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【心得】密特羅德(銀河戰士)全系列回顧介紹

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【心得】密特羅德(銀河戰士)全系列回顧介紹

遊戲討論
白銀 Miyuki (jg5001) 2021-06-17 08:30:31
#1
密特羅德(銀河戰士)全系列回顧介紹



有鑑於密特羅德系列中間已經中斷許久沒出新作的作品
很多新進玩家並不熟悉這個系列的故事和角色

隨著兩款新作的到來,這篇會介紹密特羅德系列為新作暖身

密特羅德系列的特色

密特羅德可以說是銀河惡魔城遊戲的始祖
至於什麼是銀河惡魔城類型麻煩自己估狗,這邊就不贅述了(講下去會沒完沒了XD)

接下來要講的系列特色不是遊戲面
而是系列作的基礎劇情風格

如果要潛顯易懂的形容呢
就是把一個女版鋼鐵人丟進異形+突變第三型+2001太空漫遊的世界裡

(註:這系列內也有大量致敬異形、突變第三型、2001太空漫遊的彩蛋 後面會談到)

異形、突變第三型、2001太空漫遊等作品的主題
不外乎就是主角被困在一個無處可逃又孤立無援的封閉空間內(太空船or極地設施等)
面對來自非人類的強大威脅(外星生物or人工智慧)

不過上述這些作品的主角往往都只是普通人,對於這些強大威脅缺乏反擊的能力
因此才能帶給觀眾恐怖感

但是薩姆絲可就不同了,她可是個相當於超級英雄等級的主角

把一個帥氣英雄爽片主角丟到太空驚悚恐怖片的世界內
使兩種極端風格取得絕妙平衡(不會太過無雙,但也不會太過恐怖)
這就是密特羅德系列的主要特色

故事時間軸

密特羅德/密特羅德:零號任務(FC上的初代、GBA的初代重製版)

1代~2代中間有空窗可以塞外傳
各種大大小小的外傳系列全都插在1代和2代中間
如Prime系列前三部也全都插在1代和2代中間,還沒出的第四部不明

有關Prime系列的部分後面會另外開一篇來談

密特羅德2/密特羅德:薩姆絲歸來(GB上的2代、3DS的2代重製版)
超級密特羅德(SFC上的3代)

2代結局馬上接3代開頭,導致2跟3中間幾乎無法插外傳作品

同時3代劇情也算是系列作中的一個完結篇
為薩姆絲跟反派間的恩恩怨怨做出了斷

時間軸在3以後的作品都屬於新篇章

密特羅德:另一個M(Wii)

另一個M是目前唯一一部描寫3代後劇情的外傳作品

因為四代算是一個全新的開始
另一個M算是3代的後傳(補完一些3代沒交代的後續)和4代前傳(解釋一些4代設定的由來)

定位上是連結3跟4的重要橋梁
雖然非正統代數作品,但是主線劇情重要性也幾乎跟正統代數作沒兩樣

密特羅德:融合(GBA上的4代)

時間軸最尾端的作品
之後斷尾了將近19年,直到現在宣布推出5代

密特羅德:生存恐懼(NS上的5代)
即將推出的5代

基本世界觀設定解說

密特羅德(鳥人族語)

密特羅德一詞在劇中有雙重涵義,因此舊譯的銀河戰士並非適當的翻譯

メトロイド在鳥人族語中是指"最強的戰士"

這有兩種解釋
一是指我們的主角薩姆絲,二是指鳥人族所開發出的水母型生物兵器

不過密特羅德一詞在劇中99%的時間都是用來指那些水母而非主角薩姆絲(攤手)

由於メトロイド一詞主要用來稱呼水母們,用音譯的密特羅德會比銀河戰士恰當一點
總不能叫水母們為銀河戰士吧

另外補充說明

初代的日文說明書當中出現的"銀河戰士"一詞原文是「宇宙戦士(スペース・ハンター)」
後面括弧的片假名英文意思是"宇宙賞金獵人"(即薩姆絲的職業)

故、銀河戰士(日文:宇宙戦士)這一詞當初是用來指薩姆絲的職業
而非標題的メトロイド一(水母型生物兵器)

所以真相其實是當年的民間翻譯把說明書出現的漢字直接套上標題的結果....

銀河聯邦
橫跨銀河系的巨大政府組織

薩姆絲過去也隸屬於銀河聯邦軍
後來脫離了銀河聯邦,以獨立的賞金獵人身分活動

宇宙海盜
在銀河各地四處掠奪和搞破壞的兇惡集團
1~3代間的主要敵人,跟薩姆絲之間有著不共戴天的孽緣

鳥人族
以澤貝斯星為據點,是銀河中擁有最高技術和文明的種族
銀河各地都有他們留下的遺跡

鳥人族收留了成為孤兒的薩姆絲
他們鍛鍊薩姆絲成為最強的戰士,並且將守護銀河的責任推付給她
薩姆絲的裝甲服也是鳥人族的高技術產物

宇宙海盜入侵澤貝斯星,鳥人族因為宇宙海盜的襲擊而滅亡
澤貝斯星之後也變成了宇宙海盜的根據地

密特羅德(生物兵器)

鳥人族在行星SR388創造的最強生物兵器

會吸收生物的生命能量,被吸乾的生物會變成木乃伊狀
而看似水母的外表其實有著接近無敵的防禦力,普通的攻擊手段幾乎無法打穿
唯一的弱點是不耐低溫

生態設計非常致敬電影異形
從卵孵化的水母們會抓著被害者頭部吸收生命能量,類似抱臉蟲
整個族群會有一隻女王負責產卵
一般小兵雖然也會行分裂生殖,不過只有女王產下的卵才有機會進化成女王

從卵中孵化時會認第一眼見到的生物為母親(銘印效應)
並且不計任何代價保護母親(通常情況是效忠女王,但其他勢力也可以利用這特性使其做為兵器利用)

寄生體X

行星SR388的原生物種
基本設定就是致敬電影突變第三型
(註:突變第三型的日文譯名為遊星からの物体X、寄生體X的名字本身也是在致敬)

能夠吸收獵物的遺傳因子、能力、技術、知識、記憶並轉為己用
且寄生體X不僅能完全模仿獵物的外觀和能力
還可以融合之前吸收過的其他生物資訊,進化成比擬態對象更強的生物

因為其性質,一但讓X擴散到銀河各處將會造成毀滅銀河社會的浩劫
於是鳥人族創造了生物兵器密特羅德來抑制X繁衍

下一篇再介紹系列作主要登場人物和主線劇情

看較舊的 56 則留言

蘋果冰果醋: B22 2021-06-17 11:44

我是從rule34認識她的。

17: B1 2021-06-17 09:55 編輯

有一堆人喊薩姐老婆,想當他丈夫的要時不時的忍受在家隨時會有一隻外星怪獸闖進來把你咬成一半的風險XDDD 薩姐身邊的同事跟夥伴還有家人大多都是這個下場,參考一下~

HO: B62 2021-10-05 19:24

任天堂一姐,電子遊戲界第一個由女性擔當主角的作品

今生今世8964: B63 2021-10-06 14:56

謝謝用心整理,我又把全部都複習一遍了

杰銘: B64 2021-10-06 23:29

謝謝

白銀 Miyuki (jg5001) 2021-06-17 15:04:25
#2

密特羅德系列主要登場角色介紹

薩姆絲・艾蘭


系列作主角

薩姆絲的故鄉在她三歲時受到利德雷率領的宇宙海盜襲擊而毀滅,父母也因此雙亡
此一事件也讓薩姆絲留下的PTSD

之後薩姆絲被鳥人族灰音收留,鳥人族所在的行星澤貝斯成為她的第二故鄉
在鳥人族的鍛鍊下成為守護銀河的最強戰士

但是鳥人族之後又因為利德雷率領的宇宙海盜襲擊而滅亡,澤貝斯星也淪為海盜的根據地
薩姆絲又失去了養育她的第二父親和故鄉

因為這些事件,使薩姆絲跟宇宙海盜結下不共戴天之仇

利德雷


系列作的主要反派

這整隻設計就是在玩電影異形的哏
跟異形一樣有著突起的後頭部、暗色系的色調、有如刀刃般可刺穿對手的尾巴
同時名字Ridley就是在致敬異形導演雷利.史考特(Ridley Scott)

跟異形不同之處是尖嘴設計使頭部看起來像翼龍
(原本的異形頭部設計是源自龜頭,不太適合任天堂本家遊戲XD)
體型也比普通異形更加巨大,相當於女王級異形的大小,還有巨大的翅膀能夠飛行

個性狡猾兇殘
是數度毀滅薩姆絲故鄉和親人的元凶

由於密特羅德系列不像瑪利歐系列,密特羅德的劇情是有連續性的
沒辦法像庫巴那樣每次摔下岩漿後下一集又可以當作什麼事都沒發生過

也因此每款遊戲出現的利德雷都是不同的複製體

1代跟3代可能是同一個體,也就是莎姆絲當年的仇人
其他代出現的都是不同的複製體

2代重製版的半機械利德雷有屍體被回收的伏筆
或許有可能留給後續Prime4或5代用?

另一個M中登場的是銀河聯邦培養出來的新個體
死亡後其屍體被回收保管出現在4代
而在4代中,屍體又被寄生體X吸收後進化成新利德雷

母腦

MB(梅麗莎・柏格曼)


1代、3代、另一個M的最終BOSS

密特羅德系列還有一個有趣的特色
那就是不僅主角是女性,最終BOSS也幾乎都是女性
某方面而言,可以說是女人之間的戰爭....

母腦是鳥人族為了守護銀河和平所開發的超級AI,擁有女性思考人格

由於母腦以AI來說太過高性能了,逐漸產生出了類似人類的心靈和感情

隨著鳥人族決定把守護銀河的使命託付給薩姆絲
母腦對薩姆絲的恐懼和嫉妒之心也越發強烈

當宇宙海盜入侵至澤貝斯星,本應守護鳥人族的母腦卻選擇反過來跟海盜合作一起殲滅鳥人族

得到母腦幫助的宇宙海盜從原本的犯罪集團一舉擴張至全銀河最危險的軍事組織
母腦也因此成為統帥海盜們的最高領袖

母腦的設計本身是致敬電影2001太空漫遊的HAL 9000
都是擁有一顆巨大單眼的超級電腦
不過就故事劇情來說,後面介紹的MB比初代母腦更接近HAL 9000

附帶一提,開發卡比系列的工作室HAL也是以HAL 9000來命名

第二張圖的是MB(梅麗莎・柏格曼)
母腦死後,銀河聯邦仍覬覦其強大的智慧,所以又自己作死嘗試做一隻新的母腦
會做成人型是為了更進一步發揮銘印的效果,使她能更容易支配密特羅德

詳細等介紹到另一個M劇情再談

BABY


密特羅德女王產下的次期女王幼體

行星SR388上的密特羅德被薩姆斯抄家滅族後是整個種族唯一的生還者
剛從卵中孵出來的她把薩姆絲當成是母親

薩姆絲可能在BABY身上看到自己童年的影子
(同樣經歷抄家滅族,而且殺光BABY全族的人正是薩姆絲自己)

薩姆絲沒有殺死BABY而是帶她回去
對於數度失去家人的薩姆絲來說,BABY就像是她的新家人一樣(立旗....)

後續等介紹到3代超級密特羅德再談

亞當・馬科維奇


薩姆絲待在銀河聯邦軍時期的長官
對於兩度失去父親(生父和鳥人父)的薩姆絲來說,亞當就像是她的第三個父親(又立旗....)

薩姆絲的個性其實不太適合從軍,很叛逆又不按牌理出牌
(這也是她日後脫離聯邦軍當獨立賞金獵人的原因)
但是身為長官的亞當依然非常溫柔的包容她

每當亞當對部隊下達完指令
接著一定會另外對著薩姆絲問"還有異議嗎 Lady?" (No objections, lady?)
藉此表達她對薩姆絲的關心

銀河聯邦軍表示了解命令是用比讚,但是叛逆的薩姆絲卻都會故意用倒讚來回答
當然,薩姆絲比誰都清楚亞當的命令是經過深思熟慮的
她比倒讚不是為了反對亞當的命令,而是不想被當成Lady看待

亞當主要是在另一個M、融合、以及新作生存恐懼中活躍
後面劇情篇再介紹

對於新手來說,只要了解這幾位的故事就差不多能掌握全部的劇情了

1~4代劇情篇待續

看較舊的 1 則留言

白銀 Miyuki: B2 2021-06-19 17:15

[Rose328:司馬碓嵐]太空漫遊的的HAL也是同一個命名模式啊XD HAL研究所的日文WIKI有寫 也有列來源

司馬碓嵐: B3 2021-06-19 17:21

他都寫了那你文中怎麼還這樣打?

白銀 Miyuki: B4 2021-06-19 17:24

[Rose328:司馬碓嵐]我的意思是說一樣啊 HAL9000就是IBM各往前推一個字 而HAL研究所就是參考這模式命名的 不是完全跟HAL9000無關

白銀 Miyuki: B5 2021-06-19 17:26

[Rose328:司馬碓嵐]日WIKI有寫「HAL 9000」に倣い名付けられた這段 來源是「クイズ!! あんたっちゃぶる 社名特集」的岩田聡發言

spider: B6 2021-06-20 22:46 編輯

3代跟4代 超好玩的 雖然一開始看起來不怎樣 但是玩下去會發現遊戲氣氛很特殊,會一直想玩下去

凡斯~秀柱秀之呼吸 (vance7025) 2021-06-17 16:40:56
#3
https://www.mercurysteam.com/
水銀蒸氣 終於把 METROID 5  放到官網了

今年E3就中規中矩吧
告訴你今年 真5 M5 會出
如果有 MP4 或是 魔女3 可能會更好一點
不過 如果MP4要時間
這中間空檔如果除了 M5 還能推reSM 跟 MP三合輯 會更讚

另外薩爾達 G&W 收錄三款薩爾達還蠻驚訝的  
但是我還是比較想要她能搞 薩爾達的雙螢幕的  G&W



白銀 Miyuki (jg5001) 2021-06-18 02:29:44
#4
故事解說

早期的密特羅德系列就跟早期的瑪利歐一樣
劇情簡單到不行,文本量也幾乎是零
要寫劇情懶人包也樂得輕鬆(笑)

這系列一直到4代才開始有比較多的劇情量

先寫1~3代的劇情懶人包
1~3代的劇情短,可以塞在同一篇內
後續的作品就得要花點時間蒐集資料了

密特羅德/密特羅德:零號任務

系列第一部作品

劇情很簡單

銀河聯邦在調查行星SR388時發現了密特羅德這高度危險性的生命體
而載運密特羅德的船又被宇宙海盜搶劫
銀河聯邦擔憂宇宙海盜若利用密特羅德發動侵略,到時聯邦將無力和其對抗
於是派遣銀河最強的賞金獵人薩姆絲潛入海盜根據地的澤貝斯星破壞海盜的計畫

對於薩姆絲而言,宇宙海盜是兩度奪走她故鄉的仇敵,這次的任務也是復仇的絕佳機會
薩姆絲殺死仇敵利德雷,打敗統帥海盜的母腦
海盜軍因此潰敗四散(殘黨散落到各外傳)
拯救了銀河,也完成了她的復仇

END

密特羅德2/密特羅德:薩姆絲歸來

可能比1代更沒劇情(笑)

為了避免又有其他勢力覬覦密特羅德的強大力量,銀河聯邦對薩姆絲下達了殲滅密特羅德全族的命令

薩姆絲前往行星SR388一路抄家滅族
就在她殺死女王後遇到了剛出生的密特羅德幼體,也就是前篇介紹的BABY
最後薩姆絲沒有殺死BABY而是帶著BABY離開行星SR388(原版結局)

重製版結局新增了半機械利德雷出現打算搶走BABY
薩姆絲和BABY合作一起打敗了半機械利德雷
這加筆的橋段算是加強描寫薩姆絲跟BABY之間的羈絆

END

超級密特羅德

一個階段的完結篇

接續2代結局
薩姆絲帶著BABY回去給銀河聯邦做和平用途的研究(想當然是騙人的....不過這是後話了)
沒想到,完全復活的利德雷竟然出現搶走了BABY
於是薩姆絲追著利德雷再度回到因緣之地的澤貝斯星

宇宙海盜殘黨最後的兵力再度集結於澤貝斯星
並且復活了包含利德雷在內的各大幹部及母腦

薩姆絲這次徹底殺死了仇敵利德雷,卻不敵經過大幅升級後的母腦
就在薩姆絲即將被母腦殺死時,BABY犧牲自己保護了她
撿回一命的薩姆絲反殺了母腦,並且將整個澤貝斯星給徹底炸毀

薩姆絲與宇宙海盜的恩怨在此畫下了句點

看較舊的 2 則留言

kagami: B3 2021-10-16 00:19

所以一代(zero)遊戲是在行星賽比斯 二代才是去SR388殲滅所有的密特羅德

kagami: B4 2021-10-16 00:20

三代(超級銀河戰士)則是又回到行星賽比斯 所以一代跟三代的地圖有著高度重疊

kagami: B5 2021-10-16 00:21

例如諾爾菲亞(火面) 布林斯達(岩面) 裘連(基地)等分區

白銀 Miyuki: B6 2021-10-16 00:23

[kagami:kagami]我沒寫錯啊 一代和三代都在澤貝斯

劍圮: B7 2021-11-06 18:00

Baby劇情的神演出讓我一路視線模糊打完母腦逃出星球

凡斯~秀柱秀之呼吸 (vance7025) 2021-06-18 14:39:06
#5
METROID 系列收藏介紹
防疫照顧假剛好可以整理拍照
收藏缺兩隻
磁碟片初代
跟歐美才有的PRIME合輯 希望NS能移植PRIME合輯
初代 跟 初代GBA重製的零號任務
II代 跟 3DS重製的 SAMUS RETURN
二代GB因為機體限制真的很難玩各種場景其實看起來 因為顏色幾乎沒啥差別
小小的螢幕腳色卻看起來比家用機腳色還大
METROID 3  :SUPER METROID
經典中的經典
其實我是到 METROID FUSION才開始補METROID
當時大學室友跟我在宿舍打惡魔成推坑我月下
然後續推我這個我就沉淪了

戲公司都有擅長製作的遊戲類型
任天堂本社就是擅長 平台遊戲
RETRO STUDIO
成功了將 METROID 轉成3D射擊解謎探索遊戲
有板本賀勇監督關卡設計依舊很老任
3D的地圖系統
雖然改3D FPS
但是地圖跟關卡設計 跟初代真的很像
也是分了四層區塊然後用電梯相連
只有PRIME初代攻略有套裝的介紹
零點任務 跟 PRIME1 都可以連棟開啟初代遊戲玩
攻略也都有附上初代的遊戲攻略
PRIME 跟 FUSION同時期初 當初老任還主打 GBA可以當NGC有螢幕的控制器
推了薩爾達4劍+
而METROID PRIME 1
也有把FUSION 連動 PRIME1 的機制
包含那醜報的FUSION裝

PRIME2
劇情 配合 世界有表裡兩面
這很像惡魔成白夜
PRIME3
WII上推這款 還移植了用WII玩系列謝  METROID PRIME也重推1&2
PRIME 3 跟 用WII玩 看起來其實很好玩 玩起來也是但是久了真的會累
XD
PRIME 3 還切成4個行星
其實轉換有點煩
PRIME 獵人也是不過 過程比較沒有 PRIME3 那麼麻煩

日板沒有出PRIME TRILOGY
再說一次希望 老任NS能再發一次

RETRO 改組 主要團隊一些成員離開
老任把 METRO 交給當時 合作愉快的KT 忍者團隊開發
其實我個人還是蠻愛OTHER M就是了 補完了很多事情
劇情  跟 ACT風格的 3D遊戲

然後3DS第一款是悲劇的 聯邦小戰士
Q板3D我還可以接受但是解謎的推球 真的 會讓人吐血


再來 METROID 5 metroid1~4的排序
METROID 1~4 重製版本
如果可以我是希望老任把上面這四片通通給水銀蒸氣重製到 NS上
我可以忘掉 PRIME 4  
PRIME 3其實就可以玩結了 沒必要再做 PRIME 4 了


雖然說 銀河戰士 跟 惡魔城 被當成METROVANIA 的始祖

初代的銀河戰士跟初代的惡魔成
初代銀河戰士可以說超前部屬了
初代就已經是完整的一張相連的大地圖了
惡魔成則是到了月下夜想曲才轉型
破過初代薩爾達 跟  銀河戰士 才知當年 這兩款遊戲在歐美玩家眼中的強大

銀河戰士 對比 惡魔城 最可惜的大概是 常有斷層
屬於任天堂沒有每一個平台都有發行作品的遊戲
大概只比光神話好一點
N64無作品
N64只有惡魔成出過3D作品 當初銀河戰士轉3D應該有一道障礙過不去
向洛克人X˙的3D 也不是很優
WIIU無作品
跟惡魔成比 最可惜的就是 沒有NDS時期 雙螢幕的2D作品
NDS Prime正夯 所以只推了 PRIME的兩個分支 PINBALL 跟PRIME 外傳獵人
兩款也有轉變成動作遊戲
一個外包給了忍外團隊
一個由小島外包給了西班牙的水銀蒸氣
最後水銀蒸氣證明他們可以章握住METROVANIA的精隨˙



看較舊的 38 則留言

第五名氣: B39 2021-11-02 14:08

聽說2D都賣得很差 不過SFC 超銀 不是像惡魔城 月下一樣都非常經典嗎

凡斯~秀柱秀之呼吸: B40 2021-11-02 14:16

[nba025449:來個新名字吧]在亞洲偏小眾 主要市場在歐美 也是因為歐美粉絲才有所謂的METROVANIA

凡斯~秀柱秀之呼吸: B41 2021-11-02 14:16

最高的作品香量大多在 150W 然後遞減

凡斯~秀柱秀之呼吸: B42 2021-11-02 14:17

METROID 改PRIME 跟 CASTLEVANIA 改 暗影主宰 銷量有再次提升

凡斯~秀柱秀之呼吸: B43 2021-11-02 14:19

畢竟 她們得續作都在GBA 銷量說低也不低

白銀 Miyuki (jg5001) 2021-06-19 14:33:52
#6

故事解說2

薩姆絲與宇宙海盜的恩怨在3代劃下句點,也是系列作一個階段的完結
另一個M和4代是新篇章的開始

同時也是從這時期開始大幅增加遊戲文本內容
可以談的劇情就多了許多

密特羅德:另一個M


一座廢棄的聯邦殖民地傳出了求救信號
趕到現場的薩姆絲在殖民地內遇到了前長官亞當所率領的第七小隊

薩姆絲跟著第七小隊一起調查殖民地
過程中一步步發現銀河聯邦的真相
銀河聯邦在這裡複製了包含利德雷在內的各種海盜軍生物,打算建立一支由外星生物兵器組成的部隊

故事到了尾段
薩姆絲和亞當發現了聯邦背地裡還有進行比起複製宇宙海盜跟利德雷還要更加危險的研究

一是利用BABY資料打造的"不怕冰的改良型密特羅德"
二是能夠統帥這些危險生物的新母腦"MB"

做成人型的新母腦 MB梅麗莎


標題的另一個M可以說是指"另一個母腦"
梅麗莎打算帶著這些生物兵器去攻打聯邦,就像當年的母腦那樣

發現事態嚴重的亞當
決定自行去把研究抗低溫密特羅德的區塊分離,並且啟動自爆裝置將自己和密特羅德們炸得灰飛煙滅
要是讓這些不怕冰的密特羅德擴散出去的話,就連銀河最強的戰士薩姆絲也無法對抗

亞當:『薩姆絲 我沒辦法跟利德雷戰鬥...沒辦法像妳那樣...守護銀河...
我就只是一名人類而已,但是我可以守護妳』

薩姆絲想阻止亞當去執行自殺任務,但亞當封鎖了整個研究區塊

亞當在離開前回過頭:『還有異議嗎 Lady?』


日文版CV還是小山力也,亞當的犧牲這段演的帥到沒話說
薩姆絲再一次失去了家人......

該解決的就只剩下最終BOSS MB梅麗莎了

故事在結尾揭開了真相
銀河聯邦製造人型的母腦是為了更進一步發揮銘印效果,使MB能更容易支配密特羅德
但是,被當成母親對待的MB逐漸產生出了類似人類的心靈和感情(就跟原本的母腦一樣)

對於聯邦來說,AI發展出感情是一種"故障"並決定"修復"她
MB梅麗莎可以說是為了自保(不想被奪走心和感情)才對聯邦揭起反旗

附帶一提
MB為了自保而反抗人類這個設定,比起原本的母腦要更接近致敬原典故的HAL 9000

本作以遊戲界來說很罕見的不用打最終BOSS戰,而是直接過場動畫劇情殺
結局薩姆絲和MB面對面時一堆聯邦軍趕來把MB亂槍打死
END

以遊戲來說這樣的發展很令人錯愕(這也是遊戲評價兩極的一個原因,這樣的收尾總覺得不夠爽快)
但是劇情面來說這橋段就是要讓薩姆絲=玩家錯愕,以劇情代入感來說還挺成功的

這整個事件就是銀河聯邦自己在作死,就連MB的造反也根本就是聯邦自己造成的結果

這個結局意外的還滿寫實的
人類只有在面對共通敵人(宇宙海盜)時才會團結,一旦主要敵人消失,接著上演的就是各種內鬥

密特羅德:融合

薩姆絲被派遣去調查密特羅德滅絕後的行星SR388現況,但卻遭到神秘的寄生體X襲擊

正如第一篇介紹過的
密特羅德其實是鳥人族開發來抑止寄生體X的生物兵器
隨著薩姆絲在2代殲滅了行星SR388上的所有密特羅德,寄生體X再度於行星SR388上擴散開來

受到X侵蝕的薩姆絲被緊急送往銀河聯邦本部,聯邦利用BABY細胞製造的疫苗救了薩姆絲一命
這令薩姆絲感嘆到自己又再一次被BABY拯救

由於薩姆絲的船在逃離行星SR388時撞毀了
銀河聯邦提供新的船給薩姆絲,但交換條件卻是必須聽從船上搭載的AI"亞當"

聯邦製作了再現亞當思考模式的AI,讓亞當在死後依然能繼續為聯邦服務
不過明眼人都知道上述都只是好聽話
聯邦真正的目的是利用薩姆絲跟亞當的關係方便監視和掌控薩姆絲

事件爆發後,薩姆絲來到了位在行星SR388外圍的太空站
太空站的研究團隊抓了被X擬態的生物回去研究,想當然的X逃出來到處肆虐
等到薩姆絲趕來時,整座太空站已經變成了人間煉獄

更雪上加霜的是
這座太空站跟另一個M的殖民地一樣,又是聯邦自己在作死的生物兵器研究設施
包含宇宙海盜和另一個M的複製利德雷屍體都存放於此,這些生物全都被X複製擬態成為敵人

不過這些都還不是真正的危機,真正最危險的敵人正是薩姆絲她自己


開頭X襲擊薩姆絲時吸收到了生體裝甲服的資料
(裝甲服是用生體材料做的,類似漫威猛毒那種感覺,因為是生體材料所以會被X複製)
最強的戰士薩姆絲變成了最強大的威脅。X擬態成的薩姆絲被命名為SA-X

遊戲進行到了尾段的時候
薩姆絲得知聯邦軍又想再次作死,打算派軍隊來太空站捕獲SA-X並將這股力量納為己用

由於X的性質就跟電影突變第三型一樣,要是讓X離開這座太空站將會造成全銀河的浩劫
薩姆絲下定決心啟動太空站的自爆裝置跟著X一起同歸於盡,就跟當年的亞當一樣

這時,原本冷冰冰的AI亞當產生了變化,並對薩姆絲建議另一個方法

AI亞當:『就算把這裡給炸掉,行星SR388上依然留有無數的X。也就是說什麼事情都沒解決
唯一被解決掉的,就只有妨礙聯邦計畫的薩姆絲・艾蘭而已
但是,如果讓這座太空站撞向SR388再引爆的話就有可能根絕X』

AI亞當:『請務必要生還,這是命令! 還有異議嗎 Lady?』

就如同數度被本應是敵人的密特羅德BABY拯救一樣
薩姆絲長年都在跟母腦等超級AI戰鬥,現在卻受到亞當AI的幫助,非常令人感慨

而原本無感情的亞當AI也成長到跟亞當本人一樣,做出了守護銀河安全優先於聯邦利益的判斷

最後決戰
薩姆絲打倒了SA-X,但SA-X卻逃跑了
不過這對薩姆絲來說這並不構成大問題
當前目標是逃離太空站,SA-X放著不管也會跟著太空站和行星SR388一起毀滅
就在薩姆絲即將逃出太空站時卻遇到預料之外的敵人

Omega密特羅德


Omega密特羅德是密特羅德的成蟲型態
一個群體裡只會有一隻成長至女王,扣除女王外的一般個體最終型態是Omega

原來聯邦又在這裡作死研究密特羅德
而且太空站的個體還是改良過的,能跳過中間型態直接從水母蛻變至Omega型態

這時SA-X卻跳出來幫忙打Omega
SA-X並不是刻意要幫薩姆絲
只是單純的在本能驅使下,身為X天敵的Omega密特羅德是比薩姆絲更應該優先對付的敵人

SA-X先前因為跟薩姆絲戰鬥而身受重傷,馬上就被Omega秒殺
薩姆絲吸收掉SA-X的能力成功打倒了Omega並逃離太空站
行星SR388跟著太空站炸掉,再一次解除了銀河的危機

END

看較舊的 4 則留言

小B: B5 2021-06-19 18:33

[windcat1322:伊特納爾] 兩者是不一樣的敵人,不過設計概念上都是基於「仿似薩姆斯的反派」

明日希: B6 2021-06-21 18:33

非常感謝劇情介紹。以前一直有點興趣可是學生錢有限就只有看實況,現在可以自己賺錢了加上這次E3宣傳影片實在讓我心動想買。能看到過去劇情很高興。

小豪: B7 2021-08-30 20:55

解決密特羅德後是不是開始要打這愛作死的聯邦?

hoyan: B8 2021-09-30 15:59

看著看著看成腦母XD

玉靈風: B9 2021-10-04 10:54

精彩的故事,感謝詳細解說!

遊戲很垃圾你還發售 (necrojack) 2021-06-20 13:13:13
#7
有一陣子我一直覺得暴雪的星海鬼子那個nova真的很像銀河戰士主角

白銀 Miyuki (jg5001) 2021-06-21 15:24:13
#8

密特羅德Prime系列劇情介紹

跟2D本傳的不同,外傳Prime系列是FPS視角

雖然是時間軸插在本傳1代和2代中間的外傳三部曲
但是外傳的事件規模遠比本傳要大的多XD

正如第一篇談過的
本傳的劇情風格是致敬異形和突變第三型等電影
主角是在一個封閉的孤立空間內遭遇事件,所以事件往往在真正鬧大之前就被收拾掉

Prime系列因為是外傳。所以沒有要像本傳那樣刻意致敬外星驚悚老電影
而是走漫威那樣的歐美爽片風格,事件會發展到連銀河聯邦艦隊都得出動的大危機

如果要用簡單一行懶人包來形容Prime三部曲的劇情
那就是絕命異次元+星際異攻隊2(笑)

密特羅德Prime

Prime三部曲第一部

本傳1代零號任務打倒宇宙海盜後,四散在銀河各地的其中一支殘黨部隊發現了一種神秘能源-Phazon

Phazon的性質就很接近絕命異次元的Marker
(而且嚴格來說,Prime第一部還比絕命異次元1出的早,應該說是絕命異次元像Prime)

Phazon會對生物的肉體和精神產生汙染
一般承受不住Phazon的生物會直接死亡,沒死的也會發生肉體突變和精神狂暴化
類似於絕命異次元的死靈變體
而且也跟絕命異次元一樣,是由某個不明存在藉由隕石把Phazon投放到其他星球上
同時受Phazon精神污染的生物也會宗教狂熱式的迷戀這股力量

宇宙海盜打算將這種危險能源納為己用,循著線索來到行星塔隆IV

行星塔隆IV過去也曾是鳥人族的據點之一
隨著Phazon隕石撞擊塔隆IV,汙染開始擴散
塔隆IV的鳥人族在毀滅前用層層設施把撞擊坑給封印起來
如今,塔隆IV已經沒有鳥人族的蹤影
只剩下封印著Phazon隕石的遺跡,而海盜正打算作死開挖遺跡

薩姆絲一邊跟宇宙海盜作戰一邊往封印深處前近
最後在封印最深處的撞擊坑遇見了毀滅塔隆IV的元兇-至尊密特羅德(標題的密特羅德Prime)

至尊密特羅德


至尊密特羅德有著無敵的甲殼,除了攻擊位在甲殼縫隙的臉部以外是完全無法傷害
給予臉部一定傷害後會解除甲殼現出真身
原來是一隻外型像女人頭顱(?)的水母



官方是沒有說明隨著隕石降臨的至尊密特羅德跟鳥人族開發的密特羅德之間是什麼關係
但兩者之間很顯然是某種近似種族

像女人頭顱的外型也是延續密特羅德系列最終BOSS通常是女性或雌性生物的傳統

最後薩姆絲打敗了至尊密特羅德,至尊密特羅德在死前伸出觸手想抓著薩姆絲自爆卻失敗
結果只有至尊自己跟著Phazon隕石核心一起被炸掉
汙染源消失,行星塔隆IV也回復正常

END.....?
片尾畫面一支像是薩姆絲裝甲服的手從殘餘的Phazon能量中伸了出來....

密特羅德Prime2 黑暗回聲

太空版薩爾達

這次的故事發生在乙太星

過去曾經繁榮過的乙太星因為Phazon隕石的撞擊,在異空間產生了一個鏡像星球-黑暗乙太星
來自黑暗乙太星的黑暗生物們不斷對著光明世界發動侵略
薩姆絲這次的任務是要在光明與黑暗兩世界間穿梭,摧毀由Phazon產生的黑暗世界
(還真的就是眾神的三角神力)

然而薩姆絲卻遭遇到了意料之外的敵人....

至尊密特羅德在自爆前用觸手抓住薩姆絲時吸收到了生體裝甲服的生物資訊
於是重生成了形似薩姆絲外觀的"黑暗薩姆絲"

任務過程中黑暗薩姆絲會數度出來阻礙,但只有要Phazon能量存在她不論死幾次都能再度重生

結尾薩姆絲成功摧毀黑暗乙太星所在的異空間
就在空間開始崩塌時黑暗薩姆絲再度擋在薩姆絲面前

最終決戰時露出真身的黑暗薩姆絲,其真面目是化成人型的至尊密特羅德


結局薩姆絲戰勝了黑暗薩姆絲並逃出崩壞的黑暗世界
Phazon汙染源消失,乙太星也回復正常

END......?

前面說過,只有還要Phazon能量存在黑暗薩姆絲就是不滅的....
乙太星並不是第一個也不是最後一個受Phazon污染的星球....

密特羅德Prime3 侵蝕

三部曲的完結篇
也是目前整個密特羅德系列中最大規模的事件

第三部終於揭開了Phazon的起源秘密-行星Phaaze


行星Phaaze是位在銀河聯邦技術抵達不了的銀河系外地區

這行星本身就是一個巨大的生命體
會本能性的想要擴張自己,把自身的種子散佈到全宇宙散佈汙染
(這個設定就跟星際異攻隊2的星爵爸很像)

行星Phaaze會產生出擁有開蟲洞能力的巨大Phazon能量集合體-利維坦
利維坦擁有開蟲洞的能力,能把自己投放到其他星球
前兩部作品出現的Phazon能量核心源正是由落地生根的利維坦轉化而成

利維坦


再度復活的黑暗薩姆絲(到了第三部終於變成廣為人知的大亂鬥造型)


又再作死的宇宙海盜殘黨艦載運著大量的Phazon能量
黑暗薩姆絲從Phazon能量儲存槽中再次復活並運用精神汙染支配海盜們
這些受到汙染的海盜們瘋狂的宗教崇拜黑暗薩姆絲並成為其門徒

之後她把利維坦改造成能自由用蟲洞四處神出鬼沒的戰艦
並率領著海盜殘黨搶奪了銀河聯邦的腦型AI-極光單元313


黑暗薩姆絲把奪來的極光單元313跟行星Phaaze的核心進行結合
使她能透過極光單元313支配行星Phaaze跟所有利維坦

完成了所有準備的黑暗薩姆絲打算開始執行將Phazon汙染至全銀河的計畫

黑暗薩姆絲率領海盜軍跟銀河聯邦軍全面開戰
這也是密特羅德系列難得不是薩姆絲單獨行動,而是有許多戰友登場的作品
關卡也有很多攻城和守城為主的設計
上一部是太空版薩爾達、第三部是太空版COD

不過天煞孤星薩姆絲依然自帶剋隊友詛咒
這集登場的有臉隊友們一個個被Phazon汙染變成中BOSS、薩姆絲還要自己親手殺掉他們....

終盤薩姆絲打倒了鎮守海盜軍基地的強化型半機械利德雷
奪下了一隻海盜軍的利維坦戰艦,透過利維坦的蟲洞能力讓聯邦軍也能抵達行星Phaaze
海盜軍和聯邦軍艦隊於行星Phaaze集結展開決戰

薩姆絲趁著海盜艦隊和聯邦艦隊交戰時隻身潛入行星Phaaze的核心
要跟交手過無數次的死敵黑暗薩姆絲(至尊密特羅德)做出最後的了斷

最後薩姆絲又一次的打敗了黑暗薩姆絲
不認輸的黑暗薩姆絲跑去操作跟行星Phaaze結合的極光單元313想再打第二回合

結局

薩姆絲打倒了極光單元313和黑暗薩姆絲(至尊)
又因為黑暗薩姆絲(至尊)前面自己作死把極光單元313跟行星Phaaze核心結合的關係
行星Phaaze的核心也跟著極光單元313一起瓦解,這是至尊最大的失算

眼看行星即將爆炸,薩姆絲跟聯邦艦隊利用利維坦戰艦開啟的蟲洞撤離
海盜軍殘黨跟剩下來的利維坦都被捲進行星Phaaze的爆炸而消滅

造成Prime三部曲事件的所有Phazon能量終於完全被消滅掉,至尊也失去了再復活的機會

事件結束後,薩姆絲拿下頭盔回憶著那些逝去的戰友們....

END

Prime三部曲有非常完整的收尾,完美到幾乎沒有空間再出4代(笑)

接下來預定推出的4代時間軸落在哪裡還不確定,但可以肯定會是全新展開的篇章和事件
從4代新入門的玩家應該是可以安心

看較舊的 4 則留言

凡斯~秀柱秀之呼吸: B5 2021-06-21 16:03

XD

小B: B6 2021-06-21 17:37

其實Prime3結局還是有伏筆啦,只是那個伏筆就要牽扯到prime的兩部外傳去

沙漠風暴: B7 2021-06-22 21:57

總覺得薩姆斯走到哪東西就爆炸到哪…

怪胎: B8 2021-07-02 18:52

畢竟從本文看起來密特羅德Prime從哪來的完全沒提到,還有追溯和延伸的空間。

凡斯~秀柱秀之呼吸: B9 2021-10-05 08:49

[pcwing:怪胎]有吧

白銀 Miyuki (jg5001) 2021-06-23 00:41:34
#9
密特羅德 生存恐懼



將於2021.10.8推出的最新作

這邊整理目前的相關資訊

根據官方訪談
本作將會為薩姆絲跟密特羅德之間奇妙的關係性劃下句點
所以"密特羅德"系列很可能結束在5代,接下來則是真正的"銀河戰士薩姆絲"系列正式開始發展?

官網的故事序章介紹

薩姆絲在消滅寄生體X後的某天

某處傳了一個有「X」存在的影片給銀河聯邦總部
聯邦調查到信號來源是未開發行星「ZDR」

於是派遣了由七架調查機器人「E.M.M.I.」所組成的特殊部隊去探究真真相
然而該部隊卻在抵達行星「ZDR」後因為不明原因而失聯

究竟行星「ZDR」上真的有「X」存在嗎?
行星「ZDR」到底發生了什麼事?

能趕往現場的就只有對「X」具備抗性的薩姆絲……

薩姆絲的新造型



這次的新造型應該可以列為歷代最好看之一
造型設計也集歷代之大成

我個人其實不太喜歡最初造型的超大墊肩
(不過這算非戰之罪,當年遊戲都是點陣圖的關係必須用浮誇的造型才好表現)
Prime2跟Prime3就縮小墊肩,整體比例就好看許多
這次也是延續Prime的縮墊肩設計

Prime3的墊肩設計比例就沒佔那麼大


配色方面也是一大亮點
以前礙於主機顯色能力只能全身黃
4代融合有想要改變配色,但老實說很難看

融合套裝


不過這個也是非戰之罪
原本劇情設定就是要強調薩姆絲受到X侵蝕,又用密特羅德疫苗來抑制的混沌狀態
設計的太好看反而喪失了混沌的感覺

大亂鬥的融合套裝就好看很多
因為不是照原作去設計,而是以原作顏色為基礎,大亂鬥再另外用自己的方式去詮釋


5代的顏色配置就很像大亂鬥版的色塊配置去延伸

面罩設計則是延續2代重製版薩姆絲歸來的超殺造型
之前的面罩設計都比較圓滑,2代重製跟5代都是銳角狀


最後是5代新裝甲的特色

以往的裝甲服都很重裝備感,不脫下來變零裝看不出是女性
這次的裝甲服就非常強調女性的線條,尤其腰身到臀部再到大腿這塊


身上藍色的條紋更是發揮了畫龍點睛之妙
近看會發現是類似生物肌肉的質感,延續4代融合裝的"侵蝕"概念
但是形狀配置遠看又發揮出了像是"吊帶襪"般的效果,簡直神來一筆



新的敵人 E.M.M.I.


銀河聯邦的調查用機器人「E.M.M.I.」
原本是為了捕獲未知生物並榨取其DNA特化的機器人
不知為何不停的追殺薩姆絲
使用宇宙最堅硬的特殊素材打造,薩姆絲的攻擊幾乎無法奏效

取了一個像女性的名字也是延續密特羅德系列敵人幾乎都是母的傳統

正如同前面幾集致敬了異形、突變第三型、2001太空漫遊等老電影
5代也理所當然的繼續致敬老電影
這次致敬的對象是全面失控

裡面登場的機器人AMEE拼音和E.M.M.I.雷同
而且那個從自己跨下穿過去的轉身方式也幾乎一樣,爪子的設計也很像


其它令人在意的資訊

E3樹屋試玩證實這次負責支援的依舊是AI亞當

預告中也有一些令人在意的點

活著的鳥人族


類似母腦的AI
有一顆大單眼,後面有著像腦的構造

圖片中的腦型AI已經損毀
但是預告中有出現眼睛在動的畫面,代表不只一台腦型AI在這星球上

最後這星球是否真的有寄生體X存在?
這次封面主打E.M.M.I.
樹屋試玩影片也沒有X出沒的跡象,很可能是什麼人故意把薩姆絲拐來的陷阱?
沙漠風暴: B1 2021-06-23 18:21

其實我很好奇薩姆斯變成球的結構,大墊肩應該就算外殼的一部分吧

白銀 Miyuki: B2 2021-06-23 18:37

[b52331123:沙漠風暴]她那個裝甲比較像猛毒 所以不用管變型結構 當成"重組"比較恰當

沙漠風暴: B3 2021-06-23 20:42

[jg5001:白銀 Miyuki]不管事重組還是變形感覺內容物都會很獵奇…

小B: B4 2021-06-24 11:37

[b52331123:沙漠風暴] 記得設計稿有個動作拆解圖是薩姐蹲下抱腳,然後墊肩就合起來變成球,細節什麼的就當成是鳥人黑科技解釋吧www

白銀 Miyuki: B5 2021-07-01 15:16

[lizzy81121:小B][b52331123:沙漠風暴]宇宙海盜有嘗試複製變成球的技術、結果就是每個試驗者都獵奇慘死....

白銀 Miyuki (jg5001) 2021-07-01 16:00:09
#10
官網更新介紹2

https://www.nintendo.co.jp/switch/ayl8a/report/vol2/index.html

由E.M.M.I.帶來的遊戲性變化

什麼是E.M.M.I.?


銀河聯邦的行星外多型態機動調查機
(Extraplanetary Multiform Mobile Identifie)
簡稱「E.M.M.I.」
為了調查具備擬態能力的「X」而派遣至未開發行星「ZDR」、但中途卻失去聯絡
薩姆絲在ZDR遭遇到的卻是行動異常的E.M.M.I.

開發團隊:
E.M.M.I.是銀河聯邦的機器人,本來應該不是薩姆絲的敵人
但卻不知為何不斷追殺薩姆絲
因為是機器人所以不具備感情且擁有壓倒性的戰鬥力,對於玩家來說是會帶來恐懼的存在

被E.M.M.I.抓到就立即GAME OVER?

E.M.M.I.會在關卡中徘徊
根據眼睛發光顏色一共分三種模式

巡邏模式(藍色光)
通常模式,什麼都沒察覺到的狀態,會在場地中徘徊

搜索模式(黄色光)
感知到附近範圍的走動聲音就會切換至此模式
它立刻會前往發出聲音的地點

追殺模式(紅色光)
一旦確認到目標物就會切換至此模式
會鎖定捕捉對象並高速追跡

被E.M.M.I.抓到幾乎是被一擊必殺(可透過QTE迴避但判定極為嚴苛)
必須要小心躲避E.M.M.I.一邊進行探索才行

E.M.M.I.領域

E.M.M.I.只會在特定的區域出沒
進出E.M.M.I.領域前會先經過格子狀的特殊閘門告知玩家
該閘門只有薩姆絲能通過,E.M.M.I.無法離開該區域
但是被E.M.M.I.追殺的話閘門會暫時關閉,必須先甩開E.M.M.I.的追跡才能離開

新能力魅影斗篷



消耗量表可啟動光學迷彩,能躲過E.M.M.I.的視覺探測

雖然可以邊走邊發動,但是使用中做出原地靜止外的其他行動會大幅加快量表消耗速度
此外,就算量表耗盡了也可透過自損HP續維持斗篷效果

魅影斗篷不僅能躲過E.M.M.I.的感測
有可用來通過感應到人體便會關上的閘門
對於E.M.M.I.以外的敵人也有效果,必要時也可利用斗篷避開不必要的戰鬥

E.M.M.I.是無敵的嗎?

E.M.M.I.使用宇宙中最堅硬的素材打造,幾乎無法對其造成傷害
不過各E.M.M.I.領域都有管理用的母電腦「中央單元」

吸收「中央單元」的能量後可將手腕加農砲變形成OMEGA加農砲
能暫時性獲得足以對抗E.M.M.I.的力量

OMEGA STREAM
在OMEGA加農砲狀態長壓L鍵會切換背後第三人視點
按Y會發射強力的OMEGA STREAM,持續照射E.M.M.I.頭部就能破壞裝甲使核心露出

OMEGA BLASTER
在背後視點狀態長壓R鍵會蓄力,蓄力至滿後按Y能發射出可一擊摧毀E.M.M.I.核心的OMEGA BLASTER




E.M.M.I.有7架?






登場的每一架E.M.M.I.都具備不同的能力
關於這部分之後會再另做介紹

白銀 Miyuki (jg5001) 2021-07-17 00:51:57
#11

官網更新介紹第三彈

https://www.nintendo.co.jp/switch/ayl8a/report/vol3/index.html

薩姆絲



密特羅德系列的主角
是數度靠一己之力解決銀河危機的賞金獵人,被譽為「銀河最強的戰士」






浮游生命體 密特羅德


因為薩姆絲的活躍,「密特羅德」現在已經完全滅絕



開發團隊:密特羅德到本作的時間點已經完全滅絕了,照理說不應該存在才對
這次密特羅德到底會怎樣跟故事扯上關係呢,光是猜想就很有趣呢

長達35年歷史的系列

密特羅德系列是在1986年發售第一作,至今有長達35年的歷史
其中2D的密特羅德系羅主要故事是以薩姆絲跟浮遊生命體密特羅德為中心
而這次的生存恐懼將會為兩者之前奇妙的關係畫上休止符
是讓2D密特羅德系列告一段落的作品

在廣大的地圖中探索

密特羅德系列的一大特徵是不同於2D瑪利歐那樣的「關卡型」設計
而是在迷宮般的廣大地圖中冒險的「探索型」動作遊戲

過去作品的地圖只能顯示房間區塊而已
這次進化成連地形在內都能掌握的詳細型地圖,許多資訊都能透過地圖得知

過去作


生存恐懼


圖標指定分類功能
可以在地圖上指定顯示特定種類的圖標

下圖為指定顯示蓄力射擊閘門
當玩家取得蓄力射擊後就可以透過這個功能了解這些門分布在哪些位置

圖釘功能
可以在地圖上設置最多6個圖釘,圖釘的位置也會顯示在小地圖上
(玩過曠野就知道這功能多實用)


縮放功能


隱藏道具提示
地圖上會提示發光範圍內會有隱藏道具


小地圖縮放
方向鍵←可以縮放上角的小地圖


鳥人族

曾擁有高度智慧跟武力的強大種族,但是該種族在漫長的歲月中逐漸衰退
現在幾乎消失於銀河表面
不過現在仍可以在銀河各地發現當時留下的鳥人文明遺跡

舊作的鳥人遺跡

生存恐懼


開發團隊:這次的舞台行星ZDR也有鳥人族文明存在,或許會用某種方式跟故事牽扯上關係

寄生體X



開發團隊:這次的故事是從接收到或許仍有X活著的情報做為事件的開端
究竟ZDR上真的有X存在嗎? 還是說有「什麼」其他東西呢? 請大家務必親自確認

白銀 Miyuki (jg5001) 2021-08-06 17:37:44
#12

官網更新影片



這次公開的影片

除了活著的鳥人族登場外
閃回片段都是2代重製版的鳥人族內戰畫面,而當初內戰的元兇貌似就是這隻存活的鳥人?

另外值得注意的是
這次預告登場的薩姆絲顏色不對勁像是2P色,且結尾時手上散發異樣的光芒
預告中這隻到底是薩姊本人,還是類似至尊或SA-X之類的複製體呢?

遊戲很垃圾你還發售: B1 2021-08-06 18:18

可以把戰地2042錢省下來買這個~

大鈴b: B2 2021-08-07 10:41

薩姊本人吧,閃回中出現了融合時期的自己https://truth.bahamut.com.tw/s01/202108/e9eb8d3af56fa5d602e69de056007545.JPG?w=300 複製體應該不會有這種記憶

白銀 Miyuki: B3 2021-08-07 10:44

[louk5678:大鈴b]我有補充在下一篇 應該是原本黃色 被鳥人族沒收能力才變藍色

白銀 Miyuki (jg5001) 2021-08-07 09:28:00
#13

昨天的影片後來想了一下比較可能的發展

影片中薩姆絲是從太空船下來
所以這應該是遊戲開頭動畫狀態

黃色的裝甲沒意外是4代融合強化到最後的OMEGA裝甲再改良
之後遇到那隻疑似反派鳥人族後所有能力被沒收,所以才變成封面的樣子

至於手上發光這個就真的是目前看不出來的伏筆了



怕這篇內容太水
來多聊聊E.M.M.I.的部分

上次情報說E.M.M.I.有7台
以此推測遊戲有7大區域、每一區都有一隻E.M.M.I.鎮守

推測是1個序章教學區+6個風格迥異的主題樂園區
且1+6大關卡的數量也符合歷代的關卡設計

預告和樹屋試玩中那隻半殘的E.M.M.I.是玩家第一隻遭遇的,沒意外就是配置在新手教學區


E.M.M.I.設定無敵,只能用機關直接劇情殺
所以E.M.M.I.不會是BOSS定位的角色,比較像煩人的關卡機關


每一區都會另外有各自的BOSS,例如預告和樹屋試玩的這隻蠍子
不用擔心BOSS都是用異色版E.M.M.I.灌水充數



睏睏大團長: B1 2021-08-30 03:55

白銀 Miyuki (jg5001) 2021-08-20 23:13:10
#14
官網更新

薩姆絲歸來重製版要停在原地才能調整射擊角度,本作可以在移動中自由朝各角度射擊


薩姆絲歸來的反擊技健在,而且可以移動中發動(前作也是只能停在原地反擊)


其他要素

鉤繩光束健在

以前變形都要按蹲下,本作除了蹲下外也能按ZL一鍵變形

追加滑行動作
如遇到狹窄通道可以用滑行進去並自動變球,不用再像以前走到通道口停下來變形再滾進去
(對於壓破關時間的技術要求更高了XD)

跟瑪利歐一樣可以蹬牆跳,強化後還可以學到兩段跳

不同套裝不同防禦力

血量提升方式有兩種
一種跟舊作一樣取得能源罐一次增加一格血條
另一種則是收集能源罐碎片,收集四碎片增加一格
(根本把薩爾達的心之容器和心之碎片元素拿過來XD)



新影片


大亮點是既Prime 3和另一個M後有語音配音,以正統代數來說是首度有語音

薩姆絲人設回歸省話風格
光榮代工的另一個M話太多了、常被國外粉絲批評的點就是人設走鐘太嚴重....
生存恐懼的人設跟前幾款正傳及Prime系列有較好的整合性

最後官網預告下一次更新會公開PV2及大量新情報
官網平均兩週更新一次,照這步調下一次更新應該是9/4
更正 美版官網預告下次更新是8/27

看較舊的 1 則留言

白銀 Miyuki: B2 2021-08-21 01:06

[a8921027:蔫尐醪]看下一次官網更新會不會宣布 假如有試玩版應該是9/18

愛吃芋頭的汪汪白龍: B3 2021-08-21 04:30

比較好奇的是這作會不會沒日配?因為這篇的日版影片是英配

好炫喔超ㄅㄧㄤˋ的: B4 2021-08-21 15:50

retro 不是歐洲公司嗎

白銀 Miyuki: B5 2021-08-21 15:55

[victorqqt0:VVVVV]Retro是美國而且他們是做們是做Prime系列的

白銀 Miyuki: B6 2021-08-21 15:57

[victorqqt0:VVVVV]2代重製跟5代是西班牙的水銀蒸氣工作室

白銀 Miyuki (jg5001) 2021-08-27 21:10:15
#15

PV2


跟鳥人族全面開戰





雖然鳥人族是愛好和平的溫和種族,但在銀河聯邦的資料庫中卻有留下戰士型鳥人族存在紀錄



除了跟薩姆絲展開激烈攻防的鳥人族,還有其他敵對鳥人族存在



新能力

瞬移



消耗AEION量表,能瞬間朝前方或後方瞬移的戰鬥用能力
地面和空中都能發動
使用後再度朝前方或後方追加入力可以連續瞬移,可追加兩次,共計3次連續瞬移

脈衝雷達


消耗AEION量表,對周圍發出探測用雷達,尋找可破壞磚塊等物件(前作也有的能力)

鉤繩光束



除了以往系列作的泰山盪等傳統用法
如果遇到藍色的牆壁還可以像蝙蝠俠那樣把自己拉過去

冷凍飛彈



具凍結效果的飛彈
可以輕易的破壞被凍結的敵人,也可以故意凍結一些敵人當立足點用

風暴飛彈


鎖定目標物後連續發射複數的小型追蹤飛彈
一次最多可鎖定五個目標,一個目標消耗三枚飛彈

十字炸彈



朝上下左右十字方向爆發的強力炸彈

高速衝刺



助跑後高速衝刺,可以撞破敵人和牆壁
(也是系列作老技能了,而且這也代表一堆需要考刁鑽操作技巧的關卡設計回歸)

閃耀火花



可在加速狀態下發動的技能
能對敵人造成大傷害,或一邊破壞特定障礙物一邊前進

螺旋攻擊(也是系列老技能)


其他強敵

像是過去曾交戰過的宇宙海盜幹部クレイド的巨大生物



鳥人文明打造的機械



巨大的水中生物



看較舊的 6 則留言

RespectYoYo: B7 2021-08-27 22:03

帥帥帥

ヨーヨーマン: B8 2021-08-27 23:19

同團隊的前作Return玩起來已經很流暢了,新作看起來又進一步昇華,超興奮的!

ヨーヨーマン: B9 2021-08-27 23:20 編輯

十字爆彈看起來可以決定薩姆斯往其中一個方向推進,不用像前作慢慢滾~

哈哈蟲蟲: B10 2021-08-28 08:46

期待!感覺玩法上大有創新,畢竟現在這類遊戲好玩的很多了,之後肯定被拿來跟Hollow Knight、Ori之類的比較,PS又要上一款暗影火炬城

哈哈蟲蟲: B11 2021-08-28 08:46

希望老任能展現正宗銀河戰士的氣勢!

高級新北人 (mowmowmr) 2021-08-28 13:17:36
#16
動作片段合集
受不了了 動作太滑順了
當你遊戲做到動作這麼滑順 打擊回饋這麼爽
內容已經無所謂了 光操作腳色在那亂逛亂打就夠滿足了
哈哈蟲蟲: B1 2021-08-28 14:57

這流暢性…有洛克人zero的fu

遊戲很垃圾你還發售 (necrojack) 2021-08-28 22:40:18
#17

新預告片登場拉

原本昨天要上傳.現在直接到YT抓
愛吃芋頭的汪汪白龍: B1 2021-08-29 00:46

其實15樓就有傳最新預告片了

#18此文章已由原作者(frankeysp1)刪除

白銀 Miyuki (jg5001) 2021-08-30 16:48:36
#19

由於官網就已經講解的很清楚了

只寫一點關於PV2的一些小解析

這次預告最大的亮點呢
其實是完全沒有E.M.M.I.

之前的官方資訊重點都擺在介紹E.M.M.I.
就連宣傳圖背景也是7台E.M.M.I.


這次預告完全沒有E.M.M.I.,而是把重點擺在鳥人族上
甚至連宣傳圖背景也變得不一樣了
彷彿變成了另外一款不同的密特羅德遊戲

一來算是保證了遊戲內容豐富度
目前已知的強敵就有7台E.M.M.I.、多種不同的鳥人族、復活的宇宙海盜、星球上的原生物種

二來這也避免爆雷遊戲後期內容
目前預告釋出的E.M.M.I.都只有PV1的那四台
(破破爛爛的是教學關版、白色基本款、綠色貌似會爬細小窄路的、黃色會加速衝刺的)

後面三台有什麼能力還在保密

風暴飛彈


這個能力算是從Prime系列回流至本傳的(雖然在Prime系列是叫Seeker Missiles)
多重鎖定飛彈很適合用來搭配解謎的設計
向上圖那樣要求同時擊破多個門鎖才會打開的設計也是Prime有的解謎機關

短距離衝刺能力


這個能力除了帥之外,用途還非常多

用在探索可以像上圖那樣衝過距離很遠的平台

雖然學到螺旋球攻擊也能做到跨越很遠的平台(無限多段跳)
但是連續多段跳的移動速度沒有直接在空中衝刺快,這個新能力對於要拚RTA的玩家來說是更加方便的技能


用在戰鬥上面
就是除了緊急反擊外還多了另外一種應對敵人攻擊的手段
尤其是玩家在趕路不想浪費時間和敵人戰鬥的情況下,直接衝刺閃過攻擊比抓反擊更順暢
雖然這代多了移動中反擊,但也還是要看敵人發黃光才能反

長距離衝刺
可以參考樓上的影片開頭這段


這次的長距離衝刺可以跟跳躍、蹬牆跳、滑行等動作並用
像是上面影片中可以在不中斷衝刺的情況下用蹬牆跳往反方向通路繼續衝刺
對於RTA玩家來說又有更多技巧可以使用(不過遊戲的操作難度也因此提高了)

復活的クレイド


相較於幾乎每代全勤的利德雷,クレイド只有在初代(和重製)以及3代登場
一方面也是因為他體型非常巨大,只能鎮守在海盜大本營沒辦法去別的地方出差

既然登場次數比較少的クレイド都復活了,那麼利德雷也高機率會在本作復活吧

又、以往的長距離衝刺能力都次在擊倒クレイド後取得
這次很可能也是?

鳥人族機械


紅色大單眼設計很像2代重製版登場的鳥人族挖礦機,可以窺見同樣是源自鳥人族技術的關係性


此外,E.M.M.I.雖然是聯邦製造
但臉也是紅色大單眼,或許E.M.M.I.也跟鳥人族技術有關?


戰鬥鳥人族
這算是回收了密特羅德長久以來的一個大伏筆

薩姊的裝甲服是來自鳥人族的技術
但是我們只看過薩姊穿裝甲服,從未看過身穿裝甲服的鳥人族實際登場

只有1代重製版的壁畫和二代重製版的鳥人族檔案中出現過
注意,這些戰鬥鳥人族伏筆全都是出現在重製版
現在回頭看,重製版系列新追加的伏筆全都是為了往5代布局

小型鳥人兵


左手光劍,右手光束砲
武裝配置跟薩姊非常接近的基本款鳥人兵

長槍鳥人兵


鳥人檔案和壁畫中都有出現的長槍士兵,體型比前者大隻一點
(前面跟薩姊差不多高的是小型種,這種比薩姊還高大的才是標準鳥人尺寸)

紅色的特殊鳥人兵

顏色跟雜兵不一樣的傢伙想必有特別的戲份? 不過紅色這隻的裝甲真的好帥

反派鳥人領袖


頭冠和手臂光束砲的造型跟2代重製的鳥人檔案中那隻反派鳥人一樣,應該是同一隻?

體型超巨大


這次登場的三種鳥人尺寸都剛好符合以前設定集的內容


不過反派領袖這隻身材明顯比設定集右邊那隻好XD

之前預告中的鳥人族

頭冠造型和服裝配色都跟反派這隻不同,可能是好人?

看較舊的 8 則留言

ヨーヨーマン: B9 2021-08-30 18:59

[jg5001:白銀 Miyuki] 原來如此,是我漏看了,您真專業

ジェルシー: B10 2021-08-30 20:32

預告看到x之後看啥都像x咋辦w

ジェルシー: B11 2021-08-30 20:32

現在覺得肥龍像x,鳥人像x,連薩姐都像x耶w

沙漠風暴: B12 2021-08-30 21:51

鳥人族加上能變成球的能力,看來他們偶而也想回到小時候

白銀 Miyuki: B13 2021-09-01 00:23

[mcbaddog:ジェルシー]加上樓下那篇文 有可能是這麼一回事耶

小豪 (wwc1988) 2021-08-30 21:58:54
#20
有疑問的是STARFOX跟F-ZERO是同一世界觀嗎?好像都是銀河聯邦
Luigi: B1 2021-09-04 15:44

雖說跟這篇主題無關,Metroid跟Star Fox還是F-ZERO沒關聯。Star Fox跟F-ZERO的世界觀反倒有些許共通之處,算平行世界的關係吧XD

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