有人有做好的表格,就拿來用了,強行感謝 Shiki (色氣的黑貞www)
會更新到我不玩為止,呵呵
完整遊戲內容要花100NTD購買這樣
============以下正文============
遊戲畫面分為三部分,「發牌者區」、「地城區域」及「玩家區域」
發牌者區
發牌者的頭上會顯示本局遊戲剩下的卡牌張數,為了積極的賺取分數,遊戲快結束時不把血量補滿也是一種策略。
另外在右手邊的怪臉箱子是「商店」,基本上是用於你手中卡片已滿,但場上又沒有怪物卡可以戰鬥時,可以將物品卡餵給怪臉箱吃,它會依卡牌的價值(為牌面數字)給予你相應的分數,但要注意的有兩點:
1.技能卡不會給予分數補償,餵下去就沒了
2.寶藏卡也不會給予分數補償,它會當作你給的小費
發牌者可以完成任務後進行更換,但任務基本上都需要解鎖技能卡後才能達成,所以前期就別在意了,而不同的發牌者間不會有差別(只差在動畫)。
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地城區域
放置地城卡的地方,每回合開始時地城區域會發滿四張地城卡,並且只有地城區域的卡片剩下一張地城卡時,才會進行下一回合。
存在於地城區域和背包的卡片都被視為地城卡,裝備之後的卡片不視為地城卡。
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玩家區域
從左至右分別為「左手」、「角色卡」、「右手」和「背包醬」。
卡牌和玩家區域的互動,遵循以下幾點:
1.武器卡、防具卡和技能卡要「拿在手上(放置於左手或右手)」才能使用。
2.補血卡只要拿在手上就會自動使用。
3.寶藏卡只要進入玩家區域就會自動使用。
4.在玩家區域使用補血卡和寶藏卡時,在該回合會留下「殘骸」,並佔去格子空間,需等到回合結束才會刷新。某些技能卡是可以和「殘骸」互動的
5.角色卡可以完成任務後進行更換,但只是換個樣子而已,能力不變。
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重新發牌>當地城區域滿卡牌時才能使用,但每次使用都會扣角色卡的生命值,且會遞增。
地城卡>放置在地城區域的卡牌(物品卡、怪物卡和技能卡),都可以統稱為地城卡。
物品卡>一共四種分別為「武器卡」、「防具卡」、「補血卡」及「寶藏卡」,每張卡片和玩家區域進行互動時會有不同的變化,下面會分別說明。
武器卡>裝備後可以對怪物卡進行攻擊,攻擊後武器卡就會消失,如果怪物卡的卡面大於武器卡的話,怪物卡會減去武器卡的數值後繼續存在。
防具卡>裝備後可以讓怪物卡進行攻擊,若怪物卡的卡面大於防具卡的話,會減去防具卡的數值後直接對角色卡進行攻擊,如果怪物卡的卡面小於防具卡的話,防具卡會減去怪物卡的數值後繼續存在。
補血卡>又稱血包、回復劑、補血道具等等,你們應該都知道這是用來做什麼的,補血時血量最多回復至該角色卡的上限(初始角色是13點血量)。
寶藏卡>當你得到寶藏卡時,卡面的數值就會成為你的分數,得到的分數可以用來解鎖其它的技能卡,但是要記住,死人是帶不走任何寶藏的。
怪物卡>在一般情況下是你要清除的對像,可以使用武器對怪物卡攻擊,或是讓怪物卡對盾牌進行攻擊後消減傷害,又或是讓怪物卡直擊角色卡,當然也有各種不同的技能卡可以對怪物卡的狀態進行改變。
技能卡>一局遊戲中只會出現五張技能卡,在一般遊戲中會隨機加入五張你已解鎖的技能卡,而本文的重點就在於技能卡的功效說明。
編號 | 英文名 | 功能 | 備註or注意事項 |
1 | Sap | 使一張地城卡回到牌組 | 會再重新發牌出來,並不是消失 |
2 | Vanish | 重發所有的地城卡 | 不管地城卡有幾張都可以發動 |
3 | Leech | 獲得與指定地城卡點數相同的生命值 | 效果當成補血卡來作用,回復量無法超強生命最大值,但被指定的地城卡不會消失 |
4 | Sacrifice | 對一張指定的怪物卡造成自己已損失生命值的傷害 | 血剩越少越痛,但要注意計算傷害量 |
5 | Potionize | 指定一張物品卡轉換成隨機點數的補血卡 | 轉換是完全隨機,不因原卡片的牌面變化 |
6 | Killing Blow | 移除一張受過傷害的地城卡 | 就是斬殺的概念,只要怪物卡受過傷害就能作用 |
7 | Exchange | 把一張地城卡洗回牌組,然後發一張技能卡 | |
8 | Steal | 背包若是空的,將牌組裡的下一張卡牌放進背包 | 偷到的怪物卡可以賣掉 |
9 | Lash | 隨機攻擊1張到3張怪物卡,並給予3點傷害 | |
10 | Bash | 裝備盾牌時使用可以把盾牌當成武器卡用,傷害為目前的盾牌點數,每攻擊1次點數扣1直至扣完為止 | ex:7點盾牌的話可以造成7+6+5+4+3+2+1的傷害,簡直暴力 |
11 | Reflect | 對自己使用會獲得一個反彈的狀態,下次對自己的攻擊會完全反射到隨機地城卡上 | 反彈是完全隨機的,所以有可能會彈到其它物品卡 |
12 | Betragal | 讓指定的怪物卡攻擊兩側的卡牌 | 也會對物品卡進行攻擊 |
13 | Revive | 對自己使用會獲得一次復活機會,被攻擊若造成致命傷會以1滴血存活下來 | 使用後會一直持續存在至發動效果,建議得到就馬上用掉 |
14 | Frenzy | 在有裝備武器卡情況下使用的話能讓該武器卡可以攻擊兩次 | 攻擊兩次並不是接連發動,而是可以打在不同的怪物卡上 |
15 | Lucky Shot | 隨機移除最多兩張曾經選擇過的地城卡 | 這張的效果實在很謎,我至今還是搞不太懂,希望有人能提供意見 |
16 | Trade | 以兩倍的價格賣掉指定的非怪物卡 | |
17 | Swap | 指定一張地城卡和其兩側張隨機一邊的地城卡交換點數 | 選擇的卡片旁邊需要有其它有數值的卡片才能發揮效果,如果左右都有卡片則會隨機選擇一邊 |
18 | Morph | 指定1張卡片轉變成新的卡片 | |
19 | Fortify | 增加5點指定卡牌的數值 | 用途十分廣,只要卡片的右上角寫有數值的都能作用,也就是可以放在其它技能卡上 |
20 | Midas Scarf | 將一張地城卡變化為相同數值的寶藏卡,如為怪物卡的話數值減半,技能卡的話數值兩倍 | 如果用在沒有數值的一般技能卡的話是沒有任何用處的,但如果用在上面那張+5技能卡的話,它會變成寶藏卡10,並不會變成+10技能卡 |
21 | Devour | 將一張地城卡變化為隨機技能卡 | 雖然帶有點不確定性,但這是張很好用的卡,可以讓你解決掉太強的怪物卡且得到一個技能來使用 |
22 | Trap | 將一張地城卡「除外」,你可以不用與其進行互動 | 就是當作沒有這張卡,也就是如果地城區域剩下一張地城卡和一張被除外的卡時,視為剩下一張卡,然後進行下一回合,但被除外的卡依然可以進行互動 但是要注意的是,當你觸發重新洗牌時,被除外的卡也是會被收回重洗的,並且除外效果會消失 |
23 | Life | 回復角色卡5點血量,如果回復後超過13點血量的話提高最大值 | 解任用的卡片,在血沒滿時會依卡片的數值當成補血卡看待,溢出的補血量會提高你的總血量上限,也就是說在滿血時使用效果最好 |
24 | Bleed | 在使用技能卡的該回合,每受到一點傷害就會得到1分 | 基本上是用來解任的 計算方式是要先有傷害後再使用此卡,依回合開始到打出此卡之間所受的傷害來計算 |
25 | Worship | 重新隨機抽取四張怪物卡,並得到同等數值的分數 | 注意!! 此卡會將存在地城區域的所有地城卡放回牌堆中,並發出四張怪物卡至場上,所以在使用這張卡前請做好備戰準備 |
26 | Blood Pact | 將角色卡的血量與一張怪物卡的數值交換 | 吃我的換血啦,就算被換的怪物卡數值超過13點,你的最大生命值也不會變,目前唯一能增加最大生命值的方法只能使用23號的Life技能卡 |
27 | Bounty | 你殺過每隻數值大於等於10的怪物卡,都會給你3分 | 這張卡的使用技巧並不在於多殺怪,而是想辦法提高這張卡的數值 |
28 | Equalize | 將選擇地城卡的數值取代相鄰的卡片數值 | ex.你地城區域的卡是3.5.1.8的時候 如果你用在5的話就會變成5.5.5.8 又或是你用在8的話就會3.5.8.8 |
29 | Grave Digger | 隨機將3張使用過的地城卡洗回牌堆裡 | |
30 | Mirror | 複製指定卡片並放入牌堆 | 除角色卡外都能複製 |
31 | Poison | 可以把血瓶當作武器使用,並會額外對指定對象的兩側造成一半傷害 | 假設10點血瓶,對指定對象會造成10點傷害,左右兩張造成5點傷害 |
32 | Doom | 移除場上所有的卡片,並使角色血量歸為1 | 包含雙手及背包的卡片喔 基本上就是死翼來了再順便噴你一口的感覺 |
33 | Bride | 把一張地城卡移除並付出該卡片數值的分數 | 簡單說就是金錢攻擊 |
34 | Stab | 觸發抽牌,抽出的牌會隨機攻擊地城卡 | 待確認 |
35 | Heist | 將最後三張賣給商店的卡牌洗入牌堆 | 並不是隨機而是依造順序洗回牌組,用來洗分很方便,但要注意的是你要先把卡片賣給商店,只要送入箱中就算沒有得到分數也會算在效果內 |
36 | Tame | 把一張怪物卡當作武器卡或防具卡裝備 | 以怪打怪的概念 |
37 | Feast | 提高一張地城卡的數值,效果依該卡兩側的卡片數值而定 | 將選擇的卡牌數值加上左右兩側卡牌的數值 |
38 | Chaos | 將所有卡片包含角色卡的數值隨機交換 | |
39 | Faith | 將接下來抽出的三張地城卡片數值加倍 | 會有一個抽牌動畫讓你知道哪些卡會被增強,並在出場時維持強化後的數值 如果你強化這張卡的話,會提高抽出的數量 說實話,這張也很危險,一個用不好就是全中怪物強化 |
40 | Champion | 使用後直接勝利 | 除非解任,不然一般是不會放這張卡的 |