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(國際版) 8/9 開抽「R祭 裘斯塔弗篇 /蜜絲緹篇 」魔改對照

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(國際版) 8/9 開抽「R祭 裘斯塔弗篇 /蜜絲緹篇 」魔改對照

國際服
貓小ki (poki0325) 2024-08-07 09:19:52
#1
HI HI~歡迎收看魔改對照 有錯誤請留言更正~
我最愛的約翰終於出現了  




「Romancing祭 裘斯塔弗篇」

SS[感覺有趣起來了]裘斯塔弗
SS[陌生之地的靈氣]柯蒂莉婭
SS[首先是三個]約翰
SS[老去的只有身體]威爾


裘斯塔弗 = ギュスターヴ(何か楽しくなってきた)


スタイル補正値(Lv50)

腕力 +126%+5%+14 知力 +32%+5
体力 +102%+20%+5 精神 +122%+14
器用さ +84%+5 +33%+5
素早さ +85%+5 魅力 +51%+5
合計補正値 635% + 25%

スキル

技1 狂暴斬
属性:斬+打
威力:E
コスト:2-3
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+打) 大剣 隨機 敵攻撃(2次)
[特効:人類]
受到攻撃中断(攻撃時能力僅初撃発動)
技2 鐵之勇猛
属性:-
威力:-
コスト:6-8
種類:補助
覚醒段階:◇◇
補助/FAST/味方全体 [使用回数制限:戰鬥中1次]
味方生存者全体「激昂」(効果極大)
味方生存者全体「抗魔鉄壁Ⅳ」(効果戰鬥中永続)
味方生存者全体 腕力・精神 上昇(効果特大)

抗魔鉄壁Ⅳ
受到攻撃時、被傷害減少(効果特大)
受到術攻撃時、被傷害減輕(効果極大)
技3 光輝打擊
属性:斬+打
威力:SSS
コスト:12-15
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+打)
攻撃前、自身「斬属性攻撃強化」(効果特大/効果1T)、「打属性攻撃強化」(効果特大/効果1T)
隨後、大剣 攻撃

アビリティ

1 鋼之心
味方全体以下効果発動
・攻撃傷害上昇(効果超極大)
・受到攻撃時、被傷害減輕(効果大-->特大) ---NEW
・受到包含熱属性攻撃時、被傷害減輕(効果特大)
・受到包含冷属性攻撃時、被傷害減輕(効果特大)
・受到包含雷属性攻撃時、被傷害減輕(効果特大)
・受到包含陽属性攻撃時、被傷害減輕(効果特大)
・受到包含陰属性攻撃時、被傷害減輕(効果特大)
2 踏上新的旅程
受到攻撃時、被傷害減輕(効果特大)

[戰鬥開始時]
自身BP回復(+2)

[回合開始時]
自身BP回復(+3)
味方生存者全体 腕力・精神 上昇(効果大)
味方生存者全体「被攻擊時BP回復(+1)(3次)」(効果1T)

[類型「攻撃」技・術(※)命中時]
技1「狂暴斬」発動
技3「光輝打擊」発動
(各自技Rank1発動)

※不包含 請看影片
3 極限狂熱
[回合開始時]
自身「激昂(効果極大)(上限回数:戰鬥中5次)



柯蒂莉婭 = コーデリア(見知らぬ地のアニマ)


スタイル補正値(Lv50)

腕力 +123%+5 知力 +64%+5
体力 +87%+15%+14 精神 +92%+10%+14
器用さ +83%+5 +49%+5
素早さ +93%+5 魅力 +44%+5
合計補正値 635% + 25%

スキル

技1 氷擊刺
属性:突+冷
威力:E
コスト:1-2
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/近/直接/敵単体 (突+冷) 槍 攻撃
味方生存者全体「回合終了時 OD計量表上昇(極小)」(効果1T)
+全體存活者 精神上升(效果小) ----NEW
技2 愛希斯聯盟
属性:-
威力:-
コスト:9-12
種類:補助
覚醒段階:◇◇◇
補助/FAST/味方全体 [使用回数制限:戰鬥中1次]
味方生存者全体 精神上昇(効果特大)
味方生存者全体「反撃的好時機」(効果戰鬥中永続)

反撃的好時機
[受到Resist攻撃時 -> 改為Resist拿掉 ] -----NEW
自身「攻撃強化」(効果特大/効果2T)
自身 体力・精神・愛・魅力 上昇(効果大)
自身 OD計量表 上昇(効果極小)
技3 水晶監牢
属性:突+冷
威力:SS
コスト:9-12
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/近/直接/敵単体 (突+冷) 槍 攻撃
味方生存者全体 精神上昇(効果大)

味方生存者全体 「回合終了時OD計量表上昇(小)」
(効果1T--->改為2T) ----NEW

アビリティ

1 可靠的礦工護衛
[戰鬥開始時]
自身「反撃的好時機」(効果戰鬥中永続)
自身以外 味方生存者全体「結晶守護(1次)」(効果回合数無制限)

結晶守護(1次)
[回復行動時(※)]  ※類型為「回復」技・術
以下効果発動(上限回数:1回)
・自身 & 対象「傷害格擋(2次)」(効果1T)
・自身 & 対象BP回復(+5)
------------------------------------
[味方全員生存時]
味方全体 賦予傷害上昇(効果特大)
味方全体 被傷害減輕(効果大)
------------------------------------
[味方1体以上休克・戦線離脱時]
味方全体傷害上昇(効果極大)
味方全体被傷害減輕(効果特大)
2 防禦領域
[回合開始時]
自身BP回復(+2)
味方生存者全体「防御強化」(効果中/効果1T)
味方生存者全体「固化守禦」(効果小)(上限回数:戰鬥中3次)
3 大護衛治療
受到攻撃時、被傷害減輕(効果極大)
回合終了時、自身HP回復(効果小)



約翰 = ヨハン(まず、三っつ)


スタイル補正値(Lv50)

腕力 +130%+5%+14 知力 +78%+5
体力 +90%+5 精神 +90%+5
器用さ +84%+5 +31%+5
素早さ +120%+14 魅力 +37%+5
合計補正値 660% +5%

スキル

技1 飛剣+
属性:斬+突
威力:D
コスト:1-2
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (斬+突) 剣 攻撃
攻撃命中時、対象「斬属性防御弱化」「突属性防御弱化」
(効果小/効果2T)
技2 双紫刃
属性:斬+突
威力:E
コスト:6-8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (斬+突) 剣 攻撃(2次)
攻撃命中時 対象「斬属性防御弱化」(効果小/効果2T)
+攻撃命中時 対象「突属性防御弱化」(効果小/効果2T)-NEW
受到反撃中断(攻撃時能力僅初撃発動)
技3 紫影連撃
属性:斬+突
威力:B
コスト:15-18
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/遠/間接/FAST/敵単体 (斬+突) [使用回数制限:戰鬥中1次]
剣 攻撃(3次)
攻撃命中時、対象「斬属性防御弱化」(効果中/効果2T)
+攻撃命中時、対象「突属性防御弱化」(効果中/効果2T)--NEW
受到反撃中断(攻撃時能力僅初撃発動)

アビリティ

1 潛伏於影子者
[戰鬥開始時]
自身BP回復(+5)
自身「傷害格擋(15次)」(効果無回合数制限)
+賦予自身 "潛伏"(我方全體存活 迴避自身攻擊(發動50%))--NEW
(永續)
------------------
[回合終了時]
當回合 自身無傷時、以下効果発動
・自身BP回復(+12)
・自身OD計量表全満
・自身 技3「紫影連撃」使用回数制限回復
   (+1/不會超過戰鬥開始時之次數)
2 暗殺者ㄉ矜持
[回合開始時]
敵全体「弱點要害(斬/防御弱化)」(効果1T)
---------------------
[攻撃命中時]
自身「斬属性攻撃強化」(効果特大/効果2T)
---------------------
技3 [紫影連撃 発動時]
「無影殺+」「死亡盡頭」依序発動
(各自技Rank1発動)

無影殺+
剣技/攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 剣 攻撃
威力SS
攻撃命中時、対象「斬属性防御弱化」(効果大/効果2T)
攻撃命中時、対象「毒」状態(確率大/効果4T)
自身「隱身」状態(効果小/効果4T)

死亡盡頭
剣技/攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 剣 攻撃
威力SSS
攻撃命中時、対象休克(確率中)
3 剣ㄉ天賦Ⅴ
剣装備時、攻撃傷害上昇(効果極大)
受到Resist攻撃時、被傷害減輕(効果極大)
受到Resist攻撃時、敵攻撃回避(發動37%)



威爾 = ウィル(老いたのは身体だけだ)


スタイル補正値(Lv50)

腕力 +88%+5 知力 +110%+23%+14
体力 +90%+7%+5 精神 +97%+14
器用さ +81%+5 +40%+5
素早さ +91%+5 魅力 +48%+5
合計補正値 645% + 30%

スキル

技1 三重烈焰+
属性:熱
威力:C
コスト:1-2 ->改為0-1 ---NEW
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (熱)
火術 攻撃
味方生存者全体 知力上昇(効果小)
技2 快炎弾
属性:熱
威力:C
コスト:7-9
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (熱) [使用回数制限:戰鬥中1次]
攻撃前、味方生存者全体「熱属性攻撃時BP回復(+1)」(効果戰鬥中永続)
隨後、火術攻撃
技3 火炎地獄
属性:熱
威力:D
コスト:12-15
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (熱) 火術 隨機攻撃(3次)
攻撃命中時、対象 休克(確率小)
受到反撃中断(攻撃時能力僅初撃発動)
每次攻撃、自身「熱属性攻撃強化」(効果中/効果2T)

アビリティ

1 老練的策士
[戰鬥開始時]
自身BP回復(+2)
-----------------
[回合開始時->改為"戰鬥開始"時]---NEW
自身BP回復(+2) (取消)
味方生存者全体「属攻的恩恵(熱/防御強化)」(効果1T->永續)
味方生存者全体「属攻的恩恵(熱/体力・精神)」(効果1T->永續)
-----------------
[類型「攻撃」技・術(※)命中時]
技3「火炎地獄」発動
(術Rank1発動)

※不包含 請看影片
-----------------
[回合結束時] -----NEW
自身BP回復(+2)
回復自身HP (效果極小)
2 超級列陣防禦
受到攻撃時、被傷害減輕(効果特大)

[味方全員生存時]
味方全体賦予傷害上昇(効果中)
味方全体被傷害減輕(効果大)
3 攻防の戦技Ⅵ
攻撃傷害上昇(効果超極大)
受到攻撃時、被傷害減輕(効果特大)





「Romancing祭 蜜絲緹篇」

SS[太古靈氣的共鳴]蜜絲緹
SS[別妨礙我]理奇
SS[我要實現夢想]吉妮
SS[如果能使用二刀]古斯塔夫


蜜絲緹 = ミスティ(太古のアニマの共鳴)


スタイル補正値(Lv50)

腕力 +30%+5 知力 +135%+17
体力 +74%+46%+5 精神 +112%+8%+5
器用さ +30%+5 +28%+5
素早さ +102%+18%+11 魅力 +74%+5
合計補正値 585% + 72%

スキル

技1 暗影靈魂
属性:打+陰
威力:E
コスト:1-2
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (打+陰) ※体術技特殊類型(知)
体術 攻撃
攻撃命中時 確率、対象腕力下降(効果小)
攻撃命中時 確率、対象知力下降(効果小)
技2 墜落彗星
属性:打+突
威力:B
コスト:6-8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇
攻撃/遠/間接/敵全体 (打+突) ※体術技特殊類型(知)
[使用回数制限:戰鬥中1次]
体術 全体攻撃
攻撃命中時、対象「士氣下降(大)」(効果3T)

攻撃命中時、対象 +3個「攻撃弱化」(効果特大/効果3T)--NEW
技3 黑色小行星
属性:打+陰
威力:SS
コスト:11-14
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/遠/間接/FAST/敵単体 (打+陰) ※体術技特殊類型(知)
体術 攻撃
攻撃命中時、対象 腕力・知力下降(効果中)
味方生存者全体「邪悪靈氣(2次)」(効果1T)

邪悪靈氣(2次)
受到攻撃時、以下効果発動(上限回数:2次)
・敵全体腕力・知力下降(効果中)
・自身腕力・知力上昇(効果中)
・自身「攻撃強化」(効果大/効果2T)

アビリティ

1 尋求靈氣者
攻撃傷害上昇(効果超極大)
受到攻撃時、被傷害減輕(効果大)

[戰鬥開始時]
自身BP回復(+1)
味方生存者全体「邪悪靈氣(2次)」(効果回合数無制限)

[回合開始時]
自身BP回復(+3)
自身知力上昇(効果特大)
自身「激昂」(効果極大)(上限回数:戰鬥中5次)
+味方生存者全体「邪悪靈氣(1次)」(効果1T)--NEW
2 遵從慾望
[類型「攻撃」技・術(※)命中時]
「夜曲+」発動
(技Rank1発動)

夜曲+
体術/威力A/攻撃/遠/間接/敵単体 (打+陰) ※体術技特殊類型(知)
体術 攻撃
攻撃命中時 確率、対象腕力下降(効果小)
攻撃命中時 確率、対象速度下降(効果小)
攻撃命中時 確率、対象知力下降(効果小)
------------------------------------
[OD攻撃(※)発動後]
技3「黑色小行星」発動
(技Rank1発動)

※不包含 請看影片
------------------------------------
[回合終了時]
自身OD技量表上昇(効果特大)
3 激化之力Ⅳ
[回合開始時]
以下効果発動(上限回数:戰鬥中5次)
・自身に「激昂」(効果特大)
・自身に「固化守禦」(効果大)



理奇 = リッチ(邪魔しないでくれよ)


スタイル補正値(Lv50)

腕力 +121%+14 知力 +121%+14
体力 +78%+19%+5 精神 +85%+11%+5
器用さ +84%+5 +31%+5
素早さ +96%+5 魅力 +34%+5
合計補正値 650% + 30%

スキル

技1 護炎剣
属性:斬+炎
威力:E
コスト:1-2
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+熱) 剣 攻撃
自身HP回復(効果極小)
自身「防禦提升(小)」(効果2T)
技2 炎斬波
属性:熱+斬
威力:D
コスト:1-2
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (熱+斬) 火術攻撃
自身「攻撃強化」(効果小/効果2T)
技3 剣炎連撃
属性:斬+熱
威力:E
コスト:10-13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
FAST
「剣炎二斬」斬炎二輪」依序発動
(各自以 剣炎連撃 技・術Rank発動)

剣炎二斬
剣技/威力E/攻撃/近/直接/敵単体 (斬+熱)
剣 隨機 敵攻撃(2次)
受到反撃中断(攻撃時能力僅初撃発動)

斬炎二輪
火術/威力E/攻撃/遠/間接/敵単体 (熱+斬)
火術 隨機 敵攻撃(2次)
受到反撃中断(攻撃時能力僅初撃発動)

アビリティ

1 想實現的願望
味方全体被傷害減輕(効果特大)
-----------------------------
[回合開始時] ---NEW
敵方全体
「弱點標記者(斬/防禦弱化)」(効果1T)
「弱點標記者(熱/防禦弱化)」(効果1T)

弱點標記者(斬/防禦弱化)
受到包含斬屬性攻擊 賦予自身"斬屬性弱化"(效果小/2T)

弱點標記者(熱/防禦弱化)
受到包含熱屬性攻擊 賦予自身"熱屬性弱化"(效果小/2T)
----------------------------
[回合開始時]
味方生存者全体
「斬気闘志(2次)」(効果1T)
「熱気闘志(2次)」(効果1T)

斬気闘志(2次)
包含斬属性攻撃時、以下効果発動(上限回数:2次)
・自身HP回復(効果極小)
・自身BP回復(+2)
・自身体力・精神 上昇(効果中)

熱気闘志(2次)
包含熱属性攻撃時、以下効果発動(上限回数:2次)
・自身攻撃強化(効果中/効果2T)
・自身「熱属性攻撃強化」(効果大/効果2T)
・自身腕力・知力 上昇(効果中)
--------------------------
技1 [護炎剣 発動後]
「剣炎二斬」発動
(技Rank1発動)

技2[炎斬波 発動後]
「斬炎二輪」発動
(術Rank1発動)

技3 [剣炎連撃(※)発動後]
「剣炎二斬」発動
「斬炎二輪」発動
(各自 技・術Rank1発動)

※ 不包含 請看影片
2 夢追剣士
攻撃時、味方生存者全体「防御強化」(効果小/効果1T)
技攻撃時、味方生存者全体「斬属性攻撃強化」(効果大/効果2T)
術攻撃時、味方生存者全体「熱属性攻撃強化」(効果大/効果2T)
3 攻防戦技Ⅵ
攻撃傷害上昇(効果超極大)
受到攻撃時、被傷害減輕(効果特大)



吉妮 = ジニー(私は夢を叶えるの)


スタイル補正値(Lv50)

腕力 +111%+5 知力 +73%+5
体力 +87%+10%+5 精神 +87%+10%+14
器用さ +92%+5 +51%+14
素早さ +91%+5 魅力 +63%+5
合計補正値 655% +20%

スキル

技1 護衛打擊
属性:打
威力:D
コスト:0-1
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/近/直接/敵単体 (打) 棍棒 攻撃
味方生存者全体「防禦提升(小)」(効果1T)
技2 大地之癒+
属性:-
威力:D
コスト:3-5  LP=1 (LP消耗取消 改為使用次數=5次)---NEW
種類:回復
覚醒段階:◇◇
回復/味方単体
土術 対象HP回復
対象 所有状態異常解除
対象「回合終了時HP回復」(効果極小/効果5T)
技3 蝶山
属性:打
威力:S
コスト:10-13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/近/直接/FAST/敵単体 (打)
棍棒 攻撃
味方生存者全体「防御強化」(効果中/効果2T)
味方生存者全体「攻撃強化」(効果特大/効果2T)(發動50%)
各自確率(發動50%)、味方生存者全体腕力・速度・愛・魅力上昇(効果大)
味方生存者全体HP回復(効果小/發動37%-->改發動50%)

アビリティ

1 朝夢想前進
[戰鬥開始時]
味方生存者全体「元素增幅(打)」(効果超極大)
-----------------
[回合開始時]
自身BP回復(+2)
味方生存者全体「礦工的鼓舞(1次)」(効果1T)

礦工的鼓舞
包含打属性攻撃命中時、以下効果発動(上限回数:1次)
・自身HP回復(効果極小)
・味方生存者全体「防御強化」(効果小/効果1T)
・自身BP+1 ----NEW
-----------------
[回復行動時(※)]
味方生存者全体「防御強化」(効果大/効果2T)
対象「傷害無効(間接)」(効果1T)
※類型「回復」技・術
-----------------
[戰鬥開始後 5的倍數回合結束時] ----NEW
自身 技2「大地治癒+」回復使用次數
(+2/無法超過戰鬥開始時之次數)

2 超級列陣防禦
受到攻撃時、被傷害減輕(効果特大)

[味方全員生存時]
味方全体傷害上昇(効果中)
味方全体被傷害減輕(効果大)
3 大器晩成・鉄壁
攻撃傷害上昇(効果特大)
回合開始時、自身「固化守禦」(効果大)
(上限回数:戰鬥中5次)



古斯塔夫 = グスタフ(もしも二刀が使えたら)

スタイル補正値(Lv50)

腕力 +135%+10%+17 知力 +49%+5
体力 +96%+5 精神 +83%+13%+5
器用さ +87%+5 +50%+5
素早さ +104%+11 魅力 +51%+5
合計補正値 655% + 23%

スキル

技1 雙重火焰斬・H
属性:斬+熱
威力:SSSS
コスト:15-18
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/遠/直接/敵横一列 (斬+熱)
大剣 範囲攻撃
技2 雙重火焰斬・V
属性:斬+熱
威力:SSSS
コスト:15-18
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/遠/直接/敵縦一列 (斬+熱)
大剣 範囲攻撃
技3 十字烈焰斬
属性:斬+熱
威力:SSSS
コスト:15-18
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/遠/直接/敵単体 (斬+熱)
大剣 攻撃

アビリティ

1 二把刀刃
[戰鬥開始時]
自身BP回復(+10)
自身「消費BP減少」(減少量10/効果2T)

[Round開始時]
味方生存者全体「Weak攻撃強化」(効果極大/効果10T)
味方生存者全体「Weak攻撃強化」(効果極大/効果9T)
味方生存者全体「Weak攻撃強化」(効果極大/効果8T)
味方生存者全体「Weak攻撃強化」(効果極大/効果7T)
味方生存者全体「Weak攻撃強化」(効果極大/効果6T)
2 進撃ㄉ火蓋
[戰鬥開始時]
自身「強襲的號令」(効果回合数無制限)
味方生存者全体「最大BP増加」(増加量10/効果5T)
味方生存者全体BP回復(+5)

強襲的號令
回合開始時 (上限 戰鬥3次)
賦予我方全體存活者 行動順序上升 (效果極大/1T)
賦予我方全體存活者 攻擊強化 (效果極大/1T)
賦予我方全體存活者 腕力 敏捷 速度 智力上升 (效果極大)
-------------------
[ROUND開始時]
味方生存者全体「防禦提升(大)」(効果5T)
3 弱点戦技Ⅵ
攻撃傷害上昇 (効果特大)
Weak攻撃時、傷害上昇(効果超極大)
受到攻撃時、被傷害減輕(効果特大)


本次看板娘 : 柯蒂莉婭

您喜歡的角色?抽卡意願?最多4票(已結束)

一人限投 4 票 / 實名投票 / 票數即時顯示

SS[感覺有趣起來了]裘斯塔弗

138票

SS[陌生之地的靈氣]柯蒂莉婭

19票

SS[首先是三個]約翰

77票

SS[老去的只有身體]威爾

3票

SS[太古靈氣的共鳴]蜜絲緹

10票

SS[別妨礙我]理奇

19票

SS[我要實現夢想]吉妮

5票

SS[如果能使用二刀]古斯塔夫

11票

爆抽 小孩才選擇咧

13票

小抽 抽喜歡的角色

26票

不抽 or 存鑽

86票

看較舊的 39 則留言

奇樂,新世界之神: B37 08-08 22:43

#B36:3660876# 理論上SEB池就夠了 但英雄王的能力有獨特性 之後打破壊するもの也是有機會上場(直到零姬系統的出現) 約翰的話SEB配角池的暗斧女有一定替代性 後面也越來越多角色會降防 例如鬼八

虎羽: B27 08-08 12:46 編輯

#B26:3660486# 槍械要等到seb了,很多隻(所有的seb池加起來有5支槍械角

folee0001: B43 08-13 15:41

#B42:3661351# 連續無ss

folee0001: B44 08-14 09:18

77 裘斯塔弗 get

folee0001: B45 08-14 09:34

next saga fire demon

HOTEL123 (hotel123) 2024-08-07 11:42:22
#2
小貓這次好快,我又來蓋樓了😆
貓小ki: B1 08-07 22:25

https://im.bahamut.com.tw/sticker/67/17.png?w=300

貓小ki (poki0325) 2024-08-07 22:13:30
#3
理奇改的不錯唷~~

印象中 有像 目前日版還在用的SEB池的 "ドロレス"
(下圖 我剛特別去截圖的 螺旋340F的使用角前5名 )

(1)屬性防禦弱化 :
"ドロレス" 斬+陰
"理奇" 斬+熱

(2)追擊 :
"ドロレス" Weak會追擊 技3 「ダークネススラッシュ」(橫一列 5次 威力E)
"理奇" 則是不用Weak  追擊  單體

(3) 全體強化方面 :
"ドロレス"
[斬属性を含む攻撃時]
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する

[陰属性を含む攻撃時]
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する

味方生存者全体に「斬属性攻撃時BP回復(+1)」(効果1ターン)、
「陰属性攻撃時BP回復(+1)」(効果1ターン)を付与する

"理奇"
[回合開始時]
味方生存者全体
「斬気闘志(2次)」(効果1T)
「熱気闘志(2次)」(効果1T)

斬気闘志(2次)
包含斬属性攻撃時、以下効果発動(上限回数:2次)
・自身HP回復(効果極小)
・自身BP回復(+2)
・自身体力・精神 上昇(効果中)

熱気闘志(2次)
包含熱属性攻撃時、以下効果発動(上限回数:2次)
・自身攻撃強化(効果中/効果2T)
・自身「熱属性攻撃強化」(効果大/効果2T)
・自身腕力・知力 上昇(効果中)


アビリティ

1 恐怖のデスメイド
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)

[ターン開始時]
敵全体に「ウィークマーカー(斬/防御弱化)」(効果1ターン)、「ウィークマーカー(陰/防御弱化)」(効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「斬属性攻撃時BP回復(+1)」(効果1ターン)、「陰属性攻撃時BP回復(+1)」(効果1ターン)を付与する

[Weak攻撃(※)を命中させた時]
「ダークネススラッシュ」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
2 デスメイドソウル
[斬属性を含む攻撃時]
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する

[陰属性を含む攻撃時]
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する
3 攻防の戦技Ⅶ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+)
かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

看較舊的 2 則留言

啫神雲中龍: B3 08-08 17:13 編輯

#B2:3676034# 要多小個「伍佰」才抽好抽滿

子健: B4 08-08 17:24

#B3:3676097# 伍佰老師的歌也OK!本來想唱張國榮,陳亦迅,張學友的

Roni: B5 08-08 17:44

有鑽沒煩惱,沒鑽的只好看大神表演

啫神雲中龍: B6 08-08 18:42

#B5:3676120# 有鑽也有煩腦啊…50抽齊就最好了

子健: B7 08-08 19:12

#B5:3676120# 伍佰有一首歌--衝衝衝拿出信心向前衝!抽就對了

Jin (pahnpahn) 2024-08-09 01:29:49
#4
約翰的重點主要在他的主動三技(BP15)在提供高傷害輸出的同時還能給敵人上斬屬防禦弱化,
結合被動技提供15次被攻擊時無傷和無傷時可以多回12BP, 達到三技的連發
從第二回合開始, 他一個人就可以提供超過250%以上的斬屬性弱化
由於這個遊戲有不少高難度的角色都有斬屬性攻擊的設定
因此日服推出到現在, 還是有很多攻略影片可以看到他的出現

基於無傷只有15次的限制, 他使用的場合主要在拚短回合暴力輸出通關的組隊
或是打高傷害的特殊關卡使用. 但國際服有一隻原創的宴會女帝可提供兩次無敵的特殊技能
如果能分開計算的話, 或許在國際服會有一些不一樣的組隊玩法

Berserk (zitane0701) 2024-08-09 09:02:04
#5
終於歐了一次

阿東: B1 08-09 09:31

我也是前十抽出大獎 但為了約翰又抽下去

虎羽: B2 08-09 09:46 編輯

#B1:3660616# 我小號也是10抽就出貨了,結果追了70抽最後收一隻門神,笑死。本來想說出再隨便出一個ss就停,md一直出空氣,賭輸了真的

阿東: B3 08-09 09:46

#B2:3660619# 小號證實了該收手的時候就該收手https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif

myerii (myerii) 2024-08-09 09:03:45
#6
50抽還算滿意,約翰881



另一池補10抽



豆沙包 (okayla00) 2024-08-09 09:12:45
#7
沒抽到約翰有點可惜,但是鑽石剩沒多少了,還是見好就收

Roni (Roni0083) 2024-08-09 09:13:28
#8


搶抽教這次歐洲了
感謝官方這次給存鑽😘😘

子健: B1 08-09 09:31

伍佰的衝衝衝就對了!我衝過頭了,2池8個角色都抽滿,吉妮一家團圓

Roni: B2 08-09 09:49

[asd0922853:子健] 這次我運氣好,下次就換你拉

虎羽 (kim33milk) 2024-08-09 09:16:23
#9
前30抽都空氣,第40抽出約翰,本來想說要不要停了,但還是很想要裘斯塔弗就繼續抽了,第50抽也空氣,第60抽爆塔一次出兩隻,外加一隻威爾(太開心結果沒截到圖-已經不知道多久沒有10抽兩隻up)。前面真的一度想放棄不抽了,好險賭成功,收攤了
然後小號非了,80抽才一隻門神+約翰
更:隔天想說小號之前沒抽到博庫歐,看另一池有沒有機會抽到吉妮,預想是隨便出一隻就收手隨緣,沒多做啥準備(如先洗白金卷之類的)直接到抽池開抽,結果10抽就跳出肥龍外加爆塔出了吉妮和理奇..果然無心流才是王道嗎x小號抽成這樣主號絕對不敢抽了...

8/14更:結果主號還是抽了(說好的不抽呢x),就覺得這4只都挺不錯,想說隨便偷一隻就收工(只怕偷不到)。好在運氣不錯,30抽中吉妮(前20抽都空氣真的好怕,而且其實中吉妮的10抽動畫只跑一隻白兔也沒爆塔),這只魔改的還不錯,而且圖面畫的也好看,好了,手真的該封印了..

阿東 (DX3939889)

發問前已爬文的乖寶寶

2024-08-09 09:28:19
#10
剛好出最想要的三隻
趕緊收手等SEB
虎羽: B1 08-09 09:46

歐喔

阿東: B2 08-09 09:48

#B1:3680496# 長久以來保底累積而來的怨氣轉運氣https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/8.gif

dunkun (dunkun) 2024-08-09 09:28:39
#11
當祭品 跟保底沒兩樣了@@

看較舊的 2 則留言

阿東: B3 08-09 09:39

至少有抽滿 就不錯了

folee0001: B4 08-09 09:42

就非洲而已

子健: B5 08-09 09:47

#B4:3675654# HEY. MY. Friend. 你很不會做人耶,連安慰的話都不會說

子健: B6 08-09 09:48

#B4:3675654# 這種扯後腿的話,你倒是說的很標準

dunkun: B7 08-09 09:49

#B5:3675656# 哈 !沒關係的,玩遊戲大家開心最重要!

psxxx (psxxx) 2024-08-09 10:23:23
#12
20抽,60抽,90抽,120抽,都是約翰…這是貓小ki大愛約翰的詛咒嗎..
  

看較舊的 2 則留言

豆沙包: B3 08-09 10:42

可以跟你分一隻好嗎XD

dunkun: B4 08-09 11:00

#B1:3670154# 真的, 我也是為了約翰140抽快保底,然後小紅帽有4隻, 應該請官方開放交換XD

虎羽: B5 08-09 11:28

#B4:3670172# 官方:老子要賺錢w

子健: B6 08-10 07:59

昨晚貓小KI保底約翰,原來約翰被你抽光了😭

貓小ki: B7 08-10 10:50

對阿 我的愛將約翰 原來都在這邊了啦 https://im.bahamut.com.tw/sticker/1/10.png?w=300

HOTEL123 (hotel123) 2024-08-09 11:16:34
#13
抽角真的是超越romancing難度的,仔細想想4隻pu能那麼歪,歸剛欸😒

Harry (Harry021230) 2024-08-09 11:35:43
#14



十抽跳跳龍出了約翰跟裘斯塔弗
阿東: B1 08-09 11:39

可以收手了 大獎和二獎同時入手

倪桑 (dustaztec1) 2024-08-09 12:01:42
#15
30抽全部跳跳龍
然後就這樣單吊了~
心都涼了

牙一咬,賭性堅強
卡一刷,裘斯小強
虎羽: B1 08-09 12:54

恭喜

阿東: B2 08-09 23:37

歐皇 60抽抽滿

臣子 (rpg660910) 2024-08-09 12:07:33
#16
鑽量吃緊咬牙抽了
好在臉還不算太黑

carman (tdt1031tt) 2024-08-09 12:43:01
#17


只是晚了起床... 戰況慘淡 吉妮都保了 不差20抽...
虎羽: B1 08-09 12:53 編輯

晚了就沒了x好在都有全收

阿東: B2 08-09 13:12 編輯

幫 https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif 這次似乎蠻多歐洲人的 太晚就都被抽完了

深藍九月天 (evilb) 2024-08-09 13:36:44
#18
看了空空大的評價,以及奇樂神的推薦,目標鎖定英雄王跟約翰!!
但是約翰少少出了,感覺要單吊英雄王的話,可能會直衝保底!!
只好遺憾的跟英雄王掰掰了!! 裘弗!!掰掰!!
rock: B1 08-09 17:27

20抽約翰收手

tof: B2 08-10 01:25

60 抽約翰收手

闇の月女神の詠唱 (wmanfung) 2024-08-09 17:15:35
#19
單抽出了柯蒂外什麼也沒有
我又要開始黑化抱怨這個遊戲。。。

yn (ynyang) 2024-08-09 18:10:37
#20
上池保底沒抽滿,這池還我了
剩兩萬鑽,約翰只好掰掰囉


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