀 vs 1經消耗1.11銀)
懶人包與結論
所以,如果不考慮背包本身的價值(在紅黑區死亡掉落的成本),用更好的洞察背包可以帶來更好的經濟效益和經驗獲得速度。
什麼是自動重新專精?
自動重新專精(Auto-Respec)
也就是透過溢出,而消耗銀幣去產生的黃經(自由經)。
黃經可以可以在按B的天賦羅盤中自由分配,提升或降低等級。
當經驗溢出時,內外圈武器獲得的每1紅經會轉換為0.4的黃經(Fame Credits),副手為0.02,身體為0.2,頭跟腿為0.1。
值得注意的是,溢出的經驗在沒有打開自動重新專精時,只有20%會轉換為黃經,也就是上面的數字各自*0.20。如武器只有1紅經轉換為0.4*0.20=0.08黃經。
若是打開了,則根據得到的額外黃經會消耗銀幣,具體數值請見正文。
本文的重要概念
紅經 聲望(Fame),戰鬥聲望
即打怪或者使用任何洞察之書所增加的經驗值。會增加玩家目前穿戴的所有裝備的內外圈等級。比如獲得10000紅經,就是全身(武器,副手,頭,身,腳)都的內圈和外圈都各自增加10000紅經。
黃經 聲望點數(Fame Credits)
也就是自由經。可以在按B的天賦羅盤中自由分配,用於提升各種裝備內外圈的專精等級。
總經
本文引入的特別概念,用以對比計算紅經與黃經所帶來的帳面收益。比如1紅經是會增加全身(若不算上副手)共內外圈8個地方(武器,頭,身,腿*內外圈) 各1點經驗,也就是8總經。
而黃經轉換為總經的方式比較複雜,因為每個部位的比重不一樣。所以黃經的價值比較複雜。這點在正文會繼續說明。
正文
紅經 與 黃經 對應的總經量
紅經會增加玩家目前穿戴的所有裝備的內外圈等級。比如獲得10000紅經,就是全身(武器,副手,頭,身,腳)都的內圈和外圈都各自增加10000紅經。
所以1紅經=8總經(先不算副手,之後說明原因)
黃經的功能就是轉換為總經。那麼如何轉換?
按B打開天賦羅盤,選擇一個裝備,按下左上方的等級,就可以進行分配。
此部分的數據筆者已經實測過,同時也對應wiki的資料,請放心。
在分配上,
1黃經=2武器經
1黃經=4身甲經
1黃經=8頭,腿經
1黃經=40副手經
也就是1點的黃經可以當作2點武器的經驗使用,同理可以當作4點的身甲經驗,8點的頭盔或腿甲經驗使用。
而紅經呢,紅經顯然是同時對所有部位增加1點總經(副手本身佔比之低我們暫且忽略),也就是共8點總經。
故此1紅經=8總經(當然這經驗無法任意分配,而是強制固定分配在各地方)。
那黃總的價值又如何衡量呢?我們先「通分母」,假設1黃經只能與紅經一樣用同樣的方式分配在8處(不算副手),即各1/8 = 0.125黃經,也就是
武器內圈獲得0.25總經,外圈獲得0.25總經
頭盔內圈獲得1總經,外圈獲得1總經
身體內圈獲得0.5總經,外圈獲得0.5總經
腿甲內圈獲得1總經,外圈獲得1總經
全部加起來就是5.5的總經。得出1黃經=5.5總經。
回想一下前面講過1紅經=8總經。
這樣比較起來,似乎1紅經的總價值是要大於1黃經的。
然而這樣的算法,並不公平,也沒有實際操作的意義,因為還要算上兩者對應的銀幣價值,還有黃經的自由分配特性是完全超越紅經的。溢出的紅經也必須透過自動重新專精才能有效的轉換為有用的經驗。
所以接下來就是
洞察背包 與 自動重新專精 對應的銀幣價值
(補充:數據錯誤出於此部分)
洞察背包的效益
從前面8.4金邊背包的圖可以看出來,官方開出的價碼是,每點紅經需要1.1左右的銀幣。轉換比例後是每點銀幣可以得到約0.91的紅經。
換算為總經,0.91*8=7.28總經,故每點銀幣可以得到7.28總經。(補充:假設洞察包不吃全局折扣)
自動重新專精的效益
而黃點的價值呢,根據筆者的實測,在自動重新專精下為每點銀幣可以得到1.673黃經,轉換比例後是每點黃經需要約銀幣0.59773。(補充:1.673是包括了免費的20%,並且是在筆者內圈全滿而外圈全不滿所得的值,扣除後應該為約1.26。然而在內外圈全滿下,此值只會更低,而且低於1)
用同樣的方式除8並分配在8個部位,1.673/8 = 0.209125
每1點銀幣可以得到
武器內圈0.41825,外圈0.41825
頭盔內圈1.673,外圈1.673
身體內圈0.8365,外圈0.8365
腿甲內圈1.673,外圈1.673
*副手內圈10.45625,外圈10.45625
不算上副手,自動重新專精為每點銀幣可以得到9.2015總經。
然而,還有一個重點尚未納入計算。因為即便沒有打開自動重新專精,也是會只有25%的溢出經驗會自動轉換為黃經,故此這20%的免費黃經不應該被考量。扣除20%,每點銀幣可以得到7.3612總經。
在內圈全滿,而外圈全不滿的情況下,每點銀幣可以得到額外1.26375黃經(內外圈全滿的數據暫時未確定,但只會低於此值且可能低於1)
用新的數據與算式重新計算:
用同樣的方式除8並分配在8個部位,1.26375/8 = 0.15796875
每1點銀幣可以得到
武器內圈0.3159375,外圈0.3159375
頭盔內圈1.26375,外圈1.26375
身體內圈0.631875,外圈0.631875
腿甲內圈1.26375,外圈1.26375
不算上副手,自動重新專精為每點銀幣可以得到額外等值6.950625總經的黃經
為什麼不算上副手,副手也有權利
因為黃經轉換副手的效益非常高,從0到100級只需要約300K的黃經。所以即使副手同樣需要大量的紅經才能到100,但在計算上是不值得也不應該考慮的。同樣的原因,建議優先滿拉副手(特別是主項)提前得到超高的IP加成。而且完全不建議使用學習點數(LP)在副手上。
是的,副手就是沒有人權。
小結
洞察背包產生的額外收益是紅經,且每點銀幣可以得到7.28總經。
而自動重新專精產生的額外收益是黃經,每點銀幣可以得到7.3612 6.950625總經。
即使是最貴的8.4金邊洞察背包,在銀換經的比例上,其CP值仍然略低於自動重新專精。
但在這算法下對黃經不公平因為:
紅經的流失
雖則理論上洞察背包更為划算,但是黃經擁有完全自由分配的特性,在此自動重新專精更為優勢。加上內圈滿是必然之事,一旦有圈滿了,洞察背包所帶來的紅經效益也會隨之下降,只能透過自動專精更為優勢把紅經轉換為有用的黃經。所以圈滿得越多,自動專精就更值得打開,而洞察背包在總經的算法上則越低。
比如根據維基上圖的左邊,若原先1紅經=8總經,但在外圈全滿的情況下,若打開自動專攻,就只有0.4+0.1+0.2+0.1共0.8的黃經,即換算為的4.4總經。若是不打開自動重新專精,則只有4.4*0.25,即1.1的總經。
一些小補充(全球銀幣折扣)
筆者也留意到,自動與手動的重新專精的銀幣消耗似乎與全球折扣相關(全球折扣又與金價相關),故此自動重新專精的銀幣消耗可能會因時間而有所出入。筆暫當下為約3000銀=1金,40%的全球折扣。
同時上面的算法沒有考慮洞察背包是否受到全局折扣的減免,這可能是差天共地的關鍵因素。
個人建議
因為情況比較複雜,這邊稍為根據內外圈跟經濟能力作區別
內外圈全不滿的玩家(也就是新手):
自動重新專精在這情況不起作用,一切的算式都似乎與你無關(好羨慕),現在是你刷經驗最舒服的時間,每1點經驗都以1:1的方式轉換為等級。如果你想要積累銀幣,那就不要使用洞察背包。如果想盡快刷出等級,那就用能負擔最好的洞察背包(但要注意紅黑區死亡掉落)。
內圈全滿/接近全滿,外圈不滿:
賺銀能力普通,無課玩家:
有能力的情況下永遠打開自動重新專精,更有能力的繼而選擇盡可能高階的洞察背包。請盡量選擇外圈不滿的裝備,用內圈溢出轉換的自由經去養其他外圈。
窮得生活不能自理,或只在意銀幣,完全不在意經驗的玩家:
兩者皆不使用,沒什麼好說的,銀幣至上!經驗慢慢來就好。且盡量選擇圈不滿的裝備。
內外圈全滿:
自動重新專精必定要打開(0.2與0.8的差別),同時洞察背包帶來的紅經之經濟效益會變差很多,但依然可以透過「洞察增加紅經」,「自動重新專精轉換紅經為黃經」的組合再加上「用最效率的裝備」去得到黃經,只是這樣的做法銀幣消耗量巨大(洞察的消耗&自動的消耗)。所以請自己衡量裝備的刷怪率,圈滿了之後即便打開自動,也就只有0.8的收益。
所以說,T8一本20萬經的書真香
富人,課長,想盡快刷滿的玩家:
那就是用最消耗銀幣的方式,換最快的效率。兩者皆用,外圈全滿不是夢,用最效益的套裝刷,同時也比吃市埸3萬一本的經書便宜很多。換箱子只換經書。記得圈越滿,自動專攻越好,洞察越不能單獨使用。
但無論如何,不建議只使用洞察背包,而不使用自動重新專精。因為如果你追求更快更多的經驗獲得,沒有理由放棄更優又更便宜的自動重新專精所產生的黃經。而且如果你是內外圈都未滿,那麼打開自動重新專精並不會有任何影響(因為你沒有溢出經驗),你需要考慮的是是否要帶上洞察背包而已。若果你的內外圈都已滿,則打開自動重新專精是必然的,否則再多的紅經也只有20%會轉換,這時候再帶上洞察背包只不過是浪費錢而已。
總而言之,內外圈滿得越多,洞察背包的理論收益(銀經比)就越低,而開啟自動重新專精的必要性也越大。
額外研究
恩惠點數 與 陣營分數 換購選擇
本文重點在於銀VS經的關係
故也以此思路去思考
經過筆者自己粗略的實測+估算,得出:
箱子扣除內附經書後,剩餘的價值為每1分88銀。
而T8經書為固定的每1分100經。
由此,換箱子而非換書即選擇了每1分換1銀而非1.136紅經。
而如前面所計算,最高階的洞察背包是用每1.1銀換取1紅經。所以建議用洞察背包的玩家不要選擇箱子。因為換經書的銀經交換比甚至比8.4的金邊背包要高。
陣營分數
據我目前的不完全統計,每個陣營箱子的收益大約在20-25萬經,加上100K左右的東西。
如果用箱子去跟約5萬銀一顆的陣營之心去比較,那就是用3000分換取了20-25萬經
也就是說換心的每分收益是1分換16.66666銀,而換箱子則是1分換66.66666經。
(箱子綁定了6000分的價值換銀,3000分的價值換書)
所以暫時看來,在銀經比角度下,換箱子是極極極划算的。
暫時先寫到這裡。有需要的話會繼續更新。